CN113610612B - 一种3d虚拟试衣方法、系统及存储介质 - Google Patents

一种3d虚拟试衣方法、系统及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种3D虚拟试衣方法、系统及存储介质,所述3D虚拟试衣方法,包括:接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;将服装模型与3D人体模型进行渲染,展示3D人体模型试衣效果。本发明的3D虚拟试衣方法创建了一种新的技术路径,通过3D人体建模和3D服装建模,实现了3D虚拟试衣,真实展示了用户的试衣效果,为用户购买服装提供更加直接的参考,而且针对线下门店,通过安装本实施例3D虚拟试衣方法所对应的程序,可以节省用户繁琐的试衣流程,购买服装更加简单高效。

Description

一种3D虚拟试衣方法、系统及存储介质
技术领域
本发明涉及电子商务技术领域,具体的涉及一种3D虚拟试衣方法、系统及存储介质。
背景技术
调查报告显示,如今网站上衣服品种多样、价格便宜、消费者逛街时间不充裕的原因使得更多的消费者选择网购衣物,网络购衣市场规模扩大迅速。然而,看上去赏心悦目,实际上身效果却惨不忍睹的买衣经历不管是在线上还是线下都时常发生。线上买衣因为缺失试穿环节,消费者先被模特穿上服装的效果所吸引,然后通过脑补尝试下单。大概有一半的概率用户会发现衣服不合身、不好看,再退换货,导致电商品牌30%~40%的退货率产生。因为不管用户怎么睁大眼睛也看不到自己本人穿上的效果,不可避免地会遇到尺寸大小不合适及不能随意试穿衣服等问题,这个弊端极大地抹杀消费者网购意愿。即使是在线下商场购物,试衣服也是一件繁琐的程序,试上十几套都不一定能够买到心仪的衣服,而时间却已经过去了一两个小时,身心俱疲,但是最后购买成功的就那么一两件。
因此,如何能够快速看到着装效果,是电商平台和线下服饰企业都在考虑的问题。有些企业也抓住该痛点,做了很多类似产品的研发,虚拟试衣应运而生。虚拟试衣的常见路径是三维建模和动画制作,但是建模和动画不但成本高,而且难度很大。难点主要集中在四个方面:a)参数化人体形态建模问题;b)三维服装动态展示提供角色动画支持问题;c)布料物理建模的计算效率和真实感问题;d)实时交互性问题。服装物理和人体动态仿真通常计算量庞大,如何在低端硬件平台或交互式环境(如普通PC或视频游戏)进行展示难度大。这就导致了目前没有用3D建模方式做出的虚拟试衣可以大规模商用。这个基于人工智能和大数据的项目,没有足够的数据积累和原创技术,无法实现所见即所得的真实呈现,这种高质量模拟是一个新的挑战。
考虑到成本和难度较大,所以很多公司放弃了三维建模,采取了平面二维试衣代替了三维试衣,但是平面二维试衣存在以下问题:
a)所有的模特同一站姿,衣服是图片剪切出来的2D图片,试衣效果失真,服装上身的凹凸感和面料垂感无法体现;无法观看到服装的整体360度穿着效果,也无法看到模特动态的试衣效果。
b)用户面容各异,但是很多试衣软件在人脸重建方面采取的普通的人脸融合技术,对于用户的拍摄角度和系统的反应度要求很高,一旦拍摄角度不一致,很容易出现人脸识别不出来的问题。而且识别出的人脸和模特贴合感并不是特别好,比较僵硬。
另外,其他一些公司开发的三维试衣镜,虽然能够在屏幕上看到衣服已经穿在自己身上,也可以随着人物的举手投足展示衣服的动态效果。但衣服就像照片贴到身上一样,没有自然形成的褶皱,还是无法体现出更加真实的穿着效果。
目前,国内外先进虚拟服装试衣软件的功能,他们的功能则不是用于用户试衣,而是需要集中在服装建模以及产品的设计开发过程中的辅助改版。比如PGM和CLO三维试衣系统属于国际领先的试衣系统,需要服装纸版才能完成虚拟服装的缝制,目前的电商企业主要是服装的经销商,负责销售服装,并没有一手的纸板资料,一手的纸板资料都在上游的服装厂商那里。而对于生产商家来说,具有特色的服装版型是他们能够迅速占领市场、增强竞争力的有力武器,自然也不会轻易拿出,所以三维建模试衣这块的纸板等基础资料的提供对于电商厂家来说比较困难,限制了他们使用三维虚拟试衣技术的积极性。三维试衣改版软件仅能展示服装在特定模特上的3D试衣效果,为企业在样衣制作前版型修改提供参考,并不能进行特定用户的“换脸”虚拟试衣服务,用户无法看到自己试衣的效果,无法促进服装的大货产品销售。
有鉴于此,特提出本发明。
发明内容
本发明提供了一种3D虚拟试衣方法、系统及存储介质,通过AI人脸相片识别建模、柔性面料仿真技术、快速动画制作技术给用户快速的进行线上模型定制,虚拟选衣试衣,VR全景动画展示的效果,吸引顾客下单购买,解决网购不能试衣以及线下购衣试衣繁琐的问题。为了实现上述发明目的,本发明提供了以下技术方案:
本发明提出了一种3D虚拟试衣方法,包括:
接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;
根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;
将服装模型与3D人体模型进行渲染,展示3D人体模型试衣效果。
作为本发明的可选实施方式,所述的3D人体建模包括针对用户面部进行建模的人脸建模,所述的人脸建模包括:
通过具有深度感知功能的图像采集装置采集用户的面部图片,分析面部照片中的面部数据;
系统针对面部数据进行分析,生成立体的含有拟真脸部器官的人脸模型。
作为本发明的可选实施方式,所述的3D人体建模包括针对用户进行建模的身材建模,所述的身材建模包括:
系统构建有动态人体模型库,存储大量各种身材的男女人体模型;
接收用户提供的身材参数数据,在动态人体模型库匹配出相似身材的人体模型;
根据用户针对人体模型进行的修改操作,结合人机工程学原理对人体模型进行三维软件建模,得到一系列修改后的人体模型供用户选择;
获取用户选择的修改后的人体模型作为身材建模得到的身材模型。
作为本发明的可选实施方式,所述接收用户提供的身材参数数据,在动态人体模型库匹配出相似身材的人体模型包括:
将所述人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构;
在动态人体模型库中,将用户提供的各个身材参数分别与人体模型对应的人体模型基本结构进行比对;
按照身材参数与人体模型基本结构比对相同数量多少,或者身材参数与人体模型基本结构比对相似程度大小的顺序针对匹配出的人体模型进行排序展示,以供用户选择;
可选地,所述的人体模型基本结构包括头部、上部躯干、下部躯干、左右臂、左右手及左右脚;
所述的身材参数包括身高、胸围、腰围、臀围、膝围、踝围、脚掌周长、上肢长度、肩峰至头顶高度及后腰高中的一项或者多项。
作为本发明的可选实施方式,所述根据用户针对人体模型进行的修改操作,结合人机工程学原理对人体模型进行三维软件建模,得到一系列修改后的人体模型供用户选择包括:
将所述人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构;
根据各人体模型基本结构的生理学特性,分别采用不同的数据结构和造型方法;
在三维软件建模过程中结合人机工程学原理,利用人体各部分固有的比例关系,从人体模型的众多尺寸中提取起决定性作用的参数;
获取用户针对人体模型进行修改的起决定性作用的几何特征参数,系统根据人机工程学的原理,对人体模型相应的人体模型基本结构的造型特征进行修改,满足用户的新的几何特征参数要求;
可选地,系统设置分别用于调整生理学特征参数的调节图标,所述的调节图标包括:
脂肪滑块,用于滑动操作调节身材整体胖瘦;
长度滑块,用于滑动操作调节人体的身高、上肢长度、下部躯干长度、下部躯干长度、左右臂长度、肩峰至头顶高度及后腰高中的一项或者多项;
围度滑块,用于滑动操作调节人体的胸围、腰围、臀围、膝围、踝围、肩宽中的一项或者多项;
头部雕刻和滑块工具,用于调整头部大小、脖子长短、眼睛的位置和大小、嘴巴的位置和大小、以及鼻子的位置和大小;
及颜色图像滑块,用于滑动操作调节人体的肌肤颜色和/或肌肤纹理。作为本发明的可选实施方式,所述动态人体模型库中的人体模型通过三维人体扫描仪建模得到,所述三维人体扫描仪建模包括:
三维人体扫描仪控制激光发射器发出激光束环人体表上下移动,采集人体各部位数据;
三维人体扫描仪将采集的人体各部位数据发送给计算机端,计算机端绘制出对应的人体模型,并存储在动态人体模型库中。
作为本发明的可选实施方式,所述根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型包括:
至少获取服装的正面图片和背面图片;
系统根据所述的正面图片和背面图片搭建出三维服装模型,所述三维服装模型由多边形三维曲面构成;
生成多边形三维曲面的平面展开,将服装的纹理图案对应映射到多边形三维曲面的平面展开的相应区域。
作为本发明的可选实施方式,所述生成多边形三维曲面的平面展开,将服装的纹理图案对应映射到多边形三维曲面的平面展开的相应区域包括:
将选定的多边形三维曲面区域展开为平面UV布局;
系统为三维服装模型绘制纹理图案通过应用UV数据来准备表面信息;
在三维服装模型上存在的每个顶点都位于一个UV点上,UV点储存了与纹理图案中特定像素对应的2D坐标信息;
当创建任何基本几何体时,在默认设置下都会被赋予UV点,在进一步建模时,所述UV点被改变并重新安排,以使得模型被正确地赋予纹理图案。
本发明同时提供一种3D虚拟试衣系统,包括:
人体建模模块,接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;
服装建模模块,根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;
及图像和视频处理模块,将服装模型与3D人体模型进行图像和视频渲染,展示3D人体模型动态试衣效果。
本发明还提供了一种存储介质,存储有计算机可执行程序,所述计算机可执行程序被执行时,实现所述的一种3D虚拟试衣方法。
与现有技术相比,本发明的有益效果:
本发明的3D虚拟试衣方法创建了一种新的技术路径,通过3D人体建模和3D服装建模,实现了3D虚拟试衣,真实展示了用户的试衣效果,为用户购买服装提供更加直接的参考,而且针对线下门店,通过安装本实施例3D虚拟试衣方法所对应的程序,可以节省用户繁琐的试衣流程,购买服装更加简单高效。
本实施例的3D虚拟试衣方法,融合了AI人脸识别、三维建模、快速动画、混合虚拟现实技术、结合计算机图形学、计算机视觉、柔性人形机器人等科技,在虚拟试衣体验的几个关键点上得到突破。用户在只需输入正面头像照片、腰围、胸围、身高体重等一系列数据,就可以构建专属ID,一个仿真虚拟替身,然后在线上店铺进行款式选取,虚拟试衣,提前感知自己的虚拟替身的服装试穿动态效果,模拟街拍、户外、居家等多种场景的试衣效果,最大限度还原最接近真实的试衣体验。系统的场景都是360度全景,用户无需佩戴眼镜,就可以观看VR级体验,虚拟模特动态展示衣服细节。3D线上用户服装定制系统旨在服务普通用户和电商企业,为用户网购衣服提供前瞻性试衣参考,更好地抓住用户的心、最大限度留住潜在用户,增加用户粘性,将产品页面的浏览流量真正变成成交流量。
附图说明:
图1本发明实施例的3D虚拟试衣方法的流程框图一;
图2本发明实施例的3D虚拟试衣方法的流程框图二;
图3本发明实施例的3D虚拟试衣方法的流程框图三;
图4本发明实施例的3D虚拟试衣方法的流程框图四;
图5本发明实施例的3D虚拟试衣方法的流程框图五;
图6本发明实施例的人脸建模的效果示例图;
图7本发明实施例的身材建模效果示例图;
图8本发明实施例的3D服装建模的效果示例图;
图9本发明实施例的人体建模的效果示例图;
图10本发明实施例的场景模型的效果示例图;
图11本发明实施例的3D虚拟试衣系统的模块组成示意图;
图12本发明实施例的3D虚拟试衣系统具体应用示例图;
图13本发明实施例的3D虚拟试衣系统的应用流程框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述。显然,所描述的实施例是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。
因此,以下对本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的部分实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征和技术方案可以相互组合。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“上”、“下”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,或者是该发明产品使用时惯常摆放的方位或位置关系,或者是本领域技术人员惯常理解的方位或位置关系,这类术语仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
参见图1所示,本实施例提供一种3D虚拟试衣方法,包括:
接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;
根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;
将服装模型与3D人体模型进行渲染,展示3D人体模型试衣效果。
本实施例的3D虚拟试衣方法创建了一种新的技术路径,通过3D人体建模和3D服装建模,实现了3D虚拟试衣,真实展示了用户的试衣效果,为用户购买服装提供更加直接的参考,而且针对线下门店,通过安装本实施例3D虚拟试衣方法所对应的程序,可以节省用户繁琐的试衣流程,购买服装更加简单高效。
作为本实施例的可选实施方式,参见图2所示,本实施例的一种3D虚拟试衣方法,所述的3D人体建模包括针对用户面部进行建模的人脸建模,所述的人脸建模包括:
通过具有深度感知功能的图像采集装置采集用户的面部图片,分析面部照片中的面部数据;
系统针对面部数据进行分析,生成立体的含有拟真脸部器官的人脸模型。
本实施例的3D人体建模选用AI人物建模,针对人体的人脸及身材分别选择不同的建模方式,人脸建模是通过AI智能人脸识别为基础的,人脸识别,是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术。采用具有深度感知功能的摄像机或摄像头采集含有人脸的图像或视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别。本实施例的3D虚拟试衣方法需要用户上传正面头像照片,系统数据进行分析,生成三维360度立体人脸模型,拟真的骨骼、睫毛、眼球等所有细节。本实施例针对人脸建模的效果图参见图6所示。
作为本实施例的可选实施方式,参见图2所示,本实施例的一种3D虚拟试衣方法,所述的3D人体建模包括针对用户进行建模的身材建模,所述的身材建模包括:
系统构建有动态人体模型库,存储大量各种身材的男女人体模型;
接收用户提供的身材参数数据,在动态人体模型库匹配出相似身材的人体模型;
根据用户针对人体模型进行的修改操作,结合人机工程学原理对人体模型进行三维软件建模,得到一系列修改后的人体模型供用户选择;
获取用户选择的修改后的人体模型作为身材建模得到的身材模型。
本实施例的身材建模从解剖学的观点出发提出了数字人体建模技术的算法,这种方法建立的数字人体模型应该是对身体的每一个实际组成部分甚至内部器官的模拟。本实施例的身材建模采用了三维人体扫描仪和三维软件建模混合建模的方法,三维人体扫描仪建模构建出存储大量各种身材的男女人体模型的动态人体模型库,三维软件建模则基于动态人体模型库中的人体模型进行修改得到用户的身材模型。
本实施例的身材建模融合了三维人体扫描仪和三维软件建模的技术,经过多年时间进行人体数据收集,已经建成一个能快速调节人体数据尺寸的动态人体模型库,里面有海量的亚洲身材男女模型(各个国家可具体根据本国人口情况进行样本采集),后期无需再进行复杂的建模工作。可以根据用户身材数据包括身高、体重、腰围、胸围、臀围,快速修改和匹配与用户相近人体模型。以后用户只用更改数据,人体模型的形状也将随之变化,这样将符合动态部位精度高和可调节的要求。另外本实施例的系统用户定制虚拟化身,同时搭配多种发型、妆容、包包和鞋子等,形成三维动态的仿真人物模型。具体本实施例的身材建模效果参见图7所示。
作为本实施例的可选实施方式,参见图3所示,本实施例所述接收用户提供的身材参数数据,在动态人体模型库匹配出相似身材的人体模型包括:
将所述人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构;
在动态人体模型库中,将用户提供的各个身材参数分别与人体模型对应的人体模型基本结构进行比对;
按照身材参数与人体模型基本结构比对相同数量多少,或者身材参数与人体模型基本结构比对相似程度大小的顺序针对匹配出的人体模型进行排序展示,以供用户选择。
本实施例将人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构,在动态人体模型库中进行人体模型匹配时,通过用户输入的各个身材参数分别进行适配比对,根据匹配结果将身材参数与人体模型基本结构比对相同数量多少,或者身材参数与人体模型基本结构比对相似程度大小进行加权显示,将身材参数与人体模型基本结构比对相同数量最多,或者身材参数与人体模型基本结构比对相似程度最大的人体模型进行优先展示。
具体地,若身材参数与人体模型基本结构的参数之间的差值在设定范围内,则认为两则比对相同,若存在比对相同的身材参数与人体模型基本结构,则根据身材参数与人体模型基本结构比对相同数量多少进行加权显示;若比对结果均不相同,则根据身材参数与人体模型基本结构的参数之间的差值的范围大小,根据各个人体模型基本结构的加权值计算相似程度,根据身材参数与人体模型基本结构比对相似程度大小进行加权显示。本实施例将匹配出的多个人体模型按照优先权展示的方式,供用户进行选择。
可选地,本实施例所述的人体模型基本结构包括头部、上部躯干、下部躯干、左右臂、左右手及左右脚;所述的身材参数包括身高、胸围、腰围、臀围、膝围、踝围、脚掌周长、上肢长度、肩峰至头顶高度及后腰高中的一项或者多项。
作为本实施例的可选实施方式,参见图4所示,本实施例的一种3D虚拟试衣方法,所述根据用户针对人体模型进行的修改操作,结合人机工程学原理对人体模型进行三维软件建模,得到一系列修改后的人体模型供用户选择包括:
将所述人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构;
根据各人体模型基本结构的生理学特性,分别采用不同的数据结构和造型方法;
在三维软件建模过程中结合人机工程学原理,利用人体各部分固有的比例关系,从人体模型的众多尺寸中提取起决定性作用的参数;
获取用户针对人体模型进行修改的起决定性作用的几何特征参数,系统根据人机工程学的原理,对人体模型相应的人体模型基本结构的造型特征进行修改,满足用户的新的几何特征参数要求。
可选地,系统设置分别用于调整生理学特征参数的调节图标,所述的调节图标包括:
脂肪滑块,用于滑动操作调节身材整体胖瘦;
长度滑块,用于滑动操作调节人体的身高、上肢长度、下部躯干长度、下部躯干长度、左右臂长度、肩峰至头顶高度及后腰高中的一项或者多项;
围度滑块,用于滑动操作调节人体的胸围、腰围、臀围、膝围、踝围、肩宽中的一项或者多项;
头部雕刻和滑块工具,用于调整头部大小、脖子长短、眼睛的位置和大小、嘴巴的位置和大小、以及鼻子的位置和大小;
及颜色图像滑块,用于滑动操作调节人体的肌肤颜色和/或肌肤纹理。
目前市面上的三维建模软件有两类:一种是CAD建模,一种是CAM建模。CAD建模包括比如:3D Max、犀牛等概念建模,而CAM建模则是比如UG、PRO/E等的精确建模。本实施例利用玛雅Maya、3D Max、Poser等通用建模软件绘制人体的三维模型,采用这种建模方法获的人体模型美观、方便,建模方法简单。本实施例虚拟人体模型可以按照人体的整体结构,将人体模型划分为若干个基本的结构,如分为:头、上中下部躯干、左右臂、左右手、左右脚等,再根据人体各部位的特性,分别采用不同的数据结构和造型方法。本实施例身材建模过程中应结合人机工程学原理,利用人体各部分固有的比例关系,从人体模型的众多特殊尺寸中提取出起决定性作用的参数,如身高、上肢长度、肩峰至头顶高度、后腰高、身高、胸围、腰围、臀围、膝围、踝围和脚掌周长等来建模。测量好几何特征的参数后,系统根据人机工程学的原理,再来进行修改相应的主要造型特征,使其满足新的尺寸要求。这种建模技术利用几何约束来表达数字人模型的形状特征,用形体参数控制真实人的身体测量尺寸的好处是,操作者只需要修改形体参数的值,就可以使体型形状改变,而不必去修改形体本身。本实施例身材建模可以通过对顶点或面的移动、缩放、旋转等空间位移来对人体模特的身形进行直观的修改。当把修改后的模型按照一定的顺序保存下来后,就得到一组(身高、腰围)各不相同的模型。
作为本实施例的可选实施方式,本实施例的一种3D虚拟试衣方法,所述动态人体模型库中的人体模型通过三维人体扫描仪建模得到,所述三维人体扫描仪建模包括:
三维人体扫描仪控制激光发射器发出激光束环人体表上下移动,采集人体各部位数据;
三维人体扫描仪将采集的人体各部位数据发送给计算机端,计算机端绘制出对应的人体模型,并存储在动态人体模型库中。
三维人体扫描仪建模:这种三维人体扫描仪外形类似试衣间。具体工作过程:人站在里面,三维人体扫描仪控制激光发射器发出的激光束环人体表上下移动,采集人体各部位的数据。扫描仪可以在人体采集204.8万个数据,然后将数据输送到与之相连的计算机端。计算机端绘制出具体的人体三维图像,标明消费者各部位的尺寸。这类人体建模方法虽然精度很高,但是有缺陷:
首先,目前无法做到线上远程扫描,需要本人到场,且对着装有要求,人需要穿着紧身衣,进入密闭空间系统扫描,客人有感觉不方便而且侵犯隐私的担忧。
其次,实现建模必须依赖于昂贵的设备,而且在使用的过程中操作者需要一定的专业知识,还需要一个特殊的环境空间配置。
最后,三维人体扫描仪建模同时获取的数据量大,重建速度慢,很难确定与虚拟服装特征相关的数据点。这种精细的测量技术所获得高密度的数据点集,对于实际的应用来说是一种奢侈的浪费,很多数据点是不必要的。这种方法建立的数字人体模型基本是无法进行控制和修改的,如果需要修改人体模型将很难建成。
因此,本实施例利用三维人体扫描仪建模精度高的优点,预先通过三维人体扫描仪建模得到人体模型样本,构建动态人体模型库,原理上只要动态人体模型库数量级足够大,用户就能匹配出相似身材的人体模型,通过局部参数的修改,实现了人体建模,对于用户的智能终端不具有特殊的硬件适配要求及使用过程中的特殊操作要求,保证了人体建模的建模精度。
作为本实施例的可选实施方式,参见图5所示,本实施例的一种3D虚拟试衣方法,所述根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型包括:
至少获取服装的正面图片和背面图片;
系统根据所述的正面图片和背面图片搭建出三维服装模型,所述三维服装模型由多边形三维曲面构成;
生成多边形三维曲面的平面展开,将服装的纹理图案对应映射到多边形三维曲面的平面展开的相应区域。
3D服装建模是3D虚拟试衣方法中的关键技术。对于虚拟服装的研究目的之一就是在计算机上把服装真实再现,以满足用户虚拟试穿的要求。要想在计算机上真实地显示服装,必须建立服装和织物进行有效的模拟,才能让用户直观见到虚拟服装、布料的真实效果,逼真模拟出有质感,花色与动态效果。需要展示的服装,通过把款式图片和面料纹理图片款式扫描进入系统,进行服装建模,需要进行一系列的计算机处理,这些步骤都在后台提前完成,建立起一个完善的服装款式库,最终使服装随时能从计算机中调出适用,保证试衣能顺利进行。
本实施例的3D服装建模采用的服装建模和一般的三维试衣软件的三维建模原理不一样,采取的不是三维虚拟缝合,而是模型直接建模。商家提供服装产品正面和背面图片,无需服装纸版,不用担心版型泄露,系统就根据照片能够三维搭建出这个衣服的模型。
进一步地,本实施例所述生成多边形三维曲面的平面展开,将服装的纹理图案对应映射到多边形三维曲面的平面展开的相应区域包括:
将选定的多边形三维曲面区域展开为平面UV布局;
系统为三维服装模型绘制纹理图案通过应用UV数据来准备表面信息;
在三维服装模型上存在的每个顶点都位于一个UV点上,UV点储存了与纹理图案中特定像素对应的2D坐标信息;
当创建任何基本几何体时,在默认设置下都会被赋予UV点,在进一步建模时,所述UV点被改变并重新安排,以使得模型被正确地赋予纹理图案。
当处理服装模型的UV点坐标时,需要使用一个棋盘格纹理作为参考,这样可以直观地显示出每个区域被拉伸或失真。在纠正了这些失真后,就可以保证将要应用到模型上的2D纹理与模型上显示的纹理是一致的。具体地,本实施例的3D服装建模的效果图参见图8所示。
本实施例的3D虚拟试衣方法包括动画处理,动画处理用来为进行动画的生成和展示,用于用户观看试衣效果。不同的人有着不同的具体体型尺寸,就不光要求人体模型表面特征尺寸的精确性,而且在试衣中用户需要从不同的角度,不同的姿态去欣赏穿着的效果,就必须实现简单且高效的人体动态展示。整个系统包括气候预设(包括仿真的光照、雨水、风力等)、场景模型导入((参见图10所示包含地形、花草树木、房屋、鸟兽等场景)包含地形、花草树木、房屋、鸟兽)、虚拟用户模型导入,动作设计,摄影机排布,3D视频渲染多个部分。人体模型赋予表情和动作,绑定各种动作。服装款式也要赋予不同的物理属性,如衣服穿在人体身上也需要是一个自然的状态,不能太僵硬,宽松款式在人体穿着运动中更加需要飘动的物理属性,最大限度模拟真人试衣的视觉感。设置多种摄像模式,展现多镜头的全景影视级动画效果。服装试穿过程中,经常需要改变人体模型的姿势,来满足人不同的观察需要,本实施例的3D虚拟试衣方法能够实现复杂的人体动态展示,做一些动作.如行走、奔跑、坐下、弯腰、抬手等,让静止用户各方面地感受服装穿着后的动感。动态下才能体现面料质感,面料的物理特性,会在动态时的褶皱,飘动中体现出来。动态下的趣味性和绚烂的效果增强,对用户具有更大的吸引力。
本实施例的3D虚拟试衣方法包括多媒体展示,用户试衣时衣随人动、自然贴身,可以360°展示衣服的穿着效果,最后生成衣服的穿着图片和视频可以保存,用户通过移动端下载APP,进行自我试衣的观看。试衣交流板块,因为是jpg的图片和MP4的视频,便于消费者之间的沟通交流,用户可以一键分享至朋友圈或者平台的社交板块进行互动,征集意见的同时也可以给予他人穿衣搭配意见与建议,并参考相似身材及风格人群的穿衣搭配,降低购衣风险与成本,增加网购乐趣。
本实施例的3D虚拟试衣方法为用户定制专属虚拟偶像进行多媒体展示(升级版的自我形象),满足了用户的内心情感需求。新生代的消费偏好和先锋审美,已经超出传统品牌的想象,他们在数字世界中的不同行动轨迹,并非无章可循。未来,品牌要思考如何为用户散落在不同社交账号和电商渠道中一个个碎片化分身,聚合成数字共同体。本实施例的3D虚拟试衣方法以虚拟偶像为载体,为用户构建个性化ID,收集大数据、分析购买喜好,基于全触点、更加完整的数据实现对于用户的精确捕捉和个性满足,真正抓住用户,既满足了用户最基层的娱乐需要,又抓住了用户的试衣需求。传统的服装电商因为不能试衣,一直饱受用户诟病,通过AR虚拟试衣服务能大力解决这个问题,突破时空地理边界,对于用户选衣需求进行精准捕捉和个性满足,真正完成用户的数字化,沉淀真实的流量、促进成交。
本实施例的3D虚拟试衣方法中服装尺寸会与身材进行自动化适配,产生适当真实的形变和褶皱,展示较好的试衣效果。
本实施例的3D虚拟试衣方法创建了一种新的技术路径,融合了AI人脸识别、三维建模、快速动画、混合虚拟现实技术、结合计算机图形学、计算机视觉、柔性人形机器人等科技,在虚拟试衣体验的几个关键点上得到突破。用户在只需输入正面头像照片、腰围、胸围、身高体重等一系列数据,就可以构建专属ID,一个仿真虚拟替身,然后在线上店铺进行款式选取,虚拟试衣,提前感知自己的虚拟替身的服装试穿动态效果,模拟街拍、户外、居家等多种场景的试衣效果,最大限度还原最接近真实的试衣体验。系统的场景都是360度全景,用户无需佩戴眼镜,就可以观看AR级体验,虚拟模特动态展示衣服细节。3D线上用户服装定制系统旨在服务普通用户和电商企业,为用户网购衣服提供前瞻性试衣参考,更好地抓住用户的心、最大限度留住潜在用户,增加用户粘性,将产品页面的浏览流量真正变成成交流量。
本实施例的3D虚拟试衣方法致力于服装电商行业资源整合,以互联网及大数据为载体,以创新型的专业化和标准化服务为手段,创造以线上互联网平台+线下深度参与的全新服务模式。本实施例的3D虚拟试衣方法主要基B2C社交电商模式,整合供应链并赋能品牌方电商(B)和买家(C)的新链路,利用互联网+平台迅速捕获用户,逐渐拓展至整个产业链中的参与要素,建立一个全流程的管理系统,最终形成一个集服装建模、3D试衣、电商及产业增值服务于一体的服装产业深度垂直专业化电商服务商。本实施例同时提供一种3D虚拟试衣系统,包括:
人体建模模块,接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;
服装建模模块,根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;
及图像和视频处理模块,将服装模型与3D人体模型进行图像和视频渲染,展示3D人体模型动态试衣效果。
进一步地,本实施例的人体建模模块为AI任务建模模块,服装建模模块为3D虚拟制衣模块。参见图11所示,本实施例的3D虚拟试衣系统根据系统功能分为线上AI人物建模模块,3D虚拟制衣模块,快速动画制作模块,多媒体展示模块。四个主要模块各有其作用,紧密相联。
AI人物建模模块
AI人物建模模块分为人脸建模和身材建模。人脸建模是通过AI智能人脸识别为基础的,人脸识别,是基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术。用摄像机或摄像头采集含有人脸的图像或视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别。本实施例的系统需要用户上传正面头像照片,系统数据进行分析,生成三维360度立体人脸模型,拟真的骨骼、睫毛、眼球等所有细节。AI人物建模模块的人脸建模效果参见图6所示。
身材建模从解剖学的观点出发提出了数字人体建模技术的算法,这种方法建立的数字人体模型应该是对身体的每一个实际组成部分甚至内部器官的模拟。该3D线上用户服装定制系统采用了三维人体扫描仪和三维软件建模混合建模的方法。
三维人体扫描仪建模:这种三维体表扫描仪外形类似试衣间。具体工作过程:人站在里面,激光发射器发出的激光束环人体表上下移动,采集人体各部位的数据。扫描仪可以在人体采集204.8万个数据,然后将数据输送到与之相连的计算机。计算机绘制出具体的人体三维图像,标明消费者各部位的尺寸。这类人体建模方法虽然精度很高,但是有缺陷,首先目前无法做到线上远程扫描,需要本人到场,且对着装有要求。人需要穿着紧身衣,进入密闭空间系统扫描,客人有感觉不方便而且侵犯隐私的担忧。另外实现建模必须依赖于昂贵的设备,在使用的过程中操作者需要一定的专业知识,也需要一个特殊的环境空间配置,同时获取的数据量大,重建速度慢,很难确定与虚拟服装特征相关的数据点。这种精细的测量技术所获得高密度的数据点集,对于实际的应用来说是一种奢侈的浪费,很多数据点是不必要的。这种方法建立的数字人体模型基本是无法进行控制和修改的,如果需要修改人体模型将很难建成。
三维软件建模:目前市面上的三维建模软件有两类,一种是CAD建模,一种是CAM建模,CAD建模包括比如:3D Max、犀牛等概念建模,而CAM建模则是比如UG、PRO/E等的精确建模。利用玛雅Maya、3D Max、Poser等通用建模软件绘制人体的三维模型,采用这种建模方法获的人体模型美观、方便,建模方法简单。虚拟人体模型可以按照人体的整体结构,将人体模型划分为若干个基本的结构,如分为:头、上中下部躯干、左右臂、左右手、左右脚等,再根据人体各部位的特性,分别采用不同的数据结构和造型方法。建模过程中应结合人机工程学原理,利用人体各部分固有的比例关系,从人体模型的众多特殊尺寸中提取出起决定性作用的参数,如身高、上肢长度、肩峰至头顶高度、后腰高、身高、胸围、腰围、臀围、膝围、踝围和脚掌周长等来建模。测量好几何特征的参数后,系统根据人机工程学的原理,再来进行修改相应的主要造型特征,使其满足新的尺寸要求。这种建模技术利用几何约束来表达数字人模型的形状特征,用形体参数控制真实人的身体测量尺寸的好处是,操作者只需要修改形体参数的值,就可以使体型形状改变,而不必去修改形体本身,已经广泛应用于包括人体在内的模型建模中。可以通过对顶点或面的移动、缩放、旋转等空间位移来对人体模特的身形进行直观的修改。当把修改后的模型按照一定的顺序保存下来后,就得到一组(身高、腰围)各不相同的模型。
本实施例的AI人物建模模块融合了三维人体扫描仪和三维软件建模的技术,经过多年时间进行人体数据收集,已经建成一个能快速调节人体数据尺寸的动态人体模型库,里面有海量的亚洲身材男女模型,后期无需再进行复杂的建模工作。可以根据用户身材数据包括身高、体重、腰围、胸围、臀围,快速修改和匹配与用户相近人体模型。以后用户只用更改数据,人体模型的形状也将随之变化,这样将符合动态部位精度高和可调节的要求。另外,本实施例的AI人物建模模块可进行用户定制虚拟化身,同时搭配多种发型、妆容、包包和鞋子等,形成三维动态的仿真人物模型。本实施例AI人物建模模块的人体建模效果具体参见图9所示。
3D虚拟制衣模块
虚拟服装建模是网络试衣中的关键技术。对于虚拟服装的研究目的之一就是在计算机上把服装真实再现,以满足网络中用户虚拟试穿的要求。要想在计算机上真实地显示服装,必须建立服装和织物进行有效的模拟,才能让用户直观见到虚拟服装、布料的真实效果,逼真模拟出有质感,花色与动态效果。需要展示的服装,通过把款式图片和面料纹理图片款式扫描进入系统,进行服装建模,需要进行一系列的计算机处理,这些步骤都在后台提前完成,建立起一个完善的服装款式库,最终使服装随时能从计算机中调出适用,保证试衣能顺利进行。
本实施例的3D虚拟试衣系统采用的服装建模和一般的三维试衣软件的三维建模原理不一样,采取的不是三维虚拟缝合,而是模型直接建模。商家提供服装产品正面和背面图片,无需服装纸版,不用担心版型泄露,系统就根据照片能够三维搭建出这个衣服的模型。三维服装模型是由多边形所组成的曲面构成的。在三维曲面上应用纹理的方法之一是先生成三维曲面的平面展开,然后将纹理图案映射到三维曲面的平面展开上。把选定的曲面区域展开为平面UV布局。统在为服装模型绘制纹理通过应用UV数据来准备表面信息。在多边形模型中存在的每个顶点都位于一个UV点上,UV点储存了与纹理中特定像素对应的2D坐标信息。当创建任何基本几何体时,在默认设置下都会被赋予UV,但是当进一步建模时,这些UV通常都要被改变并重新安排,以使得模型被正确地赋予纹理。当处理服装模型的UV坐标时,需要使用一个棋盘格纹理作为参考,这样可以直观地显示出每个区域被拉伸或失真。在纠正了这些失真后,就可以保证将要应用到模型上的2D纹理与模型上显示的纹理是一致的。本实施例3D虚拟制衣模块的服装建模效果参见图8所示。
本实施例的3D虚拟试衣系统的图像和视频处理模块是系统的核心部分,完成人脸照片、身材数据到用户人体轮廓模型构建。系统必须保证用户模型高度仿真性(包括皮肤仿真性和骨骼的灵活性),另外,本实施例的3D虚拟试衣系统的模型管理模块包括人体模型、衣服模型和场景模型。根据照片到3D模型的制作,有比较真实的感观,包括骨骼皮肤的纹理、面辅料的质地,图像色彩应该逼真,不同的物体有不同的物理属性。
快速动画制作模块
动画处理模块用来为进行动画的生成和展示,用于用户观看试衣效果。不同的人有着不同的具体体型尺寸,就不光要求人体模型表面特征尺寸的精确性,而且在试衣中用户需要从不同的角度,不同的姿态去欣赏穿着的效果,就必须实现简单且高效的人体动态展示。整个系统包括气候预设(包括仿真的光照、雨水、风力等)、场景模型导入(参见图10所示包含地形、花草树木、房屋、鸟兽等场景)、虚拟用户模型导入,动作设计,摄影机排布,3D视频渲染多个部分。人体模型赋予表情和动作,绑定各种动作。服装款式也要赋予不同的物理属性,如衣服穿在人体身上也需要是一个自然的状态,不能太僵硬,宽松款式在人体穿着运动中更加需要飘动的物理属性,最大限度模拟真人试衣的视觉感。设置多种摄像模式,展现多镜头的全景影视级动画效果。服装试穿过程中,经常需要改变人体模型的姿势,来满足人不同的观察需要,系统能够实现复杂的人体动态展示,做一些动作.如行走、奔跑、坐下、弯腰、抬手等,让静止用户各方面地感受服装穿着后的动感。动态下才能体现面料质感,面料的物理特性,会在动态时的褶皱,飘动中体现出来。动态下的趣味性和绚烂的效果增强,对用户具有更大的吸引力。
多媒体展示模块
用户试衣时衣随人动、自然贴身,可以360°展示衣服的穿着效果,最后生成衣服的穿着图片和视频可以保存,用户通过移动端下载APP,进行自我试衣的观看。试衣交流板块,因为是jpg的图片和MP4的视频,便于消费者之间的沟通交流,用户可以一键分享至朋友圈或者平台的社交板块进行互动,征集意见的同时也可以给予他人穿衣搭配意见与建议,并参考相似身材及风格人群的穿衣搭配,降低购衣风险与成本,增加网购乐趣。
参见图13所示,本实施例的3D虚拟试衣系统的具体操作流程如下:
(1)用户提供清晰正脸照片,身高、体重、胸围、腰围等身材基本数据信息,在系统的引导下,设计一位与自己模样、肤色、发型、身体特征、高度、体重等相同的模特,进而建立一个属于自己的虚拟人体模型;另外用户也可以自定义多样化形象。在自身脸型体型不变的基础上,自由选择发型、妆容、配饰,系统结合正脸照片,生成多样化的形象。
(2)3D虚拟试衣系统,用户在商家店铺挑选款式,试穿服装,进行搭配。当找到满意的服装组合就能让虚拟模型代替自己选衣试衣,避免了去线下试衣间试衣的麻烦。
(3)通过VR全景动画系统,给用户感受不同场景中试衣走秀的动态效果。
(4)用户满意,在线下单,电商发货。
本实施例的3D虚拟试衣系统为用户定制专属虚拟偶像进行多媒体展示(升级版的自我形象),满足了用户的内心情感需求。新生代的消费偏好和先锋审美,已经超出传统品牌的想象,他们在数字世界中的不同行动轨迹,并非无章可循。未来,品牌要思考如何为用户散落在不同社交账号和电商渠道中一个个碎片化分身,聚合成数字共同体。本实施例的3D虚拟试衣系统以虚拟偶像为载体,为用户构建个性化ID,收集大数据、分析购买喜好,基于全触点、更加完整的数据实现对于用户的精确捕捉和个性满足,真正抓住用户,既满足了用户最基层的娱乐需要,又抓住了用户的试衣需求。传统的服装电商因为不能试衣,一直饱受用户诟病,通过AR虚拟试衣服务能大力解决这个问题,突破时空地理边界,对于用户选衣需求进行精准捕捉和个性满足,真正完成用户的数字化,沉淀真实的流量、促进成交。
参见图12所示,本实施例的3D虚拟试衣系统致力于服装电商行业资源整合,以互联网及大数据为载体,以创新型的专业化和标准化服务为手段,创造以线上互联网平台+线下深度参与的全新服务模式。项目主要基B2C社交电商模式,该模式的核心在于“试衣精灵”3D线上服装定制系统试作为核心整合供应链并赋能品牌方电商(B)和买家(C)的新链路,利用互联网+平台迅速捕获用户,逐渐拓展至整个产业链中的参与要素,建立一个全流程的管理系统,最终形成一个集服装建模、3D试衣、电商及产业增值服务于一体的服装产业深度垂直专业化电商服务商。
本实施例还提供一种存储介质,存储有计算机可执行程序,所述计算机可执行程序被执行时,实现所述的一种3D虚拟试衣方法。
本实施例所述存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
本实施例还提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机可执行程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,所述处理器执行所述的一种3D虚拟试衣方法。
针对线下店铺,本实施例的电子设备可以是具有交互功能的智能试衣机,通过与用户之间进行交互实现3D虚拟试衣,解决了线下试衣繁琐的问题。
电子设备以通用计算设备的形式表现。其中处理器可以是一个,也可以是多个并且协同工作。本发明也不排除进行分布式处理,即处理器可以分散在不同的实体设备中。本发明的电子设备并不限于单一实体,也可以是多个实体设备的总和。
所述存储器存储有计算机可执行程序,通常是机器可读的代码。所述计算机可读程序可以被所述处理器执行,以使得电子设备能够执行本发明的方法,或者方法中的至少部分步骤。
所述存储器包括易失性存储器,例如随机存取存储单元(RAM)和/或高速缓存存储单元,还可以是非易失性存储器,如只读存储单元(ROM)。
应当理解,本发明的电子设备中还可以包括上述示例中未示出的元件或组件。例如,有些电子设备中还包括有显示屏等显示单元,有些电子设备还包括人机交互元件,例如按扭、键盘等。只要该电子设备能够执行存储器中的计算机可读程序以实现本发明方法或方法的至少部分步骤,均可认为是本发明所涵盖的电子设备。
通过以上对实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,本发明可以由能够执行特定计算机程序的硬件来实现,例如本发明的系统,以及系统中包含的电子处理单元、服务器、用户端、手机、控制单元、处理器等。本发明也可以由执行本发明的方法的计算机软件来实现,例如由微处理器、电子控制单元,用户端、服务器端等执行的控制软件来实现。但需要说明的是,执行本发明的方法的计算机软件并不限于由一个或特定个的硬件实体中执行,其也可以是由不特定具体硬件的以分布式的方式来实现。对于计算机软件,软件产品可以存储在一个计算机可读的存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,也可以分布式存储于网络上,只要其能使得电子设备执行根据本发明的方法。
以上实施例仅用以说明本发明而并非限制本发明所描述的技术方案,尽管本说明书参照上述的各个实施例对本发明已进行了详细的说明,但本发明不局限于上述具体实施方式,因此任何对本发明进行修改或等同替换;而一切不脱离发明的精神和范围的技术方案及其改进,其均涵盖在本发明的权利要求范围当中。

Claims (5)

1.一种3D虚拟试衣方法,其特征在于,包括:
接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;
根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;
将服装模型与3D人体模型进行渲染,展示3D人体模型试衣效果;
所述的3D人体建模包括针对用户进行建模的身材建模,所述的身材建模包括:
系统构建有动态人体模型库,存储大量各种身材的男女人体模型;
接收用户提供的身材参数数据,在动态人体模型库匹配出相似身材的人体模型;
根据用户针对人体模型进行的修改操作,结合人机工程学原理对人体模型进行三维软件建模,得到一系列修改后的人体模型供用户选择;
获取用户选择的修改后的人体模型作为身材建模得到的身材模型;
所述接收用户提供的身材参数数据,在动态人体模型库匹配出相似身材的人体模型包括:
将所述人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构;
在动态人体模型库中,将用户提供的各个身材参数分别与人体模型对应的人体模型基本结构进行比对;
按照身材参数与人体模型基本结构比对相同数量多少,或者身材参数与人体模型基本结构比对相似程度大小的顺序针对匹配出的人体模型进行排序展示,以供用户选择;
若身材参数与人体模型基本结构的参数之间的差值在设定范围内,则认为两者比对相同,若存在比对相同的身材参数与人体模型基本结构,则根据身材参数与人体模型基本结构比对相同数量多少进行加权显示;若比对结果均不相同,则根据身材参数与人体模型基本结构的参数之间的差值的范围大小,根据各个人体模型基本结构的加权值计算相似程度,根据身材参数与人体模型基本结构比对相似程度大小进行加权显示;
所述的人体模型基本结构包括头部、上部躯干、下部躯干、左右臂、左右手及左右脚;
所述的身材参数包括身高、胸围、腰围、臀围、膝围、踝围、脚掌周长、上肢长度、肩峰至头顶高度及后腰高中的一项或者多项;
所述根据用户针对人体模型进行的修改操作,结合人机工程学原理对人体模型进行三维软件建模,得到一系列修改后的人体模型供用户选择包括:
将所述人体模型按照人体结构划分为若干人体模型基本结构;
根据各人体模型基本结构的生理学特性,分别采用不同的数据结构和造型方法;
在三维软件建模过程中结合人机工程学原理,利用人体各部分固有的比例关系,从人体模型的众多尺寸中提取起决定性作用的参数;
获取用户针对人体模型进行修改的起决定性作用的几何特征参数,系统根据人机工程学的原理,对人体模型相应的人体模型基本结构的造型特征进行修改,满足用户的新的几何特征参数要求;
系统设置分别用于调整生理学特征参数的调节图标,所述的调节图标包括:
脂肪滑块,用于滑动操作调节身材整体胖瘦;
长度滑块,用于滑动操作调节人体的身高、上肢长度、下部躯干长度、下部躯干长度、左右臂长度、肩峰至头顶高度及后腰高中的一项或者多项;
围度滑块,用于滑动操作调节人体的胸围、腰围、臀围、膝围、踝围、肩宽中的一项或者多项;
头部雕刻和滑块工具,用于调整头部大小、脖子长短、眼睛的位置和大小、嘴巴的位置和大小、以及鼻子的位置和大小;
及颜色图像滑块,用于滑动操作调节人体的肌肤颜色和/或肌肤纹理;
所述根据服装图片数据进行3D服装建模,系统根据正面图片和背面图片搭建出三维服装模型,所述三维服装模型由多边形三维曲面构成;
生成多边形三维曲面的平面展开,将服装的纹理图案对应映射到多边形三维曲面的平面展开的相应区域;
所述生成多边形三维曲面的平面展开,将服装的纹理图案对应映射到多边形三维曲面的平面展开的相应区域包括:
将选定的多边形三维曲面区域展开为平面UV布局;
系统为三维服装模型绘制纹理图案通过应用UV数据来准备表面信息;
在三维服装模型上存在的每个顶点都位于一个UV点上,UV点储存了与纹理图案中特定像素对应的2D坐标信息;
当创建任何基本几何体时,在默认设置下都会被赋予UV点,在进一步建模时,所述UV点被改变并重新安排,以使得模型被正确地赋予纹理图案。
2.根据权利要求1所述的一种3D虚拟试衣方法,其特征在于,所述的3D人体建模包括针对用户面部进行建模的人脸建模,所述的人脸建模包括:
通过具有深度感知功能的图像采集装置采集用户的面部图片,分析面部照片中的面部数据;
系统针对面部数据进行分析,生成立体的含有拟真脸部器官的人脸模型。
3.根据权利要求1所述的一种3D虚拟试衣方法,其特征在于,所述动态人体模型库中的人体模型通过三维人体扫描仪建模得到,所述三维人体扫描仪建模包括:
三维人体扫描仪控制激光发射器发出激光束环人体表上下移动,采集人体各部位数据;
三维人体扫描仪将采集的人体各部位数据发送给计算机端,计算机端绘制出对应的人体模型,并存储在动态人体模型库中。
4.一种实现如权利要求1-3任意一项所述3D虚拟试衣方法的3D虚拟试衣系统,其特征在于,包括:
人体建模模块,接收用户提供的建模数据进行3D人体建模,得到3D人体模型;
服装建模模块,根据服装图片数据进行3D服装建模,得到服装模型;
及图像和视频处理模块,将服装模型与3D人体模型进行图像和视频渲染,展示3D人体模型动态试衣效果。
5.一种存储介质,存储有计算机可执行程序,其特征在于,所述计算机可执行程序被执行时,实现如权利要求1-3任意一项所述的一种3D虚拟试衣方法。
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