CN107682534A - 一种呼叫处理方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种呼叫处理方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种呼叫处理方法,所述方法包括:检测第一终端的运动状态,并确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态;若所述第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;发送呼叫请求至与所述通信标识对应的第二终端。本发明实施例同时还公开了一种终端及计算机可读存储介质。以解决现有技术中的拨号操作过程较为繁琐,导致呼叫处理效率较低的问题,提高了呼叫处理效率。

Description

一种呼叫处理方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种呼叫处理方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着科学技术的不断发展,移动终端也得到了飞速的发展,例如,移动终端的种类和功能都越来越多,人们也享受到了科技发展带来的各种便利。其中,拨号功能是移动终端具有的一项基础性的功能。现有的拨号流程至少包含以下几个步骤:第一步,点亮手机屏幕;第二步,解锁手机的显示屏幕;第三步,查找到拨号应用;第四步,打开拨号应用并切换到拨号盘;第五步,拨号以拨打电话。可见,现有技术中的拨号操作至少需要执行上述五个步骤才能拨出一个电话,操作繁琐,导致呼叫处理效率较低。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提出一种呼叫处理方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中的拨号操作过程较为繁琐,导致呼叫处理效率较低的问题,从而提高了呼叫处理效率。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种呼叫处理方法,包括:检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
发送呼叫请求至与通信标识对应的第二终端。
进一步地,检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:当第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测第一终端的运动状态;
当第一终端的运动状态发生变化,获取第一终端的运动状态对应的运动数据;
基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,运动数据包括下述至少之一:第一终端的运动轨迹、第一终端的运动方向。
进一步地,基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
基于第一终端的运动轨迹,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
进一步地,基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
进一步地,基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态之前,还包括:
获取第一终端的操作对象与第一终端之间的距离;
相应的,基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
计算距离减去预设距离的差值,并判断差值是否小于或者等于预设阈值;
若差值小于或者等于预设阈值,确定第一终端的运动状态为预设运动状态。
进一步地,若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识,包括:
若第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表;
接收操作指令,并响应操作指令,从目标通信标识列表中获取通信标识。
进一步地,若第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表,包括:
若第一终端的运动状态为第一预设运动状态,输出第一目标通信标识列表;
若第一终端的运动状态为第二预设运动状态,输出第二目标通信标识列表;
其中,目标通信标识列表包括第一目标通信标识列表和第二目标通信标识列表;第一目标通信标识列表的优先级高于第二目标通信标识列表的优先级。
第二方面,本发明实施例提供一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的呼叫处理程序,以实现以下步骤:检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
发送呼叫请求至与通信标识对应的第二终端。
进一步地,检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态的步骤,还可被处理器执行,以实现以下步骤:
当第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测第一终端的运动状态;
当第一终端的运动状态发生变化,获取第一终端的运动状态对应的运动数据;
基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,运动数据包括下述至少之一:第一终端的运动轨迹、第一终端的运动方向。
第三方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读介质存储有呼叫处理程序,所述呼叫处理程序被处理器执行时实现如上述呼叫处理方法的步骤。
本发明实施例所提供的呼叫处理方法、终端及计算机可读存储介质,所述方法包括:首先,第一终端检测自身的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其次,若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;最后,发送呼叫请求至与通信标识对应的第二终端。也就是说,本发明所提供的呼叫处理方法,在第一终端确定自身的运动状态为预设运动状态的情况下,便可以获取到通信标识,该通信标识与第二终端对应,然后基于该通信标识发送呼叫请求,以实现与第二终端的通信,如此,解决现有技术中的拨号操作过程较为繁琐,导致呼叫处理效率较低的问题,从而实现提高呼叫处理效率的技术效果。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明实施例的呼叫处理方法的流程示意图;
图4为本发明实施例的终端的移动轨迹示意图;
图5为本发明实施例的一种操作界面的示意图;
图6为本发明实施例的另一种操作界面的示意图;
图7为本发明实施例的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)、便捷式媒体播放器(PMP,Portable Media Player)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:射频(RF,Radio Frequency)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobilecommunication)、通用分组无线服务(GPRS,General Packet Radio Service)、码分多址2000(CDMA2000,Code Division Multiple Access 2000)、宽带码分多址(WCDMA,WidebandCode Division Multiple Access)、时分同步码分多址(TD-SCDMA,Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access)、频分双工长期演进(FDD-LTE,FrequencyDivision Duplexing-Long Term Evolution)和分时双工长期演进(TDD-LTE,TimeDivision Duplexing-Long Term Evolution)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(GPU,Graphics Processing Unit)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为显示单元,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的用户设备(UE,UserEquipment)201,演进式UMTS陆地无线接入网(E-UTRAN,Evolved UMTS Terrestrial RadioAccess Network)202,演进式分组核心网(EPC,Evolved Packet Core)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括移动性管理实体(MME,Mobility Management Entity)2031,归属用户服务器(HSS,Home Subscriber Server)2032,其它MME2033,服务网关(SGW,ServingGate Way)2034,分组数据网络网关(PGW,PDN Gate Way)2035和政策和资费功能实体(PCRF,Policy and Charging Rules Function)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IP多媒体子系统(IMS,IP MultimediaSubsystem)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
本发明实施例提供一种呼叫处理方法,该方法应用于第一终端,该方法所实现的功能可以通过第一终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该第一终端至少包括处理器和存储介质。
参见图3所示,该方法包括以下步骤:
S301:检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
这里,上述第一终端的运动状态可以包括下述至少之一:第一终端的运动方向、运动速度,以及第一终端处于静止状态或运动状态等。在本发明实施例中,上述运动状态可以通过设置在第一终端上的多种类型的传感器检测得到。例如,在第一终端上设置有重力加速度传感器、接近传感器和陀螺仪传感器。这样,第一终端便可以基于重力加速度传感器检测自身的加速度、方向;基于接近传感器检测物体的接近自身的距离;基于陀螺仪传感器检测自身的偏转角度、旋转角度等。当然,还可以通过在第一终端上设置其他的传感器以获取自身的运动状态,这里,本发明实施例不做具体限定。上述预设运动状态可以包括下述至少之一:预设运动方向、预设运动速度,以及静止状态或者运动状态等。
进一步地,在第一终端检测到自身的运动状态的情况下,可以根据检测到的运动状态与预设运动状态进行比对,以确定自身的运动状态是否为预设运动状态。例如,预设运动状态为沿着竖直方向向上以速度V1匀速运动;假设第一终端检测到自身的第一运动状态为沿着竖直方向向下以速度V2匀速运动,V2不等于V1;第一终端检测到自身的第二运动状态为沿着水平方向顺时针变速运动;第一终端检测到自身的第三运动状态为沿着竖直方向向上以速度V3匀速运动,V3等于V1
S302:若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
这里,在S301中第一终端检测到自身的运动状态之后,可以根据检测到的运动状态与预设运动状态进行比对。例如,第一终端将上述第一运动状态与上述预设运动状态进行比对,由于第一运动状态对应的运动方向不同于预设运动状态对应的运动方向;并且,第一运动状态对应的运动速度V2不等于预设运动状态对应的运动速度V1;那么,第一终端确定自身的第一运动状态不符合预设运动状态。此时,第一终端不会做出任何的响应。又例如,第一终端将上述第二运动状态与上述预设运动状态进行比对,由于第二运动状态对应的运动方向不同于预设运动状态对应的运动方向;并且,第二运动状态对应的是变速运动,而预设运动状态对应的是匀速运动;那么,第一终端确定自身的第二运动状态也不符合预设运动状态。此时,第一终端也不会做出任何的响应。再例如,第一终端将上述第三运动状态与上述预设运动状态进行比对,由于第三运动状态对应的运动方向与预设运动状态对应的运动方向相同;并且,第三运动状态对应的运动速度V3等于预设运动状态对应的运动速度V1;那么,第一终端确定自身的第三运动状态符合预设运动状态。此时,第一终端获取通信标识。
在本发明实施例中,上述通信标识包括且不限于下述至少之一:电话号码,与电话号码具有映射关系的词如人名、昵称等。例如,上述电话号码可以是用户预先存储在第一终端的存储器中的电话号码;用户还可以为上述电话号码设置相应的词,这样,第一终端便可以得到上述电话号码、词、以及电话号码与词之间的映射关系,并将上述电话号码和词作为通信标识。在实际应用中,用户可以预先在第一终端的拨号应用界面输入电话号码A,还可以为A编辑相应的词,如人名张三;这样,第一终端便可以接收到电话号码A、张三、以及A与张三之间的映射关系。进而,第一终端可以将上述电话号码A、张三以及A与张三之间的映射关系存储在自身的存储器中,并将上述电话号码A和张三作为通信标识。如此,在第一终端确定自身的运动状态为预设运动状态的情况下,便可以直接获取到存储器内存储的通信标识,如电话号码A,或者张三。
S303:发送呼叫请求至与通信标识对应的第二终端。
这里,上述呼叫请求用于请求与第二终端建立通信连接。上述第二终端指的是通信标识对应的终端。例如,若第一终端在S302中获取到的通信标识为电话号码A;那么,第二终端指的就是与电话号码A对应的终端。再例如,若第一终端在S302中获取到的通信标识为张三;那么,第二终端指的就是与张三具有映射关系的电话号码A对应的终端。这样,第一终端既可以根据电话号码A发送呼叫请求至第二终端;还可以根据张三发送呼叫请求至第二终端。
由上述内容可知,通过本发明实施例所提供的呼叫处理方法,在第一终端确定自身的运动状态为预设运动状态的情况下,便可以获取到通信标识,并基于该通信标识发送呼叫请求至第二终端以请求建立通信连接。如此,解决现有技术中的拨号操作过程较为繁琐,导致呼叫处理效率较低的问题,从而实现提高呼叫处理效率的技术效果。
基于前述实施例,在本发明其它实施例中,上述S301检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,可以包括:第一步,当第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测第一终端的运动状态;
第二步,当第一终端的运动状态发生变化,获取第一终端的运动状态对应的运动数据;
第三步,基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,运动数据包括下述至少之一:第一终端的运动轨迹、第一终端的运动方向。
进一步地,上述S301中的第三步在实施的过程中,具体可以包括:基于第一终端的运动轨迹,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;和/或基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
在实际应用中,在用户想要拿起第一终端与第二终端进行通话时,用户无需解锁第一终端的显示屏幕,即此时第一终端处于熄屏状态下;在用户拿起第一终端的过程中,第一终端检测到自身由静止状态变为运动状态;进而,第一终端获取自身的运动状态对应的运动数据;例如,自身的运动轨迹和/或自身的运动方向。然后,第一终端将获取到的自身的运动轨迹和/或自身的运动方向与预设运动状态进行比对,以确定自身当前的运动状态是否为预设运动状态。
在本实施例中,对于第一终端运动变化的识别具体表现为对第一终端的运动轨迹的识别,具体包括对第一终端的起始状态、终止状态以及从起始状态到终止状态的运动状态、运动方向及运动的姿态变化的识别;也即可以通过第一终端的第一运动参数及其变化值,对第一终端的起始状态、终止状态以及从起始状态到终止状态的运动状态、运动方向及运动的姿态变化进行具体标定。因此,预设运动状态可以包括预设运动轨迹,该预设运动轨迹具体是针对第一终端的起始状态、终止状态以及从起始状态到终止状态的运动状态、运动方向及运动的姿态变化下的运动参数的预设。
例如,为精确标定第一终端的运动姿态,本实施例中通过预设X轴、Y轴与Z轴的三维立体坐标轴以对第一终端的运动过程进行测量与计算,从而可以获得第一终端的运动状态、运动方向、运动的变化姿态以及运动的变化趋势等。
具体地,需要识别的第一终端的运动变化为第一终端垂直于水平面方向运动,则第一终端的起始状态与终止状态所对应的第一运动参数,比如加速度为零,偏转角度为零;而对于第一终端从起始状态到终止状态的运动状态,加速度由零逐渐增大后再逐渐减小到零,偏转角度为零或者小于某一角度;而第一终端的运动方向,沿着Z轴正方向或者偏离Z轴正方向某一角度。而第一终端的运动姿态不发生变化。因此,可以根据上述第一运动参数及其变化值所确定的第一终端的运动轨迹按照上述预设运动轨迹运行。
需要说明的是,本实施例中第一终端的运动轨迹的起始状态与终止状态并不限定于非运动状态。例如,用户在行车过程中,第一终端此时是长时间处于运动状态的,此时,对于第一终端的运动轨迹的确定,对应的起始状态可以为第一终端开始运动前的静止状态,也可以是将第一终端在运动过程中再次发生状态改变后的状态定义为起始状态;而对应的终止状态可以是将第一终端的运动状态连续累计超过预定时间后的状态定义为终止状态。当然,对于终端的起始状态、终止状态以及从起始状态到终止状态的运动状态、运动方向及运动的姿态所对应的预设运动轨迹的设定,具体可以根据实际需要设置,本发明实施例不做具体地限定。其中,第一终端的运动方向、运动姿态可以为以预设的X轴、Y轴与Z轴中的任何一轴运动时的变化情况,也可以以其中某一轴或者多轴运动时的变化情况。
需要进一步说明的是,一般终端除包括有陀螺仪传感器、重力加速度传感器和接近传感器外,还包括如温度传感器、光感传感器等,而对于获取的运动参数,只要第一终端运动过程中传感器所检测到的数据信息发生了变化都可以作为被获取的运动参数。理论上讲,若获取的用于标定第一终端运动变化的运动参数越多,则越能精确标定第一终端的姿态变化。但实际上,由于用户每次的体感操作不一定都是标准的,因此,若用于标定第一终端运动变化的运动参数过多,则将难以确定第一终端的姿态变化,也即导致对第一终端姿态变化的错误判断,从而降低了对第一终端姿态变化的识别率。因此,本发明实施例中,优选根据第一运动参数及其变化值来标定第一终端的运动变化。其中,具体根据角速度及其变化值与加速度及其变化值来标定第一终端运动状态是优选的标定方式,但并不限定于只根据角速度及其变化值与加速度及其变化值来标定第一终端运动状态,具体根据实际需要设置标定第一终端运动变化的运动参数。
进一步地,在执行上述S301中的第三步之前,本发明所提供的呼叫处理方法还包括:获取第一终端的操作对象与第一终端之间的距离。
那么,相应的,基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:计算上述距离减去预设距离的差值,并判断该差值是否小于或者等于预设阈值;若该差值小于或者等于预设阈值,确定第一终端的运动状态为预设运动状态。这里,预设运动状态可以是逐渐靠近操作者且与操作者之间的距离符合预设阈值范围。
在实际应用中,在用户想要拿起第一终端与第二终端进行通话时,可以是将第一终端从桌子上拿起,并放在耳边。这样,第一终端便可以实时检测到自身与操作者之间的距离L。上述预设距离可以是L0,L0可以为10厘米,这样,第一终端基于L与L0便可以得到L减去L0的差值,并确定该差值与预设阈值之间的大小关系。在第一终端逐渐靠近操作者时,L越来越小,L与L0之间的差值也越来越小,当L等于L0时,差值为0,说明第一终端与操作者的距离已在预设范围内。可见,差值等于预设阈值是触发第一终端获取通信标识的边界条件。
基于前述实施例,在本发明其它实施例中,上述S302若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识,可以包括:
第一步,若第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表;
这里,上述目标通信标识列表可以包括多个具有不同属性的子目标通信标识列表。每个子目标通信标识列表至少包括一个通信标识。
第二步,接收操作指令,并响应操作指令,从目标通信标识列表中获取通信标识。
这里,上述操作指令可以是语音操作指令,也可以是按键指令,还可以是语音+按键指令。总之,第一终端响应上述操作指令的目的是从目标通信标识列表中获取通信标识。
进一步地,上述S302中的第一步在实施的过程中,具体可以包括:若第一终端的运动状态为第一预设运动状态,输出第一目标通信标识列表;若第一终端的运动状态为第二预设运动状态,输出第二目标通信标识列表;
其中,目标通信标识列表包括第一目标通信标识列表和第二目标通信标识列表;第一目标通信标识列表的优先级高于第二目标通信标识列表的优先级。
需要说明的是,上述第一目标通信标识列表和第二目标通信标识列表均属于所述多个具有不同属性的子目标通信标识列表。在本发明实施例中,可以根据不同的设置策略,为目标通信标识列表的子目标通信标识列表设置优先级。例如,联系时间越接近当前时间的联系记录设置越高的优先级。又例如,依据与第一终端的持有者的关系紧密程度设置不同的优先级,如家人、同学、同事、朋友等。再例如,可以根据联系记录中的联系情况信息,设置优先级,联系情况信息可以包括联系次数、联系时长、联系频率中的至少一项信息。最后,还可以通过第一终端的持有者自定义优先级的方式,设置子目标通信标识列表的优先级。当然,本发明实施例对设置优先级的方式不做具体地限定。
示例性地,在本发明实施例中,可以在第一终端的存储器中保存有预先设置运动状态与子目标通信标识列表之间的映射关系。同时,还可以预设有不同的触发指令,并将上述触发指令也存储在存储器中。上述触发指令对应于预先设置的运动状态,该触发指令用于触发第一终端输出与预设运动状态对应的目标通信标识列表。这样,当第一终端的运动状态为预设运动状态时,便可以触发第一终端获取与该预设运动状态对应的触发指令。
当然,在本发明实施例中,还可以预先设置不同的运动轨迹对应于不同的子目标通信标识列表。
示例性地,参见图4所示,在第一终端的显示屏幕处于锁定状态下,第一终端的持有者将其从41所指的第一位置处,以图4所示虚线运动轨迹移动到42所指的第二位置处。这里,在第一终端获取到自身的当前运动轨迹如上述虚线运动轨迹后,判断其是否与预设运动轨迹相对应。假设第一终端确定该虚线运动轨迹与第一预设轨迹相对应,此时,触发第一终端输出与第一预设运动状态对应的目标通信标识列表。
进一步地,在获取到目标通信标识列表后,第一终端可以输出提示语音,提示用户即第一终端的持有者即将播报通信标识。
示例性地,参见图所示5,第一终端的显示屏幕51处于锁定状态下,在第一终端输出目标通信标识列表的过程中,若该目标通信标识列表仅包括一个通信标识;那么,用户可以通过按压电源按键54触发第一终端发送呼叫请求至与该通信标识对应的第二终端。
在该目标通信标识列表包括多个通信标识的情况下,用户可以通过上调音量按键52和下调音量按键53调节当前输出的通信标识;进而通过按压电源按键54选中目标通信标识并触发第一终端发送呼叫请求至与目标通信标识对应的第二终端。
示例性地,参见图所示6,第一终端的显示屏幕61处于锁定状态下,用户通过长按菜单按键63触发显示屏幕61显示语音标识62,此时,第一终端的显示屏幕61依然处于锁定状态下;用户可以通过语音控制目标通信标识列表中多个通信标识的输出情况,并通过语音控制选中目标通信标识并触发第一终端发送呼叫请求至与目标通信标识对应的第二终端。
基于前述实施例,本发明实施例提供一种终端,该终端对应于前述实施例中的第一终端,该终端可以应用于图3对应的实施例提供的一种呼叫处理方法中,参考图7所示,该终端70包括:存储器71(对应于图1中的存储器109)、处理器72(对应于图1中的存储器110)以及存储在存储器71上并可在处理器72上运行的计算机程序73,上述存储器71与处理器72之间通过通信总线连接,处理器72执行计算机程序73时实现以下步骤:检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
发送呼叫请求至与通信标识对应的第二终端。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:当第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测第一终端的运动状态;
当第一终端的运动状态发生变化,获取第一终端的运动状态对应的运动数据;
基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,运动数据包括下述至少之一:第一终端的运动轨迹、第一终端的运动方向。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:基于第一终端的运动轨迹,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:获取第一终端的操作对象与第一终端之间的距离;
相应的,基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
计算距离减去预设距离的差值是否小于等于预设阈值;
若差值小于等于预设阈值,确定第一终端的运动状态为预设运动状态。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:若第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表;
接收操作指令,并响应操作指令,从目标通信标识列表中获取通信标识。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:若第一终端的运动状态为第一预设运动状态,输出第一目标通信标识列表;
若第一终端的运动状态为第二预设运动状态,输出第二目标通信标识列表;
其中,目标通信标识列表包括第一目标通信标识列表和第二目标通信标识列表;第一目标通信标识列表的优先级高于第二目标通信标识列表的优先级。
在实际应用中,上述处理器可由中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、GPU、微处理器(Micro Processor Unit,MPU)、数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP)、或现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)等实现。
这里需要指出的是:以上终端实施例项的描述,与上述方法描述是类似的,具有同方法实施例相同的有益效果,因此不做赘述。对于本发明终端实施例中未披露的技术细节,本领域的技术人员请参照本发明方法实施例的描述而理解,这里不再赘述。由上述内容可知,通过本发明实施例所提供的第一终端,在第一终端确定自身的运动状态为预设运动状态的情况下,便可以获取到通信标识,并基于该通信标识发送呼叫请求至第二终端以请求建立通信连接。如此,解决现有技术中的拨号操作过程较为繁琐,导致呼叫处理效率较低的问题,从而实现提高呼叫处理效率的技术效果。
基于前述的方法实施例,本实施例提供一种计算机可读存储介质,可以应用于上述一个或者多个实施例中的移动终端,上述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,上述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:检测第一终端的运动状态,并确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
若第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
发送呼叫请求至与通信标识对应的第二终端。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:当第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测第一终端的运动状态;
当第一终端的运动状态发生变化,获取第一终端的运动状态对应的运动数据;
基于运动数据,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,运动数据包括下述至少之一:第一终端的运动轨迹、第一终端的运动方向。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:基于第一终端的运动轨迹,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:获取第一终端的操作对象与第一终端之间的距离;
相应的,基于第一终端的运动方向,确定第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
计算距离减去预设距离的差值是否小于等于预设阈值;
若差值小于等于预设阈值,确定第一终端的运动状态为预设运动状态。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:若第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表;
接收操作指令,并响应操作指令,从目标通信标识列表中获取通信标识。
进一步地,上述处理器执行上述程序时还可实现以下步骤:若第一终端的运动状态为第一预设运动状态,输出第一目标通信标识列表;
若第一终端的运动状态为第二预设运动状态,输出第二目标通信标识列表;
其中,目标通信标识列表包括第一目标通信标识列表和第二目标通信标识列表;第一目标通信标识列表的优先级高于第二目标通信标识列表的优先级。
需要说明的是,上述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性随机存取存储器(Ferromagnetic Random Access Memory,FRAM)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种电子设备,如移动电话、计算机、平板设备、个人数字助理等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种呼叫处理方法,其特征在于,所述方法包括:
检测第一终端的运动状态,并确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
若所述第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
发送呼叫请求至与所述通信标识对应的第二终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测第一终端的运动状态,并确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
当所述第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测所述第一终端的运动状态;
当所述第一终端的运动状态发生变化,获取所述第一终端的运动状态对应的运动数据;
基于所述运动数据,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,所述运动数据包括下述至少之一:所述第一终端的运动轨迹、所述第一终端的运动方向。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述运动数据,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
基于所述第一终端的运动轨迹,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述运动数据,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
基于所述第一终端的运动方向,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一终端的运动方向,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态之前,还包括:
获取所述第一终端的操作对象与所述第一终端之间的距离;
相应的,基于所述第一终端的运动方向,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态,包括:
计算所述距离减去预设距离的差值,并判断所述差值是否小于或者等于预设阈值;
若所述差值小于或者等于所述预设阈值,确定所述第一终端的运动状态为预设运动状态。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识,包括:
若所述第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表;
接收操作指令,并响应所述操作指令,从所述目标通信标识列表中获取所述通信标识。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述若所述第一终端的运动状态为预设运动状态,输出目标通信标识列表,包括:
若所述第一终端的运动状态为第一预设运动状态,输出第一目标通信标识列表;
若所述第一终端的运动状态为第二预设运动状态,输出第二目标通信标识列表;
其中,所述目标通信标识列表包括所述第一目标通信标识列表和所述第二目标通信标识列表;所述第一目标通信标识列表的优先级高于所述第二目标通信标识列表的优先级。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的呼叫处理程序,以实现以下步骤:
检测第一终端的运动状态,并确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态;
若所述第一终端的运动状态为预设运动状态,获取通信标识;
发送呼叫请求至与所述通信标识对应的第二终端。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述检测第一终端的运动状态,并确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态的步骤,还可被所述处理器执行,以实现以下步骤:
当所述第一终端的显示屏幕处于锁定状态,检测所述第一终端的运动状态;
当所述第一终端的运动状态发生变化,获取所述第一终端的运动状态对应的运动数据;
基于所述运动数据,确定所述第一终端的运动状态是否为预设运动状态;其中,所述运动数据包括下述至少之一:所述第一终端的运动轨迹、所述第一终端的运动方向。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读介质存储有呼叫处理程序,所述呼叫处理程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的呼叫处理方法的步骤。
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