CN107679080A - 一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括:在进行多媒体数据的扫描之前,访问内存中预设位置查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于预设位置中,多媒体数据的记录信息存储在所述预设位置相比存储在所述多媒体数据库中具有更高的访问效率;如果未存在于预设位置中,则扫描待扫描多媒体数据并将生成的待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库。本发明公开的终端及计算机可读存储介质采用与上述方法类似的原理,本发明能够减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,由于能够很快速的完成扫描,可以有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题,提升用户体验。

Description

一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及电子技术领域,更具体地说,涉及一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
终端功能越来越强大,存储空间也越来越大,用户在终端存储的多媒体数据越来越多,而多媒体服务程序需要对多媒体数据进行扫描,比如安卓(Android)操作系统,终端每次开机完成时都会触发多媒体服务程序扫描终端中所有的文件,以便把这些文件的记录信息存储在多媒体数据库中。
传统方案中,每扫描一个多媒体数据之前,都需要去访问多媒体数据库,查询多媒体数据库中是否已存在该多媒体数据的记录信息,如果不存在,则生成记录信息插入到多媒体数据库,如果已存在,则跳过。然而,多媒体数据库的访问效率极低,在多媒体数据库中进行信息查询和比较的效率也很低,尤其当终端存储的多媒体数据比较多时,因此,扫描所有数据需要占用很长时间,大量消耗终端性能,而且如果在开机完成时立马打开应用进行使用,还可能因为没有完成扫描而使得应用无法调用多媒体数据,导致用户体验差。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于传统多媒体数据记录方案需要占用很长时间,又消耗终端性能,而且用户体验差,针对该技术问题,提供一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种多媒体数据记录方法,该多媒体数据记录方法包括:在进行多媒体数据的扫描之前,通过访问内存中预设位置存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于所述预设位置中,所述预设位置中事先已加载多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息,多媒体数据的记录信息存储在所述预设位置相比存储在所述多媒体数据库中具有更高的访问效率;如果未存在于所述预设位置中,则扫描所述待扫描多媒体数据并将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库。
可选的,该多媒体数据记录方法还包括:如果已存在于所述预设位置中,则跳过对所述待扫描多媒体数据的扫描操作。
可选的,该多媒体数据记录方法还包括:在所述多媒体数据库首次创建完成后,将多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息加载到内存中的预设位置。
可选的,所述将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库的同时,还包括:将所述待扫描多媒体数据的记录信息写入到所述预设位置。
可选的,所述预设位置存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失。
可选的,所述多媒体数据记录方法还包括:
在完成多媒体数据的扫描后,将所述预设位置和/或所述多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。
可选的,所述记录信息包括:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径中的一种或多种。
可选的,所述预置位置包括:被内存文件系统直接访问到的存储位置。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述任一项所述的多媒体数据记录方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一项所述的多媒体数据记录方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种多媒体数据记录方法、终端及计算机可读存储介质,事先将多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息加载到内存中的预设位置,在后续需要进行多媒体数据扫描之前,访问该预设位置,通过访问该预设位置存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于预设位置中,如果存在,则说明同样已存在于多媒体数据库中,跳过对该待扫描多媒体数据的扫描,如果不存在,则扫描该待扫描多媒体数据并将生成的记录信息写入该多媒体数据库,因此,本发明通过访问内存的预设位置来替代访问多媒体数据库,无需访问多媒体数据库进行记录信息查询和比较,而由于存储在内存中该预设位置相比存储在多媒体数据库中具有更高的访问效率,因此,本发明提供的方案能够减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,由于能够很快速的完成扫描,可以有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题,提升用户体验。
进一步地,内存中的预置位置存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失。这样可以让其存储的多媒体数据的记录信息长久保存,重复使用,避免每一次断电后从多媒体数据库中进行重新加载。
如果查询到待扫描多媒体数据的记录信息未存在于内存中的预设位置中,扫描该待扫描多媒体数据并将生成的待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库的同时,进一步地,还可以将该待扫描多媒体数据的记录信息写入到预设位置。实现了对多媒体数据库和预设位置的同步更新。
进一步地,在完成多媒体数据的扫描后,将内存的预设位置和/或多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。删除预设位置、多媒体数据库中对应的无效记录,可以释放存储空间。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的多媒体数据记录方法基本流程图;
图4为本发明第二实施例提供的多媒体数据记录方法细化流程图;
图5为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图;
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了能够减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用,提升用户体验,本实施例提供一种可选方案,图3为本实施例提供的多媒体数据记录方法基本流程图,该多媒体数据记录方法包括:
S301、在进行多媒体数据的扫描之前,通过访问内存中预设位置存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于所述预设位置中,如果已经存在于所述预设位置中,则进入步骤S302,如果未存在于所述预设位置中,则进入步骤S303。
本步骤之前,内存中的预设位置中事先已加载多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息,加载方法有多种,本实施例不限定加载方法,加载触发方式有多种,本实施例也不限定触发方式,下面举例说明几种可选的加载触发方式,例如在终端首次开机完成时、按照设定的加载周期定时进行加载,或者在多媒体数据库首次创建完成后进行加载。
加载完成后,内存中的预设位置存储有多媒体数据库中的全部的多媒体数据的记录信息,当然,也不排除仅加载多媒体数据库中的部分的多媒体数据的记录信息的情况。
内存中多个存储位置可以作为该预设位置,只要可以满足以下原则的存储位置都可以作为预设位置:多媒体数据的记录信息存储在所述预设位置相比存储在所述多媒体数据库中具有更高的访问效率。满足这一原则的预设位置,能够让本实施例的方案相比传统方案减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,以及有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题。例如,内存中划分出的某一存储区域以文件夹的方式来存储数据,则可以将一级文件夹作为该预设位置,以便内存文件系统可以快速访问到。
作为一种较优的方案,内存中的预置位置包括:被内存文件系统直接访问到的存储位置。例如,直接将内存中划分出的某一存储区域的当前位置作为该预设位置,以便内存文件系统可以直接访问到,省去查询文件夹、解析文件夹等步骤。
作为一种较优的方案,内存中的预置位置存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失。这样可以让其存储的多媒体数据的记录信息长久保存,重复使用,避免每一次断电后从多媒体数据库中进行重新加载。
多媒体数据的记录信息可以包括:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径中的一种或多种,多媒体数据库中存储的多媒体数据的记录信息便于其它应用(如相册、文件管理器等)使用时进行查询,通过查询到的记录信息去调取多媒体数据本身。
作为一种较优的方案,多媒体数据的记录信息至少包括以下全部信息:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径,那么只有在这样信息完全相同时,才认为这条记录信息已经存在于内存中的预设位置,有一种信息不同时,例如多媒体数据经过了修改,则多媒体数据最近一次修改时间会发生变化,这种情况下,则认为这是一个新的多媒体数据,需要进入步骤S303。
多媒体数据类型可以包括:图片、视频、音频等。
S302、如果已经存在于所述预设位置中,则跳过对所述待扫描多媒体数据的扫描操作,回到步骤S301去轮询下一个待扫描多媒体数据。
由于内存中的预设位置中已加载有多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息,如果通过访问该预设位置查询到该预设位置中已经存在待扫描多媒体数据的记录信息,则说明该待扫描多媒体数据的记录信息已经存在于多媒体数据库中,则无需对该待扫描多媒体数据进行扫描。
S303、如果没有存在于所述预设位置中,则扫描所述待扫描多媒体数据并将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库。
如果通过访问该预设位置查询到该预设位置中不存在待扫描多媒体数据的记录信息,则说明该待扫描多媒体数据的记录信息同样未存在于多媒体数据库中,则需要继续扫描该待扫描多媒体数据并将生成的该待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库。如果内存的预设位置中只加载有多媒体数据库中的部分的多媒体数据的记录信息,则步骤S303也可以照常进行,导致多媒体数据库中出现重复的记录信息时,可以进一步通过对多媒体数据库中的记录信息进行去重的方式来解决。
为了同步更新内存的预设位置中的数据,作为一种较优的方案,步骤S303中,将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库的同时,还可以将所述待扫描多媒体数据的记录信息写入到所述预设位置。
为了及时释放多媒体数据库、内存的存储空间,作为一种较优的方案,在完成多媒体数据的扫描后,将内存的预设位置和/或所述多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。例如,某一个多媒体数据已经被用户删除,会导致扫描不到,此时可以删除预设位置和/或多媒体数据库中对应的无效记录,释放存储空间。
本实施例提供的多媒体数据记录方法,应用于终端,在扫描多媒体数据的过程中,通过访问内存的预设位置来替代访问多媒体数据库,能够减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,由于能够很快速的完成扫描,可以有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题,提升用户体验。此外,内存中的预置位置存储的多媒体数据的记录信息可以在断电后不丢失,避免每一次断电后从多媒体数据库中进行重新加载。还可以在将新生成的待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库的同时,将该记录信息同步写入到预设位置,实现对多媒体数据库和预设位置的同步更新。还可以在完成多媒体数据的扫描后,将内存的预设位置、多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除,删除无效记录,以释放存储空间。
第二实施例
图4为本发明第二实施例提供的多媒体数据记录方法基本流程图,以手机为例,采用本实施例提供的多媒体数据记录方法来完成对手机中多媒体数据的扫描。该多媒体数据记录方法包括:
S401、用户首次开机完成时,默认触发扫描手机的所有多媒体数据事件。
S402、手机操作系统自动创建多媒体数据库,并轮询扫描手机内的各个多媒体数据,生成各个多媒体数据的记录信息,写入到多媒体数据库。
本实施例假设多媒体数据的记录信息包括以下信息:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径。多媒体数据类型包括:图片、视频、音频。
S403、步骤S402中完成将所有多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库之后,将多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息加载到内存中某一存储区域中的某一个一级文件夹,该文件夹作为内存中的预设位置。
本实施例假设该预设位置为内存中划分出的某一存储区域中的某一个一级文件夹。该文件夹满足以下原则:多媒体数据的记录信息存储在该文件夹相比存储在多媒体数据库中具有更高的访问效率,且该文件夹存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失。
通过将多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息加载到该文件夹,使得内存中的该文件夹中存储有多媒体数据库中全部的多媒体数据的记录信息。
S404、用户使用过程中进行关机后,每次再开机完成时,依然默认触发扫描手机的所有多媒体数据事件。
S405、在进行多媒体数据的扫描之前,通过访问内存中该文件夹存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于该文件夹中,如果已经存在于该文件夹中,则进入步骤S406,如果未存在于该文件夹中,则进入步骤S407。
在本实施例中,只需要访问内存中的该文件夹,只有在该待扫描多媒体数据的记录信息中多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径这些信息与该文件夹中存储的都相同时,才认为这条记录信息已经存在于内存中的该文件夹,有一种信息不同时,则认为这是一个新的多媒体数据,需要进入步骤S407。
S406、如果待扫描多媒体数据的记录信息已经存在于该文件夹中,则跳过对该待扫描多媒体数据的扫描操作,回到步骤S405去轮询下一个待扫描多媒体数据。
由于内存中的该文件夹中已加载有多媒体数据库中全部的多媒体数据的记录信息,如果通过访问该文件夹查询到该文件夹中已经存在待扫描多媒体数据的记录信息,则说明该待扫描多媒体数据的记录信息已经存在于多媒体数据库中,则无需对该待扫描多媒体数据进行扫描。
S407、如果待扫描多媒体数据的记录信息没有存在于该文件夹中,则扫描该待扫描多媒体数据并将生成的该待扫描多媒体数据的记录信息写入该多媒体数据库,同时还写入该内存的该文件夹。
如果通过访问该文件夹查询到该文件夹中不存在待扫描多媒体数据的记录信息,则说明该待扫描多媒体数据的记录信息同样未存在于多媒体数据库中,则需要继续扫描该待扫描多媒体数据并将生成的该待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库,同时还写入该内存的该文件夹中是为了使得多媒体数据库和该文件夹中的记录信息同步。
S408、在完成本次多媒体数据的扫描后,将内存的该文件夹和多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。删除无效记录,可以释放存储空间。
本实施例提供的多媒体数据记录方法,应用于手机,在首次开机完成时,因还未完成多媒体数据库的创建以及内存中预设位置的数据加载,因此需要照常轮询扫描手机内的各个多媒体数据,对每一个多媒体数据都要生成其对应的记录信息,写入到多媒体数据库,此时多媒体数据库中存储了完整且最新的记录信息,将这些记录信息加载到内存中的预设文件夹。在后续再开机完成时,则直接访问内存中该文件夹的这些记录信息来替代去访问多媒体数据库中存储的记录信息,由于内存中该文件夹相比多媒体数据库中具有更高的访问效率,因此,本实施例能够让手机减少扫描时间,减少对性能消耗,以及能够快速的完成扫描,可以有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题,提升用户体验。
第三实施例
本实施例提供了一种终端,该终端包括移动终端和非移动类终端,该终端参见图5所示,包括处理器51、存储器52及通信总线53;通信总线53用于实现处理器51和存储器52之间的连接通信。处理器51用于执行存储器52中存储的一个或者多个程序,以实现第一实施例中的多媒体数据记录方法的步骤。具体的,
处理器51用于执行存储器52中存储的一个或者多个程序,以实现以下步骤:
在进行多媒体数据的扫描之前,通过访问内存中预设位置存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于所述预设位置中,如果已经存在于所述预设位置中,则跳过对所述待扫描多媒体数据的扫描操作,如果未存在于所述预设位置中,则扫描所述待扫描多媒体数据并将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库。
在一些实施例中,处理器51还可以用于执行存储器52中存储的一个或者多个程序,以实现以下步骤:
在通过访问内存中预设位置存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于所述预设位置中之前,将多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息加载到内存中的预设位置。
具体可以通过多种方式,在任何时间点完成该加载步骤,例如在终端首次开机完成时、按照设定的周期定时进行加载,或者在多媒体数据库首次创建完成后进行加载。加载完成后,内存中的预设位置中存储有多媒体数据库中的全部的多媒体数据的记录信息,当然,也不排除仅加载多媒体数据库中的部分的多媒体数据的记录信息的情况。
其中,内存中的预设位置包括内存中多个存储位置,只要可以满足以下原则的存储位置都可以作为预设位置:多媒体数据的记录信息存储在所述预设位置相比存储在所述多媒体数据库中具有更高的访问效率。满足这一原则的预设位置,能够让本实施例的方案相比传统方案减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,以及有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题。例如,内存中划分出的某一存储区域以文件夹的方式来存储数据,则可以将一级文件夹作为该预设位置,以便内存文件系统可以快速访问到。
作为一种较优的方案,内存中的预置位置包括:被内存文件系统直接访问到的存储位置。例如,直接将内存中划分出的某一存储区域的当前位置作为该预设位置,以便内存文件系统可以直接访问到,省去查询文件夹、解析文件夹等步骤。
作为一种较优的方案,内存中的预置位置存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失。这样可以让其存储的多媒体数据的记录信息长久保存,重复使用,避免每一次断电后从多媒体数据库中进行重新加载。
多媒体数据的记录信息可以包括:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径中的一种或多种,多媒体数据库中存储的多媒体数据的记录信息便于其它应用(如相册、文件管理器等)使用时进行查询,通过查询到的记录信息去调取多媒体数据本身。
作为一种较优的方案,多媒体数据的记录信息至少包括以下全部信息:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径,那么只有在这样信息完全相同时,才认为这条记录信息已经存在于内存中的预设位置,有一种信息不同时,例如多媒体数据经过了修改,则多媒体数据最近一次修改时间会发生变化,这种情况下,则认为这是一个新的多媒体数据,需要扫描生成其记录信息,写入到多媒体数据库和内存的预设位置。
多媒体数据类型可以包括:图片、视频、音频等。
由于内存中的预设位置中已加载有多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息,如果通过访问该预设位置查询到该预设位置中已经存在待扫描多媒体数据的记录信息,则说明该待扫描多媒体数据的记录信息已经存在于多媒体数据库中,则无需对该待扫描多媒体数据进行扫描。
如果通过访问该预设位置查询到该预设位置中不存在待扫描多媒体数据的记录信息,则说明该待扫描多媒体数据的记录信息同样未存在于多媒体数据库中,则需要继续扫描该待扫描多媒体数据并将生成的该待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库。如果内存的预设位置中只加载有多媒体数据库中的部分的多媒体数据的记录信息,则可能导致多媒体数据库中出现重复的记录信息时,可以进一步通过对多媒体数据库中的记录信息进行去重的方式来解决。
在一些实施例中,处理器51还可以用于执行存储器52中存储的一个或者多个程序,以实现以下步骤:
将生成的待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库的同时,还可以将该待扫描多媒体数据的记录信息写入到内存的该预设位置。
在一些实施例中,为了及时释放多媒体数据库、内存的存储空间,处理器51还可以用于执行存储器52中存储的一个或者多个程序,以实现以下步骤:
在完成多媒体数据的扫描后,将内存的预设位置和/或多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。例如,某一个多媒体数据已经被用户删除,会导致扫描不到,此时可以删除预设位置和/或多媒体数据库中对应的无效记录,释放存储空间。
本实施例提供的终端,在扫描多媒体数据的过程中,通过访问内存的预设位置来替代访问多媒体数据库,多媒体数据库的访问、信息查询和信息比较的效率低下,而内存中该预设位置相比多媒体数据库中具有更高的访问效率,因此,本发实施例提供的多媒体数据记录方法能够减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,由于能够很快速的完成扫描,可以有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题,提升用户体验。进一步地,内存中的预置位置存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失,这样可以让其存储的多媒体数据的记录信息长久保存,重复使用,避免每一次断电后从多媒体数据库中进行重新加载。如果查询到待扫描多媒体数据的记录信息未存在于内存中的预设位置中,扫描该待扫描多媒体数据并将生成的待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库的同时,进一步地,还可以将该待扫描多媒体数据的记录信息写入到预设位置。实现了对多媒体数据库和预设位置的同步更新。进一步地,在完成多媒体数据的扫描后,将内存的预设位置和/或多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。删除预设位置、多媒体数据库中对应的无效记录,可以释放存储空间。
第四实施例
本实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如第一实施例中的多媒体数据记录方法的步骤。应当理解的是本实施例中的计算机可读存储介质适用于各种终端。
本实施例提供的计算机可读存储介质,在扫描多媒体数据的过程中,通过访问内存的预设位置来替代访问多媒体数据库,能够减少扫描时间,减少对终端性能的消耗,由于能够很快速的完成扫描,可以有效避免因扫描未完成导致多媒体数据无法调用的问题,提升用户体验。此外,内存中的预置位置存储的多媒体数据的记录信息可以在断电后不丢失,避免每一次断电后从多媒体数据库中进行重新加载。还可以在将新生成的待扫描多媒体数据的记录信息写入多媒体数据库的同时,将该记录信息同步写入到预设位置,实现对多媒体数据库和预设位置的同步更新。还可以在完成多媒体数据的扫描后,将内存的预设位置、多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除,删除无效记录,以释放存储空间。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种多媒体数据记录方法,其特征在于,所述多媒体数据记录方法包括:
在进行多媒体数据的扫描之前,通过访问内存中预设位置存储的多媒体数据的记录信息,查询待扫描多媒体数据的记录信息是否已经存在于所述预设位置中,所述预设位置中事先已加载多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息,多媒体数据的记录信息存储在所述预设位置相比存储在所述多媒体数据库中具有更高的访问效率;
如果未存在于所述预设位置中,则扫描所述待扫描多媒体数据并将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库。
2.如权利要求1所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述多媒体数据记录方法还包括:
如果已存在于所述预设位置中,则跳过对所述待扫描多媒体数据的扫描操作。
3.如权利要求1所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述多媒体数据记录方法还包括:
在所述多媒体数据库首次创建完成后,将多媒体数据库中的多媒体数据的记录信息加载到内存中的预设位置。
4.如权利要求1所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述将生成的所述待扫描多媒体数据的记录信息写入所述多媒体数据库的同时,还包括:
将所述待扫描多媒体数据的记录信息写入到所述预设位置。
5.如权利要求1所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述预设位置存储的多媒体数据的记录信息断电后不丢失。
6.如权利要求1所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述多媒体数据记录方法还包括:
在完成多媒体数据的扫描后,将所述预设位置和/或所述多媒体数据库中未扫描到的多媒体数据的记录信息删除。
7.如权利要求1所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述记录信息包括:多媒体数据名称、多媒体数据类型、多媒体数据大小、多媒体数据最近一次修改时间、多媒体数据存放路径中的一种或多种。
8.如权利要求1至7任一项所述的多媒体数据记录方法,其特征在于,所述预置位置包括:被内存文件系统直接访问到的存储位置。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的多媒体数据记录方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的多媒体数据记录方法的步骤。
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