一种直播视频留存的方法、装置、服务器、主播端及介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播视频留存的方法、装置、服务器、主播端及介质。
背景技术
由于直播的现场性和强互动性,越来越多的用户选择直播来作为娱乐、培训和交流的平台。
对于直播房间的主播而言,往往希望能吸引更多观众进入直播间,并获得更多观众的响应。然而由于直播是将主播端的视频画面传实时输至对应的观众端,其在具备实时现场性的同时,也存在发挥偶然性的问题。具体来讲,由于大多是临场发挥,主播在直播过程中也往往难以预料到哪一段直播视频比较精彩,不能提前进行预告,故直播中的精彩片段只能供当时在直播房间内的观众看见,大部分观众都错过了直播过程中偶然发生的精彩瞬间。
可见,现有技术中的直播,由于其现场性导致观众易错过精彩瞬间,存在复现性差的技术问题。
发明内容
本申请实施例通过提供一种直播视频留存的方法、装置、服务器、主播端及介质,解决了现有技术中的直播,由于其现场性导致观众易错过精彩瞬间,存在复现性差的技术问题。
第一方面,本申请提供了一种直播视频留存的方法,所述方法应用于直播平台服务器,包括:
获取并保存目标直播间播放的直播视频;
如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
可选的,所述方法还包括:发送所述目标视频的所述描述信息至所述主播端;接收所述主播端基于所述描述信息发送的重播指令;基于所述重播指令,发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
可选的,所述获取并保存目标直播间播放的直播视频,包括:实时获取所述目标直播间内播放的视频;保存从当前时刻前的所述预设时长至所述当前时刻的所述直播视频。
第二方面,提供一种直播视频留存的方法,所述方法应用于主播端,包括:
发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器;
在第一时刻接收作用于所述主播端的录制操作;
基于所述录制操作,发送录制指令至所述直播平台服务器;
接收所述直播平台服务器反馈的目标视频的描述信息,其中,所述目标视频为从所述直播视频中获取的,从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频;所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
接收作用于所述主播端的重播操作;
基于所述重播操作,发送重播指令至所述直播平台服务器,通过所述直播平台服务器发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
可选的,所述发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器之前,还包括:接收用户输入的所述预设时长;发送所述预设时长至所述直播平台服务器。
第三方面,提供一种直播视频留存的装置,所述装置为直播平台服务器,包括:
存储模块,用于获取并保存目标直播间播放的直播视频;
获取模块,用于如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
信息发送模块,用于发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
点播指令接收模块,用于接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
视频发送模块,用于基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
第四方面,提供一种直播视频留存的装置,所述装置为主播端,包括:
直播发送模块,用于发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器;
录制操作接收模块,用于在第一时刻接收作用于所述主播端的录制操作;
录制指令发送模块,用于基于所述录制操作,发送录制指令至所述直播平台服务器;
信息接收模块,用于接收所述直播平台服务器反馈的目标视频的描述信息,其中,所述目标视频为从所述直播视频中获取的,从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频;所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
重播操作接收模块,用于接收作用于所述主播端的重播操作;
重播指令发送模块,用于基于所述重播操作,发送重播指令至所述直播平台服务器,通过所述直播平台服务器发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
第五方面,提供一种直播平台服务器,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
获取并保存目标直播间播放的直播视频;
如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
第六方面,提供一种主播端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器;
在第一时刻接收作用于所述主播端的录制操作;
基于所述录制操作,发送录制指令至所述直播平台服务器;
接收所述直播平台服务器反馈的目标视频的描述信息,其中,所述目标视频为从所述直播视频中获取的,从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频;所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
接收作用于所述主播端的重播操作;
基于所述重播操作,发送重播指令至所述直播平台服务器,通过所述直播平台服务器发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
第七方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取并保存目标直播间播放的直播视频;
如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端预先发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
本申请实施例提供的方法、装置、服务器、主播端及介质,通过直播平台服务器预先获取并保存直播视频,当主播在直播过程中发现想留存的精彩瞬间时,只需要执行简单的录制操作,就发送录制指令至直播平台服务器,直播平台服务器会按照存储的预设时长从直播视频中获取之前一段的目标视频,并发送目标视频的描述信息至观众端,以便于观众后续点播播放所述目标视频,从而实现了直播过程中精彩瞬间的录制和点播播放,使直播在具备现场性的同时也能具备精彩瞬间的重现性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例中服务器侧的直播视频留存的方法的流程图;
图2为本申请实施例中主播端侧的直播视频留存的方法的流程图;
图3为本申请实施例三中装置的结构示意图;
图4为本申请实施例四中装置的结构示意图;
图5为本申请实施例中服务器的结构示意图;
图6为本申请实施例中主播端的结构示意图;
图7为本申请实施例中计算机可读存储介质700的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种直播视频留存的方法、装置、服务器、主播端及介质,解决了现有技术中的直播,由于其现场性导致观众易错过精彩瞬间,存在复现性差的技术问题,使直播在具备现场性的同时也能具备精彩瞬间的重现性。
本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:
一种直播视频留存的方法,所述方法应用于直播平台服务器,包括:
获取并保存目标直播间播放的直播视频;
如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
具体来讲,通过直播平台服务器预先获取并保存直播视频,当主播在直播过程中发现想留存的精彩瞬间时,只需要执行简单的录制操作,就发送录制指令至直播平台服务器,直播平台服务器会按照存储的预设时长从直播视频中获取之前一段的目标视频,并发送目标视频的描述信息至观众端,以便于观众后续点播播放所述目标视频,从而实现了直播过程中精彩瞬间的录制和点播播放,使直播在具备现场性的同时也能具备精彩瞬间的重现性。
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案进行详细的说明。
实施例一
如图1所示,本实施例提供了一种直播视频留存的方法,所述方法应用于直播平台服务器,包括:
步骤S101,获取并保存目标直播间播放的直播视频;
步骤S102,如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端预先发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
步骤S103,发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
步骤S104,接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
步骤S105,基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
在本申请实施例中,所述直播平台服务器可以为计算机设备、云端或计算机设备组,在此不作限制。
下面,结合图1来详细介绍本实施例提供的直播视频留存的方法的具体实施步骤:
首先,执行步骤S101,获取并保存目标直播间播放的直播视频。
在具体实施过程中,所述主播端往往是通过直播平台服务器将实时录制的视频发送至对应的观众端进行直播的,所述对应的观众端为进入所述主播端对应的直播间的观众端。在本申请实施例中,所述直播平台服务器会保存接收到的直播视频以供后续获取目标视频,具体的保存方式可以有多种,下面列举两种为例:
第一种,保存所述主播端从进入所述目标直播间起的所有直播视频。
具体来讲,为了便于重现主播端当次直播的所有直播视频,可以设置所述直播平台服务器会从所述主播端进入所述目标直播间起,就开始录制并保存视频,直至所主播端退出所述目标直播间。在所述主播端退出所述目标直播间后,为了节省存储空间可以删除之前保存的直播视频。
第二种,仅保存当前至所述预设时长前的直播视频。
即实时获取所述目标直播间内播放的视频;保存从当前时刻前的所述预设时长至所述当前时刻的所述直播视频。
具体来讲,为了节省存储空间,可以设置按照所述主播端预先设置的所述预设时长来进行视频的保存,即在边录制边保存的过程中,可以删除距当前时长超过预设时长的直播视频,以节约存储空间。而且在接收到主播端发送的录制指令后,可以直接以当前存储的直播视频作为所述目标视频,减少了获取所述目标视频的计算量及时长。当然,在所述主播端退出所述目标直播间后,为了节省存储空间也可以删除之前保存的直播视频。
当然,在具体实施过程中还可以采用其他的视频保存方式,例如,存储所述主播端在一天内的直播视频等,在此不作限制。
然后,执行步骤S102,如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长。
在具体实施过程中,所述主播端是在接收到录制操作后,基于所述录制操作生成所述录制指令的,具体来讲,可以是在所述目标直播间的显示页面上预先显示虚拟按钮,主播在直播过程中可以通过点击所述虚拟按钮来执行所述录制操作;也可以是预先在键盘或智能手机上设置默认的机械操作按键,主播在直播过程中可以通过压按所述机械操作按键来执行所述录制操作,在此不作限制。
在本申请实施例中,所述预设时长可以是主播预先在主播端输入,并通过所述主播端发送至所述直播平台服务器的时长;也可以是在主播执行所述录制操作后,弹出待输入窗口,再由主播在所述待输入窗口输入并发送至所述直播平台服务器的时长,在此不作限制,也不再一一列举。
进一步,所述待输入窗口可以是需要输入数字的窗口,也可以是显示有多个时长供主播选择的窗口,在此不作限制。
在具体实施过程中,从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频的方法也较多,下面列举三种为例:
第一种,按预设时长对所述直播视频进行截取。
由于所述第一时刻几乎相当于所述当前时刻,故可以截取所述直播视频中,靠后的长度为所述预设时长的视频段作为所述目标视频。
第二种,对直播视频按时间进行标识存储,截取时间段属于所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频。
具体来讲,在预先保持所述直播视频时,即按照视频的直播时间将直播视频分为小视频片段进行存储,并标识出每个小视频片段的直播时间。在收到录制指令后,按照标识的时间筛选出属于所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻的小视频片段,并组成所述目标视频。
第三种,按照所述预设时长进行保存,以所述直播视频作为所述目标视频。
即如前所述,在服务器边直播边保存的过程中,可以删除距当前时长超过预设时长的直播视频,以节约存储空间。而且在接收到主播端发送的录制指令后,可以直接以当前存储的直播视频作为所述目标视频。
当然,在具体实施过程中还可以采用其他获取目标视频的方法,在此不作限制,也不再一一列举。
接下来,执行步骤S103,发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端。
在本申请实施例中,所述描述信息可以包括以下任意一种或多种信息:目标视频中的截图、主播的名称、目标视频对应的直播时间或主播端发送的用于介绍所述目标视频的信息。
在本申请实施例中,所述主播端对应的观众端是指,登录直播网站,并进入所述主播端对应的直播间的观众端。
然后,执行步骤S104和步骤S105,接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
具体来讲,所述观众端显示的所述目标直播间页面上,可以根据所述描述信息显示有虚拟窗口,观众通过点击所述虚拟窗口来执行点播操作,并生成点播指令。当所述直播平台服务器接收到所述点播指令时发送所述目标视频至所述观众端,以使所述观众端能播放所述目标视频,重现所述主播留存的精彩瞬间。
在本申请实施例中,为了给主播也提供操作权,还可以在执行所述步骤S102之后,所述直播平台服务器发送所述目标视频的所述描述信息至所述主播端;所述直播平台服务器接收所述主播端基于所述描述信息发送的重播指令,并基于所述重播指令,发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
具体来讲,通过发送所述描述信息至所述主播端,使得所述主播端的页面上根据所述描述信息显示有虚拟重播窗口,主播可以通过点击所述虚拟重播窗口执行重播操作,以生成并发送重播指令至所述直播平台服务器。直播平台服务器会基于所述重播指令发送所述目标视频至所述主播端和/或所述主播端对应的观众端进行播放,以实现主播可以控制所述目标视频的精彩瞬间在整个所述目标直播间进行统一重播,增加主播的操控类型。
具体来讲,通过直播平台服务器预先获取并保存直播视频,当主播在直播过程中发现想留存的精彩瞬间时,只需要执行简单的录制操作,就发送录制指令至直播平台服务器,直播平台服务器会按照存储的预设时长从直播视频中获取之前一段的目标视频,并发送目标视频的描述信息至观众端,以便于观众后续点播播放所述目标视频,从而实现了直播过程中精彩瞬间的录制和点播播放,使直播在具备现场性的同时也能具备精彩瞬间的重现性。
基于同一发明构思,本申请提供了主播端侧的直播视频留存的方法,详见实施例二。
实施例二
如图2所示,本实施例提供了一种直播视频留存的方法,所述方法应用于主播端,包括:
步骤S201,发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器;
步骤S202,在第一时刻接收作用于所述主播端的录制操作;
步骤S203,基于所述录制操作,发送录制指令至所述直播平台服务器;
步骤S204,接收所述直播平台服务器反馈的目标视频的描述信息,其中,所述目标视频为从所述直播视频中获取的,从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频;所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
步骤S205,接收作用于所述主播端的重播操作;
步骤S206,基于所述重播操作,发送重播指令至所述直播平台服务器,通过所述直播平台服务器发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
在本申请实施例中,所述主播端可以是智能手机、平板电脑、台式电脑或笔记本,在此不作限制,也不再一一列举。
在本申请实施例中,所述发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器之前,还包括:
接收用户输入的所述预设时长;
发送所述预设时长至所述直播平台服务器。
由于本实施例所介绍的方法与本申请实施例一中介绍的直播视频留存的方法是基于同一发明构思的,且在介绍实施例一时已经对主播端侧的方法步骤进行说明,故而基于本申请实施例一中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的方法的具体实施方式以及其各种变化形式,所以为了说明书的简洁,在此不再详细介绍。
基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的装置,详见实施例三。
实施例三
如图3所示,本实施例提供一种直播视频留存的装置,所述装置为直播平台服务器,包括:
存储模块301,用于获取并保存目标直播间播放的直播视频;
获取模块302,用于如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
信息发送模块303,用于发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
点播指令接收模块304,用于接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
视频发送模块305,用于基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
在本申请实施例中,所述直播平台服务器可以为计算机设备、云端或计算机设备组,在此不作限制。
由于本实施例所介绍的装置为实施本申请实施例一中一种直播视频留存的方法所采用的装置,故而基于本申请实施例一中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的装置的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该装置如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请提供了实施例二对应的装置,详见实施例四。
实施例四
如图4所示,本实施例提供一种直播视频留存的装置,所述装置为主播端,包括:
直播发送模块401,用于发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器;
录制操作接收模块402,用于在第一时刻接收作用于所述主播端的录制操作;
录制指令发送模块403,用于基于所述录制操作,发送录制指令至所述直播平台服务器;
信息接收模块404,用于接收所述直播平台服务器反馈的目标视频的描述信息,其中,所述目标视频为从所述直播视频中获取的,从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频;所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
重播操作接收模块405,用于接收作用于所述主播端的重播操作;
重播指令发送模块406,用于基于所述重播操作,发送重播指令至所述直播平台服务器,通过所述直播平台服务器发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
在本申请实施例中,所述主播端可以是智能手机、台式电脑、平板电脑或智能手表,在此不作限制。
由于本实施例所介绍的装置为实施本申请实施例二中一种直播视频留存的方法所采用的装置,故而基于本申请实施例二中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的装置的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该装置如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的直播平台服务器,详见实施例五。
实施例五
本实施例提供一种直播平台服务器,如图5所示,包括存储器510、处理器520及存储在存储器520上并可在处理器520上运行的计算机程序511,处理器520执行计算机程序511时实现以下步骤:
获取并保存目标直播间播放的直播视频;
如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
在具体实施过程中,处理器520执行计算机程序511时,可以实现实施例一中任一实施方式。
由于本实施例所介绍的直播平台服务器为实施本申请实施例一中一种直播视频留存的方法所采用的设备,故而基于本申请实施例一中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的直播平台服务器的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该服务器如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请提供了实施例二对应的主播端,详见实施例六。
实施例六
本实施例提供一种主播端,如图6所示,包括存储器610、处理器620及存储在存储器620上并可在处理器620上运行的计算机程序611,处理器620执行计算机程序611时实现以下步骤:
发送所述主播端的目标直播间的直播视频至直播平台服务器;
在第一时刻接收作用于所述主播端的录制操作;
基于所述录制操作,发送录制指令至所述直播平台服务器;
接收所述直播平台服务器反馈的目标视频的描述信息,其中,所述目标视频为从所述直播视频中获取的,从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的视频;所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
接收作用于所述主播端的重播操作;
基于所述重播操作,发送重播指令至所述直播平台服务器,通过所述直播平台服务器发送所述目标视频至所述主播端对应的观众端。
在具体实施过程中,处理器620执行计算机程序611时,可以实现实施例二中任一实施方式。
由于本实施例所介绍的主播端为实施本申请实施例二中一种直播视频留存的方法所采用的设备,故而基于本申请实施例二中所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的主播端的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该主播端如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的存储介质,详见实施例七。
实施例七
如图7所示,本实施提供了一种计算机可读存储介质700,其上存储有计算机程序711,该计算机程序711被处理器执行时实现以下步骤:
获取并保存目标直播间播放的直播视频;
如果在第一时刻接收到主播端发送的录制指令,则从所述直播视频中获取从所述第一时刻前的预设时长至所述第一时刻内的目标视频,其中,所述预设时长为所述主播端发送并存储在所述直播平台服务器的时长;
发送所述目标视频的描述信息至所述主播端对应的观众端;
接收所述观众端基于所述描述信息发送的点播指令;
基于所述点播指令,发送所述目标视频至所述观众端。
在具体实施过程中,该计算机程序711被处理器执行时,可以实现实施例一中任一实施方式。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。