CN107635083A - 铃声设置方法、移动终端及可读存储介质 - Google Patents

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CN107635083A CN201710903433.1A CN201710903433A CN107635083A CN 107635083 A CN107635083 A CN 107635083A CN 201710903433 A CN201710903433 A CN 201710903433A CN 107635083 A CN107635083 A CN 107635083A
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Abstract

本发明公开了一种铃声设置方法,该方法包括:当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。本发明还公开了一种移动终端和计算机可读存储介质。本发明实现了将用户喜欢的音频文件分割成音频片段,并根据一定的规则自动更改所设置的铃声,提高了移动终端设置铃声的智能性,以及提高了所设置的铃声的趣味性。

Description

铃声设置方法、移动终端及可读存储介质
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种铃声设置方法、移动终端及可读存储介质。
背景技术
随着移动终端的普及,移动终端已经成为人们生活中必不可少的物品。现有的移动终端支持用户将喜欢的音频文件设置成铃声,同时,移动终端还支持用户为不同的联系人设置不同的铃声,以便于通过铃声识别出不同的联系人。
在实际生活中,移动终端接入来电,开始响铃,再到用户接听,一般都在数秒时间内。然而在那么短的时间内,移动终端只能播放用户所设置的音频文件开头的一小部分音频,从而导致每次响铃时,都只播放该音频文件前面那一小部分的音频,导致移动终端的铃声不能完整输出全部的音频文件,降低了铃声趣味性。此时,用户可能会频繁更换铃声,这会导致用户在频繁更换铃声后,由于不熟悉自己的铃声,从而导致没有接听到电话或者没有及时查看信息的情况出现。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种铃声设置方法、移动终端及可读存储介质,旨在解决现有移动终端设置的铃声趣味性低和铃声设置不够智能性的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供了一种铃声设置方法,所述铃声设置方法包括:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;
按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;
当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。
可选地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,判断当前铃声对应音频片段的输出次数是否大于预设次数;
若所述输出次数大于所述预设次数,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
可选地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,计算将当前铃声对应音频片段设置成铃声的设置时长;
判断所述设置时长是否大于第一预设时长;
若所述设置时长大于第一预设时长,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
可选地,所述按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段的步骤包括:
计算所述音频文件的播放时长;
根据所述播放时长将所述音频文件分割成音频片段,以使每一音频片段的播放时长大于第二预设时长。
可选地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,还包括:
监测当前时间是否等于设置铃声的设置时间;
若当前时间等于所述设置时间,则触发铃声设置指令。
可选地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,还包括:
检测是否侦测到结束通话的结束指令;
若侦测到所述结束指令,则触发铃声设置指令。
可选地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之后,还包括:
当侦测到振铃事件时,输出所述铃声,以提醒用户。
可选地,所述当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件的步骤包括:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令在数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的铃声设置程序,所述铃声设置程序被所述处理器执行时实现如上文所述的铃声设置方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有铃声设置程序,所述铃声设置程序被处理器执行时实现如上文所述的铃声设置方法的步骤。
在本发明中,通过当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。实现了将用户喜欢的音频文件分割成音频片段,并根据一定的规则自动更改所设置的铃声,提高了移动终端设置铃声的智能性,以及提高了所设置的铃声的趣味性。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一种终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明铃声设置方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明实施例中为分割所得的音频片段命名的一种示意图;
图5为本发明实施例中按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段的一种流程示意图;
图6为本发明实施例中分割音频文件,得到音频片段的一种示意图;
图7为本发明铃声设置方法第四实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、Wi-Fi模块102、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端100结构并不构成对移动终端100的限定,移动终端100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端100的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,移动终端100通过Wi-Fi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了Wi-Fi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或Wi-Fi模块102进行发送。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端100的各种功能和处理数据,从而对移动终端100进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
此外,在图1所示的移动终端100中,处理器110用于调用存储器109中存储的铃声设置程序,并执行以下步骤:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;
按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;
当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。
通过当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。实现了将用户喜欢的音频文件分割成音频片段,并根据一定的规则自动更改所设置的铃声,提高了移动终端100设置铃声的智能性,以及提高了所设置的铃声的趣味性。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,判断当前铃声对应音频片段的输出次数是否大于预设次数;
若所述输出次数大于所述预设次数,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,计算将当前铃声对应音频片段设置成铃声的设置时长;
判断所述设置时长是否大于第一预设时长;
若所述设置时长大于第一预设时长,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
进一步地,所述按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段的步骤包括:
计算所述音频文件的播放时长;
根据所述播放时长将所述音频文件分割成音频片段,以使每一音频片段的播放时长大于第二预设时长。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,处理器110还用于调用存储器109中存储的铃声设置程序,执行以下步骤:
监测当前时间是否等于设置铃声的设置时间;
若当前时间等于所述设置时间,则触发铃声设置指令。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,处理器110还用于调用存储器109中存储的铃声设置程序,执行以下步骤:
检测是否侦测到结束通话的结束指令;
若侦测到所述结束指令,则触发铃声设置指令。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之后,处理器110还用于调用存储器109中存储的铃声设置程序,执行以下步骤:
当侦测到振铃事件时,输出所述铃声,以提醒用户。
进一步地,所述当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件的步骤包括:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令在数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端100所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明铃声设置方法的各个实施例。
本发明提供一种铃声设置方法。
参照图3,图3为本发明铃声设置方法第一实施例的流程示意图。
在本实施例中,提供了铃声设置方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在本实施例中,铃声设置方法可选应用于移动终端100100中,铃声设置方法包括:
步骤S10,当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据选择指令选择对应的音频文件。
当移动终端100侦测到用户选择音频文件的选择指令时,移动终端100根据所侦测的选择指令选择对应的音频文件。需要说明的是,移动终端100所选择的音频文件可为移动终端100音乐库中存储的音频文件,也可为移动终端100系统自带的音频文件。该选择指令可由用户通过特定的命令触发,如双击音频文件;或者由用户点击移动终端100中特定的按钮触发的(此种情况下,移动终端100中设置有选择音频文件进行分割的按钮,当用户点击该按钮时,移动终端100可根据用户的要求选取音频文件)。可以理解的是,用户选择移动终端100中存储的音频文件的方式不止上述描述的两种,其余的在此不再赘述。
进一步地,步骤S10包括:
步骤a,当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据选择指令在数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件。
当移动终端100侦测到选择音频文件的选择指令时,移动终端100根据选择指令在其数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件。其中,预设播放时长可由用户根据需要而设置,如可设置为60s(秒),90s或者50s等。通过在数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件,可以避免后续在分割音频文件时,由于所选择的音频文件播放时长太短,导致分割音频文件失败,提高了分割音频文件的成功率。
步骤S20,按照预设算法分割音频文件,得到与音频文件对应的音频片段。
当移动终端100选择到音频文件时,移动终端100按照预设算法分割音频文件,得到与音频文件对应的音频片段。预设算法可为检测音频文件的音量,在音频文件音量最小的过度阶段分割音频文件,得到对应的音频片段,并存储该音频片段。进一步地,可在移动终端100中设置一个文件夹,用于存储分割所得到的音频片段。具体地,在移动终端100在分割音频文件过程中,可根据音频文件对应的特定片段进行分割,如将某个音乐部分的副歌分割出来,将副歌作为一个音频片段,副歌前面的内容和后面的内容,分别作为另外的一个音频片段。进一步地,在所得的音频片段的开始和结尾,设置成淡入和淡出的效果,即在音频片段的开始逐步提升音量,在音频片段的结尾逐步降低音量。
进一步地,移动终端100在得到音频片段后,可根据分割得到音频片段的先后顺序从前到后为音频片段命名。具体地,参照图4,如音频文件的名字为A,若分割音频文件后得到三个音频片段,则按照得到音频片段的先后顺序从前到后将音频片段命名为A1,A2和A3。可以理解的是,当移动终端100接收到用户编辑音频片段名字的编辑指令时,移动终端100可根据该编辑指令命名音频片段,使得分割所得的音频片段的命名符合用户要求。
步骤S30,当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。
移动终端100实时监测铃声设置指令,当移动终端100监测到铃声设置指令被触发时,移动终端100按照预设规则在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。如移动终端100在监测到铃声设置指令时,移动终端100在音频片段中随机选取一个音频片段设置为铃声,或者按照得到音频片段的先后顺序从前到后选取音频片段设置为铃声。
进一步地,步骤S30包括:
步骤b,当监测到铃声设置指令被触发时,判断当前铃声对应音频片段的输出次数是否大于预设次数。
步骤c,若输出次数大于预设次数,则在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
当移动终端100监测到铃声设置指令被触发时,移动终端100计算当前铃声对应的音频片段的输出次数,并判断当前铃声对应的音频片段的输出次数是否大于预设次数。若当前铃声对应的音频片段的输出次数大于预设次数,移动终端100则在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。若当前铃声对应的音频片段的输出次数小于或者等于预设次数,移动终端100则不更换当前铃声对应的音频片段。其中,预设次数可根据具体需要而设置,如可以设置为1次,3次或者5次等。如当预设次数设置为3次时,移动终端100在监测到铃声设置指令时,且当前铃声对应的音频片段已经输出3次了(即当前音频片段对应的铃声已经响过3次),此时,移动终端100从音频片段中选取一个音频片段重新设置铃声,以更换铃声对应的音频片段。
进一步地,铃声设置方法还包括:
步骤d,当侦测到振铃事件时,输出铃声,以提醒用户。
进一步地,当移动终端100侦测到振铃事件时,移动终端100输出铃声,以提醒用户。其中,振铃事件包括但不限于接入来电、接收到短消息和闹钟提醒事件。
本实施例通过当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据选择指令选择对应的音频文件;按照预设算法分割音频文件,得到与音频文件对应的音频片段;当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。实现了将用户喜欢的音频文件分割成音频片段,并根据一定的规则自动更改所设置的铃声,提高了移动终端100设置铃声的智能性,以及提高了所设置的铃声的趣味性。
进一步地,基于第一实施例提出本发明铃声设置方法的第二实施例。铃声设置方法的第二实施例与铃声设置方法的第一实施例的区别在于,步骤S30包括:
步骤e,当监测到铃声设置指令被触发时,计算将当前铃声对应音频片段设置成铃声的设置时长。
步骤f,判断设置时长是否大于第一预设时长。
步骤g,若设置时长大于第一预设时长,则在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
移动终端100实时监测铃声设置指令。当移动终端100监测到铃声设置指令被触发时,移动终端100计算将当前铃声对应的音频片段设置成铃声的设置时长,并判断该设置时长是否大于第一预设时长。当设置时长大于第一预设时长时,移动终端100在音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。当设置时长小于或者等于第一预设时长时,移动终端100则不更换当前铃声对应的音频片段。其中,第一预设时长可根据具体需要而设置,如可以设置为24小时,也可以设置成48小时等。
如当第一预设时长设置为24小时,且当前铃声对应的音频片段为A1时,当移动终端100监测到铃声设置指令被触发时,移动终端100计算将A1设置成铃声的设置时长。移动终端100若在2017年9月20号8:00整将A1设置成铃声,且在2017年9月21号8:00整之后监测到铃声设置指令被触发,移动终端则将当前铃声对应的音频片段A1更换为A2或者A3。
本实施例通过根据音频片段设置成铃声的时间来决定是否需要更换铃声,实现了移动终端100智能化的更改铃声。
进一步地,基于第一实施例提出本发明铃声设置方法的第三实施例。铃声设置方法的第三实施例与铃声设置方法的第一实施例的区别在于,参照图5,步骤S20还包括:
步骤S21,计算音频文件的播放时长。
步骤S22,根据播放时长将音频文件分割成音频片段,以使每一音频片段的播放时长大于第二预设时长。
当移动终端100选择到音频文件时,移动终端100计算音频文件的播放时长,根据该播放时长将音频文件分割成音频片段,以使每一音频片段的播放时长大于第二预设时长。其中,第二预设时长可根据具体需要而设置,如可以设置为15s,18s或者20s等。
具体地,参照图6,如当音频文件的播放时长为215s时,第二预设时长为20s时,移动终端100将该音频文件分割成11个音频片段,可以理解的是,分割所得的最后一个音频片段的播放时长为15s。
进一步地,还可以设置当分割所得的最后一个音频片段的时间小于一定时间时,将该最后一个音频片段与倒数第二个音频片段合并,当分割所得的最后一个音频片段的时间大于或者等于该时间时,则将该最后一个音频片段独立作为一个单独的音频片段,以避免出现最后一个音频片段的播放时长太短,导致用户不能识别出该音频片段所对应铃声的情况。
如当第二预设时长为20s时,而最后一个音频片段对应的播放时长为6s,则将最后一个音频片段与倒数第二个音频片段合并,即最终所得的最后一个音频片段的播放时长为26s。若最后一个音频片段对应的播放时长为15s,则将播放时长为15s的音频片段作为最后一个音频片段。(此时以10s作为临界时间,当最后分割所得片段的播放时长小于或者等于10s时,将最后一个音频片段与倒数第二个音频片段合并,若最后分割所得片段的播放时长大于10s时,则不合并最后一个音频片段与倒数第二个音频片段。)
进一步地,还可以设置为将所选取的音频文件分割成预设数量的播放时长相等的音频片段(此时可不考虑最终分割得到的音频片段的播放时长)。
本实施例通过根据音频文件的播放时长分割音频文件,以使分割所得的每一音频片段的播放时长都大于第二预设时长,避免出现由于分割所的音频片段的播放时长太短,导致用户不能识别出该音频片段所对应铃声的情况。
进一步地,基于第一实施例提出本发明铃声设置方法的第四实施例。铃声设置方法的第四实施例与铃声设置方法的第一实施例的区别在于,参照图7,铃声设置方法还包括:
步骤S40,监测当前时间是否等于设置铃声的设置时间。
步骤S50,若当前时间等于设置时间,则触发铃声设置指令。
移动终端100实时监测当前时间,并判断当前时间是否等于设置铃声的设置时间。若当前时间等于设置铃声的设置时间,移动终端100则触发铃声设置指令;若当前时间小于或者等于设置铃声的设置时间,移动终端100则继续监测当前时间,判断当前时间是否等于设置铃声的设置时间。其中,设置铃声的设置时间可根据具体需要而设置,如可设置每天早上8点,或者设置为每月1号,10和20号早上10点等。
进一步地,铃声设置方法还包括:
步骤h,检测是否侦测到结束通话的结束指令。
步骤i,若侦测到结束指令,则触发铃声设置指令。
进一步地,移动终端100检测是否侦测到结束通话的结束指令。若移动终端100侦测到结束通话的结束指令,移动终端100则触发铃声设置指令;若移动终端100未侦测到结束通话的结束指令,移动终端100则继续检测是否侦测到结束通话的结束指令。进一步地,移动终端100还可检测是否侦测到预设数量的结束通话的结束指令。当移动终端100侦测到预设数量的结束指令时,才触发铃声设置指令。如移动终端100在侦测到3次结束通话的结束指令时,触发铃声设置指令。
本实施例通过在满足一定条件时,触发铃声设置指令,实现移动终端100自动变更铃声对应的音频片段。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
计算机可读存储介质上存储有铃声设置程序,铃声设置程序被处理器执行时实现如下步骤:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;
按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;
当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。
在本发明中,通过当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。实现了将用户喜欢的音频文件分割成音频片段,并根据一定的规则自动更改所设置的铃声,提高了移动终端100设置铃声的智能性,以及提高了所设置的铃声的趣味性。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,判断当前铃声对应音频片段的输出次数是否大于预设次数;
若所述输出次数大于所述预设次数,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,计算将当前铃声对应音频片段设置成铃声的设置时长;
判断所述设置时长是否大于第一预设时长;
若所述设置时长大于第一预设时长,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
进一步地,所述按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段的步骤包括:
计算所述音频文件的播放时长;
根据所述播放时长将所述音频文件分割成音频片段,以使每一音频片段的播放时长大于第二预设时长。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,还包括:
监测当前时间是否等于设置铃声的设置时间;
若当前时间等于所述设置时间,则触发铃声设置指令。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,铃声设置程序被处理器执行时实现如下步骤:
检测是否侦测到结束通话的结束指令;
若侦测到所述结束指令,则触发铃声设置指令。
进一步地,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之后,铃声设置程序被处理器执行时实现如下步骤:
当侦测到振铃事件时,输出所述铃声,以提醒用户。
进一步地,所述当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件的步骤包括:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令在数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述铃声设置方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种铃声设置方法,其特征在于,所述铃声设置方法包括:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件;
按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段;
当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声。
2.如权利要求1所述的铃声设置方法,其特征在于,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,判断当前铃声对应音频片段的输出次数是否大于预设次数;
若所述输出次数大于所述预设次数,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
3.如权利要求1所述的铃声设置方法,其特征在于,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤包括:
当监测到铃声设置指令被触发时,计算将当前铃声对应音频片段设置成铃声的设置时长;
判断所述设置时长是否大于第一预设时长;
若所述设置时长大于第一预设时长,则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声,以更换当前铃声对应的音频片段。
4.如权利要求1所述的铃声设置方法,其特征在于,所述按照预设算法分割所述音频文件,得到与所述音频文件对应的音频片段的步骤包括:
计算所述音频文件的播放时长;
根据所述播放时长将所述音频文件分割成音频片段,以使每一音频片段的播放时长大于第二预设时长。
5.如权利要求1所述的铃声设置方法,其特征在于,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,还包括:
监测当前时间是否等于设置铃声的设置时间;
若当前时间等于所述设置时间,则触发铃声设置指令。
6.如权利要求1所述的铃声设置方法,其特征在于,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之前,还包括:
检测是否侦测到结束通话的结束指令;
若侦测到所述结束指令,则触发铃声设置指令。
7.如权利要求1至6任一项所述的铃声设置方法,其特征在于,所述当监测到铃声设置指令被触发时,按照预设规则在所述音频片段中选取一个音频片段设置为铃声的步骤之后,还包括:
当侦测到振铃事件时,输出所述铃声,以提醒用户。
8.如权利要求1至6任一项所述的铃声设置方法,其特征在于,所述当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令选择对应的音频文件的步骤包括:
当侦测到选择音频文件的选择指令时,根据所述选择指令在数据库中选择一个或者多个播放时长大于预设播放时长的音频文件。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的铃声设置程序,所述铃声设置程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的铃声设置方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有铃声设置程序,所述铃声设置程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的铃声设置方法的步骤。
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