CN107626104A - 一种游戏手柄的多功能控制方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种游戏手柄的多功能控制方法,其包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程为按住SETUP键同时再按摇杆中心键,分别可以设置两个摇杆灵敏度,3种段位,分别用振动或蜂鸣器表示。
Description
技术领域
本发明涉及一种游戏手柄操控技术,具体用于游戏手柄的功能扩展。
背景技术
经过长时间的市场调研、用户反馈和设计经验积累,现有技术中的游戏手柄存在如下缺陷:
1、市面上普通游戏手柄按键只有一个单一功能,有些游戏需要频繁高速按键,造成手指酸疼甚至受伤。个别可以实现连发功能手柄,连发速度使用拨动开关设置,不能实现每个按键独立设置不同连发速度。机械拨动开关影响整个手柄寿命和美观程度。
2、普通手柄摇杆灵敏度出厂已经设定好,用户不能自己设置灵敏度。有些游戏,比如射击类游戏,在转向、举枪瞄准等场景下,灵敏度过高或过低,造成不容易瞄准,转向快容易头晕等问题。
3、目前有些高端手柄有L2按键和R按键2等两个线性(线程)按钮,线性按钮可以实现赛车游戏油门的精确控制,足球游戏射门力度,射击游戏开枪等需要精确控制的操作。由于线性按钮有一定操作高度,像开枪这种动作,在以毫秒计的竞技类、射击类游戏中,快慢尤为重要,但是目前市场上手柄,线性按钮的线程出厂已经设定好,往往是按到底才能触发开枪等动作,造成按键响应时间过长,动作慢的问题。
本发明致力于解决上述缺陷,具体本发明公开的一种游戏手柄的多功能控制方法,使得用户可以自由设置线性按钮的灵敏度,例如可以设置到线性按钮按下10%的线程时,即触发按键。比传统手柄响应灵敏度提高了几个等级。
以上3种缺陷,在本发明中使用一个轻触开关(SETUP键)即可实现,操作简单,手柄布局设置更灵活、美观。故障率大大降低。并且配合内置的振动电机或者蜂鸣器给用户明确的设置提示,即使丢掉说明书也可以轻松设置。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏手柄的多功能控制方法,其能够实现游戏手柄的普通按键的连发功能设置、摇杆的灵敏度调节和线程按键的灵敏度调节;且设置和调节过程简单,易于被消费者接受和掌握。
为了达到上述目的,本发明采用以下技术方案予以实现:
一种游戏手柄的多功能控制方法,包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;
所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;
所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程为按住SETUP键同时再按摇杆中心键,分别可以设置两个摇杆灵敏度,3种段位,分别用振动或蜂鸣器表示;如果过程中松开SETUP健,则立即进入正常工作模式,响应当前按键;
所述用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程为按住SETUP键,同时再按线程按键,则设置对应线程按键的灵敏度,分别是灵敏度提高200%、灵敏度提高600%、灵敏度提高1000%、灵敏度正常,依次循环。
作为本发明的一种优选实施方式:所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程中,摇杆灵敏度的循环设置依次为正常、降低30%、降低60%和降低80%;对应的设置为正常时,振动2秒或者蜂鸣器响2秒;设置为降低30%灵敏度时,振动1次或者蜂鸣器响1次;设置为降低60%灵敏度时,振动2次或者蜂鸣器响2次;设置为降低80%灵敏度时,振动3次或者蜂鸣器响3次。
作为本发明的一种优选实施方式:所述线程按键包含L2键和R2键。
作为本发明的一种优选实施方式:所述每秒5次连发的参数状态对应振动1秒或者蜂鸣器响1次;所述每秒10次连发的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述每秒20次连发的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述取消连发的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。
作为本发明的一种优选实施方式:所述灵敏度提高200%的参数状态对应振动1次或者蜂鸣器响1次;所述灵敏度提高600%的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述灵敏度提高1000%的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述灵敏度正常的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。
作为本发明的一种优选实施方式:包含如下步骤:
(1)开始;
(2)扫描按键,读取按键键值;
(3)判断SETUP键有没有按下;如果否,则读取按键的状态参数,根据参数发送手柄编码数据到游戏手柄的连接端口,该连接端口包含USB端口、蓝牙端口等;如果是,则执行步骤(4);
(4)判断SETUP键有没有松开;如果是,则重新执行步骤(2);如果否,则执行步骤(5);
(5)扫描键盘,读取键盘;判断是否按下了普通按键,如果否,则执行步骤(6);如果是,则执行用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;
(6)判断是否按下了摇杆按键,如果否,则执行步骤(7);如果是,则执行用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程;
(7)判断是否按下了线程按键,如果否,则返回至步骤(4);如果是,则执行用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程。
作为本发明的一种优选实施方式:所述振动通过振动电机实现。
本发明有益效果是:
本发明公开的一种游戏手柄的多功能控制方法,在本发明中使用一个SETUP键实现了游戏手柄的普通按键的连发设置功能,摇杆的灵敏度调节功能和线程按键的灵敏度调节功能,操作简单,手柄布局设置更灵活、美观。故障率大大降低。并且配合振动或者蜂鸣器给用户明确的设置提示,即使丢掉说明书也可以轻松设置。
附图说明
图1为本发明的普通按键连发设置的状态参数图;
图2为本发明的摇杆灵敏度设置的状态参数图;
图3为本发明的线程按键灵敏度设置的状态参数图;
图4为本发明的一种具体实施方式的流程图。
具体实施方式
下面结合附图及实施例描述本发明具体实施方式:
如图1~4所示,其示出了本发明的具体实施方式,如图所示,本发明公开的一种游戏手柄的多功能控制方法,包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;
所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;
所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程为按住SETUP键同时再按摇杆中心键,分别可以设置两个摇杆灵敏度,3种段位,分别用振动或蜂鸣器表示;如果过程中松开SETUP健,则立即进入正常工作模式,响应当前按键;
所述用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程为按住SETUP键,同时再按线程按键,则设置对应线程按键的灵敏度,分别是灵敏度提高200%、灵敏度提高600%、灵敏度提高1000%、灵敏度正常,依次循环。
本发明在描述时,“普通按键”是指现有游戏手柄除了摇杆和线程(线性)按键以外的按键,即常用的A、B、C键或者是基本的操控打斗、跳跃的基本操作的按键,这在本领域技术人员中是一个确定的名词。也可以通过本发明的意图限定普通按键为在实际游戏操控时需要进行连发操控的按键。
优选的,如图所示:所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程中,摇杆灵敏度的循环设置依次为正常、降低30%、降低60%和降低80%;对应的设置为正常时,振动2秒或者蜂鸣器响2秒;设置为降低30%灵敏度时,振动1次或者蜂鸣器响1次;设置为降低60%灵敏度时,振动2次或者蜂鸣器响2次;设置为降低80%灵敏度时,振动3次或者蜂鸣器响3次。关于灵敏度的具体分段等级和递减等级都可以根据本发明的指导任意设定,本实施例的数据更加的合理,适用于大部分的用途。
优选的,如图所示:所述线程按键包含L2键和R2键。
优选的,如图所示:所述每秒5次连发的参数状态对应振动1秒或者蜂鸣器响1次;所述每秒10次连发的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述每秒20次连发的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述取消连发的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。
优选的,如图所示:所述灵敏度提高200%的参数状态对应振动1次或者蜂鸣器响1次;所述灵敏度提高600%的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述灵敏度提高1000%的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述灵敏度正常的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。
优选的,如图所示:包含如下步骤:
(1)开始;
(2)扫描按键,读取按键键值;
(3)判断SETUP键有没有按下;如果否,则读取按键的状态参数,根据参数发送手柄编码数据到游戏手柄的连接端口,该连接端口包含USB端口、蓝牙端口等;如果是,则执行步骤(4);
(4)判断SETUP键有没有松开;如果是,则重新执行步骤(2);如果否,则执行步骤(5);
(5)扫描键盘,读取键盘;判断是否按下了普通按键,如果否,则执行步骤(6);如果是,则执行用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;
(6)判断是否按下了摇杆按键,如果否,则执行步骤(7);如果是,则执行用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程;
(7)判断是否按下了线程按键,如果否,则返回至步骤(4);如果是,则执行用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程。本实施例与图4所示流程图一致,其通过一套流程来实现了三种设置功能的调节判断,效率高,流程结构合理,稳定。
优选的,如图所示:所述振动通过振动电机实现。
上面结合附图对本发明优选实施方式作了详细说明,但是本发明不限于上述实施方式,在本领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下做出各种变化,这些变化涉及本领域技术人员所熟知的相关技术,这些都落入本发明专利的保护范围。
不脱离本发明的构思和范围可以做出许多其他改变和改型。应当理解,本发明不限于特定的实施方式,本发明的范围由所附权利要求限定。
Claims (7)
1.一种游戏手柄的多功能控制方法,包含用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程以及用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程;所述游戏手柄上增加一个SETUP键;
所述用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程为按住SETUP键,同时再次按哪个普通按键,哪个普通按键就实现连发功能的设置,同时震动或者蜂鸣器提醒当前的参数状态;按住SETUP键同时再按已经开启连发的普通按键,即可实现每秒5次连发、每秒10次连发、每秒20次连发、取消连发的设置循环;
所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程为按住SETUP键同时再按摇杆中心键,分别可以设置两个摇杆灵敏度,3种段位,分别用振动或蜂鸣器表示;如果过程中松开SETUP健,则立即进入正常工作模式,响应当前按键;
所述用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程为按住SETUP键,同时再按线程按键,则设置对应线程按键的灵敏度,分别是灵敏度提高200%、灵敏度提高600%、灵敏度提高1000%、灵敏度正常,依次循环。
2.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程中,摇杆灵敏度的循环设置依次为正常、降低30%、降低60%和降低80%;对应的设置为正常时,振动2秒或者蜂鸣器响2秒;设置为降低30%灵敏度时,振动1次或者蜂鸣器响1次;设置为降低60%灵敏度时,振动2次或者蜂鸣器响2次;设置为降低80%灵敏度时,振动3次或者蜂鸣器响3次。
3.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述线程按键包含L2键和R2键。
4.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述每秒5次连发的参数状态对应振动1秒或者蜂鸣器响1次;所述每秒10次连发的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述每秒20次连发的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述取消连发的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。
5.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述灵敏度提高200%的参数状态对应振动1次或者蜂鸣器响1次;所述灵敏度提高600%的参数状态对应振动2次或者蜂鸣器响2次;所述灵敏度提高1000%的参数状态对应振动3次或者蜂鸣器响3次;所述灵敏度正常的参数状态对应振动2秒或者蜂鸣器响2秒。
6.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:包含如下步骤:
(1)开始;
(2)扫描按键,读取按键键值;
(3)判断SETUP键有没有按下;如果否,则读取按键的状态参数,根据参数发送手柄编码数据到游戏手柄的连接端口,该连接端口包含USB端口、蓝牙端口;如果是,则执行步骤(4);
(4)判断SETUP键有没有松开;如果是,则重新执行步骤(2);如果否,则执行步骤(5);
(5)扫描键盘,读取键盘;判断是否按下了普通按键,如果否,则执行步骤(6);如果是,则执行用于设置游戏手柄的普通按键的连发功能的流程;
(6)判断是否按下了摇杆按键,如果否,则执行步骤(7);如果是,则执行用于调节游戏手柄的摇杆灵敏度的流程;
(7)判断是否按下了线程按键,如果否,则返回至步骤(4);如果是,则执行用于调节游戏手柄的线程按键的灵敏度的流程。
7.如权利要求1所述的一种游戏手柄的多功能控制方法,其特征在于:所述振动通过振动电机实现。
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