CN107623763A - 编辑图像的方法和装置 - Google Patents

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CN107623763A CN201710979220.7A CN201710979220A CN107623763A CN 107623763 A CN107623763 A CN 107623763A CN 201710979220 A CN201710979220 A CN 201710979220A CN 107623763 A CN107623763 A CN 107623763A
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Abstract

本公开是关于一种编辑图像的方法和装置,属于电子技术领域。所述方法包括:在所述屏幕中显示目标图像,其中,所述目标图像的第一图像部分显示于所述第一屏幕区域,所述目标图像的第二图像部分显示于所述第二屏幕区域;当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式;当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理;当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。采用本公开,可以提高图像编辑的效率。

Description

编辑图像的方法和装置
技术领域
本公开是关于电子技术领域,尤其是关于一种编辑图像的方法和装置。
背景技术
随着电子技术的发展,终端对图像进行编辑的功能越来越强大,使得用户在查看图像的同时也可以对图像进行编辑,而不必须打开专用的图像编辑软件以对图像进行编辑,极大地便利了用户的使用。其中,终端可以是智能手机、平板电脑等。
用户在查看图像时,可以点击编辑图标进入图像编辑模式,进而可以调节图像的属性(如亮度、饱和度、对比度等),或者可以为图像添加滤镜效果,以使图像得到用户想要的效果。
在实现本公开的过程中,发明人发现至少存在以下问题:
用户在编辑图像的过程中,可能会需要与原图进行对比,则用户需要点击可以查看到原图的图标,或者长按图像区域,以切换到原图进行查看。而原图显示在屏幕上之后,不能看到编辑后的图像。如果用户想要仔细地将原图与编辑后的图像进行对比,则需要在原图与编辑后的图像之间频繁地进行切换,从而,导致编辑图像的效率较低。
发明内容
本公开提供一种编辑图像的方法和装置,可以解决编辑图像的效率较低的问题。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种编辑图像的方法,所述方法应用于折叠式终端,所述折叠式终端的屏幕在折叠线处能够分为第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述方法包括:
在所述屏幕中显示目标图像,其中,所述目标图像的第一图像部分显示于所述第一屏幕区域,所述目标图像的第二图像部分显示于所述第二屏幕区域;
当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式;
当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理;
当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
可选的,所述当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理,包括:
当检测到第一滑动触碰信号,且所述第一滑动触碰信号的位移在平行于所述折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,根据所述位移分量的方向、以及预先存储的各图像编辑处理的排列顺序,在所述各图像编辑处理中选取目标图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述目标图像编辑处理。
可选的,所述当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理,包括:
当检测到第二滑动触碰信号,所述第二滑动触碰信号为起点在所述第二屏幕区域、滑动方向指向所述第一屏幕区域的滑动触碰信号,且所述第二滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
可选的,所述方法还包括:
当检测到第三滑动触碰信号,所述第三滑动信号为起点在所述第一屏幕区域、滑动方向指向所述第二屏幕区域的滑动信号,且所述第三滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,撤销对所述第一图像部分的所有图像编辑处理。
可选的,所述方法还包括:
当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理相同,则对所述图像编辑处理后的目标图像进行存储。
可选的,所述方法还包括:
当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于所述第二预设区间内时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理不同,则撤销对所述目标图像进行的所有图像编辑处理;
其中,所述第一预设区间与所述第二预设区间互为补集。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种折叠式终端,所述折叠式终端的屏幕在折叠线处能够分为第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述折叠式终端包括:
显示模块,用于在所述屏幕中显示目标图像,其中,所述目标图像的第一图像部分显示于所述第一屏幕区域,所述目标图像的第二图像部分显示于所述第二屏幕区域;
设置模块,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式;
第一编辑模块,用于当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理;
第二编辑模块,用于当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
可选的,所述第一编辑模块用于:
当检测到第一滑动触碰信号,且所述第一滑动触碰信号的位移在平行于所述折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,根据所述位移分量的方向、以及预先存储的各图像编辑处理的排列顺序,在所述各图像编辑处理中选取目标图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述目标图像编辑处理。
可选的,所述第二编辑模块用于:
当检测到第二滑动触碰信号,所述第二滑动触碰信号为起点在所述第二屏幕区域、滑动方向指向所述第一屏幕区域的滑动触碰信号,且所述第二滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
可选的,所述折叠式终端还包括:
第一撤销模块,用于当检测到第三滑动触碰信号,所述第三滑动信号为起点在所述第一屏幕区域、滑动方向指向所述第二屏幕区域的滑动信号,且所述第三滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,撤销对所述第一图像部分的所有图像编辑处理。
可选的,所述折叠式终端还包括:
存储模块,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理相同,则对所述图像编辑处理后的目标图像进行存储。
可选的,所述折叠式终端还包括:
第二撤销模块,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于所述第二预设区间内时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理不同,则撤销对所述目标图像进行的所有图像编辑处理;
其中,所述第一预设区间与所述第二预设区间互为补集。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种折叠式终端,所述折叠式终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的编辑图像的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的编辑图像的方法。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例中,折叠式终端在屏幕中显示目标图像,其中,目标图像的第一图像部分显示于第一屏幕区域,目标图像的第二图像部分显示于第二屏幕区域,当检测到第一屏幕区域与第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式,当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对第二图像部分进行图像编辑处理,当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对第一图像部分,进行与第二图像部分相同的图像编辑处理。这样,用户在对目标图像进行整体编辑的过程中,不需要切换出编辑界面,就可以同时看到目标图像原图的效果,将图像编辑处理后的效果与原图的效果进行对比,从而,可以提高编辑图像的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。在附图中:
图1是根据一示例性实施例示出的一种编辑图像方法的流程图;
图2a是根据一示例性实施例示出的一种折叠屏夹角的示意图;
图2b是根据一示例性实施例示出的一种折叠屏夹角的示意图;
图2c是根据一示例性实施例示出的一种折叠屏夹角的示意图;
图3a是根据一示例性实施例示出的一种选取滤镜的场景示意图;
图3b是根据一示例性实施例示出的一种选取滤镜的场景示意图;
图4a是根据一示例性实施例示出的一种选取滤镜的场景示意图;
图4b是根据一示例性实施例示出的一种选取滤镜的场景示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种编辑图像的场景示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种撤销图像编辑的场景示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的装置示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的装置示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的装置示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的装置示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的结构示意图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的结构示意图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的结构示意图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的结构示意图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的结构示意图;
图16是根据一示例性实施例示出的一种折叠式终端的结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开一示例性实施例提供了一种编辑图像的方法,该方法应用于折叠式终端。
折叠式终端可以包括处理器、存储器、屏幕等部件。处理器,可以为CPU(CentralProcessing Unit,中央处理单元)等,可以用于设置第二图像部分进入图像编辑模式、对目标图像进行图像编辑处理等处理。存储器,可以为RAM(Random Access Memory,随机存取存储器),Flash(闪存)等,可以用于存储接收到的数据、处理过程所需的数据、处理过程中生成的数据等,如目标图像、图像编辑处理后的目标图像等。屏幕可以是可折叠的触控屏,可以用于显示目标图像等,还可以用于检测操作信号、触碰信号等。屏幕在折叠线处可折叠,在折叠线处分为第一屏幕区域和第二屏幕区域。
折叠式终端还可以包括图像检测部件、音频输出部件和音频输入部件等。图像检测部件可以是摄像头等。音频输出部件可以是音箱、耳机等。音频输入部件可以是麦克风等。
如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:
在步骤101中,在屏幕中显示目标图像。
在实施中,如果用户想要查看图片或照片,则可以操作折叠式终端开启相册或图库的应用程序,此时折叠式终端的屏幕上显示相册或图库里存储的各个图像的图标。进而,用户可以点击任一图像(即目标图像)的图标,以对目标图像进行查看。折叠式终端在接收到用户的点击指令时,可以在屏幕中显示目标图像。其中,目标图像在第一屏幕区域中显示的部分可称作第一图像部分,在第二屏幕区域中显示的部分可称作第二图像部分,第一图像部分与第二图像部分组成一幅完整的目标图像。当用户对目标图像进行竖屏查看时,折叠式终端的折叠线将目标图像划分为上下两部分;当用户对目标图像进行横屏查看时,折叠式终端的折叠线将目标图像划分为左右两部分。
在步骤102中,当检测到第一屏幕区域与第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式。
其中,第一预设区间可以在0°~180°之间,也可以在0°~360°之间,本实施例以第一预设区间在0°~180°之间为例,例如第一预设区间为[0°,135°]。屏幕向内折叠至两屏幕区域接触时,第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角为0°,如图2a所示;屏幕折叠了一定的角度,其夹角示意图如图2b所示;屏幕不折叠时,两屏幕区域处于同一平面上,第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角为180°,如图2c所示。
在实施中,用户在查看目标图像时,如果想要对该目标图像进行编辑,则可以将屏幕向内折叠一定的角度。当第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角发生变化时,折叠式终端可以检测第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角,进而,可以将检测到的夹角与预设角度阈值进行对比。如果第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内,则设置第二图像部分进入图像编辑模式,第一图像部分处于非编辑模式。第二图像部分进入图像编辑模式后,可以处于初始的编辑状态,可以是仍显示为原图的第二图像部分,也可以是显示为经过默认的图像编辑处理后的第二图像部分。其中,默认的图像编辑处理可以是进入图像编辑模式后初始的图像编辑处理,例如,第二图像部分进入图像编辑模式后,显示为添加了滤镜1(即默认的图像编辑处理)的效果之后的第二图像部分。第一图像部分处于非编辑模式,即第一图像部分保持不变,仍然显示为原图的第一图像部分。
在步骤103中,当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对第二图像部分进行图像编辑处理。
其中,满足第一预设条件的操作信号可以是通过第二屏幕区域触发的满足指定方向的滑动触碰信号,也可以是满足指定位置的点击信号。图像编辑处理可以是对图像进行整体编辑的处理,如对图像整体的亮度进行调整、为图像添加滤镜效果等。
在实施中,第二图像部分进入图像编辑模式后,用户可以在第二屏幕区域进行相应的操作,如点击屏幕中显示的选项或进行特定的滑动操作。折叠式终端检测到用户操作触发的操作信号以后,可以判断该操作信号是否为通过第二屏幕区域触发的指定方向的滑动触碰信号,或者判断该操作信号是否为指定位置的点击信号,如果是则可以对第二图像部分,进行相应的图像编辑处理。进而,可以在第二屏幕区域显示图像编辑处理后的第二图像部分。
可选的,用户可以通过滑动操作在预设的图像编辑处理中进行快速选择,相应的处理可以如下:当检测到第一滑动触碰信号,且第一滑动触碰信号的位移在平行于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,根据位移分量的方向、以及预先存储的各图像编辑处理的排列顺序,在各图像编辑处理中选取目标图像编辑处理,对第二图像部分进行目标图像编辑处理。
其中,平行于折叠线的方向即为上述提到的指定的方向。
在实施中,折叠式终端中可以预设有多种图像编辑处理,如滤镜效果(怀旧效果、光影效果、黑白效果等)、一键美白等对图像进行整体编辑的处理,以供用户对目标图像进行快速编辑。以滤镜效果为例,可以对各个滤镜效果进行排序,例如可以按照滤镜1、滤镜2、……、滤镜7的顺序进行排序。
第二图像部分进入图像编辑模式后,用户可以在第二屏幕区域进行滑动触碰操作,触发第一滑动触碰信号。例如,在竖屏状态下,用户可以在第二屏幕区域内向左滑动或向右滑动;在横屏状态下,用户可以在第二屏幕区域内向上滑动或向下滑动。折叠式终端检测到用户滑动触碰操作触发的第一滑动触碰信号以后,可以计算该第一滑动触碰信号在平行于折叠线方向上的位移分量、以及在垂直于折叠线方向上的位移分量,并判断平行于折叠线方向上的位移分量大小,是否大于垂直于折叠线方向上的位移分量大小。如果平行于折叠线方向上的位移分量大小较大,则可以认为该第一滑动触碰信号以平行于折叠线的方向为主,即该第一滑动触碰信号满足指定的方向。
以竖屏状态为例,对于上述第二图像部分进入图像编辑模式后仍显示为原图的第二图像部分的情况,当第一滑动触碰信号满足指定的方向时,折叠式终端可以判断平行于折叠线方向上的位移分量大小是否大于预设距离阈值,如果大于预设距离阈值,则确定该位移分量的方向。进而,可以根据位移分量的方向,确定用户选取的目标图像编辑处理,对第二图像部分进行目标图像编辑处理,并在第二屏幕区域显示图像编辑处理后的第二图像部分。例如,如图3a所示,接收到用户向左滑动的操作信号时,可以选取滤镜效果排序中的第一个滤镜效果,即按照顺序选取滤镜1,进而,可以对第二图像部分添加滤镜1的效果,在第二屏幕区域显示添加了滤镜1的第二图像部分;图如图3b所示,接收到用户向右滑动的操作信号时,可以选取滤镜效果排序中的最后一个滤镜效果,即按照逆序选取滤镜7,进而,可以对第二图像部分添加滤镜7的效果,在第二屏幕区域显示添加了滤镜7的第二图像部分。第二图像部分进行目标图像编辑处理后,若再次接收到用户操作触发第一滑动触碰信号,且第一滑动触碰信号的位移在平行于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值,则根据位移分量的方向,按照顺序或逆序选取图像编辑处理,对第二图像部分进行相应的图像编辑处理,此处不再赘述。
对于上述第二图像部分进入图像编辑模式后显示为经过默认的图像编辑处理后的第二图像部分(如显示为添加了滤镜1的效果之后的第二图像部分)的情况,折叠式终端可以确定默认的图像编辑处理在预设排序中的位置,当第一滑动触碰信号满足指定的方向时,可以判断平行于折叠线方向上的位移分量大小是否大于预设距离阈值,如果大于预设距离阈值,则确定该位移分量的方向。进而,可以根据位移分量的方向,确定用户选取的目标图像编辑处理,对第二图像部分进行目标图像编辑处理,并在第二屏幕区域显示图像编辑处理后的第二图像部分。例如,如图4a所示,接收到用户向左滑动的操作信号时,可以选取滤镜效果排序中的第二个滤镜效果,即按照顺序选取滤镜2,进而,可以对第二图像部分添加滤镜2的效果,在第二屏幕区域显示添加了滤镜2的第二图像部分;如图4b所示,接收到用户向右滑动的操作信号时,可以选取滤镜效果排序中的最后一个滤镜效果,即按照逆序选取滤镜7,进而,对第二图像部分添加滤镜7的效果,在第二屏幕区域显示添加了滤镜7的第二图像部分。第二图像部分进行目标图像编辑处理后,若再次接收到用户操作触发第一滑动触碰信号,且第一滑动触碰信号的位移在平行于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值,则根据位移分量的方向,按照顺序或逆序选取图像编辑处理,对第二图像部分进行相应的图像编辑处理,此处不再赘述。
在步骤104中,当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对第一图像部分,进行与第二图像部分相同的图像编辑处理。
其中,满足第二预设条件的操作信号可以是通过第二屏幕区域触发的满足指定方向的滑动触碰信号,也可以是满足指定位置的点击信号或长按信号等,用于指示对第一图像部分进行相应的图像编辑处理。
在实施中,用户在对第二图像部分进行编辑之后如果满意编辑的结果,则可以考虑将对第二图像部分的编辑应用到整个目标图像中,此时,用户可以进行相应的操作,如点击屏幕中显示的选项或进行特定的滑动操作。折叠式终端检测到用户操作触发的操作信号以后,可以判断该操作信号是否为通过第二屏幕区域触发的指定方向的滑动触碰信号,或者判断该操作信号是否为指定位置的点击信号或长按信号等,如果是则可以对第一图像部分,进行与第二图像部分相同的图像编辑处理。进而,可以在第一屏幕区域显示图像编辑处理后的第一图像部分。
可选的,用户可以通过由第二屏幕区域向第一屏幕区域滑动的操作,触发对第一图像部分进行图像编辑处理,相应的处理可以如下:当检测到第二滑动触碰信号,第二滑动触碰信号为起点在第二屏幕区域、滑动方向指向所述第一屏幕区域的滑动触碰信号,且第二滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,可以对第一图像部分进行与第二图像部分相同的图像编辑处理。
其中,垂直于折叠线、且指向第一屏幕区域的方向即为上述提到的指定的方向。
在实施中,如图5所示,用户在对第二图像部分进行编辑之后如果满意编辑的结果,则可以考虑将对第二图像部分的编辑应用到整个目标图像中,此时,用户可以在第二屏幕区域向第一屏幕区域进行滑动触碰操作,触发第二滑动触碰信号。折叠式终端检测到用户滑动触碰操作触发的第二滑动触碰信号以后,可以计算该第二滑动触碰信号在平行于折叠线方向上的位移分量、以及在垂直于折叠线方向上的位移分量,并判断垂直于折叠线方向上的位移分量大小,是否大于平行于折叠线方向上的位移分量大小。如果垂直于折叠线方向上的位移分量大小较大,则可以认为该第二滑动触碰信号以垂直于折叠线的方向为主。进而,可以判断该位移分量的方向是否指向第一屏幕区域,如果是,则该第二滑动触碰信号满足指定的方向。折叠式终端可以判断垂直于折叠线方向上的位移分量大小是否大于预设距离阈值,如果大于预设距离阈值,则可以对第一图像部分进行与第二图像部分相同的图像编辑处理,在第一屏幕区域显示图像编辑处理后的第一图像部分。
可选的,用户可以通过由第一屏幕区域向第二屏幕区域滑动的操作,撤销第一图像部分的图像编辑处理,相应的处理可以如下:当检测到第三滑动触碰信号,第三滑动信号为起点在第一屏幕区域、滑动方向指向第二屏幕区域的滑动信号,且第三滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,可以撤销对第一图像部分的所有图像编辑处理。
其中,垂直于折叠线、且指向第二屏幕区域的方向对应上述指定的方向。
在实施中,如图6所示,在第一图像部分进行了图像编辑处理之后,如果用户希望将图像编辑处理后的第一图像部分恢复显示为原图的第一图像部分,则可以在第一屏幕区域向第二屏幕区域进行滑动触碰操作,触发第三滑动触碰信号。折叠式终端检测到用户滑动触碰操作触发的第三滑动触碰信号以后,可以计算该第三滑动触碰信号在平行于折叠线方向上的位移分量、以及在垂直于折叠线方向上的位移分量,并判断垂直于折叠线方向上的位移分量大小,是否大于平行于折叠线方向上的位移分量大小。如果垂直于折叠线方向上的位移分量大小较大,则可以认为该第三滑动触碰信号以垂直于折叠线的方向为主。进而,可以判断该位移分量的方向是否指向第二屏幕区域,如果是,则该第三滑动触碰信号满足指定的方向。当第三滑动触碰信号满足指定的方向时,折叠式终端可以判断垂直于折叠线方向上的位移分量大小是否大于预设距离阈值,如果大于预设距离阈值,则可以撤销对第一图像部分的所有图像编辑处理,在第一屏幕区域显示原图的第一图像部分。
可选的,用户可以通过展开屏幕的操作对图像编辑处理后的目标图像进行存储,相应的处理可以如下:当检测到第一屏幕区域与第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内时,如果对第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理相同,则对图像编辑处理后的目标图像进行存储。
其中,第一预设区间与第二预设区间互为补集,例如,如果第一预设区间在0°~180°之间,且第一预设区间为[0°,135°],则第二预设区间为(135°,180°]。
在实施中,用户完成对目标图像的编辑后,可以将折叠式终端的屏幕展开一定的角度(如展开至180°),以对图像编辑处理后的目标图像进行存储。当第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角发生变化时,折叠式终端可以检测第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角,进而,可以将检测到的夹角与预设角度阈值进行对比。如果第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内,则判断对第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理是否相同。如果对第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理相同,则说明用户已经完成对目标图像的编辑,此时可以对图像编辑处理后的目标图像进行存储。存储完成后,可以在屏幕上显示用于提示用户图像存储完成的提示内容,该提示内容可以是文字的形式,也可以是图像的形式。
可选的,用户也可以通过展开屏幕的操作放弃此次对目标图像的编辑,相应的处理可以如下:当检测到第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内时,如果对第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理不同,则撤销对目标图像进行的所有图像编辑处理。
在实施中,如果用户想要放弃此次对目标图像的编辑,则在步骤103之后,可以不进行相应的操作触发第二操作信号,不对第一图像部分进行任何图像处理编辑处理,即不执行步骤104;或者,用户可以在使得第一图像部分进行编辑之后,再对第二图像部分进行与第一图像部分不同的编辑,使得对第一图像部分进行的图像编辑处理与对第二图像部分进行的图像编辑处理不同。然后,用户可以将折叠式终端的屏幕展开一定的角度(如展开至180°),以放弃此次对目标图像的编辑。当第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角发生变化时,折叠式终端可以检测第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角,进而,可以将检测到的夹角与预设角度阈值进行对比。如果第一屏幕区域和第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内,则判断对第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理是否相同。如果对第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理不同,则撤销对目标图像进行的所有图像编辑处理,在屏幕上显示未进行任何编辑处理的目标图像。
本公开实施例中,折叠式终端在屏幕中显示目标图像,其中,目标图像的第一图像部分显示于第一屏幕区域,目标图像的第二图像部分显示于第二屏幕区域,当检测到第一屏幕区域与第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式,当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对第二图像部分进行图像编辑处理,当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对第一图像部分,进行与第二图像部分相同的图像编辑处理。这样,用户在对目标图像进行整体编辑的过程中,不需要切换出编辑界面,就可以同时看到目标图像原图的效果,将图像编辑处理后的效果与原图的效果进行对比,从而,可以提高编辑图像的效率。
本公开又一示例性实施例提供了一种折叠式终端,如图7所示,该折叠式终端包括:
显示模块710,用于在所述屏幕中显示目标图像,其中,所述目标图像的第一图像部分显示于所述第一屏幕区域,所述目标图像的第二图像部分显示于所述第二屏幕区域;
设置模块720,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式;
第一编辑模块730,用于当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理;
第二编辑模块740,用于当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
可选的,所述第一编辑模块730用于:
当检测到第一滑动触碰信号,且所述第一滑动触碰信号的位移在平行于所述折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,根据所述位移分量的方向、以及预先存储的各图像编辑处理的排列顺序,在所述各图像编辑处理中选取目标图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述目标图像编辑处理。
可选的,所述第二编辑模块740用于:
当检测到第二滑动触碰信号,所述第二滑动触碰信号为起点在所述第二屏幕区域、滑动方向指向所述第一屏幕区域的滑动触碰信号,且所述第二滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
可选的,如图8所示,所述折叠式终端还包括:
第一撤销模块750,用于当检测到第三滑动触碰信号,所述第三滑动信号为起点在所述第一屏幕区域、滑动方向指向所述第二屏幕区域的滑动信号,且所述第三滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,撤销对所述第一图像部分的所有图像编辑处理。
可选的,如图9所示,所述折叠式终端还包括:
存储模块760,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理相同,则对所述图像编辑处理后的目标图像进行存储。
可选的,如图10所示,所述折叠式终端还包括:
第二撤销模块770,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第二预设区间内时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理不同,则撤销对所述目标图像进行的所有图像编辑处理;
其中,所述第一预设区间与所述第二预设区间互为补集。
关于上述实施例中的折叠式终端,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开实施例中,折叠式终端在屏幕中显示目标图像,其中,目标图像的第一图像部分显示于第一屏幕区域,目标图像的第二图像部分显示于第二屏幕区域,当检测到第一屏幕区域与第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式,当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对第二图像部分进行图像编辑处理,当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对第一图像部分,进行与第二图像部分相同的图像编辑处理。这样,用户在对目标图像进行整体编辑的过程中,不需要切换出编辑界面,就可以同时看到目标图像原图的效果,将图像编辑处理后的效果与原图的效果进行对比,从而,可以提高编辑图像的效率。
需要说明的是:上述实施例提供的折叠式终端在编辑图像时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将折叠式终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的折叠式终端与编辑图像的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本公开再一示例性实施例提供了一种折叠式终端,参考图11和图12所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的折叠式终端100的结构方框图。该折叠式终端100可以是智能手机、平板电脑和电子书等等。本申请中的折叠式终端100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120和触摸显示屏130。
处理器110可以包括一个或者多个处理核心。处理器110利用各种接口和线路连接整个折叠式终端100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行折叠式终端100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(ProgrammableLogic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏130所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器120包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据折叠式终端100的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图11所示,存储器120中存储有Linux内核层220、系统运行库层240、应用框架层260和应用层280。Linux内核层220为折叠式终端100的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层240通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层240中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层260提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层280中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器120中存储的程序和数据如图12所示,IOS系统包括:核心操作系统层320(Core OS layer)、核心服务层340(Core Services layer)、媒体层360(Media layer)、可触摸层380(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层320包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层340的程序框架所使用。核心服务层340提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层360为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层380为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层380负责用户在折叠式终端100上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图12所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层340中的基础框架和可触摸层380中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏130用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏130通常设置在折叠式终端100的前面板。
如图13所示,折叠式终端100包括第一壳体41、第二壳体42以及连接于第一壳体41和第二壳体42之间的连接组件43,第一壳体41与第二壳体42通过连接组件43实现翻转折叠。
第一壳体41包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体42包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133,其中,第一显示区域131与第一壳体41的位置对应,第二显示区域132与第二壳体42的位置对应,第三显示区域133与连接组件43的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域133采用柔性材料制成,第一显示区域131和第二显示区域132采用非柔性材料制成。
在一种可选的实现方式中,折叠式终端100的连接组件43采用手动结构。用户手动分离第一壳体41和第二壳体42时,折叠式终端100由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体41和第二壳体42时,折叠式终端100由展开状态变为折叠状态。
在另一种可选的实现方式中,折叠式终端100的连接组件43采用电动结构,比如,连接组件43中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体41和第二壳体42自动实现合拢或分离,从而使折叠式终端100具备展开和折叠两种状态。
按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,折叠式终端100可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:
外折叠屏终端
外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图13所示,折叠式终端100为外折叠屏终端。展开状态下,折叠式终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面;折叠式终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图13所示,第一壳体41的第一背面与第二壳体42的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图14所示,折叠式终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行(第一壳体41与第二壳体42的夹角为0°),使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成外露的U型弧面。
在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图14所示,折叠状态下,仅第二显示区域132用于显示用户界面,或,仅第三显示区域133用于显示用户界面。
内折叠屏终端
内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图15所示,折叠式终端100为内折叠屏终端。展开状态下,折叠式终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域131、第二显示区域132和第三显示区域133位于同一平面);折叠式终端100由展开状态变为折叠状态过程中,如图15所示,第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,折叠式终端100的第一壳体41的第一支撑面与第二壳体42的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域133形成内敛的U型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。
除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体41的第一背面和/或第二壳体42的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。
在其他可能的实现方式中,折叠式终端100的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。
图13至图15所示的折叠式终端100中,第一壳体41和第二壳体42尺寸相同或相近,折叠式终端100的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,折叠式终端100的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体41和第二壳体42的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域131的面积与第二显示区域132的面积相差大于阈值。
示意性的,如图16所示,折叠式终端100为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体41的尺寸大于第二壳体42的尺寸。折叠状态下,第一显示区域131的面积大于第二显示区域132的面积。
图13至图16中,仅以折叠式终端100包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,折叠式终端100可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,折叠式终端100的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。
折叠式终端100中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在折叠式终端100的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏130的上方。
在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏130的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在折叠式终端100的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏130的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏130中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏130具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏130的内部或下层,因此折叠式终端100具有更高的屏占比。
在一些可选的实施例中,折叠式终端100的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对折叠式终端100中的应用程序进行控制。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的折叠式终端100的结构并不构成对折叠式终端100的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,折叠式终端100中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种编辑图像的方法,其特征在于,所述方法应用于折叠式终端,所述折叠式终端的屏幕在折叠线处能够分为第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述方法包括:
在所述屏幕中显示目标图像,其中,所述目标图像的第一图像部分显示于所述第一屏幕区域,所述目标图像的第二图像部分显示于所述第二屏幕区域;
当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式;
当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理;
当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理,包括:
当检测到第一滑动触碰信号,且所述第一滑动触碰信号的位移在平行于所述折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,根据所述位移分量的方向、以及预先存储的各图像编辑处理的排列顺序,在所述各图像编辑处理中选取目标图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述目标图像编辑处理。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理,包括:
当检测到第二滑动触碰信号,所述第二滑动触碰信号为起点在所述第二屏幕区域、滑动方向指向所述第一屏幕区域的滑动触碰信号,且所述第二滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到第三滑动触碰信号,所述第三滑动信号为起点在所述第一屏幕区域、滑动方向指向所述第二屏幕区域的滑动信号,且所述第三滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,撤销对所述第一图像部分的所有图像编辑处理。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角大于处于第二预设区间时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理相同,则对所述图像编辑处理后的目标图像进行存储。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于所述第二预设区间时,如果对所述第一图像部分进行的最后一次图像编辑处理与对所述第二图像部分进行的最后一次图像编辑处理不同,则撤销对所述目标图像进行的所有图像编辑处理;
其中,所述第一预设区间与所述第二预设区间互为补集。
7.一种折叠式终端,所述折叠式终端的屏幕在折叠线处能够分为第一屏幕区域和第二屏幕区域,所述折叠式终端包括:
显示模块,用于在所述屏幕中显示目标图像,其中,所述目标图像的第一图像部分显示于所述第一屏幕区域,所述目标图像的第二图像部分显示于所述第二屏幕区域;
设置模块,用于当检测到所述第一屏幕区域与所述第二屏幕区域的夹角处于第一预设区间内时,设置第二图像部分进入图像编辑模式;
第一编辑模块,用于当检测到满足第一预设条件的操作信号时,确定所述满足第一预设条件的操作信号对应的图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述图像编辑处理;
第二编辑模块,用于当检测到满足第二预设条件的操作信号时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
8.根据权利要求7所述的折叠式终端,其特征在于,所述第一编辑模块用于:
当检测到第一滑动触碰信号,且所述第一滑动触碰信号的位移在平行于所述折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,根据所述位移分量的方向、以及预先存储的各图像编辑处理的排列顺序,在所述各图像编辑处理中选取目标图像编辑处理,对所述第二图像部分进行所述目标图像编辑处理。
9.根据权利要求7所述的折叠式终端,其特征在于,所述第二编辑模块用于:
当检测到第二滑动触碰信号,所述第二滑动触碰信号为起点在所述第二屏幕区域、滑动方向指向所述第一屏幕区域的滑动触碰信号,且所述第二滑动触碰信号的位移在垂直于折叠线方向上的位移分量大于预设距离阈值时,对所述第一图像部分,进行与所述第二图像部分相同的图像编辑处理。
10.一种折叠式终端,其特征在于,所述折叠式终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的编辑图像的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的编辑图像的方法。
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