CN107596689A - 一种问答式交互控制方法、装置及系统 - Google Patents

一种问答式交互控制方法、装置及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种问答式交互控制方法,包括:获取用户针对目标对象所评论的目标答案,若目标答案中携带目标对象的正确答案,则在目标对象的评论区中显示用户的预定评论信息;可见,本方案中,当获取到用户针对目标对象输入的目标答案后,并不直接在评论区显示该目标答案,而是先判断该目标答案中是否携带了该目标对象的正确答案,如果携带,则通过预定评论信息代替携带目标对象正确答案的目标答案并在评论区显示预定评论信息。因此,避免了将用户针对该目标对象输入的正确答案直接显示于评论区,从而避免其他用户受到评论区中的正确答案的影响,增强了用户的游戏体验。本发明还公开了一种问答式交互控制装置及系统,同样能实现上述技术效果。

Description

一种问答式交互控制方法、装置及系统
技术领域
本发明涉及游戏领域,特别涉及一种问答式交互控制方法、装置及系统。
背景技术
随着科学技术的发展,人们越来越追求生活的多样化,丰富多彩的游戏逐渐成为人们生活中的一部分。为了满足用户的生活需求,越来越多的游戏应用增加了用户与用户之间的互动功能,从而增加用户的活跃性。
例如,一种“欢乐猜词”游戏,其为用户提供视频录制和猜词互动两种功能;其中,用户通过“欢乐猜词”游戏的视频录制功能录制猜词视频,并将录制的猜词视频上传,其它用户查看该猜词视频后,通过“欢乐猜词”的猜词互动功能输入用户猜出的答案信息。其它用户针对该猜词视频输入的答案信息会在猜词视频底部的评论区显示。但是,当用户针对该猜词视频输入的答案信息为该猜词视频的正确答案时,会在评论区直接显示该正确答案信息,因此,对其他未回答该猜词视频的用户造成影响,从而降低用户的游戏体验。
因此,如何解决用户输入的正确答案信息在评论区直接显示的问题,避免对其他用户造成影响,以增强用户的游戏体验是本领域技术人员需要解决的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种问答式交互控制方法、装置及系统,解决了用户输入的正确答案信息在评论区直接显示的问题,从而增强了用户的游戏体验。
为实现上述目的,本发明实施例提供了如下技术方案:
一方面,本发明实施例提供了一种问答式交互控制方法,包括:
获取用户针对目标对象所评论的目标答案;
判断所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;
若是,则在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案。
优选的,所述目标对象包括目标文字信息、目标语音信息、目标图片信息以及目标视频信息中的任意一者。
优选的,若所述目标答案中不携带所述目标对象的正确答案,则所述问答式交互控制方法还包括:
更新所述用户针对所述目标对象输入错误答案的次数;
判断所述次数是否大于预定阈值;
若是,则显示与所述目标对象对应的分享界面。
优选的,在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息之后,还包括:
获取所述用户输入的回复信息;所述回复信息为用户对所述目标对象的预定评论信息进行回复的信息;
检测所述回复信息中是否存在所述目标对象的正确答案;
若存在,则将所述回复信息中与所述正确答案对应的字符通过预定字符进行替换,并将替换后的回复信息在所述预定评论信息的回复区域进行展示。
优选的,所述在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息,包括:
确定所述用户针对所述目标对象进行评论的用户名和评论名次;
在所述目标对象的评论区中显示携带所述用户名和评论名次的预定评论信息。
优选的,还包括:
获取所述目标对象的评论区展开指令;其中,所述目标对象的评论区默认显示状态为隐藏状态;
根据所述评论区展开指令展开所述目标对象的评论区。
优选的,若接收到用户针对所述目标对象的排行榜进入指令,则所述答式交互控制方法还包括:
判断所述目标对象对应的目标设备是否开启定位功能;
如果否,则显示与所述目标对象对应的定位提示界面;并在检测到所述目标设备开启定位功能后,响应所述排行榜进入指令。
优选的,若所述目标对象为视频信息,则所述方法还包括:
接收表演词批量上传指令;
将所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
优选的,所述获取用户针对目标对象所评论的目标答案之前,还包括:
接收表演用户发送的目标表演词选择指令;
获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;
将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
优选的,
优选的,所述将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面包括:
接收所述表演用户发送的目标对象上传指令;
判断数据库中是否存在与所述目标表演词匹配的表演词;
若是,则将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面,若否,则拒绝上传所述目标对象。
另一方面,本发明实施例提供了一种问答式交互控制装置,包括:
目标答案获取模块,用于获取用户针对目标对象所评论的目标答案;
正确答案判断模块,用于判断所述目标答案获取模块得到的目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;
预定评论信息显示模块,用于所述正确答案判断模块判定所述目标答案携带所述目标对象的正确答案时,在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案。
另一方面,本发明实施例提供了一种问答式交互控制系统,包括:
应用客户端,用于获取用户针对目标对象所评论的目标答案;判断所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;若是,则在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案;
服务器,用于接收表演词批量上传指令;将所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
优选的,所述应用客户端还用于接收表演用户发送的目标表演词选择指令;获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
可见,在本方案中,当获取到用户针对目标对象输入的目标答案后,并不直接在评论区显示该目标答案,而是先判断该目标答案中是否携带了该目标对象的正确答案,如果携带,则通过预定评论信息代替携带目标对象正确答案的目标答案并在评论区显示预定评论信息。因此,避免了将用户针对该目标对象输入的正确答案直接显示于评论区,从而避免其他用户受到评论区中该目标对象的正确答案的影响,增强了用户的游戏体验。本发明还公开了一种问答式交互控制装置及系统,同样能实现上述技术效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例公开的一种问答式交互控制方法流程示意图;
图2为本发明实施例公开的一种问答式交互控制装置结构示意图;
图3为本发明实施例公开的一种问答式交互控制系统结构示意图;
图4-1为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的新手引导界面图;
图4-2为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的第一种录制界面图;
图4-3为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的第二种录制界面图;
图5-1为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的观看界面图;
图5-2为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的输入法界面图;
图5-3为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的答案输入界面图;
图6-1为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的排行榜界面图;
图6-2为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的排行区域选择界面图;
图6-3为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的排行榜分享界面图;
图6-4为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的排行榜分享后的界面图;
图6-5为本发明实施例公开的一种“欢乐猜词”游戏的定位开启提示界面图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种问答式交互控制方法、装置及系统,解决了用户输入的正确答案在评论区直接显示的问题,从而增强了用户的游戏体验。
请参见图1,本发明实施例提供的一种问答式交互控制方法,包括:
S101、获取用户针对目标对象所评论的目标答案;
具体的,本发明实施例中的目标对象为用户通过应用软件录制或制作的视频信息,目标语音信息,目标图片信息或者是目标文字信息,其他用户可以针对目标对象表达自己的理解,即通过评论的方式对目标对象携带的问题进行猜想;本实施例中以视频信息为例,该目标答案为用户通过视频信息的观看界面输入的;其中,视频信息的观看界面设置有字符输入框,当用户观看该视频后,用户首次输入该视频信息的正确答案前,该字符输入框中显示为“评论”,当用户回答正确一次该视频信息的答案后,自动将文字输入框中的“评论”替换为“回答”,以提示用户已经回答正确该视频信息对应的问题;当然,当输入框中的文字显示为“回答”时,用户同样可以输入任意的字符信息,在此并不作限定。
S102、判断所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;
具体的,本实施例中的目标答案可以为用户针对该目标对象输入的字符,其可以携带该目标对象的正确答案,当然,也可以不携带该目标对象的正确答案,在此并不作限定,当用户输入的目标答案为一串字符时,该串字符中的部分字符为该目标对象的正确答案,则称其携带了该目标对象的正确答案;例如,目标对象的正确答案为“悬崖勒马”,用户针对该目标对象输入的目标答案为“我猜是悬崖勒马”,此时,则称该目标答案携带该目标对象的正确答案。
S103、若是,则在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案。
具体的,本实施例中的评论区为该目标对象底部的用户评论显示区,评论区可以显示目标对象的发布者输入的字符,也可以显示参与回答该目标对象问题的用户输入的字符,在此并不作限定;预定评论信息可以是预先设定的一串字符,当用户针对该目标对象输入的目标答案携带该目标对象的正确答案时,则通过预定评论信息屏蔽用户输入的正确答案;其中,可以将用户首次输入和非首次输入的包含该目标对象的正确答案的目标答案以不同的预定评论信息进行屏蔽显示;例如,当用户首次输入与该目标对象的正确答案相匹配的目标答案时,则在目标对象的评论区中显示“恭喜您第六个答对本道题”,若用户针对该目标对象第二次输入该目标对象的正确答案时,则将该目标答案中的正确答案显示为“******”以屏蔽正确答案;当然,该预定评论信息也可以采用其它方式设定,在此并不作限定。当用户输入的目标答案中不携带正确答案时,则提示该用户回答错误,直接在评论区显示该用户输入的与正确答案不匹配的目标答案。
可见,本实施例中,当获取到用户针对目标对象输入的目标答案后,并不直接在该目标对象的评论区显示,而是先判断该目标答案中是否携带了该目标对象的正确答案,如果携带,则通过预定评论信息代替携带正确答案的目标答案。因此,避免了直接将目标对象的正确答案显示于评论区,从而避免其他用户受到评论区正确答案的干扰,提高了用户的问答体验。
基于上述实施例,在本实施例中,目标对象包括目标文字信息、目标语音信息、目标图片信息以及目标视频信息中的任意一者。
具体的,本实施例中的目标文字信息为发布用户发布带有目标问题的文字信息,例如,发布用户输入“请猜一猜花果山为什么没有彩霞”,则称“请猜一猜花果山为什么没有彩霞”为目标文字信息;目标语音信息为发布用户录入一段语音,该语音中携带目标问题;目标图片信息为发布用户制作的一张图片,该图片中包含目标问题或者该图片即为目标问题,例如,发布用户发布“请你猜一猜下图代表什么图案”则称该图片为目标问题。
基于上述实施例,在本实施例中,若目标答案中不携带目标对象的正确答案,则问答式交互控制方法还包括:
更新用户针对目标对象输入错误答案的次数;
判断次数是否超出预定阈值;
若是,则显示与目标对象对应的分享界面。
具体的,本实施例中的错误答案为用户输入的目标答案中不携带目标对象的正确答案的答案,例如,用户输入的目标答案为“我猜是美若天仙”,该目标对象的正确答案为“悬崖勒马”,则用户输入的“我猜是美若天仙”答案为错误答案;当用户输入的目标答案为错误答案时,则记录错误答案的错误次数为一次,当用户再次输入错误的目标答案时,则记录错误答案的错误次数为两次,以此类推,从而达到实时更新的目的。
进一步,本实施例中的预定阈值为预先设定的,例如,将该预定阈值设置为5,则当用户针对该目标对象输入的目标答案错误次数大于5次时,则自动显示与该目标对象对应的分享界面,当然,该预定阈值可以设定为任意正整数,在此并不作限定。
进一步,本实施例中的分享界面中携带该目标对象的相关信息,例如,目标对象为通过“欢乐猜词”游戏录制的视频信息,当用户针对该视频信息输入的目标答案错误次数超过预定阈值时,显示携带该视频信息相关信息的分享界面;其中,分享界面可以包含该“欢乐猜词”游戏对应的应用APP的二维码,以引导其它用户下载该“欢乐游戏”游戏的客户端,当然在用户点击查看其他用户评论该视频信息的内容时,也可以引导用户下载客户端,在此并不作限定;同时,该分享界面会显示相应的分享文案“这个欢乐猜词小游戏太好玩了!赶紧来围观”,提高用户的视觉体验,相应的,该分享界面也会显示该视频信息中共有多少个用户观看并评论了该视频信息;同时,为方便用户通过分享界面直接参与该视频信息的回答或评论,因此,在分享界面中也可以显示文字输入框,以方便用户直接在分享界面对该视频信息进行回答或评论。
需要说明的是,本实施例中的用户输入的错误答案的次数为用户首次输入正确答案之前的错误答案次数,即在用户从未输入过该目标对象的正确答案之前,用户针对目标对象输入的错误答案次数超出预定阈值时,才显示该目标对象的分享界面。当用户针对该目标对象已经输入过正确答案时,则不再统计错误答案次数和显示该目标对象的分享界面。
可见,本实施例中,通过统计用户评论该目标对象的错误答案的次数大于预定阈值时,则自动显示该目标对象的分享界面,从而获得其他用户的帮助,增强用户体验,同时,通过该目标对象的分享界面显示的二维码,引导其它用户下载该目标对象对应的应用APP,增加了该应用APP的下载量,使得更多用户了解该应用APP。
基于上述实施例,本实施例中,在目标对象的评论区中显示用户的预定评论信息之后,还包括:
获取用户输入的回复信息;所述回复信息为用户对目标对象的预定评论信息进行回复的信息;
检测回复信息中是否存在目标对象的正确答案;
若存在,则将回复信息中与正确答案对应的字符通过预定字符进行替换,并将替换后的回复信息在预定评论信息的回复区域进行展示。
具体的,本实施例中的回复信息为用户针对目标对象的预定评论信息进行回复的信息,当然也可以为回复评论区显示的任意一条评论信息的信息,在此并不作限定。其中,用户可以在评论区回复用户本人输入的预定评论信息,也可以对评论区的其他用户的预定评论信息进行回复,在此并不作限定。同样的,若用户的回复信息中包含了该目标对象的正确答案,则将该回复信息中的正确答案部分通过设定字符进行替换并在评论回复区进行显示,若该回复信息中没有包含该目标对象的正确答案,则直接在评论回复区显示该回复信息。例如,目标对象的正确答案为“悬崖勒马”,用户针对其它用户的评论信息输入的回复信息为“答案是悬崖勒马”,则该回复信息中包含该目标对象的正确答案,因此,通过设定字符替换该回复信息中的正确答案,替换显示为“答案是****”,当然,本实施例中的设定字符也可以是其他字符,在此并不作限定。
需要说明的是,本实施例中,用户输入的回复信息可以通过点击评论区的预订评论信息或任意评论信息后,自动弹出针对该预定评论信息或评论信息的回复输入框,用户通过该输入框输入针对该预定评论信息的回复信息,并在回复区域显示;其中,回复区域为评论区的一部分。
可见,本实施例中,当用户回复评论区的任意一条评论信息或预定评论信息时,若回复信息中包含该目标对象的正确答案时,则采用特定字符屏蔽该正确答案,从而避免在评论区直接显示该目标对象的正确答案,避免对其他用户造成干扰。
基于上述实施例,本实施例中,在目标对象的评论区中显示用户的预定评论信息,包括:
确定用户针对目标对象进行评论的用户名和评论名次;
在目标对象的评论区中显示携带用户名和评论名次的预定评论信息。
具体的,本实施例中的用户名为用户注册该目标对象的应用APP时用户自主设置的,其可以为用户的手机号码,也可以为用户设置的任意字符,在此并不作限定;评论名次为用户首次输入该目标对象的正确答案的排名;预定评论信息则包含该用户名和用户排名;例如,用户的用户名为“欢乐猜词王”,其为第6位答对该目标对象的目标问题的用户,则在评论区显示“恭喜欢乐猜词王第六位猜对本道题”,当然,预定评论信息也可以通过其他字符进行显示,在此并不作限定。
需要说明的是,本实施例中的包含用户的用户名和评论名次的预定评论信息为用户首次输入该目标对象的正确答案时,才在评论区进行显示。
可见,本实施例中,当用户针对目标对象输入目标答案时,同时确定用户的用户名和评论名次,屏蔽用户输入的正确答案,采用用户的用户名和评论名次代替正确答案在评论区显示,从而避免在评论区输入正确答案而对其他用户造成干扰,同时,针对该目标对象,用户可以直接在评论区查看评论名次,提升了用户体验。
基于上述实施例,本实施例中,还包括:
获取目标对象的评论区展开指令;其中,目标对象的评论区默认显示状态为隐藏状态;
根据评论区展开指令展开目标对象的评论区。
具体的,本实施例中评论区展开指令为用户双击默认收起的评论区后得到的,该评论区位于目标对象底部,用户进入该目标对象的显示界面时,该评论区默认收起,只有用户双击该评论区时,该评论区才展开。
进一步,本实施例中的评论区中的评论为参与回答该目标对象的所有用户的目标答案以及用户的针对该目标答案的回复信息,当评论区展开时,评论区内的用户评论可以根据用户回答的时间顺序进行正序排列,也可以通过用户输入的目标答案的字数由多到少排列,当然还可以有其他评论排列方式,在此并不作限定。当评论区展开时,可以只展开评论区所有评论的一半,另一半默认收起的评论可以再次通过用户双击展开,当然,评论区内评论的展开程度也可以为其它程度,在此并不作限定。
需要说明的是,本实施例中,只有用户查看其它用户发布的目标对象时,才需要双击评论区以展开所有评论,当用户参与查看自己的作品时,该评论区自动展开。
可见,本实施例中,用户在进入目标对象的观看界面时,目标对象底部的评论区默认收起,只有用户双击评论区时,才展开该评论区;因此,方便用户选择性的查看该目标对象的评论内容。
基于上述实施例,本实施例中,若接收到用户针对目标对象的排行榜进入指令,还包括:
判断目标对象对应的目标设备是否开启定位功能;
如果否,则显示与目标对象对应的定位提示界面;并在检测到目标设备开启定位功能后,响应所述排行榜进入指令。
具体的,本实施例中,目标对象对应的目标设备的定位为WIFI定位或GPS定位,当然,还可以为其它定位方式,在此并不作限定;当用户输入的目标答案与该目标对象的正确答案匹配时,则弹出排行榜界面,用户可选择进入该排行榜,用户进入排行榜时,需要确定目标对象对应的目标设备的准确位置,从而实现用户在所在区域的排行。有些情况下,用户会忘记打开目标设备定位,因此,用户榜单会显示为空白并通过定位提示界面提示用户打开目标设备的定位。其中,定位界面可显示与该目标对象相关的信息,例如,用户输入“欢乐猜词”的猜词视频的正确答案后,在用户未开启定位的情况下进入该猜词视频的排行榜时,自动弹出定位提示界面并显示“想知道自己在欢乐猜词的排名吗?赶紧打开定位查看自己的排名吧”。当然,针对目标对象的定位提示界面还可以有其他显示方式,在此并不作限定。当用户打开目标设备的定位后,则直接进入排行榜以查看该用户的排名信息。
需要说明的是,本实施例中的排行榜可以先对用户所在的街区进行排名,进而再对用户所在城市进行排名,当然,具体的排名区域及顺序可以根据用户自己选择,在此并不作限定;其中,当用户第一次进入街区级排行榜时,可以随机生成虚拟机器人,生成的虚拟机器人也会参与排行榜排名,同时,该虚拟机器人可以同步到更高一级的榜单,例如,用户进入万达广场榜单生成5个机器人,此时,用户查看万达广场所在的区的榜单时,不会再生成机器人,但之前生成的万达广场的5个虚拟机器人的数据会同步到万达广场所在的区。另一方面,排行榜中可以显示用户的用户名、用户名次和答对题数等相关信息。同时,通过排行榜也可以引导用户分享自己的排名榜单,该榜单分享界面上包括该目标对象对应的应用APP的二维码,以引导其他用户下载该应用APP,当然,也可以包括其它相关信息,在此并不作限定。
可见,本实施例中,当用户查看自己的排行榜时,通过定位开启提示界面提示用户开启定位,从而解决用户查看排行榜失败的问题。
基于上述实施例,本实施例中,若目标对象为视频信息,则还包括:
接收表演词批量上传指令;
将所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
具体的,本实施例中的表演词批量上传指令为用户管理数据库词语时发出的,其中,上传的表演词包括词语类别和词语内容;数据库为该目标对象对应的应用APP的数据存储区域。用户批量上传表演词时,可以选择将同一种类型的表演词进行批量上传,例如,筛选出所有形容词类别的表演词,批量上传至数据库,当然,也可以采取其他分类方式进行批量上传表演词,在此并不作限定。
需要说明的是,本实施例中还可以对数据库中的表演词进行批量删除、单个删除、针对数据库中的单个表演词进行修改、查看数据库中的任何一个表演词等,在此并不作限定。
可见,本实施例中,用户可以通过对数据库的表演词进行批量上传,避免了用户单个上传表演词,节省了用户的时间,提高了上传效率。
基于上述实施例,本实施例中,所述获取用户针对目标对象所评论的目标答案之前,还包括:
接收表演用户发送的目标表演词选择指令;
获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;
将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
具体的,本实施例中的表演用户为制作该目标对象的用户,目标表演词选择指令为该表演用户点击选定的目标表演词后发送的;当接收到该目标表演词的选择指令之后,用户根据该目标表演词选择指令携带的目标表演词进行表演得到包含该目标表演词的目标对象;获取到该目标对象后将该目标对象上传至用户观看界面,以方便用户对该目标对象进行评论。
基于上述实施例,本实施例中,所述将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面包括:
接收所述表演用户发送的目标对象上传指令;
判断数据库中是否存在与所述目标表演词匹配的表演词;
若是,则将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面,若否,则拒绝上传所述目标对象。
具体的,本实施例中的目标对象上传指令为表演用户点击上传该目标对象时发送的,表演用户在完成目标对象的制作后,在一些情况下,管理员会删除数据库中该目标对象对应的目标表演词,此时,通过判断数据库中是否删除该目标对象的目标表演词,进而决定是否需要上传该目标对象。
可见,本发明实施例中,在用户上传该目标对象前,先检测数据库是否删除该目标对象的目标表演词,如果被删除,则不上传该目标对象。避免了数据库中的目标表演词被删除时,表演用户上传该目标对象,从而导致用户针对该目标对象输入的目标答案无法验证正确性的问题。
下面对本发明实施例提供的一种问答式交互控制装置进行介绍,下文描述的一种问答式交互控制装置与上文描述的一种问答式交互控制方法可以互相参照。
请参见图2,图2为本发明实施例提供的一种问答式交互控制装置,包括:
目标答案获取模块100,用于获取用户针对目标对象所评论的目标答案;
正确答案判断模块200,用于判断目标答案获取模块100得到的目标答案中是否携带目标对象的正确答案;
预定评论信息显示模块300,用于正确答案判断模块200判定目标答案携带目标对象的正确答案时,在目标对象的评论区中显示用户的预定评论信息;其中,预定评论信息中不携带目标对象的正确答案。
基于上述实施例,本实施例中,当正确答案判断模块200判定目标答案不携带目标对象的正确答案时,还包括:
错误答案次数更新模块,用于更新所述用户针对所述目标对象输入错误答案的次数;
预定阈值判断模块,用于判断错误答案次数更新模块更新后的所述次数是否大于预定阈值;
分享界面显示模块,用于预定阈值判断模块判定错误更新后的错误答案次数大于预定阈值时,显示与目标对象对应的分享界面。
基于上述实施例,本实施例中,还包括:
回复信息获取模块,用于获取所述用户输入的回复信息;所述回复信息为用户对所述目标对象的预定评论信息进行回复的信息;
正确答案检测模块,用于检测回复信息获取模块得到的回复信息中是否存在所述目标对象的正确答案;
正确答案替换模块,用于正确答案检测模块检测到回复信息中存在目标对象的正确答案时,将回复信息中与正确答案对应的字符通过预定字符进行替换,并将替换后的回复信息在预定评论信息的回复区域进行展示。
基于上述实施例,本实施例中,预定评论信息显示模块300包括:
用户信息确定单元,用于确定用户针对目标对象进行评论的用户名和评论名次;
预定评论信息显示单元,用于在目标对象的评论区中显示携带用户信息确定单元得到的用户名和评论名次的预定评论信息。
基于上述实施例,本实施例中,还包括:
评论区展开指令获取模块,用于获取目标对象的评论区展开指令;其中,所述目标对象的评论区默认显示状态为隐藏状态;
评论区展开模块,用于根据评论区展开指令获取模块得到的评论区展开指令展开目标对象的评论区。
基于上述实施例,本实施例中,若接收到用户针对目标对象的排行榜进入指令,还包括:
定位开启判断模块,用于判断所述目标对象对应的目标设备是否开启定位;
定位提示界面显示模块,用于当定位开启判断模块判定该目标设备未开启定位时,显示与目标对象对应的定位提示界面,并在检测到目标设备开启定位功能后,响应排行榜进入指令。
基于上述实施例,本实施例中,若目标对象为视频信息时,则还包括:
表演词批量上传指令接收模块,用于接收表演词批量上传指令;
表演词批量上传模块,用于将表演词批量上传指令接收模块接收到的所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
基于上述实施例,本实施例中,还包括:
目标表演词选择指令接收模块,用于接收表演用户发送的目标表演词选择指令;
目标对象获取模块,用于获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;
目标对象上传模块,用于将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
基于上述实施例,本实施例中,目标对象上传模块包括:
目标对象上传指令接收单元,用于接收所述表演用户发送的目标对象上传指令;
判断单元,用于判断数据库中是否存在与所述目标表演词匹配的表演词;
目标对象上传单元,用于,判断单元判定数据库中存在与所述目标表演词匹配的表演词时,将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面,若否,则拒绝上传所述目标对象。
可见,本实施例中,当目标答案获取模块100获取到针对目标对象输入的目标答案后,并不直接在评论区显示该目标答案,而是先通过正确答案判断模块200判断该目标答案中是否携带了该目标对象的正确答案,如果携带,则通过预定的评论信息代替该携带正确答案的目标答案并在预定评论信息显示模块300中显示。因此,避免了将用户针对该目标对象输入的正确答案直接显示于评论区,从而避免其他用户受到评论区中的正确答案的影响,增强了用户的游戏体验。
下面对本发明实施例提供的一种问答式交互控制系统进行介绍,下文描述的一种问答式交互控制系统与上文描述的一种问答式交互控制方法可以互相参照。
请参见图3,图3为本发明实施例提供的一种问答式交互控制系统,包括:
应用客户端10,用于获取用户针对目标对象所评论的目标答案;判断所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;若是,则在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案;
服务器20,用于接收表演词批量上传指令;将所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
基于上述实施例,在本实施例中,所述应用客户端还用于接收表演用户发送的目标表演词选择指令;获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
可见,本实施例中,当应用客户端10获取到针对目标对象输入的目标答案后,并不直接在评论区显示该目标答案,而是先判断该目标答案中是否携带了该目标对象的正确答案,如果携带,则通过预定的评论信息代替该携带正确答案的目标答案并在目标对象的评论区中显示。因此,避免了将用户针对该目标对象输入的正确答案直接显示于评论区,从而避免其他用户受到评论区中的正确答案的影响,增强了用户的游戏体验。
以下结合本发明实施例在一种“欢乐猜词”游戏中的应用,来说明该问答式交互控制的方法;其中,“欢乐猜词”游戏主要包括录制功能区、观看评论功能区、排行榜功能区、数据库词语管理区。
请参见图4-1,图4-1为“欢乐猜词”的新手引导界面图,当用户首次进入该录制界面时,录制界面自动弹出“欢乐猜词”的提示界面,该提示界面的具体内容为“欢乐猜词”的录制规则;其中,该提示界面可以通过用户点击提示界面的“知道了”、“普通拍摄模式”以及拍摄按钮关闭。其中,该界面右下角为“欢乐猜词”的“帮助”按钮,当用户不清楚“欢乐猜词”的规则时,可以点击“帮助”按钮以弹出帮助浮层查看“欢乐猜词”游戏规则,其关闭方式与上述提示界面关闭方式相同。
请参见图4-2,图4-2为“欢乐猜词”游戏的录制界面图,点击该录制界面左下方的“欢乐猜词”图标后,显示用户需要表演的表演词,如图3-3所示,点击“欢乐猜词”图标后,显示用户的表演词为刻舟求剑。其中,可以通过点击刻舟求剑词条进行词语切换,切换不限制次数。
用户根据词语刻舟求剑录制猜词视频,录制完成后,则可以选择上传该猜词视频,在上传猜词视频时,如果词语刻舟求剑在数据库被删除,则停止上传该猜词视频。并提示“刻舟求剑已被删除,换一个词再试一下吧”。
请参照图5-1,图5-1为“欢乐猜词”游戏的观看界面图,其为Coralie莉莉录制的猜词视频,包括猜词视频播放界面和猜词视频对应的评论区;在猜词视频的播放界面底部,设置有输入框,以供用户通过输入框输入猜题答案,播放界面右侧的按钮依次为点赞、分享、任务和更多;其中,用户首次输入正确猜题答案前,该输入框内显示“回答”二字,且输入框上方提示该猜词视频的答案提示“词语类别,词语字数”。如图5-2所示,图5-2为用户通过输入框输入该猜词视频答案时的答案输入界面图,其可以为任意方式的输入法。播放界面的底部的评论区默认收起,当观看Coralie莉莉录制的猜词视频的其它用户双击该评论区时,才展开评论区,评论区展开后,所有参与回答该猜词视频的用户评论根据时间顺序正序排列,同时,用户首次输入的该猜词视频的正确答案通过“恭喜你第几个答对”显示,以屏蔽猜词视频正确答案内容。但是,Coralie莉莉进入观看本人录制的猜词视频时,该评论区自动展开。在评论区和播放界面的中间部分,显示答对该猜词视频的用户数量和前6个人的用户信息。如图5-3所示,用户回答正确一次该猜词视频的答案后,自动将该输入框的“回答”修改为“评论”。
当然,为了用户更好的体验,用户针对Coralie莉莉的猜词视频首次输入正确答案前,如果输入的错误答案次数超过5次,则自动弹出分享界面。
同时,针对上述用户针对猜词视频输入的评论信息,可以对评论信息进行回复,但是,回复信息中如果包含该猜词视频的答案,则对该回复信息也进行屏蔽显示,其中,可以通过“*****”代替该回复信息。
请参照图6-1,图6-1为用户在“欢乐猜词”游戏中的排行榜界面图,当用户答对猜词视频的答案后,用户可选择进入排行榜;其中,排行榜顶部显示“欢乐猜词”LOGO,LOGO下方显示用户所在的具体位置,如图6-2所示,该具体位置可以由用户点击选择街区自主选择;排行榜底部显示用户所在位置所有参与“欢乐猜词”小游戏的用户排名,其排名显示名次、用户名和用户猜对的题目数量。针对Jefreak用户,其排名23,猜对311道题,此时,Jefreak用户可以通过分享战绩按钮分享自己的“欢乐猜词”答题成绩,Jefreak用户点击战绩分享按钮时,弹出的分享界面如图6-3所示,其分享途径包括微信、朋友圈、微博等,经上述途径分享出去的界面如图6-4所示,其分享界面上包括Jefreak用户排行和打败用户百分比、Jefreak用户当前位置以及“欢乐猜词”的二维码,以引导用户进行下载。另外,如图6-5所示,若Jefreak用户当前未开启WIFI或GPS定位,则榜单显示为空并引导Jefreak用户开启定位。
进一步,Jefreak用户进入排行榜时,先从Jefreak用户所在街道开始查询,展示当前区域排行,基于该位置可以调整其他街区位置或查看上一级的排名,其中,排行依照所有参与答题的用户答对题目数量排序,但是,只有答题数量大于1时,才开启排行榜,排行对象为当前区域所有参与“欢乐猜词”游戏的用户;当Jefreak用户每答对一次猜词视频并查询排行榜时,在答对提示框处更新排名,且记录Jefreak用户在当前榜单上的更新;其中,当Jefreak用户第一次进入排行榜时,将随机生成的机器人,并将该机器人加入榜单;其中,机器人只会在Jefreak用户进入街区级别排行榜时生成,但会同步到更高级别的榜单上,例如Jefreak用户进入番禺万达广场榜单,生成了5个机器人,若此时Jefreak用户查看番禺区榜单,不会再次生成机器人,但是之前万达广场5个机器人的数据会同步到番禺区榜单。
榜单每10分钟更新一次,更新时更新在当前区域榜单上的所有数据并加入机器人数据进行排序,Jefreak用户每次查询排行后,随机在当前区域增加5~10个机器人,针对每个最小区域机器人封顶数量为50个,超出后不再增加。
“欢乐猜词”小游戏的数据库词语管理区用来存储“欢乐猜词”游戏的所有词语信息,用户根据数据库词语管理区中的词语进行录制猜词视频;其中,数据库词语管理区允许批量上传或删除与“欢乐猜词”游戏相关的词语。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (13)

1.一种问答式交互控制方法,其特征在于,包括:
获取用户针对目标对象所评论的目标答案;
判断所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;
若是,则在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案。
2.根据权利要求1所述的问答式交互控制方法,其特征在于,
所述目标对象包括目标文字信息、目标语音信息、目标图片信息以及目标视频信息中的任意一者。
3.根据权利要求1所述的问答式交互控制方法,其特征在于,若所述目标答案中不携带所述目标对象的正确答案,则所述问答式交互控制方法还包括:
更新所述用户针对所述目标对象输入错误答案的次数;
判断所述次数是否大于预定阈值;
若是,则显示与所述目标对象对应的分享界面。
4.根据权利要求1所述的问答式交互控制方法,其特征在于,在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息之后,还包括:
获取所述用户输入的回复信息;所述回复信息为用户对所述目标对象的预定评论信息进行回复的信息;
检测所述回复信息中是否存在所述目标对象的正确答案;
若存在,则将所述回复信息中与所述正确答案对应的字符通过预定字符进行替换,并将替换后的回复信息在所述预定评论信息的回复区域进行显示。
5.根据权利要求1所述的问答式交互控制方法,其特征在于,所述在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息,包括:
确定所述用户针对所述目标对象进行评论的用户名和评论名次;
在所述目标对象的评论区中显示携带所述用户名和评论名次的预定评论信息。
6.根据权利要求5所述的问答式交互控制方法,其特征在于,还包括:
获取所述目标对象的评论区展开指令;其中,所述目标对象的评论区默认显示状态为隐藏状态;
根据所述评论区展开指令展开所述目标对象的评论区。
7.根据权利要求6所述的问答式交互控制方法,其特征在于,若接收到用户针对所述目标对象的排行榜进入指令,则所述答式交互控制方法还包括:
判断所述目标对象对应的目标设备是否开启定位功能;
如果否,则显示与所述目标对象对应的定位提示界面;并在检测到所述目标设备开启定位功能后,响应所述排行榜进入指令。
8.根据根据权利要求7所述的问答式交互控制方法,其特征在于,若所述目标对象为目标视频信息,则所述方法还包括:
接收表演词批量上传指令;
将所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
9.根据权利要求1-8中任意一项所述的问答式交互控制方法,其特征在于,所述获取用户针对目标对象所评论的目标答案之前,还包括:
接收表演用户发送的目标表演词选择指令;
获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;
将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
10.根据权利要求9所述的问答式交互控制方法,其特征在于,所述将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面包括:
接收所述表演用户发送的目标对象上传指令;
判断数据库中是否存在与所述目标表演词匹配的表演词;
若是,则将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面,若否,则拒绝上传所述目标对象。
11.一种问答式交互控制装置,其特征在于,包括:
目标答案获取模块,用于获取用户针对目标对象所评论的目标答案;
正确答案判断模块,用于判断所述目标答案获取模块得到的所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;
预定评论信息显示模块,用于所述正确答案判断模块判定所述目标答案携带所述目标对象的正确答案时,在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案。
12.一种问答式交互控制系统,其特征在于,包括:
应用客户端,用于获取用户针对目标对象所评论的目标答案;判断所述目标答案中是否携带所述目标对象的正确答案;若是,则在所述目标对象的评论区中显示所述用户的预定评论信息;其中,所述预定评论信息中不携带所述目标对象的正确答案;
服务器,用于接收表演词批量上传指令;将所述表演词批量上传指令对应的批量表演词上传至数据库。
13.根据权利要求12所述的问答式交互控制系统,其特征在于,
所述应用客户端还用于接收表演用户发送的目标表演词选择指令;获取所述表演用户根据所述目标表演词进行表演形成的目标对象;将所述目标对象进行上传,以显示于用户观看页面。
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