CN107563876A - 物品购买方法及装置、存储介质 - Google Patents

物品购买方法及装置、存储介质 Download PDF

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CN107563876A CN201710888924.3A CN201710888924A CN107563876A CN 107563876 A CN107563876 A CN 107563876A CN 201710888924 A CN201710888924 A CN 201710888924A CN 107563876 A CN107563876 A CN 107563876A
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Abstract

本公开是关于一种物品购买方法及装置、存储介质,属于互联网应用领域。该方法包括:当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品;当到达预设时刻时,通过目标快捷入口购买目标物品。本公开解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。本公开用于物品购买。

Description

物品购买方法及装置、存储介质
技术领域
本公开涉及互联网应用领域,特别涉及一种物品购买方法及装置、存储介质。
背景技术
随着智能终端的普及,越来越多的用户倾向于通过智能终端上安装的电商客户端(例如,XX购物客户端)购买物品,该物品可以包括实体物品(例如食品、服装等)或虚拟物品(例如游戏道具、基金等),且该物品还可以是限时或限量销售的物品,限时或限量销售的物品通常会在预设时刻开始销售。
相关技术中,当用户需要通过电商客户端购买限时或限量销售的物品时,用户可以在预设时刻到来之前,点击终端显示的销售该物品的电商客户端的图标,触发终端展示该电商客户端的主界面,然后用户在该电商客户端的主界面的搜索框搜索需要购买的物品,并根据搜索结果触发终端展示该物品的购买界面,当预设时刻到来时(或者预设时刻到来之后),用户可以在该物品的购买界面选择物品的属性(例如大小、颜色等),并触发终端展示该物品的支付界面,最后用户通过该支付界面完成支付操作。
在发明人在实现本公开的过程中,发现相关技术至少存在以下问题:
相关技术中,用户需要触发终端依次展示电商客户端的主界面、物品的购买界面以及支付界面才能实现物品的购买,且对于限时或限量销售的物品,用户需要提前触发终端展示该物品的购买界面,因此,物品购买过程复杂。
发明内容
本公开实施例提供了一种物品购买方法及装置、存储介质,可以解决物品购买过程复杂的问题。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种物品购买方法,所述方法包括:
当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,所述目标快捷入口用于指示所述目标物品的购买链接,所述目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品。
可选地,所述方法还包括:
在所述建立目标快捷入口之后,在终端的用户界面上显示所述目标快捷入口。
可选地,所述当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品,包括:
当到达所述预设时刻时,检测是否接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令;
当接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据所述用户购买指令购买所述目标物品;
当未接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据预设购买指令购买所述目标物品,所述预设购买指令为预先建立的用于购买所述目标物品的指令。
可选地,所述方法还包括:
在终端的用户界面上建立目标快捷入口之后,生成所述预设购买指令。
可选地,所述根据所述预设购买指令购买所述目标物品,包括:
根据所述预设购买指令,建立针对所述目标物品的订单;
检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
当接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作;
当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,删除所述目标物品的订单。
可选地,所述当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,删除所述目标物品的订单,包括:
当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,判断所述目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量;
当所述目标资源数量大于所述预设资源数量时,删除所述目标物品的订单;
当所述目标资源数量不大于所述预设资源数量时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间所述目标资源数量的资源转移操作。
可选地,所述检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令,包括:
在满足预设的销售结束条件之前,检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
其中,所述预设的销售结束条件包括:到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种,所述销售结束时刻为位于所述预设时刻之后且距离所述预设时刻第二预设时长的时刻,所述第一预设时长小于所述第二预设时长。
可选地,所述根据所述用户购买指令购买所述目标物品,包括:
根据所述用户购买指令,展示所述目标物品的购买界面;
根据用户在所述目标物品的购买界面触发的支付指令,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作。
可选地,所述方法还包括:
在建立目标快捷入口之后,检测是否满足预设删除条件;
当满足所述预设删除条件时,删除所述目标快捷入口;
其中,所述预设删除条件包括:成功购买所述目标物品、接收到针对所述目标快捷入口的删除指令、到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种。
可选地,所述目标物品包括虚拟物品或实体物品。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种物品购买装置,所述装置包括:
建立模块,被配置为当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,所述目标快捷入口用于指示所述目标物品的购买链接,所述目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
购买模块,被配置为当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品。
可选地,所述装置还包括:
显示模块,被配置为在所述建立目标快捷入口之后,在终端的用户界面上显示所述目标快捷入口。
可选地,所述购买模块,包括:
检测子模块,被配置为当到达所述预设时刻时,检测是否接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令;
第一购买子模块,被配置为当接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据所述用户购买指令购买所述目标物品;
第二购买子模块,被配置为当未接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据预设购买指令购买所述目标物品,所述预设购买指令为预先建立的用于购买所述目标物品的指令。
可选地,所述装置还包括:
生成模块,被配置为在终端的用户界面上建立目标快捷入口之后,生成所述预设购买指令。
可选地,所述第二购买子模块,包括:
建立单元,被配置为根据所述预设购买指令,建立针对所述目标物品的订单;
检测单元,被配置为检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
发送单元,被配置为当接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作;
删除单元,被配置为当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,删除所述目标物品的订单。
可选地,所述删除单元,被配置为:
当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,判断所述目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量;
当所述目标资源数量大于所述预设资源数量时,删除所述目标物品的订单;
当所述目标资源数量不大于所述预设资源数量时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间所述目标资源数量的资源转移操作。
可选地,所述检测单元,被配置为:
在满足预设的销售结束条件之前,检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
其中,所述预设的销售结束条件包括:到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种,所述销售结束时刻为位于所述预设时刻之后且距离所述预设时刻第二预设时长的时刻,所述第一预设时长小于所述第二预设时长。
可选地,所述第一购买子模块,被配置为:
根据所述用户购买指令,展示所述目标物品的购买界面;
根据用户在所述目标物品的购买界面触发的支付指令,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作。
可选地,所述装置还包括:
检测模块,被配置为在建立目标快捷入口之后,检测是否满足预设删除条件;
删除模块,被配置为当满足所述预设删除条件时,删除所述目标快捷入口;
其中,所述预设删除条件包括:成功购买所述目标物品、接收到针对所述目标快捷入口的删除指令、到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种。
可选地,所述目标物品包括虚拟物品或实体物品。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种物品购买装置,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,所述目标快捷入口用于指示所述目标物品的购买链接,所述目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质中存储有指令,当所述可读存储介质在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行第一方面或第一方面的任一可选方式所述的物品购买方法。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开实施例提供的物品购买方法及装置、存储介质,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,当到达预设时刻时,可以通过目标快捷入口购买目标物品。因此,无需终端依次展示客户端的主界面、物品的购买界面,从而解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本公开的实施例,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开各个实施例所涉及的一种实施环境的结构示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种物品购买方法的方法流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种物品购买方法的方法流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种购买界面的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种用户界面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种通过目标快捷入口购买目标物品的方法流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种根据用户购买指令购买目标物品的方法流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种支付界面的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种根据预设购买指令购买目标物品的方法流程图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种删除目标物品的订单的方法流程图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种物品购买装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的另一种物品购买装置的框图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种购买模块的框图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种第二购买子模块的框图;
图15是根据一示例性实施例示出的一种物品购买装置的框图。
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是本公开各个实施例所涉及的一种实施环境的结构示意图。该实施环境可以包括:终端120和服务器130。终端120和服务器130之间可以通过有线网络或无线网络连接,该有线网络比如,通用串行总线(英文:Universal Serial Bus;简称:USB)网络,该无线网络可以包括但不限于:无线保真(英文:Wireless Fidelity;简称:WIFI)网络、蓝牙网络、红外网络、紫蜂(英文:Zigbee)网络、数据网络,本公开实施环境对此不做限定。
终端120可以是智能手机、平板电脑、智能电视、智能手表、膝上型便携计算机、台式计算机等等。在本公开实施环境中,终端120中安装有电商客户端,该电商客户端可以为购物客户端(例如,XX购物客户端)。
服务器130可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。在本公开实施环境中,服务器130可以为电商服务器、支付服务器等。
终端120中安装有电商客户端,用户可以触发终端120的电商客户端展示目标物品的购买界面,用户可以通过目标物品的购买界面触发针对目标物品的快捷入口建立指令,终端120可以检测是否接收到用户针对目标物品触发的快捷入口建立指令,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端120建立目标快捷入口,该目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,该目标物品为在预设时刻开始销售的物品。当到达预设时刻时,终端120可以通过目标快捷入口购买目标物品。可选地,终端120在建立目标快捷入口之后,可以在用户界面上显示目标快捷入口,且终端120可以以图标(例如目标物品的图标)的形式显示目标快捷入口。在本公开实施环境中,终端120的用户界面可以为终端120的桌面,该目标物品为限时或限量销售的物品,且该目标物品可以为实体物品或者虚拟物品,该目标物品可以由服务器130对应的物品提供者提供。
需要说明的是,终端120通过目标快捷入口购买目标物品时,需要与服务器130进行交互。示例地,终端120可以向服务器130发送针对目标物品的下单请求,服务器130接收到该下单请求后,根据目标物品对应的资源数量,建立针对目标物品的订单,并生成订单信息,然后将订单信息发送给终端120,之后终端120根据该订单信息向服务器130发送支付请求,以由服务器130执行账户间的资源转移操作,使终端120实现对该目标物品的购买。其中,目标物品对应的资源可以包括但不限于用于购买目标物品的实体货币,用于购买目标物品的虚拟货币,用于购买目标物品的积分和用于购买目标物品的信用分中的至少一种,该信用分为信用评估机构利用信用评分模型对用户个人信用信息进行量化分析得到的分值。
图2是根据一示例性实施例示出的一种物品购买方法的方法流程图,本实施例以该物品购买方法应用于终端中来举例说明。参见图2,该物品购买方法可以包括:
在步骤21中,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品。
在步骤22中,当到达预设时刻时,通过目标快捷入口购买目标物品。
综上所述,本公开实施例提供的物品购买方法,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,当到达预设时刻时,可以通过目标快捷入口购买目标物品。因此,无需终端依次展示客户端的主界面、物品的购买界面,从而解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种物品购买方法的方法流程图,本实施例以该物品购买方法应用于图1所示实施环境中来举例说明。参见图3,该物品购买方法可以包括:
在步骤31中,当终端检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端建立目标快捷入口,目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品。
在本公开实施例中,用户可以针对目标物品触发快捷入口建立指令,当终端检测到用户针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,该目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品。其中,目标物品可以包括电子产品(比如,摄像头)、金融产品(比如,基金)、生活用品(比如,服装、食品)等。
可选地,终端中安装有电商客户端(例如XX购物客户端),终端的用户界面上可以显示该电商客户端的图标,用户可以通过该电商客户端的图标触发终端展示该电商客户端的主界面,然后用户在该电商客户端的主界面的搜索框搜索目标物品,并根据搜索结果触发终端展示该目标物品的购买界面。可选地,该目标物品的购买界面中设置有快捷按钮,该快捷按钮用于建立针对该目标物品的目标快捷入口,用户可以通过点击该快捷按钮触发终端建立目标快捷入口。或者,目标物品的购买界面中显示有目标物品的图片,用户可以长按该目标物品的图片(例如按压目标物品的图片5秒)触发终端建立目标快捷入口。
需要说明的是,目标物品的购买界面中还可以显示目标物品的其他信息,目标物品的其他信息例如目标物品对应的资源数量(例如,目标物品的价格)、预设时刻(也即是目标物品的开售时刻)、目标物品的参数、目标物品的产品说明、购买者对目标物品的评价信息等,当目标物品为电子产品(例如摄像头、手机)时,该目标物品的参数可以包括目标物品的颜色、容量和清晰度等,当目标物品为生活用品(例如服装)时,该目标物品的参数可以包括目标物品的颜色、尺寸等,其中,目标物品的其他信息可以直接显示在目标物品的购买界面中,也可以是用户在目标物品的购买界面触发终端展示信息框,终端通过信息框显示目标物品的其他信息,本公开实施例对此不作限定。
示例地,请参考图4,其示出了本公开实施例提供的一种目标物品的购买界面的示意图,该图4以目标物品为物品X为例进行说明,参见图4,该购买界面40中设置有快捷按钮41,且该购买界面40还显示有物品X的图片42、物品X的价格(也即是物品X对应的资源数量)、物品X的开售时刻,以及“加入购物车”按钮和“立即购买”按钮,用户可以点击快捷按钮41触发在终端建立目标快捷入口,也可以长按物品X的图片42触发在终端建立目标快捷入口,该目标快捷入口用于指示物品X的购买链接。
需要说明的是,在本公开实施例中,由于目标物品为预设时刻开始销售的物品,因此,终端在建立目标快捷入口之后,还可以展示时刻设置界面,用户可以在时刻设置界面中设置该目标物品的开售时刻(也即是预设时刻),终端可以对用户设置的开售时刻进行保存,以便后续根据目标物品的开售时刻购买目标物品;或者,目标物品的购物界面中展示有目标物品的开售时刻(也即是预设时刻),终端在建立目标快捷入口之后,可以从目标物品的购物界面的信息中获取目标物品的开售时刻,并对目标物品的开售时刻进行保存,以便于后续根据目标物品的开售时刻购买目标物品;或者,终端在建立目标快捷入口之后,可以向服务器发送用于获取目标物品的开售时刻的获取请求,并根据服务器反馈的获取响应确定目标物品的开售时刻。可选地,对于限时销售的物品,终端还可以保存物品的销售结束时刻,对于限量销售的物品,终端还可以保存预设数量,该预设数量为物品提供者提供的该物品的数量。
在步骤32中,终端在终端用户界面上显示目标快捷入口。
在本公开实施例中,在终端的用户界面上建立目标快捷入口之后,终端可以在终端的用户界面显示该目标快捷入口,且该目标快捷入口可以以图标的形式显示,该图标可以为根据目标物品的图片生成的图标或者根据终端预设的图片生成的图标。终端的用户界面可以为终端的主界面,例如可以为终端的桌面。
还需要说明的是,实际应用中,用户可以针对多个不同的物品触发快捷入口建立指令,终端也可以根据用户触发的快捷入口建立指令针对不同的物品建立快捷入口,并在终端用户界面上显示不同物品的快捷入口,为了对不同物品的快捷入口进行区分,终端在显示目标快捷入口时,还可以显示目标物品的信息,例如,显示目标物品的名称等,本公开实施例对此不作限定。
示例地,请参考图5,其示出了本公开实施例提供的一种用户界面的示意图,且该用户界面可以为终端显示目标快捷入口之后的界面,参见图5,终端的用户界面50中显示有目标快捷入口,该目标快捷入口以物品X的图标的形式显示,且该物品X的图标的下方还显示有物品X的名称“物品X”。需要说明的是,实际应用中,终端的用户界面中还可以显示终端中安装的应用程序的图标,例如,如图5所示,终端的用户界面50中还显示有“AA游戏”的图标、“BB天气”的图标、“XX购物”的图标等,本公开实施例在此不再赘述。
在步骤33中,终端生成预设购买指令。
在建立目标快捷入口之后,终端可以生成预设购买指令,该预设购买指令为终端购买目标物品的指令,终端可以在预设时刻到达时,根据该预设购买指令购买目标物品,以避免由于用户没有及时购买目标物品导致无法购买该目标物品的问题。示例地,终端建立物品X的目标快捷入口之后,终端可以生成预设购买指令,该预设购买指令为终端购买物品X的指令,终端可以在预设时刻到达时,根据该预设购买指令购买物品X。
在步骤34中,当到达预设时刻时,终端通过目标快捷入口购买目标物品。
在本公开实施例中,终端内部可以设置有计时器,该计时器的时间可以与目标物品的购买界面中展示的时间同步,当到达预设时刻时,该计时器触发终端可以通过目标快捷入口购买目标物品。可选地,请参考图6,其示出了本公开实施例的一种通过目标快捷入口购买目标物品的方法流程图,参见图6,该方法包括:
在子步骤341中,当到达预设时刻时,终端检测是否接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令。
在本公开实施例中,终端在终端的用户界面上显示目标快捷入口之后,用户可以点击该目标快捷入口触发用户购买指令,因此,当到达预设时刻时,终端可以通过检测是否接收到用户的点击目标快捷入口的操作,来检测是否接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令。示例地,如图5所示,目标快捷入口可以以物品X的图标的形式显示,用户可以点击终端的用户界面50中显示的物品X的图标,触发用户购买指令。
在子步骤342中,当接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令时,终端根据用户购买指令购买目标物品。
若在子步骤341中终端接收到用户针对目标快捷入口触发的用户购买指令,则终端可以根据用户购买指令购买目标物品。示例地,请参考图7,其示出了本公开实施例提供的一种终端根据用户购买指令购买目标物品的方法流程图,参见图7,该方法包括:
在子步骤3421中,终端根据用户购买指令,展示目标物品的购买界面。
在本公开实施例中,当终端接收到用户购买指令时,终端可以根据用户购买指令,展示目标物品的购买界面。可选地,终端可以根据用户购买指令生成用于获取该目标物品的购买界面的获取请求,并向服务器发送该获取请求,服务器接收到该获取请求后,可以根据该获取请求获取目标物品的购买界面的信息,并将目标物品的购买界面的信息发送给终端,终端根据目标物品的购买界面的信息,展示目标物品的购买界面,在本公开实施例中,当该目标物品为物品X时,该目标物品的购买界面可以为如图4所示的购买界面。
在子步骤3422中,终端根据用户在目标物品的购买界面触发的支付指令,向服务器发送支付请求,服务器用于根据支付请求执行账户间的资源转移操作。
在本公开实施例中,终端展示目标物品的购买界面之后,用户可以在目标物品的购买界面中选择该目标物品的参数,并触发终端展示支付界面,用户可以在该支付界面中触发支付指令,该支付指令可以携带用户输入的支付密码。需要说明的是,终端展示支付界面之后,对于终端而言就完成了针对目标物品的下单操作。
可选地,目标物品的购买界面中设置有确定按钮,用户在目标物品的购买界面中选择该目标物品的参数之后,可以点击该确定按钮触发确定指令,终端根据该确定指令生成用于获取该目标物品的支付界面的获取请求,并向服务器发送该获取请求,服务器接收到该获取请求之后,根据该获取请求获取该目标物品的物品配置信息,并将该目标物品的物品配置信息发送给终端,终端根据该目标物品的物品配置信息展示目标物品的支付界面,该支付界面中显示有物品配置信息和支付按钮,用户确认物品配置信息后可以通过点击该支付按钮触发支付指令,该支付指令可以携带用户输入的支付密码。其中,物品配置信息可以包括目标物品对应的资源数量、目标物品的数量、物流信息(例如,订单单号、目标物品的送达地址、快递单号等)以及目标物品的订单对应的资源数量(也即是目标物品的数量与目标物品对应的资源数量的乘积)等等。目标物品对应的资源可以包括但不限于用于购买目标物品的实体货币,用于购买目标物品的虚拟货币,用于购买目标物品的积分和用于购买目标物品的信用分中的至少一种。
示例地,终端展示图4所示的购买界面40之后,用户可以点击该购买界面40中的“立即购买”按钮,触发终端展示选择物品X的参数选择框和确定按钮,用户可以在参数选择框中选择物品X的参数,并在选择参数之后,点击确定按钮可以触发确定指令,终端根据该确定指令生成用于获取支付界面的获取请求,并向服务器发送该获取请求,服务器接收到该获取请求之后,获取该物品X的物品配置信息,并将该物品X的物品配置信息发送给终端,终端可以根据该物品X的物品配置信息展示如图8所示的支付界面80,参见图8,该支付界面80中显示有物品X的物品配置信息,该物品配置信息可以包括物品X对应的资源数量(399元人民币)、物品X的数量1、物流信息(例如,物品X的订单单号XXXXXXXX、物品X的送达地址XXXXXXXX、物品X的快递单号XXXXXXXX)、物品X的订单对应的资源数量等等,以及支付按钮81,用户确认物品X的物品配置信息后可以通过点击该支付按钮81触发支付指令,该支付指令可以携带用户输入的支付密码。
用户触发支付指令之后,终端可以根据支付指令生成支付请求,并向服务器发送该支付请求,该支付请求中可以携带目标物品的物品配置信息和支付密码,且该目标物品的物品配置信息可以包括目标物品的订单对应的资源数量,服务器接收到该支付请求之后,可以根据该支付请求执行账户间的资源转移操作,该账户间的资源转移操作为目标物品的物品提供者的账户与用户的账户之间的资源转移操作。可选地,服务器可以根据支付密码从用户的账户中获取目标物品的订单对应的资源数量的资源,然后将获取到的资源存入目标物品的物品提供者的账户,以完成账户间的资源转移操作。
示例地,用户点击图8所示的支付界面80中的支付按钮81之后,可以触发支付指令,终端根据该支付指令生成支付请求,并向服务器发送该支付请求,该支付请求中可以携带物品X的物品配置信息和支付密码,且该物品X的物品配置信息可以包括物品X的订单对应的资源数量,服务器接收到该支付请求之后,可以根据支付密码从用户的账户中获取物品X的订单对应的资源数量的资源,然后将获取到的资源存入物品X的物品提供者的账户,以完成账户间的资源转移操作。假设用户的账户为账户A,物品X的物品提供者的账户为账户B,且物品X对应的资源数量为则服务器根据支付密码从账户A中获取并将该存入账户B中,以完成账户间的资源转移操作。
需要说明的是,服务器在完成账户间的资源转移操作之后,可以生成支付响应并向终端发送支付响应,终端可以根据该支付响应生成提示信息并呈现提示信息,该提示信息用于提示用户支付成功,也即是提示用户目标物品购买成功。其中,提示信息的内容和体现形式可以参考相关技术,本公开实施例在此不再赘述。
在子步骤343中,当未接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令时,终端根据预设购买指令购买目标物品,预设购买指令为预先建立的用于购买目标物品的指令。
若在子步骤341中终端未接收到用户针对目标快捷入口触发的用户购买指令,则终端可以根据预设购买指令购买目标物品。示例地,请参考图9,其示出了本公开实施例提供的一种根据预设购买指令购买目标物品的方法流程图,参见图9,该方法包括:
在子步骤3431中,终端根据预设购买指令,建立针对目标物品的订单。
在本公开实施例中,当终端未接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令时,终端可以根据预设购买指令建立针对目标物品的订单。其中,当终端展示目标物品的支付界面时,对于终端而言就完成了针对目标物品的下单操作。
可选地,用户在触发目标快捷入口建立指令时,可以选择目标物品的参数,终端可以对用户选择的目标物品的参数进行存储,终端根据预设购买指令,建立针对目标物品的订单可以包括:终端根据自身存储的目标物品的参数,生成用于获取该目标物品的支付界面的获取请求(也可以称为下单请求),并向服务器发送该获取请求,服务器接收到该获取请求之后,根据该获取请求获取该目标物品的物品配置信息,并将该目标物品的物品配置信息发送给终端,终端根据该目标物品的物品配置信息展示目标物品的支付界面,该支付界面中显示有物品配置信息和支付按钮。或者,可选地,用户可以选择目标物品的参数,终端可以根据用户选择的目标物品的参数将目标物品加入购物车,终端根据预设购买指令,建立针对目标物品的订单可以包括:终端根据购物车中添加的目标物品,生成用于获取该目标物品的支付界面的获取请求(也可以称为下单请求),并向服务器发送该获取请求,服务器接收到该获取请求之后,根据该获取请求获取该目标物品的物品配置信息,并将该目标物品的物品配置信息发送给终端,终端根据该目标物品的物品配置信息展示目标物品的支付界面,该支付界面中显示有物品配置信息和支付按钮。其中,物品配置信息可以包括目标物品对应的资源数量、目标物品的数量、物流信息以及目标物品的订单对应的资源数量等等,目标物品对应的资源可以包括但不限于用于购买目标物品的实体货币,用于购买目标物品的虚拟货币,用于购买目标物品的积分和用于购买目标物品的信用分中的至少一种。
示例地,当目标物品为物品X时,用户在触发目标快捷入口建立指令时,可以选择物品X的参数,终端可以对用户选择的物品X的参数进行存储,或者,用户可以选择物品X的参数,终端可以根据用户选择的物品X的参数将物品X加入购物车,终端根据预设购买指令,建立针对物品X的订单可以包括:终端根据自身存储的物品X的参数或者根据购物车中添加的物品X,生成用于获取该物品X的支付界面的获取请求,并向服务器发送该获取请求,服务器接收到该获取请求之后,根据该获取请求获取该物品X的物品配置信息,并将该物品X的物品配置信息发送给终端,终端根据该物品X的物品配置信息展示如图8所示的支付界面80,参见图8,该支付界面80中显示有物品X的物品配置信息,该物品配置信息可以包括物品X对应的资源数量¥399、物品X的数量1、物流信息(例如,物品X的订单单号XXXXXXXX、物品X的送达地址XXXXXXXX、物品X的快递单XXXXXXXX)、物品X的订单对应的资源数量¥399等等,以及支付按钮81。
需要说明的是,本公开实施例提供的终端根据预设购买指令建立针对目标物品的订单的过程仅仅是示例性的,实际应用中,终端还可以采用其他方式建立针对目标物品的订单,本公开实施例在此不再赘述。
在子步骤3432中,终端检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令。
在本公开实施例中,建立针对目标物品的订单之后,终端可以在满足预设的销售结束条件之前,检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,例如,在满足预设的销售结束条件之前,终端检测是否接收到用户对支付界面中的支付按钮的点击操作,如果终端接收到用户对支付界面中的支付按钮的点击操作,则终端接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,如果终端未接收到用户对支付界面中的支付按钮的点击操作,则终端未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令。可选地,建立针对目标物品的订单之后,终端可以实时或者周期性判断是否满足预设的销售结束条件,如果不满足预设的销售结束条件,则终端检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,如果满足预设的销售结束条件,则终端不检测是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令。其中,预设的销售结束条件包括:到达销售结束时刻和目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种,销售结束时刻为位于预设时刻之后且距离预设时刻第二预设时长的时刻,第一预设时长小于第二预设时长。在本公开实施例中,针对销售结束条件的不同,终端检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令可以包括以下两个方面:
第一方面:当预设的销售结束条件包括到达销售结束时刻时,建立针对目标物品的订单之后,终端可以实时或者周期性判断是否到达销售结束时刻,如果未到达销售结束时刻,则终端检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,如果到达销售结束时刻,则终端不检测是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令。可选地,假设预设时刻为2017年8月25日9点0分0秒(09:00:00),销售结束时刻为2017年8月25日10点0分0秒(10:00:00),第一预设时长为5分钟,且目标物品为物品X,则终端在建立针对物品X的订单之后,实时或者周期性判断是否到达2017年8月25日10:00:00,如果没有到达2017年8月25日10:00:00,则终端在建立针对物品X的订单之后的5分钟内检测是否接收到用户对图8所示的支付界面80中的支付按钮81的点击操作,如果接收到用户对支付界面80中的支付按钮81的点击操作,则接收到用户针对物品X的订单触发的支付指令,如果没有接收到用户对支付界面80中的支付按钮81的点击操作,则没有接收到用户针对物品X的订单触发的支付指令。
第二方面:当预设的销售结束条件包括目标物品的总销售数量达到预设数量时,建立针对目标物品的订单之后,终端可以实时或者周期性向服务器发送用于获取目标物品的总销售数量的获取请求,服务器接收到该获取请求之后,可以根据该获取请求获取目标物品的总销售数量,并根据目标物品的总销售数量向终端发送获取响应,终端可以从服务器发送的获取响应中确定目标物品的总销售数量,然后将目标物品的总销售数量与预设数量进行比较,如果目标物品的总销售数量小于预设数量,则目标物品的总销售数量未达到预设数量,终端检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,如果目标物品的总销售数量等于预设数量,则目标物品的总销售数量达到预设数量,终端不检测是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令。可选地,终端向服务器发送的获取请求中可以携带终端生成该获取请求的时刻,服务器向终端反馈的目标物品的总销售数量为终端生成该获取请求的时刻对应的目标物品的总销售数量。示例地,假设目标物品为物品X,预设数量为50件,第一预设时长为5分钟,则终端在建立针对物品X的订单之后,可以向服务器发送用于获取物品X的总销售数量的获取请求,服务器接收到该获取请求之后,可以根据该获取请求获取物品X的总销售数量,并根据物品X的总销售数量向终端发送获取响应,终端可以从服务器发送的获取响应中确定物品X的总销售数量,然后将物品X的总销售数量与预设数量进行比较,假设物品X的总销售数量为49,则物品X的总销售数量49小于预设数量50,则物品X的总销售数量未达到预设数量,终端在建立针对物品X的订单之后的5分钟内检测是否接收到用户对图8所示的支付界面80中的支付按钮81的点击操作,如果接收到用户对支付界面80中的支付按钮81的点击操作,则接收到用户针对物品X的订单触发的支付指令,如果没有接收到用户对支付界面80中的支付按钮81的点击操作,则没有接收到用户针对物品X的订单触发的支付指令。
在子步骤3433中,当接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,终端向服务器发送支付请求,服务器用于根据支付请求执行账户间的资源转移操作。
若在子步骤3432中终端确定在第一预设时长内接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,则终端可以根据支付指令生成支付请求,并向服务器发送该支付请求,该支付请求中可以携带目标物品的物品配置信息和用户输入的支付密码,且该目标物品的物品配置信息可以包括目标物品对应的资源数量,服务器接收到该支付请求之后,可以根据该支付请求执行账户间的资源转移操作,该账户间的资源转移操作为目标物品的物品提供者的账户与用户的账户之间的资源转移操作。可选地,服务器可以根据支付密码从用户的账户中获取目标物品对应的资源数量的资源,然后将获取到的资源存入目标物品的物品提供者的账户,以完成账户间的资源转移操作。
示例地,用户点击图8所示的支付界面80中的支付按钮81之后,可以触发支付指令,该支付指令可以携带支付密码,终端根据该支付指令生成支付请求,并向服务器发送该支付请求,该支付请求中可以携带物品X的物品配置信息和支付密码,且该物品X的物品配置信息可以包括物品X对应的资源数量,服务器接收到该支付请求之后,可以根据支付密码从用户的账户中获取物品X对应的资源数量的资源,然后将获取到的资源存入物品X的物品提供者的账户,以完成账户间的资源转移操作。假设用户的账户为账户A,物品X的物品提供者的账户为账户B,且物品X对应的资源数量为¥399,则服务器根据支付密码从账户A中获取¥399,并将该¥399存入账户B中,以完成账户间的资源转移操作。
需要说明的是,服务器在完成账户间的资源转移操作之后,可以生成支付响应并向终端发送支付响应,终端可以根据该支付响应生成提示信息并呈现提示信息,该提示信息用于提示用户支付成功,也即是提示用户目标物品购买成功。其中,提示信息的内容和体现形式可以参考相关技术,本公开实施例在此不再赘述。
在子步骤3434中,当未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,终端删除目标物品的订单。
若在子步骤3432中终端确定在第一预设时长内未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令,则终端删除目标物品的订单,以避免终端对目标物品的占用导致其他用户无法购买该目标物品。可选地,请参考图10,其示出了本公开实施例提供的一种删除目标物品的订单的方法流程图,参见图10,该方法包括:
在子步骤34341中,当未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,终端判断目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量。当目标资源数量大于预设资源数量时,执行子步骤34342;当目标资源数量不大于预设资源数量时,执行子步骤34343。
在本公开实施例中,当终端未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,终端可以判断目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量。可选地,终端可以获取目标物品的订单对应的目标资源数量,且终端中可以存储预设资源数量,终端可以将目标资源数量与预设资源数量进行比较来判断目标资源数量是否大于预设资源数量。其中,预设资源数量可以是用户预先在终端中设置的,也可以是终端的系统预先配置的,本公开实施例对此不作限定。示例地,假设目标物品为物品X,物品X的订单对应的目标资源数量为预设资源数量为则终端将物品X的订单对应的目标资源数量与预设资源数量进行比较可以确定物品X的订单对应的目标资源数量大于预设资源数量。
在子步骤34342中,终端删除目标物品的订单。
若在子步骤34341中终端确定目标资源数量大于预设资源数量,则终端删除目标物品的订单。示例地,在本公开实施例中,由于物品X的订单对应的目标资源数量大于预设资源数量,因此,终端删除物品X的订单。
在子步骤34343中,终端向服务器发送支付请求,服务器用于根据支付请求执行账户间目标资源数量的资源转移操作。
若在子步骤34341中终端确定目标资源数量不大于预设资源数量,则终端可以向服务器发送支付请求,以便于服务器根据支付请求执行账户间目标资源数量的资源转移操作。该步骤34343的实现过程可以参考上述步骤3433,本公开实施例在此不再赘述。
在步骤35中、终端检测是否满足预设删除条件。
在本公开实施例中,在建立目标快捷入口之后,终端可以检测是否满足预设删除条件。其中,预设删除条件包括:成功购买目标物品、接收到针对目标快捷入口的删除指令、到达销售结束时刻和目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种。针对预设删除条件的不同,终端检测是否满足预设删除条件,可以包括以下四个方面:
第一方面:当预设删除条件包括成功购买目标物品时,终端在建立目标快捷入口之后,可以检测是否成功购买目标物品,如果成功购买目标物品,则满足预设删除条件,如果未成功购买目标物品,则不满足预设删除条件。可选地,终端可以根据服务器是否完成账户间的资源转移操作来检测是否成功购买目标物品。在本公开实施例中,服务器完成账户间的资源转移操作之后,可以向终端发送支付响应,终端可以检测是否接收到服务器发送的支付响应,如果接收到服务器发送的支付响应,则说明服务器完成账户间的资源转移操作,从而终端确定成功购买目标物品,如果未接收到服务器发送的支付响应,则说明服务器未完成账户间的资源转移操作,从而终端确定未成功购买目标物品。
第二方面:当预设删除条件包括接收到针对目标快捷入口的删除指令时,终端在建立目标快捷入口之后,终端可以检测是否接收到用户针对目标快捷入口的删除指令,如果接收到用户针对目标快捷入口的删除指令,则满足预设删除条件,如果未接收到用户针对目标快捷入口的删除指令,则不满足预设删除条件。可选地,终端在建立目标快捷入口之后,用户可以触发针对目标快捷入口的删除指令,例如,用户可以长按目标快捷入口触发针对目标快捷入口的删除指令,或者,用户可以双击目标快捷入口触发针对目标快捷入口的删除指令,其中,该双击在一定时间段(例如2秒)内的双击。
第三方面:当预设删除条件包括到达销售结束时刻时,终端在建立目标快捷入口之后,可以实时或者周期性判断是否到达销售结束时刻,如果到达销售结束时刻,则满足预设删除条件,如果未到达销售结束时刻,则不满足预设删除条件。可选地,终端内部可以设置有计时器,该计时器的时间可以与目标物品的购买界面中展示的时间同步,当到达销售结束时刻时,该计时器可以向终端发送告知信息,终端可以通过判断是否到计时器发送的告知信息来判断是否到达销售结束时刻。
第四方面:当预设删除条件包括目标物品的总销售数量达到预设数量时,终端在建立目标快捷入口之后,终端可以实时或者周期性向服务器发送用于获取目标物品的总销售数量的获取请求,服务器接收到该获取请求之后,可以根据该获取请求获取目标物品的总销售数量,并根据目标物品的总销售数量向终端发送获取响应,终端可以从服务器发送的获取响应中确定目标物品的总销售数量,然后将目标物品的总销售数量与预设数量进行比较,来检测目标物品的总销售数量是否达到预设数量,如果目标物品的总销售数量达到预设数量,则满足预设删除条件,如果目标物品的总销售数量未达到预设数量,则不满足预设删除条件。
在步骤36中,当满足预设删除条件时,终端删除目标快捷入口。
本公开实施例中,若在步骤35中终端确定满足预设删除条件,则终端删除目标物品的目标快捷入口。需要说明的是,终端还可以删除用户界面上显示的目标快捷入口,本公开实施例对此不作限定。例如,终端删除物品X的快捷入口,并删除用户界面上显示的物品X的快捷入口。
还需要说明的是,本公开实施例提供的物品购买方法步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本公开的保护范围之内,因此不再赘述。
下面结合一个小例子对本公开实施例提供的方案进行说明。示例地,假设小明通过电商客户端看到自己需要手机在2017年8月31日10点开始销售,则小明可以通过该手机的购买界面触发快捷入口建立指令,终端可以根据步骤31中所描述的方法建立手机的快捷入口,并根据步骤32所描述的方法显示手机的快捷入口,在2017年8月31日10点时,终端可以检测小明是否通过终端显示的快捷入口触发用户购买指令,如果终端检测到用户购买指令,则终端根据该用户购买指令购买该手机,如果终端未检测到用户购买指令,终端可以根据预设购买指令购买该手机,该预设购买指令为终端在建立手机的快捷入口之后生成的。终端根据用户购买指令购买手机的方法以及根据预设购买指令购买手机的方法可以参考上述描述,本实施例在此不再赘述。
综上所述,本公开实施例提供的物品购买方法,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,当到达预设时刻时,可以通过目标快捷入口购买目标物品。因此,无需终端依次展示客户端的主界面、物品的购买界面,从而解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图11是根据一示例性实施例示出的一种物品购买装置100的框图,该物品购买装置100可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为终端的部分或者全部,该终端可以为智能手机、平板电脑、智能电视、智能手表、膝上型便携计算机、台式计算机等等,参见图11,该物品购买装置100可以包括:
建立模块110,被配置为当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品。
购买模块120,被配置为当到达预设时刻时,通过目标快捷入口购买目标物品。
综上所述,本公开实施例提供的物品购买装置,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,当到达预设时刻时,可以通过目标快捷入口购买目标物品。因此,无需终端依次展示客户端的主界面、物品的购买界面,从而解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。
进一步地,请参考图12,其示出了本公开实施例提供的另一种物品购买装置100的框图,参见图12,在图11的基础上,该物品购买装置100还包括:
显示模块130,被配置为在建立目标快捷入口之后,在终端的用户界面上显示目标快捷入口。
可选地,请参考图13,其示出了本公开实施例提供的一种购买模块120的框图,参见图13,该购买模块120包括:
检测子模块121,被配置为当到达预设时刻时,检测是否接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令;
第一购买子模块122,被配置为当接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据用户购买指令购买目标物品;
第二购买子模块123,被配置为当未接收到针对目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据预设购买指令购买目标物品,预设购买指令为预先建立的用于购买目标物品的指令。
可选地,请继续参考图12,该物品购买装置100还包括:
生成模块140,被配置为在建立目标快捷入口之后,生成预设购买指令。
可选地,请参考图14,其示出了本公开实施例提供的一种第二购买子模块123的框图,参见图14,该第二购买子模块123包括:
建立单元1231,被配置为根据预设购买指令,建立针对目标物品的订单;
检测单元1232,被配置为检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令;
发送单元1233,被配置为当接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,向服务器发送支付请求,服务器用于根据支付请求执行账户间的资源转移操作;
删除单元1234,被配置为当未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,删除目标物品的订单。
可选地,删除单元1234,被配置为:
当未接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令时,判断目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量;
当目标资源数量大于预设资源数量时,删除目标物品的订单;
当目标资源数量不大于预设资源数量时,向服务器发送支付请求,服务器用于根据支付请求执行账户间目标资源数量的资源转移操作。
可选地,检测单元1232,被配置为:
在满足预设的销售结束条件之前,检测在第一预设时长内是否接收到用户针对目标物品的订单触发的支付指令;
其中,预设的销售结束条件包括:到达销售结束时刻和目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种,销售结束时刻为位于预设时刻之后且距离预设时刻第二预设时长的时刻,第一预设时长小于第二预设时长。
可选地,第一购买子模块122,被配置为:
根据用户购买指令,展示目标物品的购买界面;
根据用户在目标物品的购买界面触发的支付指令,向服务器发送支付请求,服务器用于根据支付请求执行账户间的资源转移操作。
可选地,请参考图12,该物品购买装置100还包括:
检测模块150,被配置为建立目标快捷入口之后,检测是否满足预设删除条件;
删除模块160,被配置为当满足预设删除条件时,删除目标快捷入口;
其中,预设删除条件包括:成功购买目标物品、接收到针对目标快捷入口的删除指令、到达销售结束时刻和目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种。
可选地,目标物品包括虚拟物品或实体物品,目标快捷入口包括目标物品的图标。
综上所述,本公开实施例提供的物品购买装置,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,当到达预设时刻时,可以通过目标快捷入口购买目标物品。因此,无需终端依次展示客户端的主界面、物品的购买界面,从而解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图15是根据一示例性实施例示出的一种物品购买装置200的框图。例如,装置200可以是移动电话、计算机、数字广播终端、消息收发设备、游戏控制台、平板设备、医疗设备、健身设备、个人数字助理等。
参照图15,装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202、存储器204、电源组件206、多媒体组件208、音频组件210、输入/输出(I/O)接口212、传感器组件214以及通信组件216。
处理组件202通常控制装置200的整体操作,诸如与显示、电话呼叫、数据通信、定位、相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述物品购买方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。
存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置200上的操作。这些数据的示例包括用于在装置200上操作的任何应用或方法的指令、联系人数据、电话簿数据、消息、图片、视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随即存取存储器(英文:Dynamic RandomAccess Memory;简称:SRAM)、电可擦除可编程只读存储器(英文:Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory;简称:EEPROM)、可擦除可编程只读存储器(英文:Erasable Programmable Read OnlyMemory;简称:EPROM)、可编程只读存储器(英文:Programmable Read Only Memory;简称:PROM)、只读存储器(英文:Read-Only Memory;简称:ROM)、磁存储器、快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件206为装置200的各种组件提供电力。电源组件206可以包括电源管理系统、一个或多个电源及其他与为装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件208包括在装置200和用户之间提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(英文:Liquid Crystal Display;简称:LCD)和触摸面板(英文:Touch Panle;简称:TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(英文:Microphone;简称:MIC),当装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘、点击轮、按钮等。这些按钮可以包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到装置200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测装置200或装置200一个组件的位置改变,用户与装置200接触的存在或不存在,装置200方位或加速/减速和装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(英文:Complementary Metal OXide Semiconductor;简称:CMOS)或电荷耦合元件(英文:Charge-coupled Device;简称:CCD)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器、陀螺仪传感器、磁传感器、压力传感器或温度传感器。
通信组件216被配置为便于装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如无线保真(英文:WIreless FIdelity;简称:WIFI)、2G、3G或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件216还包括近场通信(英文:Near Field Communication;简称:NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(英文:Radio Frequency Identification;简称:RFID)技术,红外数据协会(英文:InfraredDataAssociation;简称:IrDA)技术,超宽带(英文:UltraWideband;简称:UWB)技术,蓝牙(英文:Bluetooth;简称:BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(英文:Application Specific Integrated Circuit;简称:ASIC)、数字信号处理器(英文:Digital Signal Processing;简称:DSP)、数字信号处理设备(英文:Digital SignalProcessing Device;简称:DSPD)、可编程逻辑器件(英文:Programable Logic Device;简称:PLD)、现场可编程门阵列(英文:Field-Programmable GateArray;简称:FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述物品购买方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由装置200的处理器220执行以完成上述物品购买方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(英文:RandomAccessMemory;简称:RAM)、激光唱片只读存储器(英文:Compact Disk Read-Only Memory;简称:CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由装置200的处理器执行时,使得装置200能够执行一种物品购买方法,该方法包括:
当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
当到达预设时刻时,通过目标快捷入口购买目标物品。
综上所述,本公开实施例提供的物品购买装置,当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,终端可以建立目标快捷入口,当到达预设时刻时,可以通过目标快捷入口购买目标物品。因此,无需终端依次展示客户端的主界面、物品的购买界面,从而解决了物品购买过程复杂的问题,简化了物品购买过程。
本公开实施例还提供了一种物品购买装置,该物品购买装置包括:
处理器;
用于存储处理器的可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,目标快捷入口用于指示目标物品的购买链接,目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
当到达预设时刻时,通过目标快捷入口购买目标物品。
本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以为非易失性可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当该计算机可读存储介质在处理组件上运行时,使得处理组件执行图2或图3所示的物品购买方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (22)

1.一种物品购买方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,所述目标快捷入口用于指示所述目标物品的购买链接,所述目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述建立目标快捷入口之后,在终端的用户界面上显示所述目标快捷入口。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品,包括:
当到达所述预设时刻时,检测是否接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令;
当接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据所述用户购买指令购买所述目标物品;
当未接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据预设购买指令购买所述目标物品,所述预设购买指令为预先建立的用于购买所述目标物品的指令。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在建立目标快捷入口之后,生成所述预设购买指令。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述预设购买指令购买所述目标物品,包括:
根据所述预设购买指令,建立针对所述目标物品的订单;
检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
当接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作;
当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,删除所述目标物品的订单。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,删除所述目标物品的订单,包括:
当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,判断所述目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量;
当所述目标资源数量大于所述预设资源数量时,删除所述目标物品的订单;
当所述目标资源数量不大于所述预设资源数量时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间所述目标资源数量的资源转移操作。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令,包括:
在满足预设的销售结束条件之前,检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
其中,所述预设的销售结束条件包括:到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种,所述销售结束时刻为位于所述预设时刻之后且距离所述预设时刻第二预设时长的时刻,所述第一预设时长小于所述第二预设时长。
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户购买指令购买所述目标物品,包括:
根据所述用户购买指令,展示所述目标物品的购买界面;
根据用户在所述目标物品的购买界面触发的支付指令,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作。
9.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在建立目标快捷入口之后,检测是否满足预设删除条件;
当满足所述预设删除条件时,删除所述目标快捷入口;
其中,所述预设删除条件包括:成功购买所述目标物品、接收到针对所述目标快捷入口的删除指令、到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种。
10.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,
所述目标物品包括虚拟物品或实体物品。
11.一种物品购买装置,其特征在于,所述装置包括:
建立模块,被配置为当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,所述目标快捷入口用于指示所述目标物品的购买链接,所述目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
购买模块,被配置为当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,被配置为在所述建立目标快捷入口之后,在终端的用户界面上显示所述目标快捷入口。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述购买模块,包括:
检测子模块,被配置为当到达所述预设时刻时,检测是否接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令;
第一购买子模块,被配置为当接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据所述用户购买指令购买所述目标物品;
第二购买子模块,被配置为当未接收到针对所述目标快捷入口触发的用户购买指令时,根据预设购买指令购买所述目标物品,所述预设购买指令为预先建立的用于购买所述目标物品的指令。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
生成模块,被配置为在建立目标快捷入口之后,生成所述预设购买指令。
15.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
所述第二购买子模块,包括:
建立单元,被配置为根据所述预设购买指令,建立针对所述目标物品的订单;
检测单元,被配置为检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
发送单元,被配置为当接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作;
删除单元,被配置为当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,删除所述目标物品的订单。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述删除单元,被配置为:
当未接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令时,判断所述目标物品的订单对应的目标资源数量是否大于预设资源数量;
当所述目标资源数量大于所述预设资源数量时,删除所述目标物品的订单;
当所述目标资源数量不大于所述预设资源数量时,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间所述目标资源数量的资源转移操作。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述检测单元,被配置为:
在满足预设的销售结束条件之前,检测在第一预设时长内是否接收到用户针对所述目标物品的订单触发的支付指令;
其中,所述预设的销售结束条件包括:到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种,所述销售结束时刻为位于所述预设时刻之后且距离所述预设时刻第二预设时长的时刻,所述第一预设时长小于所述第二预设时长。
18.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
所述第一购买子模块,被配置为:
根据所述用户购买指令,展示所述目标物品的购买界面;
根据用户在所述目标物品的购买界面触发的支付指令,向服务器发送支付请求,所述服务器用于根据所述支付请求执行账户间的资源转移操作。
19.根据权利要求11至18任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
检测模块,被配置为在建立目标快捷入口之后,检测是否满足预设删除条件;
删除模块,被配置为当满足所述预设删除条件时,删除所述目标快捷入口;
其中,所述预设删除条件包括:成功购买所述目标物品、接收到针对所述目标快捷入口的删除指令、到达销售结束时刻和所述目标物品的总销售数量达到预设数量中的至少一种。
20.根据权利要求11至18任一所述的装置,其特征在于,
所述目标物品包括虚拟物品或实体物品。
21.一种物品购买装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器的可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
当检测到针对目标物品触发的快捷入口建立指令时,建立目标快捷入口,所述目标快捷入口用于指示所述目标物品的购买链接,所述目标物品为在预设时刻开始销售的物品;
当到达所述预设时刻时,通过所述目标快捷入口购买所述目标物品。
22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述计算机可读存储介质在处理组件上运行时,使得所述处理组件执行权利要求1至10任一所述的物品购买方法。
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