CN107533432B - 一种压力触控方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
一种压力触控方法及电子设备,用于提高电子设备的触摸屏的显示空间利用率以及提高对电子设备的操作效率。该方法包括:接收作用于电子设备的触摸屏的第一触控操作;确定所述第一触控操作在所述触摸屏中的触控区域与所述第一显示区域存在重叠;根据所述第一触控操作的压力信息,从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象;其中,所述触摸屏的第一显示区域中包括N个可操作对象,所述N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,所述触摸屏包括至少一个显示区域,N为大于1的整数。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种压力触控方法及电子设备。
背景技术
随着电子技术的快速发展,目前大多数电子设备已经具有触摸屏,例如手机、平板电脑(PAD)、智能手表,等等。用户直接用手在这些电子设备的触摸屏上进行操作即可完成信息的输入,与电子设备的交互比较便捷,使得这些电子设备能够满足不同用户的需求。
电子设备中可以安装多种应用以满足用户的需要,当用户希望调用某应用时,可以直接点击用于调用该应用的图标。目前在触摸屏上,应用的图标一般是以矩阵排列方式进行平面显示,例如在采用5*4(即5行4列)的矩阵进行平面显示时,在触摸屏的一个显示页面上最多只能显示20个图标,而更多的其它图标就只能显示在其它页面,用户需要来回翻看页面以查找图标,操作比较麻烦,也比较耗时。
发明内容
本发明实施例提供一种压力触控方法及电子设备,用于提高对电子设备的操作效率。
第一方面,提供一种压力触控方法,该方法可以应用于具有触摸屏的电子设备,该触摸屏的第一显示区域中包括N个可操作对象,并且N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,该触摸屏包括至少一个显示区域。该方法包括:接收作用于触摸屏的第一触控操作,确定第一触控操作在触摸屏中的触控区域与第一显示区域存在重叠,根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象。
本发明实施例中,可操作对象可以在电子设备的触摸屏上分区域显示,例如分为多个显示区域显示,并且,对于其中一个显示区域或多个显示区域来说,其中的可操作对象可以按照不同的显示层级叠加显示,即可操作对象在显示时可以相互叠加,这样在有限的显示区域内可以显示尽量多的可操作对象,以此提高触摸屏的显示空间的利用率。同时,在以叠加方式进行显示时,可以从视觉上给用户呈现三维的显示效果,以增强用户的视觉体验,这样的显示方式相对于平面显示也更具新意,进而可以提升电子设备的差异性。
当用户希望从第一显示区域中叠加显示的N个可操作对象中选择第一可操作对象时,可以在与第一显示区域存在重叠的触控区域内进行第一触控操作,电子设备根据第一触控操作的压力信息,即可从N个可操作对象中确定第一可操作对象,也就是说,电子设备可以通过触控操作的压力信息从重叠显示的多个可操作对象中确定出用户希望选择的可操作对象,用户无需从叠加显示的操作对象中找到相应的可操作对象再进行例如点击等操作,只需控制触控操作的压力就可实现对可操作对象的选择,简捷方便,而且效率也较高,可以提升与电子设备间基于压力的交互体验。并且,由于重叠显示的可操作对象之间可能相互被遮挡,用户如果想要准确地点击到相应的可操作对象也比较麻烦,此时通过触控操作的压力信息进行选择,可以在一定程度上提高选择的准确性,减少误操作。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,压力信息包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种信息。
为了实现对第一可操作对象的快速选择以及尽量避免误操作,本发明实施例利用触摸屏可以检测第一触控操作的压力信息的便利,即利用触摸屏可以检测触控操作的压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种信息,提供一种根据触控操作的压力信息从多个叠加显示的可操作对象中选择第一可操作对象的方法,这样用户无需从叠加显示的操作对象中找到相应的可操作对象再进行例如点击等操作,只需控制触控操作的压力就可实现对可操作对象的选择,简捷方便,而且效率也较高,可以提升与电子设备间基于压力的交互体验,同时还可以在一定程度上提高选择的准确性,减少误操作。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,N个可操作对象中位于上层级的可操作对象部分遮挡位于与其相邻的下一层级的可操作对象。
本发明实施例中,在显示时,位于上层级的可操作对象可以部分遮挡位于与其相邻的下一层级的可操作对象,例如顶层的可以部分遮挡第二层级的可操作对象,而第二层级的可以部分遮挡第三层级的可操作对象,等等,这样可以方便用户获知在第一显示区域内的显示的N个可操作对象,并且还可以尽量提高显示空间的利用率。可选的,部分遮挡的方式可以为,位于上层级的可操作对象以半透明的形式遮挡位于下层级的可操作对象,这样可以在固定的显示区域中进行多层级显示。
结合第一方面或第一方面的第一种至第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象,包括:确定第一触控操作的压力大小属于第一压力范围,再根据压力范围与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与第一压力范围对应的显示层级中的可操作对象为第一可操作对象。
本发明实施例中,压力大小可以是指在触控操作进行过程中的平均压力,例如,第一触控操作的作用时长为1分钟,那么可以将1分钟内的平均压力看作是1分钟内的压力大小,以及可以将1分钟内第1秒-第30秒这段时长内的平均压力看作是前30秒内的压力大小。
本发明实施例中,对于可操作对象的数量不是太多(例如2个或3个)的情形比较适用,由于用户一般是有目的的进行触控操作,比如希望选择顶层的可操作对象时,就可以短暂轻按触摸屏,这样在短时间内的平均压力也较小,这样可以便于便于用户通过明显的触控压力变化实现对可操作对象的快速、准确地选择,提高操作效率。
结合第一方面或第一方面的第一种至第二种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象,包括:确定第一触控操作在第一预设时长内的压力大小,若第一预设时长内的压力大小小于第一压力阈值,则确定显示层级为顶层或底层的可操作对象为第一可操作对象,或者,若第一预设时长内的压力大小大于等于第一压力阈值,则从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象。其中,第一预设时长的起始时刻为第一触控操作开始作用于触摸屏的时刻,其它显示层级包括除顶层或除底层之外的显示层级。
在实际中,第一显示区域中可能包括较多数量的可操作对象,而用户在进行触控操作时的力度一般是有限的,要将用户进行的触控力度划分为多个区间的话,单个区间的力度范围就比较小,而对于用户来说,可能不太能够准确地控制力度大小在小范围内精准变化,所以对于数量较多的可操作对象来说,不便仅通过触控压力的变化对可操作对象进行全部选择,基于此,通过本发明实施例中的而技术方案,可以通过第一触控操作对大量的可操作对象进行较为准确地选择。
结合第一方面的第四种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象,包括:根据触控时长与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与第一触控时长对应的显示层级中的可操作对象为第一可操作对象;其中,第一触控时长为第一触控操作作用于触摸屏的时长。
本发明实施例中,通过触控时长显示层级之间的对应关系,可以通过作用时长的长短依次选择其它的可操作对象,用户只需要触控触摸屏到一定的时间即可,通过简单的操作即可从多个叠加显示的可操作对象中选择出自己希望选中的可操作对象,操作起来非常方便。
结合第一方面的第四种可能的实现方式,在第一方面的第六种可能的实现方式中,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象,包括:确定第一触控操作在第二预设时长内的压力大小,再确定第二预设时长内的压力大小属于第二压力范围,进而根据压力范围与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与第二压力范围对应的显示层级中的可操作对象为第一可操作对象。
其中,第二预设时长的起始时刻与第一预设时长的终止时刻相同,或,第二预设时长的起始时刻晚于第一预设时长的终止时刻。
本发明实施例中,在确定用户进行重压之后,可以再按照触控力度的大小来实现对可操作对象的依次选择,实现对较多数量的可操作对象的准确选择。
结合第一方面的第四种可能的实现方式,在第一方面的第七种可能的实现方式中,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象,包括:确定第一触控操作在第三预设时长内的压力变化信息,再根据压力变化信息,从其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象。
其中,第三预设时长的起始时刻为第一预设时长的终止时刻,第三预设时长的终止时刻为第一触控操作的结束时刻,压力变化信息包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息。
由于用户在进行触控操作的过程中,虽然不能较为准确地感受到压力变化了多少,但是通过对触控操作进行控制,能够较为容易地控制触控力度进行大幅度的变化,比如从轻按切换到重压,那么,通过本发明实施例中的压力大小和/或压力顺序的变化的多种组合,可以对应到多个显示层级并实现准确选择,这样对于叠加显示的可操作对象数量较多时比较方便,利于对可操作对象进行快速选择。
结合第一方面或第一方面的第一种至第二种可能的实现方式,在第一方面的第八种可能的实现方式中,根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象,包括:确定第一触控操作在从触控开始至触控结束过程中的压力变化信息,再根据压力变化信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象。
其中,压力变化信息包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息。
本发明是实例中,可以根据第一触控操作的整个触控过程中的压力变化信息来实现对可操作对象的选择,由于根据压力变化信息可以组合出多种确定可操作对象的方法,所以可以实现对较多数量的可操作对象的选择,非常方便。
结合第一方面或第一方面的第一种至第八种可能的实现方式,在第一方面的第九种可能的实现方式中,在从N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,还包括:若第一可操作对象的显示层级不为顶层,则将第一可操作对象的显示层级切换为顶层;和/或,将第一可操作对象以预定显示效果显示第四预设时长。
本发明实施例中,在从N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,为了便于用户能够从视觉上直观地感受到对于第一可操作对象的选中,例如可以采用提示方式对第一可操作对象进行短暂的突出显示,以便对用户起到提示作用,增强用户的的视觉体验。
结合第一方面或第一方面的第一种至第九种可能的实现方式,在第一方面的第十种可能的实现方式中,在从N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,还包括:根据作用于第一可操作对象的显示区域的第二触控操作,调用第一可操作对象所指示的应用;或调用第一可操作对象所指示的应用。
本发明实施例中,在根据第一触控操作选中第一可操作对象之后,电子设备可以指直接调用与第一可操作对象对应的应用,以实现应用的快速调用,减少用户的操作。或者,还可以再根据用户进一步地的第二触控操作实现对应用的调用,尽量与用户的实际需求相符合。
第二方面,提供一种电子设备,该电子设备包括用于执行第一方面中所述的压力触控方法的模块,具体来说包括接收模块、第一确定模块和第二确定模块。其中,接收模块用于接收作用于电子设备的触摸屏的第一触控操作;触摸屏包括的第一显示区域中包括N个可操作对象,N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,N为大于1的整数;第一确定模块用于确定第一触控操作在触摸屏中的触控区域与第一显示区域存在重叠;第二确定模块用于根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象。
第三方面,提供一种电子设备,在一个可能的设计中,该电子设备的结构中包括触摸屏和处理器,所述处理器被配置为支持电子设备执行第一方面中的压力触控方法中相应的功能,所述触摸屏用于接收第一触控操作。所述电子设备还可以包括存储器,所述存储器与处理器耦合,用于保存电子设备必要的程序指令和数据。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所介绍的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的电子设备的一种结构示意图;
图2为本发明实施例提供的压力触控方法的流程图;
图3A为本发明实施例提供的触摸屏包括4个子显示区域的示意图;
图3B为本发明实施例提供的触摸屏包括4个子显示区域的另一示意图;
图4A为本发明实施例提供的第一触控操作的触控区域位于第一显示区域之内的示意图;
图4B为本发明实施例提供的第一触控操作的触控区域与第一显示区域相交的示意图;
图4C为本发明实施例提供的第一触控操作的触控区域同时与触摸屏的两个显示区域相交的示意图;
图5为本发明实施例提供的五个可操作对象叠加显示的示意图;
图6为本发明实施例提供的将第一触控操作分触控过程划分为四个时间段的示意图;
图7为本发明实施例提供的电子设备的一种结构框图;
图8为本发明实施例提供的电子设备的另一种结构框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
以下,对本发明实施例中的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
1)电子设备,例如可以包括终端设备,终端设备是指向用户提供语音和/或数据连通性的设备,例如可以包括具有无线连接功能的手持式设备、穿戴式设备或连接到无线调制解调器的处理设备。
该终端设备可以经无线接入网(Radio Access Network,RAN)与核心网进行通信,与RAN交换语音和/或数据。该终端设备可以包括用户设备(User Equipment,UE)、无线终端设备、移动终端设备、订户单元(Subscriber Unit)、订户站(Subscriber Station),移动站(Mobile Station)、移动台(Mobile)、远程站(Remote Station)、接入点(Access Point,AP)、远程终端设备(Remote Terminal)、接入终端设备(Access Terminal)、用户终端设备(User Terminal)、用户代理(User Agent)、或用户装备(User Device)等。例如,可以包括移动电话(或称为“蜂窝”电话),具有移动终端设备的计算机,便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置。例如,个人通信业务(Personal Communication Service,PCS)电话、无绳电话、会话发起协议(SIP)话机、无线本地环路(Wireless Local Loop,WLL)站、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等设备。
当然,本发明实施例中的电子设备具有触摸屏,例如可以具有电容触摸屏,或者可以具有电阻触摸屏,或者还可以具有其它类型的触摸屏,只要用户可以直接对触摸屏进行操作即可,对于触摸屏的类型本发明实施例不作限制。
另外,本发明实施例中的电子设备内设置有至少一个压力传感器,以接收用户对触摸屏进行按压操作时所产生压力信息。例如,压力传感器可以安装于触摸屏的底部,当用户对触摸屏进行按压操作时,压力传感器可以检测到按压操作所产生的压力信息。或者,由于压力传感器的尺寸较小,可以采用石墨烯或者碳纳米管植入电子设备的触摸屏内,也就是实现压力传感器与触摸屏的集成,相当于整个触摸屏也等同于一个面式的压力传感器,并且同时应用电容和电压感应,从而在满足触摸屏的精度和流畅度的基础上,可以提高压力感应的灵敏度,以实现压力信息的准确检测。
2)本发明实施例中,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,字符“/”,如无特殊说明,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合说明书附图对本发明实施例作进一步详细描述。
请参见图1,本发明实施例提供一种包括触摸屏131的电子设备100,本领域技术人员可以理解的,本发明中的实施例可以适用于其它装置,例如手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备,以及各种形式的用户设备,移动台,终端设备等等。
图1示出了根据一些实施例的包括触摸屏131的电子设备100的框图,该电子设备100可以包括输入单元130、显示单元140、存储器120、处理器190、射频单元110、音频电路160、扬声器161、麦克风162、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块170、蓝牙模块180、电源193、外部接口197等部件。
本领域技术人员可以理解,图1仅仅是电子设备的举例,并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。例如,输入单元130可包括触摸屏131以及其它输入设备132。触摸屏131可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、关节、触笔等任何适合的物体在触摸屏131上或在触摸屏131附近的操作),即触摸屏131可用于检测触摸压力以及触摸输入位置和触摸输入面积,并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。触摸屏131可以检测用户对触摸屏131的触控操作,将触控操作转换为触控信号发送给处理器190,或者理解为可将触控操作的触控信息发送给处理器190,并能接收处理器190发来的命令并加以执行。触控信息至少可以包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种。触摸屏131可以提供电子设备100和用户之间的输入界面和输出界面。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触摸屏131。除了触摸屏131,输入单元130还可以包括其它输入设备132。比如,其它输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备100的各种菜单。进一步的,触摸屏131可覆盖显示单元140,当触摸屏131检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器190以确定的触控操作的压力信息,并根据压力信息确定第一可操作对象,随后处理器190可以在显示单元140上突出显示第一可操作对象。在本发明实施例中,触摸屏131与显示单元140可以集成为一个部件而实现电子设备100的输入、输出、显示功能。为便于描述,本发明实施例以触摸屏131代表触摸屏131和显示单元140的功能集合为例进行示意性说明,当然在某些实施例中,触摸屏131与显示单元140也可以作为两个独立的部件。
当显示单元140和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏131时,显示单元140可以用作输入装置和输出装置。显示单元140可以包括液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、薄膜晶体管液晶显示器(Thin Film Transistor Liquid CrystalDisplay,TFT-LCD)、有机发光二极管(Organic Light Emitting Diode,OLED)显示器、有源矩阵有机发光二极体(Active Matrix Organic Light Emitting Diode,AMOLED)显示器、平面转换(In-PlaneSwitching,IPS)显示器、柔性显示器、3D显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,根据特定想要的实施方式,电子设备100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,电子设备100可以包括外部显示单元(图1未示出)和内部显示单元(图1未示出)。
存储器120可用于存储指令和数据,存储器120可主要包括存储指令区和存储数据区,存储数据区可存储关节触摸手势与应用程序功能的关联关系,存储指令区可存储操作系统、至少一个功能所需的指令等。存储器120存储的指令可使处理器190执行本发明实施例如下将要介绍的图2所提供的方法。
另外,存储器120还可以暂时地存储已经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器120可以存储关于当触摸(或触控)施加到触摸屏131时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器120可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)、静态随机访问存储器(StaticRandom Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read OnlyMemory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyErasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。
处理器190是电子设备100的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备100的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令以及调用存储在存储器120内的数据,电子设备100的各种功能和处理数据,从而对电子设备100进行整体监控。可选的,处理器190可包括一个或多个处理单元,优选的,处理器190可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器190中。在一些实施例中,处理器190和存储器120可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
射频单元110可用于收发信息或通话过程中信号的接收和发送。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,射频单元110还可以通过无线通信与网络设备和其它设备通信。无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
音频电路160、扬声器161、麦克风162可提供用户与电子设备100之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出。另一方面,麦克风162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器190处理后,经射频单元110以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理,音频电路也可以包括耳机插孔163,用于提供音频电路和耳机之间的连接接口。
WiFi属于短距离无线传输技术,电子设备100通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于电子设备100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
蓝牙是一种短距离无线通讯技术。利用蓝牙技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网(Internet)之间的通信,电子设备100通过蓝牙模块180使电子设备100与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。蓝牙技术是能够实现语音和数据无线传输的开放性方案。然图1示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于电子设备100的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
电子设备100还可以包括电源193(比如电池),其用于接收外部电力或为电子设备100内的各个部件供电。优选的,电源193可以通过电源管理系统与处理器190逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
电子设备100还可以包括外部接口197,该外部接口可以包括标准的Micro USB接口,也可以包括多针连接器,可以用于连接电子设备100与其它设备进行通信,也可以用于连接充电器为电子设备100充电。
尽管未示出,电子设备100还可以包括摄像头、闪光灯等其它可能的功能模块,在此不再赘述。
电子设备100可以用于执行本发明实施例所提供的方法,如下介绍电子设备100所能够执行的方法。
请参见图2,提供一种压力触控方法,该方法可以应用于图1中所示的电子设备100,该方法的流程如下:
步骤201:接收作用于电子设备100的触摸屏131的第一触控操作,触摸屏131的第一显示区域包括N个可操作对象,N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,触摸屏131包括至少一个显示区域;
步骤202:确定第一触控操作在触摸屏131中的触控区域与第一显示区域存在重叠;
步骤203:根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象。
在具体实施过程中,触摸屏131包括至少一个显示区域,即可以将触摸屏131划分为一个或多个显示区域。
当将触摸屏131划分为一个显示区域时,即此时整个触摸屏131包括一个显示区域,那么可以将整个触摸屏131看作是第一显示区域。例如以电子设备100是智能手表为例,由于其触摸屏131的尺寸较小,此时则可以将智能手表的整个触摸屏131看作一个显示区域,即将整个触摸屏131看作是第一显示区域。
当将触摸屏131划分为多个显示区域时,例如可以将触摸屏131划分为多个子显示区域,而第一显示区域可以是多个子显示区域中的任意一个子显示区域,例如,以电子设备100是智能手机为例,由于其触摸屏131较大,例如为5.7寸,那么此时可以将智能手机的触摸屏131划分为多个子显示区域。另外,多个子显示区域的集合可以是触摸屏131的全部显示区域,或者,多个子显示区域的集合也可以是触摸屏131的部分显示区域。
另外,N为大于1的整数,例如2,3或5等等,N的取值可以根据第一显示区域的大小、用户的使用习惯或电子设备100的设置情况等因素确定。
第一触控操作可以是用户通过操作体对触摸屏131的某个位置进行的触控操作(触控操作,也可以称为触摸操作)。可选的,操作体例如可以包括用户的手指,或者还可以包括触控笔,或者还可以包括其它可能的能够对触摸屏131进行操作的物体。
本发明实施例中,可操作对象可以是指可被操作的对象,例如可操作对象可通过用户进行的触控操作被选中、被拖动或被复制等,可操作对象例如可以包括电子设备100中安装的应用的图标,通过点击图标可以调用相应的应用,或者可以包括图片的缩略图,或者可以包括例如word(一种办公软件)文档的缩略图,等等。例如可以直接点击图标以调用对应的应用,或者例如可以点击图片的缩略图以放大(或全屏)显示与该缩略图对应的源图片。
N个可操作对象在第一显示区域内可以按照不同的显示层级叠加显示,即,电子设备100可以为每个可操作对象分配一个显示层级,例如可以通过部分重叠或全部重叠的方式进行叠加显示,给人一种三维显示的立体视觉效果,相对于二维平面(例如3*3的矩阵式排列)的显示方式来说,通过叠加显示的方式可以在一定的显示区域内显示尽量多的可操作对象,以提高触摸屏131的显示空间的利用率。比如对于智能手表等具有较小尺寸的触摸屏131的电子设备100来说,可以在一个页面内显示尽量多的内容,这样可以便于用户一次性获得较多的信息,还可以减少用户在多个显示页面中来回进行翻看的操作,便于用户快捷操作。
可选的,在显示时,位于上层级的可操作对象可以部分遮挡位于与其相邻的下一层级的可操作对象,例如顶层的可以部分遮挡第二层级的可操作对象,而第二层级的可以部分遮挡第三层级的可操作对象,等等,这样可以方便用户获知在第一显示区域内的显示的N个可操作对象,并且还可以尽量提高显示空间的利用率。可选的,部分遮挡的方式可以为,位于上层级的可操作对象以半透明的形式遮挡位于下层级的可操作对象,还可以为多个层级之间依次交错叠置,如,第二层级的可操作对象有部分被第一层级遮挡,第三层级的可操作对象有部分被第二层级遮挡,这样可以在固定的显示区域中进行多层级显示。
以电子设备100是手机为例,请参见图3A,手机的触摸屏131包括4个子显示区域,即4个虚线框分别框选的区域,可见,在图3A中,触摸屏131的显示区域由4个子显示区域和其它显示区域组成,即此时4个子显示区域的集合是触摸屏131的部分显示区域。例如可以将图3A顶部的显示区域用于显示通知栏,将底部的显示区域用于显示一些常用应用的图标,例如联系人应用的图标、相机应用的图标和拨号应用的图标,等等。可替换的,如图3B所示,触摸屏131的全部显示区域被相交的两条虚线划分为4部分,即划分为4个子显示区域,此时4个子显示区域的集合即是触摸屏131的全部显示区域。
另外,以图3B所示,两条虚线可以是垂直相交,可替换的,还可以是倾斜相交。并且,触摸屏131包括的子显示区域可以是矩形、正方形、圆形、圆弧形或其它多边形或不规则形状,等等,并且每个子显示区域的形状可以相同,或者也可以不同。
可选的,在具体实施过程中,多个子显示区域之间的区域间隔在显示时可以显示标记或不显示标记。以图3A和图3B来说,图3A中的虚线框以及图3B中相交的两条虚线在实际显示过程中可以选择显示或不显示,显示可以对用户进行提示,更方便用户对相应的显示区域进行触控操作,不显示可以尽量避免对正常的显示内容造成干扰。
在图3A中,4个子显示区域可以看成是2*2的阵列,并且每个子显示区域的显示面积相等,在实际应用中,各个子显示区域的面积可以相等也可以不相等,每个子显示区域中显示的可操作对象的数量可以相同也可以不同,每个子显示区域内的可操作对象的显示方式可以相同也可以不同,例如有的子显示区域内采用本发明实施例提供的叠加显示方式显示可操作对象,而有的子显示区域可以采用平面显示方式显示可操作对象。
例如为了便于描述,本发明实施例中将图3A中的4个子显示区域按照位置分别称为左上角显示区域、右上角显示区域、左下角显示区域和右下角显示区域。可见,左上角显示区域显示有3个可操作对象且叠加显示,右上角显示区域显示有4个可操作对象且平面显示,左下角显示区域显示有5个可操作对象且叠加显示,以及右下角显示区域显示有4个可操作对象且叠加显示。
很明显可以看出,在图3A中,对于相同面积的显示区域来说,在以平面方式显示时最多只能显示4个可操作对象(即右上角显示区域的情形),而当以重叠显示时可以显示更多的可操作对象(例如左下角显示区域的情形),这样可以提高触摸屏131的显示空间利用率,省去用户上下翻页查看的操作,便于用户操作。
在用户对触摸屏131进行第一触控操作之后,触摸屏131可以检测到操作体与触摸屏131之间的接触区域,例如为用户的手指尖与触摸屏131的接触区域,即第一触控操作的触控区域,为了便于描述,例如将与第一触控操作对应的触控区域称为第一触控区域。若确定第一触控区域与第一显示区域存在重叠,即表明用户期望对第一显示区域中的可操作对象进行操作,也就是说,可以将检测第一触控区域与第一显示区域是否存在重叠作为是否选中第一显示区域的判断条件,进而便于对第一显示区域中的可操作对象进行后续操作。
其中,第一触控区域与第一显示区域存在重叠至少可以包括以下两种情况:
第一种情况:第一触控区域位于第一显示区域之内。
例如图4A所示,假设椭圆区域表示第一触控区域,可见第一触控区域位于第一显示区域(即如图3A中的左上角显示区域)之内,因为一般来说,第一显示区域的面积会大于第一触控区域的面积,而用户一般也是针对性地进行操作,自然在进行触控操作时,一般是在第一显示区域内进行触控操作,这样的准确性也较高。在具体实施时,第一触控操作可以作用于第一显示区域内的空白区域,或者也可以直接作用于可操作对象所在的区域。
第二种情况:第一触控区域与第一显示区域相交。
例如图4B所示,第一触控区域与第一显示区域存在部分重叠,即两区域呈相交状态。比如用户右手单手握持手机,由于触摸屏131的尺寸较大,用户单手操作时右手的大拇指不易全部触控到第一显示区域之内,此时如果将两区域相交也作为触发条件的话,可以在一定程度上提高用户操作的便利性,尤其是在单手操作时,更能体现其优势。
另外,还考虑到这样一种情形,两个相邻的显示区域之间没有间隔显示区域,当第一触控区域同时与两个相邻的显示区域相交时,就涉及到究竟将哪个显示区域确定为第一显示区域的问题。例如图4C所示,第一触控区域同时与左下角显示区域和右下角显示区域相交,下面介绍在这种情况下确定第一显示区域的方式。
可选的,可以根据相交的面积的大小确定,例如可以将相交面积较大的显示区域确定为第一显示区域。如图4C所示,假设第一触控区域与左下角显示区域的相交面积占第一触控区域总面积的70%,那么第一触控区域与右下角显示区域的相交面积自然占第一触控区域总面积的30%,所以可以将左下角显示区域确定为第一显示区域,即认为左下角显示区域是用户所针对的显示区域,这样比较符合用户的常规性操作,也能够尽量满足用户的目的性选择,提高选择准确性。
可替换的,可以根据触控操作的先后接触区域确定。例如用户在用手指触控的时候,一般是从指尖沿着指腹的方向进行触控,继续以图4C为例,假设在左下角显示区域检测到触控操作的时刻先于在右下角显示区域检测到触控操作的时刻,那么可以将左下角显示区域确定为第一显示区域,这样比较符合用户的常规性操作,提高确定第一显示区域的灵活性。
将检测第一触控区域与第一显示区域存在重叠作为对第一显示区域中的可操作对象进行操作的触发条件,可以提升操作的准确性以尽量降低用户的误操作,同时也比较符合用户的常规性操作,满足用户的实际需求。
在确定第一显示区域后,进一步地,可以根据第一触控操作的压力信息从第一显示区域中重叠显示的多个可操作对象中确定第一可操作对象,以便于用户进行后续操作。因为当多个可操作对象重叠显示时,位于下层级的可操作对象一般会被其上层级的可操作对象部分遮挡,此时用户如果想要对位于非顶层的某个可操作对象进行操作时,不便操作,并且选中的概率也较低,容易出现误操作,尤其是当操作体较粗(比如当操作体是用户的手指)时更是如此。
例如图5所示,可操作对象1-5按照从顶层到底层的顺序以部分遮挡的方式进行叠加显示,可见,显示于下层级的可操作对象的大部分区域已被其上层级的可操作对象遮挡,此时,假设用户想要直接点击可操作对象4的话,由于其显示的大部分区域已被可操作对象3遮挡而露出的区域较少,用户如果想要准确触控以选中可操作对象4便不好操作,容易误触到与其相邻的可操作对象3或可操作对象5。
鉴于此,为了实现对第一可操作对象的快速选择以及尽量避免误操作,本发明实施例利用触摸屏131可以检测第一触控操作的压力信息的便利,提供一种根据触控操作的压力信息从多个叠加显示的可操作对象中选择第一可操作对象的方法,这样用户无需从叠加显示的操作对象中找到相应的可操作对象再进行例如点击等操作,只需控制触控操作的压力就可实现对可操作对象的选择,简捷方便,而且效率也较高,可以提升与电子设备间基于压力的交互体验,同时还可以在一定程度上提高选择的准确性,减少误操作。
可选的,第一触控操作的压力信息可以包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种信息。
可选的,在从N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,为了便于用户能够从视觉上直观地感受到对于第一可操作对象的选中,例如可以采用以下方式对第一可操作对象进行短暂的突出显示,以便对用户起到提示作用,增强用户的的视觉体验。
第一种提示方式:将第一可操作对象以预定显示效果显示第四预定时长。其中,预定显示效果例如可以包括以醒目颜色(例如红色)显示、对第一可操作对象或对其边缘进行标记显示、或者可以将第一可操作对象进行放大或缩小显示、或者可以改变第一可操作对象的透明度等显示效果中的至少一种。另外,预定显示效果的持续时长,即第四预定时长,可以由用户设定,或者也可以由电子设备100自行设定,例如可以为1秒或2秒等,只要对用户能够起到提示作用即可。
第二种提示方式:先判断第一可操作对象的显示层级是否为顶层,若不是顶层,则可以将其显示层级切换为顶层。继续以图5为例,若确定可操作对象4为第一可操作对象,则可以将其显示层级由第四层切换为顶层,这样可以便于用户通过顶层的可操作对象的变化直观地感受到选中了可操作对象4,另外这样也可以便于用户后续直接对可操作对象4进行例如点击等操作。以可操作对象4是微信应用的图标为例,在将其置顶显示之后,可以便于用户对微信应用的图标直接、准确地进行点击以实现对微信应用的调用。
在具体实施过程中,包括但不限于以上两种提示方式,并且,两种提示方式可以单独实施,或者为了增强提示作用的,多种提示方式可以一并实施。
另外,在将可操作对象4的显示层级切换为顶层的同时,可选的,可以将原本位于顶层的可操作对象1的显示层级切换为第四层级,即将可操作对象1和可操作对象4的显示层级直接调换,或者可选的,可以按照原本的显示层级高低,依次将可操作对象1、2、3和5的显示层级重新设置为第二层级、第三层级、第四层级和第五层级,等等。
可选的,在从N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,可以直接调用第一可操作对象所指示的应用,以实现对应用的快速调用。
在选中第一可操作对象之后,还可以根据触控压力或触控时长等参数持续对其它可操作对象进行选择,假设先选中了顶层的可操作对象,可以进一步地根据触控压力或触控时长依次再分别选中第二层级、第三层级和第四层级的可操作对象,等等,即可以实现从顶层到底层可操作对象的依次选中,如果在选中时再以预定显示效果进行突出显示,那么触摸屏131上就可以类似于跑马灯式的显示方式动态地切换可操作对象,提供一种动态的视觉效果。
另外,在调用第一可操作对象所指示的应用之前,还可以先确定是否接收了用户作用于第一可操作对象的第二触控操作,若接收了第二触控操作,则可以调用第一可操作对象所指示的应用,若未接收第二触控操作,则可以暂不调用第一可操作对象所指示的应用,这表明对应用的调用是基于用户的实时操作进行的,这样可以尽量满足用户的实际需求。
为了便于本领域技术人员理解本发明实施例中的技术方案,以下对“根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象”的具体实施方式进行示意性说明。
第一种方式:
可以先确定第一触控操作的压力大小属于第一压力范围,再根据压力范围与可操作对象的显示层级之间的对应关系,进而再将与第一压力范围对应的显示层级中的可操作对象确定为第一可操作对象。
本发明实施例中,压力大小可以是指在触控操作进行过程中的平均压力,例如,第一触控操作的作用时长为1分钟,那么可以将1分钟内的平均压力看作是1分钟内的压力大小,以及可以将1分钟内第1秒-第30秒这段时长内的平均压力看作是前30秒内的压力大小。
对于用户进行的触控操作来说,例如可以按照压力大小将其分为轻按、重压或超重压等触控级别,可选的,可以按照第一触控操作在作用过程中所产生的平均压力确定第一触控操作的触控级别。
例如,可以将压力大小属于[0,5N)范围的触控操作确定为轻按,将压力大小属于[5N,15N)范围的触控操作确定为重压,将压力大小属于[15N,+∞)范围的触控操作确定为超重压,等等。但是一般来说,用户进行触控操作的压力是有一定上限的,例如为40N,所以对于大于40N的力就可以不认为是用户进行的触控操作,比如是由于外界因素引起的误碰或重压,等等,这样可以尽量降低电子设备100的误响应,提高准确性。
可选的,可以预先设置压力范围与显示层级之间的对应关系,即可以预先设置触控级别与显示层级之间的对应关系,例如表1所示。基于表1,当确定第一触控操作为轻按时,可以将显示于第一层级(即顶层)的可操作对象确定为第一可操作对象,即表示用户希望通过轻按操作选择顶层的可操作对象。
表1
压力范围 | 触控操作类别 | 显示层级 |
[0,5N) | 轻按 | 第一层级 |
[5,15N) | 重压 | 第二层级 |
[15,40N] | 超重压 | 第三层级 |
在实施过程中,具体将压力划分为多少个范围,可以根据第一显示区域中包括的可操作对象的数量确定,这样可以使得压力范围与可操作对象的数量能够尽量一一对应,便于根据不同级别的触控操作实现对可操作对象的唯一且对应选择,这种对于可操作对象的数量不是太多(例如2个或3个)的情形比较适用,由于用户一般是有目的的进行触控操作,比如希望选择顶层的可操作对象时,就可以短暂轻按触摸屏131,这样在短时间内的平均压力也较小,这样可以便于便于用户通过明显的触控压力变化实现对可操作对象的快速、准确地选择,提高操作效率。
另外,考虑到触控操作的过程中用户可能用力不是那么均匀,但是用户一般是进行有意识地触控操作,比如希望选择顶层的可操作对象时,就可以轻按触摸屏131,并且为了避免由于触控太久导致用力不均匀,还可以短时间触控。
第二种方式:
可以先确定第一触控操作在第一预设时长内的压力大小,再在第一预设时长内的压力大小小于第一压力阈值时,将显示层级为顶层或底层的可操作对象确定为第一可操作对象,或在第一预设时长内的压力大小大于等于第一压力阈值时,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象。
其中,第一预设时长的起始时刻为第一触控操作开始作用于触摸屏131的时刻。
另外,其它显示层级包括除顶层或除底层之外的显示层级。例如,当根据轻按确定顶层的可操作对象为第一可操作对象,那么此时的其它显示层级可以包括除顶层之外的显示层级,或者例如,当根据轻按确定底层的可操作对象为第一可操作对象,那么此时的其它显示层级可以包括除底层之外的显示层级。
在实际中,第一显示区域中可能包括较多数量的可操作对象,例如图5中所示的五个,而用户在进行触控操作时的力度一般是有限的,要将用户进行的触控力度划分为多个区间的话,单个区间的力度范围就比较小,而对于用户来说,可能不太能够准确地控制力度大小在小范围内精准变化,所以对于数量较多的可操作对象来说,不便仅通过触控压力的变化对可操作对象进行全部选择,基于此,本发明实施例提供第二种方式,以通过第一触控操作对大量的可操作对象进行较为准确地选择。
例如可以将第一触控操作的整个触控过程划分为多个时间段,请参见图6,假设将第一触控操作的整个触控过程划分为四个时间段。
首先,可以预先设置第一预设时长,例如为1秒,即触摸屏131检测到触控操作的第1秒内。若检测到在1秒内触控的压力大小小于第一压力阈值,例如小于5N时,可以认为用户首先进行了轻按操作,此时可以直接将顶层或底层的可操作对象确定为用户希望选中的可操作对象,即本发明实施例中的第一可操作对象,这样便于后续按照显示层级的顺序或倒序的方式再选择其它的可操作对象。当然,在其它的实施方式中,当检测到轻按时,也可以将任意一层的可操作对象确定为第一可操作对象。用户在进行轻按之后,如果不想继续选择其它的可操作对象,则可以快速地结束第一触控操作,
如果用户希望选择的是其它的可操作对象,则可以在1秒内加大触控力度,以使得在1秒内的压力大小大于等于第一压力阈值,例如可以将压力大小大于等于第一压力阈值的触控操作统称为重压操作。
也就是说,用户可以通过在短时间进行轻按选择顶层(或底层)的可操作对象,或者可以通过重压进入需要从其它显示层级中选择可操作对象的模式,相当于,进入重压可以认为是从其它显示层级中的选择可操作对象的触发条件,由于其它显示层级还包括较多数量的可操作对象,为了便于本领域人员理解,例如可以采用以下几种可选的实施方式从其它显示层级中选择可操作对象。
可选的,根据触控时长与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定第一触控时长对应的显示层级为第二显示层级,再将显示于第二显示层级的操作对象确定为第一可操作对象;其中,第一触控时长为第一触控操作作用于触摸屏131的时长。
也就是说,在确定用户进行重压之后,可以再按照触控时长的长短来实现对可操作对象的依次选择,那么,在本发明实施例中,可以预先设置触控时长与显示层级之间的对应关系。
举例来说,假设第一预设时长是1秒,第一压力阈值是5N,假设用户在1秒内进行触控操作的平均压力为3N,请继续参见图5,此时可以直接将可操作对象1(即显示层级为顶层的可操作对象)或可操作对象5(即显示层级为底层的可操作对象)确定为第一可操作对象。或者,当用户希望直接选择其它的可操作对象时,可以直接在1秒内使用更大力度进行触控以使在第1秒内的平均压力大于或等于5N。假设触控时长与显示层级之间的对应关系如表2所示。
表2
触控时长 | 第一种层级确定方式 | 第二种层级确定方式 |
t<2秒 | 第二层级 | 第五层级 |
2秒≤t<4秒 | 第三层级 | 第四层级 |
4秒≤t<6秒 | 第四层级 | 第三层级 |
6秒≤t<9秒 | 第五层级 | 第二层级 |
表2中提供了两种触控时长与显示层级之间的对应关系。其中,第一种层级确定方式是按照触控时间越长则越选中位于更下层的可操作对象,这种方式可以应用于通过轻按选择顶层的可操作对象的情形,即按照触控时长的增加,按照从上到下的顺序依次选择对应的可操作对象。对应的,第二种确定方式是按照触控时间越长则越选中位于更上层的可操作对象,这种方式可以应用于通过轻按选择底层的可操作对象的情形,即按照触控时长的增加,按照从下到上的顺序依次选择对应的可操作对象。
另外,本发明实施例中的触控时长可以是指触摸屏131开始检测到第一触控操作时开始的操作体作用于触摸屏131的总时长,可替换的,第一触控时长还可以是指从确定在第一预设时长内的压力大小大于等于第一预定压力阈值的时刻开始。
通过触控时长显示层级之间的对应关系,可以通过作用时长的长短依次选择其它的可操作对象,用户只需要触控触摸屏131到一定的时间即可,通过简单的操作即可从多个叠加显示的可操作对象中选择出自己希望选中的可操作对象,操作起来非常方便。
例如以表2中第一种层级确定方式来说,随着触控时长的增加,第二层级到第五层级的可操作对象(假设是应用的图标)可以依次被选中,如果在选中的时候再进行放大显示对用户进行提示的话,那么触摸屏131上就可以类似于跑马灯式的显示方式动态地切换显示图标。
若用户确定当前突出显示的图标是自己所希望使用的应用的图标,则可以松开手指,即结束第一触控操作,那么电子设备100即可直接调用当用户松开手指时选中的图标所指示的应用。或者,用户如果希望调用通过第一触控操作所选中的图标所指示的应用,或者可以进一步地对图标进行一次点击操作,这样可以更加符合用户的实际使用需求。
可选的,确定第一触控操作在第二预设时长内的压力大小,再在第二预设时长内的压力大小属于第二压力范围时,根据压力范围与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定第二压力范围对应的显示层级中的可操作对象确定为第一可操作对象。
其中,第二预设时长的起始时刻与第一预设时长的终止时刻相同,或,第二预设时长的起始时刻晚于第一预设时长的终止时刻。
也就是说,在确定用户进行重压之后,可以再按照触控力度的大小来实现对可操作对象的依次选择,在本发明实施例中,可以预先设置压力范围与显示层级之间的对应关系。
在具体实施过程中,例如可以按照与上述第一种方式中类似的方式根据力度再将重压操作分为一级重压、二级重压、三级重压和四级重压,等等,例如表3所示,对应的,可以根据重压级别确定对应的显示层级。例如压力越大可以对应越上层的显示层级,例如图6所示,或者,也可以压力越大对应越下层的显示层级。
表3
压力范围 | 重压级别 | 显示层级 |
[5,10N) | 一级重压 | 第二层级(或第五层级) |
[10,15N) | 二级重压 | 第三层级(或第四层级) |
[15,22N) | 三级重压 | 第四层级(或第三层级) |
[22,40N) | 四级重压 | 第五层级(或第二层级) |
可选的,确定第一触控操作在第三预设时长内的压力变化信息,再根据压力变化信息从其它显示层级的可操作对象中确定第一可操作对象。其中,第三预设时长的起始时刻可以为第一预设时长的终止时刻,第三预设时长的终止时刻可以为第一触控操作的结束时刻。
可选的,本发明实施例中的压力变化信息可以包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息。
也就是说,在确定用户进行重压之后,进一步可以确定用户在此后触控过程中的压力变化次数和/或压力变化顺序。具体来说,例如可以将前后压力相差5N(或者其它数值)认为是一次压力变化,或者,可以按照前述任意一种从一种压力范围变化到另一压力范围认为是一次压力变化。
例如,可以预先设置如表4中的压力变化顺序与显示层级之间的对应关系和/或如表5中的压力变化次数与显示层级之间的对应关系,在具体实施过程中,可以根据表4,或根据表5,或同时根据表4和表5中的对应关系确定对应的显示层级,进而再将对应的显示层级上显示的可操作对象确定为第一可操作对象。
表4
压力变化顺序 | 显示层级 |
轻按、重压 | 第二层级 |
轻按、重压、轻按 | 第三层级 |
轻按、重压、轻按、重压 | 第四层级 |
轻按、一级重压、二级重压、轻按 | 第五层级 |
表5
压力变化次数 | 显示层级 |
2 | 第二层级 |
3 | 第三层级 |
4 | 第四层级 |
5 | 第五层级 |
用户在进行触控操作的过程中,虽然不能较为准确地感受到压力变化了多少,但是通过对触控操作进行控制,能够较为容易地控制触控力度进行大幅度的变化,比如从轻按切换到重压,那么,通过本发明实施例中的压力大小和/或压力顺序的变化的多种组合,可以对应到多个显示层级并实现准确选择,这样对于叠加显示的可操作对象数量较多时比较方便,利于对可操作对象进行快速选择。
第三种方式:
首先确定第一触控操作在从触控开始至触控结束过程中的压力变化信息,再根据压力变化信息从N个可操作对象中确定第一可操作对象。
可选的,本发明实施例中的压力变化信息可以包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息。
本发明实施例中确定第一可操作对象的方式与上述第二种方式中介绍的根据压力变化信息确定第一可操作对象的方法类似,不同之处在于,第二种方式中是根据重压之后的压力变化信息从其它可操作对象中确定第一可操作对象,而在第三种方式中,是直接根据第一触控操作从开始至结束过程中的压力变化信息而从第一显示区域包括的全部可操作对象中确定第一可操作对象,至于确定的原理都基本类似,此处就不再重复了。
请参见图7,提供另一种电子设备,该电子设备可以包括接收单元701和处理单元702。
在实际应用中,接收单元701对应的实体设备可以是图1中的触摸屏131,处理单元702对应的实体设备可以是图1中的处理器190。
本发明实施例中的电子设备可以用于执行图2所示的方法,例如可以是图1中的电子设备100。因此,对于该电子设备中的各单元所实现的功能等,可参考如前方法部分的描述,在此不多赘述。
本发明实施例中,可操作对象可以在电子设备的触摸屏上分区域显示,例如分为多个子显示区域显示,并且,对于其中一个显示区域或多个显示区域来说,其中的可操作对象可以按照不同的显示层级叠加显示,即可操作对象在显示时可以相互叠加,这样在有限的显示区域内可以显示尽量多的可操作对象,以此提高触摸屏的显示空间的利用率。同时,在以叠加方式进行显示时,可以从视觉上给用户呈现三维的显示效果,以增强用户的视觉体验,这样的显示方式相对于平面显示也更具新意,进而可以提升电子设备的差异性。
当用户希望从第一显示区域中叠加显示的N个可操作对象中选择第一可操作对象时,可以在与第一显示区域存在重叠的触控区域内进行第一触控操作,电子设备根据第一触控操作的压力信息,即可从N个可操作对象中确定第一可操作对象,也就是说,电子设备可以通过触控操作的压力信息从重叠显示的多个可操作对象中确定出用户希望选择的可操作对象,用户无需从叠加显示的操作对象中找到相应的可操作对象再进行例如点击等操作,只需控制触控操作的压力就可实现对可操作对象的选择,简捷方便,而且效率也较高,可以提升与电子设备间基于压力的交互体验。并且,由于重叠显示的可操作对象之间可能相互被遮挡,用户如果想要准确地点击到相应的可操作对象也比较麻烦,此时通过触控操作的压力信息进行选择,可以在一定程度上提高选择的准确性,减少误操作。
请参见图8,本发明实施例提供一种电子设备,该电子设备包括接收模块801、第一确定模块802和第二确定模块803。
接收模块801,用于接收作用于电子设备的触摸屏的第一触控操作,触摸屏的第一显示区域中包括N个可操作对象,N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,N为大于1的整数;
第一确定模块802,用于确定第一触控操作在所述触摸屏中的触控区域与第一显示区域存在重叠;
第二确定模块803,用于根据第一触控操作的压力信息,从N个可操作对象中确定第一可操作对象。
本发明实施例中的电子设备中的各个模块可以配置用于执行图2所示的压力触控方法,由于本发明实施例中的电子设备与图2中的压力触控方法解决问题的原理相似,因此本发明实施例中电子设备的实施可以参见图2中压力触控方法的实施,在此不再赘述。
本发明实施例中,可操作对象可以在电子设备的触摸屏上分区域显示,例如分为多个显示区域显示,并且,对于其中一个显示区域或多个显示区域来说,其中的可操作对象可以按照不同的显示层级叠加显示,即可操作对象在显示时可以相互叠加,这样在有限的显示区域内可以显示尽量多的可操作对象,以此提高触摸屏的显示空间的利用率。同时,在以叠加方式进行显示时,可以从视觉上给用户呈现三维的显示效果,以增强用户的视觉体验,这样的显示方式相对于平面显示也更具新意,进而可以提升电子设备的差异性。
当用户希望从第一显示区域中叠加显示的N个可操作对象中选择第一可操作对象时,可以在与第一显示区域存在重叠的触控区域内进行第一触控操作,电子设备根据第一触控操作的压力信息,即可从N个可操作对象中确定第一可操作对象,也就是说,电子设备可以通过触控操作的压力信息从重叠显示的多个可操作对象中确定出用户希望选择的可操作对象,用户无需从叠加显示的操作对象中找到相应的可操作对象再进行例如点击等操作,只需控制触控操作的压力就可实现对可操作对象的选择,简捷方便,而且效率也较高,可以提升与电子设备间基于压力的交互体验。并且,由于重叠显示的可操作对象之间可能相互被遮挡,用户如果想要准确地点击到相应的可操作对象也比较麻烦,此时通过触控操作的压力信息进行选择,可以在一定程度上提高选择的准确性,减少误操作。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以对本发明的技术方案进行了详细介绍,但以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想,不应理解为对本发明的限制。本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (18)
1.一种压力触控方法,其特征在于,包括:
接收作用于电子设备的触摸屏的第一触控操作,所述触摸屏的第一显示区域中包括N个可操作对象,所述N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,所述触摸屏包括至少一个显示区域,N为大于1的整数;
确定所述第一触控操作在所述触摸屏中的触控区域与所述第一显示区域存在重叠;
根据所述第一触控操作的压力信息,从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象;
其中,根据所述第一触控操作的压力信息,从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象,包括:
确定所述第一触控操作在第一预设时长内的压力大小,所述第一预设时长的起始时刻为所述第一触控操作开始作用于所述触摸屏的时刻;若所述第一预设时长内的压力大小小于第一压力阈值,则确定显示层级为顶层或底层的可操作对象为所述第一可操作对象;若所述第一预设时长内的压力大小大于等于所述第一压力阈值,则从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,所述其它显示层级包括除顶层或除底层之外的显示层级;其中,根据所述第一触控操作作用于所述触摸屏的第一触控时长或所述第一触控操作在第三预设时长内的压力变化信息从显示层级为所述其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,所述第三预设时长的起始时刻为所述第一预设时长的终止时刻,所述第三预设时长的终止时刻为所述第一触控操作的结束时刻;
或者,
确定所述第一触控操作在从触控开始至触控结束过程中的压力变化信息;其中,所述压力变化信息包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息;以及根据所述压力变化信息,从所述N个可操作对象中确定所述第一可操作对象。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述压力信息包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述N个可操作对象中位于上层级的可操作对象部分遮挡位于与其相邻的下一层级的可操作对象。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,包括:
根据触控时长与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与所述第一触控时长对应的显示层级中的可操作对象为所述第一可操作对象。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,包括:
确定所述第一触控操作在第二预设时长内的压力大小;其中,所述第二预设时长的起始时刻与所述第一预设时长的终止时刻相同,或,所述第二预设时长的起始时刻晚于所述第一预设时长的终止时刻;
确定所述第二预设时长内的压力大小属于第二压力范围;
根据压力范围与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与所述第二压力范围对应的显示层级中的可操作对象为所述第一可操作对象。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,包括:
确定所述第一触控操作在所述第三预设时长内的压力变化信息;其中,所述压力变化信息包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息;
根据所述压力变化信息,从所述其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述第一触控操作的触控力度从显示层级为所述其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象。
8.如权利要求1-7中任一权利要求所述的方法,其特征在于,在从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,还包括:
若所述第一可操作对象的显示层级不为顶层,则将所述第一可操作对象的显示层级切换为顶层;和/或,
将所述第一可操作对象以预定显示效果显示第四预设时长。
9.如权利要求1-7中任一权利要求所述的方法,其特征在于,在从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,还包括:
根据作用于所述第一可操作对象的显示区域的第二触控操作,调用所述第一可操作对象所指示的应用;或
调用所述第一可操作对象所指示的应用。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
触摸屏,用于接收第一触控操作;其中,所述触摸屏的第一显示区域中包括N个可操作对象,所述N个可操作对象按照不同的显示层级叠加显示,所述触摸屏包括至少一个显示区域,N为大于1的整数;
处理器,与所述触摸屏连接,用于确定所述第一触控操作在所述触摸屏中的触控区域与所述第一显示区域存在重叠;以及根据所述第一触控操作的压力信息,从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象;
其中,所述处理器还用于:
确定所述第一触控操作在第一预设时长内的压力大小,所述第一预设时长的起始时刻为所述第一触控操作开始作用于所述触摸屏的时刻;若所述第一预设时长内的压力大小小于第一压力阈值,则确定显示层级为顶层或底层的可操作对象为所述第一可操作对象;若所述第一预设时长内的压力大小大于等于所述第一压力阈值,则从显示层级为其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,所述其它显示层级包括除顶层或除底层之外的显示层级;其中,根据所述第一触控操作作用于所述触摸屏的第一触控时长或所述第一触控操作在第三预设时长内的压力变化信息从显示层级为所述其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象,所述第三预设时长的起始时刻为所述第一预设时长的终止时刻,所述第三预设时长的终止时刻为所述第一触控操作的结束时刻;
或者,
确定所述第一触控操作在从触控开始至触控结束过程中的压力变化信息;其中,所述压力变化信息包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息;
根据所述压力信息,从所述N个可操作对象中确定所述第一可操作对象。
11.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述压力信息包括压力大小信息和压力持续时长信息中的至少一种信息。
12.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述N个可操作对象中位于上层级的可操作对象部分遮挡位于与其相邻的下一层级的可操作对象。
13.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于:
根据触控时长与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与所述第一触控时长对应的显示层级中的可操作对象为所述第一可操作对象。
14.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于:
确定所述第一触控操作在第二预设时长内的压力大小;其中,所述第二预设时长的起始时刻与所述第一预设时长的终止时刻相同,或,所述第二预设时长的起始时刻晚于所述第一预设时长的终止时刻;
确定所述第二预设时长内的压力大小属于第二压力范围;
根据压力范围与可操作对象的显示层级之间的对应关系,确定与所述第二压力范围对应的显示层级中的可操作对象为所述第一可操作对象。
15.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于:
确定所述第一触控操作在所述第三预设时长内的压力变化信息;其中,所述压力变化信息包括压力变化次数信息和压力变化顺序信息中的至少一种信息;
根据所述压力变化信息,从所述其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象。
16.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于:
根据所述第一触控操作的触控力度从显示层级为所述其它显示层级的可操作对象中确定所述第一可操作对象。
17.如权利要求10-16中任一权利要求所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于:
在从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,若所述第一可操作对象的显示层级不为顶层,则将所述第一可操作对象的显示层级切换为顶层;和/或,
将所述第一可操作对象以预定显示效果显示第四预设时长。
18.如权利要求10-16中任一权利要求所述的电子设备,其特征在于,
所述触摸屏还用于:
在所述处理器用于从所述N个可操作对象中确定第一可操作对象之后,接收作用于所述第一可操作对象的显示区域的第二触控操作;
所述处理器还用于:
根据所述第二触控操作,调用所述第一可操作对象所指示的应用;或
调用所述第一可操作对象所指示的应用。
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