CN107516251A - 基于电子票据的交互操作的方法及系统 - Google Patents

基于电子票据的交互操作的方法及系统 Download PDF

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CN107516251A CN201610471624.0A CN201610471624A CN107516251A CN 107516251 A CN107516251 A CN 107516251A CN 201610471624 A CN201610471624 A CN 201610471624A CN 107516251 A CN107516251 A CN 107516251A
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Abstract

本发明实施例公开了一种基于电子票据的交互操作的方法及系统,包括:第一终端接收输入的票据信息生成电子票据,针对电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包并发布至多个终端,其中包括第二终端;跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义;第二终端解析数据包,执行跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互,将交互产生的数据更新到电子票据中,并更新电子票据的用户交互界面,通过执行跨平台可执行代码与接收电子票据的其他终端进行数据同步。采用本发明,可实现电子票据的数据变化的在多个终端上的同步更新。

Description

基于电子票据的交互操作的方法及系统
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于电子票据的交互操作的方法及系统。
背景技术
随着电子技术、网络技术以及信息技术的高速发展,越来越多的实体票据逐渐电子化。实体票据的电子化一般都采用数字信息处理技术其原理是按照实体票据内容进行数据采集、加密、数据存储等技术手段实现的,或在平台上实现,用户通过登陆平台,在页面上录入数据后可生成电子化票据。电子化后的票据内容与实体票据基本相同,其内容一般是静态的。平台页面生成的电子化票据包括仅可查阅不可操作的票据,也包括既可查看也有按钮操作的票据,但是基于平台实现,不能脱离平台实现。电子化后的票据存储在本地,或者存储到系统内,内网其他用户可以访问。
也就是说,现有的电子票据仅限于发行者本系统内流通,无法在各领域流通,并且现有的电子票据一般为静态的电子票据,但是现实中,票据的属性和状态随时发生变化,现有技术中不能将数据的更新随时展示给用户并与其他关联方进行同步,这就造成了同一电子票据在不同的终端或者关联方上的数据的不一致。
发明内容
基于此,为解决传统技术中现有的电子票据因无法将数据的更新与其他终端进行同步造成的同一电子票据在不同终端上的数据不一致的技术问题,特提出了一种基于电子票据的交互操作的方法。
一种基于电子票据的交互操作的方法,包括:
第一终端接收输入的票据信息,生成电子票据,针对所述电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,所述跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义;
所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端,其中包括第二终端;
所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互;
所述第二终端将交互产生的数据更新到所述电子票据中,并相应地更新所述电子票据的用户交互界面;
所述第二终端还通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端的步骤之前还包括:
对所述电子票据加密;
所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包后还包括:
对所述电子票据解密;
通过执行所述电子票据的数据包中的跨平台可执行代码获得所述电子票据的使用授权。
可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端的步骤包括:
在中心式架构时,第一终端将所述生成的电子票据的数据包在第一终端上或第一终端指定的中心式服务器上的存储地址发送给所述第二终端;
或者,
在分布式架构时,第一终端通过向邻居节点发送生成的电子票据的数据包将所述生成的电子票据的数据包发送至所述第二终端。
可选的,在其中一个实施例中,所述跨平台可执行代码的定义为脚本文件,所述脚本文件包括javascript、flash、JS+H5和/或silver中的至少一种。
可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端之后还包括:
所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的终端交互指令,将所述终端交互指令发送给所述第三终端;
所述第三终端接收到所述终端交互指令之后,根据所述终端交互指令生成交互数据,将生成的交互数据更新到所述第三终端接收的电子票据中,并将所述交互数据返回给所述第二终端,所述第二终端将所述交互数据更新到所述第二终端接收的电子票据中。
此外,为解决传统技术中现有的电子票据因无法将数据的更新与其他终端进行同步造成的同一电子票据在不同终端上的数据不一致的技术问题,特提出了一种基于电子票据的交互操作的系统。
一种基于电子票据的交互操作的系统,包括第一终端和第二终端,其中:
所述第一终端用于接收输入的票据信息,生成电子票据,针对所述电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,所述跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义;
所述第一终端还用于发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端,其中包括第二终端;
所述第二终端用于解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互;
所述第二终端还用于将交互产生的数据更新到所述电子票据中,并相应地更新所述电子票据的用户交互界面;
所述第二终端还用于通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码与接收所述电子票据的其他终端进行数据同步。
可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端还用于对所述电子票据加密;
所述第二终端还用于对所述电子票据解密,通过执行所述电子票据的数据包中的跨平台可执行代码获得所述电子票据的使用授权。
可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端还用于:
在中心式架构时,第一终端将所述生成的电子票据的数据包在第一终端上或第一终端指定的中心式服务器上的存储地址发送给所述第二终端;
或者,
在分布式架构时,第一终端通过向邻居节点发送生成的电子票据的数据包将所述生成的电子票据的数据包发送至所述第二终端。
可选的,在其中一个实施例中,所述跨平台可执行代码的定义为脚本文件,所述脚本文件包括javascript、flash、JS+H5和/或silver中的至少一种。
可选的,在其中一个实施例中,所述系统还包括第三终端;
所述第二终端还用于解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的终端交互指令,将所述终端交互指令发送给所述第三终端;
所述第三终端还用于接收到所述终端交互指令之后,根据所述终端交互指令生成交互数据,将生成的交互数据更新到所述第三终端接收的电子票据中,并将所述交互数据返回给所述第二终端;
所述第二终端还用于将所述交互数据更新到所述第二终端接收的电子票据中。
实施本发明实施例,将具有如下有益效果:
采用了上述基于电子票据的交互操作的方法及系统之后,在电子票据的生成过程中,针对电子票据添加跨平台可执行代码的定义,并将其一并放入到电子票据的数据包中,以使其他使用方在接收到电子票据的数据包时,通过执行跨平台可执行代码展示对应的电子票据的用户交互界面,并且接收用户针对该电子票据进行交互操作并将交互产生的更新数据展示在当前的用户交互界面中,并将该更新数据发送给其他终端,以实现接收该电子票据的其他终端之间的数据同步。也就是说,采用了上述基于电子票据的交互操作的方法及系统之后,电子票据的流通不再仅局限于自由平台或者系统,并且可以将用户针对电子票据的交互结果在终端的用户交互界面进行展示,并将相应的数据更新同步到其他接收电子票据的终端,实现了电子票据的本地、远程数据的同步,保证了电子票据在接收该电子票据的所有终端上的数据的一致性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
其中:
图1为一个实施例中一种基于电子票据的交互操作的系统的组成示意图;
图2为一个实施例中一种基于电子票据的交互操作的方法的交互示意图;
图3为一个实施例中第一终端执行的基于电子票据的交互操作的方法的流程示意图;
图4为一个实施例中第二终端执行的基于电子票据的交互操作的方法的流程示意图;
图5为一个实施例中运行前述基于电子票据的交互操作的方法的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为解决传统技术中现有的电子票据因无法将数据的更新与其他终端进行同步造成的同一电子票据在不同终端上的数据不一致的技术问题,特提出了一种基于电子票据的交互操作的方法,该方法的实现可依赖于计算机程序,该计算机程序可运行于基于冯诺依曼体系的计算机系统之上。具体的,该计算机程序可以是电子票据的生成及发布应用程序、能实现全网络流通的电子票据的操作平台的应用程序。该计算机系统可以是运行上述计算机程序的智能手机、平板电脑、掌上电脑、个人电脑等服务器或终端设备。
具体实现中,上述基于电子票据的交互操作的方法是基于如图1所示的基于电子票据的交互操作的系统,该系统包括了电子票据的发布方(即第一终端)和电子票据的接收方和使用方(即第二终端,且第二终端可以有多个)。需要说明的是,在本实施例中,上述基于电子票据的交互操作的系统中还可以包括其他方,例如,电子票据的管理服务器或者电子票据的数据库服务器。
具体的,如图2所示,图2展示了基于电子票据的交互操作的方法的交互过程。
第一终端执行如下步骤S102-S106:
步骤S102:第一终端接收输入的票据信息,生成电子票据。
需要说明的是,在本实施例中,电子票据包括但不局限于能自运行的网络电子凭证、商品交易的票据、网络电子身份票据、电子物权票据、银行账户中的交易票据等。与本实施例中的电子票据对应的实体票据或凭证包括现实当中各类商业票据或凭证、金融票据或凭证、各种媒体票据。金融票据如银行汇票、商业汇票、本票、支票、提单、存单、股票、债券等,商业类票据如发票、彩票、保单、罚单、行车证、电影票、车票、机票,各种媒体如书籍、报纸、期刊杂志、证书等。
票据信息指的是票据上包含的各个表单项的具体内容,例如,银行转账单上的单号、转出账户、目标账户、转账金额、日期等等表单项的具体内容。在本实施例中,第一终端接收输入的票据信息的过程可以是用户通过例如自动柜员机、网页、客户端等方式按照对应的票据的表单项标签输入的表单项内容,在其他实施例中,上述第一终端接收输入的票据信息的过程还可以是通过扫描票据、识别图像等方式获取票据信息。
第一终端在获取到票据信息后,根据票据信息的具体内容,也就是说,根据票据信息包括的所有表单项的表单项标签、表单项内容以及各个表单项之间的关系以及其他票据信息,生成与之对应的电子票据。在一个实施例中,上述电子票据的生成过程为分析票据信息中包含的相关数据,分析票据信息的各项内容之间的相关关系,建立对应的票据的数据结构,使用关系型数据库或者非关系型数据库建立票据信息的数据库存储结构,从而完成电子票据的生成过程。
步骤S104:针对所述电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,所述跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义。
在本实施例中,为了使电子票据可以跨平台运行,还需要针对电子票据添加跨平台可执行代码的定义,所谓跨平台可执行代码的定义即为通用平台的编译语言,可以是独立的脚本文件,或按照预设的格式穿插定义在电子票据文件。也就是说,各个操作平台通过执行脚本文件来展示电子票据以及对电子票据进行操作。例如,上述脚本文件包括javascript、flash、JS+H5和/或silver中的至少一种。因为脚通用平台的编译语言的编译不限于某一个特定的操作平台,因此用户可以在其他操作平台页可以执行与电子票据对应的跨平台可执行代码,实现电子票据的跨平台使用,扩大电子票据的流通范围。
在本实施例中,针对电子票据的跨平台可执行代码,包括了通过跨平台可执行代码对所述电子票据的操作指令的定义以及通过跨平台可执行代码对所述电子票据的用户交互界面的定义。具体的,针对电子票据的功能、应用场景、可实现的操作指令,以及电子票据在终端上进行展示的用户交互界面进行定义,并且该定义是通过跨平台可执行代码实现的。
第一终端在电子票据以及针对该电子票据的跨平台可执行代码的定义均获取之后,根据电子票据以及对应的跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,也就是说,在电子票据的数据包中,不仅包含了电子票据的具体数据,还包括了对应的跨平台可执行代码。也就是说,其他获取到该电子票据的数据包的用户,在打开电子票据的同时,还打开并执行了与之对应的跨平台可执行代码。
在本实施例中,上述存储电子票据的票据信息的数据库可以是本地数据库,也可以是云端数据库。具体的,若为本地数据库,则在电子票据的数据包中包括了该本地数据库中对应的数据;若为云端数据库,也就是说电子票据库是存储在云服务器中的,在此种情况下,上述生成电子票据的步骤还包括:将所述生成电子票据存储在云服务器中,得到所述云服务器返回的存储地址;将所述返回的云服务器上的存储地址添加到电子票据的数据包中。也就是说,若上述数据库为云端服务器,第一终端将生成的电子票据发送给云服务器,云服务器在接收到第一终端发送的电子票据之后进行存储,并将存储地址返回给第一终端,并将云服务器返回的存储地址添加到电子票据的数据包中,以便用户可以通过电子票据的数据包中的存储地址获取电子票据对应的票据信息,具体的,接收到电子票据的数据包的终端通过读取电子票据的数据包获取该电子票据在云服务器上的存储地址,通过该存储地址获取与该电子票据对应的票据信息。
步骤S106:第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端,其中包括第二终端。
第一终端在电子票据的数据包生成之后,将该数据包进行发布,发布对象可以是特定的,也可以不定的,例如,可以将电子票据的数据包发布到某个平台或者发布到网络中去,例如,发布对象可以为第二终端。在本实施例中,第一终端在发布所述电子票据的数据包时,按照预设的发布标准进行发布,具体的,发布标准包括了数据包标识、发布对象信息、发布方式、数据收/发标准等信息。
其中,发布对象信息包括自有系统和外部系统,即发布到哪里,可以包括预设平台、系统的调用接口,调用外部通讯工具的程序代码,并提供分享到外部通讯工具的文字和地址链接模板信息等,还可以为预先设置的直接地址信息,如具体页面、用户的邮箱地址等等。发布方式包括数据包、地址链接等,如分布式架构中可通过发布数据包实现,中心式架构中可通过发布存储地址实现等。数据收/发标准为票据发布时的输出标准和接收发布的票据的输入接口标准。通过预先设置的接口将数据包或地址信息传输到网络中,该预先设置的接口包括设于网络电子票据的程序代码中的软件接口和网络电子票据所在终端设备的硬件接口。每个网络电子票据的数据包可设唯一标识,如字符串、二进制值等。
由发布标准可将电子票据发布到预先设置的自有平台、系统、即时通讯工具、电子邮件、展示平台等,从而实现线上或线下方式发布电子票据。发布到全网域的各使用方,从而各使用方可浏览或查阅。发布的方式包括网络电子票据的数据包或者网络电子票据的数据包的地址信息,其中,地址信息包括网络电子票据的数据包的链接、索引或者数据摘要等。
自有平台或系统,如票据生成方为某企业的票据生成系统时,通过该企业的生成系统将网络电子票据的数据包推送给使用者或者发送到相关平台、网页等。借助外部通讯工具发布,可预先在库中存储使用者的通讯地址,生成信息发布模板,直接程序进行推送。
在一个实施例中,上述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端的步骤包括:在中心式架构时,第一终端将所述生成的电子票据的数据包在第一终端上或第一终端指定的中心式服务器上的存储地址发送给所述第二终端(也就是说,第一终端并没有直接将电子票据的具体票据信息等内容发送给第二终端,而是将电子票据在中心式服务器上的存储地址发送给第二终端,第二终端可以根据存储地址获取该电子票据的相关内容);或者,在分布式架构时,第一终端通过向邻居节点发送生成的电子票据的数据包,将所述生成的电子票据的数据包发送至所述第二终端(也就是说,第二终端是直接从第一终端发布的数据包中获取到电子票据的所有内容的,而不需要从其他地方得到)。
在第一终端将电子票据的数据包发布至第二终端之后,第二终端会检测到第一终端发送的相关数据包,并执行如图4所示的步骤S202-S208:
步骤S202:接收第一终端发布的生成的电子票据的数据包;
步骤S204:解析所述发布的电子票据的数据包;
步骤S206:执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互;
步骤S208:将交互产生的数据更新到所述电子票据中,并相应地更新所述电子票据的用户交互界面;
步骤S210:通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码与接收所述电子票据的其他终端进行数据同步。
具体的,第二终端在接收到第一终端发布的电子票据的数据包之后,对接收到的数据包进行解析,获取在该数据包中包含的电子票据以及对应的跨平台可执行代码,然后执行获取到的跨平台可执行代码。根据第一终端生成电子票据以及添加在电子票据中的跨平台可执行代码可知,跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的操作指令的定义以及通过跨平台可执行代码对所述电子票据的用户交互界面的定义,因此第二终端通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,可生成展示电子票据的用户交互界面,并通过该电子票据的用户交互界面展示所述电子票据。在电子票据的界面上展示了电子票据包含的表单项内容,例如,银行电子转账单的用户交互界面上展示的内容包含了转出账号、转入账号、转账金额等内容。
在本实施例中,第二终端对应的用户可以对电子票据进行操作,即通过展示的电子票据的界面进行操作,该用户交互界面也为该电子票据的交互操作界面。第二终端在检测到用户针对该电子票据的操作指令时,获取该操作指令并根据该操作指令对电子票据进行处理。
用户的操作指令可能会对电子票据产生一定的界面变化,例如,在一个电影票的购买场景中,用户通过选择不同的座位,其在界面上会对应的展示对应的座位信息,例如几行几座、对应的票价、是否可购买等等。用户对于该电子票据输入的所有交互操作指令,终端在接收到之后,根据该交互操作指令对电子票据进行交互,并将交互产生的数据更新到电子票据中,并在用户交互界面进行展示,即刷新终端当前展示的电子票据的用户交互界面。
在电子票据的数据发生变化之后,终端可以向全网域广播票据变化通知消息,其他终端可以收到该票据变化的通知消息,并接收终端发送的变化数据(可以是以增量形式发送变化数据,也可以将变化数据更新在电子票据的数据包中,将数据包发送给其他终端),从而对本端的电子票据的数据进行更新。
具体的,在一个实施例中,可将交互操作产生的数据信息封装后通过网络电子票据本身传递给其他终端,即传递络电子票据的数据信息的差异值,其他终端接收到后进行数据的更新。可选的,在其他实施例中,将附加了数据信息的电子票据的数据包进行封装并加密,将更新了数据的电子票据的数据包传递给其他终端,其他终端在收到后进行电子票据的数据包的替换。
在本端电子票据上更新设置对应的操作指令或用户交互界面,并将更新结果附加于本端电子票据。其他终端处理该数据信息,在电子票据上作更新,具体的,由数据信息在电子票据上设置对应的操作指令、UI或修改状态等,例如新增操作按钮,新增一条数据,修改票据的状态等等,设置完成后对数据进行封装,在电子票据上进行呈现。将更新结果附加于电子票据上,将更新结果通过本端电子票据传递给其他终端。
需要说明的是,电子票据的其他使用方可以对电子票据进行不同的操作,并且,根据用户的不同,其针对电子票据的操作也会不同,例如,银行电子转账单的接收账户对应的用户,可对该电子转账单进行确定或者取消,其他用户则不具备操作权限。
需要说明的是,为了电子票据以及用户资料的安全性,在其中一个实施例中,还可以对电子票据进行加密,从而提高电子票据和用户资料的安全性。
具体的,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端的步骤之前还包括:对所述电子票据加密;所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包后还包括:对所述电子票据解密;通过执行所述电子票据的数据包中的跨平台可执行代码获得所述电子票据的使用授权。
在本实施例中,加密方式可以是数字信封动态加密和数字信封加密,对电子票据的核心内容进行加密,并在加密后进行数字签名。具体的,可以是第一终端直接使用数字加密技术对封装后的数据进行加密,或者接受外部输入的数字加密整数,由数字加密证书对封装后的数据进行加密。
在电子票据进行加密后,其他使用方在接收到数据包之后,首先就需要对加密的数据进行解密,只有在解密成功的情况下才能继续访问该电子票据的数据包。例如,第二终端通过对电子票据的加密内容进行解密,解密成功即可获得该电子票据的操作权限,即获得授权,获取解密后的电子票据,从而进一步的对电子票据进行操作。在其他实施例中,用户还可以是通过执行上述电子票据的数据包中包含的跨平台可执行代码获得电子票据的相应操作权限,例如,第二终端根据解密获取解密后的电子票据的数据包,并通过执行数据包中包含的跨平台可执行代码获得操作权限。
在本实施例中,解密的过程还可以是使用方用户身份校验的过程,并且,不同的用户还可以对应不同的操作权限,不同的操作权限对应不同的操作指令和用户界面,例如,管理员身份的用户拥有最高的操作权限,电子票据的发布方拥有对电子票据的读写权限,但是其他用户只拥有该电子票据的读权限。
假设在电影票电子票据上设置有购买、确认、退票、选座、观影五个场景,其可能涉及的使用者包括电影票发行者、电影院、消费者、银行或其他金融机构。电影票发行者将电影票据生成发布后,消费者可以在电影票据上点击购买,而后等待电影票发行者进行确认,电影票发行者确认之后,消费者可以在票据上选择退票或者选座;若消费者选择选座,则可以选取要观影的电影院、放映场次及座位等,选座之后,上述信息会传递到被选择的电影院;当观影时间到达时,消费者在电影票据上点击观影,电影票据将消费者的观影请求传递到电影院,电影院确认该消费者可以观影。从上面的例子可以看到,作为使用者之一的票据发行者在消费者购买后具有可操作票据的权限,如确认交易或者拒绝交易,之后票据发行者将不再具有对票据的操作权限,仅能查看到票据的相关信息。而银行或其他金融机构不会直接在票据本身上进行操作,但是可以获取到票据上的信息,执行相应的处理,并将处理的结果附加到票据上。具体地,银行可在消费者购买时可获取到订单信息、购买人信息、票据发行者信息,在票据发行者确认后根据上述信息完成支付,并将支付结果附加在电影票据上。
进一步的,在本实施例中,可选的步骤还包括:所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端之后还包括:所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的终端交互指令,将所述终端交互指令发送给所述第三终端;所述第三终端在接收到所述终端交互指令之后,根据所述终端交互指令生成交互数据,将生成的交互数据更新到所述第三终端接收的电子票据中,并将所述交互数据返回给所述第二终端,所述第二终端将所述交互数据更新到所述第二终端接收的电子票据中。
在本实施例的分布式架构中,包含的终端除了第一终端、第二终端之外,还有其他使用方,即第三终端,在电子票据的数据包生成之后,第一终端的发布对象不仅包括了第二终端,还包括了第三终端,并且第三终端对于该电子票据也具备有操作权限。用户在第二终端上对电子票据进行操作,例如输入终端交互指令,在本实施例中,终端交互指令是针对另一个终端或者用户来讲的,例如,用户在第二终端上输入了终端交互指令,并且该终端交互指令对应的对象为第三终端,则将对应的终端交互指令发送给第三终端,第三终端在接收到第二终端发送的终端交互指令之后,根据终端交互指令的具体内容进行交互操作。
第三终端在根据终端交互指令进行交互操作之后,会产生对应的交互数据,即针对电子票据的数据更新的相关数据。针对生成的更新数据,将其更新到电子票据之上;进一步的,还需要将更新数据返回给第二终端,且第二终端在接收到更新数据之后,将更新数据更新到本地的电子票据之上。
也就是说,对于任意方因为交互、操作等行为产生的针对电子票据的数据更新,都会将更新的数据更新到本地的电子票据之上,也还会将更新的数据发送给关联方,这些终端在接收到更新的数据之后将更新的数据更新到本地的电子票据之上。
此外,在其他实施例中,为解决传统技术中现有的电子票据因无法将数据的更新与其他终端进行同步造成的同一电子票据在不同终端上的数据不一致的技术问题,还提供了一种基于电子票据的交互操作的系统,具体的,上述基于电子票据的交互操作的系统可如图1所示,包括第一终端10和第二终端20,其中:
所述第一终端10用于接收输入的票据信息,生成电子票据,针对所述电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,所述跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义;
所述第一终端10还用于发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端,其中包括第二终端20;
所述第二终端20用于解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互;
所述第二终端20还用于将交互产生的数据更新到所述电子票据中,并相应地更新所述电子票据的用户交互界面;
所述第二终端20还用于通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码与接收所述电子票据的其他终端进行数据同步。
可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端10还用于对所述电子票据加密;所述第二终端还用于对所述电子票据解密,通过执行所述电子票据的数据包中的跨平台可执行代码获得所述电子票据的使用授权。
可选的,在其中一个实施例中,所述第一终端10还用于:在中心式架构时,所述第一终端10将所述生成的电子票据的数据包在所述第一终端10上或所述第一终端10指定的中心式服务器上的存储地址发送给所述第二终端20;或者,在分布式架构时,所述第一终端10通过向邻居节点发送生成的电子票据的数据包将所述生成的电子票据的数据包发送至所述第二终端20。
可选的,在其中一个实施例中,所述跨平台可执行代码的定义为脚本文件,所述脚本文件包括javascript、flash、JS+H5和/或silver中的至少一种。
可选的,在其中一个实施例中,所述系统还包括第三终端30;所述第二终端20还用于解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的终端交互指令,将所述终端交互指令发送给所述第三终端30;所述第三终端30还用于接收到所述终端交互指令之后,根据所述终端交互指令生成交互数据,将生成的交互数据更新到所述第三终端接收的电子票据中,并将所述交互数据返回给所述第二终端20;所述第二终端20还用于将所述交互数据更新到所述第二终端接收的电子票据中。
实施本发明实施例,将具有如下有益效果:
采用了上述基于电子票据的交互操作的方法及系统之后,在电子票据的生成过程中,针对电子票据添加跨平台可执行代码的定义,并将其一并放入到电子票据的数据包中,以使其他使用方在接收到电子票据的数据包时,通过执行跨平台可执行代码展示对应的电子票据的用户交互界面,并且接收用户针对该电子票据进行交互操作并将交互产生的更新数据展示在当前的用户交互界面中,并将该更新数据发送给其他终端,以实现接收该电子票据的其他终端之间的数据同步。也就是说,采用了上述基于电子票据的交互操作的方法及系统之后,电子票据的流通不再仅局限于自由平台或者系统,并且可以将用户针对电子票据的交互结果在终端的用户交互界面进行展示,并将相应的数据更新同步到其他接收电子票据的终端,实现了电子票据的本地、远程数据的同步,保证了电子票据在接收该电子票据的所有终端上的数据的一致性。
在一个实施例中,如图5所示,图5展示了一种运行上述基于电子票据的交互操作的方法的基于冯诺依曼体系的计算机系统的终端。该计算机系统可以是智能手机、平板电脑、掌上电脑,笔记本电脑或个人电脑等终端设备。具体的,可包括通过系统总线连接的外部输入接口1001、处理器1002、存储器1003和输出接口1004。其中,外部输入接口1001可选的可至少包括网络接口10012。存储器1003可包括外存储器10032(例如硬盘、光盘或软盘等)和内存储器10034。输出接口1004可至少包括显示屏10042等设备。
在本实施例中,本方法的运行基于计算机程序,该计算机程序的程序文件存储于前述基于冯诺依曼体系的计算机系统10的外存储器10032中,在运行时被加载到内存储器10034中,然后被编译为机器码之后传递至处理器1002中执行。且在上述基于电子票据的交互操作的方法执行过程中,输入的参数均通过外部输入接口1001接收,并传递至存储器1003中缓存,然后输入到处理器1002中进行处理,处理的结果数据或缓存于存储器1003中进行后续地处理,或被传递至输出接口1004进行输出。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种基于电子票据的交互操作的方法,其特征在于,包括:
第一终端接收输入的票据信息,生成电子票据,针对所述电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,所述跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义;
所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端,其中包括第二终端;
所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互;
所述第二终端将交互产生的数据更新到所述电子票据中,并相应地更新所述电子票据的用户交互界面;
所述第二终端还通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码与接收所述电子票据的其他终端进行数据同步。
2.根据权利要求1所述的基于电子票据的交互操作的方法,其特征在于,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端的步骤之前还包括:
对所述电子票据加密;
所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包后还包括:
对所述电子票据解密;
通过执行所述电子票据的数据包中的跨平台可执行代码获得所述电子票据的使用授权。
3.根据权利要求1所述的基于电子票据的交互操作的方法,其特征在于,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端的步骤包括:
在中心式架构时,第一终端将所述生成的电子票据的数据包在第一终端上或第一终端指定的中心式服务器上的存储地址发送给所述第二终端;
或者,
在分布式架构时,第一终端通过向邻居节点发送生成的电子票据的数据包将所述生成的电子票据的数据包发送至所述第二终端。
4.根据权利要求1所述的基于电子票据的交互操作的方法,其特征在于,所述跨平台可执行代码的定义为脚本文件,所述脚本文件包括javascript、flash、JS+H5和/或silver中的至少一种。
5.根据权利要求1所述的基于电子票据的交互操作的方法,其特征在于,所述第一终端发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端之后还包括:
所述第二终端解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的终端交互指令,将所述终端交互指令发送给所述第三终端;
所述第三终端接收到所述终端交互指令之后,根据所述终端交互指令生成交互数据,将生成的交互数据更新到所述第三终端接收的电子票据中,并将所述交互数据返回给所述第二终端,所述第二终端将所述交互数据更新到所述第二终端接收的电子票据中。
6.一种基于电子票据的交互操作的系统,其特征在于,包括第一终端和第二终端,其中:
所述第一终端用于接收输入的票据信息,生成电子票据,针对所述电子票据添加跨平台可执行代码的定义,生成电子票据的数据包,所述跨平台可执行代码的定义包括通过跨平台可执行代码对所述电子票据的交互操作指令以及用户交互界面的定义;
所述第一终端还用于发布所述生成的电子票据的数据包至多个终端,其中包括第二终端;
所述第二终端用于解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的交互操作指令进行交互;
所述第二终端还用于将交互产生的数据更新到所述电子票据中,并相应地更新所述电子票据的用户交互界面;
所述第二终端还用于通过执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码与接收所述电子票据的其他终端进行数据同步。
7.根据权利要求6所述的基于电子票据的交互操作的系统,其特征在于,所述第一终端还用于对所述电子票据加密;
所述第二终端还用于对所述电子票据解密,通过执行所述电子票据的数据包中的跨平台可执行代码获得所述电子票据的使用授权。
8.根据权利要求6所述的基于电子票据的交互操作的系统,其特征在于,所述第一终端还用于:
在中心式架构时,第一终端将所述生成的电子票据的数据包在第一终端上或第一终端指定的中心式服务器上的存储地址发送给所述第二终端;
或者,
在分布式架构时,第一终端通过向邻居节点发送生成的电子票据的数据包将所述生成的电子票据的数据包发送至所述第二终端。
9.根据权利要求6所述的基于电子票据的交互操作的系统,其特征在于,所述跨平台可执行代码的定义为脚本文件,所述脚本文件包括javascript、flash、JS+H5和/或silver中的至少一种。
10.根据权利要求6所述的基于电子票据的交互操作的系统,其特征在于,所述系统还包括第三终端;
所述第二终端还用于解析所述发布的电子票据的数据包,执行所述接收到的电子票据的数据包中的跨平台可执行代码,接收用户在电子票据的用户交互界面上输入的终端交互指令,将所述终端交互指令发送给所述第三终端;
所述第三终端还用于接收到所述终端交互指令之后,根据所述终端交互指令生成交互数据,将生成的交互数据更新到所述第三终端接收的电子票据中,并将所述交互数据返回给所述第二终端;
所述第二终端还用于将所述交互数据更新到所述第二终端接收的电子票据中。
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