CN107515997A - 基于网页的bim多专业协同设计方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及基于网页的BIM多专业协同设计方法及其系统,该方法包括建立团队中各个子模型,并将子模型存储于同一个服务器和数据库内;发送请求,并选择其中一个子模型;将选择所述子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接;对子模型进行编辑,将编辑指令发送至子模型对应的计算实例;响应编辑指令,并根据编辑指令修改子模型;将修改后的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,反馈至团队中其他成员。本发明实现解决BIM无法实现多专业在线协同的问题,摆脱个人计算机对BIM建模应用的计算要求,保持沟通顺畅以及便捷,降低沟通成本。
Description
技术领域
本发明涉及建筑设计方法,更具体地说是指基于网页的BIM多专业协同设计方法及其系统。
背景技术
在建筑行业中存在诸如建筑、结构、暖通、给排水、电气、智能化、园林等多个专业,需要多个专业协同设计,完成整个项目的BIM设计。
而目前的BIM(建筑设计)软件是基于桌面软件的单机程序,用该传统BIM软件设计的模型的计算和存储均位于本地,无法与其他专业位人员进行实时的协同设计,而且这些程序都非常依赖计算机本身和计算机中的相关应用程序,一旦需要进行异地的协同工作,只能通过文件传输或设计人员线下当面沟通,造成沟通不顺畅不便捷或沟通成本过高等问题。
因此,有必要设计一种基于网页的BIM多专业协同设计方法,实现解决目前BIM设计无法实现多专业在线协同的问题,也摆脱个人计算机对BIM建模应用的计算要求,满足任何地点、任何时间、任何设备进行协同设计,保持沟通顺畅以及便捷,降低沟通成本。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的缺陷,提供基于网页的BIM多专业协同设计方法及其系统。
为实现上述目的,本发明采用以下技术方案:基于网页的BIM多专业协同设计方法,所述方法包括:
建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内;
发送请求,并选择其中一个子模型;
将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与所述子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接;
对被选择的子模型进行编辑,将编辑指令发送至被选择的子模型对应的计算实例;
响应编辑指令,并根据所述编辑指令修改被选择的子模型;
将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员。
其进一步技术方案为:建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内的步骤,包括以下具体步骤:
创建团队,并邀请团队成员;
建立具有基准坐标系的基准模型;
分配团队成员任务;
根据任务,在基准模型的基础上进行对应专业设计,获取各个子模型;
将各个子模型存储于同一个服务器和数据库内。
其进一步技术方案为:将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接的步骤,包括以下具体步骤:
打开被选择的子模型对应的计算实例;
建立被选择的子模型对应的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例的WebSocket编辑权限连接,将Web Socket编辑权限连接对应至被选择的子模型;
建立被选择的子模型对应的团队成员与其他子模型对应的计算实例的WebSocket连接,将所述Web Socket连接分别对应至其他子模型;
建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接,并将Web Socket查看权限连接对应至被选择的子模型。
其进一步技术方案为:将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员的步骤,包括以下具体步骤:
发送响应至被选择的子模型的团队成员;
发送响应至与被选择的子模型的团队成员建立Web Socket查看权限连接的其他子模型对应的团队成员;
更新服务器和数据库内对应的被选择的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
本发明还提供了基于网页的BIM多专业协同设计系统,包括模型建立单元、选择单元、连接建立单元、编辑单元、修改单元以及更新单元;
所述模型建立单元,用于建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内;
所述选择单元,用于发送请求,并选择其中一个子模型;
所述连接建立单元,用于将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与所述子模型对应的计算实例WebSocket查看权限连接;
所述编辑单元,用于对被选择的子模型进行编辑,将编辑指令发送至被选择的子模型对应的计算实例;
所述修改单元,用于响应编辑指令,并根据所述编辑指令修改被选择的子模型;
所述更新单元,用于将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员。
其进一步技术方案为:所述模型建立单元包括团队建立模块、基准模型建立模块、任务分配模块、专业设计模块以及存储模块;
所述团队建立模块,用于创建团队,并邀请团队成员;
所述基准模型建立模块,用于建立具有基准坐标系的基准模型;
所述任务分配模块,用于分配团队成员任务;
所述专业设计模块,用于根据任务,在基准模型的基础上进行对应专业设计,获取各个子模型;
所述存储模块,用于将各个子模型存储于同一个服务器内。
其进一步技术方案为:所述连接建立单元包括实例打开模块、自身实例连接模块、其他实例连接模块以及其他子模型连接模块;
所述实例打开模块,用于打开被选择的子模型对应的计算实例;
所述自身实例连接模块,用于建立被选择的子模型对应的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例的Web Socket编辑权限连接,将Web Socket编辑权限连接对应至被选择的子模型;
所述其他实例连接模块,用于建立被选择的子模型对应的团队成员与其他子模型对应的计算实例的Web Socket连接,将所述Web Socket连接分别对应至其他子模型;
所述其他子模型连接模块,用于建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接,并将Web Socket查看权限连接对应至被选择的子模型。
其进一步技术方案为:所述更新单元包括第一发送模块、第二发送模块以及模型更新模块;
所述第一发送模块,用于发送响应至被选择的子模型的团队成员;
所述第二发送模块,用于发送响应至与被选择的子模型的团队成员建立WebSocket查看权限连接的其他子模型对应的团队成员;
所述模型更新模块,用于更新服务器和数据库内对应的被选择的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
本发明与现有技术相比的有益效果是:本发明的基于网页的BIM多专业协同设计方法,通过分别建立子模型,并将子模型存储于同一个服务器和数据库的一个团队内,相互查看和编辑,在需要对子模型进行编辑修改时,可通过建立Web Socket查看权限连接,统一更新服务器内的对应子模型,实现解决目前BIM设计无法实现多专业在线协同的问题,也摆脱个人计算机对BIM建模应用的计算要求,满足任何地点、任何时间、任何设备进行协同设计,保持沟通顺畅以及便捷,降低沟通成本。
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步描述。
附图说明
图1为本发明具体实施例提供的基于网页的BIM多专业协同设计方法的流程图;
图2为本发明具体实施例提供的建立团队中各个子模型并将所有的子模型存储于同一个服务器内的流程图;
图3为本发明具体实施例提供的建立Web Socket查看权限连接的流程图;
图4为本发明具体实施例提供的将修改后的子模型更新服务器内对应的子模型的流程图;
图5为本发明具体实施例提供的基于网页的BIM多专业协同设计系统的结构框图;
图6为本发明具体实施例提供的建立单元的结构框图;
图7为本发明具体实施例提供的连接建立单元的结构框图;
图8为本发明具体实施例提供的更新单元的结构框图。
具体实施方式
为了更充分理解本发明的技术内容,下面结合具体实施例对本发明的技术方案进一步介绍和说明,但不局限于此。
如图1~8所示的具体实施例,本实施例提供的基于网页的BIM多专业协同设计方法,可以运用在BIM模型建立和设计的过程中,实现解决目前BIM设计无法实现多专业在线协同的问题,也摆脱个人计算机对BIM建模应用的计算要求,满足任何地点、任何时间、任何设备进行协同设计,保持沟通顺畅以及便捷,降低沟通成本。
如图1所示,本实施例提供了基于网页的BIM多专业协同设计方法,该方法包括:
S1、建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内;
S2、发送请求,并选择其中一个子模型;
S3、将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与所述子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接;
S4、对被选择的子模型进行编辑,将编辑指令发送至被选择的子模型对应的计算实例;
S5、响应编辑指令,并根据所述编辑指令修改被选择的子模型;
S6、将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员。
更进一步的,对于上述的S1步骤,建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内的步骤,包括以下具体步骤:
S11、创建团队,并邀请团队成员;
S12、建立具有基准坐标系的基准模型;
S13、分配团队成员任务;
S14、根据任务,在基准模型的基础上进行对应专业设计,获取各个子模型;
S15、将各个子模型存储于同一个服务器和数据库内。
对于上述的S11步骤,具体是团队成员1通过客户端创建一个团队A,邀请其他用户成为团队成员,以作为不同专业的模型设计,提高模型设计和建立的效率。
对于上述的S12步骤,基准坐标系包括地理坐标、轴网、标高等信息,且基准模型存储于这个团队所在的数据库/服务器中,以便于团队成员的调取和编辑。
对于上述的S13步骤,根据团队成员的专长,分配不同的任务,比如建筑设计任务、结构设计任务以及机电设计任务,以及不同区域(如楼层)的建立,分工合作,可以提高设计的效率。
对于上述的S14步骤,比如团队成员1在基准模型的基础上进行园林设计,获取园林设计模型,团队成员2在基准模型的基础上进行建筑设计,获取建筑设计模型,团队成员3在基准模型的基础上进行结构设计,获取结构设计模型,团队成员N分别在基准模型的基础上进行各自专业的设计(根据之前所给的任务),获取专业设计模型;上述的园林设计模型、建筑设计模型、结构设计模型以及专业设计模型则为子模型。
对于上述的S15步骤,将上述的子模型存储在同一服务器和数据库内,因为这些子模型都是位于同一个服务器和数据库的同一个团队中,团队成员1、2、3、N等团队成员可以通过有网络的客户端打开需要参照的其他团队成员创建的模型,进行协同设计。
另外,对于上述的S2步骤,具体是利用客户端发送http请求,团队中的成员登录至系统中,点击我的团队,在其团队列表中打开团队A,可查阅到该团队的子模型列表,并从列表中选择其中一个子模型打开做编辑。
更进一步的,上述的S3步骤,将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接的步骤,包括以下具体步骤:
S31、打开被选择的子模型对应的计算实例;
S32、建立被选择的子模型对应的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例的Web Socket编辑权限连接,将Web Socket编辑权限连接对应至被选择的子模型;
S33、建立被选择的子模型对应的团队成员与其他子模型对应的计算实例的WebSocket连接,将所述Web Socket连接分别对应至其他子模型;
S34、建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接,并将Web Socket查看权限连接对应至被选择的子模型。
上述的S33步骤中的Web Socket连接,为Web Socket查看权限连接,当然,也可以为编辑权限连接,具体由团队建立者设定。
上述的S31步骤,具体是采用分发服务器在代理服务中的团队A的每一个子模型的计算实例(每个模型有一个计算实例),计算实例可以在云端中相同的代理服务器中打开或在不同的代理服务器中打开,子模型采用云端的代理服务器打开,子模型所有计算和存储都放在云端上进行处理和保存,而客户端只是扮演命令的发送和展示的作用。
对于上述的S32步骤以及S33步骤,具体是在团队成员1和对应子模型的计算实例之前建立一个Web Socket的编辑权限的连接,对应到子模型A。在团队成员1和其他所有的计算实例之前建立一个Web Socket的查看权限的连接,对应到子模型B和子模型C,子模型B和子模型C可以被团队成员1从模型浏览器中以和子模型A相同的视点打开查看。
对于其他团队成员也是一样的方式对应编辑子模型,比如另一个团队成员2,也是在同样的团队中,打开“团队A”和查看模型列表:子模型A、子模型B、子模型C,团队成员2打开“子模型B”来编辑。因为“子模型A”已经被团队成员1打开来编辑,团队成员2只可以来查看,他可以打开“子模型B”来编辑。在团队成员2和计算实例之前建立一个Web Socket的编辑权限的连接,对应到子模型B。在团队成员2和其他所有的计算实例之前建立一个WebSocket的查看权限连接,对应到子模型A和子模型C,子模型A和子模型C被团队成员2从模型浏览器中以和模型B相同的视点打开查看。
对于上述的S4步骤,具体是团队成员1对子模型A做一些编辑。相应的指令会发送到子模型A对应的计算中。
对于上述的S5步骤,具体是服务器响应指令和相应修改模型A。
具体的,上述的websocket包括了客户端与服务器之间的操作连接,具体包括:查看云平台的BIM模型,如浏览BIM模型,操作编辑3D模型;查看和导航3D模型、UI控制(工具栏、轴网)处理。
打开所有子模型对应的计算实例的步骤,具体包括:处理所述请求中的常规的网页;选择代理服务器;创建计算实例;利用websocket返回分发服务器所在的ID。
处理请求中的常规的网页,具体是给客户端进行HITML/JS的网页,且该网页满足请求中对网页的要求。另外,也会对常规的请求如网页导航、模型列表、账户信息等进行创建处理。
由于代理服务器(也就是做计算和渲染的模块)个数较多,因此,在根据请求建立模型时,需要选择一个空闲的代理服务器进行计算服务。
创建计算实例,具体是依据请求内容进行数据的处理以及模型的组建。
返回分发服务器的ID,也就是返回具体驱动创建计算实例所在的服务器的ID至客户端,避免再次请求时,重新获取ID,导致ID重复而造成模型创建出现失败的现象,且再次请求时无需获取ID有利于提高创建的效率。
更进一步的,对于上述的S6步骤,将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员的步骤,包括以下具体步骤:
S61、发送响应至被选择的子模型的团队成员;
S62、发送响应至与被选择的子模型的团队成员建立Web Socket查看权限连接的其他子模型对应的团队成员;
S63、更新服务器和数据库内对应的被选择的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
上述的S61步骤以及S62步骤,修改的响应会被发送给团队成员1,即引发这个修改的用户,以及给所有其他正在连接到模型A的团队成员进行查看的其他团队成员。
对于上述的S63步骤,由团队成员的客户端相应回应这些响应,更新服务器和数据库内对应的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
上述客户端以及浏览器都是基于网页形成的。
上述的基于网页的BIM多专业协同设计方法,通过分别建立子模型,并将子模型存储于同一个服务器和数据库的一个团队内,相互查看和编辑,在需要对子模型进行编辑修改时,可通过建立Web Socket查看权限连接,统一更新服务器内的对应子模型,实现解决目前BIM设计无法实现多专业在线协同的问题,也摆脱个人计算机对BIM建模应用的计算要求,满足任何地点、任何时间、任何设备进行协同设计,保持沟通顺畅以及便捷,降低沟通成本。
如图4所示,本实施例还提供了基于网页的BIM多专业协同设计系统,其包括模型建立单元1、选择单元2、连接建立单元3、编辑单元4、修改单元5以及更新单元6。
模型建立单元1,用于建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内。
选择单元2,用于发送请求,并选择其中一个子模型。
连接建立单元3,用于将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与所述子模型对应的计算实例WebSocket查看权限连接。
编辑单元4,用于对被选择的子模型进行编辑,将编辑指令发送至被选择的子模型对应的计算实例。
修改单元5,用于响应编辑指令,并根据所述编辑指令修改被选择的子模型。
更新单元6,用于将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员。
更进一步的,上述的模型建立单元1包括团队建立模块11、基准模型建立模块12、任务分配模块13、专业设计模块14以及存储模块15。
团队建立模块11,用于创建团队,并邀请团队成员。
基准模型建立模块12,用于建立具有基准坐标系的基准模型。
任务分配模块13,用于分配团队成员任务。
专业设计模块14,用于根据任务,在基准模型的基础上进行对应专业设计,获取各个子模型。
存储模块15,用于将各个子模型存储于同一个服务器内。
上述的团队建立模块11具体是团队成员1通过客户端创建一个团队A,邀请其他用户成为团队成员,以作为不同专业的模型设计,提高模型设计和建立的效率。
对于上述的基准模型建立模块12而言,基准坐标系包括地理坐标、轴网、标高等信息,且基准模型存储于这个团队所在的数据库/服务器中,以便于团队成员的调取和编辑。
对于上述的任务分配模块13而言,根据团队成员的专长,分配不同的任务,比如建筑设计任务、结构设计任务以及机电设计任务,以及不同区域(如楼层)的建立,分工合作,可以提高设计的效率。
对于专业设计模块14而言,比如团队成员1在基准模型的基础上进行园林设计,获取园林设计模型,团队成员2在基准模型的基础上进行建筑设计,获取建筑设计模型,团队成员3在基准模型的基础上进行结构设计,获取结构设计模型,团队成员N分别在基准模型的基础上进行各自专业的设计(根据之前所给的任务),获取专业设计模型;上述的园林设计模型、建筑设计模型、结构设计模型以及专业设计模型则为子模型。
存储模块15将上述的子模型存储在同一服务器和数据库内,因为这些子模型都是位于同一个服务器和数据库的同一个团队中,团队成员1、2、3、N等团队成员可以通过有网络的客户端打开需要参照的其他团队成员创建的模型,进行协同设计。
另外,对于选择单元2,具体是利用客户端发送http请求,团队中的成员登录至Lead BIM中,点击我的团队,在其团队列表中打开团队A,可查阅到该团队的子模型列表,并从列表中选择其中一个子模型打开做编辑。
更进一步的,上述的连接建立单元3包括实例打开模块31、自身实例连接模块32、其他实例连接模块33以及其他子模型连接模块34
实例打开模块31,用于打开被选择的子模型对应的计算实例。
自身实例连接模块32,用于建立被选择的子模型对应的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例的Web Socket编辑权限连接,将Web Socket编辑权限连接对应至被选择的子模型。
其他实例连接模块33,用于建立被选择的子模型对应的团队成员与其他子模型对应的计算实例的Web Socket连接,将所述Web Socket连接分别对应至其他子模型。
其他子模型连接模块34,用于建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接,并将Web Socket查看权限连接对应至被选择的子模型。
上述的实例打开模块31具体是采用分发服务器在代理服务中的团队A的每一个子模型的计算实例(每个模型有一个计算实例),计算实例可以在云端中相同的代理服务器中打开或在不同的代理服务器中打开,子模型采用云端的代理服务器打开,子模型所有计算和存储都放在云端上进行处理和保存,而客户端只是扮演命令的发送和展示的作用。
自身实例连接模块32以及其他实例连接模块33具体是在团队成员1和对应子模型的计算实例之前建立一个Web Socket的编辑权限的连接,对应到子模型A。在团队成员1和其他所有的计算实例之前建立一个Web Socket的查看权限的连接,对应到子模型B和子模型C,子模型B和子模型C可以被团队成员1从模型浏览器中以和子模型A相同的视点打开查看。
对于其他团队成员也是一样的方式对应编辑子模型,比如另一个团队成员2,也是在同样的团队中,打开“团队A”和查看模型列表:子模型A、子模型B、子模型C,团队成员2打开“子模型B”来编辑。因为“子模型A”已经被团队成员1打开来编辑,团队成员2只可以来查看,他可以打开“子模型B”来编辑。在团队成员2和计算实例之前建立一个Web Socket的编辑权限的连接,对应到子模型B。在团队成员2和其他所有的计算实例之前建立一个WebSocket的查看权限连接,对应到子模型A和子模型C,子模型A和子模型C被团队成员2从模型浏览器中以和模型B相同的视点打开查看。
对于上述的编辑单元4具体是团队成员1对子模型A做一些编辑。相应的指令会发送到子模型A对应的计算中。
对于上述的修改单元5具体是服务器响应指令和相应修改模型A。
具体的,上述的websocket包括了客户端与服务器之间的操作连接,具体包括:查看云平台的BIM模型,如浏览BIM模型,操作编辑3D模型;查看和导航3D模型、UI控制(工具栏、轴网)处理。
实例打开模块31打开被选择的子模型对应的计算实例,具体包括:处理所述请求中的常规的网页;选择代理服务器;创建计算实例;利用websocket返回分发服务器所在的ID。
处理请求中的常规的网页,具体是给客户端进行HITML/JS的网页,且该网页满足请求中对网页的要求。另外,也会对常规的请求如网页导航、模型列表、账户信息等进行创建处理。
由于代理服务器(也就是做计算和渲染的模块)个数较多,因此,在根据请求建立模型时,需要选择一个空闲的代理服务器进行计算服务。
创建计算实例,具体是依据请求内容进行数据的处理以及模型的组建。
返回分发服务器的ID,也就是返回具体驱动创建计算实例所在的服务器的ID至客户端,避免再次请求时,重新获取ID,导致ID重复而造成模型创建出现失败的现象,且再次请求时无需获取ID有利于提高创建的效率。
更进一步的,上述的更新单元6包括第一发送模块61、第二发送模块62以及模型更新模块63。
第一发送模块61,用于发送响应至被选择的子模型的团队成员。
第二发送模块62,用于发送响应至与被选择的子模型的团队成员建立Web Socket查看权限连接的其他子模型对应的团队成员。
模型更新模块63,用于更新服务器和数据库内对应的被选择的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
对于第一发送模块61以及第二发送模块62而言,修改的响应会被发送给团队成员1,即引发这个修改的用户,以及给所有其他正在连接到模型A的团队成员进行查看的其他团队成员。
对于模型更新模块63而言,由团队成员的客户端相应回应这些响应,更新服务器和数据库内对应的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
上述客户端以及浏览器都是基于网页形成的。
上述的基于网页的BIM多专业协同设计系统,通过分别建立子模型,并将子模型存储于同一个服务器和数据库的一个团队内,相互查看和编辑,在需要对子模型进行编辑修改时,可通过建立Web Socket查看权限连接,统一更新服务器内的对应子模型,实现解决目前BIM设计无法实现多专业在线协同的问题,也摆脱个人计算机对BIM建模应用的计算要求,满足任何地点、任何时间、任何设备进行协同设计,保持沟通顺畅以及便捷,降低沟通成本。
上述仅以实施例来进一步说明本发明的技术内容,以便于读者更容易理解,但不代表本发明的实施方式仅限于此,任何依本发明所做的技术延伸或再创造,均受本发明的保护。本发明的保护范围以权利要求书为准。
Claims (8)
1.基于网页的BIM多专业协同设计方法,其特征在于,所述方法包括:
建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内;
发送请求,并选择其中一个子模型;
将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与所述子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接;
对被选择的子模型进行编辑,将编辑指令发送至被选择的子模型对应的计算实例;
响应编辑指令,并根据所述编辑指令修改被选择的子模型;
将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员。
2.根据权利要求1所述的基于网页的BIM多专业协同设计方法,其特征在于,建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内的步骤,包括以下具体步骤:
创建团队,并邀请团队成员;
建立具有基准坐标系的基准模型;
分配团队成员任务;
根据任务,在基准模型的基础上进行对应专业设计,获取各个子模型;
将各个子模型存储于同一个服务器和数据库内。
3.根据权利要求2所述的基于网页的BIM多专业协同设计方法,其特征在于,将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接的步骤,包括以下具体步骤:
打开被选择的子模型对应的计算实例;
建立被选择的子模型对应的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例的WebSocket编辑权限连接,将Web Socket编辑权限连接对应至被选择的子模型;
建立被选择的子模型对应的团队成员与其他子模型对应的计算实例的Web Socket连接,将所述Web Socket连接分别对应至其他子模型;
建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接,并将Web Socket查看权限连接对应至被选择的子模型。
4.根据权利要求1至3任一项所述的基于网页的BIM多专业协同设计方法,其特征在于,将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员的步骤,包括以下具体步骤:
发送响应至被选择的子模型的团队成员;
发送响应至与被选择的子模型的团队成员建立Web Socket查看权限连接的其他子模型对应的团队成员;
更新服务器和数据库内对应的被选择的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
5.基于网页的BIM多专业协同设计系统,其特征在于,包括模型建立单元、选择单元、连接建立单元、编辑单元、修改单元以及更新单元;
所述模型建立单元,用于建立团队中各个子模型,并将所有的子模型存储于同一个服务器和数据库内;
所述选择单元,用于发送请求,并选择其中一个子模型;
所述连接建立单元,用于将被选择的子模型的团队成员与所有子模型对应的计算实例建立Web Socket连接,建立其他子模型的团队成员与所述子模型对应的计算实例WebSocket查看权限连接;
所述编辑单元,用于对被选择的子模型进行编辑,将编辑指令发送至被选择的子模型对应的计算实例;
所述修改单元,用于响应编辑指令,并根据所述编辑指令修改被选择的子模型;
所述更新单元,用于将修改后的被选择的子模型更新服务器和数据库内对应的子模型,并反馈至团队中其他成员。
6.根据权利要求5所述的基于网页的BIM多专业协同设计系统,其特征在于,所述模型建立单元包括团队建立模块、基准模型建立模块、任务分配模块、专业设计模块以及存储模块;
所述团队建立模块,用于创建团队,并邀请团队成员;
所述基准模型建立模块,用于建立具有基准坐标系的基准模型;
所述任务分配模块,用于分配团队成员任务;
所述专业设计模块,用于根据任务,在基准模型的基础上进行对应专业设计,获取各个子模型;
所述存储模块,用于将各个子模型存储于同一个服务器内。
7.根据权利要求6所述的基于网页的BIM多专业协同设计系统,其特征在于,述连接建立单元包括实例打开模块、自身实例连接模块、其他实例连接模块以及其他子模型连接模块;
所述实例打开模块,用于打开被选择的子模型对应的计算实例;
所述自身实例连接模块,用于建立被选择的子模型对应的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例的Web Socket编辑权限连接,将Web Socket编辑权限连接对应至被选择的子模型;
所述其他实例连接模块,用于建立被选择的子模型对应的团队成员与其他子模型对应的计算实例的Web Socket连接,将所述Web Socket连接分别对应至其他子模型;
所述其他子模型连接模块,用于建立其他子模型的团队成员与被选择的子模型对应的计算实例Web Socket查看权限连接,并将Web Socket查看权限连接对应至被选择的子模型。
8.根据权利要求7所述的基于网页的BIM多专业协同设计系统,其特征在于,所述更新单元包括第一发送模块、第二发送模块以及模型更新模块;
所述第一发送模块,用于发送响应至被选择的子模型的团队成员;
所述第二发送模块,用于发送响应至与被选择的子模型的团队成员建立Web Socket查看权限连接的其他子模型对应的团队成员;
所述模型更新模块,用于更新服务器和数据库内对应的被选择的子模型,并更新至团队成员对应的客户端。
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