CN107507282A - 3d展示方法、终端、及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种3D展示方法、终端、及系统,在接收到3D展示指令时,获取接收或采集到的待展示对象360度的视频图像的播放信息,然后根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于3D展示终端的显示单元,最后根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面,不必再提取待展示对象的图形特征进行3D建模和图像还原,提高了对待展示对象进行3D展示的效率,而且可以直接在3D展示终端显示对象的真实图像,提高了展示对象的真实度。
Description
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种3D展示方法、设备、及系统。
背景技术
现有产品用于3D展示时,一般需要获取产品在特定角度的图片,然后通过所述图片提取产品的图形特征,再基于3D建模软件合成3D产品模型,最后还需要用构建所述3D产品模型的3D建模软件进行展示,由于从产品到3D产品模型的制作周期长、效率低、产品真实度低,所以该种方式难以满足社会大众的广泛需求。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种3D展示方法,旨在提高3D展示的效率和展示对象的真实度。
为实现上述目的,本发明提出的可用于3D展示终端的3D展示方法,包括以下步骤:
接收或采集待展示对象360度的视频图像;
当接收到3D展示指令时,获取所述视频图像的播放信息,并根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元;
根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面。
进一步地,所述接收或采集待展示对象360度的视频图像的步骤,具体包括:
接收或采集待展示对象在第一平面内360度的第一视频图像及在第二平面内360度的第二视频图像;
其中,所述第一平面垂直于所述第二平面。
进一步地,所述当接收到3D展示指令时,获取所述视频图像的播放信息,并根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元的步骤,具体包括:
当获取到用户的单击操作、双击操作、或格式化语言时,生成3D展示指令;
根据所述3D展示指令,获取所述第一视频图像和第二视频图像的播放时长;
将所述第一视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第二视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第一视频图像和第二视频图像中相同的帧画面展示于所述显示单元。
进一步地,所述根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面的步骤,具体包括:
当接收到在第一方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第一视频图像的前一帧画面或后一帧画面;
当接收到在第二方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第二视频图像的前一帧画面或后一帧画面。
进一步地,所述当接收到在第一方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第一视频图像的前一帧画面或后一帧画面的步骤,包括:
当检测到用户在第一方向的手势操作与第一预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第一信号时,生成第一移动指令;
根据所述第一移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面;且/或,
所述当接收到在第二方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第二视频图像的前一帧画面或后一帧画面的步骤,包括:
当检测到用户在第二方向的手势操作与第二预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第二信号时,生成第二移动指令;
根据所述第二移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面。
进一步地,当所述显示单元显示帧画面时,还执行以下步骤:
根据接收到的缩放指令,将所述缩放指令指向的帧画面的展示区域按预设比例的倍数进行放大显示或缩小显示。
进一步地,在执行所有步骤之后,还包括以下步骤:
当检测到切换后的帧画面展示达第一预设时长时,将该帧画面切回至所述预设帧画面,并在切回后的第二预设时长后进入待机状态或退出3D展示。
本发明的另一目的在于提出一种3D展示终端,该3D展示终端包括存储器、处理器、及存储于所述存储器并在所述处理器上运行的3D展示程序,所述3D展示程序被所述处理器执行时实现如上所述的3D展示方法的步骤。
本发明进一步提出一种3D展示系统,该3D展示系统包括:
如上所述的3D展示终端;及,
视频采集装置,录制待展示对象360度的视频图像,并将其发送至所述 3D展示终端。
本发明还提出一种存储介质,该存储介质存储有3D展示程序,所述3D 展示程序被处理器执行时实现如上所述的3D展示方法的步骤。
本发明的3D展示方法,在接收到3D展示指令时,获取接收或采集到的待展示对象360度的视频图像的播放信息,然后根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于3D展示终端的显示单元,最后根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面,不必再提取待展示对象的图形特征进行3D建模和图像还原,提高了对待展示对象进行3D展示的效率,而且可以直接在3D展示终端显示对象的真实图像,提高了展示对象的真实度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1为本发明各个实施例的一种3D展示终端的硬件结构示意图;
图2为本发明的3D展示方法一实施例的流程图;
图3为图2中步骤S20的具体流程图;
图4为图2中步骤S30的具体流程图;
图5为图4中步骤S31的具体流程图;
图6为图4中步骤S32的具体流程图;
图7为本发明中待展示对象一实施例的结构示意图。
附图标号说明:
标号 | 名称 | 标号 | 名称 |
100 | 3D展示终端 | 101 | 射频单元 |
102 | WiFi模块 | 103 | 音频输出单元 |
104 | A/V输入单元 | 1041 | 图形处理器 |
1042 | 麦克风 | 105 | 传感器 |
106 | 显示单元 | 1061 | 显示界面 |
107 | 用户输入单元 | 1071 | 触控面板 |
1072 | 其他输入设备 | 108 | 接口单元 |
109 | 存储器 | 110 | 处理器 |
111 | 电源 |
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的3D展示终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等3D展示终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以3D展示终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种3D展示终端的硬件结构示意图,该3D展示终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元 101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的 3D展示终端结构并不构成对3D展示终端的限定,3D展示终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对3D展示终端100的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、 CDMA2000(CodeDivision Multiple Access2000,码分多址2000)、WCDMA (Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、 FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,3D展示终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于3D展示终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在3D展示终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元 101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与3D展示终端 100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头) 获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风 1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
3D展示终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示界面1061的亮度,接近传感器可在3D展示终端100移动到耳边时,关闭显示界面1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示待展示对象。显示单元106可包括显示界面1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示界面1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与3D展示终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元 107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示界面1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示界面1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示界面1061是作为两个独立的部件来实现3D展示终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示界面1061集成而实现3D展示终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与3D展示终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等) 并且将接收到的输入传输到3D展示终端100内的一个或多个元件或者可以用于在3D展示终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据,如待展示对象360度的视频图像。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本、待展示对象360度的视频图像等)等。此外,存储器 109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是3D展示终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个 3D展示终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和 /或模块,以及调用存储在存储器109内的数据、如待展示对象360度的视频图像,执行3D展示终端的各种功能和处理数据,从而对3D展示终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
3D展示终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,3D展示终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
基于上述3D展示终端的硬件结构提出本发明的各个实施例。
本发明提出一种3D展示方法,用于以三维模式在3D展示终端展示待展示对象。
本申请中的待展示对象主要包括物品,如工具、建筑、艺术品等;产品,如水果、蔬菜、海鲜等;动物,如人、宠物等。
参照图2,图2为本发明的3D展示方法一实施例的流程图。
在该实施例中,所述3D展示方法包括以下步骤:
S10:接收或采集待展示对象360度的视频图像;
S20:当接收到3D展示指令时,获取所述视频图像的播放信息,并根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元;
S30:根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面;
S40:当检测到切换后的帧画面展示达第一预设时长时,将该帧画面切回至所述预设帧画面,并在切回后的第二预设时长后进入待机状态或退出3D展示。
在本实施例中,进一步参照图1,本实施例提供的3D展示方法主要通过视频模拟的方式在3D展示终端100上实现待展示对象的3D展示,由于是利用视频模拟3D效果,首先需要获取待展示对象的视频图像,而且为了呈现处 3D立体效果,则应该多角度获取待展示对象的视频图像,如步骤S10中的待展示对象360度的视频图像,以便在通过视频展示时尽可能达到与观看者观看真实对象的效果一致,也即使展示对象的真实度达到100%,而待展示对象 360度的视频图像可以自己采集也可以直接接收录制好的360度的视频图像,当需要3D展示终端100自行采集时,所述3D展示终端100需要包括视频采集模块,如摄像头和录像组件,当需要采集待展示对象360度的视频图像时,将待展示对象固定于一转盘,将3D展示终端100固定于与转盘相隔预设距离的位置点,使该转盘以一定转速旋转,当转盘相对于3D展示终端的视频采集模块旋转一周时,所述3D展示终端100采集到待展示对象360的视频图像;或者将3D展示终端100固定于一环形导轨,将待展示对象固定于环形导轨的圆心处,通过控制3D展示终端100及其视频采集模块在所述环形导轨上以一定速度旋转,录制所述待展示对象360度的视频图像。在另一实施例中,还可以通过图像采集装置采集待展示对象360度的视频图像,然后将该视频图像以有线或无线方式发送给所述3D展示终端100,也即3D展示终端接收待展示对象360度的视频图像,所述图像采集装置可以是摄像机、手机、或其他录像设备。
当3D展示终端100接收或采集到待展示对象360度的视频图像后,将所述视频图像保存在3D展示终端100的存储器109,以便3D展示终端100的处理器110可以随时调取,例如,当接收到3D展示指令时,也即检测到用户使用3D展示终端100的3D展示功能时,从所述存储器109中调出所述视频图像,在其他实施例中,如果需要采集或接受多个待展示对象360度的视频图像时,还可以对接收或采集的待展示对象360度的视频图像添加标识,以便根据指令和标识调取目标视频图像,然后对该视频图像进行解析处理,获取其播放信息,所述播放信息一般包括播放时长、播放码率、及该食品包括的帧数及空间大小,随后根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元,也即当用户开启3D展示终端100时,会自动在所述显示单元106展示待展示对象的视频图像中的预设帧画面,该帧图像一般选择待展示对象的正面图像,以便用户在第一视觉获取待展示对象的整体轮廓,提高吸引力。
当3D展示终端100的3D展示功能开启后,所述显示单元106显示待展示对象360度的视频图像中的预设帧画面,而用户要获得的3D展示效果需要对显示单元106显示的当前展示画面进行切换,以便获得展示对象在另一角度的图像,从而使终端用户产生3D效果的视觉,例如,根据接收到的控制指令,如向左滑动或向右滑动或向上滑动或向下滑动,从而获得该展示对象在逆时针方向上的另一视觉或者顺时针方向上的另一视觉,进而获得一种3D展示效果。
最后,从节能方面考虑,为了减少3D展示终端100的能耗,当检测到终端用户放弃操作或放弃3D展示时,例如当3D展示终端100内置的定时器或计时模块检测到显示单元106自从将预设帧画面切换至当前帧画面后,当前帧画面的展示时间达到第一预设时长后,判定终端用户离开或放弃其他角度的展示,此时可以将该帧画面切回至最初的预设帧画面,以便用户享受另一方面各个角度的视觉体验,但是当检测到显示单元106从切换回预设帧画面后第三预设时长后仍未收到其他控制指令时,则可以判定终端用户已经离开所述3D展示终端100,此时可以控制3D展示终端100进入待机状态或退出 3D展示功能,同样也可以设置在检测到有人接近时,唤醒所述3D展示终端 100或者使所述3D展示终端在唤醒后直接进入所述预设帧画面的展示画面,以吸引注意力。
本发明的3D展示方法,在接收到3D展示指令时,获取接收或采集到的待展示对象360度的视频图像的播放信息,然后根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于3D展示终端的显示单元,最后根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面,不必再提取待展示对象的图形特征进行3D建模和图像还原,提高了对待展示对象进行3D展示的效率,而且可以直接在3D展示终端显示对象的真实图像,提高了展示对象的真实度。
进一步地,所述接收或采集待展示对象360度的视频图像的步骤,具体包括:
接收或采集待展示对象在第一平面内360度的第一视频图像及在第二平面内360度的第二视频图像;
其中,所述第一平面垂直于所述第二平面。
在本实施例中,在获取待展示对象360度的视频图像时,优选获取待展示对象在第一平面内360度的第一视频图像,以及待展示对象在第二平面内 360度的第二视频图像,其中,所述第一平面垂直于所述第二平面,以图7为例,图7提供一种待展示产品,该产品为正四方体状,因此在采集该产品360 度的视频图像时,可以选择以ab、cd、ef、及gh的中点所在的平面为第一平面,通过将由bcfg或adeh组成的底面放置于转盘,将所述3D展示终端100设置于间隔转盘预设距离的第一平面内,通过转盘的旋转自行采集该产品在第一平面内360度的第一视频图像,同样,也可以通过外部的视频采集装置按照上述方法采集该产品在第一平面内360度的视频图像,然后再通过有线或无线方式发送至所述3D展示终端,得到待展示对象在第一平面内360度的第一视频图像。同理,选择以ad、bc、he、及gf的中点所在的平面为第二平面,通过将abgh或cdef组成的底面放置于转盘,将所述3D展示终端100设置于间隔转盘预设距离的第二平面内,通过转盘的旋转自行采集该展品在第二平面内360度的第二视频图像,同样,也可以通过外部的视频采集装置按照上述方法采集该产品在第二平面内360度的视频图像,然后通过有线或无线方式发送至所述3D展示终端100,得到待展示对象在第二平面内360度的第二视频图像。
进一步地,参照图3,基于上述实施例的3D展示方法,步骤S20,具体包括:
S21:当获取到用户的单击操作、双击操作、或格式化语言时,生成3D 展示指令;
S22:根据所述3D展示指令,获取所述第一视频图像和第二视频图像的播放时长;
S23:将所述第一视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第二视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第一视频图像和第二视频图像中相同的帧画面展示于所述显示单元。
在本实施例中,进一步参照图1,3D展示终端100还包括用户输入单元 107,该用户输入单元107包括触控面板1071和其他输入设备1072,如鼠标和键盘,当用户在所述触控面板1071上唤醒3D展示终端100的3D展示功能时,可以按照阈值的手势识别方式进行单击触控面板1071、或双击触控面板1072,还可以通过语音输入或文本输入,通过格式化语音开启3D展示终端100的3D展示功能;同理,用户也可以通过键盘输入或鼠标实现所述单击操作或双击操作,还可以通过键盘键入相应的格式化语音,开启3D展示终端 100的3D展示功能;当3D展示终端100获取到用户的单击操作、双击操作、或格式化语音时,生成相应的3D展示指令,从而根据所述3D展示指令,获取所述第一视频图像和第二视频图像的播放时长,所述播放时长与视频图像的播放码率可以计算该视频图像包含的视频图像帧数,以及每一播放时刻对应的视频帧,以便根据实际情况,如待展示对象的拍摄角度,将所述第一视频图像的二分之一播放时长对应的视频帧画面展示于所述显示单元106,或者将所述第二视频图像的二分之一播放时长对应的视频帧画面展示于所述显示单元106,当然,在所述第一视频图像和第二视频图像中存在相同的视频帧画面时,直接将该相同的视频帧画面展示于所述显示单元106,以便用户可以按照顺时针或逆时针方向查看待展示对象在另一视角的图像,以获得3D展示效果。
进一步地,参照图4,基于上述实施例的3D展示方法,步骤S30,具体包括:
S31:当接收到在第一方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第一视频图像的前一帧画面或后一帧画面;
S32:当接收到在第二方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第二视频图像的前一帧画面或后一帧画面。
在本实施例中,进一步参照图1,将预设帧画面展示于3D展示终端100 的显示单元106后,当用户想获得更多的3D视觉体验时,定义所述显示单元 106水平放置时的左右方向为第一方向,定义所述显示单元106水平放置时的前后方向为第二方向,则当用户的手指在所述显示单元106或3D展示终端 100的触控面板1071上向左或向右滑动时,或者用户通过外设如键盘或鼠标实现向左或向右的切换操作时,3D展示终端100获取到用户的滑动操作或外设反馈的切换操作,生成在第一方向的移动指令,然后根据该移动指令将当前展示画面向左滑动时切换至第一视频图像的前一视频帧画面,将当前展示画面向右滑动时切换至第一视频图像的后一视频帧画面;当用户的手指在所述显示单元106或3D展示终端100的触控面板1071上向前或向后滑动时,或者用户通过外设如键盘或鼠标实现向前或向后的切换操作时,3D展示终端 100获取到用户的滑动操作或外设反馈的切换操作,生成第二方向的移动指令,然后根据该移动指令将当前展示画面向前滑动时切换至第二视频图像的前一视频帧画面,将当前展示画面向后滑动时切换至第二视频图像的后一视频帧画面。
进一步地,参照图5,基于上述实施例的3D展示方法,步骤S31,包括:
S311:当检测到用户在第一方向的手势操作与第一预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第一信号时,生成第一移动指令;
S312:根据所述第一移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面。
在本实施例中,进一步参照图1,定义所述显示单元106水平放置时的左右方向为第一方向,当用户的手指在所述显示单元106或3D展示终端100的触控面板1071上向左或向右滑动时,或者用户通过外设如键盘或鼠标实现向左或向右的切换操作时,3D展示终端100获取到用户的滑动操作与内置的第一预设手势操作匹配时或接收到所述外设反馈的第一信号时,生成在第一方向的第一移动指令,然后根据该第一移动指令将当前展示画面向左滑动时切换至第一视频图像中预设帧画面的前一视频帧画面,将当前展示画面向右滑动时切换至第一视频图像中预设帧画面的后一视频帧画面。
进一步地,参照图6,基于上述实施例的3D展示方法,步骤S32,包括:
S321:当检测到用户在第二方向的手势操作与第二预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第二信号时,生成第二移动指令;
S322:根据所述第二移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面。
在本实施例中,进一步参照图1,定义所述显示单元106水平放置时的前后方向为第二方向,当用户的手指在所述显示单元106或3D展示终端100的触控面板1071上向前或向后滑动时,或者用户通过外设如键盘或鼠标实现向前或向后的切换操作时,3D展示终端100获取到用户的滑动操作与内置的第二预设手势操作匹配时或接收到所述外设反馈的第二信号时,生成在第二方向的第二移动指令,然后根据该第二移动指令将当前展示画面向前滑动时切换至第二视频图像中预设帧画面的前一视频帧画面,将当前展示画面向后滑动时切换至第二视频图像中预设帧画面的后一视频帧画面。
进一步地,当所述显示单元显示帧画面时,还执行以下步骤:
根据接收到的缩放指令,将所述缩放指令指向的帧画面的展示区域按预设比例的倍数进行放大显示或缩小显示。
在本实施例中,根据用户需要设置了展示画面的缩放功能,如当用户需要在当前展示画面的某一区域的画面进行放大或缩小时,所述3D展示终端 100根据接收到的缩放指令,将该缩放指令指向的帧画面的展示区域按照预设比例的倍数进行放大显示或缩小显示,如用户用两手指实现对手指隔离的展示区域进行缩放时,以两手指的最远端为对角线划定矩形区域,然后将该矩形区域按照预设比例的倍数进行放大或缩小显示。
本发明进一步提出一种3D展示终端。
参照图1,该3D展示终端100包括存储器109、处理器110、及存储于所述存储器109并在所述处理器110上运行的3D展示程序,所述3D展示程序被所述处理器110执行时实现如下操作:
接收或采集待展示对象360度的视频图像;
当接收到3D展示指令时,获取所述视频图像的播放信息,并根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元;
根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面。
本实施例的3D展示终端,在接收到3D展示指令时,获取接收或采集到的待展示对象360度的视频图像的播放信息,然后根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于3D展示终端的显示单元,最后根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面,不必再提取待展示对象的图形特征进行3D建模和图像还原,提高了对待展示对象进行3D展示的效率,而且可以直接在3D展示终端显示对象的真实图像,提高了展示对象的真实度。
进一步地,所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
接收或采集待展示对象在第一平面内360度的第一视频图像及在第二平面内360度的第二视频图像;
其中,所述第一平面垂直于所述第二平面。
进一步地,所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
当获取到用户的单击操作、双击操作、或格式化语言时,生成3D展示指令;
根据所述3D展示指令,获取所述第一视频图像和第二视频图像的播放时长;
将所述第一视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第二视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第一视频图像和第二视频图像中相同的帧画面展示于所述显示单元。
进一步地,所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
当接收到在第一方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第一视频图像的前一帧画面或后一帧画面;
当接收到在第二方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第二视频图像的前一帧画面或后一帧画面。
进一步地,所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
当检测到用户在第一方向的手势操作与第一预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第一信号时,生成第一移动指令;
根据所述第一移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面;且/或,
所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
当检测到用户在第二方向的手势操作与第二预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第二信号时,生成第二移动指令;
根据所述第二移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面。
进一步地,当所述显示单元显示帧画面时,所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
根据接收到的缩放指令,将所述缩放指令指向的帧画面的展示区域按预设比例的倍数进行放大显示或缩小显示。
进一步地,所述3D展示程序被所述处理器110执行时还实现如下操作:
当检测到切换后的帧画面展示达第一预设时长时,将该帧画面切回至所述预设帧画面,并在切回后的第二预设时长后进入待机状态或退出3D展示。
本发明进一步提出一种3D展示系统,该3D展示系统包括:
如上所述的3D展示终端;及,
视频采集装置,录制待展示对象360度的视频图像,并将其发送至所述 3D展示终端。
在本实施例中,该3D展示系统包括视频采集装置和3D展示终端,所述视频采集装置用于录制待展示对象360度的视频图像,并将其发送至所述3D 展示终端,所述3D展示终端用于在接收到3D展示指令时,获取接收到的待展示对象360度的视频图像的播放信息,然后根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于3D展示终端的显示单元,最后根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面,不必再提取待展示对象的图形特征进行3D建模和图像还原,提高了对待展示对象进行3D展示的效率,而且可以直接在3D展示终端显示对象的真实图像,提高了展示对象的真实度。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质,该存储介质存储有3D展示程序,所述3D展示程序被处理器执行时实现如上所述的3D展示方法的步骤。
其中,3D展示程序被执行时所实现的方法可参照本发明3D展示方法的各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种3D展示方法,应用于3D展示终端,其特征在于,该3D展示终端包括显示单元,所述3D展示方法包括以下步骤:
接收或采集待展示对象360度的视频图像;
当接收到3D展示指令时,获取所述视频图像的播放信息,并根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元;
根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面。
2.根据权利要求1所述的3D展示方法,其特征在于,所述接收或采集待展示对象360度的视频图像的步骤,具体包括:
接收或采集待展示对象在第一平面内360度的第一视频图像及在第二平面内360度的第二视频图像;
其中,所述第一平面垂直于所述第二平面。
3.根据权利要求2所述的3D展示方法,其特征在于,所述当接收到3D展示指令时,获取所述视频图像的播放信息,并根据所述播放信息将所述视频图像中的预设帧画面展示于所述显示单元的步骤,具体包括:
当获取到用户的单击操作、双击操作、或格式化语言时,生成3D展示指令;
根据所述3D展示指令,获取所述第一视频图像和第二视频图像的播放时长;
将所述第一视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第二视频图像的二分之一播放时长对应的帧画面展示于所述显示单元,或将所述第一视频图像和第二视频图像中相同的帧画面展示于所述显示单元。
4.根据权利要求3所述的3D展示方法,其特征在于,所述根据接收到的控制指令将当前展示画面切换至视频图像中对应的帧画面的步骤,具体包括:
当接收到在第一方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第一视频图像的前一帧画面或后一帧画面;
当接收到在第二方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第二视频图像的前一帧画面或后一帧画面。
5.根据权利要求4所述的3D展示方法,其特征在于,
所述当接收到在第一方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第一视频图像的前一帧画面或后一帧画面的步骤,包括:
当检测到用户在第一方向的手势操作与第一预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第一信号时,生成第一移动指令;
根据所述第一移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面;且/或,
所述当接收到在第二方向的移动指令时,将当前展示画面切换至第二视频图像的前一帧画面或后一帧画面的步骤,包括:
当检测到用户在第二方向的手势操作与第二预设手势操作匹配时,或者当接收到外设反馈的第二信号时,生成第二移动指令;
根据所述第二移动指令将当前展示画面切换至第一视频图像中预设帧画面的前一帧画面或后一帧画面。
6.根据权利要求1所述的3D展示方法,其特征在于,当所述显示单元显示帧画面时,还执行以下步骤:
根据接收到的缩放指令,将所述缩放指令指向的帧画面的展示区域按预设比例的倍数进行放大显示或缩小显示。
7.根据权利要求1-6任一项所述的3D展示方法,其特征在于,在执行所有步骤之后,还包括以下步骤:
当检测到切换后的帧画面展示达第一预设时长时,将该帧画面切回至所述预设帧画面,并在切回后的第二预设时长后进入待机状态或退出3D展示。
8.一种3D展示终端,其特征在于,该3D展示终端包括存储器、处理器、及存储于所述存储器并在所述处理器上运行的3D展示程序,所述3D展示程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的3D展示方法的步骤。
9.一种3D展示系统,其特征在于,该3D展示系统包括:
如权利要求8所述的3D展示终端;及,
视频采集装置,录制待展示对象360度的视频图像,并将其发送至所述3D展示终端。
10.一种存储介质,其特征在于,该存储介质存储有3D展示程序,所述3D展示程序被处理器执行时实现如权利要求1-7任一项所述的3D展示方法的步骤。
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