CN107463264B - 一种vr场景复位的方法和终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种VR场景复位的方法和终端,选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,仅借助所述设备的VR控制器,设定对应的定位点,所述定位点包括位置校正定位点和朝向校正定位点,基于所述定位点,对玩家的位置和朝向进行校正,待玩家完成位置和朝向的校正并确认之后,对VR场景进行复位,具有通用性和灵活性高的优点。

Description

一种VR场景复位的方法和终端
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及一种VR场景复位的方法和终端。
背景技术
由于VR游戏运行后有可能发生位置或朝向偏移,导致玩家在戴上VR头显设备后看到不正确的虚拟场景,而且,玩家当下的位置和朝向也可能不符合游戏要求。所以,在玩家正式开始游戏前进行玩家位置与朝向校正以及游戏场景复位是保证游戏正常进行的基础,也是VR游戏的重要功能之一。
为了实现VR场景复位,现有的技术方案有:
人为引导的手动复位方法:即通过人为干涉的方式,引导玩家进行位置和朝向校正,当玩家的位置和朝向都正确时,引导人员或玩家手动按下VR控制器上事先设定好的复位按钮实现复位;
基于固定设备位置的复位方法:通过调整VR场景中的设备来确保其位置与朝向同VR游戏中的复位引导系统一致,从而达到正确复位的目的。
然而,采用人为引导的手动复位方法需要额外的人员一直在现场负责引导玩家并按下复位按钮,需要花费的人工成本较高且通用性和灵活性较差;而采用基于固定设备位置的复位方法需要调整VR场景中的设备的位置来确保玩家正确复位,若实际摆放空间有限而无法调整设备到所需位置则会导致复位功能受限,缺乏通用性和灵活性。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种VR场景的复位方法和终端,以解决现有技术中VR场景复位通用性和灵活性差的问题。
为了解决上述技术问题,本发明采用的一种技术方案为:
一种VR场景复位的方法,包括步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
S5、调用VR API进行复位。
为了解决上述技术问题,本发明采用的另一种技术方案为:
一种VR场景复位的终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
S5、调用VR API进行复位。
本发明的有益效果在于:可以选定VR场景中具有底座及VR控制器的任意设备的位置作为基准,并在定位点的指示下实现玩家的位置和朝向的自主校正,并完成VR场景的自主复位,不需要借助人为引导,也不需要基于固定设备位置,通用性和灵活性高。
附图说明
图1为本发明实施例的一种VR场景复位的方法流程图;
图2为本发明实施例的一种VR场景复位的终端结构示意图;
图3位本发明实施例的一种VR场景玩家自主复位的方法流程图;
标号说明:
1、VR场景复位的终端;2、存储器;3、处理器。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
本发明最关键的构思在于:以VR场景中选定的具有底座及VR控制器的任一设备为基准设定校正玩家位置和朝向的定位点,实现玩家位置和朝向的自主校正和VR场景的自主复位。
请参照图1,一种VR场景复位的方法,包括步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
S5、调用VR API进行复位。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:可以选定VR场景中具有底座及VR控制器的任意设备的位置作为基准,并在定位点的指示下实现玩家的位置和朝向的自主校正,并完成VR场景的自主复位,不需要借助人为引导,也不需要基于固定设备位置,通用性和灵活性高。
进一步的,所述定位点包括两部分,一部分是位置校正定位点,另一部分是朝向校正定位点,所述位置校正定位点和所述朝向校正定位点同处于垂直于地平面的一个面上;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点均以细长的四边形面片呈现,所述位置校正定位点位于玩家脚下的地平面上,所述朝向校正定位点位于玩家前方呈纵向放置;所述位置校正定位点和朝向校正定位点的坐标系原点位于VR场景中的玩家初始位置。
由上述描述可知,定位点包括位置校正定位点和朝向校正定位点,并令所述定位点呈细长的四边形面片,可以保证玩家清晰地找对所述定位点并实现准确校正。
进一步的,所述步骤S3具体包括:
根据公式:定位点的当前朝向=定位点的朝向基准值-(VR控制器的当前朝向-VR控制器的朝向基准值)确定定位点的当前朝向。
由上述描述可知,通过上述公式确定得到的定位点的当前朝向可以保证校正后的玩家朝向与VR控制器的朝向满足预设的关系,从而保证后续复位的顺利进行。
进一步的,所述步骤S4具体包括:
S401、在UI界面提示玩家站在位置校正定位点上并保持,检测玩家是否站在所述位置校正定位点上并保持;若是,则进入步骤S402,否则,重新执行步骤S401;
S402、在玩家视野下方显示一条细长的第一朝向辅助线,在UI界面上提示玩家朝着朝向校正定位点目视正前方,保持所述第一朝向辅助线指向朝向校正定位点,检测玩家的操作是否达到要求,若是,则将所述第一朝向辅助线与朝向校正定位点相交的位置标记成红色圆点,并进入步骤S403,若否,重新执行步骤S402;
S403、确认玩家的位置与朝向已校正。
进一步的,所述步骤S403具体包括:
在VR场景中的VR控制器处显示一条细长的第二朝向辅助线,在UI界面上提示玩家抬起所述设备,将所述第二朝向辅助线指向步骤S402中的红色圆点,并按下所述设备上的相应按钮以确认校正。
由上述描述可知,通过UI界面提示并在朝向辅助线的引导下保证玩家的位置和朝向得到准确的校正,同时通过对校正的确认保证每一次复位的有效性。
请参照图2,一种VR场景复位的终端1,包括存储器2、处理器3及存储在存储器2上并可在处理器3上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器3执行所述程序时实现以下步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
S5、调用VR API进行复位。
从上述描述可知,本发明的有益效果在于:可以选定VR场景中具有底座及VR控制器的任意设备的位置作为基准,并在定位点的指示下实现玩家的位置和朝向的自主校正,并完成VR场景的自主复位,不需要借助人为引导,也不需要基于固定设备位置,通用性和灵活性高。
进一步的,所述定位点包括两部分,一部分是位置校正定位点,另一部分是朝向校正定位点,所述位置校正定位点和所述朝向校正定位点同处于垂直于地平面的一个面上;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点均以细长的四边形面片呈现,所述位置校正定位点位于玩家脚下的地平面上,所述朝向校正定位点位于玩家前方呈纵向放置;所述位置校正定位点和朝向校正定位点的坐标系原点位于VR场景中的玩家初始位置。
由上述描述可知,定位点包括位置校正定位点和朝向校正定位点,并令所述定位点呈细长的四边形面片,可以保证玩家清晰地找对所述定位点并实现准确校正。
进一步的,所述步骤S3具体包括:
根据公式:定位点的当前朝向=定位点的朝向基准值-(VR控制器的当前朝向-VR控制器的朝向基准值)确定定位点的当前朝向。
由上述描述可知,通过上述公式确定得到的定位点的当前朝向可以保证校正后的玩家朝向与VR控制器的朝向满足预设的关系,从而保证后续复位的顺利进行。
进一步的,所述步骤S4具体包括:
S401、在UI界面提示玩家站在位置校正定位点上并保持,检测玩家是否站在所述位置校正定位点上并保持;若是,则进入步骤S402,否则,重新执行步骤S401;
S402、在玩家视野下方显示一条细长的第一朝向辅助线,在UI界面上提示玩家朝着朝向校正定位点目视正前方,保持所述第一朝向辅助线指向朝向校正定位点,检测玩家的操作是否达到要求,若是,则将所述第一朝向辅助线与朝向校正定位点相交的位置标记成红色圆点,并进入步骤S403,若否,重新执行步骤S402;
S403、确认玩家的位置与朝向已校正。
进一步的,所述步骤S403具体包括:
在VR场景中的VR控制器处显示一条细长的第二朝向辅助线,在UI界面上提示玩家抬起所述设备,将所述第二朝向辅助线指向步骤S402中的红色圆点,并按下所述设备上的相应按钮以确认校正。
由上述描述可知,通过UI界面提示并在朝向辅助线的引导下保证玩家的位置和朝向得到准确的校正,同时通过对校正的确认保证每一次复位的有效性。
实施例一
参见图3,一种VR场景复位的方法,包括步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
其中,所述任一设备可以是VR加特林机枪等VR场景中具有底座并安放有VR控制器的设备;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
其中,所述定位点包括两部分,一部分是位置校正定位点,另一部分是朝向校正定位点,所述位置校正定位点和所述朝向校正定位点同处于垂直于地平面的一个面上以保证定位点提供正确的引导;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点均以细长的四边形面片呈现,所述位置校正定位点位于玩家脚下的地平面上,所述朝向校正定位点位于玩家前方呈纵向放置;所述位置校正定位点和朝向校正定位点的坐标系原点位于VR场景中的玩家初始位置。
通过以下公式:定位点的当前朝向=定位点的朝向基准值-(VR控制器的当前朝向-VR控制器的朝向基准值)确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
所述步骤S4具体包括:
S401、在UI界面提示玩家站在位置校正定位点上并保持,调用射线检测API从VR场景的相机处垂直向下发射一条虚拟射线并检测该射线是否与位置校正定位点相交,以检测玩家是否站在所述位置校正定位点上并保持;若是,则进入步骤S402,否则,重新执行步骤S401;
S402、在玩家视野下方显示一条细长的第一朝向辅助线,在UI界面上提示玩家朝着朝向校正定位点目视正前方,保持所述第一朝向辅助线指向朝向校正定位线,调用射线检测API从VR场景的相机处向前方发射一条同所述第一朝向辅助线一致的虚拟射线并检测该射线是否与所述朝向校正定位点相交以检测玩家的操作是否达到要求,若是,则将所述第一朝向辅助线与朝向校正定位点相交的位置标记成红色圆点,并进入步骤S403,若否,重新执行步骤S402;
S403、确认玩家的位置与朝向已校正;
所述步骤S403具体包括:
在VR场景中的VR控制器处显示一条细长的第二朝向辅助线,在UI界面上提示玩家抬起所述设备,将所述第二朝向辅助线指向步骤S402中的红色圆点,并按下所述设备上的相应按钮以确认校正;
S5、调用VR API进行复位。
实施例二
一种VR场景复位的终端1,包括存储器2、处理器3及存储在存储器2上并可在处理器3上运行的计算机程序,所述处理器3执行所述程序时实现实施例一中的各个步骤。
综上所述,本发明提供的一种VR场景复位的方法和终端,可以以VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,设定对应的定位点,所述定位点包括位置校正定位点和朝向校正定位点,在所述定位点的指示下,通过UI界面提示并在朝向辅助线的引导下保证玩家的位置和朝向得到准确的校正,同时通过对校正的确认保证每一次复位的有效性,所述VR场景复位通用性和灵活性高。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (6)

1.一种VR场景复位的方法,其特征在于,包括步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
S5、调用VR API进行复位;
所述定位点包括两部分,一部分是位置校正定位点,另一部分是朝向校正定位点,所述位置校正定位点和所述朝向校正定位点同处于垂直于地平面的一个面上;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点均以细长的四边形面片呈现,所述位置校正定位点位于玩家脚下的地平面上,所述朝向校正定位点位于玩家前方呈纵向放置;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点的坐标系原点位于VR场景中的玩家初始位置;
所述步骤S4具体包括:
S401、在UI界面提示玩家站在位置校正定位点上并保持,检测玩家是否站在所述位置校正定位点上并保持;若是,则进入步骤S402,否则,重新执行步骤S401;
S402、在玩家视野下方显示一条细长的第一朝向辅助线,在UI界面上提示玩家朝着朝向校正定位点目视正前方,保持所述第一朝向辅助线指向朝向校正定位点,检测玩家的操作是否达到要求,若是,则将所述第一朝向辅助线与朝向校正定位点相交的位置标记成红色圆点,并进入步骤S403,若否,重新执行步骤S402;
S403、确认玩家的位置与朝向已校正。
2.根据权利要求1所述的VR场景复位的方法,其特征在于,
所述步骤S3具体包括:
根据公式:定位点的当前朝向=定位点的朝向基准值-(VR控制器的当前朝向-VR控制器的朝向基准值)确定定位点的当前朝向。
3.根据权利要求1所述的VR场景复位的方法,其特征在于,
所述步骤S403具体包括:
在VR场景中的VR控制器处显示一条细长的第二朝向辅助线,在UI界面上提示玩家抬起所述设备,将所述第二朝向辅助线指向步骤S402中的红色圆点,并按下所述设备上的相应按钮以确认校正。
4.一种VR场景复位的终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
S1、选定VR场景中具有底座及VR控制器的任一设备的当前位置作为基准,存储对应的VR控制器的朝向基准值和定位点的朝向基准值;
S2、将所述设备的VR控制器的当前位置赋给所述定位点;
S3、根据所述设备的VR控制器的当前朝向与VR控制器的朝向基准值确定定位点的当前朝向;
S4、根据所述定位点的当前位置与当前朝向校正玩家的位置与朝向;
S5、调用VR API进行复位;
所述定位点包括两部分,一部分是位置校正定位点,另一部分是朝向校正定位点,所述位置校正定位点和所述朝向校正定位点同处于垂直于地平面的一个面上;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点均以细长的四边形面片呈现,所述位置校正定位点位于玩家脚下的地平面上,所述朝向校正定位点位于玩家前方呈纵向放置;
所述位置校正定位点和朝向校正定位点的坐标系原点位于VR场景中的玩家初始位置;
所述步骤S4具体包括:
S401、在UI界面提示玩家站在位置校正定位点上并保持,检测玩家是否站在所述位置校正定位点上并保持;若是,则进入步骤S402,否则,重新执行步骤S401;
S402、在玩家视野下方显示一条细长的第一朝向辅助线,在UI界面上提示玩家朝着朝向校正定位点目视正前方,保持所述第一朝向辅助线指向朝向校正定位点,检测玩家的操作是否达到要求,若是,则将所述第一朝向辅助线与朝向校正定位点相交的位置标记成红色圆点,并进入步骤S403,若否,重新执行步骤S402;
S403、确认玩家的位置与朝向已校正。
5.根据权利要求4所述的VR场景复位的终端,其特征在于,
所述步骤S3具体包括:
根据公式:定位点的当前朝向=定位点的朝向基准值-(VR控制器的当前朝向-VR控制器的朝向基准值)确定定位点的当前朝向。
6.根据权利要求4所述的VR场景复位的终端,其特征在于,
所述步骤S403具体包括:
在VR场景中的VR控制器处显示一条细长的第二朝向辅助线,在UI界面上提示玩家抬起所述设备,将所述第二朝向辅助线指向步骤S402中的红色圆点,并按下所述设备上的相应按钮以确认校正。
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