CN107396150A - 一种vr视频的播放方法、装置和vr视频播放器 - Google Patents

一种vr视频的播放方法、装置和vr视频播放器 Download PDF

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CN107396150A CN201710619498.3A CN201710619498A CN107396150A CN 107396150 A CN107396150 A CN 107396150A CN 201710619498 A CN201710619498 A CN 201710619498A CN 107396150 A CN107396150 A CN 107396150A
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Abstract

本申请公开了一种VR视频的播放方法、装置和VR视频播放器。该方法包括:根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效;当接收到所述VR视频的播放指令时,根据所述配置文件对所述VR视频进行播放。根据本申请实施例的技术方案,可以使VR视频模拟4D影院观影,提供给用户高品质的观影体验。

Description

一种VR视频的播放方法、装置和VR视频播放器
技术领域
本公开一般涉及VR(Virtual Reality,虚拟现实)视频技术领域,尤其涉及一种VR视频的播放方法、装置和VR视频播放器。
背景技术
VR影院是近几年随着VR技术兴起而产生的一种新兴娱乐方式,它是离用户最近的一种VR体验方式。用户在观看VR视频时,可以360度沉浸在精彩的节目内容中,达到身临其境的效果。与普通2D(Two-Dimensional,二维)视频相比,VR视频使用户可以多角度的去观看,提供给用户一个足不出户就可以观看3D(Three-Dimensional,三维)视频的观影体验。
目前比较成熟的VR影院的应用程序有Oculus Theater和YoutubeVR。其中,OculusTheater是最早出现的VR影院应用程序,有PC(Personal Computer,个人计算机)端的Oculus Rift和移动端的GearVR这两个版本;而Youtube VR是Google最新推出的VR影院应用程序,它的特点是视频库丰富,用户可选择的范围比较大。
但是这两种VR影院应用程序都只能提供在VR环境中观影的基础体验,即只能提供给用户一个观看3D视频的观影体验。
对于观影这种娱乐方式来说,目前生活中经常见到的是3D影院和4D(Four--Dimensional,四维)影院,4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,4D影院可以给用户以体感反馈,比如震动、坠落、吹风、喷水、挠痒和扫腿,以及烟雾、雨、光电、气泡和气味等,因此具有主题突出、科技含量高、效果逼真和画面冲击性强等特点,能够提供给用户高品质的观影体验。
然而,目前的VR视频无法模拟4D影院观影,更无法提供给用户观看4D视频时的观影体验。
发明内容
鉴于现有技术中的上述缺陷或不足,期望提供一种能够使VR视频模拟4D影院观影,提供给用户高品质的观影体验的方案。
第一方面,本申请实施例提供了一种VR视频的播放方法,包括:
根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效;
当接收到所述VR视频的播放指令时,根据所述配置文件对所述VR视频进行播放。
可选的,所述根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件,包括:
根据预先设置的特效库,对VR视频在不同的播放背景下播放时出现的特效分别进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述播放背景包括:室内空间播放背景和宇宙空间播放背景中的至少一种。
可选的,所述播放背景为室内空间播放背景时,在室内空间播放背景下播放时出现的视觉特效包括:
粒子特效和震动特效中的至少一种。
进一步的,所述根据所述配置文件对所述VR视频进行播放,具体包括:
当根据所述配置文件确定出所述震动特效被触发时,在所述室内空间背景中出现以座椅为基础的地面震动和以房间为基础的墙面震动;其中,所述地面震动为以面向屏幕为正方向的前后轴向、左右轴向和上下轴向的位移震动,所述墙面震动为以面向屏幕为正方向的左右旋转震动。
可选的,所述播放背景为宇宙空间播放背景时,在宇宙空间播放背景下出现的视觉特效包括:
粒子特效、震动特效、背景特效和星云尘埃特效中的至少一种。
进一步的,所述根据所述配置文件对所述VR视频进行播放,具体包括:
根据所述配置文件确定出所述星云尘埃特效被触发时,在所述宇宙空间播放背景中出现星云尘埃,且所述星云尘埃的变化方向和变化速度与所述VR视频的镜头变化状态同步。
可选的,所述配置文件为可编辑格式。
第二方面,本申请实施例还提供了一种VR视频的播放装置,包括:
配置文件生成单元,用于根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效;
播放单元,用于当接收到所述VR视频的播放指令时,根据所述配置文件对所述VR视频进行播放。
可选的,所述配置文件生成单元,具体用于:
根据预先设置的特效库,对VR视频在不同的播放背景下播放时出现的特效分别进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述播放背景包括:室内空间播放背景和宇宙空间播放背景中的至少一种。
可选的,所述播放背景为室内空间播放背景时,在室内空间播放背景下播放时出现的视觉特效包括:
粒子特效和震动特效中的至少一种。
进一步的,所述播放单元,具体用于:
当根据所述配置文件确定出所述震动特效被触发时,在所述室内空间背景中出现以座椅为基础的地面震动和以房间为基础的墙面震动;其中,所述地面震动为以面向屏幕为正方向的前后轴向、左右轴向和上下轴向的位移震动,所述墙面震动为以面向屏幕为正方向的左右旋转震动。
可选的,所述播放背景为宇宙空间播放背景时,在宇宙空间播放背景下出现的视觉特效包括:
粒子特效、震动特效、背景特效和星云尘埃特效中的至少一种。
进一步的,所述播放单元,具体用于:
根据所述配置文件确定出所述星云尘埃特效被触发时,在所述宇宙空间播放背景中出现星云尘埃,且所述星云尘埃的变化方向和变化速度与所述VR视频的镜头变化状态同步。
可选的,所述配置文件为可编辑格式。
第三方面,本申请实施例还提供了一种VR视频播放器,包括一个或多个处理器和存储器;
所述存储器包含可由所述处理器执行的指令以使得所述处理器执行权利要求1至7任意一项所述的VR视频的播放方法。
本申请实施例提供的VR视频的播放方案,通过预先设置的特效库对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成VR视频的配置文件,当接收到VR视频的播放指令时,根据配置文件对VR视频进行播放其中,特效库中的特效包括视觉特效和/或听觉特效,使得VR视频在播放时,可以通过视觉特效和/或听觉特效来模拟4D影院中的体感效果,从而提供给用户高品质的观影体验。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出了根据本申请实施例的VR视频的播放方法的示例性流程图;
图2示出了根据本申请实施例的VR视频的播放装置的示例性结构框图;
图3示出了适于用来实现本申请实施例的VR视频播放器的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
如背景技术中所提到的,现有技术中的VR视频无法模拟4D影院观影,更无法提供给用户观看4D视频时的观影体验。
鉴于现有技术的上述缺陷,本申请实施例提供了一种VR视频的播放方案。通过预先设置的特效库对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成VR视频的配置文件,当接收到VR视频的播放指令时,根据配置文件对VR视频进行播放其中,特效库中的特效包括视觉特效和/或听觉特效,使得VR视频在播放时,可以通过视觉特效和/或听觉特效来模拟4D影院中的体感效果,从而提供给用户高品质的观影体验。
下面将结合流程图来描述本申请实施例的方法。
参考图1,其示出了根据本申请一个实施例的VR视频的播放方法的示例性流程图。如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤110,根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成VR视频的配置文件;其中,特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效。
其中,特效库可以预先设置在用于播放VR视频的VR视频播放器中,用户可以在VR视频播放器中利用预先设置的特效库来生成VR视频的配置文件。
可选的,该配置文件可以是可编辑格式的,它可以被任何用户编辑,也可以被任何用户从外部调用,只要在预置了特效库的VR视频播放器中便可以被使用。
特效库中预先设置的特效可以但不限于包括:视觉特效和/或听觉特效。
其中,视觉特效和听觉特效可以使得VR视频在播放时模拟出4D影院中的体感效果,从而提供给用户高品质的观影体验。
进一步的,本申请实施例中还可以对VR视频的播放背景进行设置,在设置播放背景的前提下,步骤110可以具体为:
根据预先设置的特效库,对VR视频在不同的播放背景下播放时出现的特效分别进行配置,生成VR视频的配置文件,其中,播放背景可以包括:室内空间播放背景和宇宙空间播放背景中的至少一种。
其中,播放背景可以由用户主动选择,也可以根据VR视频的类型自动设置,本申请实施例中对此不进行限制。
当用户主动选择播放背景时,本申请实施例还可以包括如下步骤:
接收用户发出的播放背景选择指令;
再根据该播放背景选择指令,对VR视频的播放背景进行切换。
其中,播放背景选择指令可以在VR视频未播放时由用户发出,也可以在VR视频进行播放时由用户发出。
步骤120,当接收到VR视频的播放指令时,根据配置文件对VR视频进行播放。
下面分别以室内空间播放背景和宇宙空间播放背景为例对本申请实施例的具体实现进行详细介绍。
1、室内空间播放背景
该播放背景模拟了在真实影院环境中的观影效果,可以采用Voxel(体素)这种设计风格。在观影过程中,该播放背景中灯光强度会减弱,模拟了真实影院环境中电影开场关灯效果。
在该播放背景下播放时出现的视觉特效可以但不限于包括:粒子特效和震动特效中的至少一种。
其中,当粒子特效被触发时,可以模拟VR视频中的魔法特效出屏效果,比如火花飞溅后弹射在前排座椅上。这些特效都为内置的特效库的元素之一。
当震动特效被触发时,可以在室内空间背景中出现以座椅为基础的地面震动和以房间为基础的墙面震动;其中,地面震动可以为以面向屏幕为正方向的前后轴向、左右轴向和上下轴向的位移震动,墙面震动可以为以面向屏幕为正方向的左右旋转震动。上述这种震动方式可以根据配置文件中配置的震动持续时间和振幅随机振动,并且在整个震动过程中振幅呈线性衰减。
在该播放背景下播放时出现的听觉特效可以为:使用立体声效软件处理环境声效,从而模拟不同场景、不同音源、不同方向的混合音效系统,比如粒子特效在不同位置不同衰减程度的声效等。
2、宇宙空间播放背景
该播放背景模拟了宇宙空间中的观影效果。
在该播放背景下播放时出现的视觉特效可以但不限于包括:粒子特效、震动特效、背景特效和星云尘埃特效中的至少一种。
其中,当粒子特效被触发时,可以模拟激光交战和曲率飞行等增强效果。同样,这些特效都为内置的特效库的元素之一。
当震动特效被触发时,在宇宙空间播放背景中用户视角下设置一个座椅,根据配置文件中配置的震动持续时间和振幅随机振动,用以模拟增强爆炸、撞击等激烈画面效果。
而背景特效则是一种增强宇宙空间的沉浸感而制作的效果。其表现为在宇宙空间播放背景分布了若干星系、星云、繁星,将星系、星云的位置和强度做一个随机缓慢的明暗、位移变化,用于提高整个宇宙的沉浸感、提高细节变化,增强观影效果。
当星云尘埃特效被触发时,在宇宙空间播放背景中出现星云尘埃,比如在空中悬浮30000个随机运动的微小颗粒和随机分布的稀薄云层;另外,星云尘埃的变化方向和变化速度可以与VR视频的镜头变化状态同步,具体的,通过对VR视频的每个镜头进行分析,确定出其移动方向和速度,然后再根据确定出的移动方向和速度,确定星云尘埃的变化方向和变化速度,设定空间对其施加的的力的方向和大小,使其变化速度和VR视频的镜头的推、拉、摇、移同步移动。
同样的,在该播放背景下播放时出现的听觉特效可以为:使用立体声效软件处理环境声效,从而模拟不同场景、不同音源、不同方向的混合音效系统,比如粒子特效在不同位置不同衰减程度的声效等。
本申请实施例中,通过预先设置的特效库对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成VR视频的配置文件,当接收到VR视频的播放指令时,根据配置文件对VR视频进行播放其中,特效库中的特效包括视觉特效和/或听觉特效,使得VR视频在播放时,可以通过视觉特效和/或听觉特效来模拟4D影院中的体感效果,从而提供给用户高品质的观影体验。
另外,本申请实施例中的VR视频的播放方法在具体应用时不用添加除了VR头显以外的其它任何外设,便可以实现模拟传统4D影院的体感效果,无需增加成本。
下面对本申请实施例中的VR视频的播放方法在具体应用时的实现原理进行介绍。
首先,在具体应用时可以采用两种方案来实现,见下表1,为两种方案的优缺点对比。
其中,这两种方案优选第二种方案,因为目标开发平台为Android和iOS,而目前主流的商业引擎可选有Unity 3D和Unreal Engine,Unity3D在移动端的解决方案和市场接受程度较完备,所以可以选择此开发平台来实现本申请实施例中的VR视频的播放方案。
利用Unity 3D可以实现:
1、开发VR视频播放器,内置特效库,针对用户开放了配置文件接口。
2、用户根据VR视频播放器开放的配置文件接口可以调用内置的特效库,对任意VR视频生成配置文件,并分享给更多人。
3、用VR视频播放器播放VR视频,可在没有4D影院动感座椅的情况下通过视觉和听觉体验到体感效果。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。相反,流程图中描绘的步骤可以改变执行顺序。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
进一步参考图2,其示出了根据本申请一个实施例的VR视频的播放装置的示例性结构框图。
该装置包括:
配置文件生成单元210,用于根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效;
播放单元220,用于当接收到所述VR视频的播放指令时,根据所述配置文件对所述VR视频进行播放。
其中,所述配置文件生成单元210,具体用于:
根据预先设置的特效库,对VR视频在不同的播放背景下播放时出现的特效分别进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述播放背景包括:室内空间播放背景和宇宙空间播放背景中的至少一种。
可选的,所述播放背景为室内空间播放背景时,在室内空间播放背景下播放时出现的视觉特效包括:
粒子特效和震动特效中的至少一种。
进一步的,所述播放单元220,具体用于:
当根据所述配置文件确定出所述震动特效被触发时,在所述室内空间背景中出现以座椅为基础的地面震动和以房间为基础的墙面震动;其中,所述地面震动为以面向屏幕为正方向的前后轴向、左右轴向和上下轴向的位移震动,所述墙面震动为以面向屏幕为正方向的左右旋转震动。
可选的,所述播放背景为宇宙空间播放背景时,在宇宙空间播放背景下出现的视觉特效包括:
粒子特效、震动特效、背景特效和星云尘埃特效中的至少一种。
进一步的,所述播放单元220,具体用于:
根据所述配置文件确定出所述星云尘埃特效被触发时,在所述宇宙空间播放背景中出现星云尘埃,且所述星云尘埃的变化方向和变化速度与所述VR视频的镜头变化状态同步。
可选的,所述配置文件为可编辑格式。
应当理解,装置200中记载的诸子系统或单元与参考图1描述的方法中的各个步骤相对应。由此,上文针对方法描述的操作和特征同样适用于装置200及其中包含的单元,在此不再赘述。
下面参考图3,其示出了适于用来实现本申请实施例的VR视频播放器300的结构示意图。
如图3所示,VR视频播放器300包括中央处理单元(CPU)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储部分308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有系统300操作所需的各种程序和数据。CPU 301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
以下部件连接至I/O接口305:包括键盘、鼠标等的输入部分306;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分307;包括硬盘等的存储部分308;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分309。通信部分309经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器310也根据需要连接至I/O接口305。可拆卸介质311,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器310上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分308。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考图1描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括有形地包含在机器可读介质上的计算机程序,所述计算机程序包含用于执行图1的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分309从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质311被安装。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,所述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元或模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元或模块也可以设置在处理器中。这些单元或模块的名称在某种情况下并不构成对该单元或模块本身的限定。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中所述装置中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入设备中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本申请的公式输入方法。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (15)

1.一种虚拟现实VR视频的播放方法,其特征在于,所述方法包括:
根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效;
当接收到所述VR视频的播放指令时,根据所述配置文件对所述VR视频进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件,包括:
根据预先设置的特效库,对VR视频在不同的播放背景下播放时出现的特效分别进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述播放背景包括:室内空间播放背景和宇宙空间播放背景中的至少一种。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述播放背景为室内空间播放背景时,在室内空间播放背景下播放时出现的视觉特效包括:
粒子特效和震动特效中的至少一种。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述配置文件对所述VR视频进行播放,具体包括:
当根据所述配置文件确定出所述震动特效被触发时,在所述室内空间背景中出现以座椅为基础的地面震动和以房间为基础的墙面震动;其中,所述地面震动为以面向屏幕为正方向的前后轴向、左右轴向和上下轴向的位移震动,所述墙面震动为以面向屏幕为正方向的左右旋转震动。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述播放背景为宇宙空间播放背景时,在宇宙空间播放背景下出现的视觉特效包括:
粒子特效、震动特效、背景特效和星云尘埃特效中的至少一种。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述配置文件对所述VR视频进行播放,具体包括:
根据所述配置文件确定出所述星云尘埃特效被触发时,在所述宇宙空间播放背景中出现星云尘埃,且所述星云尘埃的变化方向和变化速度与所述VR视频的镜头变化状态同步。
7.根据权利要求1-6任意一项所述的方法,其特征在于,所述配置文件为可编辑格式。
8.一种VR视频的播放装置,其特征在于,所述装置包括:
配置文件生成单元,用于根据预先设置的特效库,对VR视频播放时出现的特效进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述特效库中预先设置的特效包括视觉特效和/或听觉特效;
播放单元,用于当接收到所述VR视频的播放指令时,根据所述配置文件对所述VR视频进行播放。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述配置文件生成单元,具体用于:
根据预先设置的特效库,对VR视频在不同的播放背景下播放时出现的特效分别进行配置,生成所述VR视频的配置文件;其中,所述播放背景包括:室内空间播放背景和宇宙空间播放背景中的至少一种。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述播放背景为室内空间播放背景时,在室内空间播放背景下播放时出现的视觉特效包括:
粒子特效和震动特效中的至少一种。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述播放单元,具体用于:
当根据所述配置文件确定出所述震动特效被触发时,在所述室内空间背景中出现以座椅为基础的地面震动和以房间为基础的墙面震动;其中,所述地面震动为以面向屏幕为正方向的前后轴向、左右轴向和上下轴向的位移震动,所述墙面震动为以面向屏幕为正方向的左右旋转震动。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述播放背景为宇宙空间播放背景时,在宇宙空间播放背景下出现的视觉特效包括:
粒子特效、震动特效、背景特效和星云尘埃特效中的至少一种。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述播放单元,具体用于:
根据所述配置文件确定出所述星云尘埃特效被触发时,在所述宇宙空间播放背景中出现星云尘埃,且所述星云尘埃的变化方向和变化速度与所述VR视频的镜头变化状态同步。
14.根据权利要求8-13任意一项所述的装置,其特征在于,所述配置文件为可编辑格式。
15.一种VR视频播放器,包括一个或多个处理器和存储器;其特征在于:
所述存储器包含可由所述处理器执行的指令以使得所述处理器执行权利要求1至7任意一项所述的方法。
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