CN107390997A - 一种应用程序切换方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种应用程序切换方法和装置,所述方法包括:接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。本发明实施例可以快速实现应用程序的切换,减少用户操作,降低终端设备的资源占用,有效提高终端设备的响应速度。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,具体涉及一种应用程序切换方法及装置。
背景技术
随着移动通信技术的发展,智能终端设备得到了广泛的应用程序。用户使用安装在智能终端设备中的应用程序程序聊天、上网、看电影、玩游戏等,应用程序程序为用户提供了丰富的体验。随着智能终端设备安装的应用程序程序的增多,用户在众多应用程序中选择需要打开的应用程序时,常常出现误操作的情况。例如,由于点选不准,误打开了其他应用程序。或者,由于应用程序的图标较为相似,造成了用户误操作。目前,并不存在一种在用户误操作时迅速纠正错误的方法。用户在发生误操作的情况时,只能够手动关闭误打开的应用程序,再次寻找意图打开的应用程序,点击该应用程序图标以启动新的应用程序。这个过程需要用户进行多次操作,存在操作繁琐、等待时间长以及由于频繁交互带来的终端设备响应速度下降的缺陷。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序切换方法及装置,旨在解决现有技术中由于误操作打开错误应用程序、切换正确应用程序的方法存在操作繁琐、等待时间长以及终端设备响应速度下降的技术问题。
为此,本发明实施例提供如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序切换方法,应用于终端设备,当所述终端设备安装有至少两个应用程序后,所述方法包括:接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
第二方面,本发明实施例提供了一种应用程序切换装置,包括:接收单元,用于接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;确定单元,用于响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;切换单元,用于响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
第三方面,本发明实施例提供了一种用于应用程序切换的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序
第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如第一方面所示的应用程序切换方法。
本发明实施例提供的应用程序切换方法及装置,可以在用户触发第一应用程序的启动后,响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,响应于用户对所述列表中的应用程序的触发操作,启动该应用程序,关闭第一应用程序。由于本发明实施例可以在用户误操作时响应于用户的触发操作,显示与第一应用程序关联的应用程序的列表,减少了用户查找应用程序的时间,方便用户操作。
此外,由于本发明实施例可以响应于用户对列表中的应用程序的操作实现应用程序的切换,方便快捷,无需用户执行额外的操作。另外,本发明实施例还可以在切换过程中自动关闭误操作的第一应用程序,减少用户操作,并降低了启动的应用程序对终端设备资源的占用。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的应用程序切换方法流程图;
图2为本发明另一实施例提供的应用程序切换方法流程图;
图3为本发明一实施例提供的应用程序切换装置示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种用于应用程序切换装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的服务器的框图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种应用程序切换方法及装置,可以快速实现应用程序的切换,减少用户操作,降低终端设备的资源占用,有效提高终端设备的响应速度。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明中的技术方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
下面将结合附图1至附图2对本发明示例性实施例示出的应用程序切换方法进行介绍。
参见图1,为本发明一实施例提供的应用程序切换方法流程图。如图1所示,可以包括:
S101,接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动。
具体实现时,用户对第一应用程序的第一触发操作可以是对第一应用程序的图标的点击操作或者滑动操作,在此不进行限定。用户可以通过第一触发操作触发第一应用程序的启动。
S102,响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序。
具体实现时,若用户发现误操作或者误触发了第一应用程序时,若用户想要打开其他应用程序,这时可以通过第二触发操作获取与第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表。其中,第二触发操作可以是预设的输入操作,例如重按操作。举例说明,可以通过压力传感器检测触摸屏所受到的压力值,当所述压力值符合预设的阈值区间时,则确定检测到预设的输入操作,例如重按操作。具体实现时,可以采用3Dtouch技术检测重按操作以区分普通的选择操作。需要说明的是,第二触发操作也可以是其他操作,例如长按操作,只要能够与其他操作区分开来即可。此外,本发明实施例还可以显示与第一应用程序关联的应用程序的列表,减少了用户查找应用程序的时间,方便用户操作。
在一些实施方式中,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:获取用户历史切换应用程序的数据,计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分;所述至少部分应用程序的用户特征得分与用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及最近切换发生的时间相关联;若所述用户特征得分符合第一预设条件,确定该应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该应用程序加入所述应用程序列表。其中,计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分包括:计算用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及第一预设时间段内切换操作发生的时间与当前时间的时间差值;根据所述次数以及所述时间差值计算用户特征得分;其中,所述用户特征得分与所述次数成正比例关系,与所述时间差值成反比例关系。
举例说明,可以记录用户每次切换应用程序的历史数据,根据所述历史数据计算各应用程序的用户特征得分,以此来确定应用程序列表。由于用户切换应用程序的历史数据可以反映每个用户使用应用程序的个性化操作习惯,因此能够更加准确地确定与该用户匹配的应用程序列表。例如,对于应用程序A而言,可以记录用户将应用程序A切换为应用程序B的次数f,以及,用户在第一预设时间段内最近一次将应用程序A切换为应用程序B的发生时间T1。第一预设时间段例如可以设置为30天,也可以设置为其他数值,在此不进行限定。在一种可能的实现方式中,用户特征得分U=f/(T1-T2),其中,T1为第一预设时间段内最后一次切换操作发生的时间,T2为当前时间。在另一种可能的实现方式中,可以考虑时间衰减因素的影响,使得U=f*(T1-T2)б,其中,б为时间衰减因子,其取值可以根据经验设定。当然,具体的计算方式是灵活多样的,在此不进行限定。一般地,所述用户特征得分与所述次数成正比例关系f,与所述时间差值(T1-T2)成反比例关系。在计算得到用户特征得分后,可以判断所述用户特征得分是否符合第一预设条件。所述第一预设条件例如可以是大于第一阈值。所述第一预设条件还可以是对各应用程序的用户特征得分从大到小进行排序,排在前N位的用户特征得分确定符合预设条件。N为正整数。第一预设条件还可以是其他条件,在此不进行限定。
在另一些实施方式中,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标的显示位置与所述第一应用程序的图标的显示位置的距离;若所述距离符合预设的距离条件,确定该距离对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该距离对应的应用程序加入所述应用程序列表。需要说明的是,用户的误操作一般可能是由于点击不精准、误触了临近应用程序而产生的。一般而言,与第一应用程序的图标位置越近,误触的可能性越大。因此,可以计算安装在终端设备的全部或部分应用程序的图标的显示位置与第一应用程序的显示位置的距离L,判断距离L是否符合预设的距离条件。所述预设的距离条件可以是距离小于第二设定阈值,也可以是对各应用程序对应的距离值从小到大进行排序,排在前M位的距离确定符合预设条件。M为正整数。
在又一些实施方式中,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标与所述第一应用程序的图标的相似度;若所述相似度符合预设的相似度条件,确定该相似度对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该相似度对应的应用程序加入所述应用程序列表。需要说明的是,应用程序图标的外观越相似,用户误触的可能性越大。因此,可以计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标与所述第一应用程序的图标的相似度S。其中,图标与图标的相似度S可以通过训练机器学习模型或者深度学习模型进行计算。上述计算过程可以在用户终端设备本地进行,也可以在云端服务器进行。其中,预设的相似度条件可以是相似度大于第三设定阈值,也可以是对各应用程序对应的相似度从大到小进行排序,排在前P位的相似度确定符合预设条件。P为正整数。
在一些实施方式中,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:确定所述第一应用程序的类别,将与所述第一应用程序类别相同的应用程序加入所述应用程序列表。举例说明,若用户想要打开购物类的A应用程序,却误打开了同为购物类应用的B应用程序。因此,可以将与第一应用程序类别相同的应用程序加入应用程序列表。
在一些实施方式中,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的类别得分若所述类别得分符合预设的类别得分条件,将该类别得分对应的应用程序加入所述应用程序列表。所述类别得分一般用于衡量应用程序间功能的相似度。举例说明,可以将应用程序的类别分为多级,例如主类别、二级子类别、三级子类别,可以为每个级别的相似性设定一个得分、例如,只有主类别相似时,类别得分为1;二级子类别相似时,类别得分为2;三级子类别相似时,类别得分为4……越细粒度的级别相似,类别得分越高。
在一些实施方式中,可以综合考量应用程序图标距离、外观相似度、类别相似度以及用户特征得分的影响,进而确定应用程序列表。具体实现时,可以计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分、距离得分、图标相似度得分、类别得分;将所述距离得分与第一权重值的乘积、所述图标相似度得分与第二权重值的乘积、所述类别得分与第三权重值的乘积、所述用户特征得分与第四权重值的乘积相加得到的和值作为该应用程序与第一应用程序的关联值;若所述关联值符合第二预设条件,确定该应用程序与所述第一应用程序具有关联关系,将其加入所述应用程序列表。第二预设条件可以是所述关联值大于设定阈值。具体的实现,可以参照图2所示实施例的介绍。
当然,也上仅为确定应用程序列表的可能实现方式,还可以通过其他方式确定,在此不进行限定。
在一些实施方式中,还可以显示所述列表。其中,所述列表的展现方式可以是多种多样的,例如可以仅在列表中显示一个应用程序,例如得分最高的应用程序。当然,也可以在该列表中显示多个应用程序。当所述与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括多个应用程序时,所述方法还包括:确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序,根据确定的优先级顺序展示所述列表。
其中,确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序可以包括下述任意一种或多种方式的结合:
(1)获取各应用程序的使用频次,根据所述使用频次确定各应用程序的优先级顺序。举例说明,用户使用应用程序的频次越高,说明用户选择该应用程序的概率越高,因此其优先级越高,在列表的展示位置越靠前,或者展示效果越显著。
(2)获取各应用程序的平均使用时长,根据所述平均使用时长确定各应用程序的优先级顺序。举例说明,用户使用应用程序的时长越高,说明用户选择该应用程序的概率越高,因此其优先级越高,在列表的展示位置越靠前,或者展示效果越显著。
(3)获取用户在第二预设时间段内最近切换操作发生的时间与当前时间的时间差值,根据所述时间差值确定各应用程序的优先级顺序。举例说明,可以统计用户在30天内发生切换操作的时间,选取最后一次发生切换操作的时间与当前时间的差值,时间差值越小,对应的应用程序的优先级越高。
当然,还可以根据其他方式确定应用程序的优先级,在此不进行限定。
S103,响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
若用户在终端设备显示的应用程序列表中发现存在想要打开的应用程序,则可以触发该列表中的应用程序,例如点击该应用程序,这时终端设备启动该应用程序,并关闭第一应用程序。这样,通过简单的操作即可以实现了应用程序的切换,方便快捷,无需用户执行额外的打开关闭操作。在关闭应用程序时,可以停止所述应用程序在前台运行和/或停止所述应用程序在后台运行,回收所述应用程序占用的内存资源,清理所述应用程序的临时数据等。通过自动关闭第一应用程序,不仅使得用户免去关闭第一应用程序的操作,而且可以避免第一应用程序占用终端设备的资源,减少资源浪费,提高终端设备的响应速度。
为了便于本领域技术人员更清楚地理解本发明在具体场景下的实施方式,下面以一个具体示例对本发明实施方式进行介绍。需要说明的是,该具体示例仅为使得本领域技术人员更清楚地了解本发明,但本发明的实施方式不限于该具体示例。
参见图2,为本发明另一实施例提供的应用程序切换方法流程图。
S201,接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动。
S202,响应于用户的第二触发操作,计算安装在终端设备上的至少部分应用程序与第一应用程序的关联值。
在计算各应用程序与第一应用程序的关联值时,可以通过以下公式计算:
C=L×x1+S×x2+FS×x3+U×x4
其中,C为某一应用程序与第一应用程序的关联值,L为该应用程序的图标显示位置与第一应用程序的图标显示位置的距离,x1为第一权重值;S为该应用程序图标与第一应用程序的图标的相似度值,x2为第二权重值;FS为该应用程序与第一应用程序的类别得分,x3为第三权重值;U为该应用程序的用户特征得分,x4为第四权重值。各权重值的取值可以根据经验设定,为大于等于零小于1的数值,x1、x2、x3与x4相加得到的和值为1。
其中,距离L、相似度值S、类别得分FS、用户特征得分U的计算可以参见图1所示实施例S102的实现。
S203,将关联值符合第二预设条件的应用程序确定为与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序,生成应用程序列表。
举例说明,可以将计算得到的关联值按照从大到小排序,排在前Q位的应用程序可以加入应用程序类别。当然,也可以当所述关联值大于第四设定阈值时,确定其与第一应用程序具有关联关系,将其加入应用程序列表。
S204,响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序。
S205,停止第一应用程序运行,回收所述应用程序占用的内存资源,清理所述应用程序的临时数据。
下面对本发明实施例提供的方法对应的装置进行介绍。装置实施例部分的介绍比较简略,具体实现可以参照前文方法描述的实施例进行。参见图3,为本发明一实施例提供的应用程序切换装置示意图。
一种应用程序切换装置300,包括:
接收单元301,用于接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动。其中,所述接收单元301的具体实现可以参照图1所示实施例的步骤101而实现。
确定单元302,用于响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序。其中,所述确定单元302的具体实现可以参照图1所示实施例的步骤102而实现。
切换单元303,用于响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。其中,所述切换单元303的具体实现可以参照图1所示实施例的步骤103而实现。
在一些实施方式中,所述确定单元302具体包括:
第一计算单元,用于获取用户历史切换应用程序的数据,计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分;所述至少部分应用程序的用户特征得分与用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及切换发生的时间相关联;
第一判断单元,用于若所述用户特征得分符合第一预设条件,确定该应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该应用程序加入所述应用程序列表。
在一些实施方式中,所述确定单元302具体包括:
第二计算单元,用于计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标的显示位置与所述第一应用程序的图标的显示位置的距离;
第二判断单元,用于判断所述距离是否符合预设的距离条件,若是,确定该距离对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该距离对应的应用程序加入所述应用程序列表。
在一些实施方式中,所述确定单元302具体包括:
第三计算单元,用于计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标与所述第一应用程序的图标的相似度;
第三判断单元,用于判断所述相似度是否符合预设的相似度条件,若是,确定该相似度对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该相似度对应的应用程序加入所述应用程序列表。
在一些实施方式中,所述确定单元302具体包括:
第四计算单元,用于计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的类别得分;
第四判断单元,用于判断所述类别得分是否符合预设的类别得分条件,若是,将该类别得分对应的应用程序加入所述应用程序列表。
在一些实施方式中,所述确定单元302用于:
确定所述第一应用程序的类别,将与所述第一应用程序类别相同的应用程序加入所述应用程序列表。
在一些实施方式中,所述确定单元302具体包括:
第五计算单元,用于计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分、距离得分、图标相似度得分、类别得分;
第六计算单元,用于计算所述距离得分与第一权重值的乘积、所述图标相似度得分与第二权重值的乘积、所述类别得分与第三权重值的乘积、所述用户特征得分与第四权重值的乘积相加得到的和值,作为该应用程序与第一应用程序的关联值;
第五判断单元,用于判断所述关联值是否符合预设条件,若是,确定该应用程序与所述第一应用程序具有关联关系,将其加入所述应用程序列表。
在一些实施方式中,所述第一计算单元具体用于:计算用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及最近切换发生的时间与当前时间的时间差值;根据所述次数以及所述时间差值计算用户特征得分;其中,所述用户特征得分与所述次数成正比例关系,与所述时间差值成反比例关系。
在一些实施方式中,所述第五计算单元具体用于:计算用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及最近切换发生的时间与当前时间的时间差值;根据所述次数以及所述时间差值计算用户特征得分;其中,所述用户特征得分与所述次数成正比例关系,与所述时间差值成反比例关系。
在一些实施方式中,所述装置还包括:
优先级确定单元,用于确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序,根据确定的优先级顺序展示所述列表;
其中,所述优先级确定单元具体包括:
第一优先级确定单元,用于获取各应用程序的使用频次,根据所述使用频次确定各应用程序的优先级顺序;和/或,
第二优先级确定单元,用于获取各应用程序的平均使用时长,根据所述平均使用时长确定各应用程序的优先级顺序;和/或,
第三优先级确定单元,用于获取用户在第二预设时间段内切换操作发生的时间与当前时间的时间差值,根据所述时间差值确定各应用程序的优先级顺序。
其中,本发明装置各单元或模块的设置可以参照图1至图2所示的方法而实现,在此不赘述。
参见图4,为根据一示例性实施例示出的一种用于应用程序切换装置的框图。参见图4,为根据一示例性实施例示出的一种用于应用程序切换装置的框图。例如,装置400可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图4,装置400可以包括以下一个或多个组件:处理组件402,存储器404,电源组件406,多媒体组件408,音频组件410,输入/输出(I/O)的接口412,传感器组件414,以及通信组件416。
处理组件402通常控制装置400的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件402可以包括一个或多个处理器420来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件402可以包括一个或多个模块,便于处理组件402和其他组件之间的交互。例如,处理部件402可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件408和处理组件402之间的交互。
存储器404被配置为存储各种类型的数据以支持在设备400的操作。这些数据的示例包括用于在装置400上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器404可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件406为装置400的各种组件提供电力。电源组件406可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置400生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件408包括在所述装置400和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件408包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备400处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件410被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件410包括一个麦克风(MIC),当装置400处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器404或经由通信组件416发送。在一些实施例中,音频组件410还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口412为处理组件402和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件414包括一个或多个传感器,用于为装置400提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件414可以检测到设备400的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置400的显示器和小键盘,传感器组件414还可以检测装置400或装置400一个组件的位置改变,用户与装置400接触的存在或不存在,装置400方位或加速/减速和装置400的温度变化。传感器组件414可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件414还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件414还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件416被配置为便于装置400和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置400可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件414经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件414还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置400可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
具体地,本发明实施例提供了一种应用程序切换装置400,包括有存储器404,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器404中,且经配置以由一个或者一个以上处理器420执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
进一步地,所述处理器420执行所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表的操作具体包括:获取用户历史切换应用程序的数据,计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分;所述至少部分应用程序的用户特征得分与用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及最近切换发生的时间相关联;判断所述用户特征得分是否符合第一预设条件,若是,确定该应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该应用程序加入所述应用程序列表。
进一步地,所述处理器420执行所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表的操作具体包括:计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标的显示位置与所述第一应用程序的图标的显示位置的距离;判断所述距离是否符合预设的距离条件,若是,确定该距离对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该距离对应的应用程序加入所述应用程序列表。
进一步地,所述处理器420执行所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表的操作具体包括:计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标与所述第一应用程序的图标的相似度;判断所述相似度是否符合预设的相似度条件,若是,确定该相似度对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该相似度对应的应用程序加入所述应用程序列表。
进一步地,所述处理器420执行所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表的操作具体包括:确定所述第一应用程序的类别,将与所述第一应用程序类别相同的应用程序加入所述应用程序列表;或者,计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的类别得分,判断所述类别得分是否符合预设的类别得分条件,若是,将该类别得分对应的应用程序加入所述应用程序列表。
进一步地,所述处理器420执行所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表的操作具体包括:计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分、距离得分、图标相似度得分、类别得分;计算所述距离得分与第一权重值的乘积、所述图标相似度得分与第二权重值的乘积、所述类别得分与第三权重值的乘积、所述用户特征得分与第四权重值的乘积相加得到的和值,作为该应用程序与第一应用程序的关联值;判断所述关联值是否符合预设条件,若是,确定该应用程序与所述第一应用程序具有关联关系,将其加入所述应用程序列表。
进一步地,所述处理器420执行所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表的操作具体包括:计算用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及最近切换发生的时间与当前时间的时间差值;根据所述次数以及所述时间差值计算用户特征得分;其中,所述用户特征得分与所述次数成正比例关系,与所述时间差值成反比例关系。
进一步地,所述处理器420具体还用于执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序,根据确定的优先级顺序展示所述列表;其中,确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序包括:获取各应用程序的使用频次,根据所述使用频次确定各应用程序的优先级顺序;和/或,获取各应用程序的平均使用时长,根据所述平均使用时长确定各应用程序的优先级顺序;和/或,获取用户在第二预设时间段内切换操作发生的时间与当前时间的时间差值,根据所述时间差值确定各应用程序的优先级顺序。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器404,上述指令可由装置400的处理器420执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种机器可读介质,例如该机器可读介质可以为非临时性计算机可读存储介质,当所述介质中的指令由装置(终端或者服务器)的处理器执行时,使得装置能够执行一种应用程序切换方法,所述方法包括:接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
图5是本发明实施例中服务器的结构示意图。该服务器500可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)522(例如,一个或一个以上处理器)和存储器532,一个或一个以上存储应用程序542或数据544的存储介质530(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器532和存储介质530可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质530的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器522可以设置为与存储介质530通信,在服务器500上执行存储介质530中的一系列指令操作。
服务器500还可以包括一个或一个以上电源526,一个或一个以上有线或无线网络接口550,一个或一个以上输入输出接口558,一个或一个以上键盘556,和/或,一个或一个以上操作系统541,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。以上所述仅是本发明的具体实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (11)
1.一种应用程序切换方法,其特征在于,应用于终端设备,当所述终端设备安装有至少两个应用程序后,所述方法包括:
接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;
响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;
响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:
获取用户历史切换应用程序的数据,计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分;所述至少部分应用程序的用户特征得分与用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数以及切换发生的时间相关联;
当所述用户特征得分符合第一预设条件时,确定该应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该应用程序加入所述应用程序列表。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:
计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标的显示位置与所述第一应用程序的图标的显示位置的距离;
若所述距离符合预设的距离条件,确定该距离对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该距离对应的应用程序加入所述应用程序列表。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:
计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的图标与所述第一应用程序的图标的相似度;
若所述相似度符合预设的相似度条件,确定该相似度对应的应用程序与第一应用程序具有关联关系,将该相似度对应的应用程序加入所述应用程序列表。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:
确定所述第一应用程序的类别,将与所述第一应用程序类别相同的应用程序加入所述应用程序列表;
或者,
计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的类别得分,若所述类别得分符合预设的类别得分条件,将该类别得分对应的应用程序加入所述应用程序列表。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括:
计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分、距离得分、图标相似度得分、类别得分;
计算所述距离得分与第一权重值的乘积、所述图标相似度得分与第二权重值的乘积、所述类别得分与第三权重值的乘积、所述用户特征得分与第四权重值的乘积相加得到的和值,作为该应用程序与第一应用程序的关联值;
若所述关联值符合第二预设条件,确定该应用程序与所述第一应用程序具有关联关系,将其加入所述应用程序列表。
7.根据权利要求2或6所述的方法,其特征在于,所述计算安装在所述终端设备的至少部分应用程序的用户特征得分包括:
计算用户将所述第一应用程序切换为该应用程序的次数,以及第一预设时间段内切换操作发生的时间与当前时间的时间差值;
根据所述次数以及所述时间差值计算用户特征得分;其中,所述用户特征得分与所述次数成正比例关系,与所述时间差值成反比例关系。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表包括多个应用程序时,所述方法还包括:
确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序,根据确定的优先级顺序展示所述列表;
其中,确定所述多个应用程序中各应用程序的优先级顺序包括:
获取各应用程序的使用频次,根据所述使用频次确定各应用程序的优先级顺序;和/或,
获取各应用程序的平均使用时长,根据所述平均使用时长确定各应用程序的优先级顺序;和/或,
获取用户在第二预设时间段内切换操作发生的时间与当前时间的时间差值,根据所述时间差值确定各应用程序的优先级顺序。
9.一种应用程序切换装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;
确定单元,用于响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;
切换单元,用于响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
10.一种用于应用程序切换的装置,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收用户对第一应用程序的第一触发操作,所述第一触发操作用于触发所述第一应用程序的启动;
响应于用户的第二触发操作,确定与所述第一应用程序具有关联关系的应用程序的列表,所述列表至少包括第二应用程序;
响应于用户对所述列表中的所述第二应用程序的第三触发操作,启动所述第二应用程序,关闭所述第一应用程序。
11.一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如权利要求1至8中一个或多个所述的应用程序切换方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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