CN107368175B - 降低终端功耗的处理方法、装置及终端 - Google Patents

降低终端功耗的处理方法、装置及终端 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种降低终端功耗的处理方法、装置及终端,其中,该方法包括:获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。提供一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,控制应用程序如何使用终端的系统资源;可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端电量。

Description

降低终端功耗的处理方法、装置及终端
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及降低终端功耗的处理方法、装置及终端。
背景技术
随着终端技术的发展,终端例如有智能手机、平板电脑、智能手表等等,终端已经广泛的应用到人们的生活和工作中。
相关技术中,终端中都会一些应用程序,这些应用程序才需要消耗终端的电量以进行运行。例如,终端的一些应用程序需要使用终端的全球定位系统(Global PositioningSystem,简称GPS)功能,进而进行GPS定位服务,这需要消耗终端的大量电量。
然而相关技术中,常常会出现应用程序滥用终端系统资源,而导致的无谓的消耗终端电量的情况,耗费终端的大量的电量。例如,一些应用程序在处于打开、但不被使用的状态的时候,应用程序也会使用终端GPS定位服务,会导致终端的GPS一直在工作状态,使得终端的耗电加快;再例如,采用安卓系统的终端,终端中的应用程序在处于打开、但不被使用的状态的时候,该应用程序会一致持有Wake Lock,进而导致终端无法正常休眠,也会加速终端的耗电。
发明内容
为克服相关技术中存在的常常会出现应用程序滥用终端系统资源,而导致的无谓的消耗终端电量的情况,耗费终端的大量的电量的问题,本公开提供一种降低终端功耗的处理方法、装置及终端。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种降低终端功耗的处理方法,包括:
获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况;
根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;
根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
进一步地,所述数据信息,包括以下的至少一种:
终端的屏幕状态、传感器数据、用户的点击事件的点击速度、应用程序在前台运行的第一运行时间、应用程序在后台运行的第二运行时间、应用程序使用系统资源的使用信息、应用程序使用流量的流量信息。
进一步地,所述数据信息为应用程序类型、以及用户的点击事件的点击速度时;
所述根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,包括:
根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;
根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;
确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能。
进一步地,所述数据信息为传感器数据时;
所述根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,包括:
根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,其中,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;
根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序;
确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能。
进一步地,所述数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型时;
所述根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,包括:
针对每一个应用程序,确定所述使用信息中与所述应用程序类型不对应的非功能使用信息;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序调用与所述非功能使用信息对应的系统资源。
进一步地,所述数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间时;
所述根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,包括:
针对每一个应用程序来说,根据所述第一运行时间和所述第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序在所述非使用时间调用系统资源。
进一步地,在所述确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略之后,还包括:
针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;
针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;
针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种降低终端功耗的处理装置,包括:
获取模块,被配置为获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况;
确定模块,被配置为根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;
控制模块,被配置为根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
进一步地,所述数据信息,包括以下的至少一种:
终端的屏幕状态、传感器数据、用户的点击事件的点击速度、应用程序在前台运行的第一运行时间、应用程序在后台运行的第二运行时间、应用程序使用系统资源的使用信息、应用程序使用流量的流量信息。
进一步地,所述数据信息为应用程序类型、以及用户的点击事件的点击速度时;
所述确定模块,被具体配置为:
根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;
根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;
确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能。
进一步地,所述数据信息为传感器数据时;
所述确定模块,被具体配置为:
根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,其中,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;
根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序;
确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能。
进一步地,所述数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型时;
所述确定模块,被具体配置为:
针对每一个应用程序,确定所述使用信息中与所述应用程序类型不对应的非功能使用信息;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序调用与所述非功能使用信息对应的系统资源。
进一步地,所述数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间时;
所述确定模块,被具体配置为:
针对每一个应用程序来说,根据所述第一运行时间和所述第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序在所述非使用时间调用系统资源。
进一步地,所述装置,还包括:
调整模块,被配置为在所述控制模块确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略之后,针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:
处理器,以及用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况;根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例一的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例二的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例三的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例四的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例五的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理装置实施例六的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理装置实施例七的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的实体的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端设备800的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例一的流程图,如图1所示,降低终端功耗的处理方法用于终端中,该终端包括移动终端、个人终端等等,例如触屏手机、平板电脑、个人电脑等,该方法包括以下步骤。
在步骤S11中,获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况。
其中,所述数据信息,包括以下的至少一种:
终端的屏幕状态、传感器数据、用户的点击事件的点击速度、应用程序在前台运行的第一运行时间、应用程序在后台运行的第二运行时间、应用程序使用系统资源的使用信息、应用程序使用流量的流量信息。
在本步骤中,在终端中的每一个应用程序运行的时候,每一个应用程序会产生数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况。终端可以获取到每一个应用程序的数据信息。其中,数据信息,可以有终端的屏幕状态、传感器数据、用户的点击事件的点击速度、应用程序在前台运行的第一运行时间、应用程序在后台运行的第二运行时间、应用程序使用系统资源的使用信息、应用程序使用流量的流量信息。
在步骤S12中,根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略。
在本步骤中,针对每一个应用程序来说,终端可以根据每一个应用程序的数据信息,生成针对每一个应用程序的系统资源控制策略。其中,系统资源控制策略例如有限制应用程序在某一段时间使用终端的部分功能,例如有GPS功能、手电筒功能。系统资源控制策略例如有限制应用程序使用与该应用程序的类型不对应的系统资源。
在步骤S13中,根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
在本步骤中,针对每一个应用程序来说,终端可以根据终端就可以根据每一个应用程序的系统资源控制策略,去控制应用程序使用终端的系统资源了。具体来说,针对每一个应用程序来说,终端可以根据终端就可以根据应用程序的系统资源控制策略,确定是否控制应用程序使用终端的系统资源;若确定控制,则终端在应用程序的运行过程中,根据该应用程序的系统资源控制策略去控制应用程序使用终端的系统资源;若确定不控制,则终端在应用程序的运行过程中,不控制应用程序使用终端的系统资源。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
图2是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例二的流程图,如图2所示,该方法包括以下步骤。
在步骤S21中,获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况。其中,所述数据信息为应用程序类型、以及用户的点击事件的点击速度。
在本步骤中,本步骤可以参见图1中的步骤S11,但是在本步骤中,针对每一个应用程序,终端可以获取到应用程序的应用程序类型、和用户的点击事件的点击速度。
在步骤S22中,根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能。
在本步骤中,终端可以根据各应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定出使用终端的用户的用户类型。例如,终端中的各应用程序的应用程序类型大部分为游戏类型、影视类型,且用户的点击事件的点击速度都大于点击速度阈值,则确定用户类型为青年用户;再例如,终端中的各应用程序的应用程序类型大部分为学习类型,且用户的点击事件的点击速度都大于点击速度阈值,则确定用户类型为少年用户;又例如,终端中的各应用程序的应用程序类型大部分为养生类型,且用户的点击事件的点击速度都小于点击速度阈值,则确定用户类型为老年用户。
然后,终端根据用户类型,确定终端中不与该用户类型对应的应用程序。例如,用户类型为老年用户,则终端确定出不与该用户类型对应的应用程序,如确定出游戏类型的应用程序。
然后,终端就可以生成针对于不与用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略是,限制不与该用户类型对应的应用程序的功能。例如,用户类型为老年用户,则终端确定出不与该用户类型对应的应用程序,如确定出游戏类型的应用程序;然后,终端确定限制游戏类型的应用程序的部分功能。
在步骤S23中,针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
在本步骤中,针对每一个应用程序来说,终端可以显示该应用程序的系统资源控制策略,该应用程序的系统资源控制策略为该应用程序的控制提示信息。这个时候,终端的用户可以看到每一个应用程序的系统资源控制策略,然后,用户可以根据自己的需求确定是否限制每一个应用程序的功能,然后用户可以根据自己的需求向终端中输入反馈信息;进而终端可以获取到用户的针对每一个应用程序的反馈信息。然后,终端针对每一个应用程序来说,根据用户反馈信息,调整应用程序的系统资源控制策略。
举例来说,终端确定应用程序A的系统资源控制策略中具有限制应用程序A在时间段B上使用终端的功能C;然后,终端可以显示出该应用程序A的系统资源控制策略;然后,用户可以根据自己的需求确定是否限制每应用程序A的功能,然后用户可以根据自己的需求向终端中输入反馈信息为不限制应用程序A在时间段B上使用终端的功能C;进而终端可以获取到用户的针对应用程序A的反馈信息。然后,终端针对应用程序A来说,根据用户反馈信息,不去限制应用程序A在时间段B上使用终端的功能C。
在步骤S24中,根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
在本步骤中,终端可以根据限制不与该用户类型对应的应用程序的功能的策略,去控制不与该用户类型对应的应用程序在运行的时候,去使用终端的系统资源。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;数据信息为应用程序类型、以及用户的点击事件的点击速度时,根据各应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用终端的用户的用户类型,其中,用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;根据用户类型,确定终端中不与用户类型对应的应用程序;确定不与用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与用户类型对应的应用程序的功能;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。并且,还可以根据用户的反馈信息,去适应性的调整各应用程序的系统资源控制策略,以满足不同用户的需求。
图3是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例三的流程图,如图3所示,该方法包括以下步骤。
在步骤S31中,获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况。其中,所述数据信息为传感器数据。
在本步骤中,本步骤可以参见图1中的步骤S11,但是在本步骤中,针对每一个应用程序,终端可以获取到应用程序的传感器数据。
在步骤S32中,根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,其中,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序;确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能。
在本步骤中,终端可以获取到终端中的传感器数据,这些传感器数据也可以被终端的应用程序获取到。终端可以根据传感器数据,确定使用终端的用户的用户状态为行车状态、或行走状态、或静止状态。
然后,终端可以根据当前的用户状态,确定出不与当前的用户状态对应的应用程序。例如,当前的用户状态为行车状态,终端可以确定出不与当前的用户状态对应的应用程序为游戏类型;当前的用户状态为行车状态,终端可以确定出不与当前的用户状态对应的应用程序为游戏类型;当前的用户状态为行走状态,终端可以确定出不与当前的用户状态对应的应用程序为游戏类型、学习类型;当前的用户状态为静止状态,终端可以确定出不与当前的用户状态对应的应用程序为工作类型。
然后,终端就可以生成针对于不与用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略是,限制不与该用户状态对应的应用程序的功能。例如,用户状态为行车状态,则终端确定出不与行车状态对应的应用程序,如确定出游戏类型、影视类型的应用程序;然后,终端确定限制游戏类型、影视类型的应用程序的部分功能。
在步骤S33中,针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
在本步骤中,本步骤可以参见图2中的步骤S23。
在步骤S34中,根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
在本步骤中,终端可以根据限制不与该用户状态对应的应用程序的功能的策略,去控制不与该用户状态对应的应用程序在运行的时候,去使用终端的系统资源。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;数据信息为传感器数据,根据传感器数据,确定使用终端的用户的用户状态,其中,用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;根据用户状态,确定终端中不与用户状态对应的应用程序;确定不与用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与用户状态对应的应用程序的功能;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
图4是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例四的流程图,如图4所示,该方法包括以下步骤。
在步骤S41中,获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况。其中,所述数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型。
在本步骤中,本步骤可以参见图1中的步骤S11,但是在本步骤中,针对每一个应用程序,终端可以获取到应用程序的应用程序使用系统资源的使用信息、和应用程序类型。
在步骤S42中,针对每一个应用程序,确定所述使用信息中与所述应用程序类型不对应的非功能使用信息;针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序调用与所述非功能使用信息对应的系统资源。
在本步骤中,终端获取到各应用程序的应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型之后,终端可以针对每一个应用程序,确定出应用程序的使用信息中与应用程序类型不对应的非功能使用信息。例如,应用程序D为医疗类的应用程序,终端可以确定出应用程序D的使用信息中与该应用程序类型不对应的非功能使用信息为“阻止系统休眠”。
然后针对每一个应用程序,终端就可以确定应用程序的系统资源控制策略为,限制应用程序去调用与该应用程序的非功能使用信息对应的系统资源。例如,应用程序D为医疗类的应用程序,终端可以确定出应用程序D的使用信息中与该应用程序类型不对应的非功能使用信息为“阻止系统休眠”,然后,终端可以确定应用程序D的系统资源控制策略为,限制应用程序D阻止系统休眠。
在步骤S43中,针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
在本步骤中,本步骤可以参见图2中的步骤S23。
在步骤S44中,根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
在本步骤中,终端可以根据限制应用程序调用与非功能使用信息对应的系统资源的系统资源控制策略,分别控制各应用程序,去使用终端的系统资源。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型,针对每一个应用程序,确定使用信息中与应用程序类型不对应的非功能使用信息;针对每一个应用程序来说,确定系统资源控制策略为,限制应用程序调用与非功能使用信息对应的系统资源;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
图5是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理方法实施例五的流程图,如图5所示,该方法包括以下步骤。
在步骤S51中,获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况。其中,所述数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间。
在本步骤中,本步骤可以参见图1中的步骤S11,但是在本步骤中,针对每一个应用程序,终端可以获取到应用程序的应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间。
在步骤S52中,针对每一个应用程序来说,根据所述第一运行时间和所述第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序在所述非使用时间调用系统资源。
在本步骤中,终端获取到各应用程序在前台运行的第一运行时间、以及各应用程序在后台运行的第二运行时间之后,终端可以确定出各应用程序的非使用时间。例如,终端针对应用程序E来说,应用程序E每天在前台运行的第一运行时间为F,应用程序E每天在前后运行的第一运行时间为G,然后,确定应用程序E的非使用时间为非F和G的其他时间段。
然后针对每一个应用程序来说,终端确定应用程序的系统资源控制策略为,限制应用程序在非使用时间调用系统资源。例如,终端确定应用程序E的非使用时间为非F和G的其他时间段,终端就可以限制应用程序E在非F和G的其他时间段,去调用系统资源。举例来说,终端确定某一个打车软件的非使用时间为22:00-6:00,进而终端可以限制该打车软件在时间段22:00-6:00内使用终端的GPS功能。
在步骤S53中,针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
在本步骤中,本步骤可以参见图2中的步骤S23。
在步骤S54中,根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
在本步骤中,终端就可以限制所应用程序在非使用时间调用系统资源的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间,针对每一个应用程序来说,根据第一运行时间和第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;针对每一个应用程序来说,确定系统资源控制策略为,限制应用程序在非使用时间调用系统资源;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
图6是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理装置实施例六的框图。参照图6,该装置包括:
获取模块61,被配置为获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况;
确定模块62,被配置为根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;
控制模块63,被配置为根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
其中,所述数据信息,包括以下的至少一种:
终端的屏幕状态、传感器数据、用户的点击事件的点击速度、应用程序在前台运行的第一运行时间、应用程序在后台运行的第二运行时间、应用程序使用系统资源的使用信息、应用程序使用流量的流量信息。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
图7是根据一示例性实施例示出的一种降低终端功耗的处理装置实施例七的框图。在实施例六的基础上,参照图7,该装置包括:所述数据信息为应用程序类型、以及用户的点击事件的点击速度时;所述确定模块62,被具体配置为:
根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;
根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;
确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能。
或者,所述数据信息为传感器数据时;所述确定模块62,被具体配置为:
根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,其中,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;
根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序;
确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能。
或者,所述数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型时;所述确定模块62,被具体配置为:
针对每一个应用程序,确定所述使用信息中与所述应用程序类型不对应的非功能使用信息;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序调用与所述非功能使用信息对应的系统资源。
或者,所述数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间时;所述确定模块62,被具体配置为:
针对每一个应用程序来说,根据所述第一运行时间和所述第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序在所述非使用时间调用系统资源。
本实施例提供的装置,还包括:
调整模块64,被配置为在所述控制模块62确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略之后,针对每一个应用程序来说,显示所述应用程序的控制提示信息,其中,所述控制提示信息表征应用程序的系统资源控制策略;针对每一个应用程序来说,获取用户发送的反馈信息,其中,所述反馈信息为限制所述应用程序的功能,或限制所述应用程序的功能;针对每一个应用程序来说,根据所述反馈信息,调整所述应用程序的系统资源控制策略。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。并且,还可以根据用户的反馈信息,去适应性的调整各应用程序的系统资源控制策略,以满足不同用户的需求。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的实体的框图。参照图8,该终端可以具体实现为:处理器81,以及被配置为存储处理器可执行指令的存储器82;
其中,所述处理器81被配置为:获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况;根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
在上述实施例中,应理解,该处理器可以是中央处理单元(英文:CentralProcessing Unit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:DigitalSignal Processor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application Specific IntegratedCircuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,而前述的存储器可以是只读存储器(英文:read-only memory,缩写:ROM)、随机存取存储器(英文:random access memory,简称:RAM)、快闪存储器、硬盘或者固态硬盘。SIM卡也称为用户身份识别卡、智能卡,数字移动电话机必须装上此卡方能使用。即在电脑芯片上存储了数字移动电话客户的信息,加密的密钥以及用户的电话簿等内容。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
关于上述实施例中的终端,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法和装置的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例通过获取终端的各应用程序的数据信息,数据信息表征应用程序的使用情况;根据各应用程序的数据信息,确定与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;根据与各应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各应用程序使用终端的系统资源。从而提供了一种控制应用程序使用终端的系统资源的方法,针对不同的应用程序,确定不同的系统资源控制策略,针对每一个应用程序的特点和使用情况,去控制应用程序如何使用终端的系统资源;从而可以降低各应用程序耗费终端的电量的问题,防止出现应用程序滥用终端系统资源而导致的无谓的消耗终端电量的情况,可以降低终端功耗,节约终端的电量。
图9是根据一示例性实施例示出的一种终端设备800的框图。例如,终端设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,终端设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端设备800的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为终端设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述终端设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当终端设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端设备800或终端设备800一个组件的位置改变,用户与终端设备800接触的存在或不存在,终端设备800方位或加速/减速和终端设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种降低终端功耗的处理方法,所述方法包括:
获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况;
根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略;
根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (7)

1.一种降低终端功耗的处理方法,其特征在于,包括:
获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况, 所述数据信息包括传感器数据、应用程序类型以及用户的点击事件的点击速度;
根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,其中,根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序;确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能;
根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;
根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;
确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能;
根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型时;
所述根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,包括:
针对每一个应用程序,确定所述使用信息中与所述应用程序类型不对应的非功能使用信息;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序调用与所述非功能使用信息对应的系统资源。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间时;
所述根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,包括:
针对每一个应用程序来说,根据所述第一运行时间和所述第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序在所述非使用时间调用系统资源。
4.一种降低终端功耗的处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,被配置为获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况,所述数据信息包括传感器数据、应用程序类型以及用户的点击事件的点击速度;
确定模块,被配置为根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,其中,在所述数据信息包括传感器数据时,根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态;根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序;确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能;
根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;
根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;
确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能;
控制模块,被配置为根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述数据信息为应用程序使用系统资源的使用信息、以及应用程序类型时;
所述确定模块,被具体配置为:
针对每一个应用程序,确定所述使用信息中与所述应用程序类型不对应的非功能使用信息;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序调用与所述非功能使用信息对应的系统资源。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述数据信息为应用程序在前台运行的第一运行时间、以及应用程序在后台运行的第二运行时间时;
所述确定模块,被具体配置为:
针对每一个应用程序来说,根据所述第一运行时间和所述第二运行时间,确定应用程序的非使用时间;
针对每一个应用程序来说,确定所述系统资源控制策略为,限制所述应用程序在所述非使用时间调用系统资源。
7.一种终端,其特征在于,包括:
处理器,以及用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:获取终端的各应用程序的数据信息,所述数据信息表征应用程序的使用情况,所述数据信息包括传感器数据、应用程序类型以及用户的点击事件的点击速度;根据各所述应用程序的数据信息,确定与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,其中,根据所述传感器数据,确定使用所述终端的用户的用户状态,所述用户状态为行车状态、行走状态、静止状态,根据所述用户状态,确定所述终端中不与所述用户状态对应的应用程序,确定不与所述用户状态对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户状态对应的应用程序的功能;根据各所述应用程序的应用程序类型、用户的点击事件的点击速度,确定使用所述终端的用户的用户类型,其中,所述用户类型为少年用户、青年用户、老年用户;根据所述用户类型,确定所述终端中不与所述用户类型对应的应用程序;确定不与所述用户类型对应的应用程序的系统资源控制策略为,限制不与所述用户类型对应的应用程序的功能;根据与各所述应用程序分别一一对应的系统资源控制策略,分别控制各所述应用程序使用所述终端的系统资源。
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