CN107343192A - 一种3d立体拼插模型与vr移动终端交互方法及系统 - Google Patents

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    • GPHYSICS
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Abstract

本发明涉及一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法及系统,方法包括以下步骤:步骤S1:移动终端接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;步骤S2:将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端进行显示;步骤S3:控制所述移动终端进入3D立体拼插模型游戏场景界面。本发明使用户更好的体验模型拼装的乐趣,不但锻炼了孩子的动手能力,同时增强了空间构想能力,兼具娱乐和教育的作用。

Description

一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法及系统
技术领域
本发明涉及3D立体拼插模型技术领域,特别涉及一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法及系统。
背景技术
3D立体拼插模型,是可以让我们在玩的过程中开发智力增长智慧的工具;3D立体拼插模型除了开发智力外,还有更多的功能,比如刺激功能发展,辅助孩子认识世界,帮助他们配合身上各种感官的反应,来接触和认知新奇的万事万物;3D立体拼插模型还具有协调身体机能的作用,通过玩3D立体拼插模型,训练并逐渐建立起孩子的手脚协调、手眼配合等身体机能;另外3D立体拼插模型还具有练习社交活动的作用,孩子在跟他们的同伴或父母玩这类益智玩具的过程中,不知不觉间在发展他们的社会关系,培养合作精神和学习与人分享的心理,为日后融入社会打下基础。同时,语言能力、情绪释放、动手能力等都得到一定提高。
目前市场上的3D立体拼插模型都注重启蒙教育,训练孩子的动手能力,起到益智的效果,但由于孩子们不能自主的判断拼插是否拼装正确,对其很快失去了兴趣。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法及系统,以克服上述现有技术中的不足。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
依据本发明的一个方面,提供了一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,包括以下步骤:
步骤S1:移动终端接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;
步骤S2:将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端进行显示;
步骤S3:控制所述移动终端进入3D立体拼插模型游戏场景界面。
优选地:所述步骤S1的具体实现为:
步骤S11:完成3D立体拼插模型的拼装;
步骤S12:所述移动终端接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;
步骤S13:将所述图像信息传送至云服务器,并进行存储。
上述进一步方案的有益效果是:用户首先需要完成3D立体拼插模型的拼装才能进行后续操作,有利于训练孩子的手脚协调、手眼配合等各项身体机能。
优选地:所述步骤S2的具体实现为:
步骤S21:利用图像识别技术将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,计算二者的拟合度;
步骤S22:在所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息的拟合度大于等于预设拟合度阈值时,判定所述3D立体拼插模型拼装成功,并显示拼装成功信息。
上述进一步方案的有益效果是:可判断用户完成的3D立体拼插模型是否合格,提升拼图的乐趣;同时可确保拼装完成的3D立体拼插模型能够与后续游戏场景相匹配,提升用户游戏时的交互感。
优选地:所述步骤S3的具体实现为:
步骤S31:导入所述图像信息至游戏场景界面,并控制所述移动终端显示所述3D立体拼插模型游戏场景界面;
步骤S32:完成VR眼镜与所述移动终端的组装,并通过所述VR眼镜供用户观看所述3D立体拼插模型游戏场景界面并进行游戏。
上述进一步方案的有益效果是:当用户拼装合格后即可进入到由自己拼装完成的3D立体拼插模型游戏场景界面,可激发用户的拼图欲望。
优选地:所述移动终端为手机和/或平板电脑。
上述进一步方案的有益效果是:用户可根据自身需求选择使用手机和/或平板电脑,选择多样化,方便更多的用户使用。
依据本发明的另一个方面,提供了一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,包括VR眼镜、移动终端和云服务器;
所述VR眼镜与所述移动终端组装在一起,且通过所述VR眼镜可供用户观看3D立体拼插模型游戏场景界面;
所述移动终端用于接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取其图像信息;
所述云服务器用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端进行显示,控制所述移动终端进入所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
优选地,所述云服务器包括图像比对单元和控制单元;
所述图像比对单元用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断3D立体拼插模型是否拼装成功;
所述控制单元用于在所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,控制所述移动终端显示所述拼装成功信息,并控制所述移动终端进入到所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
上述进一步方案的有益效果是:通过图像比对单元可判断用户完成的3D立体拼插模型是否合格,提升拼图的乐趣;当用户拼装合格后即可进入到由自己拼装完成的3D立体拼插模型游戏场景界面,可激发用户的拼图欲望。
优选地,所述图像比对单元包括计算子单元和判断子单元;
所述计算子单元用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,计算二者的拟合度;
所述判断子单元用于在所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息的拟合度大于等于预设拟合度阈值时,判断所述3D立体拼插模型拼装成功。
上述进一步方案的有益效果是:确保拼装完成的3D立体拼插模型能够与后续游戏场景相匹配,提升用户游戏时的交互度。
优选地,所述控制单元包括信息生成子单元、信息显示子单元、信息导入子单元和场景进入子单元;
所述信息生成子单元用于在所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息;
所述信息显示子单元用于控制所述移动终端显示所述拼装成功信息;
所述信息导入子单元用于将所述图像信息导入至游戏场景界面;
所述场景进入子单元用于控制所述移动终端进入到所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
上述进一步方案的有益效果是:当用户拼装合格后即可进入到由自己拼装完成的3D立体拼插模型游戏场景界面,可激发用户的拼图欲望。
优选地:所述云服务器还包括存储单元,所述存储单元用于存储拍摄的所述图像信息。
上述进一步方案的有益效果是:方便用户日后查看拼装的3D立体拼插模型信息。
本发明的有益效果是:3D立体拼插模型与VR虚拟现实的移动终端交互使用户更好的体验模型拼装的乐趣,不但锻炼了孩子的动手能力,同时增强了空间构想能力,兼具娱乐和教育的作用;使用时,用户需亲自动手进行3D立体拼插模型的拼装,然后通过移动终端对3D立体拼插模型进行拍摄,并判断拼装是否合格,提升拼图的乐趣;且在用户拼装符合通关规则时,用户将移动终端与VR眼镜组装在一起,即可进入3D立体拼插模型游戏场景界面进行游戏。
附图说明
图1为本发明一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法的流程图;
图2为本发明中移动终端与VR眼镜的组装结构图;
图3为本发明一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统的结构框图;
图中,1为VR眼镜、2为移动终端、3为云服务器。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
实施例一,如图1和图2所示,一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,包括以下步骤:
步骤S1:移动终端2接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;
步骤S2:将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端2进行显示;
步骤S3:控制所述移动终端2进入3D立体拼插模型游戏场景界面。
优选地:所述步骤S1的具体实现方式为:
步骤S11:完成3D立体拼插模型的拼装;
用户可根据购买3D立体拼插模型时附带的说明书完成3D立体拼插模型的拼装。
步骤S12:所述移动终端2接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;
拼装完成后,启动移动终端2,并点击相应的移动端应用,进入到移动端应用界面。若移动终端2上没有相关移动端应用,需先完成移动端应用的安装。
若移动终端2处于关机或锁机状态时,首先需要启动或点击相关按键点亮移动终端2的显示屏;并点击移动端应用,进入到移动端应用界面;当显示屏上显示拍摄界面后,用户可选择是否进行图像拍摄,如果用户选择图像拍摄,则自动生成进入拍摄界面命令,移动终端根据所述进入拍摄界面命令对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄。
步骤S13:将所述图像信息传送至云服务器3,并进行存储。
拍摄完成后,移动终端2自动接收图像信息,然后将图像信息传送至云服务器3进行储存。
通过上述方式,用户首先需要完成3D立体拼插模型的拼装才能进行后续操作,有利于训练孩子的手脚协调、手眼配合等各项身体机能。
优选地:所述步骤S2的具体实现为:
步骤S21:利用图像识别技术将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,计算二者的拟合度;
步骤S22:在所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息的拟合度大于等于预设拟合度阈值时,判定所述3D立体拼插模型拼装成功,并显示拼装成功信息。
将传送至云服务器3的所述图像信息利用图像识别技术与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对以判断用户拼装模型是否拼装完成,并将对比结果传输至移动终端2;当用户拼装模型符合游戏通关规则,移动终端2显示屏上显示拼装成功信息。
通过上述方式,可判断用户完成的3D立体拼插模型是否合格,提升拼图的乐趣;同时可确保拼装完成的3D立体拼插模型能够与后续游戏场景相匹配,提升用户游戏时的交互度。
优选地:所述步骤S3的具体实现为:
步骤S31:导入所述图像信息至游戏场景界面,并控制所述移动终端2显示所述3D立体拼插模型游戏场景界面;
步骤S32:完成VR眼镜1与所述移动终端2的组装,并通过所述VR眼镜1供用户观看所述3D立体拼插模型游戏场景界面并进行游戏。
当移动终端2显示屏上显示拼装成功信息时,说明用户闯关成功,可进入3D立体拼插模型游戏场景界面进行游戏;此时用户需要将移动终端2放入到VR眼镜盒子中,如图2所示,即可通过VR眼镜1观看并进入游戏场景。
通过上述方式,当用户拼装合格后即可进入到由自己拼装完成的3D立体拼插模型游戏场景界面,可激发用户的拼图欲望。
优选地:所述移动终端2为手机和/或平板电脑。通过上述方式,用户可根据自身需求选择使用手机和/或平板电脑,选择多样化,方便更多的用户使用。
实施例二,如图2和图3所示,一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,包括VR眼镜1、移动终端2和云服务器3;
所述VR眼镜1与所述移动终端2组装在一起,且通过所述VR眼镜1可供用户观看3D立体拼插模型游戏场景界面;
所述移动终端2用于接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取其图像信息;
所述云服务器3用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端2进行显示,控制所述移动终端2进入所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
优选地,所述云服务器3包括图像比对单元和控制单元;
所述图像比对单元用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断3D立体拼插模型是否拼装成功;
所述控制单元用于在所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,控制所述移动终端2显示所述拼装成功信息,并控制所述移动终端2进入到所述3D立体拼插模型游戏场景界面。通过上述方式,可提升拼图的乐趣;当用户拼装合格后即可进入到由自己拼装完成的3D立体拼插模型游戏场景界面,可激发用户的拼图欲望。
优选地,所述图像比对单元包括计算子单元和判断子单元;
所述计算子单元用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,计算二者的拟合度;
所述判断子单元用于在所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息的拟合度大于等于预设拟合度阈值时,判断所述3D立体拼插模型拼装成功。通过上述方式,可确保拼装完成的3D立体拼插模型能够与后续游戏场景相匹配,提升用户游戏时的交互度。
优选地,所述控制单元包括信息生成子单元、信息显示子单元、信息导入子单元和场景进入子单元;
所述信息生成子单元用于在所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息;
所述信息显示子单元用于控制所述移动终端2显示所述拼装成功信息;
所述信息导入子单元用于将所述图像信息导入至游戏场景界面;
所述场景进入子单元用于控制所述移动终端2进入到所述3D立体拼插模型游戏场景界面。通过上述方式,当用户拼装合格后即可进入到由自己拼装完成的3D立体拼插模型游戏场景界面,可激发用户的拼图欲望。
优选地:所述云服务器3还包括存储单元,所述存储单元用于存储拍摄的所述图像信息。通过上述方式,方便用户日后查看拼装的3D立体拼插模型信息。
本发明的有益效果是:3D立体拼插模型与VR虚拟现实的移动终端2交互使用户更好的体验模型拼装的乐趣,不但锻炼了孩子的动手能力,同时增强了空间构想能力,兼具娱乐和教育的作用;使用时,用户需亲自动手进行3D立体拼插模型的拼装,然后通过移动终端2对3D立体拼插模型进行拍摄,并判断拼装是否合格,提升拼图的乐趣;且在用户拼装符合通关规则时,用户将移动终端2与VR眼镜1组装在一起,即可进入3D立体拼插模型游戏场景界面进行游戏。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,其特征在于:包括以下步骤:
步骤S1:移动终端(2)接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;
步骤S2:将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端(2)进行显示;
步骤S3:控制所述移动终端(2)进入3D立体拼插模型游戏场景界面。
2.根据权利要求1所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,其特征在于:所述步骤S1的具体实现为:
步骤S11:完成3D立体拼插模型的拼装;
步骤S12:所述移动终端(2)接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取拍摄的图像信息;
步骤S13:将所述图像信息传送至云服务器(3),并进行存储。
3.根据权利要求1所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,其特征在于:所述步骤S2的具体实现为:
步骤S21:利用图像识别技术将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,计算二者的拟合度;
步骤S22:在所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息的拟合度大于等于预设拟合度阈值时,判定所述3D立体拼插模型拼装成功,并显示拼装成功信息。
4.根据权利要求1所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,其特征在于:所述步骤S3的具体实现为:
步骤S31:导入所述图像信息至游戏场景界面,并控制所述移动终端(2)显示所述3D立体拼插模型游戏场景界面;
步骤S32:完成VR眼镜(1)与所述移动终端(2)的组装,并通过所述VR眼镜(1)供用户观看所述3D立体拼插模型游戏场景界面并进行游戏。
5.根据权利要求1所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互方法,其特征在于:所述移动终端(2)为手机和/或平板电脑。
6.一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,其特征在于:包括VR眼镜(1)、移动终端(2)和云服务器(3);
所述VR眼镜(1)与所述移动终端(2)组装在一起,且通过所述VR眼镜(1)可供用户观看3D立体拼插模型游戏场景界面;
所述移动终端(2)用于接收进入拍摄界面命令,并对拼装完成的3D立体拼插模型进行拍摄,获取其图像信息;
所述云服务器(3)用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,并通过所述移动终端(2)进行显示,控制所述移动终端(2)进入所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
7.根据权利要求6所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,其特征在于:所述云服务器(3)包括图像比对单元和控制单元;
所述图像比对单元用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,判断3D立体拼插模型是否拼装成功;
所述控制单元用于在所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息,控制所述移动终端(2)显示所述拼装成功信息,并控制所述移动终端(2)进入到所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
8.根据权利要求7所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,其特征在于:所述图像比对单元包括计算子单元和判断子单元;
所述计算子单元用于将所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息进行比对,计算二者的拟合度;
所述判断子单元用于在所述图像信息与数据库中预先存储的3D立体拼插标准图像信息的拟合度大于等于预设拟合度阈值时,判断所述3D立体拼插模型拼装成功。
9.根据权利要求7所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,其特征在于:所述控制单元包括信息生成子单元、信息显示子单元、信息导入子单元和场景进入子单元;
所述信息生成子单元用于在所述3D立体拼插模型拼装成功时生成拼装成功信息;
所述信息显示子单元用于控制所述移动终端(2)显示所述拼装成功信息;
所述信息导入子单元用于将所述图像信息导入至游戏场景界面;
所述场景进入子单元用于控制所述移动终端(2)进入到所述3D立体拼插模型游戏场景界面。
10.根据权利要求6所述一种3D立体拼插模型与VR移动终端交互系统,其特征在于:所述云服务器(3)还包括存储单元,所述存储单元用于存储拍摄的所述图像信息。
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