CN107240030B - 基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法、系统及设备 - Google Patents
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Abstract
一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其包括如下步骤:S1、将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络;S2、在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系;S3、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案。
Description
技术领域
本发明涉及生态农业技术领域,特别涉及一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法、系统及设备。
背景技术
随着城市化程度的不断提高,越来越多人的将生态农业、生态旅游作为自己的周末或闲时的放松方式,许多人选择在城市周边区域租赁一小块田地种植花草或作物进行休闲或者陪小孩进行劳动。
但是现在现有的生态农业旅游方面的推广存在以下缺陷:1、用户的农业方面专业知识较为匮乏;2、兴趣持续度不高,用户往往无法持续性地对田间作物进行管理;3、即使选择由专人代管,但是费用较为高昂。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法、系统及设备。
一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其包括如下步骤:
S1、将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络;
S2、在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系;
S3、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到步骤S4;否则跳转到步骤S14;
S4、通过用户对应移动终端获取用户日程安排信息;将用户日程安排信息与作物管理方案进行匹配,判断是否发生冲突,在发生冲突时跳转到步骤S9;否则跳转到步骤S5;
S5、服务平台将作物的生长信息对应的指导建议信息推送到用户对应的移动终端;
S6、通过传感器获取用户执行作物管理时的画面信息,并发送到服务平台;
S7、用户对应移动终端获取用户的执行作物管理时的生理指标信息;根据生理指标信息生成当次作物管理时的能量消耗信息并存储到移动终端;
S8、服务平台根据当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S9、用户将当次执行作物管理的任务信息发送到服务平台;
S10、服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据步骤S1中服务平台内用户关系网络向用户关系网络内其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第一预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到步骤S11;否则跳转到步骤S12;
S11、在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S12、服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据步骤S1中服务平台内用户关系网络向用户关系网络外其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第二预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到步骤S11;否则跳转到步骤S13;
S13、服务平台将当次执行作物管理的任务信息发布到职员对应的移动终端上,在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台在发布任务的用户的账户信息中扣除相应的激励信息,跳转到步骤S14;
S14、服务器对作物前后生长变动信息进行处理后发送到发布任务的用户对应的移动终端。
在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S3包括以下子步骤:
S31、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息;所述获取作物的生长状态信息包括作物图像信息、作物高度、叶面颜色、根茎状态信息;所述环境状态信息包括土壤水分、矿物含量、气温、光照信息;
S32、所述步骤S2中各种作物的生长信息对应的指导建议信息包括在各种作物的各种生长状态信息、环境状态信息下是否采取作物管理方案、采取何种管理方案的信息;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到步骤S33;否则跳转到步骤S14;
S33、继续判断采取管理方案的类型,在管理方案的类型为用户可以完成的类型时,跳转到步骤S4,在管理方案的类型为需要职员完成的类型时,跳转到步骤S13;
相应地,所述步骤S5中作物的生长信息对应的指导建议信息包括需要的农资信息、设备信息、作物管理措施实施方案执行建议信息。
在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S8中:
所述服务平台的用户对应的用户账户信息为用户与服务平台提供商之间进行结算的账户;
相应地,所述步骤S8包括:
预先配置作物管理平均花费时间、难度值,根据平均花费时间、难度值生成作物管理的权重信息;
服务平台根据当次作物管理的权重信息、从用户对应移动中接收的能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14。
在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S11包括:
S111、实施采集发布的当次执行作物管理的任务画面视频流,并通过服务平台将画面视频流信息实时转发到发布任务的用户对应移动终端;
S112、获取发布任务的用户通过移动终端发布的确认信息;
S113、判断移动终端发布的确认信息的类型,在为确认通过时,跳转到步骤S115;否则跳转到步骤S114;
S114、服务平台调取当次执行作物管理的任务画面视频流,对当次执行作物管理的任务进行仲裁,在为确认通过时,跳转到步骤S115;否则跳转到步骤S116;
S115、服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S116、将当次执行作物管理的任务情况发送到发布任务的用户对应移动终端以及领取任务的用户对应的移动终端,跳转到步骤S13。
在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S14包括:
服务平台获取上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息;提取当次执行作物管理的任务画面视频流;
从上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息中提取视频帧图像;设置作物组成部分变动阈值;根据作物组成部分变动阈值确定超过变动阈值的作物组成部分以及未超过变动阈值的作物组成部分;
按照预设的快进策略对上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息的视频帧图像进行快进处理,并生成超过变动阈值的作物组成部分的视频帧图像的动画效果;所述动画效果包括超过变动阈值的作物组成部分的特效动画效果以及本次执行作物管理的贡献动画效果;
将经过快进处理的视频帧图像以及视频帧图像的动画效果发送到发布任务的用户对应的移动终端。
一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
所述处理器执行上述任一项基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法的步骤。
一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行系统,包括以下单元:
用户信息发送单元,用于将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络;
对应关系建立单元,用于在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系;
方案判断单元,用于利用服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过对应关系建立单元中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到日程判断单元;否则跳转到反馈单元;
日程判断单元,用于通过用户对应移动终端获取用户日程安排信息;将用户日程安排信息与作物管理方案进行匹配,判断是否发生冲突,在发生冲突时跳转到任务信息发送单元;否则跳转到建议信息推送单元;
建议信息推送单元,用于服务平台将作物的生长信息对应的指导建议信息推送到用户对应的移动终端;
画面直播单元,用于通过传感器获取用户执行作物管理时的画面信息,并发送到服务平台;
生理信息发送单元,用于用户对应移动终端获取用户的执行作物管理时的生理指标信息;根据生理指标信息生成当次作物管理时的能量消耗信息并存储到移动终端;
激励信息单元,用于服务平台根据当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到反馈单元;
任务信息发送单元,用于用户将当次执行作物管理的任务信息发送到服务平台;
第一发布单元,用于服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据用户信息发送单元中服务平台内用户关系网络向用户关系网络内其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第一预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到激励发放单元;否则跳转到第二发布单元;
激励发放单元,用于在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到反馈单元;
第二发布单元,用于服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据用户信息发送单元中服务平台内用户关系网络向用户关系网络外其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第二预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到激励发放单元;否则跳转到第三发布单元;
第三发布单元,用于服务平台将当次执行作物管理的任务信息发布到职员对应的移动终端上,在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台在发布任务的用户的账户信息中扣除相应的激励信息,跳转到反馈单元;
反馈单元,用于服务器对作物前后生长变动信息进行处理后发送到发布任务的用户对应的移动终端。
有益技术效果:本发明的相对于现有技术,能够实现:1、克服用户的农业方面专业知识较为匮乏的缺陷;2、将激励信息、他们任务领取、健身等信息结合在一起,提高用户的持续参与兴趣;3、根据用户的行程灵活选择选择他人代管,但是费用合理;3、合理在用户、其他用户、服务平台对应的服务商之间的利益进行平衡,创新了郊外生态农业旅游的商业模式。
附图说明
图1是本发明实施例提供的基于物联网的个性化生态农业休闲执行系统结构框图。
具体实施方式
在本发明实施例中,一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其包括如下步骤:
S1、将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络。
可选地,服务平台内用户关系网络可以进行亲密度等级划分。
S2、在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系。
在本发明实施例中,在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息,比如该施用什么肥、什么时机施用等等。优选地,服务平台还可以实时录入根据服务平台对应服务商的职员的建议来对各种作物的生长信息对应的指导建议信息进行实时更新。通过本发明实施例,能够克服用户的农业方面专业知识较为匮乏的缺陷,不至于因为缺乏专业知识而丧失热情。
S3、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到步骤S4;否则跳转到步骤S14。
通过实施本发明实施例的步骤,能够根据传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息与步骤S2中指导建议信息进行匹配,来判断是否需要执行作物管理方案。优选地,可以实时录入根据服务平台对应服务商的职员的建议来对指导建议信息进行更新和修正。并且优选地,还可以实时录入服务平台对应服务商的职员的额外建议信息。
可选地,在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S3包括以下子步骤:
S31、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息;所述获取作物的生长状态信息包括作物图像信息、作物高度、叶面颜色、根茎状态信息;所述环境状态信息包括土壤水分、矿物含量、气温、光照信息;
上述信息一是可以对指导建议信息进行自动匹配,第二还可以生成特定小范围区域内各种作物信息的生长规律信息,对小范围地理信息对应的作物生成规律更为匹配。
S32、所述步骤S2中各种作物的生长信息对应的指导建议信息包括在各种作物的各种生长状态信息、环境状态信息下是否采取作物管理方案、采取何种管理方案的信息;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到步骤S33;否则跳转到步骤S14;
作物管理方案可以报考作物整枝、病虫害防治、肥料施用、灌溉等等。
S33、继续判断采取管理方案的类型,在管理方案的类型为用户可以完成的类型时,跳转到步骤S4,在管理方案的类型为需要职员完成的类型时,跳转到步骤S13;
由于作物管理也存在专业性,比如有些是用户可以完成的,有些是具有专业技能的人才能完成的,本步骤能够实现管理方案的类型的自动判断。
相应地,所述步骤S5中作物的生长信息对应的指导建议信息包括需要的农资信息、设备信息、作物管理措施实施方案执行建议信息。
通过实施本步骤,比如作物整枝、病虫害防治、肥料施用、灌溉等等需要农资信息、设备信息、作物管理措施实施方案,可以让用户进行提前准备。
S4、通过用户对应移动终端获取用户日程安排信息;将用户日程安排信息与作物管理方案进行匹配,判断是否发生冲突,在发生冲突时跳转到步骤S9;否则跳转到步骤S5;
通过实施本步骤,能够对用户行程进行合理的规划。
S5、服务平台将作物的生长信息对应的指导建议信息推送到用户对应的移动终端;
S6、通过传感器获取用户执行作物管理时的画面信息,并发送到服务平台;
S7、用户对应移动终端获取用户的执行作物管理时的生理指标信息;根据生理指标信息生成当次作物管理时的能量消耗信息并存储到移动终端;
通过实施本实施例,能够将运动健身的概念与作物管理相结合。
S8、服务平台根据当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14。比如某一个用户在参与自己的作物管理时,还能对他人的作物通过接任务的形式进行管理,可以增加自己的收益,并且和他人建立特定的朋友圈,扩大了生态农业休闲活动的互动性。也增加了用户的参与积极性。
可选地,在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S8中:
所述服务平台的用户对应的用户账户信息为用户与服务平台提供商之间进行结算的账户;
相应地,所述步骤S8包括:
预先配置作物管理平均花费时间、难度值,根据平均花费时间、难度值生成作物管理的权重信息;
服务平台根据当次作物管理的权重信息、从用户对应移动中接收的能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14。
可选地,激励信息可以为货币或者为可以通过货币进行折算的虚拟货币。通过将当次作物管理的权重信息、从用户对应移动中接收的能量消耗信息生成相应激励信息,能够激励用户亲自参与作物的管理,提高用户的持续参与兴趣。
S9、用户将当次执行作物管理的任务信息发送到服务平台;
S10、服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据步骤S1中服务平台内用户关系网络向用户关系网络内其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第一预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到步骤S11;否则跳转到步骤S12;
通过实施本步骤,能够将作物管理与交友、互助进行结合,扩大用户参与积极性,形成生态农业休闲生态圈。并且比现有技术中单纯让服务平台对应服务商进行管理的成本低,从总体上增加了用户的参与积极性,也能在很多程度上减轻服务商的人力成本。
S11、在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14。
在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S11包括:
S111、实施采集发布的当次执行作物管理的任务画面视频流,并通过服务平台将画面视频流信息实时转发到发布任务的用户对应移动终端;
S112、获取发布任务的用户通过移动终端发布的确认信息;
S113、判断移动终端发布的确认信息的类型,在为确认通过时,跳转到步骤S115;否则跳转到步骤S114;
S114、服务平台调取当次执行作物管理的任务画面视频流,对当次执行作物管理的任务进行仲裁,在为确认通过时,跳转到步骤S115;否则跳转到步骤S116;
S115、服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S116、将当次执行作物管理的任务情况发送到发布任务的用户对应移动终端以及领取任务的用户对应的移动终端,跳转到步骤S13。
S12、服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据步骤S1中服务平台内用户关系网络向用户关系网络外其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第二预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到步骤S11;否则跳转到步骤S13;
S13、服务平台将当次执行作物管理的任务信息发布到职员对应的移动终端上,在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台在发布任务的用户的账户信息中扣除相应的激励信息,跳转到步骤S14;
S14、服务器对作物前后生长变动信息进行处理后发送到发布任务的用户对应的移动终端。
在本发明所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法中,
所述步骤S14包括:
服务平台获取上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息;提取当次执行作物管理的任务画面视频流;
从上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息中提取视频帧图像;设置作物组成部分变动阈值;根据作物组成部分变动阈值确定超过变动阈值的作物组成部分以及未超过变动阈值的作物组成部分;在本步骤中,设置作物组成部分变动阈值可以非常灵活,比如作物组成部分的状态发生了实质性的变化,比如花由花蕾变成了盛开的花;或者作物组成部分的状态发生了较大幅度的变化,比如树木高度增加超过了预设的高度增量等等,可以灵活配置。作物组成部分也可以灵活设置,比如划分为树干、树叶;或者配置为茎秆、花朵等等。
按照预设的快进策略对上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息的视频帧图像进行快进处理,并生成超过变动阈值的作物组成部分的视频帧图像的动画效果;所述动画效果包括超过变动阈值的作物组成部分的特效动画效果以及本次执行作物管理的贡献动画效果;
将经过快进处理的视频帧图像以及视频帧图像的动画效果发送到发布任务的用户对应的移动终端。
通过实施本实施例,能够结合直播技术、虚拟特效叠加的技术,将用户执行作物管理后的作物生长状态信息进行直观的展示,能够提高用户的参与感和自豪感。
本发明实施例为一种与技术相结合的商业模式的创新,克服了现有技术中生态农业休闲持续性不强,影响范围狭窄,并且用户之间交流不够的缺陷。能够对用户的参与热情进行激励,与其他用户的互动进行调动,并且能够对服务商的成本进行节约;从总体效果来看,能够大大提高用户的闲暇时间参与次数。
本发明实施例还提供一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
所述处理器执行上述任一项实施例的方法步骤。
如图1所示,本发明实施例还提供一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行系统,包括以下单元:
用户信息发送单元,用于将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络;
对应关系建立单元,用于在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系;
方案判断单元,用于利用服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过对应关系建立单元中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到日程判断单元;否则跳转到反馈单元;
日程判断单元,用于通过用户对应移动终端获取用户日程安排信息;将用户日程安排信息与作物管理方案进行匹配,判断是否发生冲突,在发生冲突时跳转到任务信息发送单元;否则跳转到建议信息推送单元;
建议信息推送单元,用于服务平台将作物的生长信息对应的指导建议信息推送到用户对应的移动终端;
画面直播单元,用于通过传感器获取用户执行作物管理时的画面信息,并发送到服务平台;
生理信息发送单元,用于用户对应移动终端获取用户的执行作物管理时的生理指标信息;根据生理指标信息生成当次作物管理时的能量消耗信息并存储到移动终端;
激励信息单元,用于服务平台根据当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到反馈单元;
任务信息发送单元,用于用户将当次执行作物管理的任务信息发送到服务平台;
第一发布单元,用于服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据用户信息发送单元中服务平台内用户关系网络向用户关系网络内其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第一预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到激励发放单元;否则跳转到第二发布单元;
激励发放单元,用于在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到反馈单元;
第二发布单元,用于服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据用户信息发送单元中服务平台内用户关系网络向用户关系网络外其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第二预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到激励发放单元;否则跳转到第三发布单元;
第三发布单元,用于服务平台将当次执行作物管理的任务信息发布到职员对应的移动终端上,在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台在发布任务的用户的账户信息中扣除相应的激励信息,跳转到反馈单元;
反馈单元,用于服务器对作物前后生长变动信息进行处理后发送到发布任务的用户对应的移动终端。
有益技术效果:本发明的相对于现有技术,能够实现:1、克服用户的农业方面专业知识较为匮乏的缺陷;2、将激励信息、他们任务领取、健身等信息结合在一起,提高用户的持续参与兴趣;3、根据用户的行程灵活选择选择他人代管,但是费用合理;3、合理在用户、其他用户、服务平台对应的服务商之间的利益进行平衡,创新了郊外生态农业旅游的商业模式。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所描述的网络主播贡献值排名展示方法的设备等实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后,本申请的方法仅为较佳的实施方案,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。
可以理解的是,对于本领域的普通技术人员来说,可以根据本发明的技术构思做出其它各种相应的改变与变形,而所有这些改变与变形都应属于本发明权利要求的保护范围。
Claims (7)
1.一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其特征在于,其包括如下步骤:
S1、将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络;服务平台内用户关系网络进行亲密度等级划分;
S2、在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系;
S3、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到步骤S4;否则跳转到步骤S14;
S4、通过用户对应移动终端获取用户日程安排信息;将用户日程安排信息与作物管理方案进行匹配,判断是否发生冲突,在发生冲突时跳转到步骤S9;否则跳转到步骤S5;
S5、服务平台将作物的生长信息对应的指导建议信息推送到用户对应的移动终端;
S6、通过传感器获取用户执行作物管理时的画面信息,并发送到服务平台;
S7、用户对应移动终端获取用户的执行作物管理时的生理指标信息;根据生理指标信息生成当次作物管理时的能量消耗信息并存储到移动终端;
S8、服务平台根据当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S9、用户将当次执行作物管理的任务信息发送到服务平台;
S10、服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据步骤S1中服务平台内用户关系网络向用户关系网络内其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第一预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到步骤S11;否则跳转到步骤S12;
S11、在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S12、服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据步骤S1中服务平台内用户关系网络向用户关系网络外其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第二预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到步骤S11;否则跳转到步骤S13;
S13、服务平台将当次执行作物管理的任务信息发布到职员对应的移动终端上,在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台在发布任务的用户的账户信息中扣除相应的激励信息,跳转到步骤S14;
S14、服务器对作物前后生长变动信息进行处理后发送到发布任务的用户对应的移动终端。
2.如权利要求1所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其特征在于,
所述步骤S3包括以下子步骤:
S31、服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息;所述获取作物的生长状态信息包括作物图像信息、作物高度、叶面颜色、根茎状态信息;所述环境状态信息包括土壤水分、矿物含量、气温、光照信息;
S32、所述步骤S2中各种作物的生长信息对应的指导建议信息包括在各种作物的各种生长状态信息、环境状态信息下是否采取作物管理方案、采取何种管理方案的信息;通过步骤S2中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到步骤S33;否则跳转到步骤S14;
S33、继续判断采取管理方案的类型,在管理方案的类型为用户可以完成的类型时,跳转到步骤S4,在管理方案的类型为需要职员完成的类型时,跳转到步骤S13;
相应地,所述步骤S5中作物的生长信息对应的指导建议信息包括需要的农资信息、设备信息、作物管理措施实施方案执行建议信息。
3.如权利要求1所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其特征在于,
所述步骤S8中:
所述服务平台的用户对应的用户账户信息为用户与服务平台提供商之间进行结算的账户;
相应地,所述步骤S8包括:
预先配置作物管理平均花费时间、难度值,根据平均花费时间、难度值生成作物管理的权重信息;
服务平台根据当次作物管理的权重信息、从用户对应移动中接收的能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14。
4.如权利要求2所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其特征在于,
所述步骤S11包括:
S111、实施采集发布的当次执行作物管理的任务画面视频流,并通过服务平台将画面视频流信息实时转发到发布任务的用户对应移动终端;
S112、获取发布任务的用户通过移动终端发布的确认信息;
S113、判断移动终端发布的确认信息的类型,在为确认通过时,跳转到步骤S115;否则跳转到步骤S114;
S114、服务平台调取当次执行作物管理的任务画面视频流,对当次执行作物管理的任务进行仲裁,在为确认通过时,跳转到步骤S115;否则跳转到步骤S116;
S115、服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到步骤S14;
S116、将当次执行作物管理的任务情况发送到发布任务的用户对应移动终端以及领取任务的用户对应的移动终端,跳转到步骤S13。
5.如权利要求4所述的基于物联网的个性化生态农业休闲执行方法,其特征在于,
所述步骤S14包括:
服务平台获取上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息;提取当次执行作物管理的任务画面视频流;
从上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息中提取视频帧图像;设置作物组成部分变动阈值;根据作物组成部分变动阈值确定超过变动阈值的作物组成部分以及未超过变动阈值的作物组成部分;
按照预设的快进策略对上一次执行作物管理后的作物生长状态信息至本次执行作物管理后的作物生长状态信息的视频帧图像进行快进处理,并生成超过变动阈值的作物组成部分的视频帧图像的动画效果;所述动画效果包括超过变动阈值的作物组成部分的特效动画效果以及本次执行作物管理的贡献动画效果;
将经过快进处理的视频帧图像以及视频帧图像的动画效果发送到发布任务的用户对应的移动终端。
6.一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
所述处理器执行权利要求1-5任一项的步骤。
7.一种基于物联网的个性化生态农业休闲执行系统,包括以下单元:
用户信息发送单元,用于将参与个性化生态农业休闲项目的用户信息发送到服务平台,并根据用户的选择生成服务平台内用户关系网络;服务平台内用户关系网络进行亲密度等级划分;
对应关系建立单元,用于在服务平台中配置各种作物的生长信息对应的指导建议信息;获取用户关于作物种植的选择信息,建立作物种植的选择信息与生长信息对应的指导建议的对应关系;
方案判断单元,用于利用服务平台通过传感器获取作物的生长状态信息、环境状态信息,并存储在服务平台中;通过对应关系建立单元中指导建议信息判断是否需要执行作物管理方案,在需要执行管理方案时,跳转到日程判断单元;否则跳转到反馈单元;
日程判断单元,用于通过用户对应移动终端获取用户日程安排信息;将用户日程安排信息与作物管理方案进行匹配,判断是否发生冲突,在发生冲突时跳转到任务信息发送单元;否则跳转到建议信息推送单元;
建议信息推送单元,用于服务平台将作物的生长信息对应的指导建议信息推送到用户对应的移动终端;
画面直播单元,用于通过传感器获取用户执行作物管理时的画面信息,并发送到服务平台;
生理信息发送单元,用于用户对应移动终端获取用户的执行作物管理时的生理指标信息;根据生理指标信息生成当次作物管理时的能量消耗信息并存储到移动终端;
激励信息单元,用于服务平台根据当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的用户对应的用户账户信息中;跳转到反馈单元;
任务信息发送单元,用于用户将当次执行作物管理的任务信息发送到服务平台;
第一发布单元,用于服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据用户信息发送单元中服务平台内用户关系网络向用户关系网络内其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第一预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到激励发放单元;否则跳转到第二发布单元;
激励发放单元,用于在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台根据对价信息以及领取任务的用户对应的当次作物管理的权重信息、能量消耗信息生成相应激励信息并存储在服务平台的领取任务的用户对应的用户账户信息中;跳转到反馈单元;
第二发布单元,用于服务平台生成当次执行作物管理的任务信息相应的对价信息,并根据用户信息发送单元中服务平台内用户关系网络向用户关系网络外其他用户对应的移动终端广播当次执行作物管理的任务信息,并判断在第二预设时间内任务是否被领取,在任务被领取时跳转到激励发放单元;否则跳转到第三发布单元;
第三发布单元,用于服务平台将当次执行作物管理的任务信息发布到职员对应的移动终端上,在发布的当次执行作物管理的任务完成并经过发布任务的用户确认后,服务平台在发布任务的用户的账户信息中扣除相应的激励信息,跳转到反馈单元;
反馈单元,用于服务器对作物前后生长变动信息进行处理后发送到发布任务的用户对应的移动终端。
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