CN107211517A - 便携式光源 - Google Patents

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Abstract

用于在照明系统中使用的控制单元。控制单元包括:定位模块,其检测何时便携式照明设备位于固定光源的预定邻域内;和控制器,其为便携式光源在不同的角色之间进行选择,这些角色包括:(i)独立角色,其中固定光源和便携式光源的光输出被彼此独立地来控制;以及以下之中的一个或二者:(ii)从角色,其中便携式光源的光输出依赖于固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色,其中固定光源的光输出依赖于便携式光源的光输出来调节。控制器被配置成切换到从角色或主角色之一,以响应预定邻域的检测。

Description

便携式光源
技术领域
本公开涉及在存在一个或多个固定光源的情况下控制便携式光源。
背景技术
在US2010/171430A1中公开一种照明设备,其检测相邻对象的出现并引起照明设备的光源关闭。相邻对象的检测使用与相邻对象中的无线电发射机电路接口的照明设备上的无线电接收机电路来执行。
电子设备正变得越来越被连接。“连接的”设备指的是这样的设备,诸如用户终端或者家庭或办公用具等等,其经由无线或有线连接而被连接至一个或多个其他这样的设备,以便允许针对该设备的控制的更多可能性。例如,所谈论的设备时常被连接到一个或多个其他设备作为有线或无线网络诸如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth(蓝牙)网络的一部分。连接可以例如允许来自一个或多个其他设备之一、例如根据运行在用户终端诸如智能手机、平板或膝上型计算机上的app(应用)的设备的控制;和/或可以允许在这些设备之间共享传感器信息或其他数据,以便提供更智能和/或分布式自动控制。
近年来,连接的设备的数量已急剧增加。照明系统是朝着连接的基础设施的这个移动的一部分。常规的连接的照明系统由固定光源构成,其中固定光源能够通过壁挂式开关、调光器(dimmer)或具有预编程设置与效果的更先进的控制面板或者甚至根据运行在用户终端诸如智能手机、平板或膝上型计算机上的应用来控制。例如,这可以允许用户使用广泛的彩色照明、调光选项和/或动态效果来创建氛围(ambiance)。在家庭环境中,至少一个现有系统也给消费者提供通过能够适合(fit into)传统灯具的改装(retrofit)灯泡来实现这样的连接的照明解决方案的可能性。
发明内容
便携式光源是能够在没有有线电源的情况下提供其光照(illumination)功能的照明设备,其典型地利用照明设备上装载(on board)的电池来电池供电或潜在地反而利用另一类型的车载(on-board)电源诸如手动发电机来供电或者甚至使用基于辐射电磁感应的无线电力传输(wireless power transfer)(WTF)技术来供电。便携式光源因而能够由用户从一个位置(location)带到下一位置。
发明人设想:一个或多个便携式光源能够与一个或多个常规的固定光源一起被并入连接的照明系统中。例如,第一代产品可以支持在移动用户终端上的控制或应用,从而使之能够控制该系统的便携式光源和非便携式光源二者,这类似于现有的非便携式产品。
然而,用于创建和调用(recall)照明场景的当前方案假设是场景的一部分的光源的固定位置。另一方面,利用便携式光源,不是系统中所有的光源将绑定(bound)到一个位置,而是能够由用户带到不同的位置来满足多种多样的照明需要。因而,随着便携式光源的引入,静态与动态照明场景的创建和调用将需要被重新定义。由于一些光点在空间中将不再是固定的,所以任何先前创建的、预编程的或以其他方式预定义的静态或动态场景可能取决于(多个)便携式光源(或最初曾是场景的一部分且现在已移动的光源,或不曾是最初场景的一部分但是现在已移入场景的光源)的当前位置来创建不同的氛围。因而,用于与这样的系统交互的交互范式(paradigm)被改变:在传统的照明行为是静态的并被局限于预定集合的灯的情况下,这些假设不再成立。所希望的将是提供便携式照明设备的更加用户友好的控制。
以下使用便携式光源的基于位置的意识(location-based awareness)来动态调节其光设置和/或调节周围环境(surrounding)的光设置。控制单元检测靠近(例如在相同房间中)一个或多个固定照明设备的便携式照明设备;并随后基于(a)便携式照明设备的“角色(role)”和在实施例中(b)与光输出相关的“行为(behavior)”来控制(便携式和/或固定)照明设备。
便携式照明设备的角色能够是以下之中的任何一个:
(i)主角色(master),其中便携式照明设备控制(多个)固定照明设备;
(ii)从角色(slave),其中便携式设备跟随(follow)(多个)固定照明设备或者以某种其他方式基于(多个)固定照明设备来控制;或者
(iii)独立角色(independent),其中便携式照明设备独立于(多个)固定照明设备来操作。
在实施例中,行为涉及(便携式和/或固定照明设备的)光输出,诸如混合(blendin)(例如,相同的颜色)、突出(例如,不同的颜色)或基于场景的控制(例如,如果便携式照明设备位于车库中,则它可以发出明亮的白色功能光,但是在家中的其他地方,光可以是更柔和的和/或更有情调的)。
更一般而言,根据在本文公开的一个方面,提供一种用于在照明系统中使用的控制单元,该照明系统包括至少一个固定光源和至少一个便携式光源,每一个光源提供相应的光输出。控制单元包括被配置成检测何时便携式照明设备位于固定光源的预定邻域(vicinity)内的定位模块。例如,这能够意味着:检测到便携式光源位于固定光源的预定距离(例如,预定半径或沿路径的预定距离)内和/或位于被(例如相同的房间或地区中)固定光源占用的预定区域内。控制单元进一步包括被配置成相对于固定光源而为便携式光源在不同的角色之间进行选择的控制器,这些角色包括:(i)独立角色,其中便携式光源和固定光源的光输出被彼此独立地来控制;以及以下之中的一个或二者:(ii)从角色(slaverole),其中便携式光源的光输出依赖于固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色(master role),其中固定光源的光输出依赖于便携式光源的光输出来调节。即,控制器针对便携式光源而言被配置有至少这两个或三个角色的预定集合,并被配置成从该集合的角色之中进行选择。此外,控制器被配置成针对便携式光源而切换到从角色或主角色之一,以响应便携式光源位于固定光源的所述预定邻域内的所述检测。
如果便携式光源没有从针对其实现相似方案的任何其他固定光源的邻域立即移入所述固定光源的邻域,则可以从独立模式进行切换以响应所述检测。然而,如果便携式光源来自另一这样的固定光源的邻域,则切换事实上可以是自与那个其他的以前的固定光源相关的从或主模式至与便携式光源新近正进入其邻域的新的固定光源相关的从或主模式。
也注意:如果声称控制器被配置成针对便携式光源而切换至从或主模式,则这意味着:它被配置成在至少一些场合或者在至少一些情况(但是未必所有的情况或所有的场合)中这样做。例如,并不排除:它只被配置成在某些模式或设置中和/或依赖于检测到一个或多个附加条件来这样做。
例如,在实施例中,控制器可以被配置成基于用户设置来选择针对便携式光源而切换到从角色或主角色之中的哪一个,以响应所述检测。可供选择地或附加地,定位模块可以被配置成检测便携式光源的位置、方位(orientation)和/或周围环境;以及控制器可以被配置成依赖于所检测到的位置、方位和/或周围环境来选择针对便携式光源而切换到从角色或主角色之中的哪一个,以响应所述检测。
在实施例中,控制器可以被配置成:基于用户设置来选择是否针对便携式光源而切换到从角色或主角色之一,以响应所述检测(或者,是否例如呆在独立角色中)。
在实施例中,在从角色中便携式光源的光输出可以被调节成与固定光源的光输出混合(即,就一个或多个属性而言变得更相似),和/或在主角色中固定光源的光输出可以被调节成与便携式光源的光输出混合。
在实施例中,在从角色中便携式光源的光输出可以被调节成与固定光源的光输出形成对比(contrast)(即,就一个或多个属性而言变得更相异),和/或在主角色中固定光源的光输出可以被调节成与便携式光源的光输出形成对比。
当一个源光(光源)与另一个混合时,这意味着:其光输出就一个或多个属性诸如强度、颜色或者谱和/或动态效果而言变得更相似。相反,当一个光源与另一个形成对比时,这意味着:其光输出就一个或多个这样的属性例如再次强度、颜色或者谱和/或动态效果而言变得更加不同。
注意:如果声称在从或主角色中便携式光源与固定光源混合或形成对比,或者反之亦然,则这意味着:这个行为发生在至少一些情况中或发生在至少一些场合(但是未必所有的情况或所有的场合)。
例如,在实施例中,控制器可以被配置成在不同的行为类型之间进行选择,这些行为类型包括:第一行为类型,其中在从角色中便携式光源的光输出被调节成与固定光源的光输出混合,和/或在主角色中固定光源的光输出与便携式光源的光输出混合;以及第二行为类型,其中在从角色中便携式光源的光输出被调节成与固定光源的光输出形成对比,和/或在主角色中固定光源的光输出被调节成与便携式光源的光输出形成对比。
在实施例中,控制器可以被配置成基于用户设置来选择行为类型。可供选择地或附加地,定位模块可以被配置成检测便携式光源的位置、方位和/或周围环境;以及控制器可以被配置成依赖于所检测到的位置、方位和/或周围环境来选择行为类型。
在实施例中,控制器可以被配置成基于用户设置来选择混合和/或形成对比的程度(extent)(即,所述相似性和/或相异性的程度)(即,选择从角色的光输出与主角色混合和/或形成对比的程度)。可供选择地或附加地,定位模块可以被配置成检测便携式光源的位置、方位和/或周围环境;以及控制器可以被配置成依赖于所检测到的位置、方位和/或周围环境来选择混合和/或形成对比的程度。
在实施例中,定位模块可以被配置成从便携式光源的至少一个运动传感器接收信号,以检测何时便携式光源被移动(例如,以检测何时被用户拾起(pick up)),以及在响应中变成被激活来执行所述检测。
在实施例中,上述的控制单元可以被实现在便携式光源上,但是它可以可供选择地被实现在固定光源上或者被实现为中央控制设备诸如照明系统桥接器(bridge)的一部分。当上述的控制单元的控制器为便携式光源选择相关角色时,它相应地控制便携式光源和/或固定光源。对于独立角色和从角色来说,这可以意味着:仅仅控制在其中实现控制单元的便携式光源或固定光源之中的那一个光源,但是至少对于主角色来说,这意味着:以某种方式控制便携式光源和固定光源二者。
在其中控制单元被实现在便携式光源上的情况中,则在从角色中控制器(或直接地或经由中央控制设备诸如照明桥接器)从固定光源接收与固定光源的光输出相关的信息并且相应地调节便携式光源的光输出。例如,与固定光源的光输出相关的信息可以包括固定光源的光输出的一个或多个属性的指示,在其基础上便携式光源的控制器相应地确定它自己的光输出;或者与固定光源的光输出相关的信息可以包括针对便携式光源的控制器的有关如何调节便携式光源的光输出的命令,其中固定光源的互补(complementary)控制器已基于它自己的光输出确定了该命令。另一方面,在主角色中,则除了调节它自己的光输出之外,便携式光源的控制器还(或直接地或经由中央控制设备诸如照明桥接器)向固定光源发送与其光输出相关的信息,以便固定光源的互补控制器相应地调节固定光源的光输出。与相反的情景相似地,这个信息可以采取便携式光源的光输出的一个或多个属性的指示或者针对固定光源的互补控制器的命令的形式。
在其中控制单元被实现在固定光源上的情况中,则当便携式光源是主角色时,在固定光源上的控制器(或直接地或经由中央控制设备诸如照明桥接器)从便携式光源接收与便携式光源的光输出相关的信息并且相应地调节固定光源的光输出。例如,与便携式光源的光输出相关的信息可以包括便携式光源的光输出的一个或多个属性的指示,在其基础上固定光源的控制器相应地确定它自己的光输出;或者,与便携式光源的光输出相关的信息可以包括针对固定光源的控制器的有关如何调节固定光源的光输出的命令,其中便携式光源的互补控制器已基于它自己的光输出确定了该命令。另一方面,当便携式光源是从角色时,则除了调节它自己的光输出之外,固定光源的控制器还(再次或直接地或经由中央控制设备诸如照明桥接器)向便携式光源发送与其光输出相关的信息,以便便携式光源的互补控制器相应地调节便携式光源的光输出。与相反的情景相似地,这个信息可以采取固定光源的光输出的一个或多个属性的指示或针对便携式光源的互补控制器的命令的形式。
在其中控制单元被实现在中央控制设备诸如照明桥接器上的情况中,则控制器或通过共享彼此的光输出的一个或多个属性的指示或通过发送在中央控制设备上确定的命令来利用便携式光源和固定光源二者发送与光输出相关的信息。
在进一步实施例中,固定光源可以有助于(contribute to)利用多个光源形成的照明场景,并且在从角色中,依赖于至少一个固定光源的光输出的便携式光源的光输出的所述调节包括依赖于所述照明场景来调节便携式光源的光输出。
根据在本文公开的另一方面,可以提供一种用于在照明系统中使用的计算机程序产品,其中照明系统包括至少一个固定光源和至少一个便携式光源,每一个光源提供相应的光输出;该计算机程序产品包括被收录在计算机可读介质上并被配置以便在被执行时执行以下操作的代码:检测何时便携式照明设备位于固定光源的预定邻域内;相对于固定光源而为便携式光源在不同的角色之间进行选择,这些角色包括:(i)独立角色,其中便携式光源和固定光源的光输出被彼此独立地来控制;以及以下之中的一个或二者:(ii)从角色,其中便携式光源的光输出依赖于固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色,其中固定光源的光输出依赖于便携式光源的光输出来调节;以及针对便携式光源而切换到从角色或主角色之一,以响应便携式光源位于固定光源的所述预定邻域内的所述检测。
在实施例中,计算机程序产品可以进一步根据在本文公开的控制单元的特性之中的任何特性来配置。
根据在本文公开的另一方面,可以提供一种与照明系统相关执行的方法,其中照明系统包括至少一个固定光源和至少一个便携式光源,每一个光源提供相应的光输出;该方法包括:检测何时便携式照明设备位于固定光源的预定邻域内;相对于固定光源而为便携式光源在不同的角色之间进行选择,这些角色包括:(i)独立角色,其中便携式光源和固定光源的光输出被彼此独立地来控制;以及以下之中的一个或二者:(ii)从角色,其中便携式光源的光输出依赖于固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色,其中固定光源的光输出依赖于便携式光源的光输出来调节;以及针对便携式光源而切换到从角色或主角色之一,以响应便携式光源位于固定光源的所述预定邻域内的所述检测。
在实施例中,该方法可以进一步包括根据在本文公开的控制单元或照明系统的特性之中的任何特性的步骤。
附图说明
为了帮助理解本公开和显示如何可以将实施例付诸实施,通过示例参考附图,其中:
图1是只具有固定光源的照明系统的示意图,
图2是只具有固定光源的另一照明系统的示意图,
图3是包括便携式光源的照明系统的示意图,
图4是具有便携式光源的另一照明系统的示意图,
图5是便携式光源的示意框图,
图6是具有便携式光源的照明系统的示意框图,
图7示意性地举例说明便携式光源的角色和行为,以及
图8是操作便携式光源的方法的流程图。
具体实施方式
以下实施例使用定位装置,诸如在便携式光源中嵌入的编码光和传感器,以便促进这样的光源至动态或静态照明场景的添加。当便携式光源因而被照明系统检测到或者本身检测到它位于其中某个场景是活跃的空间中时,便携式光源确定其角色(参见下面)并且相应地适配其光输出和行为。可供选择地,便携式光源可能给用户提供装置来定义其行为。适配可以基于因素诸如便携式光源相对于系统中的一个或多个其他光源的定位、环境条件和/或用户定义的角色。
所公开的方案被实现为能够检测在一个或多个其他的固定光源附近的便携式连接光源的存在的连接的照明系统的一部分。检测可以基于各种不同的可能手段诸如编码光和RF信号强度之中的一个或多个来执行。
便携式光源具有至少两个关键的决策(decision-making)组件:
(a)在位置内以及在照明系统内的“角色”,其中角色可以是:它是主角色(这意味着:它控制在那个位置中的固定灯)或从角色(例如,它跟随或拷贝(copy)固定光源),或者它是独立角色(例如,仅仅基于其行为,本身决定);以及也任选地
(b)“行为”,其定义光输出的参数(例如颜色、强度、饱和度、动态等等)。行为例如可以是“混合”(内向(introvert),例如在房间中采取平均颜色)或“突出”(外向(extrovert),例如采取不同的颜色)。
终端用户可以经由用户界面(UI)来定义便携式光源的角色和/或行为,和/或角色和/或行为可以取决于一个或多个其他因素诸如便携式光(源)的位置或定位。基于所定义的角色和行为以及基于便携式光源相对于(多个)固定光源的相对距离或定位以及当前活跃的照明场景,便携式光源的光输出被自动调节(例如,以调节光输出的颜色、亮度和/或动态行为)。调节能够是完全自动的(例如基于由用户预定义的角色和/或行为)或半自动的,其中用户被提示选择适当的行为。
基于设置,在实施例中,不仅能够调节便携式(光)源本身的光输出,而且也能够调节固定光源的光输出。在极端情况下,便携式光源能够被用作用户输入装置来定义或调节整体照明场景。
图1和2显示包括一个或多个固定光源4的照明系统的示例。照明系统被安装在环境2中,其中环境2可以包括室内空间诸如房间或建筑物和/或室外空间诸如花园或公园和/或部分覆盖的环境诸如凉亭或体育场和/或任何其他类型的环境诸如车辆的内部。一个或多个固定光源4在环境2内被安装在固定位置上,例如被安装在天花板和/或墙中和/或被安装在固定于地板或地面的灯杆上。每一个光源4是采取照明器(luminaire)形式的不同照明设备,即用于发出光照来照亮环境2的设备,其包括照明元件(灯)诸如LED、LED串(string)或阵列、气体放电灯或白炽灯泡加上任何相关联的插座、外壳和/或支架。照明系统进一步包括用户接口设备6,诸如光开关、调光器开关、壁挂式控制面板或用户终端诸如安装有合适的控制应用(“app”)的移动用户终端(例如智能手机、平板或膝上型计算机)。
用户接口设备6使得用户8能够在环境2内创建静态或动态照明场景。例如,在实施例中,用户设备6采取运行应用的用户终端的形式,其中通过应用,用户8能够作为空间和/或时间的函数来调节光的颜色(谱)和/或强度,从而允许用户8定义各种静态或动态效果来在环境中创建所希望的气氛。
为了使得用户能够通过用户接口设备6来控制照明,用户接口设备6被配备成与一个或多个固定光源4通信,至少(直接地或间接地)发送控制信号至一个或多个固定光源4,并且在实施例中,也从一个或多个固定光源4反向接收信号诸如确认和/或状态报告。
在图1所示的实施例中,通信经由在用户接口设备6与一个或多个固定光源之间的直接连接10来实现,其在这个上下文中意味着不牵涉照明系统的中间控制设备诸如照明桥接器。在用户接口设备10和一个或多个固定光源之间的这个连接10可以包括:有线连接,例如经由Ethernet(以太网)或DMX网络;和/或无线连接,例如经由短距离RF技术诸如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth。例如,在Wi-Fi的情况下,连接10可以经由本地Wi-Fi网络并因此经由在环境2中部署的Wi-Fi路由器(未示出);或者在ZigBee或Bluetooth的情况下,连接10可以不牵涉任何中间路由器,并且可以反而例如基于网状(mesh)网络或与一个或多个照明设备4进行的特设(ad-hoc)连接。
与图1形成对比,在图2的示例中,照明系统的确包括经由其来实现通信和控制的中央控制设备12。在照明网络的情况下,这可以被称为照明桥接器或者只是被称为桥接器(而不一定暗指可以与在其他类型的网络的上下文中的术语桥接器相关联的任何其他限制)。在这种情况下,为了实现控制,用户接口设备6在第一连接14上发送控制信号至桥接器12,并且桥接器在一个或多个第二连接16上发送对应控制信号至一个或多个固定照明设备4。一个或多个固定光源4也可以任选地在(多个)第二连接14上将信号例如确认和/或状态报告发回至桥接器12,并且桥接器可以在第一连接上将对应信号发回至用户接口设备6。第一和第二连接14、16可以采取相同的形式或不同的形式,并且每一个连接可以采取结合图1中的直接连接10所讨论的任何形式。例如,在一个示例中,第一和第二连接14、16二者经由相同的本地无线技术,诸如Wi-Fi或ZigBee;或者在另一示例中,诸如在移动用户设备6但是有线照明基础设施的情况下,(在用户设备6与桥接器12之间)第一连接14可以经由本地无线技术,诸如Wi-Fi或ZigBee,而(在桥接器12与固定光源4之间)第二连接16可以经由有线网络,诸如Ethernet或DMX网络。
也注意:在(多个)第二连接16上的信号可以根据与第一连接14上的信号相同的格式、协议和/或标准或者根据不同的格式、协议和/或标准来传送。因此将意识到:如果在本文声称给定信号被从一个元素传送至另一元素等等,则这意味着:基本内容或意义被传送,并且不一定限于在整个通信期间使用的相同形式的信号。
图3和图4举例说明除了一个或多个固定光源4之外还具有现在引入的一个或多个便携式光源18的照明系统的示例。为了使得用户输入设备6也能够控制一个或多个便携式光源18作为定义所希望的照明场景的一部分,用户输入设备6被配备成与一个或多个便携式光源18通信,至少发送控制信号至一个或多个便携式光源18,并且在实施例中,也从一个或多个便携式光源18反向接收信号,诸如确认和/或状态报告。此外,为了根据本申请的实施例来实现附加控制功能(下面将进一步讨论),再次具有用于或直接地或间接地实现这些通信的各种可能性。
图3显示其中经由在用户接口设备6与一个或多个便携式光源18之间的一个或多个直接连接22和/或在一个或多个便携式照明设备18与一个或多个固定光源4之间的一个或多个直接连接20来实现通信的示例。再次,“直接的”在此意味着不牵涉照明桥接器12或其他这样的中间控制设备。连接20、22能够采取彼此相同的形式或不同的形式;并且任一或二者可以采取与在用户接口设备6和(多个)固定光源4之间的连接相同的形式或不同的形式。因此,这些连接20、22可以采取上面结合图1和2所讨论的任何形式,例如使用短距离RF技术诸如Wi-Fi(例如,经由Wi-Fi路由器)或者ZigBee或Bluetooth(例如,不牵涉单独的路由器)。用于固定光源和便携式光源4、18之间的连接的另一可能性是编码光(通过在大大超越人类感知的频率上调制光照而在其发出的光照中嵌入的数据)。实现下面讨论的实施例的唯一限制是:在(多个)便携式光源(18)和(多个)固定光源(4)之间的连接20将是无线的。优选地,在用户接口设备6与便携式光源18之间的连接也是无线的,例如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth,不过并不排除控制反而能够经由与对接(docking)站等等进行的临时有线连接来实现。也注意:在实施例中,用户接口设备6能够是与便携式光源4分开的设备(即在单独的外壳中),例如,墙面板(wall-panel)或移动用户终端诸如具有应用的智能手机、平板或膝上型计算机;或可供选择地,用户接口设备6甚至能够被并入便携式光源18(相同的外壳)。以下将就单独的设备而言来描述,但是将意识到,这并不一定是限制。
图4显示牵涉照明桥接器12的另一示例。在此,为了实现在本文讨论的各种控制功能,在用户接口设备6与一个或多个便携式光源18之间的通信可以经由在用户接口设备6与桥接器12之间的第一连接14以及在桥接器与便携式光源18之间的一个或多个第三连接24来实现;和/或在一个或多个便携式光源18与一个或多个固定光源4之间的通信可以经由在一个或多个便携式光源18与桥接器12之间的一个或多个第三连接以及在桥接器12与一个或多个固定光源4之间的一个或多个第二连接16来实现。再次,这些连接14、16、24之中的任一连接可以采取与任何其他连接相同或不同的形式,并且可以使用上面讨论的任何有线或无线装置来实现,其中唯一的限制是:(在这个实施例中)在(多个)便携式光源18与桥接器12之间的第三连接24将是无线的。
例如,在实施例中,所有的第一、第二和第三连接14、16、24可以经由相同的本地RF技术诸如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth。或者,在可供选择的实施例中,如果用户接口设备6是移动用户终端但是固定光源4被限于有线基础设施,则第一和第三连接14、24(将(多个)便携式光源18和用户接口设备16连接到桥接器12)可以经由本地RF技术诸如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth;而第二连接16(将(多个)固定光源4连接到桥接器12)经由有线网络诸如Ethernet或DMX网络。或者,作为另一示例,用户接口设备6可以是有线墙面板,并且只有第三连接24(将(多个)便携式光源18连接到桥接器)可以是无线的,例如 Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth;而第一和第二连接14、16(将(多个)固定光源4和用户接口设备6连接到桥接器12)二者可以是有线的,例如经由Ethernet或DMX网络。
一般而言,在本文讨论的牵涉在任何组合的用户接口设备6、一个或多个固定光源4和一个或多个便携式光源18之间的通信的特性之中的任何特性可以经由上面讨论的任何手段或其他手段或者这样的手段的任何组合来发生,并且将意识到:在这些组件之间的通信的特别手段在本公开中并不是重要因素。
图5举例说明根据在本文公开的实施例的便携式照明设备18的更多细节,而图6提供示意性地举例说明便携式光源18如何可以与照明系统内的其他组件通信的功能框图。
每一个便携式光源18是采取便携式照明器的形式的不同的自包含的照明设备,即用于提供光照来照亮环境2的设备,其包括照明元件(灯)26诸如LED、LED串或阵列、气体放电灯或白炽灯泡加上任何相关联的插座和/或外壳25。外壳25可以例如包括被安排成漫射(diffuse)利用灯26发出的光照的漫射器27。注意:图5所示的便携式光源18的形式仅是说明性的,并且在实施例中,每一个便携式光源18可以采取各种不同的形式(如果具有一个以上的便携式光源18,则不一定是彼此相同的),诸如独立的照明器、可穿戴式照明器、悬挂式照明器或手持式照明器诸如采取人工蜡烛形式的照明器。
便携式光源18进一步包括:通信接口32,用于根据上面详细讨论的任何技术与用户接口设备6、(多个)固定光源4和/或桥接器通信;和被耦合至通信接口32的控制单元30;以及被耦合在控制单元30与灯26之间的驱动器28,用于依赖于来自控制单元30的信号来驱动灯26以发出光照。便携式光源18也可以包括一个或多个附加传感器34(除了接口32之外),诸如光传感器和/或运动传感器(例如加速度计、陀螺仪和/或倾斜传感器),其被耦合至控制单元30。
控制单元30包括定位模块36和控制器38。这些组件36、38之一或二者可以采取在控制单元30的一个或多个存储媒体(例如闪存和/或硬盘)中存储的软件代码的形式来实现并被安排用于控制单元30的一个或多个处理器的执行。可供选择地,这些组件36、38之一或二者可以全部或部分采取专用硬件电路的形式或在可配置或可重新配置的硬件电路诸如PGA或FPGA中进行实现。
控制器38用于(经由驱动器28)控制灯26的光输出并且用于使用便携式光源的通信接口32来(或经由桥接器12或直接地)与用户接口设备6和一个或多个固定光源4通信。
与用户接口设备6进行的通信包括从用户接口设备6接收(例如由用户通过应用或墙面板输入的)一个或多个用户设置。控制器38被配置成接收这一个或多个用户设置并且相应地控制灯26的光输出(光照),以有助于与(多个)其他光源4、18一起创建所希望的照明场景。这可以是静态或动态(时变)的光场景。
此外,根据本公开的实施例,控制器38被配置成使用便携式光源的通信接口32来与环境2中的一个或多个固定光源4(或其之中的至少一个)通信。控制器38可以被配置,以便当便携式光源18采取主角色时,将这个通信信道用于便携式光源18的控制器38通过发送一个或多个消息至固定光源4之中的一个或多个固定光源来控制它/它们。可供选择地或附加地,控制器38可以被配置,以便当便携式光源18(例如在不同的场合或者在不同的情况中)采取从角色时,使用这个通信信道来通过从固定光源4之中的一个或多个固定光源接收消息来利用它/它们来控制便携式光源18的控制器38。
任选地,控制器38也可以使用接口32来与一个或多个其它的便携式光源19通信,如果其存在于环境2中的话(参见图6)。这个通信也能够经由上面结合图3和4讨论的任何有线手段、例如经由短距离RF技术诸如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth发生。
定位模块36被配置成至少检测何时便携式光源进入固定光源4之中的一个或多个固定光源的预定邻域内。这可以采用许多方式来完成。例如,在实施例中,一个或多个固定光源4各自发出编码光信号(即在高频率上在其光照中嵌入的信号),并且一个或多个传感器34包括用于检测这些信号的光检测器(例如光电管或照相机)。在这种情况下,定位模块36可以以编码光信号超过阈值信号强度为条件或者以成功解码利用编码光信号所传达的某ID或其他这样的数据为条件来确定邻域的肯定检测。
作为另一示例,一个或多个传感器34能够包括用于检测来自专用室内定位网络的锚节点的信标信号例如RF、红外或超声信标信号的传感器。在这种情况下,定位模块38可以被配置成使用这些信标来执行定位计算,诸如三角测量、三边测量、多边测量或指纹对比处理,以便检测便携式光源18例如在地图或楼层平面图上的坐标。定位模块36随后将基于便携式光源相对于固定光源4之中的一个或多个固定光源的已知坐标的坐标、例如以便携式光源18的坐标相对于一个或多个固定光源4而落入预定半径或沿路径的预定距离内或者被确定为落入相同的预定义区域诸如室内或室外空间的相同房间或相同地区内为条件来确定邻域的肯定检测。
作为还一示例,定位模块36可以不使用单独的传感器34,但是能够使用便携式光源18的通信接口32来检测针对一个或多个固定光源4而言的邻域。例如,定位模块36可以检测何时来自一个或多个固定光源4的RF信号诸如Wi-Fi信标或其他的Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth信号超过某阈值信号强度;或者它可以执行位置计算诸如三角测量、三边测量、多边测量或指纹对比来基于来自多个不同的固定光源4和/或其他的这样的RF节点的多个RF信号诸如Wi-Fi信标或其他的Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth信号来计算便携式光源18的坐标,并随后与一个或多个固定光源4的已知坐标进行比较。作为还一示例,位置计算诸如三角测量、三边测量、多边测量或指纹对比能够基于来自固定光源的编码光信号或基于来自移动蜂窝网络诸如3GPP网络的发射塔(cell tower)的信号来执行。
将意识到:这些只是示例,并且各种其他的定位技术对于本领域技术人员来说将是熟悉的,其中这样的技术可以容易地被适配来检测便携式光源18和固定光源18的相对邻域。上面和/或其他的技术的组合也能够用于提高精度。
当定位模块36检测到便携式光源18已的确进入固定光源4之中的一个或多个固定光源的邻域时,它用信号传送(signal)这个至控制器38,其中控制器被配置以便在响应中控制便携式光源18而变成一个或多个固定光源4的或主或从角色(在那之前,它可以或已是独立的(角色)或者是另一个或多个固定光源4的主或从角色)。下面将更详细讨论这个的示例。
注意:如在本文使用的术语“定位”并不限于任何特定类型或精度的确定并且广义上说除了确定是否便携式光源18位于一个或多个固定光源4的预定邻域内之外而可以没有更多的限制。也注意:位于预定邻域内可以采用许多方式来判断。例如,便携式光源18可以以它被检测到位于固定光源4的某半径内或者位于沿路径(例如,沿着用户在楼层平面图上可能沿着(take along)的路径)的某距离内为条件而被确定为位于那个固定光源4的邻域内。作为另一示例,便携式光源18可以以发现其是相同的预定义区域例如室内或室外空间内相同的房间或相同的地区为条件而被确定为位于固定光源4的邻域内。
因而,在实施例中,“localization(定位)”可以只是意味着:检测到来自固定光源4之中的一个或多个固定光源的信号诸如编码光信号、RF信号或超声信号超过阈值;或者检测到便携式光源18位于与一个或多个固定光源4相同的房间中,等等。
尽管如此,在一些实施例中,定位模块36也可以被配置成确定关于便携式光源18的位置诸如其在环境2内的位置(例如有关其的坐标)、其在环境2内的方位的更多信息,和/或检测到在环境2中遇到的周围环境的一个或多个特性。这可以用于自动控制便携式光源18在什么情景中将采用什么角色(从角色、主角色或独立角色)和/或它在相关情景中在这些角色之中的一个或多个角色中将展现出什么行为。这样的角色和/或行为的自动适配对于用户设置而言可以被用作替代或补充来定义角色和/或行为。
现在将更详细讨论可以基于图1-6的系统来实现的一些示例控制方案,其中控制器38基于利用定位模块36进行的检测以及任选地也基于一个或多个用户设置和/或有关利用定位模块36检测到的便携式光源18的位置、方位和/或周围环境的进一步信息的一个或多个项来适配来自灯26的光输出(光照)。
第一示例故事结合图7来描述,以展示便携式光源18在它被放置在其中已具有启用的其他光(源)4的位置中时可以如何采用光设置。例如,便携式光源18具有用户定义的角色“从角色”和行为“拷贝”或“混合”。
Andy(安迪)坐在起居室2a中阅读报纸。具有关于瑜伽练习的文章,这提醒他:他还没有完成其练习。他拾起他的便携式光源18并前往卧室2b,其中他的妻子Cynthia(辛西娅)正好在卧室浏览一些杂志。当Andy将便携式光源18放置在卧室2b中时,因为该设备被设置成跟随(从模式),所以它调节至卧室2b的光设置。
那天晚些时候,Andy前往车库2c去研究其老家伙(work on his old-timer)。他将车库2c中的固定光源4切换至冷白色光。一段时间后,Andy必须在汽车下面工作。他将其便携式光源18带入车库以照亮其工作环境。在他将便携式光源18放置在车库中时,便携式光源18采用功能白色照明条件。
这个故事显示便携式光源18的角色如何屈从于其他固定光源4(从角色)以及当位于不同的位置2a-2c中时它如何与那些固定光源4的场景混合(其行为)。
下面描述第二示例故事,其展示便携式光源18如何能够可供选择地被用于启用在另一位置中的光(源)4。例如,便携式光源18具有用户定义的角色“master(主角色)”和行为“copy me(拷贝我)”。
Simon(西蒙)在他不得不离开去上班之前正在咖啡桌旁读报纸。他使用其“morning light(早晨的光)”:漂亮的日出场景。他通常具有几分钟来浏览标题,而他的妻子正在使用浴室。几分钟后,他不得不叫醒他的两个孩子,以便给他们穿上衣服并带他们去学校。Simon拾起他的便携式光源18并将它带至他女儿Mary(玛丽)的卧室。当他进入Mary的房间时,他将便携式光源18放置在地面上。Mary的房间中的光(源)采用日出场景。他叫醒他的小女孩,给她洗澡并给她穿上衣服。同时,他的妻子Ann(安)已拾起便携式光源并将它放置在他们的儿子Frank(弗兰克)的房间的地面上。在此,日出场景也被激活。当Frank离开去上班时,他将便携式光源18放置在厨房桌子上,因为他知道:几分钟后,其他家庭成员将在那吃他们的早餐。
这个第二故事以更占优势的(dominant)角色来显示便携式光源,其中固定光源4必须跟随或拷贝以便与其行为一致(fall in)。作为额外的一点,注意:在这个示例中,光输出也取决于光的定位(在这种情况下,高度)。
所公开的概念能够采用各种不同的方式来体现。在实施例中,便携式光源18能够是具有桥接器12作为主要控制点的连接照明系统的一部分,或者它能够更像是特设系统,其中这些光(源)能够在没有中央枢纽的情况下彼此通信(参见图6)。在一些实施例中,便携式光源18的一个或多个传感器34可以包括运动检测技术(例如加速度计、光传感器、照相机、陀螺仪、高度计等等),以便检测何时它被拾起并被放下且在响应中激活邻域检测处理。此外,便携式光源18将具有某装置36来检测其至附近光源4的距离以及具有装置32来与那些光源通信。例如,这能够通过测量RF消息的信号强度(RSSI)、通过编码光、经由光传感器或经由照相机视野来完成,如上所讨论的。例如,在实施例中,每当便携式光源18被放下时,RF或编码光信号可以被发射至周围光源4,以确定其相对位置(在具有桥接器12的照明系统的情况下,这些通信的处理可以在桥接器12上或在云中进行);或者便携式光源18可以监听来自其他光源4的RF或编码光信号,以便确定其相对位置。(多个)周围光源4的光级和/或颜色也能够在这些RF或编码光信号中进行传送,借以适配便携式光源18的光输出。可供选择地,在实施例中,便携式光源可以使用光传感器或照相机视野34来检测周围光源的强度和/或颜色并从而相应地适配它自己的颜色。在这种情况下,光源18不一定需要(立即)被连接到(多个)其他光源4以便适配于它/它们的光输出。例如,如果便携式光源18的行为被设置成混合并且其照相机检测到周围光源的颜色是绿色,则它能够自身变绿而不接收或等待来自周围(多个)光源4或中央枢纽12 的任何额外信息。
不管利用什么手段来实现邻域的检测和光输出的适配,注意:在实施例中,这能够在便携式光源18正被运输时在移动中工作(work on the move):光输出能够途中(en-route)调节。即,在本文描述的控制是动态的,从而适配于便携式光源18的正在进行或实时移动。
由于便携式光源18的相对位置对于照明系统来说则是已知的,所以它能够基于(多个)固定光源的用户定义的角色、希望的行为和/或当前状态来调节便携式光(源)18以及固定光(源)4的行为。在图8中给出描述这个处理的流程图。在实施例中,这个处理利用便携式光源18上的控制单元30来执行。
在步骤S10,便携式光源18被重新定位在空间中(例如,并且这个利用便携式光源18上的加速度计或其他运动传感器来检测)。在步骤S20(在实施例中,响应于利用运动传感器进行的检测),附近光源4被检测,并且便携式光源18相对于这些(光源)的定位也被检测。例如,这个步骤能够基于编码光、RF信号强度等等,如上所讨论的。在步骤S30,空间中检测到的光源4的当前状态被分析,这可以包括确定用户设置角色和/或行为和/或是否当前场景提供有关便携式光源18应该采取什么角色或者它应该如何表现(behave)的任何信息。在步骤S40,如果角色没有被设置和/或当前场景不包括便携式光源18的行为的信息,可以(例如,经由用户接口设备6)提示用户选择角色和/或行为。如果另一方面预定义的角色和/或行为已被用户8设置,则取决于用户定义的角色(无论便携式光源18是主角色、从角色还是独立角色)和行为(例如,混合或突出)来为便携式光源18和/或(多个)其他光源4选择新的光设置。可供选择地或附加地,如果当前场景包括将定义便携式照明器18的角色和/或行为的信息(稍后更详细讨论的可能性),则基于场景信息为便携式光源18和/或(多个)其他光源4选择新的光设置。在步骤S70,光输出相应地被调节。
这样的适配的示例如下:
- 便携式光(源)18可以采用与最近的其他光源4相同的光设置(角色:“从角色”,行为:“拷贝”或“混合”),
- 如果光状态信息对于这个位置而言是已知的(例如,这个信息可能已在场景创建期间被输入),例如,无论控制器38具有关于它应该具有的针对当前场景的一个或多个光设置的知识与否,则这些设置可以被激活(角色:“从角色”,行为:“调节”),
- 便携式光源18可以将它自己的当前光设置加载到最近的(多个)其他光源4(角色:“主角色”,行为:“拷贝”),
- 便携式光源18可以将场景信息加载到最近的(多个)其他光源4(角色:“主角色”,行为:“调节”)。
注意:如果声称便携式光源18的光输出依赖于至少一个固定光源4的光输出来调节等等,在实施例中这事实上可以包括适合于(fit to)固定光源4有助于的整个照明场景,而非仅与一个特定的个别固定光源4的光输出进行混合。例如,如果具有三个固定光源4输出光来创建水下场景,当便携式照明器18被带入模式“混合,从角色”中时,则便携式照明器18并非基于个别光源4的确切颜色来混合,而是作为一个整体基于水下场景设置及其针对固定光源4的相对位置来混合。作为另一示例,多个光源4可以创建彩虹场景,其中在不同定位上不同的固定光源4输出在彩虹中具有不同的相应颜色的光,例如一个红色、一个绿色以及一个紫色。如果便携式照明器18在红色与绿色固定光源4之间的定位上被引入到模式“混合,从角色”中,则它将把其光输出适配成黄色,以便在这些固定光源之间进行适应(fitin);或者,如果被移至在绿色与紫色固定光源4之间的定位,则便携式光源将变成蓝色,以便在这些(光源)之间进行适应。而且,在这些示例中,关系是空间的,但是这并一定是必要的。例如,在“水下场景”中,固定光源可以是蓝色的,但是场景的设置可能是:任何便携式光源18在处于“从角色,形成对比”模式中时应该被着色成橙色来表示鱼。也注意:如果声称便携式光源18的光输出依赖于至少一个固定光源4的光输出来调节等等,这并不一定意味着:便携式光源必须直接从固定光源4中导出其新的设置。另一可能性是:便携式光源从中央控制器诸如控制固定光源4的桥接器12中导出其新的设置。
由于大多数连接的照明系统具有某应用接口(例如在用户接口设备6上的应用)用于人们设立和控制照明系统,所以能够给用户8提供针对便携式光源18的行为的控制。
针对便携式光源18的用户定义的role(角色)和behavior(行为)是将定义其光设置以及附近的光源4的设置的属性。在此是如何能够在UI(例如,经由用户接口设备6呈现的UI)中表示这个的若干示例。
角色和/或行为可以是固定的、可以被自动控制或者可以是部分或全部用户定义的。例如,在用户定义的情况下,用户8可能将“主”角色给予便携式灯18之一,这意味着:当它被移至空间时,所有附近的光源4应该以类似的方式来表现,因此如果用户选择“混合”,则所有的光源应该采取与便携式光源的颜色类似或接近的颜色。如果用户反而将设置角色“从角色”,则相同的行为将引起便携式光源改变其颜色,以混合到利用附近的光源4所创建的场景中。
在一些实施例中,UI可能允许有关针对光输出在该位置内应该混合或突出的程度的用户偏好(或类似)的输入。
在使用角色和/或行为的自动选择的实施例中,便携式光源18相对于(多个)固定光源4的位置可以确定便携式照明器光源18的角色和/或行为,例如它是主角色还是从角色、大胆的、害羞的还是鬼鬼祟祟的(sneaky)(这可以取决于其他的基于个性的输入,诸如“突出”而非与位置“混合”)。或者,当接近固定光源时,便携式光源18可以是更加屈从的,而如果它独自在外(out on its own)的话,它可以采取更多的控制并且利用更多的“选择的自由”来决定将提供什么输出。
可供选择地或附加地,角色可以基于相对于何时便携式光源18被引入而接通(多个)固定光源4的顺序来自动定义,例如,这可以确定控制的层次(hierarchy)。例如,首先打开或引入的光源4、18是所有后续打开或引入的光源4、18的主角色,并且可能每一个后续光源是其(多个)前任的从角色和任何进一步后续源4、18的主角色。
作为另一示例,以及或除了光(源)的位置之外,便携式光源18的方位可以是在角色和/或行为的自动控制中使用的因素。例如,当便携式光源18被放置成面对着墙时,可以加载与当它被放置在桌上时不同的光设置。例如,将便携式光源18放置在桌子上而面对着具有(有可能在四处移动)其用户的空间能够引起照明以动态模式例如随着饱和度、亮度和/或颜色的转换(transition)来适配;而将灯转向为面对着墙可以将它(至少在某种程度上)排除在群组之外,例如,这能够根据更温和的行为来适配便携式光源18的光效果。
作为还一示例,能够发生的事是:便携式光源18没有直接控制而是环顾其四周,以寻找有关它能够应用什么(多个)设置的灵感(inspiration)。在使用各种可能的传感器之中的一个或多个传感器的情况下,它能够环顾其自身四周并随后重复使用那个数据来调节光输出。控制的一个方面能够是灯应该如何使用这些数据,例如它应该与当前光场景混合多少或从当前光场景中突出多少。基于便携式光源18的位置,它能够判断它应该提供什么光输出。将它放置成靠近绿色灌木丛并且它能够或者与绿色光和温柔的动态进行混合来模仿在风中移动的灌木丛,或者它能够被告知突出并且它将选择谱上相反的颜色和尖锐无比(sharp and pointy)的动态。这些混合可以是刻度上的度数(degree on a scale)(并因而,可变的)。这样,来自便携式光源18的光输出可以被自动确定。
在一些实施例中,利用用户界面呈现的选项(动作可能性)可以基于便携式光源18的位置来适配,例如,可以在用户的界面中向用户呈现不同的可用照明场景。由于许多连接的照明系统通过智能设备(即平板设备、智能手机、可穿戴式设备)来控制,所以这个界面能够基于便携式光源18的信息来调节:例如,其他的场景被提供。
在另一这样的示例中,便携式光源18可以评估周围位置并向用户8建议它应该采取什么角色:用户8随后能够选择他或她喜欢的角色。在每一个位置或定位中,发送给用户8的选择将不同。UI也能够基于行为或个性,因而选择可以是害羞的、大胆的、鬼鬼祟祟的、兴奋的等等,并且每一个将不同地使用输入数据来评估和判断合适的输出。这个用户体验能够是有意义的:害羞的灯将混合,骄傲的灯将想要良好地适应,大胆的灯将想要突出,而淘气的灯将不会向其他灯确认,和/或鬼鬼祟祟的灯将符合(conform)但是随后试图变成其他设置。
在还一示例中,在便携式光源和/或(多个)固定光源4、18周围的RF通信或存在(即,人们的活动)的感测可以用于确定什么行为能够是最适用的,例如,如果四周没有人看到,则大胆是没有什么意义的;但是同样,如果也没有人在场的话,害羞是没有意义的。
便携式光源18的使用也可以暗示:用户接口设备6可以采取便携式平台6的形式,其中便携式平台能够潜在地在具有或没有外部桥接器12的情况下操作。便携式光(源)18能够使用在这个便携式平台6上的应用来充电和/或控制,其包括在经由合适的广域网诸如Internet(因特网)和/或移动蜂窝网络(例如3GPP网络))进行连接的情况下经由桥接器12在离家的同时潜在地这样做。例如,这能够用于避免(例如,当用户将他或她的(多个)便携式光源18带到朋友住宅的BBQ时)将(多个)便携式光源18临时链接到另一人的桥接器的需要。
将意识到:上面的实施例仅通过示例进行描述了。
例如,虽然上面已就在便携式光源18中实现的控制单元30而言进行讨论了,但是在可供选择的实施例中,控制单元18能够被实现在固定光源4之中的一个或多个中或被实现在诸如桥接器12之类的中央控制设备中,在这些情况下控制器38通过经由便携式光源的通信接口32(例如经由本地RF技术诸如Wi-Fi、ZigBee或Bluetooth)发送信号至便携式光源18来控制便携式光源18(当其角色为从角色时)。
进一步,虽然在本文公开的一些概念可能已就单个或给定的便携式光源和单个或给定的固定光源4而言进行描述了,但是在实施例中,在本文的教导也能够扩展至检测何时便携式光源18位于一个以上的固定光源4的邻域中和/或何时它也位于一个或多个其他的便携式光源18以及一个或多个固定光源4的邻域中;并且在响应中切换至某个角色。例如,这可以通过检测便携式光源18至多个其他的光源4、18的平均定位的距离、或者检测何时所有的相关光源4、18位于相同的区域(例如相同的房间或地区)中来判断。此外,无论检测到针对一个或多个其他光源4、18的邻域与否,所谈论的便携式光源可以变成针对多个固定光源4而言的主角色或从角色和/或针对一个或多个其他的便携式光源18以及一个或多个固定光源4而言的主角色或从角色。例如,在多个便携式光源18的情况下,这个决定能够基于有关哪一个便携式光源18应该占优势的用户设置或者预定义的协议(例如,首先进入相关邻域的便携式光源18是主角色)。
从附图、公开内容和所附的权利要求书的研究中,本领域的技术人员在实践所请求保护的发明中能够明白和实现针对所公开的实施例的其他变化。在权利要求书中,词“包括”并不排除其他的元素或步骤,且不定冠词“一”或“一个”并不排除多个。单个处理器或其他单元可以履行在权利要求书中叙述的若干项的功能。在相互不同的从属权利要求中叙述某些措施的纯粹事实并不指示不能有利使用这些措施的组合。计算机程序可以被存储和/或被分布在合适的介质诸如与其他硬件的一部分一起供应或者作为其他硬件的一部分供应的光学存储介质或固态介质上,但是也可以采用其他的形式诸如经由Internet或其他的有线或无线电信系统来分发。权利要求书中的任何参考符号不应被解释为限制该范畴。

Claims (13)

1.一种用于在照明系统中使用的控制单元(30),所述照明系统包括至少一个固定光源(4)和至少一个便携式光源(18),每一个光源提供相应的光输出;所述控制单元包括:
定位模块(36),其被配置成检测何时所述便携式照明设备位于所述固定光源的预定邻域内;和
控制器(38),其被配置成相对于所述固定光源而为所述便携式光源在不同的角色之间进行选择,所述角色包括:(i)独立角色,其中所述便携式光源和固定光源的光输出被彼此独立地来控制;和以下之中的一个或二者:(ii)从角色,其中所述便携式光源的光输出依赖于所述固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色,其中所述固定光源的光输出依赖于所述便携式光源的光输出来调节;
其中所述控制器被配置成针对所述便携式光源而切换到所述从角色或所述主角色之一,以响应所述便携式光源位于所述固定光源的所述预定邻域内的所述检测,
其中在所述从角色中所述便携式光源(18)的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相似或者相异于所述固定光源(4)的光输出,和/或在所述主角色中所述固定光源的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相似或者相异于所述便携式光源的光输出。
2.根据权利要求1所述的控制单元,其中所述控制器(38)被配置成针对所述便携式光源(18)而切换到所述从角色,以响应所述检测。
3.根据权利要求1或2所述的控制单元,其中所述控制器被配置成针对所述便携式光源(18)而切换到所述主角色,以响应所述检测。
4.根据权利要求1、2或3所述的控制单元,其中所述控制器(38)被配置成基于用户设置来选择针对所述便携式光源(18)而切换到所述从角色或所述主角色之中的哪一个,以响应所述检测。
5.根据任一前述权利要求所述的控制单元,其中所述定位模块(36)被配置成检测所述便携式光源(18)的位置、方位和/或周围环境;以及所述控制器(38)被配置成依赖于所检测到的位置、方位和/或周围环境来选择针对所述便携式光源而切换到所述从角色或所述主角色之中的哪一个,以响应所述检测。
6.根据任一前述权利要求所述的控制单元,其中所述控制器(28)被配置成在不同的行为类型之间进行选择,所述行为类型包括:
第一行为类型,其中在所述从角色中所述便携式光源(18)的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相似于所述固定光源(4)的光输出,和/或在所述主角色中所述固定光源的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相似于所述便携式光源的光输出;和
第二行为类型,其中在所述从角色中所述便携式光源(18)的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相异于所述固定光源(4)的光输出,和/或在所述主角色中所述固定光源的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相异于所述便携式光源的光输出。
7.根据权利要求6所述的控制单元,其中所述控制器(38)被配置成基于用户设置来选择所述行为类型。
8.根据权利要求6或7所述的控制单元,其中所述定位模块(36)被配置成检测所述便携式光源(18)的位置、方位和/或周围环境;以及所述控制器(38)被配置成依赖于所检测到的位置、方位和/或周围环境来选择所述行为类型。
9.根据任一前述权利要求所述的控制单元,其中所述控制器(38)被配置成基于用户设置来选择所述相似性和/或相异性的程度。
10.根据任一前述权利要求所述的控制单元,其中所述定位模块(36)被配置成检测所述便携式光源(18)的位置、方位和/或周围环境;以及所述控制器(38)被配置成依赖于所检测到的位置、方位和/或周围环境来选择所述相似性和/或相异性的程度。
11.根据任一前述权利要求所述的控制单元,其中所述固定光源(4)有助于利用多个光源形成的照明场景,以及在所述从角色中,依赖于所述至少一个固定光源(4)的光输出的所述便携式光源(18)的光输出的所述调节包括依赖于所述照明场景来调节所述便携式光源(18)的光输出。
12.根据任一前述权利要求所述的控制单元,其中所述定位模块(38)被配置成从所述便携式光源(18)的至少一个运动传感器接收信号,以检测何时所述便携式光源被移动,以及在响应中变得被激活来执行所述检测。
13.一种用于在照明系统中使用的计算机程序产品,所述照明系统包括至少一个固定光源(4)和至少一个便携式光源(18),每一个光源提供相应的光输出;所述计算机程序产品包括被收录在计算机可读介质上并被配置以便在被执行时执行以下操作的代码:
检测何时所述便携式照明设备位于所述固定光源的预定邻域内;
相对于所述固定光源而为所述便携式光源在不同的角色之间进行选择,所述角色包括:(i)独立角色,其中所述便携式光源和固定光源的光输出被彼此独立地来控制;和以下之中的一个或二者:(ii)从角色,其中所述便携式光源的光输出依赖于所述固定光源的光输出来调节;和/或(iii)主角色,其中所述固定光源的光输出依赖于所述便携式光源的光输出来调节;和
针对所述便携式光源而切换到所述从角色或所述主角色之一,以响应所述便携式光源位于所述固定光源的所述预定邻域内的所述检测,
其中在所述从角色中所述便携式光源(18)的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相似或者相异于所述固定光源(4)的光输出,和/或在所述主角色中所述固定光源的光输出被调节为就一个或多个属性而言变得更相似或者相异于所述便携式光源的光输出。
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