CN107198885A - 一种游戏虚拟装备保护系统 - Google Patents
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Abstract
一种游戏虚拟装备保护系统,包括游戏登陆服务器、游戏服务器、装备保护服务器、数据终端、数据备份服务器和游戏服务终端,数据终端记录游戏交易数据,并将记录的交易数据反馈至游戏服务终端,游戏服务终端对游戏交易数据进行统计并识别,若游戏服务终端发现玩家交易时并未通过密匙登陆而交易成功的,则数据终端将交易的游戏装备数据恢复至未交易前,从而迫使交易失败。本发明采用多重动态密匙进行保护,在游戏登陆界面登陆游戏时,不仅需要现有的固定账号和密码,同时也需要登陆装备保护密码,在虚拟装备交易的时候需要再次输入动态密码,两次动态密码的设置,大大提高了游戏密码的强度,从而保护玩家的游戏财产不受损失。
Description
技术领域
本发明涉及一种保护系统,具体是一种游戏虚拟装备保护系统。
背景技术
随着计算机网络技术和移动终端的不断发展,网络游戏已经成为互联网应用的重要组成部分,网络游戏本身是一种娱乐项目,让玩家能够在虚拟的世界里进行一系列的活动。为了增加游戏的趣味性和可玩性,一般在设计游戏的时候通常会设置一些价格不菲的极品装备,这些装备获得方式有两种,一种是游戏中随机获得,另一种的通过玩家之间的交易获得。虽然是虚拟装备,但是好的虚拟装备却能卖出极高的价格,这就使得很多不法分子利用不正当手段对虚拟装备进行窃取。
发明内容
本发明的目的在于提供一种游戏虚拟装备保护系统。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
一种游戏虚拟装备保护系统,包括游戏登陆服务器、游戏服务器、装备保护服务器、数据终端、数据备份服务器和游戏服务终端,其特征在于,所述游戏登陆服务器连接游戏服务器和游戏服务终端,游戏服务终端控制游戏登录服务器,游戏登陆服务器需要游戏服务登陆终端发出的随机密码才能登陆,登陆后玩家进入游戏服务器。
所述游戏服务器包括装备保护服务器,装备保护服务器通过密匙进行保护,装备保护服务器同时也连接游戏服务终端,而密匙的获得则需要游戏服务终端发出的随机密码进行登陆。
所述装备保护服务器连接数据终端,数据终端储存所有游戏装备信息,数据终端连接游戏服务终端,将所存储记录的信息反馈至游戏服务终端,以便更好的进行游戏维护。
所述数据终端连接数据备份服务器,用于备份游戏装备信息,防止因玩家适当或者不适当的操作导致装备信息异常或者装备遗失,同时也便于维护服务器,保证游戏的顺利进行。
玩家在交易虚拟装备时,数据终端会记录游戏交易数据,并将记录的交易数据反馈至游戏服务终端,游戏服务终端对游戏交易数据进行统计并识别,若游戏服务终端发现玩家交易时并未通过密匙登陆而交易成功的,则游戏服务终端会将交易的装备信息反馈至数据终端,数据终端将交易的游戏装备数据恢复至未交易前,从而迫使交易失败,防止玩家的装备被盗窃或遗失。
本游戏装备保护系统的保护流程为:
玩家打开游戏登陆服务器,输入个人账号和登陆密码,当账号和密码正确时,游戏服务终端发出询问指令“是否有装备保护密匙”,如果玩家没有设置保护密匙,选择“否”,玩家的游戏装备不受保护,可直接进行交易,如果玩家设置了密匙保护,选择“是”,这时游戏服务终端会向玩家绑定了游戏的手机发送动态密匙,玩家在一分钟内输入密匙,该密匙即为“第一次输入装备保护密匙”。
如果密匙输入错误,但输入的次数不超过三次,玩家可继续获取动态密匙并登陆,直至密匙输入正确为止,如果输入错误密匙的次数超过三次,则游戏退出,并且账号被冻结,玩家需前往官方网站进行解冻处理。
第一次输入装备密匙正确后,即可进入游戏装备界面,进入游戏装备界面后只能进行装备更换的操作,而不能进行装备交易,如果需要进行装备交易,则需要第二次输入装备密匙。当玩家在第一次选择装备交易时,游戏服务终端会向玩家绑定游戏的收集发送动态密码,玩家需在一分钟内输入密码,如果输入错误密匙的次数超过三次,则游戏退出,并且账号被冻结;第二次输入装备密匙正确后,玩家便可进行装备交易。
所述游戏服务终端控制登陆动态密匙的发送。
所述游戏登陆服务器和装备保护服务器均需要输入动态装备保护密匙。
本发明的有益效果:
本发明采用多重动态密匙进行保护,在游戏登陆界面登陆游戏时,不仅需要现有的固定账号和密码,同时也需要登陆装备保护密码,在虚拟装备交易的时候需要再次输入动态密码,两次动态密码的设置,大大提高了游戏密码的强度,从而保护玩家的游戏财产不受损失。
附图说明
下面结合附图对本发明作进一步的说明。
图1是本发明整个模块架构图;
图2是本发明游戏装备保护系统流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
一种游戏虚拟装备保护系统,包括游戏登陆服务器、游戏服务器、装备保护服务器、数据终端、数据备份服务器和游戏服务终端,如图1所示,游戏登陆服务器连接游戏服务器和游戏服务终端,游戏服务终端控制游戏登录服务器,游戏登陆服务器需要游戏服务登陆终端发出的随机密码才能登陆,登陆后玩家进入游戏服务器;游戏服务器包括装备保护服务器,装备保护服务器通过密匙进行保护,装备保护服务器同时也连接游戏服务终端,而密匙的获得则需要游戏服务终端发出的随机密码进行登陆;装备保护服务器连接数据终端,数据终端储存所有游戏装备信息,数据终端连接游戏服务终端,将所存储记录的信息反馈至游戏服务终端,以便更好的进行游戏维护;数据终端连接数据备份服务器,用于备份游戏装备信息,防止因玩家适当或者不适当的操作导致装备信息异常或者装备遗失,同时也便于维护服务器,保证游戏的顺利进行。
装备保护服务器采用动态密码进行保护,玩家向游戏服务终端发出指令,游戏服务终端获取指令,并向玩家绑定游戏后的手机发送动态密码,玩家需在一分钟内输入动态密码,如果密码正确,玩家方可进行装备交易,其具体保护方式如下文所述。
如图2所示,玩家打开游戏登陆服务器,输入个人账号和登陆密码,当账号和密码正确时,游戏服务终端发出询问指令“是否有装备保护密匙”,如果玩家没有设置保护密匙,选择“否”,则玩家的游戏装备不受保护,可直接进行交易,如果玩家设置了密匙保护,选择“是”,这时游戏服务终端会向玩家绑定了游戏的手机发送动态密匙,玩家在一分钟内输入密匙,该密匙即为“第一次输入装备保护密匙”。
如果密匙输入错误,但输入的次数不超过三次,玩家可继续获取动态密匙并登陆,直至密匙输入正确为止,如果输入错误密匙的次数超过三次,则游戏退出,并且账号被冻结,玩家需前往官方网站进行解冻处理。
第一次输入装备密匙正确后,即可进入游戏装备界面,进入游戏装备界面后只能进行装备更换的操作,而不能进行装备交易,如果需要进行装备交易,则需要第二次输入装备密匙。当玩家在第一次选择装备交易时,游戏服务终端会向玩家绑定游戏的收集发送动态密码,玩家需在一分钟内输入密码,如果输入错误密匙的次数超过三次,则游戏退出,并且账号被冻结;第二次输入装备密匙正确后,玩家便可进行装备交易。
玩家在交易虚拟装备时,数据终端会记录游戏交易数据,并将记录的交易数据反馈至游戏服务终端,游戏服务终端对游戏交易数据进行统计并识别,若游戏服务终端发现玩家交易时并未通过密匙登陆而交易成功的,则游戏服务终端会将交易的装备信息反馈至数据终端,数据终端将交易的游戏装备数据恢复至未交易前,从而迫使交易失败,防止玩家的装备被盗窃或遗失。
以上内容仅仅是对本发明结构所作的举例和说明,所属本技术领域的技术人员对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离发明的结构或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。
Claims (4)
1.一种游戏虚拟装备保护系统,包括游戏登陆服务器、游戏服务器、装备保护服务器、数据终端、数据备份服务器和游戏服务终端,其特征在于,所述游戏登陆服务器连接游戏服务器和游戏服务终端,游戏服务终端控制游戏登录服务器,游戏登陆服务器需要游戏服务登陆终端发出的随机密码才能登陆,登陆后玩家进入游戏服务器;
所述游戏服务器包括装备保护服务器,装备保护服务器通过密匙进行保护,装备保护服务器同时也连接游戏服务终端,而密匙的获得则需要游戏服务终端发出的随机密码进行登陆;
所述装备保护服务器连接数据终端,数据终端储存所有游戏装备信息,数据终端连接游戏服务终端,将所存储记录的信息反馈至游戏服务终端,以便更好的进行游戏维护;
所述数据终端连接数据备份服务器,用于备份游戏装备信息,防止因玩家适当或者不适当的操作导致装备信息异常或者装备遗失,同时也便于维护服务器,保证游戏的顺利进行;
玩家在交易虚拟装备时,数据终端会记录游戏交易数据,并将记录的交易数据反馈至游戏服务终端,游戏服务终端对游戏交易数据进行统计并识别,若游戏服务终端发现玩家交易时并未通过密匙登陆而交易成功的,则游戏服务终端会将交易的装备信息反馈至数据终端,数据终端将交易的游戏装备数据恢复至未交易前,从而迫使交易失败,防止玩家的装备被盗窃或遗失。
2.根据权利要求1所述的一种游戏虚拟装备保护系统,其特征在于,游戏装备保护系统的保护流程为:
玩家打开游戏登陆服务器,输入个人账号和登陆密码,当账号和密码正确时,游戏服务终端发出询问指令“是否有装备保护密匙”,如果玩家没有设置保护密匙,选择“否”,玩家的游戏装备不受保护,可直接进行交易,如果玩家设置了密匙保护,选择“是”,这时游戏服务终端会向玩家绑定了游戏的手机发送动态密匙,玩家在一分钟内输入密匙,该密匙即为“第一次输入装备保护密匙”;
如果密匙输入错误,但输入的次数不超过三次,玩家可继续获取动态密匙并登陆,直至密匙输入正确为止,如果输入错误密匙的次数超过三次,则游戏退出,并且账号被冻结,玩家需前往官方网站进行解冻处理;
第一次输入装备密匙正确后,即可进入游戏装备界面,进入游戏装备界面后只能进行装备更换的操作,而不能进行装备交易,如果需要进行装备交易,则需要第二次输入装备密匙。当玩家在第一次选择装备交易时,游戏服务终端会向玩家绑定游戏的收集发送动态密码,玩家需在一分钟内输入密码,如果输入错误密匙的次数超过三次,则游戏退出,并且账号被冻结;第二次输入装备密匙正确后,玩家便可进行装备交易。
3.根据权利要求1所述的一种游戏虚拟装备保护系统,其特征在于,所述游戏服务终端控制登陆动态密匙的发送。
4.根据权利要求1所述的一种游戏虚拟装备保护系统,其特征在于,所述游戏登陆服务器和装备保护服务器均需要输入动态装备保护密匙。
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