CN107147766A - 一种用户终端按键的控制方法和控制装置 - Google Patents

一种用户终端按键的控制方法和控制装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种用户终端按键的控制方法和控制装置,该用户终端按键的控制方法包括:判断屏幕是否处于点亮状态;当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕。通过设置能区分被按下和被触碰的按键,能够通过一个按键实现现有的电源键和音量键的完整功能,从而进一步减少用户终端的实体按键。

Description

一种用户终端按键的控制方法和控制装置
技术领域
本发明涉及交互技术领域,具体涉及一种用户终端按键的控制方法和控制装置。
背景技术
智能终端如智能手机、平板电脑和笔记本电脑等,通常都具有独立的电源键和音量键,电源键可以用于关闭屏幕、关闭终端或者重启终端,音量键可以用于增大或减小系统音量。电源键和音量键都会占据智能终端的显著位置,以智能手机为例,电源键和音量键一般设置在边框相对的两侧或同一侧,电源键也可以设置在边框的顶部,音量键通常是一个长条形按键或者是相隔一段距离的两个按键。
然而,随着智能终端不断的轻薄化,智能终端的接口和实体按键也在不断的减少。例如,一些超级本取消了独立的电源接口及视频输出接口,只保留1-2个USB-C接口。但是,作为基本功能按键的音量键和电源键,其存在是不可或缺的。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种用户终端按键的控制方法、控制装置和用户终端,以进一步减少用户终端(如智能终端)的实体按键。
本发明实施例提供了一种用户终端按键的控制方法,包括:判断屏幕是否处于点亮状态;当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕。
可选的,当所述按键被持续按下超过预定时间时,关闭所述用户终端。
可选的,所述控制方法还包括:当所述按键被触碰时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
可选的,所述控制方法还包括:当所述按键被触碰时,判断所述触碰的持续时间是否超过预定时间;当所述按键被触碰的持续时间超过所述预定时间时,在所述屏幕上显示所述音量控制交互界面;根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述智能终端用户终端的音量。
可选的,所述音量控制交互界面包括音量控制条,所述根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量,包括:当在所述音量控制条上感应到预定方向的滑动操作时,增大所述用户终端的音量;当在所述音量控制条上感应到与所述预定方向相反的滑动操作时,减小所述用户终端的音量。
本发明实施例还提供了一种用户终端按键的控制装置,包括:屏幕点亮判断单元,用于判断屏幕是否处于点亮状态;按键感应单元,用于当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;按键按下时长判断单元,用于当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;屏幕关闭单元,用于当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕。
可选的,所述控制装置还包括:用户终端关闭单元,用于当所述按键被持续按下超过预定时间时,关闭所述用户终端。
可选的,所述控制装置还包括:音量控制交互界面显示单元,用于当所述按键被触碰时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;用户终端音量调整单元,用于根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
可选的,所述控制装置还包括:触碰时长判断单元,用于当所述按键被触碰时,判断所述触碰的持续时间是否超过预定时间;音量控制交互界面显示单元,用于当所述按键被触碰的持续时间超过所述预定时间时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面。
可选的,所述音量控制交互界面包括音量控制条,所述用户终端音量调整单元包括:音量增大子单元,用于当在所述音量控制条上感应到预定方向的滑动操作时,增大所述用户终端的音量;音量减小子单元,用于当在所述音量控制条上感应到与所述预定方向相反的滑动操作时,减小所述用户终端的音量。
本发明实施例还提供了一种用户终端,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行上述任一种用户终端按键的控制方法。
本发明实施例的用户终端按键的控制方法、控制装置和用户终端,通过设置能区分被按下和被触碰的按键,能够通过一个按键实现现有的电源键和音量键的完整功能,从而进一步减少用户终端的实体按键。
附图说明
通过参考附图会更加清楚的理解本发明的特征和优点,附图是示意性的而不应理解为对本发明进行任何限制,在附图中:
图1示出了本发明实施例适用的用户终端的示意图;
图2示出了本发明实施例的以手机为例的用户终端的结构示意图;
图3示出了本发明实施例的一种用户终端按键的控制方法的流程图;
图4示出了本发明实施例的另一种用户终端按键的控制方法的流程图;
图5示出了本发明实施例的一种用户终端按键的控制装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,图1是本发明实施例适用的用户终端的示意图。用户终端10例如是手机或平板电脑等具有触摸屏12的智能终端,该用户终端的一侧边框上设置有功能按键11,该功能按键能够识别按下操作和触碰操作。
该用户终端10以手机为例,手机的部分结构的框图如图2所示,手机包括:处理器21、存储器22、触摸屏23和可识别按压及触碰的功能按键24,处理器21、存储器22、触摸屏23和按压/触碰识别模块24通过总线20或者其他方式连接。本领域技术人员可以理解,图2中示出手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
结合图2对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
处理器21可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU),还可以是数字信号处理器(DSP),专用集成电路(ASIC),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
总线20可以是工业标准体系结构(ISA)总线,外部设备互联(PCI)总线或扩展标准体系结构(EISA)总线等。该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
存储器22可用于存储程序代码,并将该程序代码传输给处理器21。存储器22可以包括易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(random access memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(read onlymemory,ROM)、快闪存储器(flash memory)、硬盘(hard disk drive,HDD)或固态硬盘(solid state drive,SSD)。存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。存储器22通过总线20与处理器21连接。
触摸屏23包括触控面板与显示面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(OrganicLight-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。触控面板可覆盖在显示面板上,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器21以确定触摸事件的类型,随后处理器根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。
功能按键24包括能识别按压操作的组件和能识别触碰的组件。能识别按压操作的组件可以是轻触按键或电阻式触摸按键。能识别触碰的组件可以是电容式触摸按键。上述能识别按压操作的组件和能识别触碰的组件通过特定的形式组合,以构成能识别按压操作和触碰操作的功能按键。具体的组合例如但不限于是,识别触碰的组件叠置在识别按压的组件之上。
请参见图3,是本发明实施例提供一种用户终端按键的控制方法的流程图。该控制方法包括但不限于以下步骤:
S301.判断屏幕是否处于点亮状态;当所述屏幕处于点亮状态时,执行步骤S302;当所述屏幕不处于点亮状态,即黑屏时,不执行任何操作。其中,点亮状态对屏幕所显示的具体界面没有限制,例如锁屏界面,主界面,或应用的界面,只要屏幕不是黑屏即可。
S302.判断所述按键是否被按下或被触碰;当所述按键被按下时,执行步骤S303,当所述按键被触碰时,执行步骤S306。
可以理解,“按下”按键所需的压力应当大于“触碰”按键所需的压力。然而,一个特定压力的操作被判断为“按下”还是“触碰”,取决于该按键所采用的技术。例如,同样是用于识别“按下”的技术,但是轻触按键所需的压力通常比电阻式触摸按键所需的压力稍大。
S303.判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;当所述按键被持续按下未超过预定时间时,执行步骤S304,当所述按键被持续按下超过预定时间时,执行步骤S305。考虑到用户的操作习惯,该预定时间可以是3秒左右。
S304.关闭所述屏幕。
S305.关闭所述用户终端。
S306.在所述屏幕上显示音量控制交互界面;
该音量控制交互界面的具体形式没有限制。例如,所述音量控制交互界面包括音量控制条,或者所述音量控制交互界面包括相隔的“+”、“-”图标。
S307.根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
具体地,当所述音量控制交互界面包括音量控制条时,在所述音量控制条上沿预定方向的滑动操作用于增大所述用户终端的音量,沿与所述预定方向相反的滑动操作用于减小所述用户终端的音量;当所述音量控制交互界面包括相隔的“+”、“-”图标,点击“+”图标以增大音量,点击“-”图标以减小音量。
本发明实施例的用户终端按键的控制方法,通过设置能区分被按下和被触碰的按键,能够通过一个按键实现现有的电源键和音量键的完整功能,从而进一步减少用户终端的实体按键。
请参见图4,是本发明实施例提供的另一种用户终端按键的控制方法的流程图。该控制方式是在图3所示的控制方法的基础上的进一步改进,相同内容不再赘述。该控制方法包括但不限于以下步骤:
S401.判断屏幕是否处于点亮状态;当所述屏幕处于点亮状态时,执行步骤S402;当所述屏幕不处于点亮状态,即黑屏时,不执行任何操作。
S402.判断所述按键是否被按下或被触碰;当所述按键被按下时,执行步骤S403,当所述按键被触碰时,执行步骤S406。
S403.判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;当所述按键被持续按下未超过预定时间时,执行步骤S404,当所述按键被持续按下超过预定时间时,执行步骤S405。
S404.关闭所述屏幕。
S405.关闭所述用户终端。
S406.判断所述触碰是否超过预定时间,可选的,该预定时间可以但不限于是3秒。当超过预定时间时,执行步骤S407,当未超过预定时间,不执行操作。
S407.在所述屏幕上显示音量控制交互界面。
S408.根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
本发明实施例的用户终端按键的控制方法,在图3所示实施例的基础上,通过当触碰超过预定时间才显示音量控制交互界面,避免了由于用户的误碰导致的显示音量控制交互界面的显示,提高了用户体验。
请参见图5,本发明实施例提供了一种用户终端按键的控制装置,包括:
屏幕点亮判断单元501,用于判断屏幕是否处于点亮状态;
按键感应单元502,与所述屏幕点亮判断单元501连接,用于当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是否被按下或被触碰;
按键按下时长判断单元503,与所述按键感应单元502连接,用于当所述按键感应单元502判断按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
屏幕关闭单元504,与所述按键按下时长判断单元503连接,用于当所述按键按下时长判断单元503判断按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕;
用户终端关闭单元505,与所述按键按下时长判断单元503连接,用于当所述按键按下时长判断单元503判断按键被持续按下超过预定时间时,关闭所述用户终端;
音量控制交互界面显示单元506,与所述按键感应单元502连接,用于当所述按键感应单元502判断按键被触碰时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;
用户终端音量调整单元507,与所述音量控制交互界面显示单元506连接,用于根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。具体地,该音量控制交互界面可以但不限于包括音量控制条,相应的,所述智能终端音量调整单元包括:音量增大子单元,用于当在所述音量控制条上感应到预定方向的滑动操作时,增大所述智能终端的音量;音量减小子单元,用于当在所述音量控制条上感应到与所述预定方向相反的滑动操作时,减小所述智能终端的音量。
本发明实施例的用户终端按键的控制装置,通过该按键感应单元,能够区分按键被按下还是被触碰,从而通过一个按键就实现现有的电源键和音量键的完整功能,从而进一步减少用户终端的实体按键。
如图2所示,本发明实施例提供一种用户终端,包括:
至少一个处理器21;以及与所述至少一个处理器21通信连接的存储器22;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器21执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器21执行,以使所述至少一个处理器21执行以下用户终端按键控制方法:
判断所述用户终端的屏幕是否处于点亮状态;
当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;
当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕。
本实施例的用户终端,通过根据按键是被按下或是被触碰而采取相应的操作,能够整合现有的电源键和音量键,从而进一步减少用户终端的实体按键。
可选的,本发明的一些实施例中,处理器21通过执行计算机指令,还可以实现以下方法:
判断所述用户终端的屏幕是否处于点亮状态;
当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;
当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕;
当所述按键被持续按下超过预定时间时,关闭所述用户终端。
可选的,本发明的一些实施例中,处理器21通过执行计算机指令,还可以实现以下方法:
判断所述用户终端的屏幕是否处于点亮状态;
当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;
当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕;
当所述按键被触碰时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;
根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
可选的,本发明的一些实施例中,处理器21通过执行计算机指令,还可以实现以下方法:
判断所述用户终端的屏幕是否处于点亮状态;
当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;
当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕;
当所述按键被触碰时,判断所述触碰的持续时间是否超过预定时间;
当所述按键被触碰的持续时间超过所述预定时间时,在所述屏幕上显示所述音量控制交互界面;
根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
可选的,所述音量控制交互界面包括音量控制条,所述根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量,包括:
当在所述音量控制条上感应到预定方向的滑动操作时,增大所述用户终端的音量;
当在所述音量控制条上感应到与所述预定方向相反的滑动操作时,减小所述用户终端的音量。
相关说明可以对应参阅图3所示的步骤所对应的相关描述和效果进行理解,此处不做过多赘述。
虽然结合附图描述了本发明的实施例,但是本领域技术人员可以在不脱离本发明的精神和范围的情况下作出各种修改和变型,这样的修改和变型均落入由所附权利要求所限定的范围之内。

Claims (10)

1.一种用户终端按键的控制方法,其特征在于,包括:
判断所述用户终端的屏幕是否处于点亮状态;
当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;
当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕。
2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,当所述按键被持续按下超过预定时间时,关闭所述用户终端。
3.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,还包括:
当所述按键被触碰时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;
根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
4.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,还包括:
当所述按键被触碰时,判断所述触碰的持续时间是否超过预定时间;
当所述按键被触碰的持续时间超过所述预定时间时,在所述屏幕上显示所述音量控制交互界面;
根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
5.根据权利要求3或4所述的控制方法,其特征在于,所述音量控制交互界面包括音量控制条,所述根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量,包括:
当在所述音量控制条上感应到预定方向的滑动操作时,增大所述用户终端的音量;
当在所述音量控制条上感应到与所述预定方向相反的滑动操作时,减小所述用户终端的音量。
6.一种用户终端按键的控制装置,其特征在于,包括:
屏幕点亮判断单元,用于判断屏幕是否处于点亮状态;
按键感应单元,用于当所述屏幕处于点亮状态时,判断所述按键是被按下或是被触碰;
按键按下时长判断单元,用于当所述按键被按下时,判断所述按键被持续按下是否超过预定时间;
屏幕关闭单元,用于当所述按键被持续按下未超过预定时间时,关闭所述屏幕。
7.根据权利要求6所述的控制装置,其特征在于,还包括:
用户终端关闭单元,用于当所述按键被持续按下超过预定时间时,关闭所述用户终端。
8.根据权利要求6所述的控制装置,其特征在于,还包括:
音量控制交互界面显示单元,用于当所述按键被触碰时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;
用户终端音量调整单元,用于根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
9.根据权利要求6所述的控制装置,其特征在于,还包括:
触碰时长判断单元,用于当所述按键被触碰时,判断所述触碰的持续时间是否超过预定时间;
音量控制交互界面显示单元,用于当所述按键被触碰的持续时间超过所述预定时间时,在所述屏幕上显示音量控制交互界面;
用户终端音量调整单元,用于根据在所述音量控制交互界面上感应到的用户操作,调整所述用户终端的音量。
10.根据权利要求8或9所述的控制装置,其特征在于,所述音量控制交互界面包括音量控制条,所述用户终端音量调整单元包括:
音量增大子单元,用于当在所述音量控制条上感应到预定方向的滑动操作时,增大所述用户终端的音量;
音量减小子单元,用于当在所述音量控制条上感应到与所述预定方向相反的滑动操作时,减小所述用户终端的音量。
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