CN107087137B - 呈现视频的方法和装置及终端设备 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种呈现视频的方法和装置及视频处理的方法和装置,该呈现视频的方法包括:第一终端设备确定第一用户操作信息,该第一用户操作信息用于指示第一形状;该第一终端设备根据该第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,其中,该至少两个子显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应;该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第一子显示界面上,呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容,其中,该第一画面区域是该第一视频的画面中的部分或全部区域,从而,能够满足用户对于视频浏览的个性化要求,能够改善用户体验。

Description

呈现视频的方法和装置及终端设备
技术领域
本申请涉及视频领域,并且更具体地,涉及呈现视频的方法和装置,以及终端设备。
背景技术
目前,视频浏览已成为大众喜闻乐见的休闲娱乐活动。并且,在现有技术中,终端设备所播放的视频的画面的形状是视频供应商在生成视频时固定下来的,用户无法自行变更。并且,由于视频标准化的普及,目前,视频的画面的形状大都是单一的矩形。
随着移动互联网技术的发展和普及,用户对于视频浏览的个性化要求逐渐提高,单一的视频画面形状已经无法满足用户日益增长的个性化要求,严重影响了用户体验。
发明内容
本申请提供一种呈现视频的方法和装置及终端设备,能够支持用户自主确定视频画面的形状,从而,能够满足用户对于视频浏览的个性化要求,能够改善用户体验。
第一方面,提供了一种呈现视频的方法,该方法包括:第一终端设备确定第一用户操作信息,该第一用户操作信息用于指示第一形状;该第一终端设备根据该第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,其中,该至少两个显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应;该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第一子显示界面上,呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容,其中,该第一画面区域是该第一视频的画面中的部分或全部区域。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过获取用于指示用户确定的第一形状的第一用户操作信息,并根据该第一用户操作信息对用于播放视频的显示界面进行划分,以形成边界形状与该第一形状相对应的至少两个子显示界面,或者说,能够形成不同形状的子显示界面,从而,能够在该多个子显示界面中独立地播放视频,进而能够支持基于用户操作,使所播放的视频(具体的说,是视频的边界)的形状与用户所希望浏览的视频(具体的说,是视频的边界)的形状相对应,能够改善用户体验。
可选地,该至少两个显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应,包括:该第一子显示界面的形状与第一形状相同。
可选地,该至少两个显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应,包括:该第一子显示界面的形状是该第一形状经过预设的处理后得到的形状。
可选地,该至少两个显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应,包括:该第一子显示界面的形状与第一形状与该显示界面的至少一个边界围成的形状相同。
可选地,该至少两个显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应,包括:该第一子显示界面的形状是该第一形状与该显示界面的至少一个边界围成的形状经过预设的处理后得到的形状。
可选地,该预设的处理包括平滑处理、缩放处理、旋转处理中的至少一种处理。
可选地,第一终端设备确定第一用户操作信息,包括:该第一终端设备检测用户的操作轨迹;该第一设备根据该操作轨迹,确定该第一用户操作信息,其中,该第一形状与该操作轨迹的形状相对应。
通过基于用户的操作轨迹确定第一形状,能够使各子界面的形状由用户操作的轨迹确定,能够提高用户对界面形状的编辑(或者说,控制)的自由度,从而进一步改善用户体验。
可选地,该操作轨迹为触控操作的滑动轨迹。
通过将触控操作的滑动轨迹作为上述操作轨迹,能够实现通过触控操作技术,实现本发明的界面划分过程,从而,能够提高本发明实施例的呈现视频的方法的实用性和通用性。
可选地,该第一终端设备检测用户的操作轨迹,包括:该第一终端设备对用户的触控操作进行检测,以确定至少两个触控点;该第一终端设备根据该至少两个触控点,确定该操作轨迹,以使该操作轨迹经过该至少两个触控点。
从而,用户仅需进行有限数量的点击操作,便能够实现轨迹输入,从而,能够提高轨迹识别的速率和效率,能够进一步改善用户体验。
可选地,该第一终端设备根据该第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,包括:该第一终端设备根据第一用户操作信息,从至少两个备选形状中确定第一形状,该第一用户操作信息是根据用户针对该至少两个备选形状的选择操作生成的;该第一终端设备根据该第一形状,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界。
从而,能够使用户通过简单的选择操作,实现轨迹输入的过程,能够进一步改善用户体验。
可选地,该方法还包括:在该第一终端设备根据第一用户操作信息,从至少两个备选形状中确定第一形状之前,该方法还包括:该第一终端设备在该显示界面上呈现该至少两个备选形状的标识信息,其中,每个标识信息用于指示一个备选形域。
从而,能够使用户目视识别出备选形状,能够使所划分的各子显示界面的形状与用户期望的形状更加接近,能够进一步改善用户体验。
可选地,该第一终端设备根据该第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,包括:该第一终端设备根据该第一用户操作信息和该显示界面的边界,将该显示界面划分为至少两个显示界面,其中,该第一形状为封闭形状,或,该第一形状与该显示界面的至少一个边界形成封闭形状,至少两个显示界面包括位于该封闭形状内的子显示界面和位于该封闭形状外的子显示界面。
通过基于显示边界和用户操作信息双方进行显示界面的划分,能够通过较少的用户操作实现显示界面的划分,能够减轻用户的操作负担和操作复杂度,从而进一步提高本发明实施例的呈现视频的方法的实用性,进一步改善用户体验。
可选地,该方法还包括,该终端设备根据第二用户操作信息或预设规则,从所述至少两个子显示界面中,确定所述第一子显示界面。
从而,能够支持用户选择所希望的用于呈现第一视频的界面,能够进一步改善用户体验。
可选地,该方法还包括:该第一终端设备该第二用户操作信息,触发拍摄或播放该第一视频的处理。
从而,能够基于同一用户操作实现确定第一子显示界面和确定第一视频双方的处理,能够减少用户操作,进一步改善用户体验。可选地,第一终端设备确定第一用户操作信息,包括:该第一终端设备获取该第一视频;该第一终端设备在所述显示界面内播放该第一视频;该第一终端设备在该显示界面内播放该第一视频的期间内,获取该第一用户操作信息。
可选地,当该第一画面区域是该第一视频的画面中的部分区域时,该方法还包括:该第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域的形状与该第一子显示界面的形状相对应。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过获取用于指示用户确定的第一形状的第一用户操作信息,并根据该第一用户操作信息从第一视频中确定第一画面区域,使该第一画面区域的形状与该第一用户操作信息指示的第一形状相对应,从而,能够支持基于用户操作,使所播放的视频(具体的说,是视频的边界)的形状与用户所希望浏览的视频(具体的说,是视频的边界)的形状相对应,进而,能够改善用户体验。
可选地,该第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:该第一终端设备根据该第一子显示界面在该显示界面中的位置,从第一视频的画面中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域在该第一视频的画面中的位置与第一子显示界面在该显示界面中的位置相对应。
可选地,该第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:该第一终端设备根据该第一子显示界面的大小,从第一视频的画面中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域的大小与该第一子显示界面的大小相对应。
可选地,该方法还包括:该第一终端设备获取第三用户操作信息,该第三用户操作信息用于确定该第一画面区域的大小;以及该第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:该第一终端设备根据该第三用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域。
可选地,该方法还包括:该第一终端设备获取第四用户操作信息,该第四用户操作信息用于确定该第一画面区域在该第一视频的画面中的位置;以及该第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:该第一终端设备根据该第四用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域。
可选地,该第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:该第一终端设备根据该第一用户操作信息和该显示界面的边界,从第一视频中确定第一画面区域,其中,该第一形状为封闭形状,或,该第一形状与该显示界面的至少一个边界形成封闭形状,并且,该第一画面区域是该第一视频的画面中在该封闭形状内的区域,或该第一画面区域是该第一视频的画面中在该封闭形状外的区域。可选地,该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第一子显示界面上,呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容,包括:该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第一子显示界面上呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容同时,在该至少两个子显示界面中的第二子显示界面上呈现至少一个待合成图像。
可选地,该方法还包括:该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容,其中,该第二画面区域是该第二视频的画面中的部分或全部区域。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,能够在同一画面中呈现两个不同的视频内容,并且,该两个不同的视频内容的形状可以由用户自行确定,从而,能够进一步满足用户的个性化需求,进一步改善用户体验。
可选地,该方法还包括:该第一终端设备获取第二视频;该第一终端设备根据该第一用户操作信息,从该第二视频中确定第二画面区域,其中,该第二画面区域的形状与该第一形状相对应。
可选地,该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容,包括:当该第一视频的时长大于该第二视频的时长时,该第一终端设备在呈现该第一画面区域中的视频内容期间,循环播放该第二画面区域中的视频内容;或当该第一视频的时长小于该第二视频的时长时,该第一终端设备在呈现该第二画面区域中的视频内容期间,循环播放该第一画面区域中的视频内容。
可选地,该第一终端设备在呈现该第一画面区域中的视频内容的同时,呈现至少一个待合成图像,包括:该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该待合成图像进行合成处理,以生成第三视频,其中,该第一画面区域中的视频内容在该第三视频的画面中的位置与该待合成图像在该第三视频的画面中的位置相异;该第一终端设备呈现该第三视频。
可选地,该第一终端设备在该至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容,包括:该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该第二画面区域的视频内容进行合成处理,以生成第三视频,其中,该第一画面区域中的视频内容在该第三视频的画面中的位置与该第一子显示界面在该显示界面中的位置相对应,该第二画面区域的视频内容在该第三视频的画面中的位置与该第二子显示界面在该显示界面中的位置相对应;该第一终端设备在该显示界面上呈现该第三视频。
可选地,该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该待合成图像进行合成处理,包括:该第一终端设备根据该第一用户操作信息,确定该第一画面区域该待合成图像在该第三视频的画面中的边界,以使该边界的形状与该第一形状相对应。
可选地,该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该第二画面区域的视频内容进行合成处理,包括:该第一终端设备根据该第一用户操作信息,确定该第一画面区域该待合成图像在该第三视频的画面中的边界,以使该边界的形状与该第一形状相对应。
可选地,该第一视频是该第一终端设备从第二终端设备获取的,以及该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该待合成图像进行合成处理,包括:该第一终端设备从该第二终端设备接收授权信息,该授权信息用于指示该第二终端允许该第一终端设备对该第一视频进行编辑;该第一终端设备基于该授权信息,该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该待合成图像进行合成处理。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过基于第二终端设备的授权信息后,对来自该第二终端设备的第一视频进行编辑,能够提高本发明实施例的呈现视频的方法的安全性。
可选地,该第一视频是该第一终端设备通过摄像头拍摄的。
可选地,该第一视频是第二终端设备通过摄像头拍摄并发送给该第一终端设备的。
第二方面,提供了一种视频处理的方法,该方法包括:服务器从第一终端设备获取第一用户操作信息,该第一用户操作信息用于指示第一形状;该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应;该服务器根据所述第一画面区域中的视频内容,生成第三视频,以使该第三视频的画面中包括该第一画面区域;该服务器向该第一终端设备发送该第三视频。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过获取用于指示用户确定的第一形状的第一用户操作信息,并根据该第一用户操作信息从第一视频中确定第一画面区域,使该第一画面区域的形状与该第一用户操作信息指示的第一形状相对应,从而,能够支持基于用户操作,使所播放的视频(具体的说,是视频的边界)的形状与用户所希望浏览的视频(具体的说,是视频的边界)的形状相对应,进而,能够改善用户体验。
可选地,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应,包括:该第一画面区域的形状与第一形状相同。
可选地,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应,包括:该第一画面区域的形状是该第一形状经过预设的处理后得到的形状。
可选地,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应,包括:该第一画面区域的形状与第一形状与该第一视频的画面的至少一个边界围成的形状相同。
可选地,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应,包括:该第一画面区域的形状是该第一形状与该第一视频的画面的至少一个边界围成的形状经过预设的处理后得到的形状。
可选地,该预设的处理包括平滑处理、缩放处理、旋转处理中的至少一种处理。
可选地,该第一用户操作信息是第一终端设备将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面时使用的信息,该至少两个子显示界面之间的边界的形状与该第一形状相对应。
可选地,该根据该第一用户操作信息从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该第一用户操作信息确定该至少两个显示界面的形状;该服务器根据该至少两个子显示界面中的第一子显示界面,确定该第一画面区域,其中,该第一画面的形状与该第一子显示界面的形状相对应。
可选地,该方法还包括:该服务器根据该第一终端设备发送的第二用户操作信息或预设规则从该至少两个子显示界面中确定该第一子显示界面。
可选地,该第一形状与该第一终端设备检测到的用户的操作轨迹的形状相对应。
可选地,该操作轨迹为触控操作的滑动轨迹。
可选地,该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该第一用户操作信息和该显示界面的边界,从第一视频中确定第一画面区域。
可选地,该第一用户操作信息还用于指示该操作轨迹的大小;以及该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该操作轨迹的形状和该操作轨迹的大小,从第一视频中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域的大小与该操作轨迹的大小相对应。
可选地,该方法还包括:该服务器从该第一终端设备接收第四用户操作信息,该第四用户操作信息用于确定该第一画面区域在该第一视频的画面中的位置;以及该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该第一用户操作信息和该第四用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域。
可选地,该方法还包括:该服务器从该终端设备获取第三用户操作信息,该第三用户操作信息用于确定该第一画面区域的大小;以及该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该第一用户操作信息和该第三用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域。
可选地,该第一用户操作信息是在该第一终端设备在该显示界面内播放该第一视频的期间内获取的。
可选地,该第一用户操作信息是该第一终端设备将用于播放视频或拍摄画面的显示界面划分为第一子显示界面和第二子显示界面是使用的信息,其中,该第一子显示界面和该第二子显示界面的边界的形状与该第一形状相对应,该第一用户操作信息还用于指示该第一终端设备根据预设的规则或第二用户操作信息从该第一子显示界面和该第二子显示界面中确定的目标子显示界面;以及该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该目标子显示界面的形状和该目标子显示界面在该显示界面中的位置,从该第一视频中确定该第一画面区域的视频内容,其中,该目标子显示界面在该显示界面中的相对位置与该第一画面区域在该第一视频的画面中的相对位置相对应。
可选地,该服务器根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,包括:该服务器根据该第一用户操作信息和该显示界面的边界,从第一视频中确定第一画面区域,其中,该第一形状为封闭形状,或,该第一形状与该显示界面的至少一个边界形成封闭形状,并且,该第一画面区域是该第一视频的画面中在该封闭形状内的区域,或该第一画面区域是该第一视频的画面中在该封闭形状外的区域。
可选地,该服务器根据所述第一画面区域中的视频内容,生成第三视频,包括:该服务器根据所述第一画面区域中的视频内容和至少一个待合成图像,生成第三视频,其中,该第三视频的画面中包括该待播放图像,该第一画面区域中的视频内容在用于呈现视频的显示界面上的位置与该待合成图像在该显示界面上的位置相异。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,能够在同一画面中呈现两个不同的视频内容,并且,该两个不同的视频内容的形状可以由用户自行确定,从而,能够进一步满足用户的个性化需求,进一步改善用户体验。
可选地,该方法还包括:该服务器根据该第一用户操作信息,从第二视频中确定第二画面区域,其中,该第二画面区域的形状与该第一形状相对应;该服务器将该第二画面区域中的视频内容作为该至少一个待合成图像。
可选地,当该第一视频的时长大于该第二视频的时长时,该第三视频为:在该第一画面区域中的视频内容的播放期间内,该第二画面区域中的视频内容循环播放;或当该第一视频的时长小于该第二视频的时长时,该第三视频为:在该第二画面区域中的视频内容的播放期间内,该第一画面区域中的视频内容循环播放。
可选地该服务器根据所述第一画面区域中的视频内容,生成第三视频,包括:该服务器对该第一画面区域中的视频内容和该待合成图像进行合成处理,以生成第三视频,其中,该第一画面区域中的视频内容在该第三视频的画面中的位置与该待合成图像在该第三视频的画面中的位置相异。
可选地,该服务器根据所述第一画面区域中的视频内容,生成第三视频,包括:该服务器根据该第一用户操作信息,确定该第一画面区域该待合成图像在该第三视频的画面中的边界,以使该边界的形状与该第一形状相对应。
可选地,该第一视频是该服务器从第二终端设备获取的,以及该服务器根据所述第一画面区域中的视频内容,生成第三视频,包括:该服务器从该第二终端设备接收授权信息,该授权信息用于指示该第二终端允许该服务器对该第一视频进行编辑;该服务器基于该授权信息,该第一终端设备对该第一画面区域中的视频内容和该待合成图像进行合成处理。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过基于第二终端设备的授权信息后,对来自该第二终端设备的第一视频进行编辑,能够提高本发明实施例的呈现视频的方法的安全性。
可选地,该第一视频是该第一终端设备通过摄像头拍摄的。
可选地,该第一视频是第二终端设备通过摄像头拍摄并发送给该第一终端设备的。
第三方面,提供了一种呈现视频的装置,包括用于执行上述第一方面以及第一方面的各实现方式的方法中的各步骤的单元。
第四方面,提供了一种视频处理的装置,包括用于执行上述第二方面以及第二方面的各实现方式的方法中的各步骤的单元。
第五方面,提供了一种终端设备,包括存储器和处理器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于从存储器中调用并运行该计算机程序,使得终端设备执行第一方面及第一方面的任一种可能实现方式中的方法。
第六方面,提供了一种服务器,包括存储器和处理器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于从存储器中调用并运行该计算机程序,使得服务器执行第二方面及第二方面的任一种可能实现方式中的方法。
第七方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码被终端设备的处理器运行时,使得终端设备执行第一方面或第一方面的任一种可能的实现方式中的方法。
第八方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码被服务器的处理器运行时,使得服务器执行第二方面或第二方面的任一种可能的实现方式中的方法。
第九方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序,所述程序使得终端设备执行第一方面或第一方面的任一种可能的实现方式中的方法。
第十方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有程序,所述程序使得服务器执行第二方面或第二方面的任一种可能的实现方式中的方法。
附图说明
图1是能够执行本发明实施例的呈现视频的方法的终端设备的一例的逻辑结构图。
图2是能够执行本发明实施例的呈现视频的方法的示意性流程图。
图3是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的一例的示意图。
图4是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的另一例的示意图。
图5是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的再一例的示意图。
图6是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的再一例的示意图。
图7是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的再一例的示意图。
图8是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的再一例的示意图。
图9是本发明实施例的用户操作信息指示的形状的再一例的示意图。
图10是本发明实施例的原始视频的一例的示意图。
图11是本发明实施例的用户的操作轨迹的一例的示意图。
图12是基于用户的操作轨迹从原始视频中确定的用户希望呈现的视频的一例的示意图。
图13是本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程的一例的示意。
图14是本发明实施例的处理过程中各步骤获得的处理结果的示意图。
图15是本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程的另一例的示意。
图16是本发明实施例的呈现视频的方法的交互过程的一例的示意。
图17是本发明实施例的呈现视频的方法的交互过程的另一例的示意。
图18是本发明实施例的呈现视频的方法所适用的场景的一例的示意图。
图19是本发明实施例的呈现视频的方法所适用的场景的另一例的示意图。
图20是本发明实施例的呈现视频的方法所适用的场景的再一例的示意图。
图21是本发明实施例的呈现视频的方法所适用的场景的再一例的示意图。
图22是能够执行本发明实施例的呈现视频的装置的示意性框图。
图23是能够执行本发明实施例的呈现视频的设备的示意性框图。
图24是适用本发明实施例的呈现视频的方法的终端设备的一例的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
首先,介绍能够执行本发明实施例提供的呈现视频的方法的终端设备(即,第一终端设备)的逻辑结构。
如图1所示,该终端设备的硬件层包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)和/或图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)等。
可选地,还可以终端设备的硬件层还可以包括存储器、输入/输出设备、内存、内存控制器、网络接口等。
其中,输入设备可以用于检测用户操作,并生成用于指示该用户操作的用户操作信息,作为示例而非限定,该输入设备可包括键盘、鼠标、触控屏等。
输出设备可以用于呈现用户界面、图像或视频等可视化信息,作为示例而非限定,该输出设备可包括显示设备如液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、阴极射线管(Cathode Ray Tube)显示器、全息成像(Holographic)显示器或投影(Projector)等。
在硬件层之上可运行有操作系统(如Android等)以及一些应用程序。核心库是操作系统的核心部分,包括输入/输出服务、核心服务、图形设备接口以及实现CPU、GPU图形处理的图形引擎(Graphics Engine)等。图形引擎可包括2D引擎、3D引擎、合成器(Composition)、帧缓冲区(Frame Buffer)等。除此之外,该终端还包括驱动层、框架层和应用层。驱动层可包括CPU驱动、GPU驱动、显示控制器驱动等。框架层可包括图形服务(Graphic Service)、系统服务(System service)、网页服务(Web Service)和用户服务(Customer Service)等;图形服务中,可包括如微件(Widget)、画布(Canvas)、视图(Views)、渲染脚本(Render Script)等。应用层可包括桌面(launcher)、媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等。
以图1为例,本发明实施例提供的呈现视频的方法,应用于终端设备,该终端设备的硬件层可包括处理器(例如,CPU和/或GPU)、显示控制器(Display Controller)、内存、内存控制器、输入设备(或者说,用户操作检测设备)、显示设备等硬件。核心库层(KernelLibrary)可包括输入/输出服务(Input/Output Service,I/O Service)、核心服务(KernelService)及图形引擎(Graphic Engine)。
图2示出了由终端设备#A(即,第一终端设备的一例)执行的本发明实施例的呈现视频的方法100的示意性流程。
如图2所示,在S110,终端设备#A可以获取用户操作信息#A(即,第一用户操作信息的一例)。
作为示例而非限定,在本发明实施例中,该终端设备#A可以配置有触控显示设备,从而,终端设备#A可以获取该触控显示设备检测到的用户的触控操作,并生成用于指示该触控操作的用户操作信息#A。
作为实例而非限定,在本发明实施例中,“触控操作”可以包括用户通过手指在触控显示设备上进行的触摸操作,或者,“触控操作”还可以包括用户通过触控笔等设备在触控显示设备上进行的输入操作(例如,点击或书写等操作)。
作为示例而非限定,例如,该触控操作可以包括例如,滑动触控操作。此情况下,该用户操作信息可以用于指示该用户在触控显示设备上的触控轨迹,作为示例而非限定,在本发明实施例中,该触控显示设备可以配置触控控制器,该触控传感器可以是一个小型的微控制器芯片,它位于触控传感器和处理器/或嵌入式系统控制器之间。该芯片可以装配到系统内部的控制器板上,也可以放到粘贴到玻璃触控传感器上的柔性印刷电路上。该触控控制器将提取来自触控传感器的信息,并将其转换成处理器或嵌入式系统控制器能够理解的信息。并且,作为示例而非限定,在本发明实施例中,可以采用例如,矢量压力传感技术、电阻式触控技术、电容式触控技术、红外线触控技术、表面声波触控技术等检测触控轨迹。
并且,终端设备#A可以基于该用户操作信息#A(具体地说,是该触控轨迹),确定形状#A(即,第一形状的一例)。
作为示例而非限定,在本发明实施例中,如图3~6所示,终端设备#A可以呈现用于显示视频或拍摄画面的显示界面200。应理解,上述显示界面200的功能仅为示例性说明,本发明并未限定于此,该显示界面200还可以是终端设备#A在检测用户操作时呈现的人机交互界面。
并且,作为示例而非限定,虽然在图3~6中并未示出,但是,在该显示界面200上还可以显示该视频#A的画面。
并且,在本发明实施例中,终端设备#A可以在该显示界面上显示该视频A(即,第一视频的一例)期间,检测用户侧触控操作,进而确定触控轨迹,从而确定上述形状#A。
作为实例而非限定,在本发明实施例中,终端设备#A可以基于以下任意一种方式,确定形状#A。
方式a
具体地说,在本发明实施例中,该触控操作可以为滑动操作,即,该触控轨迹为连续的滑动轨迹,此情况下,终端设备#A可以基于该滑动轨迹,确定该形状#A。
例如,在本发明实施例中,该滑动轨迹可以为封闭形状,或者,该滑动轨迹也可以与显示界面200的一个或多个显示边界围成一个或多个封闭区域,从而,终端设备#A可以将封闭区域的形状作为形状#A。
例如,图3示出了终端设备#A基于该用户操作信息(例如,触控轨迹)确定的形状#A的一例的示意图。如图3所示,该触控轨迹290A与显示界面200的一个显示边界202(或者说,触控显示器的一个显示边界)围成一个封闭的区域210,从而,终端设备#A可以将该封闭区域210的形状作为形状#A。
图4示出了终端设备#A基于该用户操作信息(例如,触控轨迹)确定的形状#A的另一例的示意图。如图4所示,该触控轨迹290B与显示界面200的两个显示边界202和203(或者说,触控显示器的两个显示边界)围成一个封闭的区域220,从而,终端设备#A可以将该封闭区域220的形状作为形状#A。
图5示出了终端设备#A基于该用户操作信息(例如,触控轨迹)确定的形状#A的另一例的示意图。如图5所示,该触控轨迹290C与显示界面200的三个显示边界201,202和203(或者说,触控显示器的三个显示边界)围成一个封闭的区域230,从而,终端设备#A可以将该封闭区域230的形状作为形状#A。
图6示出了终端设备#A基于该用户操作信息(例如,触控轨迹)确定的形状#A的另一例的示意图。如图6所示,该触控轨迹290D本身可以形成一个封闭区域240,从而,终端设备#A可以将该封闭区域240的形状作为形状#A。
应理解,图3~6所示的形状#A的具体图样仅为示例性说明,本发明并未限定于此,例如,该触控轨迹可以是任意形状,本发明并未限定;再例如,上述用户界面200的边界(或者说,该触控显示器的显示边界)的数量和形状仅为示例性说明,本发明并未限定于此,使用者可以根据需要对上述用户界面200的边界的数量和形状可以任意变更;再例如,该触控轨迹本身可以为一个封闭的图形(例如,圆形或椭圆形等),从而,终端设备#A可以将该封闭的图形与现实界面200的全部(例如,4个)现实边界围成的封闭区域的形状作为形状#A,例如,在图6中,该封闭区域240可以是该触控轨迹290D以内的区域,或者,该封闭区域240也可以是位于该触控轨迹290D以外且位于用户界面200的边界以内的区域。
需要说明的是,图3~6所示的形状#A的数量仅为示例性说明,本发明并未限定于此,例如,该触控轨迹与触控显示器的显示边界围成多个封闭的区域,从而,终端设备#A可以将该多个封闭区域中的任意一个封闭区域的形状作为形状#A,例如,如图7所示,该触控轨迹290F可以与用户界面200的各边界形成例如,3个封闭区域,即,封闭区域250A、250B和250C,从而,终端设备#A可以将封闭区域250A、250B和250C之间的边界的形状作为形状#A。
方式b
具体地说,在本发明实施例中,该触控操作可以为点击操作,即,终端设备#A可以检测到用户点击的多个(至少两个)触控点,此情况下,终端设备#A可以基于该多个触控点,确定形状#A,其中该形状#A可以经过该多个触控点中的部分或全部触控点。
例如,如图8所示,在本发明实施例中,多个触控点261~265可以经过规定的连线268而形成一个封闭区域269,从而终端设备#A可以将该封闭区域269的形状作为形状#A。例如,如图8所示,该连线268可以是将该多个触控点按规定顺序(例如,用户点击的顺序)通过直线依次连接后形成的连线。
需要说明的是,图8所示的连线268的形状仅为示例性说明,本发明并未限定于此,例如,两个触控点之间的连线也可以为曲线或弧线。再例如,该连线的形状也可以是预设的形状,并且,该多个触控点用于对该预设的形状进行定位,如图9所示,该触控点271~273能够唯一地确定一个规定的图形(例如,圆形)区域279,或者说,该触控点271~273之间的连线278为规定的图形,该触控点271~273用于定位该规定图形的连线278。
应理解,图9所示的连线278的具体形状仅为示例性说明,本发明并未限定于此,其他任何形状均落入本发明的保护范围内。
方式c
终端设备#A可以存储多个备选形状,并且,可以在人机交互窗口(或者说,人机交互界面)上呈现该备选形状的索引(例如,该多个备选形状的名称或缩略图)。
此情况下,终端设备可以将该多个备选形状中被用户选择的形状作为该形状#A,或者说,该用户操作可以用户选择所希望使用的备选形状时进行的操作。此情况下,并且,作为示例而非限定,该用户操作可以是用户使用鼠标、键盘、触控板等输入设备进行的操作,或者,该用户操作可以是语音操作或手势操作,本发明并未特别限定。
应理解,以上列举的终端设备#A确定形状#A的方法和过程仅为示例性说莫,本发明并未限定于此,例如,上述触控轨迹仅为用户操作信息#A指示的操作轨迹的一例,本发明并未限定于此,例如,该用户操作信息#A还可以用于指示终端设备#A通过其他轨迹检测设备(例如,鼠标或手势传感器等设备)检测到的用户的操作轨迹。
如上所示,用户操作信息#A可以用于指示形状#A,从而,在S120,终端设备#A可以基于用户操作#A将该显示界面200划分为多个封闭的界面,并且,终端设备#A可以将该多个子界面之间的边界的形状与该形状#A相对应。
例如,“该多个子界面之间的边界的形状与该形状#A相对应”可以是指多个子界面之间的边界的形状(例如上述多个封闭区域之间的边界形状)与该形状#A相同。此情况下,上述多个封闭区域可以作为多个子界面。
再例如,“该多个子界面之间的边界的形状与该形状#A相对应”可以是指多个子界面之间的边界的形状(例如上述多个封闭区域之间的边界形状)是该形状#A经过规定的处理(例如,平滑,选择或放缩等)后得到的形状。
图11示出了终显示界面200包括的子界面270和子界面280的一例。
并且,在本发明实施例中,不同的子显示界面可以用于显示不同的视频或图像。
其中,一个子显示界面中呈现的视频可以是一个视频的画面中的全部区域中的视频内容,或者,一个子显示界面中呈现的视频也可以是一个视频的画面中的部分区域中的视频内容
例如,终端设备#A可以获取视频#A(即,第一视频的一例)。
并且,终端设备#A可以从视频#A中,确定画面区域#A(即,第一画面区域的一例),以使该画面区域#A的形状与该形状#A相对应。
其中,“该画面区域#A的形状与该形状#A相对应”可以是指:该画面区域#A的形状与该形状#A相同。
或者,“该画面区域#A的形状与该形状#A相对应”可以是指:该画面区域#A的形状可以是对该形状#A经过规定处理(例如,对线条的圆滑处理,或对形状旋转规定角度,或对该形状#A进行规定比例的放缩)后得到的形状。
作为示例而非限定,在本发明实施例中,终端设备#A还可以确定该画面区域#A的大小。
例如,终端设备#A可以根据形状#A的大小确定该画面区域#A的大小,具体地说,例如,在本发明实施例中,该画面区域#A的大小可以与形状#A的大小相同,或者,该画面区域#A的大小可以与形状#A的大小具有规定的比例,其中,该规定的比例可以是用户设置的,或者,该规定的比例可以作为预设信息在该终端设备#A出厂时预配置在终端设备#A内,或者,该规定的比例可以由应用服务器或运行运营商下发至终端设备#A。
再例如,该画面区域#A的大小可以是用户自行设定的,即,终端设备#A基于用于指示该画面区域#A的大小的用户操作信息(即,第三用户操作的一例),确定该画面区域#A的大小。
并且,作为示例而非限定,在本发明实施例中,终端设备#A还可以确定该画面区域#A在视频#A的画面中的位置。
例如,终端设备#A可以根据用于确定形状#A的触控轨迹在触控板中的位置(或者说,触控轨迹与触控板之间的位置关系,以下,为了便于理解和说明,记作:位置关系#1),确定该画面区域#A在视频#A的画面中的位置(或者说,该画面区域#A与视频#A的画面之间的位置关系,以下,为了便于理解和说明,记作:位置关系#2),具体地说,在本发明实施例中,位置关系#2与位置关系#1可以相同,或者,位置关系#2可以是该位置关系#1经过规定的变更后形成的位置关系,其中,该过规定的变更可以是用户设置的,或者,该过规定的变更可以作为预设信息在该终端设备#A出厂时预配置在终端设备#A内,或者,该过规定的变更可以由应用服务器或运行运营商下发至终端设备#A。
再例如,终端设备#A可以从多个子显示界面中确定用于呈现该视频#A(具体的说,是视频#A的画面中的部分或全部区域的视频内容)的子显示界面(以下,为了便于理解和说明,记做:子界面#1),并且,终端设备#A可以根据子界面#1在显示界面200中的位置(以下,为了便于理解和说明,记作:位置#1),确定该画面区域#A在视频#A的画面中的位置(以下,为了便于理解和说明,记作:位置#2),具体地说,在本发明实施例中,位置#2与位置#1可以相同,或者,位置#2可以是该位置#1经过规定的变更后形成的位置关系,其中,该过规定的变更可以是用户设置的,或者,该过规定的变更可以作为预设信息在该终端设备#A出厂时预配置在终端设备#A内,或者,该过规定的变更可以由应用服务器或运行运营商下发至终端设备#A。
再例如,该画面区域#A在视频#A的画面中的位置可以是用户自行设定的,即,终端设备#A基于用于指示该画面区域#A在视频#A的画面中的位置的用户操作信息(即,第四用户操作的一例),确定该画面区域#A在视频#A的画面中的位置。
作为示例而非限定,例如,该视频#A可以是终端设备#B拍摄并发送给终端设备#A的视频。
或者,该视频#A可以是终端设备#A拍摄的视频。此情况下,终端设备#A可以在上述显示界面200上呈现摄像头拍摄到的画面,图10示出了终端设备#A通过摄像头拍摄的视频#A的画面300的一例。
并且,如上所述,用户操作信息#A可以用于指示形状#A,并且,终端设备#A可以基于用户操作#A将该显示界面200划分为多个封闭的界面,并且,终端设备#A可以将该多个子界面之间的边界的形状为该形状#A,图8示出了终显示界面200包括的子界面270和子界面280的一例。
作为示例而非限定,当用户选择的画面区域#A为位于子界面280中的区域时,如图9所示,终端设备#A可以将该子界面270中呈现预设的图案,并在子界面280中呈现所拍摄的画面300中位于该子界面280内的画面。
从而,使用者能够在显示界面200中观察到在后去处理过程中确定的画面区域#A的视频内容,从而,能够进一步提高本发明实施例的呈现视频的方法的实用性,能够进一步满足用户的个性化要求,进一步改善用户体验。
在S130,终端设备#A可以呈现该画面区域#A的视频内容。
例如,在本发明实施例中,终端设备#A可以对该视频#A的每一帧画面进行图像处理,并分别作为处理后的视频#A’中的画面,下面,为了便于理解和说明,不失一般性,以对视频#A中的第i帧图像的处理为了,对上述图像处理的过程进行详细说明,其中,i∈[1,K],K为视频#A包括的画面的帧数,K≥1。
作为示例而非限定,在一种可能的实现方式中,终端设备#A可以复制该画面区域#A内的像素至具有规定的大小(例如,用户设定的大小)的画布内,其中,该画布的形状和大小可以任意设定,本发明并未特别限定,并且,该画布的大小大于画面区域#A的大小,即,画面区域#A占据该画布的部分。即,在该画布中具有包括该画面区域#A内的像素的区域,以下,为了便于理解和区分,记作:区域#1。并且,终端设备#A可以将该画布内除该区域#1以外的区域内的像素设置为规定的像素值(例如,用户设定的像素值)。由此,能够得到K帧画布,并且,终端设备#A可以生成包括该K帧画布的视频#A’。需要说明的是,对于视频#A中任意两帧图像(以下,为了便于理解和说明,记作图像#1和图像#2),并且,设视频#A’中与图像#1对应的图像为图像#1’,设视频#A’中与图像#2对应的图像为图像#2’,则图像#1中的画面区域#A内的像素在图像#1’的位置与图像#2中的画面区域#A内的像素在图像#2’中的位置可以相同也可以相异,本发明并未特别限定。
作为示例而非限定,在另一种可能的实现方式中,终端设备#A可以确定用于播放该画面区域#A的视频内容的视频播放界面,其中,视频播放界面的界面形状和大小可以与该画面区域#A的形状和大小相同,从而,终端设备#A可以在该视频播放界面内,播放该视频#A,需要说明的是,在播放视频#A的过程中,终端设备#A可以使画面区域#A位于该视频播放界面内。作为示例而非限定,该视频播放界面可以是上述用户界面200中边界形状为形状#A的子界面。
另外,在本发明实施例中,终端设备#A基于用户操作信息#A进行的确定画面区域#A的过程(或者说,确定视频#A”)的过程也可以由服务器执行,即,终端设备#A可以将用户操作信息#A发送给服务器,服务器可以基于该用户操作信息#A确定该画面区域#A,并且,服务器在上述过程中执行的动作可以与终端设备#A执行上述过程的动作相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明,并且,服务器可以控制终端设备#A播放画面区域#A中的视频内容,例如,服务器可以生成视频#A”,并将视频#A”发送给终端设备#A。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过获取用于指示用户确定的第一形状的第一用户操作信息,并根据该第一用户操作信息从第一视频中确定第一画面区域,使该第一画面区域的形状与该第一用户操作信息指示的第一形状相对应,从而,能够支持基于用户操作,使所播放的视频(具体的说,是视频的边界)的形状与用户所希望浏览的视频(具体的说,是视频的边界)的形状相对应,进而,能够改善用户体验。
在本发明实施例中,终端设备#A在播放画面区域#A中的视频内容期间,还可以播放其他图像或视频,从而实现画中画的视频呈现方式。
例如,终端设备#A可以根据用户操作信息确定形状#B,并基于形状#B从视频#B中确定画面区域#B,其中,该画面区域#B的形状与该形状#B相对应,并且,终端设备#A可以在播放画面区域#A的视频内容的同时,播放画面区域#B中的视频内容。这里,终端设备#A确定画面区域#B的过程可以与终端设备#A确定画面区域#A的过程相似,这里,为了避免赘述省略其详细说明。
在本发明实施例中,终端设备#A确定该形状#B时使用的用户操作信息(或者说,操作轨迹)与确定该终端设备#A确定形状#A时使用的用户操作信息(或者说,操作轨迹)可以相同也可以相异,本发明并未特别限定。
即,在本发明实施例中,一个触控轨迹可以将显示界面划分为至少两个封闭的区域,其中,一个封闭的区域可以用于确定形状#A,另一个封闭的区域可以用于确定形状#B。
例如,如图3所示,该触控轨迹290A与显示界面200的一个显示边界202(或者说,触控显示器的一个显示边界)围成一个封闭的区域210,从而,终端设备#A可以将该封闭区域210的形状作为形状#A。并且,该触控轨迹290A与显示界面200的另外三个显示边界201、203和204围成一个封闭的区域215,从而,终端设备#A可以将该封闭区域215的形状作为形状#B。
再例如,如图4所示,该触控轨迹290B与显示界面200的两个显示边界202和203(或者说,触控显示器的两个显示边界)围成一个封闭的区域220,该触控轨迹290B与显示界面200的另外两个显示边界201和204围成一个封闭的区域225从而,终端设备#A可以将该封闭区域225的形状作为形状#B。
再例如,如图5所示,该触控轨迹290C与显示界面200的三个显示边界201,202和203(或者说,触控显示器的三个显示边界)围成一个封闭的区域230,从而,终端设备#A可以将该封闭区域230的形状作为形状#A。并且,该触控轨迹290C与显示界面200的另外一个显示边界204围成一个封闭的区域235,从而,终端设备#A可以将该封闭区域235的形状作为形状#B。
再例如,如图6所示,该触控轨迹290D本身可以形成一个封闭区域240,从而,终端设备#A可以将该封闭区域240的形状作为形状#A。并且,该触控轨迹290D可以与显示界面200的各显示边界(或者说,触控显示器的各显示边界)形成一个封闭区域245,从而,终端设备#A可以将该封闭区域245的形状作为形状#B。
应理解,以上列举的触控操作仅为示例性说明,本发明并未限定于此,其他能够用于对后述用户界面进行划分的操作均落入本发明的保护范围内,例如,该触控操作可以包括例如,点击(例如,单击或双击等)触控操作。此情况下,该用户操作信息可以用于指示该用户在触控显示设备上的点击的位置,从而,终端设备可以将与点击的位置具有规定的位置关系的为图形作为各子界面的边界。例如,该图形可以为圆形,该圆形的圆心可以位于该点击位置,此情况下,该用户界面可以被划分为位于圆形以外的第一用户界面和位于圆形以内的第二用户界面。需要说明的是,在本发明实施例中,各子界面的边界的形状可以与用户的触控轨迹完全一致,或者,各子界面的边界的形状可以是终端设备#A对用户的触控轨迹的形状进行平滑处理或缩放处理等后形成的形状,本发明并未特别限定。
应理解,以上列举的触控操作仅为用户操作的示例性说明,本发明并未特别限定,例如,该终端设备#A还可以由配置有例如鼠标或轨迹球等轨迹输入设备,从而,该用户操作可以是用户对该轨迹输入设备的操作,具体地说,该用户操作信息还可以用于指示轨迹输入设备检测到的移动轨迹,从而,终端设备#A可以基于该移动轨迹对用户界面进行划分,并且,该过程可以与上述基于触控轨迹对用户界面进行划分的过程相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
即,如上所述,在本发明实施例中,终端设备#A可以将显示界面划分为至少两个子界面,以下,为了便于理解和说明,不失一般性,已该用户界面被划分为子界面#1和子界面#2两个子界面为例,对本发明的呈现视频的方法的后续过程进行详细说明。
另外,在本发明实施例中,该视频#A可以是来自于终端设备#B(即,第二终端设备的一例)的。
例如,该视频#A可以是终端设备#B通过摄像头拍摄的视频。
再例如,该视频#A可以是存储在终端设备#B中的视频。
并且,作为示例而非限定,该终端设备#A和终端设备#B可以通过有线或无线通信方式传输该视频#A(具体的说,是该视频#A的数据)。
例如,作为示例而非限定,该视频#A可以是终端设备#A与终端设备#B在进行视频通话或视频会议时终端设备#B拍摄并发送给终端设备#A的视频,例如,该视频#A可以是以终端设备#B的用户作为拍摄目标而拍摄的视频。并且,该视频#B可以是终端设备#A通过摄像头拍摄的视频,例如,该视频#B可以是以终端设备#A的用户作为拍摄目标而拍摄的视频。
或者,该视频#A可以是来自于终端设备#A。
例如,该视频#A可以是终端设备#A通过摄像头拍摄的视频。
再例如,该视频#A可以是存储在终端设备#A中的视频。
从而,终端设备#A可以进行播放处理,以在子界面#1对应的屏幕位置呈现视频#A的区域#A(即,第一画面区域的一例)中的内容,并在子界面#2对应的屏幕位置呈现一个或多个待合成图像的画面内容。
在本发明实施例中,该区域#A可以是基于该子界面#1确定的。
例如,该区域#A的形状可以是基于该子界面#1的形状确定的,例如,区域#A的形状与该子界面#1的形状之间的相似度可以大于或等于预设的形状相似度阈值,例如,区域#A的形状与该子界面#1的形状可以相同或近似相同。
再例如,该区域#A的大小可以是基于该子界面#1的大小确定的,例如,区域#A的形状与该子界面#1的形状之间的比例关系可以预设的,例如,区域#A的大小与该子界面#1的大小可以相同或近似相同。
再例如,该区域#A在视频#A的画面区域内的位置可以是基于该子界面#1在用户界面内的位置确定的,例如,该区域#A在视频#A的画面区域内的位置可以与该子界面#1在用户界面内的位置具有预设的映射关系,例如,该区域#A在视频#A的画面区域内的位置可以与该子界面#1在用户界面内的位置相同或近似相同。
可选地,该至少一个待合成图像包括视频#B(即,第二视频的一例)的区域#B(即,第二画面区域的一例)中的视频内容。
其中,该视频#B可以是来自于终端设备#A的视频。
例如,该视频#B可以是终端设备#A通过摄像头拍摄的视频。
再例如,该视频#B可以是存储在终端设备#A中的视频。
或者,该视频#B可以是来自于终端设备#C的视频。
例如,该视频#B可以是终端设备#C通过摄像头拍摄的视频。
再例如,该视频#B可以是存储在终端设备#C中的视频。
其中,该终端设备#A与终端设备#C可以是同一终端设备也可以是不同的终端设备,本发明并未特别限定。
在本发明实施例中,该区域#B可以是基于该子界面#2确定的。
例如,该区域#B的形状可以是基于该子界面#2的形状确定的,例如,区域#B的形状与该子界面#2的形状之间的相似度可以大于或等于预设的形状相似度阈值,例如,区域#B的形状与该子界面#2的形状可以相同或近似相同。
再例如,该区域#B的大小可以是基于该子界面#2的大小确定的,例如,区域#B的形状与该子界面#2的形状之间的比例关系可以预设的,例如,区域#B的大小与该子界面#2的大小可以相同或近似相同。
再例如,该区域#B在视频#B的画面区域内的位置可以是基于该子界面#2在用户界面内的位置确定的,例如,该区域#B在视频#B的画面区域内的位置可以与该子界面#2在用户界面内的位置具有预设的映射关系,例如,该区域#B在视频#B的画面区域内的位置可以与该子界面#2在用户界面内的位置相同或近似相同。
作为示例而非限定,在本发明实施例中,终端设备#A可以采用以下任意一种方式进行上述播放处理。
方式1
在本发明实施例中,终端设备#A可以从视频#A中确定该区域#A中的视频内容。
例如,终端设备#A可以基于上述用户操作信息(或者说,用于指示各子界面在用户界面中的位置的界面位置信息)从视频#A中确定该区域#A中的视频内容。
具体地说,终端设备#A可以根据上述用户操作信息确定子界面#1正在用户界面中的位置,其后,终端设备#A可以根据子界面#1在用户界面中的位置,从视频#A中确定区域#A,以使该区域#A在视频#A的画面中的位置与子界面#1在用户界面中的位置相对应(例如,相同)。
或者说,当终端设备#A在用户界面中呈现视频#A时,视频#A的画面中位于子界面#1中的区域为该区域#A。
作为实例而非限定,设视频#A包括K帧图像,则该K帧图像中的每个图像均包括该区域#A,并且,该K帧图像中的每个图像中该区域#A的位置可以均相同,K≥2。
从而,终端设备#A可以确定该K帧图像中的每一帧图像中位于该区域#A内的像素,从而,终端设备#A可以将K帧图像中的K个区域#A内图像内容确定上述视频#A中的区域#A中的视频内容。
并且,终端设备还可以在子界面#2中呈现待合成图像的全部或部分区域的图像内容。
例如,在本发明实施例中,终端设备#A可以从视频#B中确定该区域#B中的视频内容。
具体地说,终端设备#A可以基于上述用户操作信息(或者说,用于指示各子界面在用户界面中的位置的界面位置信息)从视频#B中确定该区域#B中的视频内容。
具体地说,终端设备可以根据上述用户操作信息确定子界面#2正在用户界面中的位置,其后,终端设备#A可以根据子界面#2在用户界面中的位置,从视频#B中确定区域#B,以使该区域#B在视频#B的画面中的位置与子界面#2在用户界面中的位置相对应(例如,相同)。
或者说,当终端设备#A在用户界面中呈现视频#B时,视频#B的画面中位于子界面#2中的区域为该区域#B。
作为实例而非限定,设视频#B包括L帧图像(即,至少一个待合成图像的一例),则该L帧图像中的每个图像均包括该区域#B,并且,该L帧图像中的每个图像中该区域#B的位置可以均相同。
从而,终端设备#B可以确定该L帧图像中的每一帧图像中位于该区域#B内的像素,从而,终端设备#B可以将L帧图像中的L个区域#B内图像内容确定上述视频#B中的区域#B中的视频内容。
其后,终端设备可以在子界面#2中呈现该区域#B中的视频内容。
图13是本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程的一例的示意。图14是基于图13的操作过程显示界面内呈现的内容的示意图,如图13和图14所示,首先,终端设备#A可以开启摄像头,并在屏幕上呈现显示界面300,其中该显示界面上可以显示摄像头拍摄到的图像或视频。
作为实例而非限定,该显示界面上可以设置有用于启动本发明实施例的呈现视频的方法的图标,从而,当终端设备#A检测用户对该图标(具体的说,是该图标所处的屏幕位置)进行了规定的触控操作(例如,单击、双击、滑动或长按等),终端设备#A可以进行本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程。
如图14所示,终端设备#A可以检测用户操作,并获取上述用户操作信息。作为实例而非限定,该用户操作信息可以指示在终端设备#A基于上述规定的触发操作后所检测到的、自用户触控至屏幕开始至用户触控结束之间的触控轨迹。或者,该用户操作信息可以指示在终端设备#A基于上述规定的触发操作后所检测到的、规定时间内的触控轨迹350。
其后,终端设备#A可以基于上述用户操作信息(例如,上述触控轨迹350)对显示界面300进行划分以确定多个(例如,两个或两个以上)子界面,例如,子界面310和子界面320。具体的说,终端设备#A可以根据该触控轨迹350的形状(和/或触控轨迹350的大小或位置)确定子界面310和子界面320之间的边界360的形状(和/或边界360的大小或位置)。
如图14所示,当该触控轨迹350的形状为封闭的形状时,该边界360的形状可以与该触控轨迹350的形状相同,并且该子界面320可以是位于该边界360内的子界面,该子界面320可以是位于该边界360外的子界面。
应理解,图14列举的子界面的划分情况仅为示例性说明,本发明并未限定于此,例如,当该触控轨迹350的形状不为封闭的形状时,该子界面310可以是由边界360和显示界面300的一部分边框围成的封闭区域,该子界面320可以是由边界360和显示界面300的另一部分边框分围成的封闭区域。
并且,在划分完上述子界面后,终端设备#A可以判定用户首先触控的子界面,以下,为了便于理解和说明,设用户首先触控的子界面为子界面310。
从而,终端设备#A可以在确定该子界面310后,可以拍摄视频(即,上述视频#A的一例),并根据该子界面310的形状,以及该子界面310在显示界面300中的位置,从该视频#A中确定区域#A。
并且,终端设备#A可以在该子界面310中呈现该区域#A中的视频内容。例如,终端设备#A可以以子界面310所处于的屏幕范围,作为该区域#A中的视频内容的呈现范围。
其后,终端设备#A可以判定用户第二次触控的子界面,以下,为了便于理解和说明,设用户第二次触控的子界面为子界面320。
从而,终端设备#A可以在确定该子界面320后,可以拍摄视频(即,上述视频#B的一例)或图像#B(即,待合成图像的一例),并根据该子界面320的形状,以及该子界面#B在显示界面中的位置,从该视频#B或图像#B中确定区域#B,并在该子界面#B中呈现该区域#B中的视频内容或图像内容。
或者,终端设备#A可以在确定该子界面#B后,可以弹出备选界面,该备选界面可以呈现多个视频或图像的标识(例如,文件名或缩略图),并根据用户对该备选界面的操作,选择作为待合成图像的视频#B或图像#B,并根据该子界面#B的形状,以及该子界面#B在显示界面中的位置,从该视频#B或图像#B中确定区域#B,并在该子界面#B中呈现该区域#B中的视频内容或图像内容。
图15是本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程的另一例的示意。与上述图13所示过程不同的是,在图15所示过程中,该视频#A可以是终端设备#A从其他设备(例如,终端设备#B)获取的视频。
方式2
在本发明实施例中,终端设备#A可以从视频#A中确定该区域#A中的视频内容。其中,该过程可以与上述方式1中描述的确定该区域#A中的视频内容的过程相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
并且,终端设备#A可以将该区域#A中的视频内容与待合成图像进行合成处理(或者说,拼接处理)。
例如,终端设备#A可以将该区域#A中的视频内容与该区域#B中的视频内容进行合成处理(或者说,拼接处理)。
具体的说,在本发明实施例中,终端设备#A可以将上述K帧图像中的第i帧图像中的区域#A内图像内容,与上述L帧图像中的第j帧图像中的区域#A内图像内容进行合成。
其中,该第i帧图像在该K帧图像中的时序位置与第j帧图像在该L帧图像中的时序位置可以具有对应关系。例如,在本发明实施例中,如果循环播放该K帧图像和该L帧图像,则该第i帧图像和该第j帧图像可以是在同一时刻播放的图像。
应理解,以上列举的该第i帧图像和该第j帧图像的对应关系仅为示例性说明,本发明并未特别限定,该第i帧图像可以是K帧图像中的任意一帧图像,该第j帧图像可以是L帧图像中的任意一帧图像。
作为实例而非限定,在本发明实施例中,终端设备#A可以采用以下方式对该第i帧图像和该第j帧图像进行合成。
具体的说,终端设备#A可以将该第i帧图像设置在图层#i,并将该第j帧图像设置在图层#j,其中,该图层#i的大小与图层#j的大小可以相同,并且,如果将图层#i与图层#j上下叠加,则该区域#B与区域#A不重叠。
其后,终端设备#A可以将图层#i中的区域#A以外的部分设置为透明。
从而,终端设备#A可以将该图层#i与图层#j进行叠加合并,从而,合并后的图层包括上述区域#A中的像素以及区域#B中的像素。
进而,将如上所述获得的多帧图像按时间顺序排列,能够获得视频#C(即,第三视频的一例)。从而,能够使所获得的该视频#C的视频内容中包括该区域#A中的视频内容以及该区域#B中的视频内容双方。
应理解,以上列举的对终端设备#A可以将该区域#A中的视频内容与该区域#B中的视频内容进行合成处理的过程仅为示例性说明,本发明并未特别限定,只要能够使合成后的视频的一帧图像中包括视频#A的一帧图像中的区域#A中呈现的内容以及视频#B的一帧图像中的区域#B中呈现的内容即可。
从而,终端设备#A可以播放该视频#C。
图16是本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程的交互图。如图16所示,该视频#A可以是终端设备#A从终端设备#B获取的视频,并且,终端设备#A可以基于上述方式2所示方式确定视频#C,并且,终端设备#A还可以将该视频#C发送给终端设备#B。
方式3
在本发明实施例中,视频播放可以是在应用程序中播放,或者,视频也可以在网页中进行播放,本发明并未特别限定,即,终端设备可以从上述应用程序或网页的服务器获取视频,并进行播放。
此情况下,终端设备#A可以将上述用户操作信息发送给该服务器,从而,服务器能够基于该用户操作信息,从视频#A中确定该区域#A中的视频内容。这里,该过程可以与上述方式1中描述的终端设备#A确定该区域#A中的视频内容的过程相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
并且,当该待合成图像为视频#B中的各帧图像时,服务器还可以基于上述用户操作信息,从视频#B中确定该区域#B中的视频内容。这里,该过程可以与上述方式1中描述的终端设备#A确定该区域#B中的视频内容的过程相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
其后,服务器可以将该区域#A中的视频内容与待合成图像进行合成处理(或者说,拼接处理)。例如,服务器可以将该区域#A中的视频内容与区域#B中的视频内容进行合成以获得视频#C(即,第三视频的一例)。这里,该过程可以与上述方式2中描述的终端设备#A可以将该区域#A中的视频内容与该区域#B中的视频内容进行合成处理的过程相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
从而,服务器可以将该视频#C发送给终端设备#A,进而,终端设备#A可以播放该视频#C。
图17是本发明实施例的呈现视频的方法的处理过程的交互图。如图17所示,首先,终端设备#A可以获取来自于终端设备#B的视频#A,例如,终端设备#B可以将该视频#A上传至服务器,并且,服务器可以将该视频#A下发至终端设备#A。
并且,终端设备#A可以采用上述方式1或方式3中描述的方法获取子界面#A的指示信息,并将该子界面#A的指示信息发送给服务器,从而服务器可以确定该子界面#A与该视频#A相对应。
从而,服务器可以在确定该子界面#A后,可以根据该子界面#A的形状,以及该子界面#A在显示界面中的位置,从该视频#A中确定区域#A,该过程可以与方式1和方式2中描述的终端设备#A确定区域#A的过程相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
类似地,终端设备#A可以将该子界面#B的指示信息发送给服务器,从而服务器可以确定该子界面#B与该视频#B或图像#B相对应。
从而,服务器可以在确定该子界面#B后,可以根据该子界面#B的形状,以及该子界面#B在显示界面中的位置,从该视频#B或图像#B中确定区域#B。
作为实例而非限定,该待合成图像可以是终端设备#A发送给服务器的。
其后,服务器可以对该区域#A中的视频内容与该区域#B中的视频内容或图像内容进行合并,以生成视频#C。
从而,服务器可以将视频#C发送给终端设备#A,并且,终端设备#A可以播放该视频#C。
可选地,服务器可以将视频#C发送给终端设备#B,并且,终端设备#B可以播放该视频#C。
根据本发明实施例的呈现视频的方法,通过获取用户操作信息,并根据该用户操作信息将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子界面,从而,能够在该至少两个子界面中的第一子界面对应的屏幕位置呈现第一视频中的第一画面区域中的视频内容,并在该至少两个子界面中的第二子界面对应的屏幕位置呈现待合成图像,从而,能够支持基于用户操作确定两个图像内容在同一界面内的呈现位置,进而,能够改善用户体验。
并且,如上所述,当上述视频#A来自于终端设备#B时,该视频#C的生成设备(例如,终端设备#A或服务器)还可以将该视频#C发送给终端设备#B,从而,能够使终端设备#A和终端设备#B双方均呈现编辑后的视频,从而,能够实现终端设备#A和终端设备#B之间的互动,能够进一步提高本发明实施例的呈现视频的方法的娱乐性。
并且,如上所述,当上述视频#A来自于终端设备#B时,该视频#C的生成设备(例如,终端设备#A或服务器)在根据视频#A生成视频#C之前,还可以确定是否接收到终端设备#B发送的授权信息,并且,在接收到授权信息后,执行生成视频#C的处理,从而能够进一步提高本发明实施例的呈现视频的方法的安全性。
根据本发明实施例的呈现视频的方法可以至少应用于以下任意场景。
场景A
如图18所示,当用户控制终端设备#A录制了一个比赛的视频400(即,视频#A的一例)时,终端设备#A可以执行上述方法100中描述的步骤生成包括该用户录制的表情(例如,从视频#B中获取的部分区域的画面中呈现的表情)的视频420(即,视频#C的一例)。其中,该视频#C可以包括视频#A中的画面中的区域#A,并且,该视频#C包括用户通过终端设备#A自拍的视频#B中的区域#B,并且,该区域#A和区域#B在视频#C的画面中的边界的形状与用户触控操作的轨迹440的形状相对应;或者说,区域#A的形状与用户触控操作的轨迹440的形状相对应;或者说,区域#B的形状与用户触控操作的轨迹440的形状相对应。
场景B
如图19所示,当用户控制终端设备#A录制了一个演唱会的视频500(即视频#A的一例)时,终端设备#A可以执行上述方法100中描述的步骤生成包括该用户录制的欢呼场景520(例如,从视频#B中获取的场景)的视频(即,视频#C的一例)。其中,该视频#C可以包括视频#A中的画面中的区域#A,并且,该视频#C包括用户通过终端设备#A自拍的视频#B中的区域#B,并且,该区域#A和区域#B在视频#C的画面中的边界的形状与用户触控操作的轨迹540的形状相对应;或者说,区域#A的形状与用户触控操作的轨迹540的形状相对应;或者说,区域#B的形状与用户触控操作的轨迹540的形状相对应。
场景C
如图20所示,当用户控制终端设备#A录制了一个人像的视频600(即视频#A的一例)时,终端设备#A可以执行上述方法100中描述的步骤生成包括该其他动物头像(例如,从图像#B中获取的动物头像)的图像620的视频(即,视频#C的一例)。其中,该视频#C可以包括视频#A中的画面中的区域#A,并且,该视频#C包括图像#B中的区域#B,并且,该区域#A和区域#B在视频#C的画面中的边界的形状与用户触控操作的轨迹640的形状相对应;或者说,区域#A的形状与用户触控操作的轨迹640的形状相对应;或者说,区域#B的形状与用户触控操作的轨迹640的形状相对应。
场景D
如图21所示,当用户控制终端设备#A录制了一个包括人物710和景物720的视频700(即视频#A的一例)时,终端设备#A可以执行上述方法100中描述的步骤生成包括人物730和景物740(例如,从图像#B中获取的人物和景物)的图像的视频(即,视频#C的一例)。其中,该视频#C可以包括视频#A中的画面中的区域#A,例如,该区域#A中可以包括该人物710和景物720,并且,该视频#C包括图像#B中的区域#B,并且,该区域#B包括该人物730和景物740,并且,该区域#A和区域#B在视频#C的画面中的边界的形状与用户触控操作的轨迹750的形状相对应;或者说,区域#A的形状与用户触控操作的轨迹750的形状相对应;或者说,区域#B的形状与用户触控操作的轨迹750的形状相对应。其中,该视频#A可以是用户成年时拍摄的视频,该图像#B可以是用户幼年时拍摄的图像,即,人物710和人物730中的人像可以是同一人物不同年龄的人像,该景物720和景物740可以是在不同时段拍摄的同一景物。
应理解,以上列举的本发明实施例的呈现视频的方法的应用场景仅为示例性说明,本发明并未限定于此。
图22是本发明实施例的呈现视频的装置800的示意性框图。如图22所示,该装置800包括:
获取单元810,用于获取第一用户操作信息,该第一用户操作信息用于指示第一形状;
处理单元820,用于根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应;
播放单元830,用于呈现该第一画面区域中的视频内容。
该呈现视频的装置800可以对应(例如,可以配置于或本身即为)上述方法100中描述的终端设备(或服务器),并且,该呈现视频的装置800中各模块或单元分别用于执行上述方法100中终端设备(例如,终端设备#A)所执行的各动作或处理过程,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
根据本发明实施例的呈现视频的装置,通过获取用于指示用户确定的第一形状的第一用户操作信息,并根据该第一用户操作信息从第一视频中确定第一画面区域,使该第一画面区域的形状与该第一用户操作信息指示的第一形状相对应,从而,能够支持基于用户操作,使所播放的视频(具体的说,是视频的边界)的形状与用户所希望浏览的视频(具体的说,是视频的边界)的形状相对应,进而,能够改善用户体验。
并且,根据本发明实施例的呈现视频的装置,通过获取用户操作信息,并根据该用户操作信息将用于呈现视频的用户界面划分为至少两个子界面,从而,能够在该至少两个子界面中的第一子界面对应的屏幕位置呈现第一视频中的第一画面区域中的视频内容,并在该至少两个子界面中的第二子界面对应的屏幕位置呈现待合成图像,从而,能够支持基于用户操作确定两个图像内容在同一界面内的呈现位置,进而,能够改善用户体验。
图23描述了本发明实施例提供的呈现视频的设备900的结构,该呈现视频的设备900包括:至少一个处理器901,至少一个网络接口904或者其他用户接口903,存储器905,至少一个通信总线902。通信总线902用于实现这些组件之间的连接通信。
可选地,该用户接口903包括显示器(例如,触控屏、LCD、CRT、全息成像设备或者投影设备等),键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball),触感板或者触控屏等)。
可选地,该网络接口904可以包括收发器。
存储器905可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器901提供指令和数据。存储器905的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器(NVRAM)。
在一些实施方式中,存储器905存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:
操作系统9051,包含各种系统程序,例如图1所示的框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
应用程序模块9052,包含各种应用程序,例如图1所示的桌面(launcher)、媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。
在本发明实施例中,通过调用存储器905存储的程序或指令,处理器901用于:获取第一用户操作信息,该第一用户操作信息用于指示第一形状,用于根据该第一用户操作信息,从第一视频中确定第一画面区域,其中,该第一画面区域的形状与该第一形状相对应,用于控制显示器呈现该第一画面区域中的视频内容。
该呈现视频的设备900可以对应(例如,可以配置于或本身即为)上述方法100中描述的终端设备(例如,终端设备#A),并且,该呈现视频的设备900中各模块或单元分别用于执行上述方法100中终端设备(例如,终端设备#A)所执行的各动作或处理过程,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
作为示例而非限定,在本发明实施例中,该呈现视频的设备1000可以为终端设备
根据本发明实施例的呈现视频的设备,通过获取用于指示用户确定的第一形状的第一用户操作信息,并根据该第一用户操作信息从第一视频中确定第一画面区域,使该第一画面区域的形状与该第一用户操作信息指示的第一形状相对应,从而,能够支持基于用户操作,使所播放的视频(具体的说,是视频的边界)的形状与用户所希望浏览的视频(具体的说,是视频的边界)的形状相对应,进而,能够改善用户体验。
并且,根据本发明实施例的呈现视频的设备,通过获取用户操作信息,并根据该用户操作信息将用于呈现视频的用户界面划分为至少两个子界面,从而,能够在该至少两个子界面中的第一子界面对应的屏幕位置呈现第一视频中的第一画面区域中的视频内容,并在该至少两个子界面中的第二子界面对应的屏幕位置呈现待合成图像,从而,能够支持基于用户操作确定两个图像内容在同一界面内的呈现位置,进而,能够改善用户体验。
本发明实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括:计算机程序代码,当该计算机程序代码被终端设备(例如,上述呈现视频的装置或设备,具体地说,是呈现视频的装置或设备的处理单元或处理器)运行时,使得终端设备执行方法100中终端设备(例如,终端设备#A)执行的各步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括:计算机程序代码,当该计算机程序代码被服务器(例如,上述视频处理的装置或设备,具体地说,是视频处理的装置或设备的处理单元或处理器)运行时,使得服务器执行方法100中服务器执行的各步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有程序,该程序使得终端设备(例如,上述呈现视频的装置或设备,具体地说,是呈现视频的装置或设备的处理单元或处理器)执行方法100中终端设备(例如,终端设备#A)执行的各步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有程序,该程序使得服务器(例如,上述视频处理的装置或设备,具体地说,是视频处理的装置或设备的处理单元或处理器)执行方法100中服务器执行的各步骤。
作为示例而非限定,该方法100可以使用于终端设备,本申请实施例中所涉及到的终端设备可以包括手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备。还可以包括用户单元、蜂窝电话(cellular phone)、智能手机(smartphone)、无线数据卡、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)电脑、平板型电脑、无线调制解调器(modem)、手持设备(handset)、膝上型电脑(laptop computer)、机器类型通信(Machine Type Communication,MTC)终端、无线局域网(Wireless Local AreaNetworks,WLAN)中的站点(STAION,ST),可以是蜂窝电话、无绳电话、会话启动协议(Session Initiation Protocol,SIP)电话、无线本地环路(Wireless Local Loop,WLL)站以及下一代通信系统,例如,第五代通信(fifth-generation,简称“5G”)网络中的终端设备或者未来演进的公共陆地移动网络(Public Land Mobile Network,简称“PLMN”)网络中的终端设备等。
其中,可穿戴设备也可以称为穿戴式智能设备,是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。广义穿戴式智能设备包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,例如:智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能首饰等。
图24是适用本发明实施例的呈现视频的方法或视频处理的方法的终端设备的一例的示意性结构图。如图24所示,在本发明实施例中,该终端设备1000可以包括:第一存储器1020、处理器1060及输入单元1030,该第一存储器1020存储该终端预设数量的应用程序的界面信息,其中,该界面信息包括界面元素、界面编号、该界面编号与该界面元素的对应关系、以及该界面元素位于该界面编号对应的应用程序界面的位置信息;该输入单元1030用于接收用户切换应用程序界面操作,并产生切换信号;该处理器1060用于根据该切换信号确定目标界面编号;根据与该目标界面编号相邻的预定数量确定与该目标界面编号相邻的界面编号;根据该第一存储器1020中存储的界面编号和与该目标界面编号相邻的界面编号,确定待加载的界面编号对应的界面信息;释放该第一存储器1020中与该目标界面编号不相邻的至少部分界面编号对应的界面信息所占用的存储空间;加载该待加载的界面编号对应的界面信息到该第一存储器1020中。
其中,该预设数量是指可以存储于该第一存储器的应用程序的界面信息的数量。该预定数量是指与该目标界面编号每一侧相邻的界面编号的数量。
该处理器1060可以通过释放该第一存储器1020中,与该目标界面编号不相邻的至少部分界面编号对应的界面信息所占用的存储空间,加载与该目标界面编号相邻的界面编号对应的界面信息于该第一存储器1020中,从而可以循环加载界面信息,减缓终端设备1000的存储容量的限制与日益增长的应用程序界面数量之间的矛盾。
其中,根据该第一存储器1020中存储的界面编号和与该目标界面编号相邻的界面编号,确定待加载的界面编号对应的界面信息,具体为:根据该第一存储器1020中存储的界面编号和与该目标界面编号相邻的界面编号,确定该第一存储器1020中未存储的界面编号,该未存储的界面编号对应的界面信息为该第一存储器1020中待加载的界面编号对应的界面信息。
需要说明的是,该处理器1060可以调用该第一存储器1020中存储的与该目标界面编号对应的界面元素、以及该界面元素显示于该界面编号对应的应用程序界面的位置信息,从而将该界面元素显示在与该目标界面编号对应的应用程序界面。其中,该界面元素可以是应用程序图标或widget桌面控件等。
本发明实施例中,该终端设备1000还可以包括第二存储器1021,该第二存储器1021可以用于存储终端设备1000的所有应用程序的界面信息。该处理器1060加载该待加载的界面编号对应的界面信息到该第一存储器1020中,具体为:该处理器1060调用该第二存储器1021中待加载的界面编号对应的界面信息,将该待加载的界面编号对应的界面信息加载到该第一存储器1020中。
可以理解的,该第二存储器1021可以为该终端设备1000的外存,该第一存储器1020可以为该终端设备1000的内存。该处理器1060可以从该第二存储器1021中加载预设数量的界面信息到该第一存储器1020中。每个加载的界面信息在该第一存储器1020中对应一个存储空间,可选地,每个存储空间可以相同。该第一存储器1020可以为非易失性随机访问存储器(Non-Volatile Random Access Memory,NVRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRandom Access Memory,DRAM)动态随机存储器、静态随机存取存储器(Static RandomAccess Memory,SRAM)静态随机存储器、闪存(Flash)等其中之一;该第二存储器1021可以为硬盘、光盘、通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)盘、软盘或磁带机等。
本发明实施例中,终端设备的所有界面信息可以存储在云服务器,该云服务器可以为第二存储器1021。该处理器1060加载该待加载的界面编号对应的界面信息到该第一存储器1020中,具体为:该处理器1060通过网络通道获取该云服务器中待加载的界面编号对应的界面信息,将该待加载的界面编号对应的界面信息加载到该第一存储器1020中。
该输入单元1030可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端1000的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元1030可以包括触控面板1031。触控面板1031,也称为触控屏,可收集用户在其上或附近的触控操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1031上或在触控面板1031的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选地,触控面板1031可包括触控检测装置和触控控制器两个部分。其中,触控检测装置检测用户的触控方位,并检测触控操作带来的信号,将信号传送给触控控制器;触控控制器从触控检测装置上接收触控信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器1060,并能接收处理器1060发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1031。除了触控面板1031,输入单元1030还可以包括其他输入设备1032,其他输入设备1032可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
该终端设备1000还可以包括显示单元1040,该显示单元1040可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1000的各种菜单界面。该显示单元1040可包括显示面板1041,可选地,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1041。
可选地,该显示单元1040还可以显示上述用户界面或视频。
本发明实施例中,该触控面板1031覆盖该显示面板1041,形成触控显示屏,当该触控显示屏检测到在其上或附近的触控操作后,传送给处理器1060以确定触控事件的类型,随后处理器1060根据触控事件的类型在触控显示屏上提供相应的视觉输出。
本发明实施例中,该触控显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区443也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
显示单元可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备的各种菜单。显示单元可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示单元(LCD,Liquid CrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器以确定触摸事件的类型,随后处理器根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。
其中,该人眼能够识别的该视觉输出外显示面板中的位置,可以作为后述“显示区域”。可以将触控面板与显示面板作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,也可以将触控面板与显示面板集成而实现终端设备的输入和输出功能。
该处理器1060是终端1000的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在该第一存储器1020内的软件程序和/或模块,以及调用存储在该第二存储器1021内的数据,执行终端1000的各种功能和处理数据,从而对终端1000进行整体监控。可选地,该处理器1060可包括一个或多个处理单元。
可以理解的,该处理器1060初始化时,可以从该第二存储器1021存储的界面信息中,加载预设数量的界面信息到该第一存储器1020,并记录该预设数量的界面信息对应的界面编号,该处理器1060读取该第一存储器1020的任意一个或预定编号的界面信息,并根据该界面信息生成界面,控制该触控显示屏的应用程序界面显示区显示该生成界面作为初始界面,并控制该常用控件显示区显示界面编号,提供用户选择界面,其中,该常用控件显示区显示的界面编号可以为该第一存储器1020中已加载的界面信息对应的界面编号,也可以是该第二存储器1021中存储的界面信息对应的界面编号。该预设数量不大于该第一存储器1020所能存储该界面信息的最大数量。
可选地或进一步的,该处理器1060可以控制该常用控件显示区显示的界面编号中的至少部分界面编号响应用户输入操作。
例如,该处理器1060在该常用控件显示区显示的界面编号中,控制已加载的界面信息对应的界面编号可以响应用户的输入操作,未加载的界面信息对应的界面编号不响应用户的输入操作。
在本发明实施例中,该处理器1060可以执行图2中方法100中的各步骤,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
终端设备可以包括射频(Radio Frequency,RF)电路1010、无线保真(wirelessfidelity,WiFi)模块1080、音频电路1050、电源1090等部件。
射频电路可用于在收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器处理;另外,将终端设备上行的数据发送给基站。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频电路还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System for Mobilecommunication)、通用分组无线服务(GPRS,General Packet Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband CodeDivision Multiple Access)、长期演进(LTE,Long Term Evolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
输入单元可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号。具体地,输入单元可包括触控面板以及其他输入设备。触控面板,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器,并能接收处理器发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板。除了触控面板,输入单元还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
另外,尽管未图示,但是终端设备还可包括至少一种传感器,比如电压传感器,温度传感器,姿态传感器、光传感器、以及其他传感器。
具体地,姿态传感器也可以称为运动传感器,并且,作为该运动传感器的一种,可以列举重力传感器,重力传感器采用弹性敏感元件制成悬臂式位移器,并采用弹性敏感元件制成的储能弹簧来驱动电触点,从而实现将重力变化转换成为电信号的变化。
作为运动传感器的另一种,可以列举加速计传感器,加速计传感器可检测各方向上(一般为三轴)加速度大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等。
在本发明实施例中,可以采用以上列举的运动传感器作为获得后述“姿态参数”元件,但并不限定于此,其他能够获得“姿态参数”的传感器均落入本发明的保护范围内,例如,陀螺仪等,并且,该陀螺仪的工作原理和数据处理过程可以与现有技术相似,这里,为了避免赘述,省略其详细说明。
此外,在本发明实施例中,作为传感器,还可配置气压计、湿度计、温度计和红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端设备移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。
音频电路可以包括扬声器和传声器,用于提供用户与终端设备之间的音频接口。音频电路可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器处理后,经射频电路以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端设备通过WiFi模块可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。另外,该模块可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
终端设备还包括给各个部件供电的电源(比如电池)。
优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管未示出,终端设备还可以包括蓝牙模块、拍摄模块等,在此不再赘述。
应理解,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应理解,在本发明实施例的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明实施例的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明实施例各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明实施例的具体实施方式,但本发明实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明实施例揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明实施例的保护范围之内。

Claims (17)

1.一种呈现视频的方法,其特征在于,所述方法包括:
第一终端设备确定第一用户操作信息,所述第一用户操作信息用于指示第一形状;
所述第一终端设备根据所述第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,其中,所述至少两个子显示界面之间的边界的形状与所述第一形状相对应;
所述第一终端设备在所述至少两个子显示界面中的第一子显示界面上,呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容,其中,所述第一画面区域是所述第一视频的画面中的部分或全部区域;
所述第一终端设备在所述至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容;其中,所述第二画面区域是所述第二视频的画面中的部分或全部区域;
当所述第一视频的时长大于所述第二视频的时长时,所述第一终端设备在呈现所述第一画面区域中的视频内容期间,循环播放所述第二画面区域中的视频内容;或
当所述第一视频的时长小于所述第二视频的时长时,所述第一终端设备在呈现所述第二画面区域中的视频内容期间,循环播放所述第一画面区域中的视频内容;
所述第二画面区域的视频内容用于与所述第一画面区域中的视频内容进行合成处理,以生成第三视频;
所述第一终端设备在所述显示界面上呈现所述第三视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一终端设备确定第一用户操作信息,包括:
所述第一终端设备检测用户的操作轨迹;
所述第一终端设备根据所述操作轨迹,确定所述第一用户操作信息,其中,所述第一形状与所述操作轨迹的形状相对应。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备检测用户的操作轨迹,包括:
所述第一终端设备对用户的触控操作进行检测,以确定至少两个触控点;
所述第一终端设备根据所述至少两个触控点,确定所述操作轨迹,以使所述操作轨迹经过所述至少两个触控点。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备根据所述第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,包括:
所述第一终端设备根据第一用户操作信息,从至少两个备选形状中确定第一形状,所述第一用户操作信息是根据用户针对所述至少两个备选形状的选择操作生成的;
所述第一终端设备根据所述第一形状,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一终端设备根据第一用户操作信息,从至少两个备选形状中确定第一形状之前,所述方法还包括:
所述第一终端设备在所述显示界面上呈现所述至少两个备选形状的标识信息,其中,每个标识信息用于指示一个备选形状。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备根据所述第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,包括:
所述第一终端设备根据所述第一用户操作信息和所述显示界面的边界,将所述显示界面划分为至少两个显示界面,其中,所述第一形状为封闭形状,或,所述第一形状与所述显示界面的至少一个边界形成封闭形状,至少两个显示界面包括位于所述封闭形状内的子显示界面和位于所述封闭形状外的子显示界面。
7.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,当所述第一画面区域是所述第一视频的画面中的部分区域时,所述方法还包括:
所述第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,其中,所述第一画面区域的形状与所述第一子显示界面的形状相对应。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:
所述第一终端设备根据所述第一子显示界面在所述显示界面中的位置,从第一视频的画面中确定第一画面区域,其中,所述第一画面区域在所述第一视频的画面中的位置与第一子显示界面在所述显示界面中的位置相对应。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备从第一视频的画面中确定第一画面区域,包括:
所述第一终端设备根据所述第一子显示界面的大小,从第一视频的画面中确定第一画面区域,其中,所述第一画面区域的大小与所述第一子显示界面的大小相对应。
10.根据权利要求9中所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备在所述至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容,包括:
所述第一终端设备对所述第一画面区域中的视频内容和所述第二画面区域的视频内容进行合成处理,以生成第三视频,其中,所述第一画面区域中的视频内容在所述第三视频的画面中的位置与所述第一子显示界面在所述显示界面中的位置相对应,所述第二画面区域的视频内容在所述第三视频的画面中的位置与所述第二子显示界面在所述显示界面中的位置相对应;
所述第一终端设备在所述显示界面上呈现所述第三视频。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一终端设备对所述第一画面区域中的视频内容和所述第二画面区域的视频内容进行合成处理,包括:
所述第一终端设备根据所述第一用户操作信息,确定所述第一画面区域待合成图像在所述第三视频的画面中的边界,以使所述边界的形状与所述第一形状相对应。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一视频是所述第一终端设备从第二终端设备获取的,以及
所述第一终端设备对所述第一画面区域中的视频内容和所述第二画面区域的视频内容进行合成处理,包括:
所述第一终端设备从所述第二终端设备接收授权信息,所述授权信息用于指示所述第二终端允许所述第一终端设备对所述第一视频进行编辑;
所述第一终端设备基于所述授权信息,对所述第一画面区域中的视频内容和所述第二画面区域的视频内容进行合成处理。
13.一种呈现视频的装置,其特征在于,所述装置包括:
确定单元,用于确定第一用户操作信息,所述第一用户操作信息用于指示第一形状;
处理单元,用于根据所述第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,其中,所述至少两个子显示界面之间的边界的形状与所述第一形状相对应;
播放单元,用于在所述至少两个子显示界面中的第一子显示界面上,呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容,其中,所述第一画面区域是所述第一视频的画面中的部分或全部区域;
所述播放单元,还用于第一终端设备在所述至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容;
其中,所述第二画面区域是所述第二视频的画面中的部分或全部区域;
当所述第一视频的时长大于所述第二视频的时长时,所述第一终端设备在呈现所述第一画面区域中的视频内容期间,循环播放所述第二画面区域中的视频内容;或
当所述第一视频的时长小于所述第二视频的时长时,所述第一终端设备在呈现所述第二画面区域中的视频内容期间,循环播放所述第一画面区域中的视频内容;
所述第二画面区域的视频内容用于与所述第一画面区域中的视频内容进行合成处理,以生成第三视频;
所述播放单元,还用于在所述显示界面上呈现所述第三视频。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述确定单元具体用于检测用户的操作轨迹,并根据所述操作轨迹,确定所述第一用户操作信息,其中,所述第一形状与所述操作轨迹的形状相对应。
15.一种终端设备,其特征在于,所述设备包括:
传感器,用于检测用户操作,并根据所述用户操作生成第一用户操作信息,所述第一用户操作信息用于指示第一形状;
处理器,用于根据所述第一用户操作信息,将用于呈现视频的显示界面划分为至少两个子显示界面,其中,所述至少两个子显示界面之间的边界的形状与所述第一形状相对应;
显示器,用于在所述至少两个子显示界面中的第一子显示界面上,呈现第一视频的画面中的第一画面区域的视频内容,其中,所述第一画面区域是所述第一视频的画面中的部分或全部区域;
所述显示器,还用于在所述至少两个子显示界面中的第二子显示界面上,呈现第二视频的画面中的第二画面区域的视频内容;
其中,所述第二画面区域是所述第二视频的画面中的部分或全部区域;
当所述第一视频的时长大于所述第二视频的时长时,第一终端设备在呈现所述第一画面区域中的视频内容期间,循环播放所述第二画面区域中的视频内容;或
当所述第一视频的时长小于所述第二视频的时长时,所述第一终端设备在呈现所述第二画面区域中的视频内容期间,循环播放所述第一画面区域中的视频内容;
所述第二画面区域的视频内容用于与所述第一画面区域中的视频内容进行合成处理,以生成第三视频;
所述显示器,还用于在所述显示界面上呈现所述第三视频。
16.根据权利要求15所述的终端设备,其特征在于,所述传感器具体用于检测用户的操作轨迹,并根据所述操作轨迹,确定所述第一用户操作信息,其中,所述第一形状与所述操作轨迹的形状相对应。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序使得终端设备执行权利要求1至12中任一项所述的呈现视频的方法。
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