CN107070935A - 一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,包括游戏服务器以及与游戏服务器连接的至少一个游戏用户端;所述游戏用户端包括用户注册登录模块、图像采集模块、身份验证模块、短信发送模块、推荐模块、状态检测模块、本地存储模块、反馈模块和显示模块;所述游戏服务器包括用户信息管理模块、游戏分类模块、控制模块和数据库。本发明通过游戏用户端对用户的身份进行验证,提高了游戏的安全性;通过短信验证模块对登录失败的用户提供短信验证,进一步提高游戏的安全性;通过游戏服务器与至少一个游戏用户端连接,可将同一游戏的用户推荐给其他用户,实现同一游戏用户间的信息交互,提高了用户间的交互体验。
Description
技术领域
本发明属于属于虚拟现实技术领域,涉及到一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统。
背景技术
随着信息技术的不断发展,虚拟现实设备随之出现,并在军事训练、虚拟驾驶、虚拟城市、虚拟游戏等项目中具有广泛的应用,如头戴式显示器。其中,利用虚拟现实设备可以将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。虚拟现实设备的显示原理是通过左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
目前,虚拟现实设备在虚拟现实游戏中应用时,虚拟现实游戏无法向用户提供不同的游戏种类选择,以及无法对游戏玩家的身份进行验证,导致出现账号被盗的问题,具有安全性差的问题;同时,相同游戏用户之间无法进行游戏间的交互,进而导致游戏的体验性差。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,通过游戏服务器与至少一个游戏用户端连接,解决了游戏账号的安全性差以及游戏用户的交互体验差的问题。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,包括游戏服务器以及与游戏服务器连接的至少一个游戏用户端;
所述游戏用户端包括用户注册登录模块、图像采集模块、身份验证模块、短信发送模块、推荐模块、状态检测模块、本地存储模块、反馈模块和显示模块;
所述用户注册登录模块用于对用户提供注册或登录操作;
所述图像采集模块用于对登录的用户图像进行采集,采集的图像信息发送至身份验证模块;
所述身份验证模块用于接收图像采集模块发送的图像信息,并将接收的图像信息与本地存储模块中存储的图像信息进行比较,根据比较的结果发送至短信发送模块或推荐模块;
所述短信发送模块用于发送身份验证失败的信息至用户手机端,通过手机端发送身份信息至游戏服务器;
所述推荐模块用于对用户推荐不同的游戏类型,并将选择的游戏类型发送至游戏服务器;
所述状态检测模块用于实时检测用户进行游戏过程中的文本信息,并将文本信息发送至本地存储模块;
所述本地存储模块用于存储用户玩游戏过程中的文本信息,并将存储的信息上传至游戏服务器;
所述反馈模块用于接收用户对游戏的反馈意见,并将反馈的意见发送至游戏服务器;
所述显示模块用于接收游戏服务器发送的游戏信息,并进行显示;
所述游戏服务器包括用户信息管理模块、游戏分类模块、控制模块和数据库;
所述用户信息管理模块用于对用户注册登录模块中填写的注册信息进行管理;
所述游戏分类模块用于对数据库中存储的游戏进行分别,并将分类后的游戏发送至推荐模块;
所述控制模块,用于接收短信发送模块发送的短信信息,并根据发送的短信信息发送验证成功通知至推荐模块,同时,根据推荐模块反馈用户选择的游戏种类信息,并将该用户的文本信息发送至同一游戏的其他用户的游戏用户端;接收反馈模块发送的反馈信息并对反馈信息进行处理,并将反馈信息及处理结果存储至数据库;并将数据库中存储的游戏信息发送只显示模块;
所述数据库用于存储所有种类的游戏、游戏用户的资料信息以及该用户在游戏的过程中产生的文本信息。
进一步地,所述用户注册登录模块对初次登录的用户提供注册操作,用户在注册的过程中填写资料信息,填写的资料信息上传至游戏服务器。
进一步地,当用户退出游戏时,所述本地存储模块在30秒后删除用户的文本信息。
本发明的有益效果:
本发明通过游戏用户端对用户的身份进行验证,避免用户的账号存在被盗的问题,提高了游戏的安全性;通过短信验证模块可对登录失败的用户提供短信验证,使得不同的用户有属于自己的账户,并根据推荐模块推荐的游戏种类可选择适合的游戏;通过游戏服务器与至少一个游戏用户端连接,可将同一游戏的用户推荐给其他用户,实现同一游戏用户间的信息交互,具有很好的虚拟体验效果,提高了用户间的交互体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1所示,本发明为一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,包括游戏服务器以及与游戏服务器连接的至少一个游戏用户端;
游戏用户端安装虚拟头盔设备上,游戏用户端包括用户注册登录模块、图像采集模块、身份验证模块、短信发送模块、推荐模块、状态检测模块、本地存储模块、反馈模块和显示模块;
用户注册登录模块用于对初次登录的用户提供注册操作,并对注册成功的用户提供登录操作,用户在注册的过程中填写资料信息,填写的资料信息上传至游戏服务器,其中资料信息包括用户的手机号、用户名以及用户QQ号等信息;
图像采集模块用于对登录的用户图像进行采集,采集的图像信息发送至身份验证模块;
身份验证模块用于接收图像采集模块发送的图像信息,并将接收的图像信息与本地存储模块中存储的图像信息进行比较,根据比较的结果发送至短信发送模块或推荐模块;
短信发送模块用于发送身份验证失败的信息至用户手机端,通过手机端发送身份信息至游戏服务器;
推荐模块用于对用户推荐不同的游戏类型,并将选择的游戏类型发送至游戏服务器;
状态检测模块用于实时检测用户进行游戏过程中的文本信息,并将文本信息发送至本地存储模块;
本地存储模块用于存储用户玩游戏过程中的文本信息,并将存储的信息上传至游戏服务器,当用户退出游戏时,本地存储模块在30秒后删除用户的文本信息;
反馈模块用于接收用户对游戏的反馈意见,并将反馈的意见发送至游戏服务器,其中反馈的意见包括网速慢、位置不合理以及人数多等;
显示模块用于接收游戏服务器发送的游戏信息,并进行显示;
游戏服务器包括用户信息管理模块、游戏分类模块、控制模块和数据库;
用户信息管理模块用于对用户注册登录模块中填写的注册信息进行管理,使得用户的资料信息与图像信息相对应;
游戏分类模块用于对数据库中存储的游戏进行分别,并将分类后的游戏发送至推荐模块;
控制模块,接收短信发送模块发送的短信信息,并根据发送的短信信息发送验证成功通知至推荐模块,同时,根据推荐模块反馈用户选择的游戏种类信息,并将该用户的文本信息发送至同一游戏的其他用户的游戏用户端;接收反馈模块发送的反馈信息并对反馈信息进行处理,并将反馈信息及处理结果存储至数据库;用于将数据库中存储的游戏信息发送只显示模块;
数据库用于存储所有种类的游戏、游戏用户的资料信息以及该用户在游戏的过程中产生的文本信息。
本发明通过游戏用户端对用户的身份进行验证,避免用户的账号存在被盗的问题,提高了游戏的安全性;通过短信验证模块可对登录失败的用户提供短信验证,使得不同的用户有属于自己的账户,并根据推荐模块推荐的游戏种类可选择适合的游戏;通过游戏服务器与至少一个游戏用户端连接,可将同一游戏的用户推荐给其他用户,实现同一游戏用户间的信息交互,具有很好的虚拟体验效果,提高了用户间的交互体验。
以上内容仅仅是对本发明的构思所作的举例和说明,所属本技术领域的技术人员对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离发明的构思或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本发明的保护范围。
Claims (3)
1.一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,其特征在于:包括游戏服务器以及与游戏服务器连接的至少一个游戏用户端;
所述游戏用户端包括用户注册登录模块、图像采集模块、身份验证模块、短信发送模块、推荐模块、状态检测模块、本地存储模块、反馈模块和显示模块;
所述用户注册登录模块用于对用户提供注册或登录操作;
所述图像采集模块用于对登录的用户图像进行采集,采集的图像信息发送至身份验证模块;
所述身份验证模块用于接收图像采集模块发送的图像信息,并将接收的图像信息与本地存储模块中存储的图像信息进行比较,根据比较的结果发送至短信发送模块或推荐模块;
所述短信发送模块用于发送身份验证失败的信息至用户手机端,通过手机端发送身份信息至游戏服务器;
所述推荐模块用于对用户推荐不同的游戏类型,并将选择的游戏类型发送至游戏服务器;
所述状态检测模块用于实时检测用户进行游戏过程中的文本信息,并将文本信息发送至本地存储模块;
所述本地存储模块用于存储用户玩游戏过程中的文本信息,并将存储的信息上传至游戏服务器;
所述反馈模块用于接收用户对游戏的反馈意见,并将反馈的意见发送至游戏服务器;
所述显示模块用于接收游戏服务器发送的游戏信息,并进行显示;
所述游戏服务器包括用户信息管理模块、游戏分类模块、控制模块和数据库;
所述用户信息管理模块用于对用户注册登录模块中填写的注册信息进行管理;
所述游戏分类模块用于对数据库中存储的游戏进行分别,并将分类后的游戏发送至推荐模块;
所述控制模块,用于接收短信发送模块发送的短信信息,并根据发送的短信信息发送验证成功通知至推荐模块,同时,根据推荐模块反馈用户选择的游戏种类信息,并将该用户的文本信息发送至同一游戏的其他用户的游戏用户端;接收反馈模块发送的反馈信息并对反馈信息进行处理,并将反馈信息及处理结果存储至数据库;并将数据库中存储的游戏信息发送只显示模块;
所述数据库用于存储所有种类的游戏、游戏用户的资料信息以及该用户在游戏的过程中产生的文本信息。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,其特征在于:所述用户注册登录模块对初次登录的用户提供注册操作,用户在注册的过程中填写资料信息,填写的资料信息上传至游戏服务器。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的游戏交互体验系统,其特征在于:当用户退出游戏时,所述本地存储模块在30秒后删除用户的文本信息。
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