CN107066502A - 多媒体内容编辑方法及装置 - Google Patents

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CN107066502A CN201710005377.XA CN201710005377A CN107066502A CN 107066502 A CN107066502 A CN 107066502A CN 201710005377 A CN201710005377 A CN 201710005377A CN 107066502 A CN107066502 A CN 107066502A
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Abstract

本公开涉及多媒体内容编辑方法及装置。该方法包括:将所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;根据相邻的两个关键时间点确定关键点区间;确定关键点区间对应的待编辑片段的子片段;在关键点区间对应于多个子片段的情况下,将关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为多媒体内容在关键点区间对应的新片段;在关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将关键点区间对应的子片段确定为多媒体内容在关键点区间对应的新片段;根据多媒体内容在所有关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。本公开能够简化对多媒体内容的片段进行替换的过程,提高替换效率,并能降低出错几率。

Description

多媒体内容编辑方法及装置
技术领域
本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种多媒体内容编辑方法及装置。
背景技术
多媒体是多种媒体的综合,可以包括文本、声音、图像、动画和影片中的一种或多种媒体形式。
多媒体内容的线性编辑(Linear Edit)是指按照信息记录的顺序,从磁带中重放音视频数据来进行编辑。线性编辑需要较多的外部设备,如放像机、录像机、特技发生器和字幕机,工作流程十分复杂。
非线性编辑(Non-Linear Edit)是相对于以时间顺序进行的线性编辑而言的。非线性编辑借助计算机来进行数字化制作,几乎所有的工作都在计算机里完成,不再需要大量的外部设备,对素材的调用速度快,不用反复在磁带上寻找,突破单一的时间顺序编辑限制,可以按各种顺序排列,具有快捷简便、随机的特性。非线性编辑只要上传一次就可以进行多次编辑,信号质量始终不会变低,节省了设备和人力,提高了效率,因此,目前大多数的音视频编辑都采用非线性编辑的方式。
以音频编辑为例,在相关技术中,非线性编辑可以支持音轨(Audio Track)添加(例如给某个视频叠加背景音)、音轨裁剪(例如将某一3分钟的音频文件裁剪成1分钟)、音轨删除(例如去除视频中的某个音频)和音轨切换(例如将视频文件的英文配音音轨替换为中文配音音轨)。其中,音轨可以指在音序器软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色、音色库、通道数、输入/输出端口和音量等。
相关技术中,若需要对多媒体内容的片段进行替换,则需要进行多次的添加、裁剪和删除操作,过程繁琐、效率较低且出错几率较大。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种多媒体内容编辑方法及装置,以解决相关技术对多媒体内容的片段进行替换的过程繁琐、效率较低且出错几率较大的问题。
根据本公开的一方面,提供了一种多媒体内容编辑方法,包括:
确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
在一种可能的实现方式中,所述第一预设条件,包括:
子片段所属的待编辑片段对应的排序最后;或者,
子片段所属的待编辑片段加入所述多媒体内容的时间最晚。
在一种可能的实现方式中,根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容,包括:
在所述多媒体内容在多个相邻的所述关键点区间对应的新片段属于同一个所述待编辑片段的情况下,将相邻且属于同一个所述待编辑片段的多个新片段进行合并。
在一种可能的实现方式中,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点,包括:
在检测到新的所述待编辑片段加入所述多媒体内容的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
在一种可能的实现方式中,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点,包括:
在检测到一个或多个所述待编辑片段被删除的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体内容编辑装置,包括:
起止时间点确定模块,用于确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
关键时间点确定模块,用于将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
关键点区间确定模块,用于根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
子片段确定模块,用于确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
第一新片段确定模块,用于在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
第二新片段确定模块,用于在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
编辑内容确定模块,用于根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
在一种可能的实现方式中,所述第一预设条件,包括:
子片段所属的待编辑片段对应的排序最后;或者,
子片段所属的待编辑片段加入所述多媒体内容的时间最晚。
在一种可能的实现方式中,所述编辑内容确定模块包括:
合并子模块,用于在所述多媒体内容在多个相邻的所述关键点区间对应的新片段属于同一个所述待编辑片段的情况下,将相邻且属于同一个所述待编辑片段的多个新片段进行合并。
在一种可能的实现方式中,所述起止时间点确定模块包括:
第一起止时间点确定子模块,用于在检测到新的所述待编辑片段加入所述多媒体内容的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
在一种可能的实现方式中,所述起止时间点确定模块包括:
第二起止时间点确定子模块,用于在检测到一个或多个所述待编辑片段被删除的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体内容编辑装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端和/或服务器的处理器执行时,使得终端和/或服务器能够执行一种多媒体内容编辑方法,所述方法包括:
确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
通过根据多媒体内容的待编辑片段的起止时间点确定关键时间点及关键点区间,确定关键点区间对应的待编辑片段的子片段,根据各个关键点区间对应的子片段确定多媒体内容在各个关键点区间对应的新片段,并根据多媒体内容在所有关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容,根据本公开的各方面的多媒体内容编辑方法及装置能够简化对多媒体内容的片段进行替换的过程,提高替换效率,并能降低出错几率。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法的流程图。
图2示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中多个待编辑片段的示意图。
图3示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点的示意图。
图4示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中各个关键点区间对应的待编辑片段的子片段的示意图。
图5示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中合并后的新片段的示意图。
图6示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑装置的结构框图。
图7示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑装置的一示例性的结构框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体内容编辑的装置800的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体内容编辑的装置1900的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
实施例1
图1示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法的流程图。该方法的执行主体可以为服务器或者PC(Personal Computer,个人计算机)等,在此不作限定。如图1所示,该方法包括:
在步骤S11中,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
在本实施例中,多媒体内容可以为音频或者视频等,在此不作限定。
作为本实施例的一个示例,多媒体内容的待编辑片段可以为与该多媒体内容相关的所有片段。
作为本实施例的另一个示例,多媒体内容的待编辑片段可以为加入该多媒体内容对应的轨道的片段。图2示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中多个待编辑片段的示意图。如图2所示,在多媒体内容对应的轨道(Track)中,该多媒体内容对应的数据源可以以待编辑片段(Clip)的形式进行管理存储,并可以记录每个待编辑片段在轨道内的相对位置(Position)和持续时间(Duration)。根据每个待编辑片段的相对位置,可以确定每个待编辑片段的起始时间点。根据每个待编辑片段的起始时间点和持续时间,可以确定每个待编辑片段的终止时间点。在图2中,该多媒体内容的待编辑片段包括待编辑片段1(Clip1)、待编辑片段2(Clip2)、待编辑片段3(Clip3)和待编辑片段4(Clip4)。在该示例中,待编辑片段可以为添加到轨道上的原始数据,在此不作限定。
需要说明的是,尽管以与该多媒体内容相关的所有片段和加入该多媒体内容对应的轨道的片段作为示例介绍了多媒体内容的待编辑片段如上,但本领域技术人员能够理解,本公开应不限于此。本领域技术人员可以根据实际应用场景灵活设定多媒体内容的待编辑片段,例如,可以将用户选择的片段确定为多媒体内容的待编辑片段,在此不作限定。
在本实施例中,各个待编辑片段对应的播放时间之间可能重叠,也可能不重叠,在此不作限定。
在步骤S12中,将所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点。
在本实施例中,可以提取每个待编辑片段的起始时间点和终止时间点作为关键时间点(KeyPos)。
图3示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点的示意图。如图3所示,可以将待编辑片段1(Clip1)的起始时间点确定为关键时间点1(KeyPos1),将待编辑片段1(Clip1)的终止时间点确定为关键时间点7(KeyPos7),将待编辑片段2(Clip2)的起始时间点确定为关键时间点2(KeyPos2),将待编辑片段2(Clip2)的终止时间点确定为关键时间点5(KeyPos5),将待编辑片段3(Clip3)的起始时间点确定为关键时间点4(KeyPos4),将待编辑片段3(Clip3)的终止时间点确定为关键时间点6(KeyPos6),将待编辑片段4(Clip4)的起始时间点确定为关键时间点3(KeyPos3),将待编辑片段4(Clip4)的终止时间点确定为关键时间点8(KeyPos8)。
在步骤S13中,根据相邻的两个关键时间点确定关键点区间。
如图3所示,根据关键时间点1至关键时间点8(KeyPos1至KeyPos8)中每两个相邻的关键时间点,可以确定关键点区间。例如,根据关键时间点1至关键时间点8(KeyPos1至KeyPos8)可以确定7个关键点区间,分别为[KeyPos1,KeyPos2)、[KeyPos2,KeyPos3)、[KeyPos3,KeyPos4)、[KeyPos4,KeyPos5)、[KeyPos5,KeyPos6)、[KeyPos6,KeyPos7)和[KeyPos7,KeyPos8]。
在步骤S14中,确定关键点区间对应的待编辑片段的子片段。
如图4所示,每个关键点区间可能对应于一个或者多个待编辑片段的子片段。
在步骤S15中,在关键点区间对应于多个子片段的情况下,将该关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为该多媒体内容在该关键点区间对应的新片段。
图4示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中各个关键点区间对应的待编辑片段的子片段的示意图。
如图4所示,关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应于两个子片段,分别为待编辑片段1(Clip1)的子片段和待编辑片段2(Clip2)的子片段,在这两个子片段中,待编辑片段2(Clip2)的子片段满足第一预设条件,因此,将关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应的待编辑片段2(Clip2)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应的新片段2(Clip2’)。同理,将关键点区间[KeyPos3,KeyPos4)对应的待编辑片段4(Clip4)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos3,KeyPos4)对应的新片段3(Clip3’),将关键点区间[KeyPos4,KeyPos5)对应的待编辑片段4(Clip4)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos4,KeyPos5)对应的新片段4(Clip4’),将关键点区间[KeyPos5,KeyPos6)对应的待编辑片段4(Clip4)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos5,KeyPos6)对应的新片段5(Clip5’),将关键点区间[KeyPos6,KeyPos7)对应的待编辑片段4(Clip4)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos6,KeyPos7)对应的新片段6(Clip6’)。
在一种可能的实现方式中,第一预设条件,可以包括:子片段所属的待编辑片段对应的排序最后。在该实现方式中,关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段可以为:在关键点区间对应的多个子片段中,所属的待编辑片段对应的排序最后的子片段。在该实现方式中,在关键点区间对应于多个子片段的情况下,将该关键点区间对应的多个子片段中所属的待编辑片段对应的排序最后的子片段确定为该多媒体内容在该关键点区间对应的新片段。例如,如图2所示,待编辑片段1(Clip1)最先被加入多媒体内容对应的轨道,随后待编辑片段2(Clip2)、待编辑片段3(Clip3)和待编辑片段4(Clip4)被加入该轨道,则在这些待编辑片段中,待编辑片段1(Clip1)对应的排序最前,待编辑片段4(Clip4)对应的排序最后。换言之,被替换的待编辑片段排序在前,替换的待编辑片段排序在后,各个待编辑片段可以按照替换的先后顺序加入轨道中。例如,如图4所示,关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应于两个子片段,分别为待编辑片段1(Clip1)的子片段和待编辑片段2(Clip2)的子片段,待编辑片段2(Clip2)的排序最后,因此,将关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应的待编辑片段2(Clip2)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应的新片段2(Clip2’)。
在另一种可能的实现方式中,第一预设条件,可以包括:子片段所属的待编辑片段加入所述多媒体内容的时间最晚。在该实现方式中,关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段可以为:在关键点区间对应的多个子片段中,所属的待编辑片段加入多媒体内容的时间最晚的子片段。在该实现方式中,在关键点区间对应于多个子片段的情况下,将该关键点区间对应的多个子片段中所属的待编辑片段加入多媒体内容的时间最晚的子片段确定为该多媒体内容在该关键点区间对应的新片段。
需要说明的是,尽管以所属的待编辑片段排序最后的子片段和所属的待编辑片段加入多媒体内容的时间最晚的子片段作为示例介绍了满足第一预设条件的子片段如上,但本领域技术人员能够理解,本公开应不限于此。本领域技术人员可以根据实际应用场景灵活设定满足第一预设条件的子片段,在此不作限定。
在步骤S16中,在关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将该关键点区间对应的子片段确定为该多媒体内容在该关键点区间对应的新片段。
如图4所示,关键点区间[KeyPos1,KeyPos2)仅对应于一个子片段,即待编辑片段1(Clip1)的子片段,因此,将关键点区间[KeyPos1,KeyPos2)对应的待编辑片段1(Clip1)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos1,KeyPos2)对应的新片段1(Clip1’)。同理,关键点区间[KeyPos7,KeyPos8]对应的待编辑片段4(Clip4)的子片段确定为该多媒体内容在关键点区间[KeyPos7,KeyPos8]对应的新片段7(Clip7’)。
在步骤S17中,根据该多媒体内容在所有关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
如图4所示,在确定了该多媒体内容在关键点区间[KeyPos1,KeyPos2)对应的新片段1(Clip1’)、该多媒体内容在关键点区间[KeyPos2,KeyPos3)对应的新片段2(Clip2’)、该多媒体内容在关键点区间[KeyPos3,KeyPos4)对应的新片段3(Clip3’)、该多媒体内容在关键点区间[KeyPos4,KeyPos5)对应的新片段4(Clip4’)、该多媒体内容在关键点区间[KeyPos5,KeyPos6)对应的新片段5(Clip5’)、该多媒体内容在关键点区间[KeyPos6,KeyPos7)对应的新片段6(Clip6’)和该多媒体内容在关键点区间[KeyPos7,KeyPos8]对应的新片段7(Clip7’)之后,可以将新片段1至新片段7(Clip1’至Clip7’)进行合并,从而得到编辑后的多媒体内容。
在一种可能的实现方式中,根据多媒体内容在所有关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容,包括:在多媒体内容在多个相邻的关键点区间对应的新片段属于同一个待编辑片段的情况下,将相邻且属于同一个待编辑片段的多个新片段进行合并。
作为该实现方式的一个示例,在确定该多媒体内容在所有关键点区间对应的新片段之后,可以从左向右遍历所有新片段,将相邻且属于同一个待编辑片段的多个新片段进行合并。其中,属于同一个待编辑片段的新片段即为同源的新片段,换言之,属于同一个待编辑片段的新片段来源于同一个原始片段。
如图4所示,新片段3至新片段7(Clip3’至Clip7’)相邻且均属于待编辑片段4(Clip4),因此,可以将新片段3至新片段7(Clip3’至Clip7’)进行合并,得到合并后的新片段(Clip3”)。图5示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑方法中合并后的新片段的示意图。通过将相邻且属于同一个待编辑片段的多个新片段进行合并,可以降低对内存的占用。
在一种可能的实现方式中,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点,包括:在检测到新的待编辑片段加入多媒体内容的情况下,确定该多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点。根据该实现方式,可以在有新的待编辑片段加入多媒体内容(例如有新的待编辑片段加入多媒体内容对应的轨道)的情况下,结合新的待编辑片段与原有的待编辑片段对多媒体内容进行编辑,从而实现快速对多媒体内容进行片段替换。
在另一种可能的实现方式中,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点,包括:在检测到一个或多个待编辑片段被删除的情况下,确定该多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点。根据该实现方式,可以在一个或多个待编辑片段被删除(例如一个或多个待编辑片段从多媒体内容对应的轨道中被删除)的情况下,根据保留的待编辑片段重新对多媒体内容进行编辑,从而实现快速对多媒体内容进行片段替换。
本实施例能够支持多媒体内容的局部擦除替换,即能够实现多媒体内容的任意片段的替换,简化对多媒体内容的片段进行替换的过程,时间复杂度为O(n),能够提高替换效率,实现快速替换,并能降低出错几率,实现简单,易于产品化。
实施例2
图6示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑装置的结构框图。如图6所示,该装置包括:起止时间点确定模块61,用于确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;关键时间点确定模块62,用于将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;关键点区间确定模块63,用于根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;子片段确定模块64,用于确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;第一新片段确定模块65,用于在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;第二新片段确定模块66,用于在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;编辑内容确定模块67,用于根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
在一种可能的实现方式中,第一预设条件,包括:子片段所属的待编辑片段对应的排序最后;或者,子片段所属的待编辑片段加入所述多媒体内容的时间最晚。
图7示出根据本公开一实施例的多媒体内容编辑装置的一示例性的结构框图。如图7所示:
在一种可能的实现方式中,所述编辑内容确定模块67包括:合并子模块671,用于在所述多媒体内容在多个相邻的所述关键点区间对应的新片段属于同一个所述待编辑片段的情况下,将相邻且属于同一个所述待编辑片段的多个新片段进行合并。
在一种可能的实现方式中,所述起止时间点确定模块61包括:第一起止时间点确定子模块611,用于在检测到新的所述待编辑片段加入所述多媒体内容的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
在一种可能的实现方式中,所述起止时间点确定模块61包括:第二起止时间点确定子模块612,用于在检测到一个或多个所述待编辑片段被删除的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
本实施例能够简化对多媒体内容的片段进行替换的过程,提高替换效率,并能降低出错几率。
实施例3
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体内容编辑的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非易失性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体内容编辑的装置1900的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图9,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述多媒体内容编辑方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非易失性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1932,上述指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (11)

1.一种多媒体内容编辑方法,其特征在于,包括:
确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一预设条件,包括:
子片段所属的待编辑片段对应的排序最后;或者,
子片段所属的待编辑片段加入所述多媒体内容的时间最晚。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容,包括:
在所述多媒体内容在多个相邻的所述关键点区间对应的新片段属于同一个所述待编辑片段的情况下,将相邻且属于同一个所述待编辑片段的多个新片段进行合并。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点,包括:
在检测到新的所述待编辑片段加入所述多媒体内容的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点,包括:
在检测到一个或多个所述待编辑片段被删除的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
6.一种多媒体内容编辑装置,其特征在于,包括:
起止时间点确定模块,用于确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
关键时间点确定模块,用于将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
关键点区间确定模块,用于根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
子片段确定模块,用于确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
第一新片段确定模块,用于在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
第二新片段确定模块,用于在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
编辑内容确定模块,用于根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一预设条件,包括:
子片段所属的待编辑片段对应的排序最后;或者,
子片段所属的待编辑片段加入所述多媒体内容的时间最晚。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述编辑内容确定模块包括:
合并子模块,用于在所述多媒体内容在多个相邻的所述关键点区间对应的新片段属于同一个所述待编辑片段的情况下,将相邻且属于同一个所述待编辑片段的多个新片段进行合并。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述起止时间点确定模块包括:
第一起止时间点确定子模块,用于在检测到新的所述待编辑片段加入所述多媒体内容的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述起止时间点确定模块包括:
第二起止时间点确定子模块,用于在检测到一个或多个所述待编辑片段被删除的情况下,确定所述多媒体内容的所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点。
11.一种多媒体内容编辑装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
确定多媒体内容的所有待编辑片段的起始时间点和终止时间点;
将所有所述待编辑片段的起始时间点和终止时间点确定为关键时间点;
根据相邻的两个所述关键时间点确定关键点区间;
确定所述关键点区间对应的所述待编辑片段的子片段;
在所述关键点区间对应于多个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的多个子片段中满足第一预设条件的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
在所述关键点区间仅对应于一个子片段的情况下,将所述关键点区间对应的子片段确定为所述多媒体内容在所述关键点区间对应的新片段;
根据所述多媒体内容在所有所述关键点区间对应的新片段确定编辑后的多媒体内容。
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