CN107729522B - 多媒体资源片段截取方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及一种多媒体资源片段截取方法及装置。所述方法包括:在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件。根据本公开的多媒体资源片段截取方法及装置,用户可以通过点击等方式触发操作控件,对截取的多媒体资源片段进行操作,不需要退出客户端、到图片库查找截取的多媒体资源进行操作,操作简单、效率高,且不影响用户的观看。

Description

多媒体资源片段截取方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种多媒体资源片段截取方法及装置。
背景技术
截屏功能被广泛应用在移动终端技术领域,通常用移动终端浏览网页、观看视频、图片的过程中,截取当前屏幕中显示内容。
相关技术中,例如在观看视频的过程中,用户想要截取多个图片以制作影片、海报等时,只能通过操作组合按键或者点击截图按钮一张一张截取,并且手动截取完图片后,还需要到图片库手动选择编辑,截取图片的效率较低,影响用户体验。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种多媒体资源片段截取方法及装置,操作简单、效率高,且不影响用户的观看。
根据本公开的一方面,提供了一种多媒体资源片段截取方法,所述方法包括:
在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;
将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述操作控件被触发时,在显示界面展示所述多媒体资源片段。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述显示界面中展示导出控件,在多媒体资源片段展示位上设置选择控件;
在所述导出控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段导出。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述显示界面中展示视频编辑控件;
在所述视频编辑控件被触发时,根据用户触发的选择控件对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,生成第一多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述显示界面中展示模板选择控件;
在模板选择控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段,包括:
根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
响应于用户的分享操作,将与分享操作对应的内容分享至其他应用。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体资源片段截取装置,所述装置包括:
截取模块,用于在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;
保存模块,用于将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第一展示模块,用于在所述操作控件被触发时,在显示界面展示所述多媒体资源片段。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二展示模块,用于在所述显示界面中展示导出控件,在多媒体资源片段展示位上设置选择控件;
导出模块,用于在所述导出控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段导出。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第三展示模块,用于在所述显示界面中展示视频编辑控件;
编辑模块,用于在所述视频编辑控件被触发时,根据用户触发的选择控件对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,生成第一多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第四展示模块,用于在所述显示界面中展示模板选择控件;
模板套用模块,用于在模板选择控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述截取模块包括:
截取单元,用于根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
分享模块,用于响应于用户的分享操作,将与分享操作对应的内容分享至其他应用。
根据本公开的另一方面,提供了一种多媒体资源片段截取装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
根据本公开的多媒体资源片段截取方法及装置,用户可以通过点击等方式触发操作控件,对截取的多媒体资源片段进行操作,不需要退出客户端、到图片库查找截取的多媒体资源进行操作,操作简单、效率高,且不影响用户的观看。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
图2示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
图3示出根据本公开的一示例的展示多媒体资源片段的示意图。
图4示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
图5示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
图6示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
图7示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
图8示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取装置的框图。
图9示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取装置的框图。
图10示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。该方法可以应用于计算机、移动终端或平板电脑等终端,如图1所示,该方法包括:
步骤S101,在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段。
其中,多媒体资源可以是视频、动画、音频等;截取播放中的多媒体资源生成的多媒体资源片段可以是图片、短视频等。下文中将以视频作为多媒体资源为例进行说明。
在一个示例中,第一操作可以是用户手动操作截屏组合键、截屏控件等方式,客户端根据用户的手动操作截取。举例来说,第一操作为用户手动按压截屏组合键,客户端可以采用与手动操作相应的模式,截取播放界面中的视频,生成图片;第一操作为用户手动按压截屏组合键不放,客户端可以采用与手动操作相应的模式,截取播放界面中的视频,生成短视频,短视频的长度与用户按压截屏组合键的时间长度相关。
在另一示例中,步骤S101可以包括:步骤S1011,根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段。
也就是说,第一操作可以是输入关键词,举例来说,用户输入的关键词可以是自己喜欢演员、角色的名字,或者也可以是与关键情节相关的标签等。用户输入关键词的方式可以是通过播放界面中的输入框手动输入,还可以在播放界面设置可选择的关键词的控件,用户通过触发控件输入关键词。以上关键词、输入的方式仅仅是本公开的示例,不以任何方式限制本公开。
用户输入关键词后,客户端可以根据用户输入的关键词,采用面部识别、人脸检测等方式识别播放界面中的视频中与所述关键词相关的内容,生成图片或短视频。
步骤S102,将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件。
其中,所述缓存空间可以是客户端临时创建的存储空间,待用户对多媒体资源片段完成相应的操作,或者客户端关闭时,可以释放所述缓存空间。与所述缓存空间对应的操作控件可以设置在播放界面中的适当位置,例如,视频播放界面的上端、下端或者两侧等。在一个示例中,操作控件可以“购物车”的形式展现,用户每截取生成一个多媒体资源片段,操作控件显示的数量可以加1。
根据本公开的多媒体资源片段截取方法,用户可以通过点击等方式触发操作控件,对截取的多媒体资源片段进行操作,不需要退出客户端、到图片库查找截取的多媒体资源进行操作,操作简单、效率高,且不影响用户的观看。
图2示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。如图2所示,该方法还可以包括:
步骤S103,在所述操作控件被触发时,在显示界面展示所述多媒体资源片段。
在一个示例中,可以通过在播放界面上适当的位置生成浮层,展示所述多媒体资源片段。图3示出根据本公开的一示例的展示多媒体资源片段的示意图,例如,如图3所示,可以在播放界面的右侧,通过一个或多个展示位展示多媒体资源片段。
用户可以在显示界面对所述多媒体资源进行增加或删除等操作。
图4示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,如图4所示,所述方法还包括:
步骤S104,在所述显示界面中展示导出控件,在多媒体资源片段展示位上设置选择控件。
如图3所示,还可以在显示界面中展示导出控件,导出控件可以设置在浮层所在界面的适当位置,例如图3所示的右下角。
在一种可能的实现方式中,如上所述,可以通过一个或多个展示位展示多媒体资源片段,在展示位上还可以设置选择控件,供用户勾选多媒体资源片段。例如,用户可以通过触发选择控件,勾选全部多媒体资源片段,也可以只勾选一部分多媒体资源片段。
步骤S105,在所述导出控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段导出。
用户可以通过手动点击等方式触发上述导出控件,在导出控件被触发时,客户端可以将用户选择的多媒体资源片段导出,用户选择的多媒体片段可以是指如上所述的根据用户触发的选择控件选择的多媒体资源片段。在一种可能的实现方式中,可以将多媒体资源片段导出到其他应用中,其中,其他应用可以是指其他的编辑软件等。
图5示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,如图5所示,所述方法还包括:
步骤S106,在所述显示界面中展示视频编辑控件。
如图3所示,视频编辑控件的位置可以设置在浮层所在界面的适当位置,也可以设置在其他合适的位置,本公开对此不作限定。
步骤S107,在所述视频编辑控件被触发时,根据用户触发的选择控件对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,生成第一多媒体资源。
用户可以通过手动点击等方式触发视频编辑控件,在所述视频编辑控件被触发时,客户端可以对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,例如,将多个多媒体资源片段拼接成一个多媒体资源片段、给多媒体资源添加特效等,生成一个新的多媒体资源片段(即第一多媒体资源)。同样的,户选择的多媒体片段可以是指如上所述的根据用户触发的选择控件选择的多媒体资源片段。
图6示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,如图6所示,所述方法还包括:
步骤S108,在所述显示界面中展示模板选择控件。
如图3所示,模板选择控件的位置可以设置在浮层所在界面的适当位置,也可以设置在其他合适的位置,数量可以是一个或多个,本公开对此不作限定。
步骤S109,在模板选择控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
用户可以通过手动点击等方式触发模板选择控件,在模板选择控件被触发时,客户端可以对用户选择的多媒体资源片段套用与模板选择控件对应的模板,生成新的多媒体资源(即第二多媒体资源),例如,将多个图片按照模板拼接成该模板的拼图等。同样的,用户选择的多媒体片段可以是指如上所述的根据用户触发的选择控件选择的多媒体资源片段。
图7示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取方法的流程图。
在一种可能的实现方式中,如图7所示,所述方法还包括:
步骤S110,响应于用户的分享操作,将与分享操作对应的内容分享至其他应用。
在一个示例中,在显示界面中可以设置有分享控件,在分享控件被触发时,客户端可以将用户选择的多媒体资源片段分享至其他应用。
在另一个示例中,在生成第一多媒体资源或者第二多媒体资源后,可以将生成的第一多媒体资源和第二多媒体资源保存,在分享控件被触发时,客户端可以根据用户的选择将相应的内容分享至其他应用。
通过临时存储用户的截图并提供不同的操作,根据本公开的多媒体资源片段截取方法,用户在截取多媒体资源后,不需要退出客户端、到图片库查找截取的多媒体资源进行编辑,操作简单,且不影响用户的观看。
应用示例
以下结合“视频播放过程中截取图片”作为一个示例性应用场景,给出根据本公开实施例的应用示例,以便于理解多媒体资源片段截取方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本公开实施例的目的,不应视为对本公开实施例的限制。
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源片段截取方法的应用场景的示意图。如图3所示,在该应用示例中,用户可以在观看视频过程中手动操作截屏控件截图,可以截取多张图片。或者,也可以通过输入关键词的方式,由APP(Application)根据用户输入的关键词,运用人脸识别算法等自动截取关键的图片。例如,用户输入(选择)自己喜欢演员、角色的名字,APP将视频中与此演员有关的关键场景的图片全部截取。
截取的图片可以存储在一特定位置,例如,APP临时创建的缓存空间,可以称之为购物车,APP的播放界面中有相应的操作控件,如图3右下角所示的购物车图标。也就是说,如果用户是手动截图,可以一边看,一边截,截取的图片自动进入购物车临时保存。
用户截取图片完成后可以选择部分或者全部图片打包直接下载,作为素材,在其他编辑软件上进行编辑。如图3所示,用户可以点击触发右下角的购物车图标,APP可以在播放界面上右侧生成浮层,通过多个展示位展示截取的多个图片,并且在展示位上还可以设置选择控件,供用户勾选截取的图片。
如图3所示,APP还可以在播放界面上展示导出控件、视频编辑控件、模板选择控件以及分享控件。
用户可以勾选展示位上的选择控件选择相应的图片,在一种可能的实现方式中,在用户点击触发购物车图标、APP向用户展示多个图片时,默认全部选中所有图片,用户可以根据自己的需要取消勾选部分图片。
用户勾选完成后,可以直接点击分享控件进行分享,可以分享至第三方平台。
用户勾选完成后,也可以点击导出控件,APP将用户选择的图片导出,可以导出到其他编辑软件上进行编辑。
用户勾选完成后,还可以点击视频编辑控件,APP对用户选择的图片进行编辑,生成视频保存,此时,用户还可以点击分享控件分享生成的视频,例如,分享至第三方平台。
用户勾选完成后,还可以点击模板选择控件,APP将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成宣传海报等并保存,此时,用户还可以点击分享控件分享生成的宣传海报,例如,分享至第三方平台。
图8示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取装置的框图。该装置可以应用于计算机、移动终端或平板电脑等终端,如图8所示,该装置包括:
截取模块401,用于在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;
保存模块402,用于将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件。
根据本公开的多媒体资源片段截取装置,用户可以通过点击等方式触发操作控件,对截取的多媒体资源片段进行操作,不需要退出客户端、到图片库查找截取的多媒体资源进行操作,操作简单、效率高,且不影响用户的观看。
图9示出根据本公开一实施例的多媒体资源片段截取装置的框图。如图9所示,所述装置还包括:
第一展示模块403,用于在所述操作控件被触发时,在显示界面展示所述多媒体资源片段。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第二展示模块404,用于在所述显示界面中展示导出控件,在多媒体资源片段展示位上设置选择控件;
导出模块405,用于在所述导出控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段导出。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第三展示模块406,用于在所述显示界面中展示视频编辑控件;
编辑模块407,用于在所述视频编辑控件被触发时,根据用户触发的选择控件对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,生成第一多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
第四展示模块408,用于在所述显示界面中展示模板选择控件;
模板套用模块409,用于在模板选择控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述截取模块401包括:
截取单元4011,用于根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
分享模块410,用于响应于用户的分享操作,将与分享操作对应的内容分享至其他应用。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于多媒体资源片段截取的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器804,上述计算机程序指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (14)

1.一种多媒体资源片段截取方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;
将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件,
其中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段,包括:
根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段,
其中,所述方法还包括:
在显示界面中展示模板选择控件;
在所述模板选择控件被触发时,将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述操作控件被触发时,在显示界面展示所述多媒体资源片段。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示界面中展示导出控件,在多媒体资源片段展示位上设置选择控件;
在所述导出控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段导出。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述显示界面中展示视频编辑控件;
在所述视频编辑控件被触发时,根据用户触发的选择控件对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,生成第一多媒体资源。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述模板选择控件被触发时,将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源,包括:
在模板选择控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户的分享操作,将与分享操作对应的内容分享至其他应用。
7.一种多媒体资源片段截取装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:
截取模块,用于在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;
保存模块,用于将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件,
其中,所述截取模块包括:
截取单元,用于根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段,
其中,所述装置还包括:
第四展示模块,用于在显示界面中展示模板选择控件;
模板套用模块,用于在模板选择控件被触发时,将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一展示模块,用于在所述操作控件被触发时,在所述显示界面展示所述多媒体资源片段。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二展示模块,用于在所述显示界面中展示导出控件,在多媒体资源片段展示位上设置选择控件;
导出模块,用于在所述导出控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段导出。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三展示模块,用于在所述显示界面中展示视频编辑控件;
编辑模块,用于在所述视频编辑控件被触发时,根据用户触发的选择控件对用户选择的多媒体资源片段进行编辑,生成第一多媒体资源。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述模板套用模块,还用于在模板选择控件被触发时,根据用户触发的选择控件将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
12.根据权利要求7-11任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
分享模块,用于响应于用户的分享操作,将与分享操作对应的内容分享至其他应用。
13.一种多媒体资源片段截取装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在多媒体资源播放的过程中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段;
将截取的多媒体资源片段保存在缓存空间中,其中,在所述播放界面中设置有与所述缓存空间对应的操作控件,
其中,根据用户的第一操作,采用与所述第一操作相应的模式,截取播放界面中的多媒体资源,生成多媒体资源片段,包括:
根据用户输入的关键词,识别并截取播放界面中与所述关键词相关的多媒体资源,生成多媒体资源片段,
其中,所述处理器还被配置为:
在显示界面中展示模板选择控件;
在所述模板选择控件被触发时,将用户选择的多媒体资源片段套用与所述模板选择控件对应的模板,生成第二多媒体资源。
14.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任意一项所述的方法。
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