发明内容
本发明的主要目的在于提出一种动态信息显示方法及装置,旨在解决解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题。
为实现上述目的,本发明提出一种数据交互方法,应用于第一目标客户端,所述方法包括:
接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端;
将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。
可选的,所述方法还包括:
通过预设解码规则,对所述目标数据进行解码;
判断解码后的目标数据是否符合预设条件;
如果符合,将解码后的目标数据作为待展示数据;
所述将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,包括:
将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。
可选的,所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸。
可选的,所述目标数据,包括:
字符信息、音频信息、或文本文件信息中的一种或多种。
可选的,所述方法还包括:
将所述第二目标客户端的第二目标信息载体设置为所述第一目标客户端的第一目标信息载体。
相较于现有技术,本发明所提出的数据交互方法,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
另外,为实现上述目的,本发明提出了一种数据交互设备,应用于第一目标客户端,所述数据交互设备包括:存储器、处理器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端;
将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。
可选的,所述处理器还用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
通过预设解码规则,对所述目标数据进行解码;
判断解码后的目标数据是否符合预设条件;
如果符合,将解码后的目标数据作为待展示数据;
所述将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,包括:
将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。
可选的,所述处理器还用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
将所述第二目标客户端的第二目标信息载体设置为所述第一目标客户端的第一目标信息载体。
可选的,所述处理器还用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸。
可选的,所述处理器还用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
所述目标数据,包括:字符信息、音频信息、或文本文件信息中的一种或多种。
相较于现有技术,本发明所提出的数据交互设备,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
为实现上述目的,本发明提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端;
将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。
可选的,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
通过预设解码规则,对所述目标数据进行解码;
判断解码后的目标数据是否符合预设条件;
如果符合,将解码后的目标数据作为待展示数据;
所述将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,包括:
将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。
可选的,所述处理器还用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸;
可选的,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸。
可选的,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
所述目标数据,包括:
字符信息、音频信息、或文本文件信息中的一种或多种。
可选的,所述一个或者多个程序还被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
将所述第二目标客户端的第二目标信息载体设置为所述第一目标客户端的第一目标信息载体。
相较于现有技术,本发明所提出的计算机可读存储介质,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
首先,本发明提出一种数据交互方法。
如图3所示,在本实施例中,在移动终端中安装有目标应用,所述动态信息显示方法可以分为以下步骤:步骤S310为接收步骤:接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端;步骤S320为展示步骤:将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。上述这些步骤根据不同的需求调整顺序,或者省略某些步骤。或者还可以根据需求补充其他的步骤。
S310,接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端。
需要说明的是,客户端中的信息是需要信息载体的,只有信息放置于信息载体上才能展示给用户或者用于保存等。示例性的,信息载体可以是客户端中的文字编辑工具软件、应用程序、图片等等。目标信息载体即为本发明实施例中的数据交互方法指定的载体。
示例性的,当目标信息载体为文字编辑工具软件时,文字编辑工具软件所携带的数据(部分或者全部)即为目标数据,例如某一具体文字编辑工具软件中的第一页中的全部数据为目标数据,或者,某一具体文字编辑工具软件中所有页面的数据为目标数据。当目标信息载体为图片时,图片上所携带的信息即为目标数据,可以理解的是图片上可以文字信息、语音信息等等,目标数据可以为其中的部分文字信息、也可以为其中的部分语音信息,也可以为全部的信息。本发明实施例中的目标信息载体仅仅是示例性的,只要能够承载信息的载体均可以为目标信息载体。
本发明实施例中,当第二目标客户端为指定的一个具体客户端时,第二目标客户端将其第二目标信息载体以及目标数据发送给服务器,也即将目标消息发送至服务器,服务器进行接收目标消息,还可以将目标消息进行存储。另外,对于需要进行数据交互的两个客户端,需要建立两个客户端之间的关联。
示例性的,第一目标客户端为终端设备A、第二目标客户端为终端设备B,建立终端设备A和终端设备B的关联可以通过终端设备A的IP地址与终端设备B的IP地址进行建立,目的是当终端设备A与终端设备B建立关联以后,只要有其中一方将数据发送至服务器,另一方可以直接发送到服务器的数据。
进一步地,将建立了关联关系的第一目标客户端和第二目标客户端可以在服务器中存储有包含他们关联关系的账号关联列表,示例性的,账号关联列表里面记录有第一目标客户端的IP地址、第二目标客户端的IP地址。
示例性的,当服务器接收到数据包C(数据包C中包含目标消息,以及出目标消息以外的按照通信规则进行通信所比不可少的信息等)时,通过查询发送该数据包C的客户端的IP地址,若为账号关联列表里面记录的第一目标客户端的IP地址相同时,则确定该数据包C为第二目标客户端发送的;同时,通过查询账号关联列表可以获得与一目标客户端相关联的第一目标客户端,另外,与第二目标客户端相关联的第一目标客户端可以为一个客户端也可以为多个客户端,本发明实施例在此不对其进行具体限定。然后服务器将数据包C中的目标消息(第二目标信息载体以及目标数据)发送至第一目标客户端,第一目标客户端进行接收目标消息。
S320,将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。
需要说明的是,步骤S310中,第一目标客户端接收到服务器发送的目标消息以后,第一目标客户端可以将目标数据通过第一目标客户端中通过进行信息承载的第一目标信息载体进行显示。具体的,第一目标信息载体可以为图片,可以为动图,或者文档,等等,本发明实施例在此不对其进行赘述。
在本发明的一个具体实施例中,第一目标客户端在接收到S310中所述的目标消息以后,可以从目标消息中进行分析获得第二目标信息载体以及第二目标信息载体所携带的目标数据。示例性的,第二目标信息载体为图片A,目标数据为文字信息。
进而,第一目标客户端可以将第二目标信息载体,即图片A,确定为其自己的第一目标信息载体,同时将图片A所携带的数据,再以第一目标信息载体为载体进行放置。
在完成上述过程以后,第一目标客户端将第一目标信息载体上的目标数据进行展示。例性的,在第一目标客户端中也实现了在图片A上展示图片A上文字所对应的信息。应用本发明实施例,则实现了第二目标客户端中的第二目标信息载体上的目标数据,在第一目标客户端中的第二目标信息载体上进行展示的过程。
应用本发明的实施例,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
在本发明的一个实施例中,第一目标客户端所述接收服务器发送的目标消息,可以通过websocket协议,接收服务器发送的目标消息。WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,可以通俗的解释为服务器主动发送信息给客户端。WebSocket首次在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符。
本发明实施例中,当第一目标客户端通过websocket协议接收服务器发送的目标消息,不需要第一目标客户端定期的向服务器发送数据请求,就能够直接接收目标消息。
在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
通过预设解码规则,对所述目标数据进行解码;判断解码后的目标数据是否符合预设条件;如果符合,将解码后的目标数据作为待展示数据;
所述将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,包括:
将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。
需要说明的是,当第二目标客户端发送的目标消息为经过编码的目标消息时,第一目标客户端目对目标消息进行解码,并判断解码后的数据是否合法,如果合法将解码后的数据作为待展示数据,并将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。具体的,判断解压后的数据是否合法,可以通过预先设定数据的规则,如检索关键字,确实是否包含非法的关键字等等,本发明实施例在此不对其进行具体限定。
应用本发明的实施例,通过对解码后的数据进行合法性的判断,对合法的待展示数据进行展示,能够提高目标客户端的接收数据的安全性。
在本发明的另一实施例中,所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸。
需要说明的是,智能手机终端的锁屏界面是用户在使用中能看到的最频繁的界面。然而这个界面的信息呈现度比较小,信息空白区域通常都显示一张壁纸。当前,壁纸仅仅是为了界面美观,而没有展现信息的功能。本发明实施例中,将壁纸作为信息载体,能够在至少两个目标客户端上实现壁纸和壁纸上的目标数据的共享,该方案使多个用户在锁屏上共享信息。
示例性的,第一目标客户端为用户A、第二目标客户端为用户B,他们实现订阅关系为前提,用户A可以将本地壁纸分享至用户B,用户B接收壁纸后展示在锁屏之上。同时,用户可以相互编辑该壁纸上的展示信息,并同步到对方的手机终端,达到信息共享的目的。用实际应用中,户A可以设定本地壁纸到锁屏,通过编辑该壁纸,设定该壁纸携带的消息;然后,用户A分享消息到用户B,消息合成模块将消息打包和压缩,并通过消息推送上传到服务器。
进一步的,壁纸所携带的消息,即目标数据可以包括:字符信息、音频信息、或文本文件信息中的一种或多种。可以理解的是,文本信息为最常见的文字表达信息,通过壁纸显示用户可以直接获取到信息内容;对于音频信息也是,当显示在壁纸上时,用户点击即可获取;可以理解的是字符信息和音频信息在壁纸上携带的内容较少,当需要携带更多内容时,可以通过文本文件进行,第一目标客户端可以直接通过点击获取第一目标信息载体上显示的文本文件,以显示更多的内容。由此可见,应用本发明的实施例,能够进一步提高信息显示的多样性,以适应用户的不同需求,提高用户体验。
进一步的,还可以将所述第二目标客户端的第二目标信息载体设置为所述第一目标客户端的第一目标信息载体。
例如,将第二客户端B的壁纸设置为第一目标端A的壁纸,即实现第二客户端上的目标消息完全复制到第一目标客户端上。本发明实施例,充分提升了锁屏壁纸的信息呈现度,能够使订阅用户能够设定锁屏提示信息,同时也丰富了锁屏的信息展示功能。
参见图4,图4为应用本发明所述的数据交互方法的第一种实施例示意图,包括如下步骤:
S410,第二目标客户端将壁纸和壁纸上所携带的消息发送至服务器;
S420,服务器将所述第二目标客户端的所述壁纸和所述壁纸上所携带的消息发送至第一目标客户端;
S430,第一目标客户端接收所述壁纸和所述壁纸上所携带的消息,并将所述壁纸设置为所述第一目标客户端的壁纸,并在所述第一目标客户端的壁纸上展示所述消息。
示例性的,用户A通过界面交互,设定共享的消息。客户端合成消息数据包,并通过HTTP协议发送到服务器。服务器根据账户关联表,查询到用户B的IP,并通过websocket协议将消息推送至用户B。用户B接收到数据包,经过消息处理,将壁纸和携带的消息展示在锁屏上。
用户A设定本地壁纸到锁屏,通过编辑该壁纸,设定该壁纸携带的消息(文本或语音)。用户A分享消息到目标用户B,消息合成模块将消息打包和压缩,并通过消息推送技术上传到服务器。
图5为应用本发明所述的数据交互方法的第二种实施例示意图,包括如下步骤:
S510,第二目标客户端将文档和文档上所携带的消息发送至服务器;
S520,服务器将所述第二目标客户端的所述文档和所述文档上所携带的消息发送至第一目标客户端;
S530,第一目标客户端接收所述文档和所述文档上所携带的消息,并获取文档上所携带的消息,并在所述第一目标客户端上新建一文档,将所述消息在所新建的文档上进行展示。
本发明实施例中,目标信息载体为文档,在第一目标客户端中新建一文档,用来承载第一目标客户端的文档上所携带的消息。实际应用中,目标信息载体还可以为其他的信息载体,本发明实施例并不构成对目标信息载体形式的具体限定。
图6为本发明所述的数据交互方法的第一种使用示意图;图7为本发明所述的数据交互方法的第二种使用示意图。
参见图8,图8为本发明所述的数据交互设备800示意图,所述数据交互设备800包括:处理器810、存储器820及通信总线830;
所述通信总线830用于实现处理器810和存储器820之间的连接通信;
所述处理器810用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端;
将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。
可选的,所述处理器810用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
所述目标数据,包括:
字符信息、音频信息、或文本文件信息中的一种或多种。
可选的,所述处理器还用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
通过预设解码规则,对所述目标数据进行解码;
判断解码后的目标数据是否符合预设条件;
如果符合,将解码后的目标数据作为待展示数据;
所述将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,包括:
将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。
可选的,所述处理器810用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
将所述第二目标客户端的第二目标信息载体设置为所述第一目标客户端的第一目标信息载体。
可选的,所述处理器810用于执行数据交互程序,以实现以下步骤:
所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸。
需要说明的是,客户端中的信息是需要信息载体的,只有信息放置于信息载体上才能展示给用户或者用于保存等。示例性的,信息载体可以是客户端中的文字编辑工具软件、应用程序、图片等等。目标信息载体即为本发明实施例中的数据交互方法指定的载体。
示例性的,当目标信息载体为文字编辑工具软件时,文字编辑工具软件所携带的数据(部分或者全部)即为目标数据,例如某一具体文字编辑工具软件中的第一页中的全部数据为目标数据,或者,某一具体文字编辑工具软件中所有页面的数据为目标数据。当目标信息载体为图片时,图片上所携带的信息即为目标数据,可以理解的是图片上可以文字信息、语音信息等等,目标数据可以为其中的部分文字信息、也可以为其中的部分语音信息,也可以为全部的信息。本发明实施例中的目标信息载体仅仅是示例性的,只要能够承载信息的载体均可以为目标信息载体。
本发明实施例中,当第二目标客户端为指定的一个具体客户端时,第二目标客户端将其第二目标信息载体以及目标数据发送给服务器,也即将目标消息发送至服务器,服务器进行接收目标消息,还可以将目标消息进行存储。另外,对于需要进行数据交互的两个客户端,需要建立两个客户端之间的关联。
示例性的,第一目标客户端为终端设备A、第二目标客户端为终端设备B,建立终端设备A和终端设备B的关联可以通过终端设备A的IP地址与终端设备B的IP地址进行建立,目的是当终端设备A与终端设备B建立关联以后,只要有其中一方将数据发送至服务器,另一方可以直接发送到服务器的数据。
进一步地,将建立了关联关系的第一目标客户端和第二目标客户端可以在服务器中存储有包含他们关联关系的账号关联列表,示例性的,账号关联列表里面记录有第一目标客户端的IP地址、第二目标客户端的IP地址。
示例性的,当服务器接收到数据包C(数据包C中包含目标消息,以及出目标消息以外的按照通信规则进行通信所比不可少的信息等)时,通过查询发送该数据包C的客户端的IP地址,若为账号关联列表里面记录的第一目标客户端的IP地址相同时,则确定该数据包C为第二目标客户端发送的;同时,通过查询账号关联列表可以获得与一目标客户端相关联的第一目标客户端,另外,与第二目标客户端相关联的第一目标客户端可以为一个客户端也可以为多个客户端,本发明实施例在此不对其进行具体限定。然后服务器将数据包C中的目标消息(第二目标信息载体以及目标数据)发送至第一目标客户端,第一目标客户端进行接收目标消息。
需要说明的是,第一目标客户端接收到服务器发送的目标消息以后,从目标消息中进行分析获得第二目标信息载体以及第二目标信息载体所携带的目标数据。示例性的,第二目标信息载体为图片A,目标数据为文字信息。
进而,第一目标客户端将第二目标信息载体,即图片A,确定为其自己的第一目标信息载体,同时将图片A所携带的数据,再以第一目标信息载体为载体进行放置。
在完成上述过程以后,第一目标客户端将第一目标信息载体上的目标数据进行展示,示例性的,在第一目标客户端中也实现了在图片A上展示图片A上文字所对应的信息。应用本发明实施例,则实现了第二目标客户端中的第二目标信息载体上的目标数据,在第一目标客户端中的第二目标信息载体上进行展示的过程。
应用本发明的实施例,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
在本发明的一个实施例中,第一目标客户端所述接收服务器发送的目标消息,可以通过websocket协议,接收服务器发送的目标消息。WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信,可以通俗的解释为服务器主动发送信息给客户端。WebSocket首次在HTML5规范中被引用为TCP连接,作为基于TCP的套接字API的占位符。
本发明实施例中,当第一目标客户端通过websocket协议接收服务器发送的目标消息,不需要第一目标客户端定期的向服务器发送数据请求,就能够直接接收目标消息。
相较于现有技术,本发明所提出的数据交互设备800,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质900,参见图9,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序910,所述一个或者多个程序910可被一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
接收服务器发送的目标消息,其中,所述目标消息为:第二目标客户端的第二目标信息载体以及所述第二目标信息载体所携带的目标数据,所述第二目标客户端为:所述服务器通过预先存储的账号关联列表确定的、与所述第一目标客户端存在关联关系的客户端;
将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,其中,所述第一目标信息载体为:所述第一目标客户端中用于进行显示承载的信息载体。
可选的,所述一个或者多个程序910可被一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
所述目标数据,包括:
字符信息、音频信息、或文本文件信息中的一种或多种。
可选的,所述一个或者多个程序910可被一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
通过预设解码规则,对所述目标数据进行解码;
判断解码后的目标数据是否符合预设条件;
如果符合,将解码后的目标数据作为待展示数据;
所述将所述目标数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,包括:
将所述待展示数据数据通过所述第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示。
可选的,所述一个或者多个程序910可被一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
所述第一目标信息载体、所述第二目标信息载体分别为:所述第一目标客户端的锁屏壁纸、所述第二目标客户端的锁屏壁纸。
可选的,所述一个或者多个程序910可被一个或者多个处理器920执行,以实现以下步骤:
将所述第二目标客户端的第二目标信息载体设置为所述第一目标客户端的第一目标信息载体。
相较于现有技术,本发明所提出的计算机可读存储介质900,第一目标客户端接收服务器发送的目标消息;然后将目标数据通过第一目标客户端的第一目标信息载体进行展示,从而实现了在不同客户端之间通过目标信息载体进行目标信息载体所携带的目标数据的展示。因此能够解决现有技术中不同的客户端之间通过应用程序进行数据交互,而不能通过其他的信息载体来实现数据交互从而造成数据交互的效率不高的问题,因此,能够进一步提高不同客户端之间数据交互的效率。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备,机器人等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。