CN107005971B - 设备到设备通信中用于调度指派的资源分配的方法和设备 - Google Patents

设备到设备通信中用于调度指派的资源分配的方法和设备 Download PDF

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Abstract

提供了用于调度指派资源模式确定的方法和设备。给出了在设备到设备D2D通信网络中调度指派资源模式到调度指派资源池的映射。还给出了将资源模式通知D2D设备以用于使用的方式。

Description

设备到设备通信中用于调度指派的资源分配的方法和设备
技术领域
本公开涉及电信,特别涉及设备到设备(D2D)通信中用于调度指派的资源分配的设备和方法。
背景技术
基于邻近的应用和服务代表了新兴的社交技术趋势。在3GPP(第3代合作伙伴项目)中,LTE中的邻近服务(ProSe)能力被引入版本12。它还被称作D2D通信。它将允许3GPP行业为这个发展中的市场服务,并且将同时为共同致力于LTE(长期演进)的若干公共安全社区的急迫需要服务。ProSe标准化规范对于使能规模经济优势同样是重要的,也就是,在可能的情况下,所得到的系统可被用于公共安全和非公共安全服务两者。在版本12中,提供两种服务,一种是D2D发现并且一种是D2D通信。下面给出了细节。
D2D发现
图1示出了用于D2D ProSe的情况,其中用户设备UE1和UE2位于小区的覆盖内/覆盖之外。当UE1具有传输的角色时,UE1发送发现消息并且UE2接收它。UE1和UE2可以改变它们的传输和接收角色。可以通过像UE2的一个或多个UE来接收来自UE1的传输。
表1解释了图1中的情况。
Figure DEST_PATH_IMAGE001
在3GPP中,RAN1和RAN2将集中在用于覆盖内(情况1C和1D)的D2D ProSe发现机制。
对于发现,为了术语定义的目的,定义了至少下面两种类型的发现过程以供进一步讨论/研究之用。
类型1:其中在非UE特定基础上分配用于发现信号传输的资源的发现过程。
类型2:其中在每UE特定基础上分配用于发现信号传输的资源的发现过程:
类型2A:为发现信号的每个特定传输实例分配资源;
类型2B:为发现信号传输半持续地分配资源。
对于类型1发现,在3GPP中同意下列项:以半静态的方式为发现分配周期性的上行链路资源;发现传输资源配置由发现周期、发现周期内可被用于发现信号的传输和用于进一步研究PRB(物理资源块)的数量的子帧的数量组成;对于覆盖内UE,这些资源通过eNodeB来配置:可以使用RRC信令来执行分配;在分配的一个周期内为发现分配的资源被TDM和/或FDM成被称为“发现资源”的相等大小的时间-频率资源块;发现资源具有不少于1ms的持续时间并且被UE用于给定的发现MAC(介质访问控制)PDU(协议数据单元)的单个传输;对于每个发现周期,UE可以在随机选择的发现资源上传输。
eNodeB可以在SIB(系统信息块)中提供:用于在类型1的情况下的发现传输和接收的无线电资源池;用于类型2B的发现接收的无线电资源池。
基本过程是:在类型1的情况下,UE从指示的类型1传输资源池中自主地选择无线电资源以用于发现信号传输;在类型2B的情况下,只有“RRC CONNECTED”UE可以请求资源以用于D2D发现消息从eNB经由RRC的传输,eNodeB经由RRC指派资源(作为基线,当UE进入RRC_IDLE时或者当eNB通过RRC信令撤回资源时UE释放最近的传输资源;在类型2B的情况下,因为通过RRC来分配基线无线电资源,使用PDCCH的无线电资源的激活/去活的使用是FFS);接收UE监视授权的类型1和类型2B发现资源两者。
D2D通信
D2D ProSe直接通信的情况与上面在D2D发现部分所提及的相同。当UE1具有传输的角色时,UE1发送数据并且UE2接收它。UE1和UE2可以改变它们的传输和接收角色。可以通过像UE2的一个或多个UE来接收来自UE1的传输。
公共安全1:M D2D广播通信应当是可能的,而不考虑基础设施覆盖的可用性。假定在专用载波上和在与常规LTE相同的载波上均应当支持1:M D2D广播通信。1:M D2D广播通信是单向的并且在层2(MAC/RLC(无线电链路控制)/PDCP(分组数据会聚协议))上不存在反馈。对于组播和广播通信来说,发现并不是必需的步骤。对于组播和广播,不会假定组内所有的接收UE彼此邻近。用于广播通信的基线是将不会使用闭环物理层反馈。
从传输UE的观点,UE可以在两种模式下操作以用于资源分配:模式1:eNodeB或版本10中继节点调度由UE使用来传输直接数据和直接控制信息的准确资源;模式2:UE独自从资源池中选择资源以传输直接数据和直接控制信息。
具有D2D通信能力的UE将至少支持模式1以用于覆盖内;具有D2D通信能力的UE将支持模式2以用于至少覆盖边缘和/或覆盖之外。
对于D2D广播通信,由广播UE来传输调度指派(SA),调度指派至少指示用于接收相关联的携带D2D数据的物理信道的、一个或多个资源的位置。基于调度指派资源或内容,用于接收的一个或多个资源的指示可以是隐式的和/或显式的。
对于模式1:用于由广播UE传输调度指派的资源的位置来自eNodeB,并且用于由广播UE传输D2D数据的一个或多个资源的位置来自eNodeB。
对于模式2:用于调度指派的资源池被预先配置和/或被半持续地分配。
UE独自从用于调度指派的资源池中选择用于调度指派的资源以传输它的调度指派。
当传输UE是覆盖之外时,从资源池中选择被用于D2D广播数据的资源。资源池可以是预先配置的或者是半静态配置的。如果资源池是半静态配置的,半静态配置资源池的方法用于进一步研究。
覆盖内和覆盖之外的UE需要知道用于D2D通信接收的(时间/频率)资源池。所有UE(模式1(“调度的”)和模式2(“自治的”))装备有(时间和频率)资源池,其中它们尝试接收调度指派。
在模式1中,UE向eNodeB请求传输资源。eNodeB调度传输资源以用于一个或多个调度指派和数据的传输。UE将调度请求(专用调度请求D-SR或随机接入RA)发送到eNodeB,后面是BSR(缓冲状态报告),基于此eNodeB可以确定UE打算执行D2D传输以及所需要的资源数量。
在模式1中,UE需要被RRC连接,以便于传输D2D通信。对于模式2,UE装备有(时间和频率)资源池,它们从所述资源池选择资源以用于传输D2D通信。eNodeB控制UE可以要么应用模式1传输要么应用模式2传输。
对于SA,同意的是,已知某个SA资源池和被UE用于SA消息的第一传输的时间/频率资源,由相同UE用于SA资源周期内的相同SA消息的一个或多个其它传输的其它时间/频率资源也应当在规范中是已知的和固定的。
SA资源池配置在RAN1 #78被同意。通常,分别在时域和频域中定义它。在时域中,使用子帧位图来指示时间中的SA资源(例如,1指示子帧具有SA资源,0指示子帧不具有SA资源)。在频域中,使用三个参数来指示频率中的SA资源:PRB中的SA池的长度、SA池的开始PRB索引以及SA池的结束PRB索引。还同意的是,每个SA占据1个PRB并且使用3GPP TS 36.212中定义的RV(冗余版本)0来传输2次。
发明内容
尽管SA资源池配置已经被定义,但是需要进一步来决定如何使用资源池中的资源。这是使能D2D通信的基本功能性,其应当被解决以用于模式1通信和模式2通信两者。不存在在3GPP中同意的具体建议。我们可以设置若干SA资源模式,其被用来识别可用资源内用于相应的SA的传输的所分配的资源。接着,需要进一步来决定如何将物理资源映射到每个SA资源模式。
模式1通信的一个另外的问题是来自网络的用信号通知的SA资源索引只具有6比特,也就是,可以用信号通知的只有64个SA资源模式。然而,SA资源模式的总数取决于为SA分配的时间和频率资源,所述SA资源模式的总数有时可大于64。如何选择64个SA资源模式也需要被标准化。
因此,本公开的目的是解决上述问题中的至少一个问题。
根据本公开的方面,提供了一种用于设备到设备D2D通信中的用户设备UE的方法。所述方法包括:获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数;基于所述参数来确定SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及使用对应的SA资源模式来传输和/或接收SA。根据本公开的另一方面,提供了一种用于设备到设备D2D通信中的网络元件的方法,所述方法包括:获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数;基于所述参数来确定SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的用户设备UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及将所述参数传输到D2D通信中的UE。
根据本公开的另外的方面,提供了一种设备到设备D2D通信中的用户设备UE。UE包括:适于获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数的参数获得模块;适于基于所述参数来确定SA资源模式的SA资源模式确定模块,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及适于使用对应的SA资源模式来传输和/或接收SA的输入/输出接口。
根据本公开的又一方面,提供了一种设备到设备D2D通信中的网络元件。网络元件包括:适于获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数的参数获得模块;适于基于所述参数来确定SA资源模式的SA资源模式确定模块,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及适于将所述参数传输到D2D通信中的UE的输入/输出接口。
利用所建议的解决方案,因为每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源,我们可以实现正交SA资源划分,并且因此限制了UE解码复杂性。
在上面提到的方法、UE或网络元件中,每个SA资源模式指可用资源内的截然不同的所分配的资源的两个集合,并且在分别被用于相应的SA的第一传输和重传的所述两个集合之间进行跳频和跳时。跳频使能频率分集并且跳时最大化(半)正交资源模式的数量以解决半双工约束。
附图说明
参考下面的附图,将详细描述发明,其中:
图1说明性地示出了用于D2D ProSe的情况;
图2说明性地示出了根据公开的实施例的在设备到设备通信网络中调度指派资源模式到调度指派资源池的映射;
图3说明性地示出了根据公开的另一实施例的在设备到设备通信网络中调度指派资源模式到调度指派资源池的映射;
图4说明性地示出了根据公开的实施例的在设备到设备通信网络中调度指派资源索引可以指示的调度指派资源模式的块;
图5说明性地示出了根据公开的实施例的用户设备的框图;
图6说明性地示出了根据公开的另一实施例的网络元件的框图;
图7说明性地示出了根据公开的实施例的流程图;
图8说明性地示出了根据公开的另一实施例的流程图。
具体实施方式
在下文中将参考其中示出了公开的实施例的附图来更充分地描述本公开的实施例。然而,可以以许多不同的形式来体现本发明并且本发明不应当被解释为限于本文所阐述的实施例。相似的数字自始至终指相似的元件。
本文所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的并且不会规定为发明的限制。正如本文所使用的,单数形式“a”、“an”和“the”同样意图是包括复数形式,除非上下文另外清楚地表明。将会进一步理解,本文所使用的术语“包括(comprises)”、“包括(comprising)”、“包含(includes)”和/或“包含(including)”详细说明了所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件的存在,但是并不排除一个或多个其它特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其组群的存在或者添加。
除非另有定义,本文所使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有与本发明所属领域的普通技术人员所通常理解的相同的含义。将会进一步理解,本文所使用的术语应当被解释为具有的含义与在相关领域和本说明书的上下文中它们的含义相一致,并且将不会被以理想化的或者过分正式的意义来解释,除非本文明确地如此定义。
下面参考根据公开的实施例的方法、装置(系统)和/或计算机程序产品的框图和/或流程图说明来描述本公开。会理解,可以通过计算机程序指令来实现框图和/或流程图说明中的块以及框图和/或流程图说明中的块的组合。可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专用计算机的处理器和/或其它可编程数据处理装置以产生机器,使得借助于计算机的处理器和/或其它可编程数据处理装置执行的指令创建用于实现在框图和/或一个或多个流程图块中指定的功能/动作的手段。
因此,本公开可以体现在硬件和/或软件(包括固件、常驻软件、微代码等等)中。此外,本公开可以采取计算机可用的或计算机可读的存储介质上的计算机程序产品的形式,所述计算机可用的或计算机可读的存储介质具有包括在介质中的、用于由指令执行系统使用的或者与指令执行系统有关的计算机可用的或计算机可读的程序代码。在本文档的上下文中,计算机可用的或计算机可读的介质可以是可包含、存储、传递、传播或传送用于由指令执行系统、装置或设备使用的或者与指令执行系统、装置或设备有关的程序的任何介质。
尽管在上下文中参考LTE描述了公开,本领域技术人员应当理解发明不限于此,而是实际上在适当的时候可以应用于所有现有的和未来的无线通信网络。尽管这里使用了特定术语(诸如UE和eNodeB),但是应当理解,发明不限于那些特定术语,而是可以应用于所有类似的实体。
下面将参考附图来描述公开的实施例。
每个SA可以被配置成被传输多次以解决D2D通信的半复合约束,例如2次,并且使用在下面的实施例中(特别是备选方案1和备选方案2)详细描述的模式来传输第一次和第二次SA。
备选方案1
为给定的SA资源池配置定义SA资源模式。SA资源池配置的细节已经在3GPP中被规定。因为每个SA可以被配置两个传输,通过两个时间-频率资源网格位置来确定SA周期中的用于每个SA资源模式的时间-频率资源(通过数字1、2、3、…、16来指示,但是也可以用逻辑索引0、2、3、…、15来表示)。
在数学上,第一时间-频率资源可以被定义如下:
时间:
Figure DEST_PATH_IMAGE002
频率:
Figure DEST_PATH_IMAGE003
第二时间-频率资源可以被定义如下:
时间:
Figure DEST_PATH_IMAGE004
频率:
Figure DEST_PATH_IMAGE005
符号:
Figure DEST_PATH_IMAGE006
:第i个SA资源模式,其中i是SA资源模式的逻辑索引(例如0、1、2、…、15);
Figure DEST_PATH_IMAGE007
:在一个SA周期内用于
Figure DEST_PATH_IMAGE008
的第一传输的时间索引(例如0、1、…、3);
Figure DEST_PATH_IMAGE009
:在一个SA周期内用于
Figure 760174DEST_PATH_IMAGE008
的第一传输的频率索引(例如0、1、…、7);
Figure DEST_PATH_IMAGE010
:在一个SA周期内用于
Figure 208473DEST_PATH_IMAGE008
的第二传输的时间索引(例如0、1、…、3);
Figure DEST_PATH_IMAGE011
:在一个SA周期内用于
Figure 66839DEST_PATH_IMAGE008
的第二传输的频率索引(例如0、1、…、7);
Figure DEST_PATH_IMAGE012
:第n个SA周期(例如0、1);
Figure DEST_PATH_IMAGE013
:被配置用于SA传输的子帧的数量(例如4)
Figure DEST_PATH_IMAGE014
:被配置用于SA传输的PRB的数量(例如8);
Figure DEST_PATH_IMAGE015
:用于小区当中的冲突避免的小区特定偏移(例如0、1);
Figure DEST_PATH_IMAGE016
:模数操作,除法之后的模数;
Figure DEST_PATH_IMAGE017
:舍入操作,朝向负无穷大舍入。
作为示例,在图2中给出了SA资源模式到SA资源池的一个映射。在这个示例中,用于SA资源池的子帧的数量
Figure DEST_PATH_IMAGE018
,用于SA资源池的PRB的数量
Figure DEST_PATH_IMAGE019
Figure DEST_PATH_IMAGE020
Figure DEST_PATH_IMAGE021
。类似PUCCH(物理上行链路控制信道)的跳频被应用于一个SA周期内的两个SA传输。
要注意的是,使用资源池中的资源的方式可以确保可用资源内用于相应的SA的传输的所分配的资源是截然不同的,也就是,用于任何两个模式的资源不重叠。
由函数和图2将会意识到,通过作为频率索引的函数来移动时间索引从而进行第一传输和重传之间的跳时,例如,对于具有频率索引为0的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动一步;对于具有频率索引为1的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动两步;对于具有频率索引为2的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动三步;对于具有频率索引为3的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动四步。由函数和图2还将会意识到,通过将频率索引移动到对称的频率索引位置来进行第一传输和重传之间的跳频。
备选方案2
在这个备选方案中,正如在3GPP 36.213“Evolved Universal TerrestrialRadio Access (E-URTA); Physical layer procedures”中定义的那样,时间资源分配遵循备选方案1的规则,用于SA的频率分配遵循LTE PUSCH(物理上行链路共享信道)类型1或类型2资源映射。在下面,我们提供了其中在频率上应用跳跃函数(即类似PUCCH的跳跃)的示例。
在数学上,第一时间-频率资源可以被定义如下:
时间:
Figure DEST_PATH_IMAGE022
频率:
Figure DEST_PATH_IMAGE023
第二时间-频率资源可以被定义如下:
时间:
Figure DEST_PATH_IMAGE024
频率:
Figure DEST_PATH_IMAGE025
作为示例,在图3中给出了SA资源模式到SA资源池的另一映射。在这个示例中,用于SA资源池的子帧的数量
Figure DEST_PATH_IMAGE026
,用于SA资源池的PRB的数量
Figure DEST_PATH_IMAGE027
Figure DEST_PATH_IMAGE028
Figure DEST_PATH_IMAGE029
要注意的是,使用资源池中的资源的方式可以确保可用资源内用于相应的SA的传输的所分配的资源是截然不同的,也就是,用于任何两个模式的资源不重叠。
由函数和图3将会意识到,通过作为频率索引的函数来移动时间索引从而进行第一传输和重传之间的跳时,例如,对于具有频率索引为0的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动一步;对于具有频率索引为1的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动两步;对于具有频率索引为2的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动三步,对于具有频率索引为3的资源模式,它的时间索引朝向更高值被移动四步。由函数和图3还将会意识到,通过朝向更高值移动四步来进行第一传输和重传之间的跳频。
参数
Figure DEST_PATH_IMAGE030
导致不同小区中的RA资源模式配置的变化,并且根据本领域一般的设计原理,可以通过小区的eNodeB来规定这样的值。这样的参数将有助于避免小区间干扰的持续冲突。
本领域技术人员还将会意识到,在
Figure DEST_PATH_IMAGE031
是奇数的情况下,floor操作可应用于
Figure DEST_PATH_IMAGE032
以使得函数可行。
在模式1通信中,eNodeB将使用SA资源索引来决定SA资源模式并且通知UE以用于D2D通信。取决于SA资源模式的总数和SA资源索引可以指示的值的数量,SA资源索引可以能够或者不可以独自指示SA资源模式。
下面给出了模式1中SA资源索引和SA资源模式之间的映射:
如果
Figure DEST_PATH_IMAGE033
,正如在备选方案1和备选方案2中所定义的那样,将SA资源索引映射到SA资源模式。将SA资源索引映射到SA资源模式中的一个SA资源模式。作为示例,将SA资源索引映射到具有相同索引的SA资源模式,也就是,将SA资源索引0映射到索引为0的SA资源模式;将SA资源索引1映射到索引为1的SA资源模式;等等。
如果
Figure DEST_PATH_IMAGE034
,即SA资源模式的数量大于SA资源索引可以指示的值的数量,使用附加的UE特定参数
Figure DEST_PATH_IMAGE035
来计算SA资源模式的索引的开始偏移
Figure DEST_PATH_IMAGE036
Figure DEST_PATH_IMAGE037
符号:
Figure DEST_PATH_IMAGE038
:用于每个SA的(重)传输的总数(例如2);
Figure DEST_PATH_IMAGE039
:用于SA资源索引的比特的数量(例如对于LTE版本12 D2D是6)。
因此,块由图2或图3中示出的资源模式形成,其中每个块中的资源模式的数量不大于SA资源索引可以指示的值的数量。
作为示例,在图4中可以看到由上面的映射产生的块。在这个示例中,用于SA资源池的子帧的数量
Figure DEST_PATH_IMAGE040
,用于SA资源池的PRB的数量
Figure DEST_PATH_IMAGE041
Figure DEST_PATH_IMAGE042
Figure DEST_PATH_IMAGE043
Figure DEST_PATH_IMAGE044
Figure DEST_PATH_IMAGE045
可以被认为是块索引0或1。也就是,可以利用块索引
Figure DEST_PATH_IMAGE046
和SA资源模式索引来确定资源模式。因此,需要块索引
Figure 396801DEST_PATH_IMAGE046
和SA资源索引的两个参数来将SA资源模式通知UE。通常,每个块可被用于相应的UE。
然后,根据SA资源模式,可以在SA上以某种类型的格式来传输用于D2D通信中的数据传输的控制信息。对于上面示例中的模式1通信,UE在检测到SA的这样的格式时可以依照检测的格式来解码数据信道(例如物理副链路共享信道,PSSCH)(对于模式2通信,UE在检测到SA的这样的格式时可以依照检测的格式来解码数据信道(例如PSSCH)以及通过更高层配置的相关联的数据信道资源配置)。应当注意的是,在本领域中,SA上的传输还被称为SA的传输或传输SA。
图5说明性地示出了根据公开的实施例的用户设备的框图。正如图5中所示出的,D2D通信中的UE 500包括:适于获得指示用于SA的可用资源的参数的参数获得模块501;适于基于参数来确定SA资源模式的SA资源模式确定模块502,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及适于使用对应的SA资源模式来传输和/或接收SA的输入/输出接口503。
本文所使用的术语“UE”可以指示被启用来经由通信网络进行通信的所有形式的设备(诸如移动电话(“蜂窝”电话)和具有移动终端的膝上型计算机),并且因此可以是例如便携式的、可放入口袋的、手持式的设备(诸如移动手机、智能手机、个人数字助理(PDA));包括计算机的设备(诸如桌上型计算机、膝上型计算机);车辆,或者其它设备(诸如仪表、家庭器具、医疗器械、多媒体设备等等),其利用无线电接入网络传递语音和/或数据并且支持D2D通信。
本领域技术人员将会意识到,本文所获得的参数可以是例如通过来自例如eNodeB的RRC信令。
已经在上面参考图2和图3讨论了每个SA资源模式的配置,并且将不会反复地讲每个SA资源模式的配置。
在已经确定了每个SA资源模式之后,正如上面参考图4所讨论的,在模式1中的一个实施例中,eNodeB可以为特定的UE指定一个SA资源模式并且利用SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数来通知UE。
接着,在这样的实施例中,包括在UE 500 中的UE特定SA资源模式确定模块504将基于所接收的SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数来为它自己确定SA资源模式以传输和/或接收SA。正如上面参考图2和图3所讨论的,每个SA资源模式指可用资源内的截然不同的所分配的资源的两个集合,并且在分别被用于相应的SA的第一传输和重传的所述两个集合之间进行跳频和跳时。
图6说明性地示出了根据公开的另一实施例的网络元件600的框图。正如图6中所示出的,D2D通信中的网络元件600包括适于获得指示用于SA的可用资源的参数的参数获得模块601;适于基于参数来确定SA资源模式的SA资源模式确定模块602,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及适于将参数传输到D2D通信中的UE的输入/输出接口603。
网络元件通常是无线电基站,在本领域中有时也被认为是宏基站、节点B或B节点、eNodeB(eNB),并且在本领域中有时也被认为是微/毫微微/微微基站、微/毫微微/微微节点B或微/毫微微/微微B节点、微/毫微微/微微eNodeB(eNB)。此外,网络元件也可以是无线网络中的、可以如eNodeB所作的那样使能对本文的D2D通信作出类似贡献的任何其它设备,诸如WLAN接入点。
已经在上面参考图2和图3讨论了每个SA资源模式的配置,并且将不会反复地讲每个SA资源模式的配置。
在一个实施例中,正如上面参考图4所讨论的,可需要SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数来通过网络元件将它的SA资源模式通知UE。接着,在这样的实施例中,在一个示例中,网络元件进一步包括适于响应于确定SA资源模式的数量大于SA资源索引可以指示的值的数量而将SA资源模式分成若干组的划分模块,其中每个组中的SA资源模式的数量不超过SA资源索引可以指示的值的数量;适于利用组的索引和SA资源索引来指示每个资源模式的指示模块;以及输入/输出接口被进一步配置用于将组的索引和SA资源索引传输到UE。
在另一示例中,网络元件进一步包括适于响应于确定资源模式的数量不大于SA资源索引可以指示的值的数量而利用SA资源索引来指示每个资源模式的指示模块;以及输入/输出接口被进一步配置用于将SA资源索引传输到UE。
图7说明性地示出了根据公开的实施例的流程图。正如在图7中所示出的,在D2D通信中的调度指派模式之间映射SA资源索引的方法包括:在步骤701,获得指示用于SA的可用资源的参数;在步骤702,基于参数来确定SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;并且在步骤703,使用对应的SA资源模式来传输和/或接收SA。
已经在上面参考图2和图3讨论了每个SA资源模式的配置,并且将不会反复地讲每个SA资源模式的配置。
在已经确定了每个SA资源模式之后,正如上面参考图4所讨论的,在模式1中的一个实施例中,eNodeB可以为特定的UE指定一个SA资源模式并且利用SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数通知UE。
接着,在这样的实施例中,方法进一步包括:在步骤704,接收SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数;并且在步骤705,基于SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数来为特定的UE确定UE特定SA资源模式以传输和/或接收SA。
要注意的是,步骤的顺序只是说明性的而不是限制性的。本领域技术人员将会意识到,步骤703可以在步骤705之前进行,例如首先进行模式2通信,或者在步骤705之后进行,例如首先进行模式1通信,还可以意识到其它情况。
图8说明性地示出了根据公开的实施例的用于D2D通信中的网络元件的流程图。正如在图8中所示出的,网络元件包括:在步骤801,获得指示用于SA的可用资源的参数;在步骤802,基于参数来确定SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的用户设备UE的通信并且指可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;并且在步骤803,将参数传输到D2D通信中的UE。
已经在上面参考图2和图3讨论了每个SA资源模式的配置,并且将不会反复地讲每个SA资源模式的配置。
在一个实施例中,正如上面参考图4所讨论的,可需要SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数来通过网络元件将它的SA资源模式通知UE。接着,在这样的实施例中,在一个示例中,方法进一步包括:在步骤804,响应于确定SA资源模式的数量大于SA资源索引可以指示的值的数量而将SA资源模式分成若干组,其中每个组中的SA资源模式的数量不超过SA资源索引可以指示的值的数量;在步骤805,利用组的索引和SA资源索引来指示每个SA资源模式;并且在步骤806,将组的索引和SA资源索引传输到UE。
在另一示例中,方法进一步包括:在步骤807,响应于确定资源模式的数量不大于SA资源索引可以指示的值的数量而利用SA资源索引来指示每个资源模式;以及在步骤808,将SA资源索引传输到UE。
虽然已经说明和描述了本发明的示范实施例,但是本领域技术人员将会理解,可以进行各种改变和修改并且等同物可以代替其中的元件而不会背离本发明的真实范围。另外,可以进行许多修改以适于本发明的教导和特定情况而不会背离它的中心范围。因此,意图是本发明不限于如预期用于实现本发明的最佳方式所公开的特定实施例,而是本发明包括属于所附的权利要求的范围的所有实施例。

Claims (18)

1.一种用于设备到设备D2D通信中的用户设备UE的方法,包括:
- 获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数(701);
- 基于所述参数来确定多个SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指所述可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源(702);以及
- 使用对应的SA资源模式来传输和/或接收SA(703)。
2.根据权利要求1所述的方法,其中每个SA资源模式指所述可用资源内的截然不同的所分配的资源的两个集合,并且在分别被用于所述相应的SA的第一传输和重传的所述两个集合之间进行跳频和跳时。
3.根据权利要求1所述的方法,其中用于每个SA资源模式的所分配的资源是服务所述UE的小区所特有的参数的函数。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
- 接收SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数(704),其中所述UE特定参数用于计算所述SA资源模式索引的开始偏移;
- 基于所述SA资源模式索引、或者所述SA资源模式索引和所述UE特定参数来为特定的UE确定UE特定SA资源模式以传输和/或接收所述SA(705)。
5.一种用于设备到设备D2D通信中的网络元件的方法,包括:
- 获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数(801);
- 基于所述参数来确定多个SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的用户设备UE的通信并且指所述可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源(802);以及
- 将所述参数传输到所述D2D通信中的UE(803)以便所述UE能够基于所述参数确定多个SA资源模式。
6.根据权利要求5所述的方法,其中每个SA资源模式指所述可用资源内的截然不同的所分配的资源的两个集合,并且在分别被用于所述相应的SA的第一传输和重传的所述两个集合之间进行跳频和跳时。
7.根据权利要求5所述的方法,其中用于任何SA资源模式的所分配的资源是所述网络元件所特有的参数的函数。
8.根据权利要求5所述的方法,进一步包括:
- 响应于确定所述SA资源模式的数量大于SA资源索引能够指示的值的数量而将所述SA资源模式分成若干组,各自用于特定的UE,其中每个组中的SA资源模式的数量不超过SA资源索引能够指示的值的数量(804);
- 利用所述组的索引和所述SA资源索引来指示每个SA资源模式(805);以及
- 将所述组的所述索引和所述SA资源索引传输到UE(806)。
9.根据权利要求5所述的方法,进一步包括:
- 响应于确定资源模式的数量不大于SA资源索引能够指示的值的数量而利用所述SA资源索引来指示每个资源模式(807);以及
- 将所述SA资源索引传输到UE(808)。
10.一种设备到设备D2D通信中的用户设备UE,包括:
- 参数获得模块(501),所述参数获得模块适于获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数;
- SA资源模式确定模块(502),所述SA资源模式确定模块适于基于所述参数来确定多个SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指所述可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及
- 输入/输出接口(504),所述输入/输出接口适于使用对应的SA资源模式来传输和/或接收SA。
11.根据权利要求10所述的UE,其中每个SA资源模式指所述可用资源内的截然不同的所分配的资源的两个集合,并且在分别被用于所述相应的SA的第一传输和重传的所述两个集合之间进行跳频和跳时。
12.根据权利要求10所述的UE,其中用于任何SA资源模式的所分配的资源是服务所述UE的小区所特有的参数的函数。
13.根据权利要求10所述的UE,进一步包括:
- UE特定SA资源模式确定模块(504),所述UE特定SA资源模式确定模块适于基于所接收的SA资源模式索引、或者所述SA资源模式索引和所述UE特定参数来为特定的UE确定UE特定SA资源模式以传输和/或接收所述SA,其中所述UE特定参数用于计算所述SA资源模式索引的开始偏移;以及
其中所述输入/输出接口进一步适于接收SA资源模式索引、或者SA资源模式索引和UE特定参数。
14.一种设备到设备D2D通信中的网络元件,包括:
- 参数获得模块(601),所述参数获得模块适于获得指示用于调度指派SA的可用资源的参数;
- SA资源模式确定模块(602),所述SA资源模式确定模块适于基于所述参数来确定多个SA资源模式,其中每个SA资源模式是用于与相应的UE的通信并且指所述可用资源内用于相应的SA的传输的截然不同的所分配的资源;以及
- 输入/输出接口(603),所述输入/输出接口适于将所述参数传输到所述D2D通信中的UE以便所述UE能够基于所述参数确定多个SA资源模式。
15.根据权利要求14所述的网络元件,其中每个SA资源模式指所述可用资源内的截然不同的所分配的资源的两个集合,并且在分别被用于所述相应的SA的第一传输和重传的所述两个集合之间进行跳频和跳时。
16.根据权利要求14所述的网络元件,其中用于任何SA资源模式的所分配的资源是所述网络元件所特有的参数的函数。
17.根据权利要求14所述的网络元件,进一步包括:
- 划分模块(604),所述划分模块适于响应于确定所述SA资源模式的数量大于SA资源索引能够指示的值的数量而将所述SA资源模式分成若干组,各自用于特定的UE,其中每个组中的SA资源模式的数量不超过SA资源索引能够指示的值的数量;
- 指示模块(605),所述指示模块适于利用所述组的索引和所述SA资源索引来指示每个资源模式;以及
所述输入/输出接口(603)进一步被配置用于将所述组的所述索引和所述SA资源索引传输到UE。
18.根据权利要求14所述的网络元件,进一步包括:
- 指示模块(605),所述指示模块适于响应于确定资源模式的数量不大于所述SA资源索引能够指示的值的数量而利用SA资源索引来指示每个资源模式;以及
所述输入/输出接口(603)被进一步配置用于将所述SA资源索引传输到UE。
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