CN106959759B - 一种数据处理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种数据处理方法及装置,在获取用户的眼睛运动数据后,根据用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置,根据用户视线在显示区域中的位置,从显示区域中获取目标区域,对目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,实现根据用户视线在显示区域中的位置有针对性地进行区别化处理。并且若采用模糊化这种区别化处理可以使显示区域中不同区域的内容呈现出不同的距离感,从而使得显示内容具有远近感,进而使显示区域的显示效果接近于人眼观看到的效果,降低认知错误产生的视觉疲劳,且在对目标区域之外的其他区域进行模糊化处理后,显示区域中清晰对象的数量降低,进一步降低视觉疲劳以及降低用户的眩晕感。

Description

一种数据处理方法及装置
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,更具体地说,尤其涉及一种数据处理方法及装置。
背景技术
随着显示技术的不断发展,可显示高清晰度图像的显示装置得到广泛普及,由此对图像质量的要求也越来越高,尤其是近眼显示设备,如虚拟现实设备和增强现实设备,对图像质量的真实感、分辨率、清晰度的要求越来越高。
但是对于这种近眼显示设备,目前,提供的整个视野内的画面都是清晰的图像,这与实际情况中人眼对焦的感知有较大的差异,导致用户长时间使用时容易产生视觉疲劳。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种数据处理方法及装置,用以根据用户视线在显示区域中的位置有针对性地进行区别化处理,技术方案如下:
本发明提供一种数据处理方法,所述方法包括:
获取用户的眼睛运动数据;
根据所述用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置;
根据所述用户视线在显示区域中的位置,从所述显示区域中获取目标区域;
对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理。
优选的,所述对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,包括:
对所述其他区域进行模糊化处理,以使所述其他区域的清晰度小于所述目标区域的清晰度。
优选的,所述对所述其他区域进行模糊化处理,包括:
获取所述其他区域中第一区域和所述目标区域的第一距离,以及获取所述其他区域中第二区域和所述目标区域的第二距离,所述第一距离小于所述第二距离;
根据所述第一清晰度对所述第一区域进行模糊化处理;
根据所述第二清晰度对所述第二区域进行模糊化处理,其中所述第一清晰度大于所述第二清晰度,且所述第一清晰度和所述第二清晰度均小于所述目标区域的清晰度。
优选的,所述对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,包括:
获取所述目标区域中的目标对象,对所述目标区域中除所述目标对象之外的对象进行模糊化处理。
优选的,所述获取所述目标区域中的目标对象,包括:当根据所述眼睛运动数据确定出当前用户视线在所述显示区域中的位置位于所述目标区域中第一对象和第二对象的交界处时,获取显示区域当前显示图像的前N帧图像,N为大于等于1的整数;
基于所述前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定所述目标对象。
本发明还提供一种数据处理装置,所述装置包括:
第一获取单元,用于获取用户的眼睛运动数据;
确定单元,用于根据所述用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置;
第二获取单元,用于根据所述用户视线在显示区域中的位置,从所述显示区域中获取目标区域;
处理单元,用于对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理。
优选的,所处理单元,用于对所述其他区域进行模糊化处理,以使所述其他区域的清晰度小于所述目标区域的清晰度。
优选的,所述处理单元包括:获取子单元和处理子单元;
所述获取子单元,用于获取所述其他区域中第一区域和所述目标区域的第一距离,以及获取所述其他区域中第二区域和所述目标区域的第二距离,所述第一距离小于所述第二距离;
所述处理子单元,用于根据所述第一清晰度对所述第一区域进行模糊化处理,以及根据所述第二清晰度对所述第二区域进行模糊化处理,其中所述第一清晰度大于所述第二清晰度,且所述第一清晰度和所述第二清晰度均小于所述目标区域的清晰度。
优选的,所述第二获取单元,还用于获取所述目标区域中的目标对象;
所述处理单元,还用于对所述目标区域中除所述目标对象之外的对象进行模糊化处理。
优选的,所述第二获取单元,用于当所述确定单元根据所述眼睛运动数据确定出当前用户视线在所述显示区域中的位置位于所述目标区域中第一对象和第二对象的交界处时,获取显示区域当前显示图像的前N帧图像,基于所述前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定所述目标对象,其中N为大于等于1的整数。
与现有技术相比,本发明提供的上述技术方案具有如下有益效果:
借由上述技术方案,在获取用户的眼睛运动数据后,根据用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置,根据用户视线在显示区域中的位置,从显示区域中获取目标区域,对目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,实现根据用户视线在显示区域中的位置有针对性地进行区别化处理,如可以对其他区域进行模糊化处理,从而降低显示区域中清晰对象的数量,并使得显示区域中内容的显示效果接近于人眼观看效果,降低视觉疲劳以及降低用户的眩晕感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的数据处理方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的数据处理方法中模糊化处理的流程图;
图3为本发明实施例提供的区域划分的示意图;
图4为本发明实施例提供的模糊化处理的一种示意图;
图5为本发明实施例提供的模糊化处理的另一种示意图;
图6为本发明实施例提供的模糊化处理的再一种示意图;
图7为本发明实施例提供的数据处理装置的一种结构示意图;
图8为本发明实施例提供的数据处理装置中处理单元的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,其示出了本发明实施例提供的数据处理方法的一种流程图,用于根据用户视线在显示区域中的位置有针对性地进行区别化处理。本方法可用于显示设备,如普通的液晶显示器,或者用于穿戴式显示设备,如虚拟现实眼镜、增强现实眼镜。所述数据处理方法可以包括以下步骤:
101:获取用户的眼睛运动数据。其中眼睛运动数据用于指示眼睛注视位置从第一注视位置移动到第二注视位置的轨迹特征,如在脸的朝向从第一方向转移到第二方向时,眼睛的注视位置也会随脸的朝向的改变而改变,此时眼睛的注视位置从第一方向上的第一注视位置移动到第二方向上的第二注视位置。同样的,在眼睛进行自身运动,如眼球转动或眼睛从正视前方改为斜视一方的情况下,眼睛的注视位置也会从第一注视位置移动到第二注视位置。
在上述几种眼睛运动过程中,需要获取指示轨迹特征的眼睛运动数据,如获取眼睛注视位置、注视时间、注视次数和瞳孔大小等等数据,这些数据可以通过摄像技术和红外技术相结合的方式来获取,比如可以通过使用摄像技术和红外技术的眼动仪来得到,眼动仪是一种用于记录用户在处理视觉信息时的眼动轨迹特征,因此在实际应用中可以通过在用户和的活动范围内设置眼动仪的方式,由眼动仪来跟踪眼睛的运动,以得到上述眼睛运动数据。
在本发明实施例中,眼动仪的设置方式可以是:在显示区域(显示图像等显示内容)所在位置安装眼动仪或者将眼动仪佩戴于用户脸部,且眼动仪的拍摄方向指示用户的眼睛。
102:根据用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置。
可以理解的是,用户视线在显示区域中的位置是眼睛在观看显示区域中的显示内容时,左眼和右眼的视觉光轴在显示区域中的相交点,而上述眼睛注视位置即是两个眼睛的视觉光轴在显示区域中的相交点,因此若眼睛运动数据包括眼睛注视位置,则可以直接将眼睛注视位置作为用户视线在显示区域中的位置。
若眼睛运动数据不包括眼睛注视位置,则可以根据眼睛运动数据中的眼睛位置数据和眼睛的视觉光轴的夹角,计算视觉光轴的交互点,这个交互点即是用户视线在显示区域中的位置。具体的,两个眼睛的眼睛位置数据和两个眼睛的视觉光轴的夹角已知,通过极坐标计算公式就可以得到用户视线在显示区域中的位置。
103:根据用户视线在显示区域中的位置,从显示区域中获取目标区域。
在本发明实施例中,目标区域是显示区域中需要突出显示的区域,其中获取目标区域的一种可行方式是:通过图像识别技术识别所述用户视线在显示区域中的位置(为了方便描述,简称第一位置)处是否有目标对象,其中目标对象可以是显示区域中的一个实物,如动物、植物和人物等等,当然目标对象也可以是显示区域中的一个虚拟物体,如电子设备中运行的界面等等。当识别出第一位置处有目标对象,则直接将目标对象所在区域视为目标区域。若识别出第一位置处无目标对象,则通过图像识别技术识别与第一位置有一定距离(如预设距离)的其他位置处是否有目标对象,若其他位置处有目标对象,则将其他位置处的目标对象所在区域视为目标区域。
在本发明实施例中,获取目标区域的另一种可行方式是:生成包括第一位置的目标区域,也就是说第一位置是目标区域中的一个点,在显示区域中绘制包括该点的一个预设形状,所述预设形状对应的区域就是目标区域,如第一位置是目标区域中的边缘点或中心点,在显示区域中绘制包括该点的一个矩形形状,则矩形形状对应的区域就是目标区域。
104:对目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理。所谓区别化处理是指使目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域具有不同的显示效果,如对目标区域或其他区域进行特效处理,如对目标区域或其他区域进行水彩画效果处理。
或者,对目标区域和其他区域进行区别化处理的方式是:对其他区域进行模糊化处理,以使其他区域的清晰度小于目标区域的清晰度,其实施过程可以是:维持目标区域的清晰度不变,降低其他区域的清晰度,以实现对其他区域的模糊化处理。
而在对其他区域进行模糊化处理的过程可以如图2所示,包括以下步骤:
201:获取其他区域中第一区域和目标区域的第一距离,以及获取其他区域中第二区域和目标区域的第二距离。其中第一距离小于第二距离,而对于第一区域和第二区域来说,其可以是以目标区域为基准对显示区域中其他区域划分得到的至少两个区域。如图3所示,以目标区域的一个边缘为分割线,根据分割线将显示区域划分成两个区域,所划分的两个区域中一个区域包括目标区域,则该区域中除目标区域之外的区域为第一区域,剩下未包括目标区域的区域为第二区域。或者对显示区域进行随机划分(如均匀划分或非均匀划分)得到第一区域和第二区域。
202:根据第一清晰度对第一区域进行模糊化处理。
203:根据第二清晰度对第二区域进行模糊化处理,其中第一清晰度大于第二清晰度,且第一清晰度和第二清晰度均小于目标区域的清晰度。
也就是说,在对其他区域进行模糊化处理时,可依据第一区域和第二区域到目标区域的距离选取不同的清晰度,通过不同的清晰度对相对应的区域进行模糊化处理,使得显示区域的立体感效果更强。
在这里需要说明的一点是,在本发明实施例中还可以将其他区域划分成多个区域,如根据图3中虚线所示方式将显示区域划分成多个区域,在划分成多个区域时,仍可以以目标区域的一个边缘为分割线,根据分割线将包括目标区域的区域作为第一区域,对于剩余区域则可以进行均匀划分或者非均匀划分得到至少两个区域,又或者可以随机对显示区域进行区域划分。
而在对目标区域和其他区域进行区别化处理时,还可以对目标区域进行区别化处理,如:获取目标区域中的目标对象,对目标区域中除目标对象之外的对象进行模糊化处理。其中获取目标区域中的目标对象的方式如下:
当眼睛运动数据确定出当前用户视线在显示区域中的位置位于目标区域中一对象上时,直接将其视为目标对象;而当眼睛运动数据确定出当前用户视线在显示区域中的位置位于目标区域中第一对象和第二对象的交界处时,获取显示区域当前显示图像的前N帧图像,基于前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定目标对象,其中N为大于等于1的整数。
其中基于前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定目标对象的一种方式是:当通过前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定出用户视线由目标区域中的第一对象向目标区域中的第二对象移动时,将第二对象确定为目标对象。
在将本发明实施例提供的数据处理方法应用于图4至图6中进行处理,从图4至图6可以看出,图4中目标区域为苹果所在区域,图5中目标区域为方块所在区域,图6中目标区域为远处电脑所在区域,在对图4至图6进行模糊化处理后,除目标区域之外的其他区域的清晰度小于目标区域的清晰度。
并且从图4至图6的显示效果可以看出,在经过模糊化处理后显示区域中不同区域的内容呈现出不同的距离感,从而使得显示内容具有远近感,进而使显示区域的显示效果接近于人眼观看到的效果,降低认知错误产生的视觉疲劳,且在对目标区域之外的其他区域进行模糊化处理后,显示区域中清晰对象的数量降低,也会使得显示区域中内容的显示效果接近于人眼观看效果,进一步降低视觉疲劳以及降低用户的眩晕感。
而对于三维图像来说,在三维渲染过程中进入左眼和右眼的图像不同,如在虚拟游戏中,会首先构建一个三维世界,并在三维世界中设置第一摄像头(作为人的左眼)和第二摄像头(作为人的右眼),通过这两个摄像头来捕捉各自视角范围所覆盖区域的图像,由于各自视角范围所覆盖区域不同,使得两个摄像头捕捉到的图像不同,这样进入左眼和右眼的图像也就不同。而这两个摄像头各自视角范围所覆盖区域不同是因为:虽然这两个摄像头的锥形的视角范围相同,但是两者在空间中的位置参数不同,由此导致两者覆盖区域不同。
由上可知,对于三维图像来说,进入左眼和右眼的图像实际上是根据左眼和右眼的位置参数决定,因此在获取一个眼睛的图像后,另一个眼睛的图像可以根据已获取的图像和左眼和右眼的位置参数来得到,同样的若一个眼睛的眼睛运动数据通过眼动仪等眼动跟踪技术获得,则根据两者的空间位置转换方式就可以得到另一个眼睛的眼睛运动数据,进而分别根据两个眼睛的眼睛运动数据对各自对应的内容进行区别化处理,即通过左眼的眼睛运动数据,对显示区域上显示的左眼的图像进行区别化处理,通过右眼的眼睛运动数据,对显示区域上显示的右眼的图像进行区别化处理。
借由上述技术方案,在获取用户的眼睛运动数据后,根据用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置,根据用户视线在显示区域中的位置,从显示区域中获取目标区域,对目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,实现根据用户视线在显示区域中的位置有针对性地进行区别化处理,如可以对其他区域进行模糊化处理,从而降低显示区域中清晰对象的数量,并使得显示区域中内容的显示效果接近于人眼观看效果,降低视觉疲劳以及降低用户的眩晕感。
与上述方法实施例相对应,本发明实施例还提供一种数据处理装置,该数据处理装置可集成于显示设备中,如普通的液晶显示器,或者用于穿戴式显示设备,如虚拟现实眼镜、增强现实眼镜,其结构示意图如图7所示,可以包括:第一获取单元11、确定单元12、第二获取单元13和处理单元14。
第一获取单元11,用于获取用户的眼睛运动数据。其中眼睛运动数据用于指示眼睛注视位置从第一注视位置移动到第二注视位置的轨迹特征,如在脸的朝向从第一方向转移到第二方向时,眼睛的注视位置也会随脸的朝向的改变而改变,此时眼睛的注视位置从第一方向上的第一注视位置移动到第二方向上的第二注视位置。而眼睛运动数据包括眼睛注视位置、注视时间、注视次数和瞳孔大小等等,这些数据可以通过摄像技术和红外技术相结合的方式来获取,具体请参阅方法实施例中的相关说明,对此不再阐述。
确定单元12,用于根据用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置。可以理解的是,用户视线在显示区域中的位置是眼睛在观看显示区域中的显示内容时,左眼和右眼的视觉光轴在显示区域中的相交点,而上述眼睛注视位置即是两个眼睛的视觉光轴在显示区域中的相交点,因此若眼睛运动数据包括眼睛注视位置,则可以直接将眼睛注视位置作为用户视线在显示区域中的位置。
若眼睛运动数据不包括眼睛注视位置,则可以根据眼睛运动数据中的眼睛位置数据和眼睛的视觉光轴的夹角,计算视觉光轴的交互点,这个交互点即是用户视线在显示区域中的位置。具体的,两个眼睛的眼睛位置数据和两个眼睛的视觉光轴的夹角已知,通过极坐标计算公式就可以得到用户视线在显示区域中的位置。
第二获取单元13,用于根据用户视线在显示区域中的位置,从显示区域中获取目标区域。在本发明实施例中,目标区域是显示区域中需要突出显示的区域,获取目标区域的方式请参阅方法实施例中的相关说明,对此不再详述。
处理单元14,用于对目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理。所谓区别化处理是指使目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域具有不同的显示效果,如对目标区域或其他区域进行特效处理,如对目标区域或其他区域进行水彩画效果处理。
或者,对目标区域和其他区域进行区别化处理的方式是:对其他区域进行模糊化处理,以使其他区域的清晰度小于目标区域的清晰度,其实施过程可以是:维持目标区域的清晰度不变,降低其他区域的清晰度,以实现对其他区域的模糊化处理。
相对应的,处理单元14包括:获取子单元141和处理子单元142,如图8所示。其中获取子单元141,用于获取其他区域中第一区域和目标区域的第一距离,以及获取其他区域中第二区域和目标区域的第二距离,其中第一距离小于第二距离,对于第一区域和第二区域的划分请参阅方法实施例中的相关说明。
处理子单元142,用于根据第一清晰度对第一区域进行模糊化处理,以及根据第二清晰度对第二区域进行模糊化处理,其中第一清晰度大于第二清晰度,且第一清晰度和第二清晰度均小于目标区域的清晰度。
也就是说,处理单元14在对其他区域进行模糊化处理时,可依据第一区域和第二区域到目标区域的距离选取不同的清晰度,通过不同的清晰度对相对应的区域进行模糊化处理,使得显示区域的立体感效果更强。并且在经过模糊化处理后显示区域中不同区域的内容呈现出不同的距离感,从而使得显示内容具有远近感,进而使显示区域的显示效果接近于人眼观看到的效果,降低认知错误产生的视觉疲劳,且在对目标区域之外的其他区域进行模糊化处理后,显示区域中清晰对象的数量降低,进一步降低视觉疲劳以及降低用户的眩晕感。
此外,在本发明实施例中,第二获取单元13还可以获取目标区域中的目标对象,以通过处理单元14对目标区域中除目标对象之外的对象进行模糊化处理。
其中第二获取单元13获取目标对象的过程可以是:当眼睛运动数据确定出当前用户视线在显示区域中的位置位于目标区域中一对象上时,直接将其视为目标对象;而当眼睛运动数据确定出当前用户视线在显示区域中的位置位于目标区域中第一对象和第二对象的交界处时,获取显示区域当前显示图像的前N帧图像,基于前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定目标对象,其中N为大于等于1的整数。
其中基于前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定目标对象的一种方式是:当通过前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定出用户视线由目标区域中的第一对象向目标区域中的第二对象移动时,将第二对象确定为目标对象。
借由上述技术方案,在获取用户的眼睛运动数据后,根据用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置,根据用户视线在显示区域中的位置,从显示区域中获取目标区域,对目标区域和显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,实现根据用户视线在显示区域中的位置有针对性地进行区别化处理,如可以对其他区域进行模糊化处理,从而降低显示区域中清晰对象的数量,并使得显示区域中内容的显示效果接近于人眼观看效果,降低视觉疲劳以及降低用户的眩晕感。
具体的,第一获取单元11可由眼动仪实现,确定单元12、第二获取单元13和处理单元14可由处理器,如CPU(中央处理器)、GPU(图形处理器)等实现。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (6)

1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户的眼睛运动数据;
根据所述用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置;
根据所述用户视线在显示区域中的位置,从所述显示区域中获取目标区域;
对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理;
所述根据所述用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置包括:
若眼睛运动数据包括眼睛注视位置,则将眼睛注视位置作为用户视线在显示区域中的位置;
若眼睛运动数据不包括眼睛注视位置,则根据眼睛运动数据中的眼睛位置数据和眼睛的视觉光轴的夹角,计算视觉光轴的交互点,该交互点为用户视线在显示区域中的位置;
其中,所述对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,包括:
获取所述目标区域中的目标对象,对所述目标区域中除所述目标对象之外的对象进行模糊化处理;
所述获取所述目标区域中的目标对象,包括:当根据所述眼睛运动数据确定出当前用户视线在所述显示区域中的位置位于所述目标区域中第一对象和第二对象的交界处时,获取显示区域当前显示图像的前N帧图像,N为大于等于1的整数;
基于所述前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定出用户视线由目标区域中的第一对象向目标区域中的第二对象移动时,将第二对象确定为目标对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理,包括:
对所述其他区域进行模糊化处理,以使所述其他区域的清晰度小于所述目标区域的清晰度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述其他区域进行模糊化处理,包括:
获取所述其他区域中第一区域和所述目标区域的第一距离,以及获取所述其他区域中第二区域和所述目标区域的第二距离,所述第一距离小于所述第二距离;
根据第一清晰度对所述第一区域进行模糊化处理;
根据第二清晰度对所述第二区域进行模糊化处理,其中所述第一清晰度大于所述第二清晰度,且所述第一清晰度和所述第二清晰度均小于所述目标区域的清晰度。
4.一种数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取单元,用于获取用户的眼睛运动数据;
确定单元,用于根据所述用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置;
第二获取单元,用于根据所述用户视线在显示区域中的位置,从所述显示区域中获取目标区域;
处理单元,用于对所述目标区域和所述显示区域中除目标区域之外的其他区域进行区别化处理;
所述根据所述用户的眼睛运动数据,确定用户视线在显示区域中的位置包括:
若眼睛运动数据包括眼睛注视位置,则将眼睛注视位置作为用户视线在显示区域中的位置;
若眼睛运动数据不包括眼睛注视位置,则根据眼睛运动数据中的眼睛位置数据和眼睛的视觉光轴的夹角,计算视觉光轴的交互点,该交互点为用户视线在显示区域中的位置;
所述第二获取单元,还用于获取所述目标区域中的目标对象;
所述处理单元,还用于对所述目标区域中除所述目标对象之外的对象进行模糊化处理;
所述第二获取单元,用于当所述确定单元根据所述眼睛运动数据确定出当前用户视线在所述显示区域中的位置位于所述目标区域中第一对象和第二对象的交界处时,获取显示区域当前显示图像的前N帧图像,N为大于等于1的整数;基于所述前N帧图像对应的用户视线所指示位置和当前用户视线所指示位置确定出用户视线由目标区域中的第一对象向目标区域中的第二对象移动时,将第二对象确定为目标对象。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所处理单元,用于对所述其他区域进行模糊化处理,以使所述其他区域的清晰度小于所述目标区域的清晰度。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述处理单元包括:获取子单元和处理子单元;
所述获取子单元,用于获取所述其他区域中第一区域和所述目标区域的第一距离,以及获取所述其他区域中第二区域和所述目标区域的第二距离,所述第一距离小于所述第二距离;
所述处理子单元,用于根据第一清晰度对所述第一区域进行模糊化处理,以及根据第二清晰度对所述第二区域进行模糊化处理,其中所述第一清晰度大于所述第二清晰度,且所述第一清晰度和所述第二清晰度均小于所述目标区域的清晰度。
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