CN108717234A - 视力保护方法和显示装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种视力保护方法和显示装置,涉及显示技术领域。该视力保护方法包括根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置;其中,显示光线用于使用户生成显示信息对应的视觉。本发明实施例可以根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,以使得在使用时间相同的情况下,显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。

Description

视力保护方法和显示装置
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种视力保护方法和显示装置。
背景技术
目前,由于显示装置(例如,手机、AR(Augmented Reality,增强现实)、VR(VirtualReality,虚拟现实)等)能为用户提供较好的视觉体验,因此越来越多的用户长时间观看显示装置。但是,由于显示装置投射的显示光线长时间刺激用户眼睛的一个区域,容易引起用户的视觉疲劳,进而导致视力问题。
因此,如何降低显示光线对用户视力的损伤成为亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例致力于提供一种视力保护方法和显示装置,以解决现有技术中显示光线对用户视力造成损伤的问题。
本发明第一方面提供了一种视力保护方法,包括:根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置;其中,显示光线用于使用户生成显示信息对应的视觉。
在本发明的一个实施例中,显示光线为增强现实显示光线,显示信息为增强现实显示信息。
在本发明的一个实施例中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率调节增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
在本发明的一个实施例中,该视力保护方法适用于增强现实显示装置,增强现实显示装置包括显示单元,用于显示增强现实显示信息;其中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率变换显示单元显示的增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
在本发明的一个实施例中,视力保护方法适用于增强现实显示装置,增强现实显示装置包括第一通道和第二通道,其中,用户的左眼通过第一通道接收增强现实显示光线,用户的右眼通过第二通道接收增强现实显示光线;其中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率变更增强现实显示光线通过第一通道和/或通过第二通道,以使用户的左眼和/或右眼交替接收增强现实显示光线。
在本发明的一个实施例中,预设的频率在30Hz到60Hz之间。
本发明第二方面提供了一种显示装置,包括:光线模块,用于产生显示光线;以及光线改变模块,用于根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,其中,显示光线用于使用户生成显示信息对应的视觉。
在本发明的一个实施例中,显示光线为增强现实显示光线,显示信息为增强现实显示信息。
在本发明的一个实施例中,光线改变模块包括角度调节单元,用于根据预设的频率调节增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
在本发明的一个实施例中,光线模块包括显示单元,用于显示增强现实显示信息;光线改变模块包括显示位置变换单元,用于根据预设的频率变换显示单元显示的增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
在本发明的一个实施例中,光线模块包括第一通道和第二通道,其中,用户的左眼通过第一通道接收增强现实显示光线,用户的右眼通过第二通道接收增强现实显示光线;光线改变模块包括左右眼变换单元,用于根据预设的频率变更增强现实显示光线通过第一通道和/或第二通道,以使用户的左眼和/或右眼交替接收增强现实显示光线。
在本发明的一个实施例中,预设的频率在30Hz到60Hz之间。
本发明实施例可以根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,以使得在使用时间相同的情况下,显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
附图说明
图1是根据本发明一个实施例的视力保护方法的示意性流程图。
图2是根据本发明一个实施例的增强现实显示装置的示意性工作原理图。
图3是根据本发明另一个实施例的增强现实显示装置的示意性工作原理图。
图4是根据本发明一个实施例的虚拟世界信息的不同显示位置的示意图。
图5是根据本发明一个实施例的显示装置的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在可能的情况下,附图中的各个部分提到的相同或相似的部分将采用相同的附图标记。
图1是根据本发明一个实施例的视力保护方法的示意性流程图,该方法可以由显示装置执行。
步骤110,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置;其中,显示光线用于使用户生成显示信息对应的视觉。
具体地,显示光线可以感光投射到用户的眼睛的视网膜上,使得视网膜上的感光细胞受到刺激,经视觉神经将感知传递至用户的大脑,从而使用户生成显示信息对应的视觉,即可以看到显示信息的影像或图像。在这里,预设的频率可以是指用户看到的影像的刷新频率。例如,当用户看到的是视频影像时,视频影像是由连续帧的图片形成的动画,其中,一帧对应一张静止的图片,预设的频率即可以是每秒钟传输的图片的帧数,再换句话说,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。
另外,显示光线可以是增强现实显示光线,也可以是虚拟现实光线,这里对此不做限定。相应地,显示信息可以是增强现实显示信息,也可以是虚拟现实显示信息,这里对此也不做限定。
本发明实施例可以根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,以使得在使用时间相同的情况下,显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
在本发明的另一个实施例中,优选地,显示光线为增强现实显示光线,显示信息为增强现实显示信息,即,该方法可以优选适用于基于增强现实显示的显示装置。
具体地,增强现实(Augmented Reality,AR)技术是将原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(例如,视觉信息、声音、味道、触觉等),即虚拟世界信息,通过模拟仿真叠加到真实世界信息中,使得真实世界信息和虚拟世界信息同时呈现出来,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。例如,在视觉化的增强现实显示技术中,用户可以利用头盔显示器,把真实世界信息和电脑图形多重合成,进而用户可以体会真实世界和虚拟世界同时存在。但是,增强现实显示技术为了保证多环境的使用需求,进入用户眼中的光线需要户外环境可见,即要求显示亮度较高,例如,显示亮度可高达200到500cd/m2;另外,增强现实显示装置为了不影响增强现实显示光线进入用户眼中,需要投射增强现实显示光线的模块距离人眼较近,例如,距离可近至5到50mm,这两方面的作用无疑会对用户的视力造成较大损伤。因此,基于增强现实显示的显示装置可以采用该视力保护方法,以便保护用户的视力。
在本发明的另一个实施例中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率调节增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
具体地,在这里,增强现实显示信息可以是用户的大脑中形成的视觉,可以包括真实世界信息和虚拟世界信息,对应地,增强现实显示光线也可以包括真实世界信息光线和虚拟世界信息光线。用户可以通过眼睛的视网膜接收增强现实显示光线,进而可以看到增强现实显示信息。进一步地,在增强现实显示装置中,可以包括光线模块,用于投射增强现实显示光线,其中,该增强现实显示光线可以是直接来自真实世界的真实世界信息光线和来自虚拟世界的虚拟世界信息光线,也可以是显示器或监控器上的显示画面投射的光线,只要真实世界信息和虚拟世界信息可以在一个画面或者空间同时存在,这里对此不做限定。
本发明实施例可以根据预设的频率改变增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置,以使得在使用时间相同的情况下,增强现实显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
图2是根据本发明一个实施例的增强现实显示装置的示意性工作原理图。
在本发明的另一个实施例中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率调节增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
具体地,如图2所示,增强现实显示装置可以包括用户的头部跟踪器、场景发生器、监控器和光学叠像镜,其中,用户的头部跟踪器可以时时定位用户的头部所处的位置,并将相应的头部定位信号发送给场景发生器,以便场景发生器可以根据头部定位信号产生图形图像信号。在这里,该图形图像信号对应虚拟世界信息,图形图像信号可以包括位置信号,该位置信号可以指示图形图像信号对应的场景在增强现实显示信息中的位置,而该位置信号的产生可以根据头部定位信号。另外,监视器可以根据图形图像信号产生画面,并由该画面投射虚拟世界信息光线,以便光学叠像镜可以将虚拟世界信息光线和真实世界信息光线投射到用户的眼睛上,进而用户可以看到真实世界信息和虚拟世界信息在一个画面或者空间同时存在。在这里,监控器和光学叠像镜的个数均可以不止一个。
对应如图2所示的增强现实显示装置,可以包括角度调整单元,可以用于改变监控器投射的虚拟世界信息光线的出射角度。例如,在角度改变之前,虚拟世界信息光线的投射方向是垂直向前的,角度调整单元工作后,虚拟世界信息光线的投射方向可以改变为与垂直方向有一定的夹角,此时,虚拟世界信息光线到达光学折叠镜上的位置发生改变,进一步地,经光学折叠镜投射的增强现实显示光线中虚拟世界信息光线投射到用户的眼睛上的位置也将相应发生改变,以使得在使用时间相同的情况下,增强现实显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
图3是根据本发明另一个实施例的增强现实显示装置的示意性工作原理图。图4是根据本发明一个实施例的虚拟世界信息的不同显示位置512的示意图。
在本发明的另一个实施例中,该视力保护方法适用于增强现实显示装置,增强现实显示装置包括显示单元511,用于显示增强现实显示信息;其中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率变换显示单元511显示的增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
例如,如图3所示,增强现实显示装置可以包括视频摄像头、场景发生器、视频合成器、监控器和用户的头部跟踪器,其中,监控器可以作为显示单元511,用户可以通过该显示单元511观看增强现实显示信息。视频摄像头可以获取真实世界信息光线,场景发生器可以用于产生图形图像信号,其产生原理可以参考图2的实施例的描述,为了避免重复这里不再赘述,这里只介绍图2和图3二者的不同之处。视频合成器可以将真实世界信息光线和虚拟世界信息光线进行合成,生成合成的视频信号,以便可以在监控器上显示增强现实显示信息。
进一步地,如图4所示,显示单元511可以包括多个显示位置512,其中,显示单元511在任意时刻可以通过多个显示位置512中的一个显示位置512来呈现增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,增强现实显示装置可以根据预设的频率使该虚拟世界信息在多个显示位置512中切换,即经过预设的时间刷新一下虚拟世界信息的显示位置512,从而使显示位置512投射的虚拟世界信息光线在用户的眼睛上的投射位置不断发生改变,以使得在使用时间相同的情况下,增强现实显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
在本发明的另一个实施例中,视力保护方法适用于增强现实显示装置,增强现实显示装置包括第一通道和第二通道,其中,用户的左眼通过第一通道接收增强现实显示光线,用户的右眼通过第二通道接收增强现实显示光线;其中,根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:根据预设的频率变更增强现实显示光线通过第一通道和/或通过第二通道,以使用户的左眼和/或右眼交替接收增强现实显示光线。
例如,增强现实显示装置可以包括遮挡片,用于遮蔽第一通道或第二通道以避免增强现实显示光线到达对应的眼睛上,其中,遮挡片的个数可以是一个,也可以是两个,这里对此不做限定。增强现实显示装置可以根据预设的频率分别对第一通道和第二通道进行遮挡,以使用户的左眼和右眼交替接收增强现实显示光线。
在本发明的另一个实施例中,预设的频率在30Hz到60Hz之间。
具体地,以人类的眼睛的视觉暂留为依据,预设的频率可以优选在30Hz到60Hz之间。
上面描述了根据本发明实施例的视力保护方法,下面结合图5描述根据本发明实施例的显示装置。
图5是根据本发明一个实施例的显示装置500的示意性结构图。
显示装置500可以包括:光线模块510,用于产生显示光线;以及光线改变模块520,用于根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,其中,显示光线用于使用户生成显示信息对应的视觉。
本发明实施例可以根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,以使得在使用时间相同的情况下,显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
在本发明的另一个实施例中,显示光线为增强现实显示光线,显示信息为增强现实显示信息。
本发明实施例可以根据预设的频率改变增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置,以使得在使用时间相同的情况下,增强现实显示光线可以分区域刺激用户的眼睛,从而达到缓解视觉疲劳,进而达到保护视力的效果。
在本发明的另一个实施例中,光线改变模块520包括角度调节单元,用于根据预设的频率调节增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
在本发明的另一个实施例中,光线模块510包括显示单元,用于显示增强现实显示信息;光线改变模块520包括显示位置变换单元,用于根据预设的频率变换显示单元显示的增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,以使增强现实显示光线在用户的眼睛上的投射位置发生改变。
在本发明的另一个实施例中,光线模块510包括第一通道和第二通道,其中,用户的左眼通过第一通道接收增强现实显示光线,用户的右眼通过第二通道接收增强现实显示光线;光线改变模块520包括左右眼变换单元,用于根据预设的频率变更增强现实显示光线通过第一通道和/或第二通道,以使用户的左眼和/或右眼交替接收增强现实显示光线。
在本发明的另一个实施例中,预设的频率在30Hz到60Hz之间。
应当理解,上述各个实施例所提供的增强现实显示装置中记载的每个模块或单元都与前述的基于增强现实显示的视力保护方法中的一个方法步骤相对应。由此,前述的方法步骤描述的操作和特征同样适用于该装置及其中所包含的对应的模块或单元,重复的内容在此不再赘述。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种视力保护方法,其特征在于,包括:
根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置;
其中,所述显示光线用于使所述用户生成显示信息对应的视觉。
2.根据权利要求1所述的视力保护方法,其特征在于,所述显示光线为增强现实显示光线,所述显示信息为增强现实显示信息。
3.根据权利要求2所述的视力保护方法,其特征在于,所述根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:
根据所述预设的频率调节所述增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使所述增强现实显示光线在所述用户的眼睛上的投射位置发生改变。
4.根据权利要求2所述的视力保护方法,其特征在于,所述视力保护方法适用于增强现实显示装置,所述增强现实显示装置包括显示单元,用于显示所述增强现实显示信息;
其中,所述根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:
根据所述预设的频率变换所述显示单元显示的所述增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,以使所述增强现实显示光线在所述用户的眼睛上的投射位置发生改变。
5.根据权利要求2所述的视力保护方法,其特征在于,所述视力保护方法适用于增强现实显示装置,所述增强现实显示装置包括第一通道和第二通道,其中,所述用户的左眼通过所述第一通道接收所述增强现实显示光线,所述用户的右眼通过所述第二通道接收所述增强现实显示光线;
其中,所述根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置包括:
根据所述预设的频率变更所述增强现实显示光线通过所述第一通道和/或通过所述第二通道,以使所述用户的所述左眼和/或所述右眼交替接收所述增强现实显示光线。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的视力保护方法,其特征在于,所述预设的频率在30Hz到60Hz之间。
7.一种显示装置,其特征在于,包括:
光线模块,用于产生显示光线;以及
光线改变模块,用于根据预设的频率改变显示光线在用户的眼睛上的投射位置,其中,所述显示光线用于使所述用户生成显示信息对应的视觉。
8.根据权利要求7所述的显示装置,其特征在于,所述显示光线为增强现实显示光线,所述显示信息为增强现实显示信息。
9.根据权利要求8所述的显示装置,其特征在于,所述光线改变模块包括角度调节单元,用于根据所述预设的频率调节所述增强现实显示光线中虚拟世界信息光线的出射角度,以使所述增强现实显示光线在所述用户的眼睛上的投射位置发生改变。
10.根据权利要求8所述的显示装置,其特征在于,所述光线模块包括显示单元,用于显示所述增强现实显示信息;
所述光线改变模块包括显示位置变换单元,用于根据所述预设的频率变换所述显示单元显示的所述增强现实显示信息中虚拟世界信息的位置,以使所述增强现实显示光线在所述用户的眼睛上的投射位置发生改变。
11.根据权利要求8所述的显示装置,其特征在于,所述光线模块包括第一通道和第二通道,其中,所述用户的左眼通过所述第一通道接收所述增强现实显示光线,所述用户的右眼通过所述第二通道接收所述增强现实显示光线;
所述光线改变模块包括左右眼变换单元,用于根据所述预设的频率变更所述增强现实显示光线通过所述第一通道和/或所述第二通道,以使所述用户的所述左眼和/或所述右眼交替接收所述增强现实显示光线。
12.根据权利要求7至11中任一项所述的增强现实显示装置,其特征在于,所述预设的频率在30Hz到60Hz之间。
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