CN106933553A - 一种基本输入输出系统设置的方法与系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种基本输入输出系统设置的方法与系统,进入BIOS设置界面,通过设置界面引擎侦测用户按键,当侦测到预设组合按键被用户按键触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值,根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。整个过程中,采用组合按键来修改预设变量值,再根据预设变量值来显示或隐藏菜单,这样可有效避免用户误操作,且用户只需知晓组合按键,无需去知道额外菜单选项,操作简便,能够便捷显示或者隐藏菜单。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种基本输入输出系统设置的方法与系统。
背景技术
BIOS(Basic Input Output System,基本输入输出系统)Setup(设置)界面是BIOS提供给用户的人机交互界面,目的是为用户提供对计算机的最底层的,最直接的硬件设置和控制。
UEFI(Unified Extensible Firmware Interface,统一的可扩展固件接口)BIOSSetup中菜单选项很多,但绝大多数菜单用户几乎用不到,为了使BIOS Setup更简洁,同时方便做BIOS设置说明书,BIOS工程师都会根据UEFI BIOS Setup菜单规范整理Setup菜单,这样BIOS Setup菜单是简洁了。
但新的问题有出现了,如我们在用户现场调试,希望将BIOS Setup隐藏菜单中的某些功能调出来,修改其配置,用于分析和验证问题,如果没有实现动态菜单隐藏和显示功能,我们就不得不修改BIOS源码重新编译一个测试版BIOS才能验证,不仅让费工时,且非常不方便,也不利于售后技术支持工程师现场调试。
发明内容
基于此,有必要针对目前在BIOS Setup中无法便捷显示或者隐藏菜单的问题,提供一种能够便捷显示或者隐藏菜单的方法与系统。
一种基本输入输出系统设置的方法,包括步骤:
进入BIOS设置界面;
通过设置界面引擎侦测用户按键;
当侦测到预设组合按键被触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值;
根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
一种基本输入输出系统设置的系统,包括:
启动模块,用于进入BIOS设置界面;
侦测模块,用于通过设置界面引擎侦测用户按键;
变量更改模块,用于当侦测到预设组合按键被触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值;
执行模块,用于根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
本发明基本输入输出系统设置的方法与系统,进入BIOS设置界面,通过设置界面引擎侦测用户按键,当侦测到预设组合按键被用户按键触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值,根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。整个过程中,采用组合按键来修改预设变量值,再根据预设变量值来显示或隐藏菜单,这样可有效避免用户误操作,且用户只需知晓组合按键,无需去知道额外菜单选项,操作简便,能够便捷显示或者隐藏菜单。
附图说明
图1为本发明基本输入输出系统设置的方法第一个实施例的流程示意图;
图2为本发明基本输入输出系统设置的方法第二个实施例的流程示意图;
图3为本发明基本输入输出系统设置的方法其中一个具体实施例的流程示意图;
图4为本发明基本输入输出系统设置的方法第三个实施例的流程示意图;
图5为本发明基本输入输出系统设置的系统第一个实施例的结构示意图;
图6为本发明基本输入输出系统设置的系统第二个实施例的结构示意图;
图7为本发明基本输入输出系统设置的系统第三个实施例的结构示意图。
具体实施方式
如图1所示,一种基本输入输出系统设置的方法,包括步骤:
S100:进入BIOS设置界面。
BIOS是一组固化到计算机内主板上一个ROM(Read-Only Memory,只读存储)芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机后自检程序和系统自启动程序。其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬件设置和控制。计算机上电开机,进入到BIOS设置界面,在BIOS设置界面预先存储有大量的数据,非必要的,可以在BIOS设置界面预先设置单独的模块,在此模块内存储有预先设定的变量。
S200:通过设置界面引擎侦测用户按键。
在进入到BIOS设置界面后,通过设置界面引擎来侦测用户按键。响应用户按键操作,例如当用户按下A键时,可以通过设置界面引擎侦测到本次用户按键,获得“A键”已按下的指令。非必要的,还能根据预先加载的软件程序对用户按键进行进一步的处理。
S300:当侦测到预设组合按键被触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值。
预设组合按键是预先设定的,预设组合按键一般包括至少2个按键,例如键盘中的字母A和字母B可以组成一个预设组合按键,又如键盘中字母M、字母N以及数字键1同样可以组合成预设组合按键,其具体按键的选择和数量可以根据应用场景的需求或者设置者喜好预先设定。预设组合按键被用户按键触发是指用户按下预设组合按键内的按键,例如当预设组合按键为“M+N”时,当设置界面引擎侦测到用户已经按下M和N键时,判定此时预设组合按键已经被用户按键触发;当设置界面引擎侦测到用户已经按下M和P建时,判定此时预设组合按键未被用户按键触发。采用的组合按键,可有效避免用户误操作。
预设变量是预先设定于BIOS设置界面内的,其变量的具体选择可以根据实际应用场景的需求或设置者喜好进行设定。可以根据不同预设变量的值,进行不同的操作,例如,在某些控制程序中可以通过给预设变量赋值1或0,来实现简单的开与关的操作。在本实施例中,为实现菜单显示或隐藏操作,可以通过更改预设变量的值来实现,如可以预先设定当预设变量的值为1时,显示相应的菜单,当预设变量的值为0时,隐蔽相应的菜单。当侦测到预设组合按键被用户按键触发时,即表明用户需要计算机执行显示或隐藏菜单操作。
S400:根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
显示或隐藏的菜单项与预设变量的值之间的关联关系可以预先设定存储于计算机内,即可以将显示或隐藏的菜单项与预设变量的值预先关联。这样在获得预设变量的值后,即可根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。例如预设变量的值与菜单显示或隐藏关联关系为:当预设变量的值为1时,显示1号菜单;当预设变量的值为0时,隐藏1号菜单,当预设变量的值为2时,隐藏2号菜单,当预设变量的值为3时,显示2号菜单。若步骤S300更改后的预设变量的值为1,则显示1号菜单,若步骤S300更改后的预设变量的值为3,则隐藏2号菜单。非必要的,在实际处理过程中,可以通过输入查询指令来了解显示或隐藏的菜单项与预设变量的值之间的关联关系,例如可以在设置界面内输入查询函数来测试菜单显示或隐藏条件。
在本实施例中,首先进入BIOS设置界面,接着通过设置界面引擎侦测用户按键,当侦测到预设组合按键被用户按键触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值,再根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。整个过程中,采用组合按键来修改预设变量值,再根据预设变量值来显示或隐藏菜单,这样可有效避免用户误操作,且用户只需知晓组合按键,无需去知道额外菜单选项,操作简便,能够便捷显示或者隐藏菜单。
如图2所示,在其中一个实施例中,步骤S300包括:
S320:当侦测到预设组合按键中按键被触发时,获取与按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集。
S340:根据预设按键标记集,更改预设变量的值。
S360:将预设按键标记集清除。
如之前所述,预设组合按键包括至少两个按键,按照一般的操作习惯,用户通常不会同时按下两个或两个以上按键,当用户按下某个按键时,需要记录该按键已被按下的状态,以便后续根据用户按键判断预设组合按键是否被触发。对于此,在本实施例中,当侦测到预设组合按键中按键被触发(按下或释放)时,获取与按键相应的预设按键标记,记录该按键已被按下或释放的状态,获取预设组合按键内按键的预设按键标记,获得预设组合按键相应的预设按键标记集,根据预设按键标记集,更改预设变量的值,在完成预设变量的值更改后再将预设按键标记清除,这样一方面可以将本次显示或隐藏菜单过程产生的历史数据清除,以便等待下一次显示或隐藏菜单操作;另一方面可以有效避免不必要的数据(预设按键标记)展示给用户。
预设按键标记是预先设定的,其可以根据实际应用环境的需求或设置者喜好进行设定,例如当预设组合按键中按键被按下时,可以将该按键的按键标记设为1,当预设组合按键中按键被释放时,可以将该按键的按键标记设为0。具体来说,按键标记预设过程具体如下:首先在设置组合按键后,针对组合按键中按键的数量设置多个全局变量,再对每个全局变量分别分配不同的按键标记。例如当设置组合按键“A+B”后,针对组合按键“A+B”设置2个全局变量oemkey1和全局变量oemkey2,设置组合按键“A+B”中“A”按下时的按键标记为1,即oemkey1=1,“A”释放时的按键标记为0,即oemkey1=0,设置组合按键“A+B”中“B”按下时的按键标记为1,即oemkey2=1,“B”释放时的按键标记为0,即oemkey2=0。
在其中一个实施例中,预设组合按键包括第一按键和第二按键。
当侦测到预设组合按键中按键被触发时,获取与按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集的步骤包括:
当侦测到第一按键被触发时,获取与第一按键相应的预设按键标记,判断第二按键是否被触发,当第二按键被触发时,获取与第二按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集,当第二按键未被触发时,返回通过设置界面引擎侦测用户按键的步骤。
当侦测到第一按键未被触发时,判断第二按键是否被触发。
若是,则获取与第二按键相应的预设按键标记,并再次判断第一按键是否被触发,当第一按键被触发时,获取与第一按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集,当第一按键依旧未被触发时,返回设置界面引擎侦测用户按键的步骤。
若否,则返回通过设置界面引擎侦测用户按键的步骤。
下面以预设组合按键“A+B”为例,并结合图3,详细说明本实施例的具体过程。
步骤一:计算机上电开机。
步骤二:进入到BIOS设置界面。
步骤三:通过设置界面引擎侦测用户按键。
步骤四:判断A键是否被按下,当A键被按下时,采用预设按键标记记录下A键已被按下的状态,即记录预设按键标记为oemkey1=1,再判断B键是否被按下,当B键被按下时,采用预设按键标记记录下B键已被按下的状态,即记录预设按键标记为oemkey2=1,并进入步骤五,当B键未被按下时,返回步骤三;当A键未被按下时,判断B键是否被按下,当B键同样未被按下时,返回步骤三,当B键被按下时,采用预设按键标记记录下B键已被按下的状态,即记录预设按键标记为oemkey2=1,再次判断A键是否被按下,当此时A键已经被按下时,采用预设按键标记记录下A键已被按下的状态,即记录预设按键标记为oemkey1=1,进入步骤五,当此时A键仍然没有被按下时,返回步骤三。
步骤五:当步骤四得到oemkey1=1且oemkey2=1的预设按键标记集时,根据该预设按键标记集对预设变量值进行修改。(例如将预设变量值从0修改为1)
步骤六:清除步骤五中得到的预设按键标记集,即清除oemkey1=1和oemkey2=1。
步骤七:设置界面读取更改后的预设变量,并根据预设变量显示或隐藏菜单。
在其中一个实施例中,根据预设组合按键更改预设变量的值的步骤包括:
根据预设组合按键并调用预设的UEFI BIOS中钩子函数接口更改预设变量的值。
钩子函数是Windows操作系统中消息处理机制的一部分,通过设置"钩子",应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。UEFI BIOS中钩子函数接口是预先设置的,具体来说,可以预先在UEFI BIOS中设置按键钩子函数接口,当需要使用时,直接调用预设的UEFIBIOS中钩子函数接口,获得钩子函数。UEFI BIOS中设置按键钩子函数接口能够有效解决外部输入设备(如PlayStation 2、USB键盘等)与UEFI BIOS代码兼容的问题,调用预设的UEFI BIOS中钩子函数接口,能够同时支持多种类型外部输入设备通过组合按键进行BIOS显示或隐藏菜单操作。
如图4所示,在其中一个实施例中,步骤S400包括:
S420:通过预设组合按键公共处理函数动态读取预设变量的值。
S440:根据读取的预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
预设组合按键公共处理函数是预先设置的函数,其具体采用的函数可以根据实际应用场景的需求或设置者喜好进行设定,其主要用于动态读取预设变量的值。非必要的,预设组合按键公共处理函数还可以对预设变量的值进行“取反”操作,并将“取反”操作后的预设变量保存在BIOS设置界面的NVRAM(Non-Volatile Random Access Memory,非易失性随机访问存储器)中。例如当预设变量值为“1”时,预设组合按键公共处理函数动态读取预设变量的值为“1”,同时预设组合按键公共处理函数对数值“1”取反,在计算机二进制中数值“1”取反即为“0”,将“0”保存至BIOS设置界面的NVRAM中。
如图5所示,一种基本输入输出系统设置的系统,包括:
启动模块100,用于进入BIOS设置界面。
计算机上电开机,启动模块100控制进入到BIOS设置界面,在BIOS设置界面预先存储有大量的数据,非必要的,可以在BIOS设置界面预先设置单独的模块,在此模块内存储有预先设定的变量。
侦测模块200,用于通过设置界面引擎侦测用户按键。
在进入到BIOS设置界面后,侦测模块200通过设置界面引擎来侦测用户按键。响应用户按键操作,例如当用户按下A键时,可以通过设置界面引擎侦测到本次用户按键,获得“A键”已按下的指令。非必要的,还能根据预先加载的软件程序对用户按键进行进一步的处理。
变量更改模块300,用于当侦测到预设组合按键被触发时,根据预设组合按键更改预设变量的值。
预设组合按键是预先设定的,预设组合按键一般包括至少2个按键,例如键盘中的字母A和字母B可以组成一个预设组合按键,又如键盘中字母M、字母N以及数字键1同样可以组合成预设组合按键,其具体按键的选择和数量可以根据应用场景的需求或者设置者喜好预先设定。预设组合按键被用户按键触发是指用户按下预设组合按键内的按键,例如当预设组合按键为“M+N”时,当设置界面引擎侦测到用户已经按下M和N键时,判定此时预设组合按键已经被用户按键触发;当设置界面引擎侦测到用户已经按下M和P建时,判定此时预设组合按键未被用户按键触发。采用的组合按键,可有效避免用户误操作。
预设变量是预先设定于BIOS设置界面内的,其变量的具体选择可以根据实际应用场景的需求或设置者喜好进行设定。可以根据不同预设变量的值,进行不同的操作,例如,在某些控制程序中可以通过给预设变量赋值1或0,来实现简单的开与关的操作。在本实施例中,为实现菜单显示或隐藏操作,可以通过更改预设变量的值来实现,如可以预先设定当预设变量的值为1时,显示相应的菜单,当预设变量的值为0时,隐蔽相应的菜单。当侦测到预设组合按键被用户按键触发时,即表明用户需要计算机执行显示或隐藏菜单操作。
执行模块400,用于根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
显示或隐藏的菜单项与预设变量的值之间的关联关系可以预先设定存储于计算机内,即在对计算机编程时,将显示或隐藏的菜单项与预设变量的值关联。这样在获得预设变量的值后,执行模块400即可将对应的菜单显示或隐藏。例如假设预设变量的值与菜单显示或隐藏关联关系为:当预设变量的值为1时,显示1号菜单;当预设变量的值为0时,隐藏1号菜单,当预设变量的值为2时,隐藏2号菜单,当预设变量的值为3时,显示2号菜单。若变量更改模块300更改后的预设变量的值为1,则显示1号菜单,若变量更改模块300更改后的预设变量的值为3,则隐藏2号菜单。非必要的,在计算机实际运行过程中,我们可以通过输入查询指令来了解显示或隐藏的菜单项与预设变量的值之间的关联关系,例如可以在设置界面内输入查询函数来测试菜单显示或隐藏条件。
在本实施例中,启动模块100进入BIOS设置界面,侦测模块200通过设置界面引擎侦测用户按键,当侦测到预设组合按键被用户按键触发时,变量更改模块300根据预设组合按键更改预设变量的值,执行模块400根据预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。整个过程中,采用组合按键来修改预设变量值,再根据预设变量值来显示或隐藏菜单,这样可有效避免用户误操作,且用户只需知晓组合按键,无需去知道额外菜单选项,操作简便,能够便捷显示或者隐藏菜单。
如图6所示,在其中一个实施例中,变量更改模块300包括:
预设按键标记获取单元320,用于当侦测到预设组合按键中按键被触发时,获取与按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集。
更改单元340,用于根据预设按键标记集,更改预设变量的值。
清除单元360,用于将预设按键标记集清除。
如之前所述,预设组合按键包括至少两个按键,按照一般的操作习惯,用户通常不会同时按下两个或两个以上按键,当用户按下某个按键时,需要记录该按键已被按下的状态,以便后续根据用户按键判断预设组合按键是否被触发。对于此,在本实施例中,当侦测到预设组合按键中按键被触发(按下或释放)时,预设按键标记获取单元320获取与按键相应的预设按键标记,记录该按键已被按下或释放的状态,获取预设组合按键内按键的预设按键标记,获得预设组合按键相应的预设按键标记集,更改单元340根据预设按键标记集,更改预设变量的值,在完成预设变量的值更改后清除单元360将预设按键标记清除,这样一方面可以将本次显示或隐藏菜单过程产生的历史数据清除,以便等待下一次显示或隐藏菜单操作;另一方面可以有效避免不必要的数据(预设按键标记)展示给用户,带来不良的用户体验。
在其中一个实施例中,预设组合按键包括第一按键和第二按键,预设按键标记获取单元320包括:
第一处理层,用于当侦测到第一按键被触发时,获取与第一按键相应的预设按键标记,判断第二按键是否被触发,当第二按键被触发时,获取与第二按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集,当第二按键未被触发时,控制侦测模块200重新通过设置界面引擎侦测用户按键。
第二处理层,用于当侦测到第一按键未被触发时,判断第二按键是否被触发。
第三处理层,用于当第二按键被触发时,获取与第二按键相应的预设按键标记,并再次判断第一按键是否被触发,当第一按键被触发时,获取与第一按键相应的预设按键标记,以获得与预设组合按键相应的预设按键标记集,当第一按键依旧未被触发时,控制侦测模块200重新通过设置界面引擎侦测用户按键。
第四处理层,用于当第二按键未被触发时,控制侦测模块200重新通过设置界面引擎侦测用户按键。
在其中一个实施例中,变量更改模块300具体用于当侦测到预设组合按键中按键被触发时,根据预设组合按键并通过预设钩子函数接口更改预设变量的值。
钩子函数是Windows操作系统中消息处理机制的一部分,通过设置"钩子",应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。UEFI BIOS中钩子函数接口是预先设置的,具体来说,可以预先在UEFI BIOS中设置按键钩子函数接口,当变量更改模块300需要使用时,直接调用预设的UEFI BIOS中钩子函数接口,获得钩子函数。UEFI BIOS中设置按键钩子函数接口能够有效解决外部输入设备(如PlayStation 2、USB键盘等)与UEFI BIOS代码兼容的问题,调用预设的UEFI BIOS中钩子函数接口,能够同时支持多种类型外部输入设备通过组合按键进行BIOS显示或隐藏菜单操作。
如图7所示,在其中一个实施例中,执行模块400包括:
读取单元420,用于通过预设组合按键公共处理函数动态读取预设变量的值。
执行单元440,用于根据读取的预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
预设组合按键公共处理函数是预先设置的函数,其具体采用的函数可以根据实际应用场景的需求或设置者喜好进行设定,其主要用于动态读取预设变量的值。非必要的,预设组合按键公共处理函数还可以对预设变量的值进行“取反”操作,并将“取反”操作后的预设变量保存在BIOS设置界面的NVRAM(Non-Volatile Random Access Memory,非易失性随机访问存储器)中。例如当预设变量值为“1”时,预设组合按键公共处理函数动态读取预设变量的值为“1”,同时预设组合按键公共处理函数对数值“1”取反,在计算机二进制中数值“1”取反即为“0”,将“0”保存至BIOS设置界面的NVRAM中。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种基本输入输出系统设置的方法,其特征在于,包括步骤:
进入BIOS设置界面;
通过设置界面引擎侦测用户按键;
当侦测到预设组合按键被触发时,根据所述预设组合按键更改预设变量的值;
根据所述预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
2.根据权利要求1所述的基本输入输出系统设置的方法,其特征在于,所述当侦测到预设组合按键被触发时,根据所述预设组合按键更改预设变量的值的步骤包括:
当侦测到预设组合按键中按键被触发时,获取与所述按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集;
根据所述预设按键标记集,更改所述预设变量的值;
将所述预设按键标记集清除。
3.根据权利要求2所述的基本输入输出系统设置的方法,其特征在于,所述预设组合按键包括第一按键和第二按键;
所述当侦测到预设组合按键中按键被触发时,获取与所述按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集的步骤包括:
当侦测到所述第一按键被触发时,获取与所述第一按键相应的预设按键标记,判断所述第二按键是否被触发,当所述第二按键被触发时,获取与所述第二按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集,当所述第二按键未被触发时,返回所述通过设置界面引擎侦测用户按键的步骤;
当侦测到所述第一按键未被触发时,判断所述第二按键是否被触发;
若是,则获取与所述第二按键相应的预设按键标记,并再次判断所述第一按键是否被触发,当所述第一按键被触发时,获取与所述第一按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集,当所述第一按键依旧未被触发时,返回所述设置界面引擎侦测用户按键的步骤;
若否,则返回所述通过设置界面引擎侦测用户按键的步骤。
4.根据权利要求1所述的基本输入输出系统设置的方法,其特征在于,所述根据所述预设组合按键更改预设变量的值的步骤包括:
根据所述预设组合按键并调用预设的UEFI BIOS中钩子函数接口更改预设变量的值。
5.根据权利要求1所述的基本输入输出系统设置的方法,其特征在于,所述根据所述预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏的步骤包括:
通过预设组合按键公共处理函数动态读取所述预设变量的值;
根据读取的所述预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
6.一种基本输入输出系统设置的系统,其特征在于,包括:
启动模块,用于进入BIOS设置界面;
侦测模块,用于通过设置界面引擎侦测用户按键;
变量更改模块,用于当侦测到预设组合按键被触发时,根据所述预设组合按键更改预设变量的值;
执行模块,用于根据所述预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
7.根据权利要求6所述的基本输入输出系统设置的系统,其特征在于,所述变量更改模块包括:
预设按键标记获取单元,用于当侦测到预设组合按键中按键被触发时,获取与所述按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集;
更改单元,用于根据所述预设按键标记集,更改所述预设变量的值;
清除单元,用于将所述预设按键标记集清除。
8.根据权利要求7所述的基本输入输出系统设置的系统,其特征在于,所述预设组合按键包括第一按键和第二按键;
所述预设按键标记获取单元包括:
第一处理层,用于当侦测到所述第一按键被触发时,获取与所述第一按键相应的预设按键标记,判断所述第二按键是否被触发,当所述第二按键被触发时,获取与所述第二按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集,当所述第二按键未被触发时,控制所述侦测模块重新通过设置界面引擎侦测用户按键;
第二处理层,用于当侦测到所述第一按键未被触发时,判断所述第二按键是否被触发;
第三处理层,用于当所述第二按键被触发时,获取与所述第二按键相应的预设按键标记,并再次判断所述第一按键是否被触发,当所述第一按键被触发时,获取与所述第一按键相应的预设按键标记,以获得与所述预设组合按键相应的预设按键标记集,当所述第一按键依旧未被触发时,控制所述侦测模块重新通过设置界面引擎侦测用户按键;
第四处理层,用于当第二按键未被触发时,控制所述侦测模块重新通过设置界面引擎侦测用户按键。
9.根据权利要求6所述的基本输入输出系统设置的系统,其特征在于,所述变量更改模块具体用于:
当侦测到预设组合按键中按键被触发时,根据所述预设组合按键并调用预设的UEFI BIOS中钩子函数接口更改预设变量的值。
10.根据权利要求6所述的基本输入输出系统设置的系统,其特征在于,所述执行模块包括:
读取单元,用于通过预设组合按键公共处理函数动态读取所述预设变量的值;
执行单元,用于根据读取的所述预设变量的值将对应的菜单显示或隐藏。
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