CN106919283A - 终端的触摸事件处理方法、装置及终端 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种终端的触摸事件处理方法、装置及终端,其中,该方法包括:在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,尤其涉及终端的触摸事件处理方法、装置及终端。
背景技术
随着终端技术的发展,终端,例如智能手机、平板电脑等,已经成为人们生活和工作的必备工具。用户可以触摸终端屏幕,终端屏幕就是触摸屏,进而向终端中输入各种指令和信息。但是,终端屏幕由于电网噪声等噪声、或者触摸算法缺陷、或者触摸信号校准异常、或者水迹等原因,会在用户没有去触摸终端屏幕的时候,去上报触摸事件,即产生“鬼点”。
相关技术中,为了消除“鬼点”,在用户的两个手指同时触摸终端屏幕的时候,可以通过检测用户的两个手指在终端屏幕上的触摸位置,即X坐标和Y坐标,进而确定触摸位置的同轴上的时候,即同X坐标和同Y坐标,确定此时的触摸位置为不真实的手指触摸位置,进而消除“鬼点”。
然而相关技术中,筛除的鬼点只限于真实手指触摸位置的同轴上,无法筛除在其他位置产生的鬼点,并且只能适用于两个手指触摸终端屏幕的情况,而在两个以上手指触摸终端屏幕的时候就无法消除“鬼点”了;并且,相关技术中的方法只适用于自电容式的终端屏幕,不适用于自电容以外的终端屏幕;进而,依然无法很好地消除“鬼点”,依然存在上报错误的触摸事件的情况,影响用户使用终端的体验。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种终端的触摸事件处理方法、装置及终端,用于解决依然无法很好地消除“鬼点”,依然存在上报错误的触摸事件的情况,影响用户使用终端的体验的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端的触摸事件处理方法,包括:
在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;
判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;
若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
进一步地,所述获取终端屏幕的压力触控数值,包括:
获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值;
或者,
确定与所述屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,并获取所述区域上的压力触控数值。
进一步地,所述方法,还包括:
若所述压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
进一步地,在所述在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值之前,还包括:
获取触摸电信号;
判断所述触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;
若确定所述触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并执行所述在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端的触摸事件处理装置,包括:
第一获取模块,被配置为在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;
判断模块,被配置为判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;
确定模块,被配置为若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
进一步地,所述第一获取模块,被具体配置为:
获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值;
或者,
确定与所述屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,并获取所述区域上的压力触控数值。
进一步地,所述装置,还包括:
执行模块,被配置为若所述压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
进一步地,所述装置,还包括:
第二获取模块,被配置为在所述第一获取模块在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值之前,获取触摸电信号;判断所述触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;若确定所述触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并执行所述第一获取模块。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端,包括:
处理器,以及用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理方法实施例一的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理方法实施例二的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理装置实施例三的框图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理装置实施例四的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端的实体的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端设备800的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理方法实施例一的流程图,如图1所示,终端的触摸事件处理方法用于终端中,该终端包括移动终端、个人终端等等,例如触屏手机、平板电脑、个人电脑等,该方法包括以下步骤。
在步骤S11中,在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值。
在本步骤中,在终端获取到屏幕触摸事件时,终端可以去获取终端屏幕的压力触控数值。
在步骤S12中,判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值。
在本步骤中,终端中预先设置了一个预设触控数值阈值,从而终端可以判断步骤11中获取到的压力触控数值是否小于预设触控数值阈值。
在步骤S13中,若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
在本步骤中,终端若确定步骤11中获取到的压力触控数值小于预设触控数值阈值,终端就确定不去执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而此时由于终端屏幕上的压力触控数值来源于屏幕触摸事件对终端系统结构造成的形变从而引起的电信号变化,在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,可以利用该压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。
本实施例提供的方法不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等。
本实施例通过在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
在上述图1所示的实施例的基础上,图2是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理方法实施例二的流程图,如图2所示,步骤S11,可以具体包括以下过程:
在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值;
或者,
在获取到屏幕触摸事件时,确定与所述屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,并获取所述区域上的压力触控数值。
在本步骤中,在终端获取到屏幕触摸事件时,终端可以去获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值,此时该压力触控数值表征终端屏幕的全屏的压力值。或者,在终端获取到屏幕触摸事件时,终端可以去确定与屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,然后终端确定出该区域上的压力触控数值,此时该压力触控数值表征终端屏幕的被触摸区域的压力值。
在步骤S11之前,还可以包括步骤S21:
在步骤S21中,获取触摸电信号;判断所述触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;若确定所述触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并执行步骤S11。
在本步骤中,发生屏幕触摸事件指的是终端中会产生触摸电信号。在用户触摸终端的屏幕的时候,终端会产生一系列或一个触摸电信号;由于不同的电信号表征了不同的事件,从而终端需要将获取到的触摸电信号,与预设的触摸终端屏幕的电信号标准进行比对,以确定获取到的触摸电信号,是否符合该预设的触摸终端屏幕的电信号标准,其中,确定触摸电信号是否符合电信号标准的方式采用现有的电信号比对方式。如果终端确定出触摸电信号,是符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准的,就可以确定此时发生了屏幕触摸事件,然后就可以去执行步骤S11了。
在步骤S12之后,还可以包括:
在步骤S22中,若所述压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
在本步骤中,终端若确定步骤S11中获取到的压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,终端就确定去执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而此时由于终端屏幕上的压力触控数值来源于屏幕触摸事件对终端系统结构造成的形变从而引起的电信号变化,在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,可以利用该压力触控数值,在该压力触控数值大于等于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件引起了正常结构形变,不属于鬼点,为一次真实的屏幕触摸事件,把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,去执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。
本实施例通过获取触摸电信号;判断触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;若确定触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作;若压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点;在压力触控数值大于等于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件引起了正常结构形变,不属于鬼点,为一次真实的屏幕触摸事件。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理装置实施例三的框图。参照图3,该装置包括:
第一获取模块31,被配置为在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;
判断模块32,被配置为判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;
确定模块33,被配置为若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例通过在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
在上述图3所示的实施例的基础上,图4是根据一示例性实施例示出的一种终端的触摸事件处理装置实施例四的框图。参照图4,所述第一获取模块31,被具体配置为:
获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值;
或者,
确定与所述屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,并获取所述区域上的压力触控数值。
所述装置,还可以包括:
执行模块41,被配置为若所述压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
所述装置,还可以包括:
第二获取模块42,被配置为在所述第一获取模块31在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值之前,获取触摸电信号;判断所述触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;若确定所述触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并执行所述第一获取模块。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例通过获取触摸电信号;判断触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;若确定触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作;若压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点;在压力触控数值大于等于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件引起了正常结构形变,不属于鬼点,为一次真实的屏幕触摸事件。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端的实体的框图。参照图5,该终端可以具体实现为:处理器71,以及被配置为存储处理器可执行指令的存储器72;
其中,所述处理器71被配置为:在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
在上述实施例中,应理解,该处理器可以是中央处理单元(英文:CentralProcessing Unit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:DigitalSignal Processor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application Specific IntegratedCircuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,而前述的存储器可以是只读存储器(英文:read-only memory,缩写:ROM)、随机存取存储器(英文:random access memory,简称:RAM)、快闪存储器、硬盘或者固态硬盘。SIM卡也称为用户身份识别卡、智能卡,数字移动电话机必须装上此卡方能使用。即在电脑芯片上存储了数字移动电话客户的信息,加密的密钥以及用户的电话簿等内容。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
关于上述实施例中的终端,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法和装置的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本实施例通过在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与屏幕触摸事件对应的触摸操作。从而可以在发生屏幕触摸事件的时候,去获取终端屏幕上的压力触控数值,在该压力触控数值小于预设触控数值阈值的时候,确定此次屏幕触摸事件未能造成正常结构形变,属于鬼点,不把此时的屏幕触摸事件上报到终端系统中,进而来对屏幕触摸事件进行筛查,去屏蔽掉鬼点。从而,筛除的鬼点不仅仅限于真实手指触摸位置的同轴上,可以筛除在其他位置产生的鬼点,在两个以上手指触摸终端屏幕的时候也可以消除“鬼点”;不仅仅适用于自容式触摸屏,也适用于互电容式触摸屏,自互容结合式触摸屏,电阻式触摸屏等等;可以很好地消除“鬼点”,减少了上报错误的触摸事件的情况,提高用户使用终端的体验。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端设备800的框图。例如,终端设备800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,终端设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端设备800的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为终端设备800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述终端设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当终端设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端设备800或终端设备800一个组件的位置改变,用户与终端设备800接触的存在或不存在,终端设备800方位或加速/减速和终端设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种终端的触摸事件处理方法,包括:
在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;
判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;
若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (9)
1.一种终端的触摸事件处理方法,其特征在于,包括:
在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;
判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;
若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取终端屏幕的压力触控数值,包括:
获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值;
或者,
确定与所述屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,并获取所述区域上的压力触控数值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
若所述压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,在所述在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值之前,还包括:
获取触摸电信号;
判断所述触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;
若确定所述触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并执行所述在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值的步骤。
5.一种终端的触摸事件处理装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,被配置为在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;
判断模块,被配置为判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;
确定模块,被配置为若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块,被具体配置为:
获取终端屏幕的全屏上的压力触控数值;
或者,
确定与所述屏幕触摸事件对应的终端屏幕的区域,并获取所述区域上的压力触控数值。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
执行模块,被配置为若所述压力触控数值大于等于预设触控数值阈值,则执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
8.根据权利要求5-7任一项所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二获取模块,被配置为在所述第一获取模块在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值之前,获取触摸电信号;判断所述触摸电信号是否符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准;若确定所述触摸电信号符合预设的触摸终端屏幕的电信号标准,则确定获取到屏幕触摸事件,并执行所述第一获取模块。
9.一种终端,其特征在于,包括:
处理器,以及用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:在获取到屏幕触摸事件时,获取终端屏幕的压力触控数值;判断所述压力触控数值是否小于预设触控数值阈值;若所述压力触控数值小于预设触控数值阈值,则不执行与所述屏幕触摸事件对应的触摸操作。
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