CN106911854B - 一种基于移动终端的提醒方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种基于移动终端的提醒方法及移动终端,该方法包括:获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。本发明的方案能够根据移动终端的屏幕信息和用户使用信息,向用户输出相应的提醒信息,增强了移动终端的智能性和实用性,提升了用户体验。

Description

一种基于移动终端的提醒方法及移动终端
技术领域
本发明涉及电子技术领域,并且更具体地,涉及一种基于移动终端的提醒方法及移动终端。
背景技术
随着电子技术的不断发展,智能移动终端越来越普及和流行,人们花在手机上的时间占比越来越大,人们几乎已经无法忍受长时间离开手机时的焦急感和不安全感。但长时间玩手机对眼睛造成的伤害特别大,尤其是青少年特别容易沉溺于用手机玩游戏、看电子书等。由于无法对人们不当使用手机的习惯进行提醒,很容易用眼过度,导致视力下降和其他用眼疾病。
发明内容
本发明实施例提供一种基于移动终端的提醒方法及移动终端,以解决现有技术中无法对不当使用手机的习惯进行提醒的问题。
第一方面,提供了一种基于移动终端的提醒方法,包括:
获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;
判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;
当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
第二方面,提供了一种移动终端,包括:
获取模块,用于获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;
判断模块,用于判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;
输出模块,用于当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
这样,本发明实施例中,首先获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;然后判断屏幕信息和用户使用信息是否满足预设条件;当屏幕信息和用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息,本发明实施例能够根据移动终端的屏幕信息和用户使用信息,向用户输出相应的提醒信息,增强了移动终端的智能性和实用性,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明基于移动终端的提醒方法第一实施例的流程图;
图2为本发明基于移动终端的提醒方法第二实施例的流程图;
图3为本发明基于移动终端的提醒方法第二实施例的另一流程图;
图4为本发明移动终端第一实施例的结构示意图;
图5为本发明移动终端第一实施例的另一结构示意图;
图6为本发明移动终端第二实施例的结构示意图;
图7为本发明移动终端第三实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
方法第一实施例
参照图1所示,本发明实施例的基于移动终端的提醒方法,包括:
步骤101,获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息。
这里,移动终端的屏幕信息和用户使用信息表征用户使用移动终端的状态,通过获取屏幕信息和用户使用信息,能够确定用户使用移动终端的状态对视力产生的影响,进而及时提醒用户避免用眼过度。
其中,所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;
所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度。
步骤102,判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件。
这里,通过判断屏幕信息和用户使用信息是否满足预设条件,确定是否输出提醒用户对移动终端的使用做出调整的提醒信息。
步骤103,当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
这里,当确定屏幕信息和用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息,能够提醒用户及时对移动终端的使用做出调整,避免用眼过度。
本发明实施例能够根据移动终端的屏幕信息和用户使用信息,向用户输出相应的提醒信息,增强了移动终端的智能性和实用性,提升了用户体验。
方法第二实施例
参照图2所示,本发明实施例的基于移动终端的提醒方法,包括:
步骤201,获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息。
这里,移动终端的屏幕信息和用户使用信息表征用户使用移动终端的状态,通过获取屏幕信息和用户使用信息,能够确定用户使用移动终端的状态对视力产生的影响,进而及时提醒用户避免用眼过度。
其中,所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;
所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度。
步骤202,根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数。
这里,根据获取到的屏幕信息和用户使用信息,来确定当前用眼指数S。S用于衡量当前移动终端使用状态对用户的视力影响程度,S越大,说明当前移动终端使用状态对用户的视力影响越大。
步骤203,判断所述当前用眼指数是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件;否则,确定所述屏幕信息和所述用户使用信息不满足预设条件。
这里,通过判断当前用眼指数S是否大于或等于预设阈值,来确定屏幕信息和用户使用信息是否满足预设条件,进而确定是否输出提醒用户对移动终端使用做出调整的提醒信息。
其中,预设阈值可以是用户根据自己的需求预先设置的值,也可以是系统默认的值。
步骤204,当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
这里,当确定屏幕信息和用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息,能够提醒用户及时对移动终端的使用做出调整,避免用眼过度。
本发明实施例的基于移动终端的提醒方法,在用户不当使用移动终端导致对视力影响较大时,能够及时提醒用户对移动终端的使用做出调整,帮助用户摆脱用眼过度的窘境,提升用户用眼健康和用户体验。解决了现有技术中由于无法对人们不当使用手机的习惯进行提醒,很容易用眼过度的问题。
可选的,上述步骤202包括:
根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,r表示预先确定的与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的常数,L表示人眼与移动终端的屏幕的距离,A表示移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角,T表示用户持续使用移动终端的时间,T0表示预设时间阈值,h1表示移动终端的屏幕亮度,h2表示环境亮度,f表示预先确定的屏幕亮度和环境亮度对视力影响的仿真函数。
其中,屏幕材质和屏幕尺寸对视力均有一定程度的影响,通过大数据检测可以得到屏幕材质和/或屏幕尺寸对视力影响的相关参数r。进一步的,对于一部移动终端而言,屏幕材质和屏幕尺寸在出厂的时候已经确定下来,因此与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的参数r在出厂的时候就可以确定下来,r为常数。
人眼与移动终端的屏幕之间的距离L对视力也有一定的影响,一般L越大,对视力的影响越小,L越小,对视力的影响越大,L与S成反相关。
移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角A,模拟用户使用移动终端的姿势。A的取值范围在0至90度之间。其中,A=90°表示移动终端垂直放置,此时用户一般在直立或端坐的姿势,这类姿势使用移动终端对视力的影响最小;A=0°表示移动终端横屏放置,此时用户一般在侧卧的姿势,这类姿势使用移动终端对视力的影响最大,即A与S成反相关。
T代表用户持续使用移动终端的时间,T越大,表明用户持续使用移动终端的时间越长,对视力的影响越大,T越小,对视力的影响越小,T与S成正相关。
移动终端的屏幕亮度h1一般会随着环境亮度h2做自适应调整,二者之间会对视力有一个综合影响的效果。通过大数据进行综合实验、迭代选择和不断优化,能够准确得到屏幕亮度h1和环境亮度h2对视力影响的仿真函数f。
这里,综合一系列与视力影响相关的检测参数,通过上述公式(1)能够准确确定出当前用眼指数S。其中,S用于衡量当前移动终端使用状态对用户的视力影响程度,S越大,说明当前移动终端使用状态对用户的视力影响越大。
其中,步骤204输出的提醒信息可以是针对上述屏幕信息和用户使用信息中的任一参数做出调整的提醒信息,例如提醒信息可以是提醒用户调整姿势以改变夹角A或提醒用户休息以避免T过长等。
可选的,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值;其中,用眼舒适对应的临界值小于用眼过度对应的临界值,用眼过度对应的临界值小于轻度用眼疲劳对应的临界值,轻度用眼疲劳对应的临界值小于重度用眼疲劳对应的临界值。
此时,本发明实施例中根据人体眼睛自身生理特点,将视力影响指数分成用眼舒适、用眼过度、轻度用眼疲劳和重度用眼疲劳这四个梯度。用户可根据自己的需求将用眼舒适、用眼过度、轻度用眼疲劳或重度用眼疲劳对应的临界值设置为预设阈值。这样,能够满足不同用户的不同需求,进一步方便了用户的使用,提高了用户体验。
上述步骤204包括:
当所述当前用眼指数大于或等于用眼舒适对应的临界值时,输出第一提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于用眼过度对应的临界值时,输出第二提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于轻度用眼疲劳对应的临界值时,输出第三提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于重度用眼疲劳对应的临界值时,输出第四提醒信息。
这里,第一提醒信息、第二提醒信息、第三提醒信息和第四提醒信息可以是针对上述屏幕信息和用户使用信息中的任一参数做出调整的提醒信息。例如第一提醒信息可以是提醒用户当前已经超过用眼舒适的临界值,并提醒用户调整姿势以改变夹角A或提醒用户休息以避免T过长等;第二提醒信息可以是提醒用户当前已经超过用眼过度的临界值,并提醒用户调整姿势以改变夹角A或提醒用户休息以避免T过长等;第三提醒信息可以是提醒用户当前已经超过轻度用眼疲劳对应的临界值,并提醒用户调整姿势以改变夹角A或提醒用户休息以避免T过长等;第四提醒信息可以是提醒用户当前已经超过重度用眼疲劳对应的临界值,并提醒用户调整姿势以改变夹角A或提醒用户休息以避免T过长等。
当然,上述将视力影响指数分成用眼舒适、用眼过度、轻度用眼疲劳和重度用眼疲劳这四个梯度仅仅为一种优选的实现方式,也可根据人体眼睛自身生理特点,将视力影响指数按照其他梯度进行划分,在此不一一说明。
可选的,当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,还包括:
根据环境亮度调整移动终端的屏幕亮度。
此时,在用户不当使用移动终端导致对视力影响较大时,能够自动调节屏幕亮度优化用眼环境,进一步方便了用户的使用,提高了用户体验。
一般短时间使用移动终端对用户的视力不会产生影响,为了减小功耗,避免不必要的提醒,可选的,上述步骤202可在用户持续使用移动终端的时间大于预定时间阈值时,再根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数。
此时,在用户持续使用移动终端的时间大于预定时间阈值时,再确定当前用眼指数,进而发出提醒,在保证及时提醒用户对移动终端的使用做出调整,帮助用户摆脱用眼过度的窘境的前提下,减小了功耗,避免了不必要的提醒,进一步提升了用户体验。
有时发出一次提醒可能无法使用户对移动终端的使用做出调整,为了进一步保证用户对移动终端的使用做出调整,可选的,当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,上述步骤204可按照预设周期,周期性输出对应的提醒信息。
此时,通过周期性输出提醒信息,加强了提醒效果,能够进一步保证用户对移动终端使用做出调整,从而帮助用户摆脱用眼过度的窘境。
下面对本发明实施例的一具体实现流程举例说明如下。
参照图3所示,本发明实施例的基于移动终端的提醒方法,包括:
步骤301,开始。
步骤302,获取与屏幕材质和屏幕尺寸相关的常数r,人眼与移动终端的屏幕的距离L,移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角A,用户持续使用移动终端的时间T,移动终端的屏幕亮度h1和环境亮度h2
步骤303,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,f表示预先确定的屏幕亮度h1和环境亮度h2对视力影响的仿真函数。
步骤304,判断当前用眼指数S是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定屏幕信息和用户使用信息满足预设条件,并跳转到步骤305,否则,确定屏幕信息和用户使用信息不满足预设条件,并跳转到步骤306。
其中,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值。
步骤305,输出对应的提醒信息。
步骤306,结束。
综上,本发明实施例的基于移动终端的提醒方法,在用户不当使用移动终端导致对视力影响较大时,能够及时提醒用户对移动终端的使用做出调整,帮助用户摆脱用眼过度的窘境,提升用户用眼健康和用户体验。解决了现有技术中由于无法对人们不当使用手机的习惯进行提醒,很容易用眼过度的问题。
移动终端第一实施例
图4是本发明一个实施例的移动终端的结构图。图4所示的移动终端400,包括:
获取模块401,用于获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;
判断模块402,用于判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;
输出模块403,用于当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
本发明实施例的移动终端400,在用户不当使用移动终端导致对视力影响较大时,能够及时提醒用户对移动终端的使用做出调整,帮助用户摆脱用眼过度的窘境,提升用户用眼健康和用户体验。解决了现有技术中由于无法对人们不当使用手机的习惯进行提醒,很容易用眼过度的问题。
可选的,所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;
所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:
人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度。
可选的,如图5所示,所述判断模块402包括:
确定子模块4021,用于根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数;
判断子模块4022,用于判断所述当前用眼指数是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件;否则,确定所述屏幕信息和所述用户使用信息不满足预设条件。
可选的,所述确定子模块4021包括:
确定单元40211,用于根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,r表示预先确定的与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的常数,L表示人眼与移动终端的屏幕的距离,A表示移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角,T表示用户持续使用移动终端的时间,T0表示预设时间阈值,h1表示移动终端的屏幕亮度,h2表示环境亮度,f表示预先确定的屏幕亮度和环境亮度对视力影响的仿真函数。
可选的,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值;
其中,用眼舒适对应的临界值小于用眼过度对应的临界值,用眼过度对应的临界值小于轻度用眼疲劳对应的临界值,轻度用眼疲劳对应的临界值小于重度用眼疲劳对应的临界值;
所述输出模块403包括:
第一输出子模块4031,用于当所述当前用眼指数大于或等于用眼舒适对应的临界值时,输出第一提醒信息;
第二输出子模块4032,用于当所述当前用眼指数大于或等于用眼过度对应的临界值时,输出第二提醒信息;
第三输出子模块4033,用于当所述当前用眼指数大于或等于轻度用眼疲劳对应的临界值时,输出第三提醒信息;
第四输出子模块4034,用于当所述当前用眼指数大于或等于重度用眼疲劳对应的临界值时,输出第四提醒信息。
可选的,所述移动终端400还包括:
调整模块404,用于当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,根据环境亮度调整移动终端的屏幕亮度。
本发明的终端实施例能实现图1至图3的方法实施例中各步骤,为避免重复,在此不再赘述。本发明实施例的移动终端400,能够根据屏幕信息和用户使用信息,向用户输出相应的提醒信息,增强了移动终端的智能性和实用性,提升了用户体验。
移动终端第二实施例
图6是本发明另一个实施例的移动终端的框图。图6所示的移动终端600包括:至少一个处理器601、存储器602、至少一个网络接口604和其他用户接口603。移动终端600中的各个组件通过总线系统605耦合在一起。可理解,总线系统605用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统605除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图6中将各种总线都标为总线系统605。
其中,用户接口603可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器602可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器602旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器602存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统6021和应用程序6022。
其中,操作系统6021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序6022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序6022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器602存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序6022中存储的程序或指令,处理器601用于获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器601中,或者由处理器601实现。处理器601可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器601中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器601可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器602,处理器601读取存储器602中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(Programmable LogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选的,所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度。
可选的,处理器601具体用于:根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数;判断所述当前用眼指数是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件;否则,确定所述屏幕信息和所述用户使用信息不满足预设条件。
可选的,处理器601具体用于:根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,r表示预先确定的与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的常数,L表示人眼与移动终端的屏幕的距离,A表示移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角,T表示用户持续使用移动终端的时间,T0表示预设时间阈值,h1表示移动终端的屏幕亮度,h2表示环境亮度,f表示预先确定的屏幕亮度和环境亮度对视力影响的仿真函数。
可选的,处理器601具体用于:当所述视力影响指数大于预设的提醒临界值时,确定所述视力影响指数满足预设的对移动终端使用做出调整的提醒条件,输出对应的提醒信息。
可选的,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值;其中,用眼舒适对应的临界值小于用眼过度对应的临界值,用眼过度对应的临界值小于轻度用眼疲劳对应的临界值,轻度用眼疲劳对应的临界值小于重度用眼疲劳对应的临界值;处理器601具体用于:当所述当前用眼指数大于或等于用眼舒适对应的临界值时,输出第一提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于用眼过度对应的临界值时,输出第二提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于轻度用眼疲劳对应的临界值时,输出第三提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于重度用眼疲劳对应的临界值时,输出第四提醒信息。
可选的,处理器601具体用于:当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,根据环境亮度调整移动终端的屏幕亮度。
移动终端600能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。移动终端600能够根据屏幕信息和用户使用信息,向用户输出相应的提醒信息,增强了移动终端的智能性和实用性,提升了用户体验。
移动终端第三实施例
图7是本发明另一个实施例的移动终端的结构示意图。具体地,图7中的移动终端700可以为手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、或车载电脑等。
图7中的移动终端700包括射频(Radio Frequency,RF)电路710、存储器720、输入单元730、显示单元740、处理器760、音频电路770、WiFi(Wireless Fidelity)模块780和电源790。
其中,输入单元730可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端700的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元730可以包括触控面板731。触控面板731,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板731上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板731可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器760,并能接收处理器760发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板731。除了触控面板731,输入单元730还可以包括其他输入设备732,其他输入设备732可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元740可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端700的各种菜单界面。显示单元740可包括显示面板741,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板741。
应注意,触控面板731可以覆盖显示面板741,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器760以确定触摸事件的类型,随后处理器760根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器760是移动终端700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器721内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器722内的数据,执行移动终端700的各种功能和处理数据,从而对移动终端700进行整体监控。可选的,处理器760可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器721内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器722内的数据,处理器760用于获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息。
可选的,所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度。
可选的,处理器760具体用于:根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数;判断所述当前用眼指数是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件;否则,确定所述屏幕信息和所述用户使用信息不满足预设条件。
可选的,处理器760具体用于:根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,r表示预先确定的与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的常数,L表示人眼与移动终端的屏幕的距离,A表示移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角,T表示用户持续使用移动终端的时间,T0表示预设时间阈值,h1表示移动终端的屏幕亮度,h2表示环境亮度,f表示预先确定的屏幕亮度和环境亮度对视力影响的仿真函数。
可选的,处理器760具体用于:当所述视力影响指数大于预设的提醒临界值时,确定所述视力影响指数满足预设的对移动终端使用做出调整的提醒条件,输出对应的提醒信息。
可选的,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值;其中,用眼舒适对应的临界值小于用眼过度对应的临界值,用眼过度对应的临界值小于轻度用眼疲劳对应的临界值,轻度用眼疲劳对应的临界值小于重度用眼疲劳对应的临界值;处理器760具体用于:当所述当前用眼指数大于或等于用眼舒适对应的临界值时,输出第一提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于用眼过度对应的临界值时,输出第二提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于轻度用眼疲劳对应的临界值时,输出第三提醒信息;当所述当前用眼指数大于或等于重度用眼疲劳对应的临界值时,输出第四提醒信息。
可选的,处理器760具体用于:当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,根据环境亮度调整移动终端的屏幕亮度。
可见,移动终端700能够根据屏幕信息和用户使用信息,向用户输出相应的提醒信息,增强了移动终端的智能性和实用性,提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (6)

1.一种基于移动终端的提醒方法,其特征在于,包括:
获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;
判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;
当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息;
所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;
所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:
人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度;
所述判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件,包括:
根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数;
判断所述当前用眼指数是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件;否则,确定所述屏幕信息和所述用户使用信息不满足预设条件;
所述根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数,包括:
根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,r表示预先确定的与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的常数,L表示人眼与移动终端的屏幕的距离,A表示移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角,T表示用户持续使用移动终端的时间,T0表示预设时间阈值,h1表示移动终端的屏幕亮度,h2表示环境亮度,f表示预先确定的屏幕亮度和环境亮度对视力影响的仿真函数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值;
其中,用眼舒适对应的临界值小于用眼过度对应的临界值,用眼过度对应的临界值小于轻度用眼疲劳对应的临界值,轻度用眼疲劳对应的临界值小于重度用眼疲劳对应的临界值;
所述当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息,包括:
当所述当前用眼指数大于或等于用眼舒适对应的临界值时,输出第一提醒信息;
当所述当前用眼指数大于或等于用眼过度对应的临界值时,输出第二提醒信息;
当所述当前用眼指数大于或等于轻度用眼疲劳对应的临界值时,输出第三提醒信息;
当所述当前用眼指数大于或等于重度用眼疲劳对应的临界值时,输出第四提醒信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,还包括:
根据环境亮度调整移动终端的屏幕亮度。
4.一种移动终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取移动终端的屏幕信息和用户使用信息;
判断模块,用于判断所述屏幕信息和所述用户使用信息是否满足预设条件;
输出模块,用于当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,输出对应的提醒信息;
所述屏幕信息包括屏幕材质和/或屏幕尺寸;
所述用户使用信息包括以下内容中至少一项:
人眼与移动终端的屏幕之间的距离、移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角、用户持续使用移动终端的时间、移动终端的屏幕亮度和环境亮度;
所述判断模块包括:
确定子模块,用于根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,确定当前用眼指数;
判断子模块,用于判断所述当前用眼指数是否大于或等于预设阈值,如果是,则确定所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件;否则,确定所述屏幕信息和所述用户使用信息不满足预设条件;
所述确定子模块包括:
确定单元,用于根据所述屏幕信息和所述用户使用信息,通过如下公式确定当前用眼指数S:
其中,r表示预先确定的与屏幕材质和/或屏幕尺寸相关的常数,L表示人眼与移动终端的屏幕的距离,A表示移动终端的屏幕沿长度方向的侧边与水平面之间的夹角,T表示用户持续使用移动终端的时间,T0表示预设时间阈值,h1表示移动终端的屏幕亮度,h2表示环境亮度,f表示预先确定的屏幕亮度和环境亮度对视力影响的仿真函数。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述预设阈值为用眼舒适对应的临界值、用眼过度对应的临界值、轻度用眼疲劳对应的临界值或重度用眼疲劳对应的临界值;
其中,用眼舒适对应的临界值小于用眼过度对应的临界值,用眼过度对应的临界值小于轻度用眼疲劳对应的临界值,轻度用眼疲劳对应的临界值小于重度用眼疲劳对应的临界值;
所述输出模块包括:
第一输出子模块,用于当所述当前用眼指数大于或等于用眼舒适对应的临界值时,输出第一提醒信息;
第二输出子模块,用于当所述当前用眼指数大于或等于用眼过度对应的临界值时,输出第二提醒信息;
第三输出子模块,用于当所述当前用眼指数大于或等于轻度用眼疲劳对应的临界值时,输出第三提醒信息;
第四输出子模块,用于当所述当前用眼指数大于或等于重度用眼疲劳对应的临界值时,输出第四提醒信息。
6.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,还包括:
调整模块,用于当所述屏幕信息和所述用户使用信息满足预设条件时,根据环境亮度调整移动终端的屏幕亮度。
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