CN106878786B - Vr视频中弹幕的显示方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种VR视频中弹幕的显示方法和装置,在VR视频播放过程中,VR设备通过运动传感器检测用户的视野范围,根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定用户的视野范围内待显示的目标弹幕,然后在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。所述方法能够根据用户的视野范围的不同,在视野范围对应的显示区域内显示不同的弹幕,使得用户在同一时间朝向不同的位置时,看到的弹幕不同,带给用户更好的体验。
Description
技术领域
本公开涉及虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术,尤其涉及一种VR视频中弹幕的显示方法和装置。
背景技术
弹幕是指用户评论在屏幕上飘过的现象,目前,弹幕的使用越来越广泛,例如,在视频播放的同时在屏幕上显示弹幕,一些球赛或综艺节目的直播也加入了弹幕,一些电影院也在放映电影时提供弹幕。现有的弹幕主要用在2D平面显示区域上,在视频播放中其他用户发送的多条弹幕从屏幕右端弹出,向左平移滑动,若为直播视频,弹幕是其他用户实时发送的,若为录播视频,弹幕既可以是其他用户实时发送,也可以是其他用户曾经播放到当前时间点时发送的。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种VR视频中弹幕的显示方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种VR视频中弹幕的显示方法,包括:
VR设备通过运动传感器检测用户的视野范围;
所述VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
所述VR设备在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕。
可选的,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点,所述VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕,包括:
所述VR设备根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在所述用户的视野范围内的弹幕为所述目标弹幕。
可选的,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围,所述VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕,包括:
根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围与所述用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为所述目标弹幕。
可选的,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是发送者通过输入装置输入的。
可选的,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是通过所述运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种VR视频中弹幕的显示装置,包括:
检测模块,被配置为通过运动传感器检测用户的视野范围;
确定模块,被配置为根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
显示模块,被配置为在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕。
可选的,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点,所述确定模块包括:
第一确定子模块,被配置为根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在所述用户的视野范围内的弹幕为所述目标弹幕。
可选的,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围,所述确定模块包括:
第二确定子模块,被配置为根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围与所述用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为所述目标弹幕。
可选的,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是发送者通过输入装置输入的。
可选的,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是通过所述运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种VR视频中弹幕的显示装置,包括:
存储器;
被配置为存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过运动传感器检测用户的视野范围;
根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在VR视频播放过程中,通过检测用户的视野范围,根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定用户的视野范围内待显示的目标弹幕,然后在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。所述方法能够根据用户的视野范围的不同,在视野范围对应的显示区域内显示不同的弹幕,使得用户在同一时间朝向不同的位置时,看到的弹幕不同,带给用户更好的体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的实体框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示方法的流程图,该方法应用在虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)场景中,由VR设备执行,VR设备可以是VR眼睛、VR头盔等。在用户观看VR视频时,用户可以通过改变头的朝向来改变当前显示内容,比如用户头往天上看的话,用户看到的画面也会跟着向上移动,显示头顶的天或者天花板,用户所看到的画面就像环绕在用户的周围,因此VR视频也称作全景视频。在VR视频播放时,如果采用现有2D平面显示的方式显示弹幕,弹幕只能显示在固定位置,用户体验不好。本实施例的方法,可以将弹幕的显示位置与当前显示区域结合起来,使得当用户在同一时间朝向不同位置时,看到的显示内容和弹幕均不同。如图1所示,该VR视频中弹幕的显示方法包括以下步骤。
在步骤S101中,VR设备通过运动传感器检测用户的视野范围。
VR设备中的运动传感器可以检测用户的头部运动,根据用户的头部运动参数可以确定用户眼睛的朝向,根据眼睛朝向可以确定用户的视野范围。本实施例中,用户的视野范围可以为矩形、圆形、椭圆形或其他多边形。
在步骤S102中,VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定用户的视野范围内待显示的目标弹幕。
本实施例中,弹幕库中的每个弹幕在被发送时VR设备都会获取并存储该弹幕的位置信息,弹幕的位置信息可以是弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点,也可以是弹幕被发送时发送者的视野范围。其中,弹幕被发送时发送者的视野范围可以通过如下两种方式得到:一种是发送者在发送弹幕前通过输入装置输入的,另一种是VR设备通过运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。对于前一种方式,弹幕发送者可以根据自己的需要灵活设置弹幕的位置,但是需要用户手动输入,操作不方便。对于后一种方式,VR设备自动检测弹幕发送者的视野范围,更加智能方便。其中,弹幕发送者的视野范围可以为矩形、圆形、椭圆形或其他多边形。
VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息和用户的视野范围,确定用户的视野范围内待显示的目标弹幕,具体为:当每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点时,判断每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点是否在用户的视野范围内,如果某个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点在用户的视野范围内,则确定该弹幕为目标弹幕。如果某个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点不在用户的视野范围内,则继续判断下一个弹幕,直到所有弹幕都判断完,确定的目标弹幕可能为一个或多个。
当每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围时,判断每个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围是否有重叠,如果某个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围有重叠,则确定该弹幕为目标弹幕,如果没有重叠则继续判断下一个弹幕。或者,在某个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围有重叠时,进一步判断重叠面积是否大于预先设置的第一阈值,当重叠面积大于第一阈值时,确定该弹幕为目标弹幕。当用户的视野范围变化时,视野范围内的目标弹幕也会发生变化,使得用户在同一时间朝向不同的位置时,看到的弹幕不同,带给用户更好的体验,并且可以分散同一个时间所呈现的弹幕,避免弹幕过多而沾满整个屏幕。
该多个弹幕包括实时弹幕和/或历史弹幕,当VR视频为预先录制的视频时,当前屏幕上播放的弹幕可以包括该用户或其他用户发送的实时弹幕,还可以包括该用户或其他用户发送的历史弹幕,其中,实时弹幕是指VR视频在当前时间内由该用户或其他用户实时发送的弹幕,历史弹幕是指VR视频在当前时间之前的时间段内由该用户或其他用户发送的弹幕。当VR视频为直播视频或游戏视频或实时交互视频时,当前屏幕上显示的弹幕为实时弹幕。
在步骤S103中,VR设备在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。
目标弹幕的个数可能为一个或多个,当目标弹幕的个数为多个时,可以在所有目标弹幕都确定完之后,才显示目标弹幕,也可以每确定出一个目标弹幕后,立即显示该目标弹幕,在显示该目标弹幕的过程中,同时继续确定其他目标弹幕。前一种实现方式可能会造成弹幕显示延迟,后一种实现方式能够及时的显示弹幕,带给用户更好的体验。在前一种实现方式中,多个目标弹幕可以按照一定的顺序显示。例如,按照目标弹幕的发送时间的先后顺序,优先显示发送时间距离当前时间最近的目标弹幕。目标弹幕的播放方向和播放格式可以预先设定好,播放方向可以为从左至右、从右至左、从上至下或从下至上。播放格式可以包括弹幕文字的大小、字体和颜色。
本实施例中,在VR视频播放过程中,VR设备通过检测用户的视野范围,根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定用户的视野范围内待显示的目标弹幕,然后在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。所述方法能够根据用户的视野范围的不同,在视野范围对应的显示区域内显示不同的弹幕,使得用户在同一时间朝向不同的位置时,看到的弹幕不同,带给用户更好的体验。
在图1所示实施例的基础上,图2是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示方法的流程图,本实施例中,弹幕的位置信息为弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点。如图2所示,该VR视频中弹幕的显示方法包括以下步骤。
在步骤S201中,VR设备通过运动传感器检测用户的视野范围。
在步骤S202中,VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕中每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和用户的视野范围,从多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在用户的视野范围内的弹幕为用户的视野范围内待显示的目标弹幕。
具体的,依次判断每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点是否在用户的视野范围内,当某个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点在用户的视野范围内时,确定该弹幕为用户的视野范围内待显示的目标弹幕,如果某个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点不在用户的视野范围内,则继续判断下一个弹幕,直到所有弹幕都被遍历过。
可选的,在确定目标弹幕之前,可以先对多个弹幕按照发送时间进行排序,然后从发送时间距离当前时间最近的弹幕开始判断,直到所有弹幕都被遍历,也可以设置目标弹幕的个数,当目标弹幕的个数达到预设值时,结束目标弹幕的确定流程。还可以在确定目标弹幕之前,将多个弹幕按照视野范围划分为多个弹幕组,后续在确定目标弹幕时,根据用户的视野范围确定用户的视野范围所在的目标弹幕组,然后从目标弹幕组中确定目标弹幕,当弹幕个数较多时,通过分组可以提高目标弹幕的确定效率。
在步骤S203中,VR设备在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。
本实施例中,在VR视频播放过程中,通过检测用户的视野范围,根据弹幕库中存储的多个弹幕中每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和用户的视野范围,从多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在用户的视野范围内的弹幕为用户的视野范围内待显示的目标弹幕,然后在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。所述方法能够根据用户的视野范围的不同,在视野范围对应的显示区域内显示不同的弹幕,使得用户在同一时间朝向不同的位置时,看到的弹幕不同,带给用户更好的体验。
在图1所示实施例的基础上,图3是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示方法的流程图,本实施例中,弹幕的位置信息为弹幕被发送时发送者的视野范围。如图3所示,该VR视频中弹幕的显示方法包括以下步骤。
在步骤S301中,VR设备通过运动传感器检测用户的视野范围。
在步骤S302中,VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕中每个弹幕被发送时发送者的视野范围和用户的视野范围,从多个弹幕中确定发送者的视野范围与用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为用户的视野范围内待显示的目标弹幕。
具体的,依次判断每个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围的重叠面积是否大于第一阈值,当某个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值时,确定该弹幕为用户的视野范围内待显示的目标弹幕。当某个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围的重叠面积小于第一阈值时,或者,某个弹幕被发送时发送者的视野范围与用户的视野范围不存在重叠区域,则继续判断下一个弹幕,直到所有弹幕都被遍历过。
可选的,在确定目标弹幕之前,可以先对多个弹幕按照发送时间进行排序,然后从发送时间距离当前时间最近的弹幕开始判断,直到所有弹幕都被遍历,也可以设置目标弹幕的个数,当目标弹幕的个数达到预设值时,结束目标弹幕的确定流程。还可以在确定目标弹幕之前,将多个弹幕按照视野范围划分为多个弹幕组,后续在确定目标弹幕时,根据用户的视野范围确定用户的视野范围所在的目标弹幕组,然后从目标弹幕组中确定目标弹幕,当弹幕个数较多时,通过分组可以提高目标弹幕的确定效率。
在步骤S303中,VR设备在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。
本实施例中,在VR视频播放过程中,VR设备通过检测用户的视野范围,根据弹幕库中存储的多个弹幕中每个弹幕被发送时发送者的视野范围和用户的视野范围,从多个弹幕中确定发送者的视野范围与用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为用户的视野范围内待显示的目标弹幕,然后在用户的视野范围对应的显示区域内显示目标弹幕。所述方法能够根据用户的视野范围的不同,在视野范围对应的显示区域内显示不同的弹幕,使得用户在同一时间朝向不同的位置时,看到的弹幕不同,带给用户更好的体验。
图4是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的框图,如图4所示,本实施例的VR视频中弹幕的显示装置包括:
检测模块11,被配置为通过运动传感器检测用户的当前视野范围;
确定模块12,被配置为根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
显示模块13,被配置为在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕。
图5是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的框图,本实施例中,弹幕的位置信息为弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点,如图5所示,本实施的装置在图4所示装置的基础上,所述确定模块12包括:
第一确定子模块121,被配置为根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在所述用户的视野范围内的弹幕为所述目标弹幕。
可选的,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是发送者通过输入装置输入的。或者,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是通过运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。
图6是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的框图,本实施例中,弹幕的位置信息为弹幕被发送时发送者的视野范围,如图6所示,本实施的装置在图4所示装置的基础上,所述确定模块12包括:
第二确定子模块122,被配置为根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围与所述用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为所述目标弹幕。
可选的,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是发送者通过输入装置输入的。或者,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是通过运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。
图3至图6所示的VR视频中弹幕的显示装置中的各功能模块,可用于执行上述图1至图3所示的VR视频中弹幕的显示方法,具体实现方式和技术效果类似,请参照上述方法实施例,此处不再赘述。
图7是根据一示例性实施例示出的一种VR视频中弹幕的显示装置的实体框图,如图7所示,VR视频中弹幕的显示装置300包括:处理器21和用于存储处理器21可执行指令的存储器22,存储器22通过系统总线与处理器21连接并通信。
其中,处理器21被配置为:
通过运动传感器检测用户的当前视野范围;
根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕。
应理解,上述实施例中,处理器可以是中央处理单元(英文:Central ProcessingUnit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:Digital SignalProcessor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application Specific IntegratedCircuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等,而前述的存储器可以是只读存储器(英文:read-only memory,缩写:ROM)、随机存取存储器(英文:random access memory,简称:RAM)、快闪存储器、硬盘或者固态硬盘。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求书指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求书来限制。
Claims (9)
1.一种VR视频中弹幕的显示方法,其特征在于,包括:
虚拟现实VR设备通过运动传感器检测用户的视野范围;
所述VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
所述VR设备在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕;
其中,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围,所述VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕,包括:
根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围与所述用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为所述目标弹幕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点,所述VR设备根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕,包括:
所述VR设备根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在所述用户的视野范围内的弹幕为所述目标弹幕。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是发送者通过输入装置输入的。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是通过所述运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。
5.一种VR视频中弹幕的显示装置,其特征在于,包括:
检测模块,被配置为通过运动传感器检测用户的视野范围;
确定模块,被配置为根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
显示模块,被配置为在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕;
其中,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围,所述确定模块包括:
第二确定子模块,被配置为根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围与所述用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为所述目标弹幕。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点,所述确定模块包括:
第一确定子模块,被配置为根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围的中心点和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围的中心点在所述用户的视野范围内的弹幕为所述目标弹幕。
7.根据权利要求5或6所述的装置,其特征在于,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是发送者通过输入装置输入的。
8.根据权利要求5或6所述的装置,其特征在于,每个弹幕被发送时发送者的视野范围是通过所述运动传感器对发送者的头部运动检测得到的。
9.一种VR视频中弹幕的显示装置,其特征在于,包括:
存储器;
被配置为存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过运动传感器检测用户的视野范围;
根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕;
在所述用户的视野范围对应的显示区域内显示所述目标弹幕;
其中,所述多个弹幕中每个弹幕的位置信息为每个弹幕被发送时发送者的视野范围,所述根据弹幕库中存储的多个弹幕的位置信息,确定所述用户的视野范围内待显示的目标弹幕,包括:
根据每个弹幕被发送时发送者的视野范围和所述用户的视野范围,从所述多个弹幕中确定发送者的视野范围与所述用户的视野范围的重叠面积大于或等于第一阈值的弹幕为所述目标弹幕。
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