CN106843451B - 一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端 - Google Patents

一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端 Download PDF

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Abstract

本发明实施例涉及智能终端技术领域,公开了一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端,该方法包括:当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,通过固体传导麦克风检测用户终端的壳体传输的振动信号,该振动信号是由用户手指敲击用户终端的壳体或由用户手指在用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号,确定由固体传导麦克风将振动信号转化而成的音频信号,并分析该音频信号,得到该音频信号的音频节奏,判断该音频信号的音频节奏是否与预设音频节奏相匹配,当该音频信号的音频节奏与预设音频节奏相匹配时,将用户终端的屏幕状态由休眠状态切换为唤醒状态。实施本发明实施例能够降低唤醒用户终端屏幕时的功耗。

Description

一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端。
背景技术
当前,无论是智能手机还是智能手表等用户终端,当处于休眠状态时都允许用户通过常用的唤醒方式快速的对屏幕进行唤醒。在实际应用中,唤醒用户终端屏幕的方式主要有两种:一、通过触摸屏实现,即在休眠状态下持续检测针对用户终端的触摸屏的触控操作;二、通过振动传感器实现,即通过振动传感器检测短暂的两次振动。实践发现,这两种屏幕唤醒方式均存在功耗大的问题。
发明内容
本发明实施例公开了一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端,能够降低唤醒用户终端屏幕时的功耗。
本发明实施例第一方面公开了一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法,所述方法包括:
当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,通过所述固体传导麦克风检测所述用户终端的壳体传输的振动信号,所述振动信号是由用户手指敲击所述用户终端的壳体或由用户手指在所述用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号;
确定由所述固体传导麦克风将所述振动信号转化而成的音频信号,并分析所述音频信号,得到所述音频信号的音频节奏;
判断所述音频节奏是否与预设音频节奏相匹配,当所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配时,将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,在判断出所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配之后,以及所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之前,所述方法还包括:
确定所述音频信号的信号频率,并判断所述信号频率是否处于预设频率范围内,以及当所述信号频率处于所述预设频率范围内时,确定所述音频信号的持续时长;
判断所述音频信号的持续时长是否处于预设时长范围内,当所述持续时长处于所述预设时长范围内时,触发执行所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,在判断出所述持续时长处于所述预设时长范围内之后,以及所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之前,所述方法还包括:
确定所述用户终端的当前系统时间,并判断所述当前系统时间是否为预置睡眠时间,当所述当前系统时间不为所述预置睡眠时间时,向预先与所述用户终端建立无线连接关系的可穿戴设备发送用户状态查询请求,所述用户状态查询请求用于请求所述可穿戴设备确定用户的当前状态;
接收所述可穿戴设备针对所述用户状态查询请求返回的用户状态查询响应,当所述用户状态查询响应指示用户的当前状态为非睡眠状态时,触发执行所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之后,所述方法还包括:
当所述用户终端的屏幕处于所述唤醒状态时,通过所述固体传导麦克风检测针对所述用户终端的壳体的接触操作,并确定所述接触操作的接触类型以及所述接触操作的接触参数;
根据所述接触类型以及所述接触参数,确定所述接触操作对应的操作指令,并执行所述操作指令对应的操作;
其中,所述接触类型用于指示所述接触操作为敲击操作,且所述接触参数包括所述敲击操作的敲击力度;或者,
所述接触类型用于指示所述接触操作为滑动操作,且所述接触参数包括所述滑动操作的滑动时长。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,其特征在于,所述接触参数还包括所述接触操作在所述用户终端的壳体上的接触面的面标识。
本发明实施例第二方面公开了一种用户终端,所述用户终端包括检测单元、确定单元、分析单元、判断单元以及切换单元,其中:
所述检测单元,用于当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,通过所述固体传导麦克风检测所述用户终端的壳体传输的振动信号,所述振动信号是由用户手指敲击所述用户终端的壳体或由用户手指在所述用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号;
所述确定单元,用于确定由所述固体传导麦克风将所述振动信号转化而成的音频信号;
所述分析单元,用于分析所述音频信号,得到所述音频信号的音频节奏;
所述判断单元,用于判断所述音频节奏是否与预设音频节奏相匹配;
所述切换单元,用于当所述判断单元判断出所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配时,将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述确定单元,还用于在所述判断单元判断出所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配之后以及在所述切换单元将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之前,确定所述音频信号的信号频率;
所述判断单元,还用于判断所述信号频率是否处于预设频率范围内;
所述确定单元,还用于当所述判断单元判断出所述信号频率处于所述预设频率范围内时,确定所述音频信号的持续时长;
所述判断单元,还用于判断所述音频信号的持续时长是否处于预设时长范围内,当所述持续时长处于所述预设时长范围内时,触发所述切换单元执行所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态的操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述用户终端还包括通信单元,其中:
所述确定单元,还用于在所述判断单元判断出所述持续时长处于所述预设时长范围内之后以及所述切换单元将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之前,确定所述用户终端的当前系统时间;
所述判断单元,还用于判断所述当前系统时间是否为预置睡眠时间;
所述通信单元,用于当所述判断单元判断出所述当前系统时间不为所述预置睡眠时间时,向预先与所述用户终端建立无线连接关系的可穿戴设备发送用户状态查询请求,以及接收所述可穿戴设备针对所述用户状态查询请求返回的用户状态查询响应,所述用户状态查询请求用于请求所述可穿戴设备确定用户的当前状态;
所述切换单元,具体用于当所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配时、当所述信号频率处于所述预设频率范围内时、当所述持续时长处于所述预设时长范围内时、当所述当前系统时间不为所述预置睡眠时间时以及当所述用户状态查询响应指示用户的当前状态为非睡眠状态时,将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述检测单元,还用于当所述用户终端的屏幕处于所述唤醒状态时,通过所述固体传导麦克风检测针对所述用户终端的壳体的接触操作;
所述确定单元,还用于确定所述接触操作的接触类型以及所述接触操作的接触参数,以及根据所述接触类型以及所述接触参数,确定所述接触操作对应的操作指令;
所述用户终端还包括处理单元,其中:
所述处理单元,用于执行所述操作指令对应的操作;
其中,所述接触类型用于指示所述接触操作为敲击操作,且所述接触参数包括所述敲击操作的敲击力度;或者,
所述接触类型用于指示所述接触操作为滑动操作,且所述接触参数包括所述滑动操作的滑动时长。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第二方面中,所述接触参数还包括所述接触操作在所述用户终端的壳体上的接触面的面标识。
与现有技术相比,本发明实施例具备以下有益效果:
本发明实施例中,当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,通过固体传导麦克风检测用户终端的壳体传输的振动信号,该振动信号是由用户手指敲击用户终端的壳体或由用户手指在用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号,确定由固体传导麦克风将振动信号转化而成的音频信号,并分析该音频信号,得到该音频信号的音频节奏,判断该音频信号的音频节奏是否与预设音频节奏相匹配,当该音频信号的音频节奏与预设音频节奏相匹配时,将用户终端的屏幕状态由休眠状态切换为唤醒状态。可见,实施本发明实施例能够通过易于传声且功耗低的固体传导麦克风对处于休眠状态的用户终端进行唤醒,降低了唤醒用户终端屏幕时的功耗,且抗环境噪声干扰性能强,提高了用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图5是本发明实施例公开的又一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端,能够通过易于传声且功耗低的固体传导麦克风对处于休眠状态的用户终端进行唤醒,降低了唤醒用户终端屏幕时的功耗,且抗环境噪声干扰性能强,提高了用户的使用体验。以下进行结合附图进行详细描述。
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法的流程示意图。如图1所示,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法可以包括以下操作:
101、当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,用户终端通过固体传导麦克风检测用户终端的壳体传输的振动信号。
本发明实施例中,该用户终端可以为智能手机(Android手机、iOS手机等)、平板电脑、智能手环、智能手表、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile Internet Devices,MID)等智能终端产品,本发明实施例不做限定。其中,该用户终端上设置有固体传导麦克风,该固体传导麦克风设置在用户终端的壳体内且与用户终端的设备直接相连,其中,该固体传导麦克风用于接收用户终端的壳体传导的振动信号并将该振动信号转化为音频信号,且该振动信号可以是由用户手指敲击(双击或单击)用户终端的壳体或由用户手指在用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号。
102、用户终端确定由上述固体传导麦克风将上述振动信号转化而成的音频信号,并分析该音频信号,得到该音频信号的音频节奏。
103、用户终端判断上述音频节奏是否与预设音频节奏相匹配。
本发明实施例中,当步骤103的判断结果为是时,用户终端确定由上述振动信号转化而成的音频信号符合用户终端中预置的屏幕唤醒机制并触发执行步骤104;当步骤103的判断结果为否时,可以结束本次流程。
104、用户终端将用户终端的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态。
本发明实施例中,具体的,当步骤103的判断结果为是时,用户终端生成屏幕唤醒指令,并根据该屏幕唤醒指令将用户终端的屏幕由上述休眠状态切换为唤醒状态。
在一个可选的实施例中,上述固体传导麦克风设置在用户终端的壳体内且具体分别通过六个信号接口与用户终端的壳体的六个壳面(即正面壳面、背面壳面、左侧壳面、右侧壳面、上测壳面以及下测壳面)相连,且在执行步骤101之后以及在执行步骤102之前,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法还可以包括以下操作:
用户终端确定固体传导麦克风上接收到上述振动信号的目标信号接口,并根据该目标信号接口确定上述振动信号来源的目标壳面的壳面标识;
用户终端判断该壳面标识所标识的壳面是否为预设壳面,当该壳面标识所标识的壳面为预设壳面时,触发执行上述确定由上述固体传导麦克风将上述振动信号转化而成的音频信号,并分析该音频信号,得到该音频信号的音频节奏的操作。
该可选的实施例能够自定义用户通过敲击某一壳面或在某一壳面上滑动来实现用户终端的屏幕唤醒,个性化强,这样可以减少针对屏幕的误唤醒操作。
可选的,在执行步骤105之后,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法还可以包括以下操作:
用户终端关闭上述固体传导麦克风。这样在用户终端的屏幕处于唤醒状态时关闭固体传导麦克风的方式能够降低用户终端的功耗。
又进一步可选的,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法还可以包括以下操作:
当用户终端的屏幕处于唤醒状态时,用户终端检测是否存在针对用户终端的屏幕的休眠指令,当检测到休眠指令时,将用户终端的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态并启动上述固体传导麦克风;或者,
当用户终端的屏幕处于唤醒状态时,用户终端检测在预设时间长度的时间段内是否未接收到操作指令,当检测到未接收到操作指令时,将用户终端的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态并启动上述固体传导麦克风。这样能够在用户终端的屏幕休眠时自动启动上述固体传导麦克风(即自动启动用户终端的屏幕唤醒机制),减少了用户的手动操作,进一步提高了用户的使用体验。
又进一步可选的,当检测到休眠指令或在预设时间长度的时间段内未接收到操作指令时以及在执行将用户终端的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态并启动上述固体传导麦克风的操作之前,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法还包括以下操作:
用户终端检测用户终端输出的当前操作界面是否为编辑操作界面,当该当前操作界面为编辑操作界面时,检测是否存在针对该编辑操作界面中编辑内容的保存指令,当检测到不存在保存指令时,检测用户终端的当前剩余电量是否小于等于预设电量阈值,当当前剩余电量不小于等于预设电量阈值时,触发执行上述将用户终端的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态并启动上述固体传导麦克风的操作;
当该当前操作界面不是编辑操作界面时,或者当该当前操作界面是编辑操作界面且存在保持指令时,触发执行上述将用户终端的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态并启动上述固体传导麦克风的操作;
当该当前操作界面是编辑操作界面且不存在保存指令且当前剩余电量小于预设电量阈值时,输出保存提醒,以提醒用户对编辑操作界面的编辑内容进行保存。这样能够防止因在电量过低时休眠用户终端的屏幕而导致的编辑内容丢失的情况发生。
可见,实施图1所描述的基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法能够通过易于传声且功耗低的固体传导麦克风对处于休眠状态的用户终端进行唤醒,降低了唤醒用户终端屏幕时的功耗,且抗环境噪声干扰性能强,提高了用户的使用体验。
实施例二
图2是本发明实施例公开的另一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法的流程示意图。如图2所示,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法可以包括以下操作:
201、用户终端检测是否需要休眠用户终端的屏幕。
本发明实施例中,当步骤201的检测结果为是时,触发执行步骤202;当检测结果为否时,可以结束本次流程。
本发明实施例中,用户终端检测是否需要休眠用户终端的屏幕可以包括:
用户终端检测是否接收到针对用户终端的屏幕的休眠指令;或者,
用户终端检测在预设时间长度的时间段内是否为未接收到任何操作指令。
202、当需要休眠用户终端的屏幕时,用户终端将用户终端的屏幕切换为休眠状态并启动用户终端上的固体传导麦克风。
203、用户终端通过上述固体传导麦克风检测用户终端的壳体传输的振动信号。
204、用户终端确定由上述固体传导麦克风将上述振动信号转化而成的音频信号,并分析该音频信号,得到该音频信号的音频节奏。
205、用户终端判断上述音频节奏是否与预设音频节奏相匹配。
本发明实施例中,当步骤205的判断结果为是时,触发执行步骤206;当步骤205的判断结果为否时,可以结束本次流程。
206、用户终端确定上述音频信号的信号频率,并判断该信号频率是否处于预设频率范围内。
本发明实施例中,当步骤206的判断结果为是时,用户终端确定上述振动信号是由敲击用户终端的壳面或在用户终端的壳面上滑动发出的响声所对应的振动信号并触发执行步骤207;当步骤206的判断结果为否时,可以结束本次流程。
207、用户终端将用户终端的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态。
在一个可选的实施例中,在执行完毕步骤207之后,该基于固体传导麦克的屏幕唤醒方法还可以包括步骤208-210所示的操作,其中:
208、当用户终端的屏幕处于唤醒状态时,用户终端通过上述固体传导麦克风检测针对用户终端的壳体的接触操作。
209、用户终端确定上述接触操作的接触类型以及上述接触操作的接触参数。
本发明实施例中,该接触类型可以用于指示上述接触操作为敲击操作,且上述接触操作的接触参数可以包括敲击操作的敲击力度、敲击操作的持续时长以及敲击操作的敲击频率、由该敲击操作发出响声的振动信号转化而成的音频信号的音频节奏以及该音频信号的信号频率等的一种或多种的组合;或者,该接触类型也可以用于指示上述接触操作为滑动操作,且上述接触操作的接触参数可以包括滑动操作的滑动时长、由该敲击操作发出响声的振动信号转化而成的音频信号的音频节奏以及该音频信号的信号频率等的一种或多种的组合,本发明实施例不做限定。
210、用户终端根据上述接触类型以及上述接触参数,确定上述接触操作对应的操作指令,并执行该操作指令对应的操作。
本发明实施例中,用户终端中可以预先存储有不同接触类型下接触参数与操作指令的对应关系,并根据该对应关系、上述接触类型以及上述接触参数确定上述接触操作对应的操作指令,以及执行该操作指令对应的操作,如返回操作、确认操作、启动应用的操作、关闭应用的操作、调整媒体音量的操作等,本发明实施例不做限定。
举例来说,当上述接触操作为敲击操作且上述接触参数包括敲击力度时,用户终端中可以存储有不同敲击力度对应的操作指令;当上述接触操作为滑动操作且上述接触参数包括滑动时长时,用户终端中可以存储有不同滑动时长对应的操作指令。
可选的,由于传输距离与传输方向的不同,壳体传输的上述振动信号也会存在差异,因此,上述接触操作的接触参数还可以包括上述接触操作在用户终端的壳体上的接触面的面标识(即壳面标识),即上述固体传导麦克风设置在用户终端的壳体内且具体分别通过六个信号接口与用户终端的壳体的六个壳面(即正面壳面、背面壳面、左侧壳面、右侧壳面、上测壳面以及下测壳面)相连,上述对应关系也可以具体为不同壳面下不同接触类型的接触参数与操作指令的对应关系。
在一个可选的实施例中,当步骤206的判断结果为是时,在执行步骤207之前,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法还可以包括以下操作:
用户终端确定上述音频信号的持续时长,并判断上述音频信号的持续时长是否处于预设时长范围内,当上述音频信号的持续时长处于预设频率范围内时,触发执行上述将用户终端的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态的操作。这样通过由上述振动信号转化而成的音频信号的音频节奏、信号频率以及持续时长共同唤醒用户终端屏幕的方式,减少了针对用户终端的屏幕的误唤醒操作。
在另一个可选的实施例中,在判断出上述音频信号的持续时长处于预设时长范围内之后以及在执行上述将用户终端的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态之前,该基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法还可以包括以下操作:
用户终端确定用户终端的当前系统时间,并判断该当前系统时间是否为预置睡眠时间,当该当前系统时间为预置睡眠时间时,可以直接结束本次流程,当该当前系统时间不为预置睡眠时间时,向预先与用户终端建立无线连接关系的可穿戴设备发送用户状态查询请求,该用户状态查询请求用于请求可穿戴设备确定用户的当前状态,即该用户状态查询请求用于触发可穿戴设备采集佩戴可穿戴设备的用户的心率数据和/或温度数据,并以采集到的心率数据和/或温度数据为依据确定用户的当前状态;
用户终端接收可穿戴设备针对用户状态查询请求返回的用户状态查询响应,当用户状态查询响应指示用户的当前状态为非睡眠状态时,触发执行上述将用户终端的屏幕状态由休眠状态切换为唤醒状态的操作,当用户状态查询响应指示用户的当前状态为睡眠状态时,可以直接结束本次流程。这样能够进一步根据用户终端的当前系统时间以及用户状态控制用户终端屏幕唤醒,进一步减少了误唤醒操作,进而减少了屏幕状态切换次数,降低了用户终端的功耗。
可见,实施图2所描述的基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法能够通过易于传声且功耗低的固体传导麦克风对处于休眠状态的用户终端进行唤醒,降低了唤醒用户终端屏幕时的功耗,且抗环境噪声干扰性能强,提高了用户的使用体验,且还能够在用户终端的屏幕处于唤醒状态时通过固体传导麦克风检测用户针对用户终端的壳体的敲击操作或滑动操作,并根据检测到操作的参数执行相应的操作,丰富了用户终端的交互方式,尤其对于屏幕较小的智能手环或智能手表来说,通过固体传导麦克风实现了用户与智能手环或智能手表的交互,提高了用户的操作体验。
实施例三
请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图。如图3所示,该用户终端300可以包括检测单元301、确定单元302、分析单元303、判断单元304以及切换单元305,其中:
检测单元301用于当用户终端300的屏幕状态为休眠状态时,通过用户终端300上设置的固体传导麦克风检测用户终端300的壳体传输的振动信号,其中,该振动信号是由用户手指敲击(双击或单击)用户终端300的壳体或由用户手指在用户终端300的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号。
确定单元302用于确定由上述固体传导麦克风将检测单元301检测到的振动信号转化而成的音频信号。
分析单元303用于分析确定单元302确定出的音频信号,得到上述音频信号的音频节奏。
判断单元304用于判断分析单元303分析得到的音频节奏是否与预设音频节奏相匹配。
切换单元305用于当判断单元304判断出上述音频节奏与预设音频节奏相匹配时,将用户终端300的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态。
可见,实施图3所描述的用户终端300能够通过易于传声且功耗低的固体传导麦克风对处于休眠状态的用户终端300进行唤醒,降低了唤醒用户终端300屏幕时的功耗,且抗环境噪声干扰性能强,提高了用户的使用体验。
在一个可选的实施例中,确定单元302还可以用于在判断单元304判断出上述音频节奏与预设音频节奏相匹配之后以及在切换单元305将用户终端300的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态之前,确定上述音频信号的信号频率。
判断单元304还可以用于判断确定单元302确定出的信号频率是否处于预设频率范围内。
确定单元302还可以用于当判断单元304判断出上述信号频率处于预设频率范围内时,确定上述音频信号的持续时长。
判断单元304还可以用于判断确定单元302确定出的音频信号的持续时长是否处于预设时长范围内,当确定单元302确定出的持续时长处于预设时长范围内时,触发切换单元305执行上述将用户终端300的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态的操作。
该可选的实施例能够通过固体传导麦克风将其接收到的振动信号转化成的音频信号的信号类型、音频节奏以及持续时长共同实现对用户终端300的屏幕唤醒,提高了用户终端300的屏幕唤醒的可靠性。
在该可选的实施例中,进一步可选的,该用户终端300还可以包括通信单元306,此时,该用户终端300的结构可以如图4所示,图4是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。其中:
确定单元302还可以用于在判断单元304判断出上述持续时长处于预设时长范围内之后以及切换单元305将用户终端300的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态之前,确定用户终端300的当前系统时间。
判断单元304还可以用于判断确定单元302确定出的当前系统时间是否为预置睡眠时间。
通信单元306用于当判断单元304判断出确定单元302确定出的当前系统时间不为预置睡眠时间时,向预先与用户终端300建立无线连接关系的可穿戴设备发送用户状态查询请求,以及接收可穿戴设备针对该用户状态查询请求返回的用户状态查询响应,其中,该用户状态查询请求用于请求可穿戴设备确定用户的当前状态,即该用户状态查询请求用于触发可穿戴设备采集佩戴可穿戴设备的用户的心率数据和/或温度数据,并以采集到的心率数据和/或温度数据为依据确定用户的当前状态。
切换单元305具体用于当上述音频节奏与预设音频节奏相匹配时、当上述信号频率处于预设频率范围内时、当上述持续时长处于预设时长范围内时、当上述当前系统时间不为预置睡眠时间时以及当上述用户状态查询响应指示用户的当前状态为非睡眠状态时,将用户终端300的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态。
在另一个可选的实施例中,该用户终端300还可以包括处理单元307,此时,该用户终端300的结构可以如图5所示,图5是本发明实施例公开的又一种用户终端的结构示意图。其中:
检测单元301还可以用于当用户终端300的屏幕处于唤醒状态时,通过固体传导麦克风针对用户终端300的壳体的接触操作。
确定单元302还可以用于确定检测单元301检测到的接触操作的接触类型以及接触操作的接触参数,以及根据该接触类型以及该接触参数,确定上述接触操作对应的操作指令。
本发明实施例中,该接触类型可以用于指示上述接触操作为敲击操作,且上述接触操作的接触参数可以包括敲击操作的敲击力度、敲击操作的持续时长以及敲击操作的敲击频率、由该敲击操作发出响声的振动信号转化而成的音频信号的音频节奏以及该音频信号的信号频率等的一种或多种的组合;或者,该接触类型也可以用于指示上述接触操作为滑动操作,且上述接触操作的接触参数可以包括滑动操作的滑动时长、由该敲击操作发出响声的振动信号转化而成的音频信号的音频节奏以及该音频信号的信号频率等的一种或多种的组合,本发明实施例不做限定。
处理单元307用于执行确定单元302确定出的操作指令对应的操作。
本发明实施例中,用户终端300中可以预先存储有不同接触类型下接触参数与操作指令的对应关系,确定单元302根据该对应关系、上述接触类型以及上述接触参数确定上述接触操作对应的操作指令,处理单元307执行该操作指令对应的操作,如返回操作、确认操作、启动应用的操作、关闭应用的操作、调整媒体音量的操作等,本发明实施例不做限定。
举例来说,当上述接触操作为敲击操作且上述接触参数包括敲击力度时,用户终端中可以存储有不同敲击力度对应的操作指令;当上述接触操作为滑动操作且上述接触参数包括滑动时长时,用户终端中可以存储有不同滑动时长对应的操作指令。
可选的,由于传输距离与传输方向的不同,壳体传输的上述振动信号也会存在差异,因此,上述接触操作的接触参数还可以包括上述接触操作在用户终端300的壳体上的接触面的面标识(即壳面标识),即上述固体传导麦克风设置在用户终端300的壳体内且具体分别通过六个信号接口与用户终端300的壳体的六个壳面(即正面壳面、背面壳面、左侧壳面、右侧壳面、上测壳面以及下测壳面)相连,上述对应关系也可以具体为不同壳面下不同接触类型的接触参数与操作指令的对应关系。
可选的,处理单元307还可以用于在切换单元305将用户终端300的屏幕状态由上述休眠状态切换为唤醒状态之后,关闭上述固体传导麦克风。这样在用户终端300的屏幕处于唤醒状态时关闭固体传导麦克风的方式能够降低用户终端的功耗。
可选的,确定单元302还可以用于在确定由上述固体传导麦克风将上述振动信号转化而成的音频信号之前以及在检测单元301通过固体传导麦克风检测用户终端300的壳体传输的振动信号之后,确定固体传导麦克风上接收到上述振动信号的目标信号接口,并根据该目标信号接口确定上述振动信号来源的目标壳面的壳面标识。
判断单元304还可以用于判断该壳面标识所标识的壳面是否为预设壳面,当该壳面标识所标识的壳面为预设壳面时,触发确定单元302执行上述确定由上述固体传导麦克风将上述振动信号转化而成的音频信号的操作。
可选的,检测单元301还可以用于当用户终端300的屏幕处于唤醒状态时,检测是否存在针对用户终端300的屏幕的休眠指令。
切换单元305还可以用于当检测单元301检测到休眠指令时,将用户终端300的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态。
处理单元307还可以用于当检测单元301检测到休眠指令时,启动上述固体传导麦克风。或者,
检测单元301还可以用于当用户终端300的屏幕处于唤醒状态时,检测在预设时间长度的时间段内是否未接收到操作指令。
切换单元305还可以用于当检测单元301检测到在预设时间长度的时间段内未接收到操作指令时,将用户终端300的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态。
处理单元307还可以用于当检测单元301检测到在预设时间长度的时间段内未接收到操作指令时,启动上述固体传导麦克风。
进一步可选的,检测单元301还可以用于在检测到休眠指令或在预设时间长度的时间段内未接收到操作指令时以及在切换单元305将用户终端300的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态之前,检测用户终端300输出的当前操作界面是否为编辑操作界面,当为编辑操作界面时,检测是否存在针对编辑操作界面中编辑内容的保存指令,当不存在保存指令时,检测用户终端300的当前剩余电量是否小于等于预设电量阈值,当不小于等于预设电量阈值时,触发切换单元305执行上述将用户终端300的屏幕由上述唤醒状态切换为休眠状态以及处理单元307执行启动上述固体传导麦克风的操作。
又进一步可选的,处理单元307还可以用于当上述当前操作界面是编辑操作界面且不存在保存指令且当前剩余电量小于预设电量阈值时,输出保存提醒,以提醒用户对编辑操作界面的编辑内容进行保存。这样能够防止因在电量过低时休眠用户终端的屏幕而导致的编辑内容丢失的情况发生。
可见,实施图5所描述的用户终端300还能够在用户终端300的屏幕处于唤醒状态时通过固体传导麦克风检测用户针对用户终端300的壳体的敲击操作或滑动操作,并根据检测到操作的参数执行相应的操作,丰富了用户终端300的交互方式,尤其对于屏幕较小的智能手环或智能手表来说,通过固体传导麦克风实现了用户与智能手环或智能手表的交互,提高了用户的操作体验。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法及用户终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (6)

1.一种基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法,其特征在于,所述方法包括:
当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,通过所述固体传导麦克风检测所述用户终端的壳体传输的振动信号,所述振动信号是由用户手指敲击所述用户终端的壳体或由用户手指在所述用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号;
确定由所述固体传导麦克风将所述振动信号转化而成的音频信号,并分析所述音频信号,得到所述音频信号的音频节奏;
判断所述音频节奏是否与预设音频节奏相匹配,当所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配时,确定所述音频信号的信号频率,并判断所述信号频率是否处于预设频率范围内,以及当所述信号频率处于所述预设频率范围内时,确定所述音频信号的持续时长;判断所述音频信号的持续时长是否处于预设时长范围内,当所述持续时长处于所述预设时长范围内时,确定所述用户终端的当前系统时间,并判断所述当前系统时间是否为预置睡眠时间,当所述当前系统时间不为所述预置睡眠时间时,向预先与所述用户终端建立无线连接关系的可穿戴设备发送用户状态查询请求,所述用户状态查询请求用于请求所述可穿戴设备确定用户的当前状态;
接收所述可穿戴设备针对所述用户状态查询请求返回的用户状态查询响应,当所述用户状态查询响应指示用户的当前状态为非睡眠状态时,触发执行将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态的操作,将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态。
2.根据权利要求1所述的基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法,其特征在于,所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之后,所述方法还包括:
当所述用户终端的屏幕处于所述唤醒状态时,通过所述固体传导麦克风检测针对所述用户终端的壳体的接触操作,并确定所述接触操作的接触类型以及所述接触操作的接触参数;
根据所述接触类型以及所述接触参数,确定所述接触操作对应的操作指令,并执行所述操作指令对应的操作;
其中,所述接触类型用于指示所述接触操作为敲击操作,且所述接触参数包括所述敲击操作的敲击力度;或者,
所述接触类型用于指示所述接触操作为滑动操作,且所述接触参数包括所述滑动操作的滑动时长。
3.根据权利要求2所述的基于固体传导麦克风的屏幕唤醒方法,其特征在于,所述接触参数还包括所述接触操作在所述用户终端的壳体上的接触面的面标识。
4.一种用户终端,其特征在于,所述用户终端包括检测单元、确定单元、分析单元、判断单元以及切换单元,其中:
所述检测单元,用于当用户终端的屏幕状态为休眠状态时,通过固体传导麦克风检测所述用户终端的壳体传输的振动信号,所述振动信号是由用户手指敲击所述用户终端的壳体或由用户手指在所述用户终端的壳体上滑动发出的响声所对应的振动信号;
所述确定单元,用于确定由所述固体传导麦克风将所述振动信号转化而成的音频信号;
所述分析单元,用于分析所述音频信号,得到所述音频信号的音频节奏;
所述判断单元,用于判断所述音频节奏是否与预设音频节奏相匹配;
所述切换单元,用于当所述判断单元判断出所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配时,将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态;
所述确定单元,还用于在所述判断单元判断出所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配之后以及在所述切换单元将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之前,确定所述音频信号的信号频率;
所述判断单元,还用于判断所述信号频率是否处于预设频率范围内;
所述确定单元,还用于当所述判断单元判断出所述信号频率处于所述预设频率范围内时,确定所述音频信号的持续时长;
所述判断单元,还用于判断所述音频信号的持续时长是否处于预设时长范围内,当所述持续时长处于所述预设时长范围内时,触发所述切换单元执行所述将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态的操作;
所述确定单元,还用于在所述判断单元判断出所述持续时长处于所述预设时长范围内之后以及所述切换单元将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态之前,确定所述用户终端的当前系统时间;
所述判断单元,还用于判断所述当前系统时间是否为预置睡眠时间;
通信单元,用于当所述判断单元判断出所述当前系统时间不为所述预置睡眠时间时,向预先与所述用户终端建立无线连接关系的可穿戴设备发送用户状态查询请求,以及接收所述可穿戴设备针对所述用户状态查询请求返回的用户状态查询响应,所述用户状态查询请求用于请求所述可穿戴设备确定用户的当前状态;
所述切换单元,具体用于当所述音频节奏与所述预设音频节奏相匹配时、当所述信号频率处于所述预设频率范围内时、当所述持续时长处于所述预设时长范围内时、当所述当前系统时间不为所述预置睡眠时间时以及当所述用户状态查询响应指示用户的当前状态为非睡眠状态时,将所述用户终端的屏幕状态由所述休眠状态切换为唤醒状态。
5.根据权利要求4任一项所述的用户终端,其特征在于,所述检测单元,还用于当所述用户终端的屏幕处于所述唤醒状态时,通过所述固体传导麦克风针对所述用户终端的壳体的接触操作;
所述确定单元,还用于确定所述接触操作的接触类型以及所述接触操作的接触参数,以及根据所述接触类型以及所述接触参数,确定所述接触操作对应的操作指令;
所述用户终端还包括处理单元,其中:
所述处理单元,用于执行所述操作指令对应的操作。
6.根据权利要求5所述的用户终端,其特征在于,所述接触参数还包括所述接触操作在所述用户终端的壳体上的接触面的面标识。
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