CN105159590A - 一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端 - Google Patents

一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端。其中,该方法包括:在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作;判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域;若是,则判断所述触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断所述触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内;当所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。实施本发明实施例可以提高控制屏幕点亮的效率。

Description

一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端。
背景技术
随着智能手机、平板电脑等用户终端的广泛应用,用户越来越喜欢使用用户终端来进行各种娱乐,比如:在用户终端上阅读小说、查看新闻、浏览微博、玩游戏等。通常,用户在进行各种娱乐前,需要按压用户终端上的电源实体按键以点亮屏幕。
然而实践中发现,用户终端上的电源实体按键一般设置的比较小且位于用户终端一侧的边缘位置,用户需要花较多的时间去查找该电源实体按键所在的位置,并进行按压操作后,才能点亮屏幕,如果电源实体按键的灵敏度下降,用户还需要多次按压。可见,这种方式比较繁琐,操作复杂,点亮屏幕的效率较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端,可以提高控制屏幕点亮的效率。
本发明实施例第一方面公开了一种控制用户终端的屏幕的方法,包括:
在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作;
判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域;
若是,则判断所述触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断所述触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内;
当所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
本发明实施例第二方面公开了一种用户终端,包括:
检测单元,用于在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作;
第一判断单元,用于判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域;
第二判断单元,用于当所述第一判断单元判断所述触摸操作的触摸点所处位置属于预设区域时,判断所述触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断所述触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内;
控制单元,用于当所述第二判断单元判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
本发明实施例中,在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的触摸操作,并判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,用户终端可以进一步判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户的触摸操作的触摸信息(触摸位置,触摸事件以及触摸力度)来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的另一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的另一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图;
图4是本发明实施例公开的另一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图;
图5是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图;
图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图;
图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开了一种控制用户终端的屏幕的方法及用户终端,可以提高控制屏幕点亮的效率。以下分别进行详细说明。
本发明实施例中,用户终端可以包括但不限于智能手机、笔记本电脑、个人计算机(PersonalComputer,PC)、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、移动互联网设备(MobileInternetDevice,MID)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环)等各类用户终端。其中,该用户终端的操作系统可包括但不限于Android操作系统、IOS操作系统、Symbian(塞班)操作系统、BlackBerry(黑莓)操作系统、WindowsPhone8操作系统等等,本发明实施例不做限定。
请参见图1,图1是本发明实施例公开的一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图。如图1所示,该方法可以包括以下步骤。
S101、在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作。
本发明实施例中,在黑屏状态下,用户终端可以检测用户触摸屏幕的触摸操作。其中,用户触摸屏幕可以为单点触摸,也可以为多点触摸,触摸的位置可以为屏幕的任意位置,本发明实施例不作限定。
S102、判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,执行步骤S103,若否,结束本流程。
本发明实施例中,由于用户触摸屏幕的位置可以为屏幕的任意位置,因此,在检测针对屏幕的触摸操作之后,用户终端可以判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,以避免误操作。其中,该预设区域可以为屏幕上的任意区域,该预设区域的面积可以为小于屏幕面积的任意面积。
S103、判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。
本发明实施例中,用户触摸屏幕时,将会给屏幕施加一个触摸力度,用户终端可以通过内置的压力传感器测量该触摸力度的大小。
当用户终端判断触摸操作的触摸点所处位置属于预设区域时,用户终端可以判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。其中,该预设时间可以为系统默认设置的时间,也可以为用户自定义设置的时间,本发明实施例不作限定。用户预先可以设置一个预设力度范围,比如,该预设力度范围为(A,B)。
可选的,用户终端可以同时判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内,或者,用户终端可以先判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,若是,则继续判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内,若否,则不需要判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内了,或者,用户终端可以先判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内,若是,则继续判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,若否,则不需要继续判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间。
S104、当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
本发明实施例中,当用户终端判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端就可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
在多个实施例中,用户终端可以在判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内之后,先确定点亮屏幕时的目标亮度,然后在控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度为屏幕亮度的亮屏状态。
在图1所描述的方法流程中,在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的触摸操作,并判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,用户终端可以进一步判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户的触摸操作的触摸信息(触摸位置,触摸事件以及触摸力度)来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
请参见图2,图2是本发明实施例公开的另一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图。如图2所示,该方法可以包括以下步骤。
S201、在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的触摸操作。
S202、用户终端判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,执行步骤S203,若否,结束本流程。
S203、用户终端判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。
S204、当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,执行步骤S205,若否,结束本流程。
本发明实施例中,用户触摸屏幕后,用户可以使用手指在屏幕上以该触摸点所在位置为起始位置进行任意方向的滑动,比如,向左、向右、向上、向下等。
当用户终端判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,进一步地,用户终端可以检测屏幕上是否发生以该触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,则用户终端可以实时检测并获取滑动过程中的触摸力度,并计算平均触摸力度,其中,该预设方向可以为用户预先自定义的方向,或者系统默认的方向,比如:向下。
S205、用户终端根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值。
本发明实施例中,用户可以预先通过多次实验获取力度与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。当用户终端确定平均触摸力度之后,用户终端就可以根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值。
S206、用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
本发明实施例中,用户终端在查询到滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值之后,用户终端就可以控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,而不是以系统默认的亮度值为屏幕亮度,从而可以满足用户个性化的需求,提高用户体验。
在图2所描述的方法流程中,当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端可以进一步检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,用户终端根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值,并控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户在屏幕上的滑动操作的相关滑动信息来确定点亮屏幕时的屏幕亮度,可以满足用户个性化的要求,提高用户体验。
请参见图3,图3是本发明实施例公开的另一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图。如图3所示,该方法可以包括以下步骤。
S301、在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的触摸操作。
S302、用户终端判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,执行步骤S303,若否,结束本流程。
S303、用户终端判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。
S304、当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,执行步骤S305,若否,结束本流程。
本发明实施例中,用户触摸屏幕后,用户可以使用手指在屏幕上以该触摸点所在位置为起始位置进行任意方向的滑动,比如,向左、向右、向上、向下等。
当用户终端判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,进一步地,用户终端可以检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,则用户终端可以实时检测并获取滑动过程中的最大触摸力度和最小触摸力度,并计算最大触摸力度和最小触摸力度的差值。
S305、用户终端根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值。
本发明实施例中,用户可以预先通过多次实验获取力度与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。当用户终端确定最大触摸力度和最小触摸力度的差值之后,用户终端就可以根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值。
S306、当预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,用户终端对屏幕预先设置的默认亮度值和亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值,并执行步骤S307。
本发明实施例中,用户可以预先设置滑动的方向所指示的操作,比如,向上滑动用于指示调高屏幕亮度,向下滑动用于指示调低屏幕亮度,或者,向左滑动用于指示调高屏幕亮度,向右滑动用于指示调低屏幕亮度。当检测到向某方向的滑动时,用户终端可以先判断该方向是否为预设方向,若是,则可以进一步根据预先的设置来确定该方向所指示的目标操作。当预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,用户终端可以对屏幕预先设置的默认亮度值和查询到的亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值。其中,屏幕预先设置的默认亮度值可以为用户终端出厂时设置的默认亮度值,也可以为用户自定义设置的默认亮度值,本发明实施例不作限定。
S307、用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为以第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,并结束本流程。
本发明实施例中,用户终端在确定第一目标亮度值之后,用户终端就可以控制屏幕由黑屏状态切换为以第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,而不是以预先设置的默认亮度值为屏幕亮度,从而可以满足用户个性化的需求,提高用户体验。
S308、当预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,用户终端对屏幕预先设置的默认亮度值和亮度值进行求差并取绝对值,将绝对值作为第二目标亮度值,并执行步骤S309。
本发明实施例中,用户终端查询到滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值之后,当预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,用户终端可以对屏幕预先设置的默认亮度值和查询到的亮度值进行求差并取绝对值,将绝对值作为第二目标亮度值。
S309、用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为以第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,并结束本流程。
本发明实施例中,用户终端在确定第二目标亮度值之后,用户终端就可以控制屏幕由黑屏状态切换为以第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,而不是以预先设置的默认亮度值为屏幕亮度,从而可以满足用户个性化的需求,提高用户体验。
在图3所描述的方法流程中,当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端可以检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,则根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值,进一步地,当预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,对屏幕预先设置的默认亮度值和亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值,并控制屏幕由黑屏状态切换为以第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,当预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,对屏幕预先设置的默认亮度值和亮度值进行求差并取绝对值,将绝对值作为第二目标亮度值,并控制屏幕由黑屏状态切换为以第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端可以根据用户在屏幕上的滑动操作的相关滑动信息来确定点亮屏幕时的屏幕亮度,可以满足用户个性化的要求,提高用户体验。
请参见图4,图4是本发明实施例公开的另一种控制用户终端的屏幕的方法的流程示意图。如图4所示,该方法可以包括以下步骤。
S401、在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的触摸操作。
S402、用户终端根据获取的用户眼球的活动信息,确定用户眼球的聚焦点。
本发明实施例中,用户终端可以通过眼球追踪技术获取用户的眼球活动信息,以确定眼球所注视的目标,即聚焦点。具体地,可以利用低功率的红外线光速照射用户的眼球,再由传感器撷取由瞳孔、虹膜、角膜等不同部位反射回来的光线,经过预设的算法分析后以确定眼球注视的目标。
S403、用户终端判断屏幕上是否存在与聚焦点匹配的目标点,若是,执行步骤S404,若否,结束本流程。
本发明实施例中,用户终端判断屏幕上是否存在与聚焦点匹配的目标点的具体实施方式可以为:
用户终端判断屏幕上是否存在与聚焦点的距离小于或等于预设距离阈值的点,若是,则确定屏幕上存在与聚焦点匹配的目标点。
本发明实施例中,当用户的眼睛注视在远处时,用户眼球的聚焦点与屏幕上任意点的距离就可能超过预设距离阈值,此时,用户并没有关注用户终端的屏幕,即用户触摸屏幕有可能是一种误操作。为了节省用户终端的电池电量,用户终端就不需要点亮屏幕了。
S404、用户终端判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,执行步骤S405,若否,结束本流程。
S405、用户终端判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。
S406、当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端获取用户终端的当前电池电量。
本发明实施例中,当用户终端判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端可以通过内置的电池检测模块来获取用户终端的当前电池电量。
S407、用户终端根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值。
本发明实施例中,用户终端的屏幕亮度越高,电池电量的消耗速度就越快,待机时间就越短。用户可以预先通过多次实验获取电池电量与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。当用户终端获取到用户终端的当前电池电量之后,用户终端可以根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值。其中,在该对应关系中,电池电量与亮度一一对应,每一个亮度能确保在与之对应的电池电量下既不影响用户观看也能维持较长的待机时间。比如:电池电量A1与亮度B1对应,则当用户终端的电池电量为A1时,将用户终端的屏幕亮度调节为B1时,既不影响用户观看用户终端屏幕,且能维持在该B1亮度下维持较长的待机时间。
S408、用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
本发明实施例中,用户终端控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,这样,就可以确保在以目标亮度值为屏幕亮度时,尽可能地节约电池电量,并维持较长的待机时间。
在图4所描述的方法流程中,在黑屏状态下,用户终端检测针对屏幕的触摸操作之后,用户终端可以判断在前置摄像头的采集区域范围内是否采集到人脸图像,若是,用户终端可以进一步判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,用户终端获取用户终端的当前电池电量,并根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值,控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。可见,通过本发明实施例,用户终端通过判断屏幕上存在与聚焦点匹配的目标点来确定用户当前正在关注屏幕,并进一步根据当前电池电量来确定点亮屏幕时的屏幕亮度,从而可以节约用户终端的电池电量,同时,也可以满足用户个性化的要求,提高用户体验。
下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例中的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明上述方法实施例。
请参见图5,图5是本发明实施例公开的一种用户终端的结构示意图,如图5所示,该用户终端500可以包括:检测单元501、第一判断单元502、第二判断单元503以及控制单元504,其中:
检测单元501,用于在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作。
本发明实施例中,在黑屏状态下,检测单元501可以检测用户触摸屏幕的触摸操作。其中,用户触摸屏幕可以为单点触摸,也可以为多点触摸,触摸的位置可以为屏幕的任意位置,本发明实施例不作限定。
第一判断单元502,用于判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域。
本发明实施例中,由于用户触摸屏幕的位置可以为屏幕的任意位置,因此,在检测针对屏幕的触摸操作之后,第一判断单元502可以判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,以避免误操作。其中,该预设区域可以为屏幕上的任意区域,该预设区域的面积可以为小于屏幕面积的任意面积。
第二判断单元503,用于当第一判断单元502判断触摸操作的触摸点所处位置属于预设区域时,判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。
本发明实施例中,用户触摸屏幕时,将会给屏幕施加一个触摸力度,用户终端可以通过内置的压力传感器测量该触摸力度的大小。
当第一判断单元502判断触摸操作的触摸点所处位置属于预设区域时,第二判断单元503可以判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。其中,该预设时间可以为系统默认设置的时间,也可以为用户自定义设置的时间,本发明实施例不作限定。用户预先可以设置一个预设力度范围,比如,该预设力度范围为(A,B)。
可选的,第二判断单元503可以同时判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内,或者,第二判断单元503可以先判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,若是,则继续判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内,若否,则不需要判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内了,或者,第二判断单元503可以先判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内,若是,则继续判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,若否,则不需要继续判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间。
控制单元504,用于当第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
本发明实施例中,当第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,控制单元504就可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
请参见图6,图6是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图6所示的用户终端是在图5所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图5所示的用户终端相比,图6所示的用户终端除了包括图5所示的用户终端的所有单元外,
检测单元501,还用于在第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内之后,检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作。
本发明实施例中,用户触摸屏幕后,用户可以使用手指在屏幕上以该触摸点所在位置为起始位置进行任意方向的滑动,比如,向左、向右、向上、向下等。
当第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,进一步地,检测单元501可以检测屏幕上是否发生以该触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,则检测单元501可以实时检测并获取滑动过程中的触摸力度,并计算平均触摸力度,其中,该预设方向可以为用户预先自定义的方向,或者系统默认的方向,比如:向下。
图6所示的用户终端还可以包括:
第一查询单元505,用于当检测单元501检测屏幕上发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作时,根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值。
本发明实施例中,用户可以预先通过多次实验获取力度与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。当用户终端确定平均触摸力度之后,第一查询单元505就可以根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值。
控制单元504,具体用于控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
本发明实施例中,第一查询单元505在查询到滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值之后,控制单元504就可以控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,而不是以系统默认的亮度值为屏幕亮度,从而可以满足用户个性化的需求,提高用户体验。
请参见图7,图7是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图7所示的用户终端是在图5所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图5所示的用户终端相比,图7所示的用户终端除了包括图5所示的用户终端的所有单元外,
检测单元501,还用于在第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内之后,检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作。
本发明实施例中,用户触摸屏幕后,用户可以使用手指在屏幕上以该触摸点所在位置为起始位置进行任意方向的滑动,比如,向左、向右、向上、向下等。
当第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,进一步地,检测单元501可以检测屏幕上是否发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作,若是,则用户终端可以实时检测并获取滑动过程中的最大触摸力度和最小触摸力度,并计算最大触摸力度和最小触摸力度的差值。
图7所示的用户终端500还可以包括:
第二查询单元506,用于当检测单元501检测屏幕上发生以触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作时,根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值。
本发明实施例中,用户可以预先通过多次实验获取力度与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。当用户终端确定最大触摸力度和最小触摸力度的差值之后,第二查询单元506就可以根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值。
第一确定单元507,用于当预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,对屏幕预先设置的默认亮度值和亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值。
本发明实施例中,用户可以预先设置滑动的方向所指示的操作,比如,向上滑动用于指示调高屏幕亮度,向下滑动用于指示调低屏幕亮度,或者,向左滑动用于指示调高屏幕亮度,向右滑动用于指示调低屏幕亮度。当检测到向某方向的滑动时,用户终端可以先判断该方向是否为预设方向,若是,则可以进一步根据预先的设置来确定该方向所指示的目标操作。当预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,第一确定单元507可以对屏幕预先设置的默认亮度值和查询到的亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值。其中,屏幕预先设置的默认亮度值可以为用户终端出厂时设置的默认亮度值,也可以为用户自定义设置的默认亮度值,本发明实施例不作限定。
控制单元504,具体用于控制屏幕由黑屏状态切换为以第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
本发明实施例中,第一确定单元507在确定第一目标亮度值之后,控制单元504就可以控制屏幕由黑屏状态切换为以第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,而不是以预先设置的默认亮度值为屏幕亮度,从而可以满足用户个性化的需求,提高用户体验。
可选的,第一确定单元507,还用于当预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,对屏幕预先设置的默认亮度值和亮度值进行求差并取绝对值,将绝对值作为第二目标亮度值。
本发明实施例中,第二查询单元506查询到滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值之后,当预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,第一确定单元507可以对屏幕预先设置的默认亮度值和查询到的亮度值进行求差并取绝对值,将绝对值作为第二目标亮度值。
控制单元504,具体用于控制屏幕由黑屏状态切换为以第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
本发明实施例中,第一确定单元507在确定第二目标亮度值之后,控制单元504就可以控制屏幕由黑屏状态切换为以第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,而不是以预先设置的默认亮度值为屏幕亮度,从而可以满足用户个性化的需求,提高用户体验。
请参见图8,图8是本发明实施例公开的另一种用户终端的结构示意图,其中,图8所示的用户终端是在图5所示的用户终端的基础上进一步优化得到的,与图5所示的用户终端相比,图8所示的用户终端除了包括图5所示的用户终端的所有单元外,还可以包括:
获取单元508,用于在第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内之后,获取用户终端的当前电池电量。
本发明实施例中,当第二判断单元503判断触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,获取单元508可以通过内置的电池检测模块来获取用户终端的当前电池电量。
第三查询单元509,用于根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值。
本发明实施例中,用户终端的屏幕亮度越高,电池电量的消耗速度就越快,待机时间就越短。用户可以预先通过多次实验获取电池电量与亮度的对应关系,并将该对应关系存储在用户终端中。当获取单元508获取到用户终端的当前电池电量之后,第三查询单元509可以根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询当前电池电量对应的目标亮度值。其中,在该对应关系中,电池电量与亮度一一对应,每一个亮度能确保在与之对应的电池电量下既不影响用户观看也能维持较长的待机时间。比如:电池电量A1与亮度B1对应,则当用户终端的电池电量为A1时,将用户终端的屏幕亮度调节为B1时,既不影响用户观看用户终端屏幕,且能维持在该B1亮度下维持较长的待机时间。
控制单元504,具体用于控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
本发明实施例中,控制单元504控制屏幕由黑屏状态切换为以目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态,这样,就可以确保在以目标亮度值为屏幕亮度时,尽可能地节约电池电量,并维持较长的待机时间。
可选的,图8所示的用户终端500还可以包括:
第二确定单元510,用于在检测单元501在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作之后,以及第一判断单元502判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域之前,根据获取的用户眼球的活动信息,确定用户眼球的聚焦点。
本发明实施例中,第二确定单元510可以通过眼球追踪技术获取用户的眼球活动信息,以确定眼球所注视的目标,即聚焦点。具体地,可以利用低功率的红外线光速照射用户的眼球,再由传感器撷取由瞳孔、虹膜、角膜等不同部位反射回来的光线,经过预设的算法分析后以确定眼球注视的目标。
第三判断单元511,用于判断屏幕上是否存在与聚焦点匹配的目标点。
本发明实施例中,第三判断单元511判断屏幕上是否存在与聚焦点匹配的目标点的具体实施方式可以为:
第三判断单元511判断屏幕上是否存在与聚焦点的距离小于或等于预设距离阈值的点,若是,则确定屏幕上存在与聚焦点匹配的目标点。
本发明实施例中,当用户的眼睛注视在远处时,用户眼球的聚焦点与屏幕上任意点的距离就可能超过预设距离阈值,此时,用户并没有关注用户终端的屏幕,即用户触摸屏幕有可能是一种误操作。为了节省用户终端的电池电量,用户终端就不需要点亮屏幕了。
第一判断单元502,具体用于当第三判断单元511判断屏幕上存在与聚焦点匹配的目标点时,判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域。
在图5~图8所描述的用户终端500中,在黑屏状态下,检测单元501检测针对屏幕的触摸操作,第一判断单元502判断触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域,若是,第二判断单元503可以进一步判断触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内。当触摸操作的持续时间大于预设时间且触摸操作的触摸力度属于预设力度范围之内时,控制单元504可以控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。可见,通过本发明实施例,控制单元504可以根据用户的触摸操作的触摸信息(触摸位置,触摸事件以及触摸力度)来确定是否需要控制屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态,而无需用户花较多时间查找电源按键以及多次按压电源按键,从而可以提高控制屏幕点亮的效率。
需要说明的是,对于前述的各个方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某一些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和单元并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详细描述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (12)

1.一种控制用户终端的屏幕的方法,其特征在于,包括:
在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作;
判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域;
若是,则判断所述触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断所述触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内;
当所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内之后,所述方法还包括:
检测所述屏幕上是否发生以所述触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作;
若发生,则根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询所述滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值;
所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态包括:
控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内之后,所述方法还包括:
检测所述屏幕上是否发生以所述触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作;
若发生,根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询所述滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值;
当所述预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,对所述屏幕预先设置的默认亮度值和所述亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值;
所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态包括:
控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,对所述屏幕预先设置的默认亮度值和所述亮度值进行求差并取绝对值,将所述绝对值作为第二目标亮度值;
所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态包括:
控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内之后,所述方法还包括:
获取用户终端的当前电池电量;
根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询所述当前电池电量对应的目标亮度值;
所述控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态包括:
控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
6.根据权利要求1~5任一项所述的方法,其特征在于,所述在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作之后,以及所述判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域之前,所述方法还包括:
根据获取的用户眼球的活动信息,确定所述用户眼球的聚焦点;
判断所述屏幕上是否存在与所述聚焦点匹配的目标点;
若是,则执行所述判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域的步骤。
7.一种用户终端,其特征在于,包括:
检测单元,用于在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作;
第一判断单元,用于判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域;
第二判断单元,用于当所述第一判断单元判断所述触摸操作的触摸点所处位置属于预设区域时,判断所述触摸操作的持续时间是否大于预设时间,以及判断所述触摸操作的触摸力度是否属于预设力度范围之内;
控制单元,用于当所述第二判断单元判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内时,控制所述屏幕由黑屏状态切换为亮屏状态。
8.根据权利要求7所述的用户终端,其特征在于,所述检测单元还用于在所述第二判断单元判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内之后,检测所述屏幕上是否发生以所述触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作;
所述用户终端还包括:
第一查询单元,用于当所述检测单元检测所述屏幕上发生以所述触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作时,根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询所述滑动操作的平均触摸力度对应的目标亮度值;
所述控制单元,具体用于控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
9.根据权利要求7所述的用户终端,其特征在于,所述检测单元还用于在所述第二判断单元判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内之后,检测所述屏幕上是否发生以所述触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作;
所述用户终端还包括:
第二查询单元,用于当所述检测单元检测所述屏幕上发生以所述触摸点所处位置为起始位置向预设方向进行滑动的滑动操作时,根据预存储的力度与亮度的对应关系,查询所述滑动操作中的最大触摸力度和最小触摸力度的差值对应的亮度值;
第一确定单元,用于当所述预设方向用于指示调高屏幕的亮度时,对所述屏幕预先设置的默认亮度值和所述亮度值进行求和,并将求和后的亮度值作为第一目标亮度值;
所述控制单元,具体用于控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述第一目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
10.根据权利要求9所述的用户终端,其特征在于,所述第一确定单元还用于当所述预设方向用于指示调低屏幕的亮度时,对所述屏幕预先设置的默认亮度值和所述亮度值进行求差并取绝对值,将所述绝对值作为第二目标亮度值;
所述控制单元,具体用于控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述第二目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
11.根据权利要求7所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
获取单元,用于在所述第二判断单元判断所述触摸操作的持续时间大于所述预设时间且所述触摸操作的触摸力度属于所述预设力度范围之内之后,获取用户终端的当前电池电量;
第三查询单元,用于根据预存储的电池电量与亮度的对应关系,查询所述当前电池电量对应的目标亮度值;
所述控制单元,具体用于控制所述屏幕由黑屏状态切换为以所述目标亮度值为屏幕亮度的亮屏状态。
12.根据权利要求7~11任一项所述的用户终端,其特征在于,所述用户终端还包括:
第二确定单元,用于在所述检测单元在黑屏状态下,检测针对屏幕的触摸操作之后,以及所述第一判断单元判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域之前,根据获取的用户眼球的活动信息,确定所述用户眼球的聚焦点;
第三判断单元,用于判断所述屏幕上是否存在与所述聚焦点匹配的目标点;
所述第一判断单元,具体用于当所述第三判断单元判断所述屏幕上存在与所述聚焦点匹配的目标点时,判断所述触摸操作的触摸点所处位置是否属于预设区域。
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