CN106791104A - 在线游戏运行过程中的来电提醒方法和终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种在线游戏运行过程中的来电提醒方法和终端,其中,方法包括:若在线游戏应用运行时有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型;根据网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,来电提醒界面位于当前游戏界面上层;来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开在线游戏应用。本发明提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,提升了用户进行在线游戏时有新来电场景下的游戏体验。

Description

在线游戏运行过程中的来电提醒方法和终端
技术领域
本发明涉及游戏应用技术领域,尤其涉及一种在线游戏运行过程中的来电提醒方法和终端。
背景技术
近年来,智能手持设备发展迅速,智能手持设备用户界面的尺寸不断增大,处理性能逐渐提升,运行在智能手持设备上的在线游戏应用多种多样。用户已经习惯于使用智能手持设备进行在线游戏。
目前,用户在使用在线游戏应用时,如果来电,会直接跳转到终端通话管理功能的来电提醒界面。用户决定接听或者拒绝接听时,通常不会考虑或者忽略了用户当前所处的网络环境。但是,如果用户当前处于运营商提供的网络环境中,用户接听来电将会造成在线游戏应用断开掉线,极大地影响了该场景下的游戏体验。
发明内容
本发明提供一种在线游戏运行过程中的来电提醒方法和终端,提升了用户进行在线游戏时有新来电场景下的游戏体验。
本发明提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,包括:
若在线游戏应用运行时有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型;
根据所述网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,所述来电提醒界面位于当前游戏界面上层;所述来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,所述提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开所述在线游戏应用。
本发明提供的终端,包括:
处理模块,用于若在线游戏应用运行时有新来电,检测获取终端当前所处的网络环境的类型;
显示模块,用于根据所述网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,所述来电提醒界面位于当前游戏界面上层;所述来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,所述提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开所述在线游戏应用。
本发明提供了一种在线游戏运行过程中的来电提醒方法和终端。当用户进行在线游戏有新来电时,会对终端当前的网络环境进行检测。根据网络环境的类型显示不同的提示信息,提示用户在当前网络环境下接听电话是否会有游戏断线的风险,以便用户根据提示信息和通话快捷入口接听来电或者拒绝接听来电。提升了用户进行在线游戏的游戏体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为现有的在线游戏运行过程中的来电提醒的界面示意图;
图2为本发明实施例一提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法的流程图;
图3为本发明实施例一提供的用户在非无线局域网环境下接听来电的界面示意图;
图4为本发明实施例一提供的用户在非无线局域网环境下拒绝接听来电的界面示意图;
图5为本发明实施例一提供的用户在无线局域网环境下接听来电的界面示意图;
图6为本发明实施例一提供的用户在无线局域网环境下拒绝接听来电的界面示意图;
图7为本发明实施例一提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为现有的在线游戏运行过程中的来电提醒的界面示意图。如图1所示,包括界面101~102。界面101为用户正在进行的在线游戏的当前游戏界面。此时如果有新来电,则从界面101直接跳转到界面102。界面102为终端软件系统中通话管理功能的来电提醒界面。如果用户接听来电,则导致在线游戏断线,影响了用户在线游戏的游戏体验。
本发明所涉及的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,用以解决现有技术中,终端处于运营商提供的网络环境中进行在线游戏,由于现有的来电提醒机制导致的用户在线游戏体验差的技术问题。
下面,通过具体实施例对本申请所示的技术方案进行详细说明。需要说明的是,下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
图2为本发明实施例一提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法的流程图。本实施例的执行主体可以为终端。如图2所示,本实施例提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,可以包括:
S101、若在线游戏应用运行时有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型。
其中,网络环境的类型包括无线局域网和非无线局域网。
具体的,终端实现网络连接,通常有两种方式。一种是通过无线局域网(WirelessLAN,简称WLAN)功能连网。例如:打开终端上的WLAN开关,终端可以连接到家庭、工作单位或者公共场所的无线局域网。此时,终端所处的网络环境的类型为无线局域网。另一种是通过移动网络功能实现连网,例如:打开终端上的移动连接开关,终端可以连接到网络运营商提供的2G、3G或者4G网络。此时,终端所处的网络环境的类型为非无线局域网。
S102、根据网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,来电提醒界面位于当前游戏界面上层。来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开在线游戏应用。
具体的,接听按钮为用户提供了接听来电的快捷入口,拒绝接听按钮为用户提供了拒绝接听来电的快捷入口。
可见,本实施例提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,用户进行在线游戏时有新来电,不会直接跳转到终端通话管理功能的来电提醒界面,而是首先检测终端当前的网络环境,通过在当前游戏界面上显示来电提醒界面,通过来电提醒界面中显示提示信息,从而向用户提醒,在当前网络环境下接听电话是否会有游戏断线的风险。使得用户在得知该风险的情况下决定是否接听电话。而且,在来电提醒界面中提供了通话快捷入口和拒绝接听快捷入口,便于用户操作,提升了用户进行在线游戏时有新来电时的游戏体验。
需要说明的是,本实施例对于来电提醒界面的显示尺寸、显示形状不做特别限制,根据需要进行设置。
可选的,来电提醒界面位于当前游戏界面的边缘部,以使在线游戏应用正常运行。
需要说明的是,本实施例对于来电提醒界面中各个信息的显示形式、显示位置和显示内容不做特别限定,根据需要进行设置。
例如:接听按钮和拒绝接听按钮可以分别位于来电提醒界面的左侧和右侧,或者均位于来电提醒界面的底部,可以通过用户点击按钮实现接通来电或者拒绝来电,也可以通过滑动的方式实现接通来电或者拒绝来电。
又例如:提示信息可以具体为“提醒您:接听电话游戏会掉线”,或者“当前为4G网络,接听电话会断开游戏”,等等。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若在第一预设时间范围内,用户没有在来电提醒界面上进行操作,则关闭来电提醒界面。
其中,第一预设时间范围根据需要进行设置,本实施例不做特别限制。
可选的,来电提醒界面中还显示有下列中的至少一项:联系人电话号码、联系人电话号码归属地和终端当前的网络环境。
可选的,若网络环境的类型为非无线局域网,则提示信息用于向用户提示接听来电会断开在线游戏应用。若网络环境的类型为无线局域网,则提示信息用于向用户提示接听来电不会断开在线游戏应用。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若用户在非无线局域网环境下拒绝接听来电,则关闭来电提醒界面。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若用户在非无线局域网环境下接听来电,则关闭来电提醒界面和当前游戏界面,并跳转至终端通话管理功能中的通话界面。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若用户在非无线局域网环境下结束通话,则关闭通话界面,并重启在线游戏应用。
具体的,如果用户接听了来电,那么在线游戏将会断线。当用户结束通话后,用户不需要手动重新启动在线游戏应用,而是自动重启在线游戏应用,进入游戏界面,提升了用户的游戏体验。
可选的,在线游戏应用安装在终端桌面上的游戏文件夹中。游戏文件夹具有下列游戏管理功能中的至少一项:游戏启动时进行内存检测、游戏启动时进行网络环境检测、游戏下载安装管理、游戏运行过程中的通话管理。
下面通过具体示例进行详细说明。
图3为本发明实施例一提供的用户在非无线局域网环境下接听来电的界面示意图。如图3所示,包括界面301~304。界面301为用户正在进行在线游戏的当前游戏界面。此时如果有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型。在确定终端当前的网络环境不是无线局域网时,则在界面301上弹出界面302。界面302为来电提醒界面,其中显示有联系人姓名(Herry)、接听按钮拒绝接听按钮和提示信息(当前为4G网络,接听电话会断开游戏)。用户点击接听按钮接听来电,则界面301和界面302关闭,并跳转至界面303。界面303为终端软件系统中通话管理功能中的通话界面,显示有联系人姓名(Herry)、通话时长(00:00:56)和挂断按钮当用户结束通话后,界面303关闭。终端自动重启之前断开的在线游戏,重新进入游戏,即界面304。
图4为本发明实施例一提供的用户在非无线局域网环境下拒绝接听来电的界面示意图。如图4所示,包括界面401~402。界面401为用户正在进行在线游戏的当前游戏界面。此时如果有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型。在确定终端当前的网络环境不是无线局域网时,则在界面401上弹出界面402。界面402为来电提醒界面。用户点击拒绝接听按钮拒绝接听来电,则界面402关闭,用户继续在界面401上进行在线游戏。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若用户在无线局域网环境下拒绝接听来电,则关闭来电提醒界面。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若用户在无线局域网环境下接听来电,则来电提醒界面变化为通话显示界面。通话显示界面中显示有结束通话按钮。通话显示界面位于当前游戏界面的边缘部,以使在线游戏应用正常运行。
具体的,若终端当前的网络环境为无线局域网时,当用户接听来电时,不会跳转到终端软件系统中通话管理功能的通话界面,而是在当前游戏界面上弹出通话显示界面,通话显示界面中提供了结束通话的快捷入口。这样,用户可以同时在当前游戏界面和通话显示界面中操作,一边通话一边继续进行在线游戏。提升了用户操作的灵活性,提升了该场景下用户进行在线游戏的游戏体验。
可选的,通话显示界面中还显示有下列中的至少一项:通话时间、录音按钮、免提按钮。
需要说明的是,本实施例对于通话显示界面的显示尺寸、显示形状不做特别限制,根据需要进行设置。
需要说明的是,本实施例对于通话显示界面中各个信息的显示形式、显示位置和显示内容不做特别限定,根据需要进行设置。
可选的,通话显示界面通过用户进行水平方向或者垂直方向的移动显示或者隐藏。
具体的,将通话显示界面设置为通过用户操作进行显示和隐藏,增加了用户操作的灵活性。当通话显示界面隐藏时,通话显示界面不会遮挡当前游戏界面,提升了用户同时进行在线游戏和接听电话的用户体验。
可选的,本实施例提供的方法,还可以包括:若用户在无线局域网环境下结束通话,则关闭通话显示界面。
下面通过具体示例进行详细说明。
图5为本发明实施例一提供的用户在无线局域网环境下接听来电的界面示意图。如图5所示,包括界面501~503。界面501为用户正在进行在线游戏的当前游戏界面。此时如果有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型。在确定终端当前的网络环境是无线局域网时,则在界面501上弹出界面502。界面502为来电提醒界面,其中显示有联系人姓名(Herry)、接听按钮、拒绝接听按钮和提示信息(当前为WIFI,接听电话不会断开游戏)。用户点击接听按钮接听来电,则界面502变化为界面503。界面503为通话显示界面,显示有免提按钮和挂断按钮。当用户结束通话后,界面503关闭。
图6为本发明实施例一提供的用户在无线局域网环境下拒绝接听来电的界面示意图。如图6所示,包括界面601~602。界面601为用户正在进行在线游戏的当前游戏界面。此时如果有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型。在确定终端当前的网络环境是无线局域网时,则在界面601上弹出界面602。用户点击拒绝接听按钮拒绝接听来电,界面602关闭,用户继续在界面601上进行在线游戏。
本实施例提供了一种在线游戏运行过程中的来电提醒方法,包括:若在线游戏应用运行时有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型,根据网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开在线游戏应用。本实施例提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,用户进行在线游戏时有新来电,会对终端当前的网络环境进行检测。根据网络环境的类型显示不同的提示信息,提示用户在当前网络环境下接听电话会是否有游戏断线的风险,以便用户根据提示信息和操作快捷入口接听来电或者拒绝接听来电。提升了用户进行在线游戏的游戏体验。
图7为本发明实施例一提供的终端的结构示意图。本实施例提供的终端,用以执行图2~图6任一方法实施例提供的线游戏运行过程中的来电提醒方法。如图7所示,本实施例提供的终端,可以包括:
处理模块11,用于若在线游戏应用运行时有新来电,检测获取终端当前所处的网络环境的类型。
显示模块12,用于根据网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,来电提醒界面位于当前游戏界面上层。来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开在线游戏应用。
可选的,来电提醒界面位于当前游戏界面的边缘部,以使在线游戏应用正常运行。
可选的,来电提醒界面中还显示有下列中的至少一项:联系人电话号码、联系人电话号码归属地和终端当前的网络环境。
可选的,若网络环境的类型为非无线局域网,则提示信息用于向用户提示接听来电会断开在线游戏应用。
若网络环境的类型为无线局域网,则提示信息用于向用户提示接听来电不会断开在线游戏应用。
可选的,显示模块12还用于:若用户在非无线局域网环境下接听来电,则关闭来电提醒界面和当前游戏界面,并跳转至终端通话管理功能中的通话界面。
可选的,显示模块12还用于:若用户在非无线局域网环境下结束通话,则关闭通话界面。
处理模块11还用于,重启在线游戏应用。
可选的,显示模块12还用于:若用户在无线局域网环境下接听来电,则来电提醒界面变化为通话显示界面,通话显示界面中显示有结束通话按钮。通话显示界面位于当前游戏界面的边缘部,以使在线游戏应用正常运行。
可选的,通话显示界面通过用户进行水平方向或者垂直方向的移动显示或者隐藏。
可选的,在线游戏应用安装在终端桌面上的游戏文件夹中。游戏文件夹具有下列游戏管理功能中的至少一项:游戏启动时进行内存检测、游戏启动时进行网络环境检测、游戏下载安装管理、游戏运行过程中的通话管理。
本实施例提供的终端,用于执行图2~图6所示方法实施例提供的在线游戏运行过程中的来电提醒方法,其技术原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (18)

1.一种在线游戏运行过程中的来电提醒方法,其特征在于,包括:
若在线游戏应用运行时有新来电,则检测获取终端当前所处的网络环境的类型;
根据所述网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,所述来电提醒界面位于当前游戏界面上层;所述来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,所述提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开所述在线游戏应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述来电提醒界面位于当前游戏界面的边缘部,以使所述在线游戏应用正常运行。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述来电提醒界面中还显示有下列中的至少一项:联系人电话号码、联系人电话号码归属地和所述终端当前的网络环境。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述网络环境的类型为非无线局域网,则所述提示信息用于向用户提示接听来电会断开所述在线游戏应用;
若所述网络环境的类型为无线局域网,则所述提示信息用于向用户提示接听来电不会断开所述在线游戏应用。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述用户在非无线局域网环境下接听来电,则关闭所述来电提醒界面和所述当前游戏界面,并跳转至所述终端通话管理功能中的通话界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述用户在非无线局域网环境下结束通话,则关闭所述通话界面,并重启所述在线游戏应用。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述用户在无线局域网环境下接听来电,则所述来电提醒界面变化为通话显示界面,所述通话显示界面中显示有结束通话按钮;所述通话显示界面位于当前游戏界面的边缘部,以使所述在线游戏应用正常运行。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述通话显示界面通过用户进行水平方向或者垂直方向的移动显示或者隐藏。
9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述在线游戏应用安装在终端桌面上的游戏文件夹中;所述游戏文件夹具有下列游戏管理功能中的至少一项:游戏启动时进行内存检测、游戏启动时进行网络环境检测、游戏下载安装管理、游戏运行过程中的通话管理。
10.一种终端,其特征在于,包括:
处理模块,用于若在线游戏应用运行时有新来电,检测获取终端当前所处的网络环境的类型;
显示模块,用于根据所述网络环境的类型在当前游戏界面上显示来电提醒界面,所述来电提醒界面位于当前游戏界面上层;所述来电提醒界面中显示有提示信息、联系人姓名、接听按钮和拒绝接听按钮,所述提示信息用于向用户提示接听来电是否会断开所述在线游戏应用。
11.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述来电提醒界面位于当前游戏界面的边缘部,以使所述在线游戏应用正常运行。
12.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述来电提醒界面中还显示有下列中的至少一项:联系人电话号码、联系人电话号码归属地和所述终端当前的网络环境。
13.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,若所述网络环境的类型为非无线局域网,则所述提示信息用于向用户提示接听来电会断开所述在线游戏应用;
若所述网络环境的类型为无线局域网,则所述提示信息用于向用户提示接听来电不会断开所述在线游戏应用。
14.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述显示模块还用于:若所述用户在非无线局域网环境下接听来电,则关闭所述来电提醒界面和所述当前游戏界面,并跳转至所述终端通话管理功能中的通话界面。
15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述显示模块还用于:若所述用户在非无线局域网环境下结束通话,则关闭所述通话界面;
所述处理模块还用于,重启所述在线游戏应用。
16.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述显示模块还用于:若所述用户在无线局域网环境下接听来电,则所述来电提醒界面变化为通话显示界面,所述通话显示界面中显示有结束通话按钮;所述通话显示界面位于当前游戏界面的边缘部,以使所述在线游戏应用正常运行。
17.根据权利要求16所述的终端,其特征在于,所述通话显示界面通过用户进行水平方向或者垂直方向的移动显示或者隐藏。
18.根据权利要求10至17任一项所述的终端,其特征在于,所述在线游戏应用安装在终端桌面上的游戏文件夹中;所述游戏文件夹具有下列游戏管理功能中的至少一项:游戏启动时进行内存检测、游戏启动时进行网络环境检测、游戏下载安装管理、游戏运行过程中的通话管理。
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