CN106775562A - 音频参数处理的方法及装置 - Google Patents

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CN106775562A CN201611129957.1A CN201611129957A CN106775562A CN 106775562 A CN106775562 A CN 106775562A CN 201611129957 A CN201611129957 A CN 201611129957A CN 106775562 A CN106775562 A CN 106775562A
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Abstract

本发明揭示了一种音频参数处理的方法及装置,方法包括:根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;根据所述的音频使用场景信息,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。装置包括获取单元,用于获取当前电子设备的音频使用场景信息;执行单元,用于根据所述的音频使用场景信息,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。本发明的有益效果是:能够根据当前的音频使用场景或者应用类型,选择适合音频参数对音频信号进行音效处理,使得终端系统内每一种音频使用场景都可获得最好最适合的音频处理效果。

Description

音频参数处理的方法及装置
技术领域
本发明涉及到智能移动设备音频处理领域,特别是涉及到一种音频参数处理的方法及装置。
背景技术
现有的技术中,电子设备在固定的场景中使用的音频参数是一样的,固定场景包括通话、录音和播音三个,不能更加细化的针对具体的使用场景如音乐播放、语音导航、或乘车时来电铃声对应进行音频信号处理。
这样,设备系统在一个固定的场景和固定的硬件条件下,使用的音频参数是一样的,其存在以下缺点:用户在实际使用手机时,对于不同场景下的音频参数的要求是有区别的,对于音乐播放器来说,用户需要声音好听,不干涩有适当的重低音效果;而对于来电铃声,用户需要声音尽量响亮,声音大,放在口袋中用户也能听到;针对部分导航应用,导航的语音本身不是特别大,同时开车时本身汽车噪声以及风噪是比较大的,容易导致用户听不清;闹钟声音,闹钟声音有这些问题,如果在夜晚,响亮的闹钟声音突然响起可能会惊吓到熟睡中的用户,但是坐地铁或坐公交时,用户可能期望声音越大越好;再者,对于有声音输入的场景,如录音、语音识别、通话时,以录音举例,我们有时候需要录音能够排除噪音人声越清晰越好,有时候则需要将所有能够录入的声音信号全部记录。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种音频参数处理的方法及装置,可以根据现在具体的使用场景选择适合的音频参数进行后续处理。
本发明提出了一种音频参数处理的方法,其特征在于,包括:
根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
根据所述的音频使用场景信息,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
进一步地,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
所述播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。
进一步地,所述判断当前应用的播音和入音类型获取对应的音频使用场景信息步骤,包括,
若当前入音类型为摄像录音,根据电子设备调用的摄像头信息,判断当前是否调用后摄像头进行录像,
若是,判定当前为后摄像头录像的音频使用场景;
若否判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
进一步地,所述通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息步骤之前,包括,
将所述应用对应设置有特定的包名,将包名和与所述包名对应的音频使用场景信息一对一和/或多对一存储为包名列表。
进一步地,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,
若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;
若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前的设备是否处于被遮挡状态,
若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前的设备移动速度是否大于预设值,
若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前设备所在位置是否位于预设的位置,
若是,判定当前为预设位置的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述根据所述的使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理步骤,包括,
将所述音频使用场景信息通过字符串的形式传递给硬件层,硬件层接收并解析字符串,获取具体的音频使用场景信息;
通过硬件层切换到对应的所述音频使用场景信息的音频参数。
本发明还提出了一种音频参数处理的装置,其特征在于,包括,
获取单元,用于根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
执行单元,用于根据所述的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
进一步地,所述播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。
进一步地,所述获取单元,包括,
摄像头识别模块,用于若当前入音类型为摄像录音,识别电子设备调用的摄像头信息,根据所述摄像头信息,选择相应的麦克风进行录音。
进一步地,所述获取单元,包括,
判断模块二,用于通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
进一步地,还包括,
包名建立模块,用于将所述应用对应设置有特定的包名,将包名和与所述包名对应的音频使用场景信息一对一和/或多对一存储为包名列表。
进一步地,所述获取单元,包括,
判断模块三,用于判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,
若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;
若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取单元,包括,
判断模块四,用于判断当前的设备是否处于被遮挡状态,
若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取单元,包括,
判断模块五,用于判断当前的设备移动速度是否大于预设值,
若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述获取单元,包括,
判断模块六,判断当前设备所在位置是否位于预设的位置,
若是,判定当前为预设位置的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
进一步地,所述执行单元,包括,
执行模块一,用于将所述音频使用场景信息通过字符串的形式传递给硬件层,硬件层接收并解析字符串,获取具体的音频使用场景信息;
执行模块二,用于通过硬件层切换到对应的所述音频使用场景信息的音频参数。
本发明还提出了一种移动终端,包括处理器和存储器;
所述存储器用于存储支持音频参数处理的装置执行权利要求1至10中所述的音频参数处理的方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
本发明的有益效果是:能够根据当前的音频使用场景或者应用类型,选择适合音频参数对音频信号进行音效处理,使得终端系统内每一种音频使用场景都可获得最好最适合的音频处理效果。
附图说明
图1为本发明一实施例音频参数处理的方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例音频参数处理的方法的流程示意图;
图3为本发明一实施例判断当前的音频使用场景步骤的具体流程图;
图4为本发明一实施例通过包名判断音频使用场景的具体流程图;
图5为本发明一实施例判断是否调用后置摄像头进行录像的具体流程框图;
图6为本发明一实施例判断当前时间点是否处于用户正常休息时间的具体流程图;
图7为本发明一实施例判断光传感器是否被遮挡的具体流程图;
图8为本发明一实施例判断当前的设备速度是否大于预设值的具体流程图;
图9为本发明一实施例判断当前设备所在位置是否位于预设的位置的具体流程图;
图10为本发明一实施例音频参数处理的装置的结构框图;
图11为本发明另一实施例音频参数处理的装置的结构框图;
图12为本发明一实施例的移动终端的结构示意框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里的电子设备或终端是指智能手机、电脑、平板电脑等可以运行程序的电子设备;这里的应用指的是在电子设备或终端携带的系统内使用的软件程序,其可以是电子设备或终端的系统自携带的预置程序,也可以是用户自我下载安装的软件程序,电子设备或终端携带的系统可以是现有的谷歌Andriod系统,也可以是其他可以用在终端上的操作系统。
参照图1,本发明实施例提供一种音频参数处理的方法,包括步骤:
S1、根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息。
S2、根据的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
如上述步骤S1,音频使用场景可以根据声音的来源分为播音和入音两大类,其中播放可细分成铃声或通知音播放、音乐播放和闹钟播放等小类,录音包括普通录音、摄像时录音、语音识别和通话录音等小类。在具体判断音频使用场景时,还需要对于相同的小类的应用进行区分,例如在手机应用中的导航类应用被归于音乐播放小类,而普通音乐播放小类对应的音频参数类型为增强音质,显然不适用于导航类应用,所以需要再对具体应用的包名进行判断;同理对于录音分类,对于K歌的应用,其归类于普通录音小类,而其录音效果要求和普通的录音有明显区别,此时需要对应用的包名进行判断来获取对应的音频使用场景信息。如上,我们可以了解到终端的系统中存在着许多不同的音频使用场景,每一种音频使用场景最适合的音频参数不尽相同,所以就需要先识别出具体的音频使用场景,再根据具体音频使用场景进行后续的操作。
如上步骤S2,在步骤S1判断出音频使用场景之后,根据每种具体的音频使用场景,选择预设好的音频参数对音频信号进行音效处理,此处音频信号可以是播出时的对外发出的声音信号,也可以是录音时接收的声音信号。音频参数起到的作用包括有:增强音质、增大音量、声音从小渐渐变大、录下所有声音、人声增强、录音降噪等等,每一种音频使用场景都预先对应有具体的音频参数。
本发明的有益效果是:能够根据当前的音频使用场景或者应用类型,选择适合音频参数对音频信号进行音效处理,使得终端系统内每一种音频使用场景都可获得最好最适合的音频处理效果。
参照图7,本发明实施例提供一种音频参数处理的装置,包括:
获取单元1,用于根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
执行单元2,用于根据的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
上述获取单元1,获取当前的音频使用场景信息时,音频使用场景包括有播音和入音两大类,其中播放可细分成铃声或通知音播放、音乐播放和闹钟播放等小类,录音包括普通录音、摄像时录音、语音识别和通话录音等小类。在具体判断音频使用场景时,还需要对于相同的小类的应用进行区分,例如在手机应用中的导航类应用被归于音乐播放小类,而普通音乐播放小类对应的音频参数类型为增强音质,显然不适用于导航类应用,所以需要再对具体应用的包名进行判断;同理对于录音,对于K歌的应用,其归类于普通录音小类,而其录音效果要求和普通的录音有明显区别,此时需要对应用的包名进行判断来获取对应的音频使用场景信息。如上述,我们可以了解到手机系统中存在着许多不同的音频使用场景,每一种音频使用场景最适合的音频参数不尽相同,所以就需要我们通过先识别出具体的音频使用场景,在根据具体音频使用场景进行后续的操作。
上述执行单元2,在获取单元1判断出音频使用场景之后,根据每种具体的音频使用场景,选择预设好的音频参数对音频信号进行音效处理,此处音频信号可以是播出的声音信号,也可以是录音的声音信号。音频参数起到的作用包括有:增强音质、增大音量、使声音从小渐渐变大、录下所有声音、人声增强、录音降噪等等,每一种音频使用场景都对应有一种音频参数。
本发明的有益效果是:能够根据当前的音频使用场景或者应用类型,选择适合音频参数对音频信号进行音效处理,使得终端系统内每一种音频使用场景都可获得最好最适合的音频处理效果。
参照图1-6,本发明一实施例提出了一种音频参数处理的方法,包括:
S1、根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息。
S2、根据的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
如上述步骤S1,获取当前的音频使用场景信息,音频使用场景包括有播音和入音两大类,其中播放可细分成铃声或通知音播放、音乐播放和闹钟播放等小类,录音包括普通录音、摄像时录音、语音识别和通话录音等小类。在具体判断音频使用场景时,还需要对于相同的小类的应用进行区分,例如在手机应用中的导航类应用被归于音乐播放小类,而普通音乐播放小类对应的音频参数类型为增强音质,显然不适用于导航类应用,所以需要再对具体应用的包名进行判断;同理对于录音,对于K歌的应用,其归类于普通录音小类,而其录音效果要求和普通的录音有明显区别,此时需要对应用的包名进行判断来获取对应的音频使用场景信息。通过上述,我们可以了解到手机系统中存在着许多不同的音频使用场景,每一种音频使用场景最适合的音频参数不尽相同,所以就需要我们通过先识别出具体的音频使用场景,在根据具体音频使用场景进行后续的操作。
如图3所示,步骤S1通过以下至少一个判断步骤来获得当前的音频使用场景信息:
S11、判断当前应用的播音和入音类型获取对应的音频使用场景信息。
S12、通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
S13、判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,
若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;
若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
S14、判断当前的设备是否处于被遮挡状态,
若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
S15、判断当前的设备移动速度是否大于预设值,
若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
S16、判断当前设备所在位置是否位于预设的位置,
若是,判定当前为预设位置的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
如上述步骤S11,播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音等等具体的音频应用场景。每一种媒体流类型对应一种具体的音频使用场景,系统中所有语音播放应用都对应着特定的播音和入音类型,通过确定当前使用应用的播音和入音类型可以初步确定当前的音频使用场景。如图2所示,在本发明一具体实施例中,通过上述S11步骤判断出当前的音频使用场景之后,直接进入S2步骤根据音频使用场景信息选用适合的音频参数。
在本发明另一实施例中,步骤S11之后还包括有以下步骤:
S111、若当前入音类型为摄像录音,根据电子设备调用的摄像头信息,判断当前是否调用后摄像头进行录像,若是,判定当前为后摄像头录像的音频使用场景;若否判定当前为常规的音频使用场景。
如上所述的步骤S111,一般电子设备上的设置有前置摄像头和后置摄像头,如果开启后置摄像头进行录音时,这时需求就是比较远的声音也能听清楚,该场景应该使用远程拾音参数对录音进行音效处理,远程拾音参数是高增益算法,能够将远距离的声音放得较大。
如上述步骤S12,在同一个播音和入音类型下的应用对于音频信号的要求会存在有明显的差异,此时需要通过更加精准的方法来区分当前应用具体的音频使用场景,在通过步骤S11初步判断出当前的播音和入音类型后,再进行应用的包名判断可以准确的得到当前应用的音频使用场景,例如音乐播放应用和导航应用都在音乐播放播音和入音类型下面,对于音乐播放应用,其要求音乐音质的增强,而对于导航应用,其要求声音响度的增强,通过识别音乐播放应用和导航应用的包名来达到准确判定其音频使用场景。
当然,在本发明的另一实施例中,也可以跳过步骤S11判断过程,直接通过应用包名对应预设的包名列表,得到精准的音频使用场景。
如图4所示,在步骤S12之前还存在,步骤S121,将带有语音功能的应用对应关联设置有特定的包名,将包名和与之对应的音频使用场景一对一和/或多对一存储为包名列表。通过先将不同应用的包名和准确的使用场景一对一和/或多对一存储在包名列表内,可以准确的确定当前应用的音频使用场景。
一对一存储,是指一个应用包名对应一种确定音频使用场景存储在包名列表中,每一个应用都对应着一个唯一的音频使用场景信息,这需要一开始就对每一个应用的音频使用场景进行准确的定位,并设置最适合的音频参数。
多对一存储,是指将可用的音频参数分为几大类,例如音质增强、响度增强、录音降噪等等,不同的应用包名可以对应同一个音频参数大类进行对应存储,也就是多个不同应用可以对应同一个音频参数。
如上述步骤S13和图5,对于当前时间的判断,通过判断当前时间是否处于在预设的时间段内,预设的时间段可以为用户正常的休息时间,例如晚上12点到早晨7点这段时间,若是,则判定为休息时间的音频使用场景,选用声音逐渐变响的音频参数对音频信号进行音效处理;若否,判定为常规的音频使用场景,选用对应相应的音频参数对音频信号进行音效处理。
其主要是在铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型下使用,因此,当步骤S11判定当前音频使用场景为铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型的一种之后进行步骤S13的判断。当然也可以在一开始先通过判断当前时间是否在预设的时间段内,然后再进行对应具体使用场景的判断。
如上述步骤S14和图6,具体的,是通过判断智能移动设备的光传感器是否被遮挡,来判断智能移动设备是否处于口袋或书包等不易察觉的部位,若是,判定当前为遮挡的音频使用场景,选用增大声音响度的音频参数对音频信号进行音效处理;若否,判定为常规的音频使用场景,选用对应相应的音频参数对音频信号进行音效处理。
当用户搭乘地铁或公交时,智能移动设备一般放置与用户的口袋或者书包内,公交或地铁的环境一般比较嘈杂,此时则要求更大的声音响度,来达到提醒用户的目的。其主要是在铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型下使用,因此,当步骤S11判定当前音频使用场景为铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型的一种之后进行步骤S14的判断。
如上所述的步骤S15和图7,通过判断当前设备的移动速度是否大于一个预设值,来判定用户此时是否处于运动状态或乘车状态,因为当用户处于移动速度比较高的状态时,其能够放在手机上的注意力一般比较低。普通人慢跑的速度大概在10km/h左右,可将10km/h作为一个预设速度值,当设备移动速度大于10km/h是,判断用户正在进行高速移动,自动提高相关来电铃声的强度。
如上所述的步骤S16和图8,有些客户在某个地方生活,并在另一个固定地点工作,而且经常去到某些地点出差,此时可以在设备上预先设置号每个地点的属性信息以及对应使用的音频处理参数,在设备到达指定的地点之后,自动默认选用预位置的音频处理参数。例如,生活在A地点,在B地点上班,经常需要去到C地点出差开会,可以电子设备中预设有,位于A、B、C三个地点对应的音频参数,并在设备达到之后自动切换。
在本发明的另外的实施例中,可以在步骤S11之后分别进行步骤S13、步骤S14、步骤S15和步骤S16的判断,不进行步骤S12的判断;也可以在不进行步骤S11的前提下,进行步骤S12,在步骤S12之后分别进行步骤S13、步骤S14、步骤S15和步骤S16的判断。当然,在本发明一具体实施例中,也可以单独使用步骤的S11-S16中的任一步骤进行判断。
如上步骤S2,在步骤S1判断出音频使用场景之后,根据每种具体的音频使用场景,选择预设好的音频参数对音频信号进行音效处理,此处音频信号可以是播出的声音信号,也可以是录音的声音信号。音频参数起到的作用包括有:增强音质、增大音量、使声音从小渐渐变大、录下所有声音、人声增强、远程拾音和录音降噪等等,每一种音频使用场景都对应有一种音频参数。音频使用场景和音频参数,一开始预先对应设置好的,根据不同的音频使用场景对应设置好最适合音频参数,达到针对不同的场景和应用使用不同音频参数的效果。
具体的,步骤S2包括以下步骤:
S21、将所述音频使用场景信息通过字符串的形式传递给硬件层,硬件层接收并解析字符串,获取具体的音频使用场景信息。
S22、通过硬件层切换到对应的所述音频使用场景信息的音频参数。
如上所述的步骤S21,硬件层通过解析收到的字符串,获得具体的音频使用场景信息。
如上所述的步骤S22,在通过硬件层切换使用对应的音频参数,对电子设备的音频进行音效处理。
最后,再通过硬件层切换到不同的音频参数,并打开对应的硬件,例如喇叭、听筒或麦克风,进行后面的声音播放、语音识别或录音等功能。
本发明的有益效果是:能够根据当前的音频使用场景或者应用类型,选择适合音频参数对音频信号进行音效处理,使得终端系统内每一种音频使用场景都可获得最好最适合的音频处理效果。
本发明还提出了一种音频参数处理的装置,包括,
获取单元1,用于根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
执行单元2,用于根据的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
上述获取单元1,获取当前的音频使用场景信息时,音频使用场景包括有播音和入音两大类,其中播放可细分成铃声或通知音播放、音乐播放和闹钟播放等小类,录音包括普通录音、摄像时录音、语音识别和通话录音等小类。在具体判断音频使用场景时,还需要对于相同的小类的应用进行区分,例如在手机应用中的导航类应用被归于音乐播放小类,而普通音乐播放小类对应的音频参数类型为增强音质,显然不适用于导航类应用,所以需要再对具体应用的包名进行判断;同理对于录音,对于K歌的应用,其归类于普通录音小类,而其录音效果要求和普通的录音有明显区别,此时需要对应用的包名进行判断来获取对应的音频使用场景信息。如上述,我们可以了解到手机系统中存在着许多不同的音频使用场景,每一种音频使用场景最适合的音频参数不尽相同,所以就需要我们通过先识别出具体的音频使用场景,在根据具体音频使用场景进行后续的操作。
获取单元1,包括有判断模块一101、判断模块二102、判断模块三103、判断模块四104、判断模块五105和判断模块六106。
断模块一,用于判断当前应用的播音和入音类型获取对应的音频使用场景信息,播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。
判断模块二102,用于通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
判断模块三103,用于判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
判断模块四104,用于判断当前的设备是否处于被遮挡状态,若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;若否,判定当前为常规的音频使用场景。
判断模块五105,用于判断当前的设备移动速度是否大于预设值,若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;若否,判定当前为常规的音频使用场景。
判断模块六106,用于判断当前设备所在位置是否位于预设的位置,若是,判定当前为预设位置的音频使用场景;若否,判定当前为常规的音频使用场景。
上述判断模块一101,播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。每一种媒体流类型对应一种具体的音频使用场景,系统中所有语音播放应用都对应着特定的播音和入音类型,通过确定当前使用应用的媒体流信息可以初步确定当前的音频使用场景。
在本发明另一具体实施例中还包括有,摄像录音判断模块,若判断模块一101判定当前入音类型为摄像录音,摄像录音判断模块则根据电子设备调用的摄像头信息,判断当前是否调用后摄像头进行录像,若是,判定当前为后摄像头录像的音频使用场景;若否判定当前为常规的音频使用场景。一般电子设备上的设置有前置摄像头和后置摄像头,如果开启后置摄像头进行录音时,这时需求就是比较远的声音也能听清楚,该场景应该使用远程拾音参数对录音进行音效处理,远程拾音参数是高增益算法,能够将远距离的声音放得较大。上述判断模块二102,在同一个播音和入音类型下的应用对于音频信号的要求会存在有明显的差异,此时需要通过更加精准的方法来区分当前应用具体的音频使用场景,在通过初步判断出当前的播音和入音类型后,再进行应用的包名判断没可以准确的得到当前应用的音频使用场景,例如音乐播放应用和导航应用都在音乐播放播音和入音类型下面,对于音乐播放应用,其要求音乐音质的增强,而对于导航应用,其要求声音响度的增强,通过识别音乐播放应用和导航应用的包名来达到准确判定其音频使用场景。当然,在本发明的另一实施例中,也可以跳过播音和入音类型判断过程,直接通过应用包名对应预设的包名列表,得到精准的音频使用场景。
包名建立模块,用于将带有语音功能的应用对应关联设置有特定的包名,将包名和与之对应的音频使用场景一一和/或多对一对应存储为包名列表。通过先将不同应用的包名和准确的使用场景一对一和/或多对一存储在包名列表内,可以准确的确定当前应用的音频使用场景。
一对一存储,是指一个应用包名对应一种确定音频使用场景存储在包名列表中,每一个应用都对应着一个唯一的音频使用场景信息,这需要一开始就对每一个应用的音频使用场景进行准确的定位,并设置最适合的音频参数。
多对一存储,是指将可用的音频参数分为几大类,例如音质增强、响度增强、录音降噪等等,不同的应用包名可以对应同一个音频参数大类进行对应存储,也就是多个不同应用可以对应同一个音频参数。
上述判断模块三103,用于对于当前时间的判断,通过判断当前时间是否处于在预设的时间段内,预设的时间段可以为用户正常的休息时间,例如晚上12点到早晨7点这段时间,若是,则判定为休息时间的音频使用场景,选用声音逐渐变响的音频参数对音频信号进行音效处理;若否,判定为常规的音频使用场景,选用对应相应的音频参数对音频信号进行音效处理。
其主要是在铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型下使用,因此,当判断模块一101判定当前音频使用场景为铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型的一种之后,通过判断模块三103进行进一步地判断。当然也可以在一开始先通过判断当前时间是否在预设的时间段内,然后再进行对应具体使用场景的判断。
上述判断模块四104,用于通过判断智能移动设备的光传感器是否被遮挡,来判断智能移动设备是否处于口袋或书包等不易察觉的部位,若是,判定当前为遮挡的音频使用场景,选用增大声音响度的音频参数对音频信号进行音效处理;若否,判定为常规的音频使用场景,选用对应相应的音频参数对音频信号进行音效处理。
当用户搭乘地铁或公交时,智能移动设备一般放置与用户的口袋或者书包内,公交或地铁的环境一般比较嘈杂,此时则要求更大的声音响度,来达到提醒用户的目的。判断模块四104主要是在铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型下使用,因此,当判断模块一101判定当前音频使用场景为铃声播放、提示音播放、闹钟播放的播音和入音类型的一种之后,通过判断模块四104进一步地判断。
上述的判断模块五105,通过判断当前设备的移动速度是否大于一个预设值,来判定用户此时是否处于运动状态或乘车状态,因为当用户处于移动速度比较高的状态时,其能够放在手机上的注意力一般比较低。普通人慢跑的速度大概在10km/h左右,可将10km/h作为一个预设速度值,当设备移动速度大于10km/h是,判断用户正在进行高速移动,自动提高相关来电铃声的强度。
上述的判断模块六106,有些客户在某个地方生活,并在另一个固定地点工作,而且经常去到某些地点出差,此时可以在设备上预先设置号每个地点的属性信息以及对应使用的音频处理参数,在设备到达指定的地点之后,自动默认选用预位置的音频处理参数。例如,生活在A地点,在B地点上班,经常需要去到C地点出差开会,可以电子设备中预设有,位于A、B、C三个地点对应的音频参数,并在设备达到之后自动切换。
上述执行单元2,在获取单元1判断出音频使用场景之后,根据每种具体的音频使用场景,选择预设好的音频参数对音频信号进行音效处理,此处音频信号可以是播出的声音信号,也可以是录音的声音信号。音频参数起到的作用包括有:增强音质、增大音量、使声音从小渐渐变大、录下所有声音、人声增强、录音降噪等等,每一种音频使用场景都对应有一种音频参数。
执行单元2,包括执行模块一201和执行模块二202。
其中,执行模块一201,用于将所述音频使用场景信息通过字符串的形式传递给硬件层,硬件层接收并解析字符串,获取具体的音频使用场景信息。音频使用场景和音频参数,一开始预先对应设置好的,根据不同的音频使用场景对应设置好最适合音频参数,达到针对不同的场景和应用使用不同音频参数的效果。
执行模块二202,用于通过硬件层切换到对应的所述音频使用场景信息的音频参数。并打开对应的硬件,例如喇叭、听筒或麦克风,进行后面的声音播放、语音识别或录音等功能。
本发明的有益效果是:能够根据当前的音频使用场景或者应用类型,选择适合音频参数对音频信号进行音效处理,使得终端系统内每一种音频使用场景都可获得最好最适合的音频处理效果。
参照图12,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储支持来电拦截的装置执行上述的来电拦截的方法的程序;所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该移动终端可以为包括手机、平板电脑、PDA(PersonalDigital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售移动终端)、车载电脑等任意移动终端设备,以移动终端为手机为例:
图12示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图12,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块670、处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图12对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元630可包括触控面板631以及其他输入设备632。触控面板631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上或在触控面板631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板641。进一步的,触控面板631可覆盖显示面板641,当触控面板631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触控面板631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板631与显示面板641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图12示出了WiFi模块670,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
手机还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
参照图12,在本发明实施例中,该移动终端所包括的处理器680还具有以下功能:
获取当前电子设备的音频使用场景信息;根据所述的音频使用场景信息,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
本发明实施例公开了:
A1、一种音频参数处理的方法,包括:
根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
根据所述的音频使用场景信息,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
A2、如A1所述的音频参数处理的方法,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
所述播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。
A3、如A2所述的音频参数处理的方法,所述判断当前应用的播音和入音类型获取对应的音频使用场景信息步骤,包括,
若当前入音类型为摄像录音,根据电子设备调用的摄像头信息,判断当前是否调用后摄像头进行录像,
若是,判定当前为后摄像头录像的音频使用场景;
若否判定当前为常规的音频使用场景。
A4、如A1所述的音频参数处理的方法,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
A5、如A4所述的音频参数处理的方法,所述通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息步骤之前,包括,
将所述应用对应设置有特定的包名,将包名和与所述包名对应的音频使用场景信息一对一和/或多对一存储为包名列表。
A6、如A1所述的音频参数处理的方法,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,
若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;
若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
A7、如A1所述的音频参数处理的方法,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前的设备是否处于被遮挡状态,
若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
A8、如A1所述的音频参数处理的方法,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前的设备移动速度是否大于预设值,
若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
A9、如A1所述的音频参数处理的方法,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前设备所在位置是否位于预设的位置,
若是,判定当前为预设位置的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
A10、如A1所述的音频参数处理的方法,所述根据所述的使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理步骤,包括,
将所述音频使用场景信息通过字符串的形式传递给硬件层,硬件层接收并解析字符串,获取具体的音频使用场景信息;
通过硬件层切换到对应的所述音频使用场景信息的音频参数。
本发明实施例还公开了:
B1、一种音频参数处理的装置,包括,
获取单元,用于根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
执行单元,用于根据所述的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
B2、如B1所述的音频参数处理的装置,其特征在于所述播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。
B3、如B1所述的一种音频参数处理的装置,所述获取单元,包括,
摄像头识别模块,用于若当前入音类型为摄像录音,识别电子设备调用的摄像头信息,根据所述摄像头信息,选择相应的麦克风进行录音。
B4、如B1所述的音频参数处理的装置,所述获取单元,包括,
判断模块二,用于通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
B5、如B4所述的音频参数处理的装置,还包括,
包名建立模块,用于将所述应用对应设置有特定的包名,将包名和与所述包名对应的音频使用场景信息一对一和/或多对一存储为包名列表。
B6、如B1所述的音频参数处理的装置,所述获取单元,包括,
判断模块三,用于判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,
若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;
若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
B7、如B1所述的音频参数处理的装置,所述获取单元,包括,
判断模块四,用于判断当前的设备是否处于被遮挡状态,
若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
B8、如B1所述的音频参数处理的装置,所述获取单元,包括,
判断模块五,用于判断当前的设备移动速度是否大于预设值,
若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
B9、如B1所述的音频参数处理的装置,所述获取单元,包括,
判断模块六,判断当前设备所在位置是否位于预设的位置,
若是,判定当前为预设位置的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
B10、如B1所述的音频参数处理的装置,所述执行单元,包括,
执行模块一,用于将所述音频使用场景信息通过字符串的形式传递给硬件层,硬件层接收并解析字符串,获取具体的音频使用场景信息;
执行模块二,用于通过硬件层切换到对应的所述音频使用场景信息的音频参数。
本发明实施例还公开了:
C1、一种移动终端,包括处理器和存储器;
所述存储器用于存储支持音频参数处理的装置执行A1至A10中所述的音频参数处理的方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种音频参数处理的方法,其特征在于,包括:
根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
根据所述的音频使用场景信息,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
2.如权利要求1所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
所述播音和入音类型包括有音乐播放、铃声播放、闹钟播放、普通录音、摄像录音、语音识别和通话录音。
3.如权利要求2所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述判断当前应用的播音和入音类型获取对应的音频使用场景信息步骤,包括,
若当前入音类型为摄像录音,根据电子设备调用的摄像头信息,判断当前是否调用后摄像头进行录像,
若是,判定当前为后摄像头录像的音频使用场景;
若否判定当前为常规的音频使用场景。
4.如权利要求1所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息。
5.如权利要求4所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述通过将当前应用的包名与预设的包名列表匹配,得到当前应用信息和对应的音频使用场景信息步骤之前,包括,
将所述应用对应设置有特定的包名,将包名和与所述包名对应的音频使用场景信息一对一和/或多对一存储为包名列表。
6.如权利要求1所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前时间点是否处于预设的休息时间段内,
若是,则判定当前为休息时间的音频使用场景;
若否,则判定当前为常规的音频使用场景。
7.如权利要求1所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前的设备是否处于被遮挡状态,
若是,判定当前为遮挡的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
8.如权利要求1所述的音频参数处理的方法,其特征在于,所述获取当前电子设备的音频使用场景信息步骤,包括,
判断当前的设备移动速度是否大于预设值,
若是,判定当前为快速移动的音频使用场景;
若否,判定当前为常规的音频使用场景。
9.一种音频参数处理的装置,其特征在于,包括,
获取单元,用于根据当前应用的播音和入音类型和/或包名信息获取对应的音频使用场景信息;
执行单元,用于根据所述的音频使用场景,选择对应的预设音频参数对音频信号进行音效处理。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器和存储器;
所述存储器用于存储支持音频参数处理的装置执行权利要求1至10中所述的音频参数处理的方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
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