CN111552453B - 音效场景的控制方法、终端及存储介质 - Google Patents

音效场景的控制方法、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种音效场景的控制方法,包括以下步骤:在检测到音频输出时,获取输出所述音频的应用信息;获取所述应用信息对应的目标音效场景;开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质。所述音效场景的控制方法通过根据软件获取对应的音效场景,实现对音效场景的自动切换,操作简便智能,提高了用户的体验度。

Description

音效场景的控制方法、终端及存储介质
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,尤其涉及一种音效场景的控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
目前的移动终端上传输和播放的音频流多种多样,其来源也多种多样,比如来自视频、音乐、游戏等。为了用户在收听音频时能获得更舒适的听觉享受,开发工程师会对系统的输出音效进行设置。但现有的终端一般只能根据用户的选择开启或切换播放音效场景,不能自动智能开启或切换,进而导致用户体验不佳。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种音效场景的控制方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决音频播放时音效场景控制操作复杂不智能的问题。
为实现上述目的,本发明提供一种音效场景的控制方法,所述音效场景的控制方法包括以下步骤:
S11、在检测到音频输出时,获取输出所述音频的应用信息;
S12、获取所述应用信息对应的目标音效场景;
S13、开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。
可选地,所述S11的步骤,还包括:
在检测到音频输出时,获取当前音效场景,判断所述当前音效场景是否为预设场景:
若是,则获取输出所述音频的应用信息;和/或,
若否,则不获取输出所述音频的应用信息,和/或输出提示信息。
可选地,所述在检测到音频输出时,获取当前音效场景的步骤,包括:
当检测到音频输出时,获取输出所述音频的终端信息;
根据所述终端信息确定当前音效场景。
可选地,所述终端信息包括以下至少一种:
场景信息、状态信息、环境信息。
可选地,所述S12步骤,包括:
判断所述应用信息是否满足预设规则;
若是,则获取所述应用信息对应的目标音效场景;和/或,
若否,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
可选地,所述预设规则包括以下至少一种:
所述应用为预设应用名单;
所述应用为预设应用类型。
可选地,所述S12步骤,还包括:
获取所述应用的运行状态;
基于所述运行状态获取对应的目标音效场景。
可选地,所述运行状态包括以下至少一种:
播放的音频音质,所述音频音质包括以下至少一种:标准、较高、极高、无损;
应用的运行模式,所述运行模式包括:试听模式或播放模式。
可选地,所述音效场景包括以下至少一种:智能场景、音乐场景、视频场景、游戏场景、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景。
可选地,所述S13步骤之前,还包括:
判断所述当前音效场景与所述目标音效场景是否一致;
若否,才执行所述S13步骤。
可选地,若所述当前音效场景与所述目标音效场景一致时,还包括:
比较所述当前音效场景的参数与所述目标音效场景的参数:
若比较结果满足预设条件时,才执行所述S13步骤;和/或,
若比较结果不满足预设条件时,则不执行所述S13步骤,和/或输出提示信息。
本发明还提供一种音效场景的控制方法,所述音效场景的控制方法包括以下步骤:
S21、获取预设操作对应的应用;
S22、若所述应用输出音频时,获取所述应用的应用信息;
S23、获取所述应用信息对应的目标音效场景;
S24、开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。
可选地,所述预设操作包括以下至少一种:
启动应用;
将应用从后台切换至前台;
播放多媒体文件。
可选地,所述获取所述应用的应用信息的步骤之前,还包括:
检测所述应用是否满足预设条件;
若是,才获取所述应用的应用信息。
可选地,所述应用是否满足预设条件,包括以下至少一种:
若所述应用在预设应用名单中,则满足预设条件;
若所述应用类型为预设应用类型,则满足预设条件;
若所述应用为多媒体文件播放应用,则满足预设条件。
为了实现上述目的,本发明还提供一种终端设备,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的控制程序,所述终端设备的控制程序被处理器执行时实现如上所述的终端设备的音效场景的控制方法的步骤。
此外,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端设备的控制程序,所述终端设备的控制程序被处理器执行时实现如上所述的终端设备的音效场景的控制方法的步骤。
本发明实施例提出的一种音效场景的控制方法、终端及计算机可读存储介质,在检测到音频输出时,先获取输出所述音频的应用信息,再获取所述应用信息对应的目标音效场景,最后开启所述目标音效场景或将所述目标软件的音效场景切换为所述目标音效场景,实现了根据当前软件,自动匹配合适的音效场景,使音效场景切换的操作简便智能,提高了用户的体验度。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图;
图2为本发明提供的音效场景的控制方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明提供的音效场景的控制方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明提供的音效场景的控制方法第三实施例的流程示意图;
图5为本发明提供的音效场景的控制方法第四实施例的流程示意图;
图6为本发明提供的音效场景的控制方法的使用效果示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例的主要解决方案是:在检测到音频输出时,获取输出所述音频的应用信息;获取所述应用信息对应的目标音效场景;开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。
如图1所示,图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例终端可以是智能手机,也可以是PC、平板电脑、便携计算机等的终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1003,存储器1004,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。网络接口1003可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1004可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1004可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对音效场景的切换终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
请参阅图1,作为一种计算机存储介质的存储器1004中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及控制程序。
在图1所示的终端中,网络接口1003主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1004中存储的控制程序,并执行以下操作:
S11、在检测到音频输出时,获取输出所述音频的应用信息;
S12、获取所述应用信息对应的目标音效场景;
S13、开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
在检测到音频输出时,获取当前音效场景,判断所述当前音效场景是否为预设场景:
若是,则获取输出所述音频的应用信息;和/或,
若否,则不获取输出所述音频的应用信息,和/或输出提示信息。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
当检测到音频输出时,获取输出所述音频的终端信息;
根据所述终端信息确定当前音效场景。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
判断所述应用信息是否满足预设规则;
若是,则获取所述应用信息对应的目标音效场景;和/或,
若否,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
获取所述应用的运行状态;
基于所述运行状态获取对应的目标音效场景。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
判断所述当前音效场景与所述目标音效场景是否一致;
若否,才执行所述S13步骤。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
比较所述当前音效场景的参数与所述目标音效场景的参数:
若比较结果满足预设条件时,才执行所述S13步骤;和/或,
若比较结果不满足预设条件时,则不执行所述S13步骤,和/或输出提示信息。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
S21、获取预设操作对应的应用;
S22、若所述应用输出音频时,获取所述应用的应用信息;
S23、获取所述应用信息对应的目标音效场景;
S24、开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
启动应用;
将应用从后台切换至前台;
播放多媒体文件。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1004中存储的控制程序,还执行以下操作:
检测所述应用是否满足预设条件;
若是,才获取所述应用的应用信息。
请参阅图2,本发明提供一种音效场景的控制方法的第一实施例,所述音效场景的控制方法包括以下步骤:
步骤S11,在检测到音频输出时,获取输出所述音频的应用信息;
步骤S12,获取所述应用信息对应的目标音效场景;
步骤S13,开启所述目标音效场景或将所述目标软件的音效场景切换为所述目标音效场景。
本实施例的执行终端可以是智能手机、便携计算机、平板电脑,本实施例的执行终端能够在接收到音频播放指令时,先获取发出音频播放指令的软件所对应的目标音效场景,再将所述软件的音频按照所述对应的音效场景播放。
本实施例在终端设备上设有音效场景的控制程序,通过记录软件使用的音效场景,形成后台数据库,当软件发出播放指令时,实现自动将音效场景切换为对应的场景。
在检测到音频输出时,先获取输出所述音频的应用信息,即获取所述音频播放指令对应的目标软件,所述音频播放指令即软件提出的播放请求,所述目标软件即为提出播放请求的软件。可以理解的是,软件在发出播放请求时会发送软件包名到系统,音效场景的控制程序则通过系统的通知来启动音效场景服务,并获取到发出播放请求的软件。例如:某软件在请求Audio Focus时将软件包名通知到系统,DTS(Digital Theater System)通过所述系统启示服务,并获取到发出播放请求的软件。
可以理解的是,在获取到目标软件后,通过预设的数据获取所述应用信息对应的音效场景,所述预设的数据可以存储在后台服务器中,也可以存储在执行终端中,可选地,存储在后台服务器或者存储在执行终端的数据可以在任一时间更新。所述音效场景包括智能场景、视频音效、音乐音效、游戏音效、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景等,不同软件由于音频用途不同,因此对应有不同的音效场景。可以理解的是,在获取到所述目标软件对应的目标音效场景之后,则开启所述目标音效场景或将所述目标软件的音频按照所述目标音效场景播放。可选地,在所述开启所述目标音效场景或将所述目标软件的音频按照所述目标音效场景播放之前,还可以先判断所述当前音效场景与所述目标音效场景是否一致。
在本实施例中,音效场景的切换终端在检测到音频输出时,先获取输出所述音频的应用信息,再获取所述应用信息对应的目标音效场景,最后开启所述目标音效场景或将所述目标软件的音效场景切换为所述目标音效场景。通过根据软件获取对应的音效场景,实现对音效场景的自动切换,操作简便智能,提高了用户的体验度。
进一步的,参照图3,本发明提供一种音效场景的控制方法的第二实施例,基于上述图2所示的实施例,所述S11的步骤,还包括::
步骤S111,在检测到音频输出时,获取当前音效场景,判断所述当前音效场景是否为预设场景;
步骤S112,若是,则获取输出所述音频的应用信息;和/或,
步骤S113,若否,则不获取输出所述音频的应用信息,和/或输出提示信息。
在检测到音频输出时,先获取当前音效场景,其中,所述音效场景包括智能场景、音乐场景、视频场景、游戏场景、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景中的其中一种,其中,所述智能场景即为根据预存数据自动切换音效场景,可以理解的是,在所述音效场景为智能场景时,即音效场景的控制终端可以根据预存的数据自动切换音效场景,则先获取输出所述音频的应用信息,通过所述应用信息获取对应的目标音效场景。所述获取当前音效场景可以通过在检测到音频输出时,先获取输出所述音频的终端信息,再根据所述终端信息确定当前音效场景,所述终端信息包括场景信息、状态信息、环境信息等,例如:根据所述场景信息确定对应的音效场景,根据所述状态信息确定对应的音效场景,根据所述环境信息确定对应的音效场景。
可以理解的是,在获取当前音效场景后,判断所述当前音效场景是否为预设场景,若所述当前音效场景是预设场景时,则获取输出所述音频的应用信息,若所述当前音效场景不是预设场景时,则不获取输出所述音频的应用信息,和/或输出提示信息。
可选地,所述音乐场景、视频场景、游戏场景、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景则是手动选择的音效场景,当处于所述音乐场景、视频场景或游戏场景中的其中一种时,音效场景的切换的执行终端不会进行音效场景的自动切换,可以理解的是,在所述音效场景不是智能场景时,将所述目标软件的音效场景切换为当前音效场景,即将所述目标软件的音频按照当前处于的音效场景进行播放。
在本实施例中,在检测到音频输出时,先获取当前音效场景,其中,所述音效场景包括智能场景、音乐场景、视频场景、游戏场景、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景中的其中一种,在获取当前音效场景后,判断所述当前音效场景是否为预设场景,若所述当前音效场景是预设场景时,则获取输出所述音频的应用信息,若所述当前音效场景不是预设场景时,则不获取输出所述音频的应用信息,和/或输出提示信息。实现了在接收到音频播放指令时,先确定是自动切换还得手动切换,操作过程智能简便。
进一步的,参照图4,本发明提供一种音效场景的控制方法的第三实施例,基于上述图2所示的实施例,所述S12步骤,包括:
步骤S121,判断所述应用信息是否满足预设规则;
步骤S12,若是,则获取所述应用信息对应的目标音效场景;和/或,
步骤S122,若否,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
在获取输出所述音频的应用信息后,先判断所述应用信息是否满足预设规则,所述预设规则包括以下至少一种:所述应用为预设应用名单;所述应用为预设应用类型。可以理解的是,若所述应用信息是满足预设规则,则获取所述应用信息对应的目标音效场景,即所述应用为预设应用名单中和/或所述应用为预设应用类型中,则获取所述预设应用名单对应的音效场景和/或获取所述预设应用类型对应的音效场景。可选地,若所述应用信息不满足预设规则,即所述应用不为预设应用名单中和/或所述应用不为预设应用类型中,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
可以理解的是,当所述预设规则时预设应用名单时,则是对比所述应用信息与预设应用名单;在所述应用为预设应用名单时,则获取所述预设应用名单对应的音效场景;在所述应用不为预设应用名单中时,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。具体的,在获取输出所述音频的应用信息后,对比所述应用信息与预设应用名单,预设应用名单存储在后台服务器中,也可以存储在所述音效场景切换的执行终端,所述预设应用名单存储有不同应用对应的音效场景,因此,通过对比,检索所述预设应用名单中是否存储有所述应用信息对应的音效场景。可选地,若所述预设应用名单存储在后台服务器中,则对比所述应用信息与所述预设应用名单中的应用时,先将所述应用信息发送至服务器,以供所述服务器比对所述应用信息与所述预设应用名单,再将比对结果反馈。
可以理解是,在所述应用信息与预设应用名单匹配时,即所述预设应用名单中存储有所述应用信息对应的音效场景,则获取所述预设应用名单对应的音效场景。可选地,在所述应用不为预设应用名单中时,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
可以理解的是,当所述预设规则时预设应用类型时,则是对比所述应用信息与预设应用类型;在所述应用为预设应用类型时,则获取所述预设应用类型对应的音效场景;在所述应用不为预设应用类型中时,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。具体的,在获取输出所述音频的应用信息后,对比所述应用信息与预设应用类型,所述预设应用类型即为相同用途的软件,例如:用于视频播放的软件即为视频用途的软件,用于游戏的软件即为游戏用途的软件,用于音乐播放的软件即为音乐用途的软件。
可以理解的是,若所述应用为预设应用类型中,则获取所述预设应用类型对应的音效场景。可选地,若所述应用不为预设应用类型中,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
可选的,在获取输出所述音频的应用信息后,还可以获取所述应用的运行状态,基于所述运行状态获取对应的目标音效场景,其中所述运行状态包括以下至少一种:播放的音频音质,所述音频音质包括以下至少一种:标准、较高、极高、无损;应用的运行模式,其中,所述运行模式包括:试听模式或播放模式。可以理解的是,在基于所述运行状态获取对应的目标音效场景时,若所述音频音质不为预设音质时,则不获取所述音频音质对应的目标音效场景,和/或输出提示信息,同样的,若所述运行模式不为预设运行模式时,则也不获取所述运行模式对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
可选的,在获取输出所述音频的应用信息后,还可以获取所述应用的运行状态,基于所述运行状态获取对应的目标音效场景,其中所述运行状态包括以下至少一种:播放的音频音质,所述音频音质包括以下至少一种:标准、较高、极高、无损;应用的运行模式,其中,所述运行模式包括:试听模式或播放模式。可以理解的是,在基于所述运行状态获取对应的目标音效场景时,若所述音频音质不为预设音质时,则不获取所述音频音质对应的目标音效场景,和/或输出提示信息,同样的,若所述运行模式不为预设运行模式时,则也不获取所述运行模式对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
在本实施例中,在获取输出所述音频的应用信息后,先判断所述应用信息是否满足预设规则,若所述应用信息是满足预设规则,则获取所述应用信息对应的目标音效场景,若所述应用信息不满足预设规则,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。实现对满足预设规则的软件进行获取目标音效场景,对不满足预设规则的软件不获取目标音效场景,和/或输出提示信息,操作简便智能。
进一步的,参照图5,本发明提供一种音效场景的控制方法的第四实施例,基于上述图2所示的实施例,所述音效场景的控制方法还包括:
步骤S21,获取预设操作对应的应用;
步骤S22,若所述应用输出音频时,获取所述应用的应用信息;
步骤S23,获取所述应用信息对应的目标音效场景;
步骤S24,开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景。
本实施例的音效场景的控制方法为在检测到软件启动后,先获取预设操作对应的应用,其中,所述预设操作包括以下至少一种:启动应用;将应用从后台切换至前台;播放多媒体文件。所述应用可以具有音频播放功能、画面显示功能、音频接收功能等。当所述应用输出音频时,即所述软件具备音频播放功能时,则获取所述应用的应用信息,再获取所述应用信息对应的目标音效场景。可选地,在获取所述应用的应用信息之前,还可以先检测所述应用是否满足预设条件,若所述应用是满足预设条件,才获取所述应用的应用信息。其中,所述应用是否满足预设条件,包括以下至少一种:若所述应用在预设应用名单中,则满足预设条件;若所述应用类型为预设应用类型,则满足预设条件;若所述应用为多媒体文件播放应用,则满足预设条件。
可以理解的是,所述获取目标音效场景可以通过对比所述应用信息与预设规则中的软件,所述预设规则包括以下至少一种:所述应用为预设应用名单;所述应用为预设应用类型。若所述应用信息与预设规则中的应用匹配时,即所述预设规则中存储有所述应用信息对应的音效场景,则获取所述应用信息对应的目标音效场景。若所述应用信息与预设规则不匹配时,即所述预设规则中没有存储所述应用信息对应的音效场景,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
在本实施例中,在检测到软件启动后,获取所述软件的功能,在所述软件具备音频播放功能时,获取所述软件的目标音效场景,最后将所述软件的音效场景切换为所述目标音效场景,实现在检测到软件启动后,并且所述软件具备音频播放功能时,就将所述软件的音效场景切换为所述目标音效场景,操作智能。
本发明还提供一种终端设备,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的控制程序,所述终端设备的控制程序被处理器执行时实现如上所述的终端设备的音效场景的控制方法的步骤。
此外,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有终端设备的控制程序,所述终端设备的控制程序被处理器执行时实现如上所述的终端设备的音效场景的控制方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (11)

1.一种音效场景的控制方法,其特征在于,所述音效场景的控制方法包括以下步骤:
S11、在检测到音频输出时,获取输出所述音频的应用信息;
S12、获取所述应用信息对应的目标音效场景,其中,预存有应用信息与对应音效场景的数据关系;
S13、开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景,所述音效场景包括以下至少一种:智能场景、音乐场景、视频场景、游戏场景、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景,在所述目标音效场景为智能场景时,其中,所述智能场景可根据预存数据自动切换音效场景;
所述S11的步骤,还包括:
在检测到音频输出时,获取输出所述音频的终端信息,所述终端信息包括以下至少一种:场景信息、状态信息、环境信息;
根据所述终端信息确定当前音效场景,判断所述当前音效场景是否为预设场景:
若是,则获取输出所述音频的应用信息;和/或,
若否,则不获取输出所述音频的应用信息,和/或输出提示信息;
所述S12步骤,还包括:
获取所述应用的运行状态;
基于所述运行状态获取对应的目标音效场景;
所述运行状态包括以下至少一种:
播放的音频音质,所述音频音质包括以下至少一种:标准、较高、极高、无损;
应用的运行模式,所述运行模式包括:试听模式或播放模式。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S12步骤,包括:
判断所述应用信息是否满足预设规则;
若是,则获取所述应用信息对应的目标音效场景;和/或,
若否,则不获取所述应用信息对应的目标音效场景,和/或输出提示信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设规则包括以下至少一种:
所述应用为预设应用名单;
所述应用为预设应用类型。
4.如权利要求1至2任一项所述的方法,其特征在于,所述S13步骤之前,还包括:
判断所述当前音效场景与所述目标音效场景是否一致;
若否,才执行所述S13步骤。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,若所述当前音效场景与所述目标音效场景一致时,还包括:
比较所述当前音效场景的参数与所述目标音效场景的参数:
若比较结果满足预设条件时,才执行所述S13步骤;和/或,
若比较结果不满足预设条件时,则不执行所述S13步骤,和/或输出提示信息。
6.一种音效场景的控制方法,其特征在于,所述音效场景的控制方法包括以下步骤:
S21、获取预设操作对应的应用;
S22、若所述应用输出音频时,获取所述应用的应用信息;
S23、获取所述应用信息对应的目标音效场景;
S24、开启所述目标音效场景或将当前音效场景切换到所述目标音效场景,所述音效场景包括以下至少一种:智能场景、音乐场景、视频场景、游戏场景、驾车场景、娱乐场景、睡眠场景、午休场景、冥想场景,在所述目标音效场景为智能场景时,其中,所述智能场景可根据预存数据自动切换音效场景;
所述S23步骤,还包括:
获取所述应用的运行状态;
基于所述运行状态获取对应的目标音效场景;
所述运行状态包括以下至少一种:
播放的音频音质,所述音频音质包括以下至少一种:标准、较高、极高、无损;
应用的运行模式,所述运行模式包括:试听模式或播放模式。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述预设操作包括以下至少一种:
启动应用;
将应用从后台切换至前台;
播放多媒体文件。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述应用的应用信息的步骤之前,还包括:
检测所述应用是否满足预设条件;
若是,才获取所述应用的应用信息。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述应用是否满足预设条件,包括以下至少一种:
若所述应用在预设应用名单中,则满足预设条件;
若所述应用类型为预设应用类型,则满足预设条件;
若所述应用为多媒体文件播放应用,则满足预设条件。
10.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音效场景的控制程序,所述音效场景的控制程序被处理器执行时实现如权利要求1-9任一项所述的音效场景的控制方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有终端设备的音效场景的控制程序,所述音效场景的控制程序被处理器执行时实现如权利要求1-9任一项所述的音效场景的控制方法的步骤。
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