CN106658219A - 一种音效设置方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种音效设置方法及系统,属于通信技术领域。该方法在多媒体内容处于待播放阶段时即可确定其所应采用的音效模式,并且能够根据不同业务类型的多媒体内容对播放时的音效模式进行自动切换,无需用户手动操作。应用该音效设置方法后,能够显著提升用户的听觉效果,特别是在频繁切换频道时,还可以省去用户繁琐的设置操作,为用户带来全新的体验。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体而言,涉及一种音效设置方法及系统。
背景技术
现有大多数的智能电视只能依靠用户的操作来进行音效设置。但是,对于大众用户而言,很难针对不同的节目设置出最佳的音效模式,而且当频繁地进行节目切换时,设置操作十分繁琐,用户往往会直接放弃进行音效设置,致使用户的听觉体验较差。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种音效设置方法及系统,以改善上述问题。
本发明较佳实施例提供一种音效设置方法,该方法包括:
获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式;
根据所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后,播放所述多媒体内容。
本发明另一较佳实施例提供一种音效设置系统,该系统包括:
模式获取模块,用于获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式;
内容播放模块,用于根据所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后,播放所述多媒体内容。
本发明实施例提供的音效设置方法及系统,根据待播放的多媒体内容的逻辑入口获取对应的音效模式,并以所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后,播放所述多媒体内容。该种音效设置方法能够直接根据所述多媒体内容在经过基于业务角度的显示划分后被划分到的逻辑入口确定播放该多媒体内容所应使用的音效模式,实现音效模式根据待播放的多媒体内容进行自动的切换和设置,无需用户操作,节省用户操作的同时,有效提升用户的听觉体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例提供的一种媒体播放设备的方框结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种音效设置方法的示意性流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种音效设置方法的示意性流程图;
图4为图3所示的音效设置方法中步骤S101的实现流程图;
图5为本发明实施例提供的另一种音效设置方法的示意性流程图;
图6为本发明实施例提供的一种音效设置系统的功能模块框图。
图标:100-媒体播放设备;110-音效设置系统;120-存储器;130-处理器;1102-第一设置模块;1104-第二设置模块;1106-存储模块;1108-模式获取模块;1110-模式判断模块;1112-内容播放模块;1114-内容判断模块;1116-模式检测模块;1118-参数恢复模块。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,是本发明实施例提供的一种媒体播放设备100的方框示意图。所述媒体播放设备100为具有音频/视频播放功能的终端,具体可以是,但不限于,智能电视、平板电脑、智能手机、智能音响等。
该媒体播放设备100包括音效设置系统110、存储器120及处理器130。其中,所述存储器120和处理器130之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。所述音效设置系统110包括至少一个可以软件或固件的形式存储于所述存储器120中或固化在所述媒体播放设备100的操作系统中的软件功能模块。所述处理器130用于执行存储器120中存储的可执行模块,例如所述音效设置系统110包括的软件功能模块或计算机程序。
所述存储器120可以是,但不限于,随机存取存储器,只读存储器等。所述存储器120用于存储程序,所述处理器130在接收到执行指令后,执行所述程序,下述本发明任一实施例揭示的流过程定义的媒体播放设备100所执行的方法可以应用于处理器130中,或者由处理器130实现。
所述处理器130可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器130可以是通用处理器,还可以是数字信号处理器、专用集成电路、现成可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件等。
如图2所示,是本发明实施例提供的一种应用于图1所示的媒体播放设备100的音频设置方法的流程图。所应说明的是,本发明提供的方法不以图2及以下所述的具体顺序为限制。下面对图2所示的各步骤进行详细阐述。
步骤S101,获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式。
本实施例中,不失一般性地,以所述媒体播放设备100为智能电视为例对该音效设置方法的具体实现过程进行说明。
通常,多媒体内容在通过智能电视播放前,需要事先经过编辑人员从业务角度对其进行显示划分后,根据划分结果将该多媒体内容分配至对应的逻辑入口以等待播放。其中,所述划分结果即是指所述多媒体内容所属的业务类型。
所述业务类型的种类一般取决于产品的形态和内容载入。作为一种实施方式,本实施例中,所述业务类型可以包括但不限于,音乐、影视、体育、新闻、少儿、演唱会等。相对应地,所述逻辑入口包括音乐逻辑入口、影视逻辑入口、体育逻辑入口、新闻逻辑入口、少儿逻辑入口、演唱会逻辑入口等。需要说明的是,每种业务类型可以包括两项以上内容,比如音乐电台、MV、纯享音乐、本地音乐等均属于音乐业务类型,电影、电视剧、综艺节目等均属于影视业务类型;体育直播和录播均属于体育业务类型。
本实施例中,针对每一种业务类型的多媒体内容分别调试有对应的音效模式。例如,属于音乐业务类型的多媒体内容适用于调试出的音乐模式,属于影视业务类型的多媒体内容适用于调试出的电影模式等。每种音效模式的处理方式是不同的,比如,音乐模式通常强调声音的通透感,采用立体声效果,增加高频和低频,均衡中频音质;电影模式则突出强调对白,即中频部分,低频和高频有所削弱,其重点在于环绕效果,通常会使用或者模拟5.1/7.1声道效果,使用户有身临其境之感;新闻模式一般突出人声增强;演唱会模式则通常加强混音效果,减少底噪。
在各逻辑入口加入对应的音效模式设置,当多媒体内容被分配至一逻辑入口时,该逻辑入口所对应设置的音效模式即确定为该多媒体内容播放时所应使用的音效模式。比如,当前一多媒体内容经业务划分后被分配至影视逻辑入口,则该多媒体内容进入播放阶段时所应使用的音效模式即为该影视逻辑入口所对应设置的音效模式—电影模式。
步骤S103,判断当前的音效模式与获取到的所述逻辑入口对应的音效模式是否一致,若一致,则执行步骤S105,若不一致,则执行步骤S107。
本实施例中,所述“当前的音效模式”可以是指当前正在播放的多媒体内容所使用的音效模式,或者是在未播放任何多媒体内容时系统所处于的一种默认音效模式。其中,所述默认音效模式可以是上述步骤S101中所述的事先根据各业务类型的多媒体内容调试出的多种音效模式中的一种,或者是智能电视出厂时所默认设置的标准模式,再或者是用户预先自行设置的一种偏好模式。
在获取到当前待播放的多媒体内容的逻辑入口所对应设置的音效模式后,将该音效模式与系统当前的音效模式进行比较,判断两者是否相同,以便根据判断结果进行后续的播放设置。
步骤S105,直接播放所述多媒体内容。
步骤S107,根据获取到的所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后播放所述多媒体内容。
可以理解,当当前的音效模式与获取到的所述多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式一致时,所述智能电视无需重新设置媒体播放参数,直接播放所述待播放的多媒体内容即可。而当两者不一致时,则需要根据获取到的音效模式重新设置媒体播放参数后,再进入播放阶段。
步骤S109,在所述多媒体内容播放结束后,对音效模式进行恢复设置。
本实施例中,对音效模式进行恢复设置具体可以是,将当前的音效模式恢复为播放该多媒体内容前系统所处的音效模式。换句话说,就是在播放结束后,将音效模式恢复为步骤S103中所述的“当前的音效模式”。举例性地,假设步骤S103中所述的“当前的音效模式”为正在播放的纯享音乐所应用的音效模式—音乐模式,而所述待播放的多媒体内容为电视剧,则播放该多媒体内容时所应用的音效模式应为电影模式。在播放结束后,系统的音效模式应从电影模式恢复为音乐模式,以继续播放之前的纯享音乐。同理地,若步骤S103中所述的“当前的音效模式”为所述默认音效模式,则在所述多媒体内容播放结束后,系统的音效模式应恢复为默认音效模式。
当然,可以理解,在其他实施例中,所述对音效模式进行恢复设置还可以是,在任意的多媒体内容播放结束后都直接将系统当前的音效模式恢复为默认音效模式,而无论步骤S103中所述的“当前的音效模式”为何种模式。
需要强调的是,在一些实施例中,步骤S103及步骤S105为可选步骤。在另一些实施例中,步骤S109为可选步骤。也就是说,可以存在一种实施方式仅包括步骤S101及步骤S107。
另外,如果用户针对所述多媒体内容进行了音效模式的偏好设置,则应以用户所设置的音效模式为准,无论用户的设置操作是在待播放阶段还是播放阶段。
如图3所示,是本发明实施例提供的另一种音效设置方法的流程图。与图2所示的方法不同的是,本实施例提供的方法在所述步骤S101之前还包括:
步骤S201,针对每个逻辑入口设置一个对应的音效模式。
步骤S203,设置每个音效模式对应的媒体播放参数。
以及步骤S205,将每个逻辑入口对应的音效模式以及该音效模式对应的媒体播放参数存储于存储单元中。
本实施例中,在所述媒体播放设备100的存储单元(如所述存储器120)中存储有一数据库或数据列表,用于记载每个逻辑入口对应的音效模式以及该音效模式对应的媒体播放参数。
基于此,如图4所示,所述步骤S101可以包括两个子步骤,分别为:
步骤S1011,侦测待播放的多媒体内容的逻辑入口。
以及步骤S1013,根据所述逻辑入口查找对应的音效模式。
本实施例中,在所述媒体播放设备100(如智能电视)侦测到待播放的多媒体内容的逻辑入口后,查询存储于所述存储单元中的数据库或数据列表,获取该逻辑入口所对应的音效模式以及该音效模式所对应的媒体播放参数。
如图5所示,是本发明实施例提供的另一种音效设置方法的流程图。与上述实施例不同的是,本实施例提供的方法还包括:
步骤S301,该步骤于步骤S105或步骤S107后执行,该步骤为在所述多媒体内容播放过程中,判断当前播放的多媒体内容是否为音频内容,若是,则执行步骤S303,若否,则执行步骤S307。
本实施例中,所述媒体播放设备100在播放所述多媒体内容的过程中,能够判断当前播放的是音频内容还是视频内容。
步骤S303,检测当前的音效模式是否为音乐模式,若是,则继续播放,若否,则执行步骤S305。
步骤S305,按照音乐模式对应的媒体播放参数进行设置后继续播放。
步骤S307,检测当前应用的音效模式是否为非音乐模式,若是,则继续播放,若否,则执行步骤S309。
步骤S309,获取所述多媒体内容的属性信息,根据所述属性信息确定与该多媒体内容相匹配的音效模式后,以确定的所述音效模式重新设置媒体播放参数后继续播放。
本实施例中,所述媒体播放设备100可以对音效模式进行后期校正。举例性地,假设当前播放的多媒体内容的逻辑入口为影视逻辑入口,则采用的音效模式应为电影模式。但是播放过程中,经判断发现并不存在视频内容,而是纯音频内容,此时媒体播放设备100会自动将音效模式校正为音乐模式。
同理地,假设当前播放的多媒体内容经判断为视频内容,但采用的音效模式却为音乐模式,媒体播放设备100同样会进行音效模式校正。不过,由于视频内容所涵盖的业务类型较多,如电影、电视剧、体育、少儿等,所以校正过程相对较为复杂。作为一种实施方式,所述校正过程可以是,获取所述多媒体内容的属性信息,根据所述属性信息确定与该多媒体内容相匹配的音效模式后,以确定的所述音效模式重新设置媒体播放参数后再继续播放。
这里需要说明的是,所述音乐模式可以是上述所述的针对音乐业务类型所调试出的音效模式,也可以是其他适用于播放音频内容的音效模式。
如图6所示,是本发明实施例提供的一种音效设置系统110的功能模块框图。该音效设置系统110包括第一设置模块1102、第二设置模块1104、存储模块1106、模式获取模块1108、模式判断模块1110、内容播放模块1112、内容判断模块1114、模式检测模块1116以及参数恢复模块1118。
所述第一设置模块1102,用于针对每个逻辑入口设置一个对应的音效模式。
所述第二设置模块1104,用于设置每个音效模式对应的媒体播放参数。
所述存储模块1106,用于将每个逻辑入口对应的音效模式以及该音效模式对应的媒体播放参数存储于存储单元中。
所述模式获取模块1108,用于获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式。
所述模式判断模块1110,用于判断当前的音效模式与获取到的所述逻辑入口对应的音效模式是否一致。
所述内容播放模块1112,用于当所述模式判断模块1110判定两者一致时,直接播放所述多媒体内容;以及用于当所述模式判断模块1110判定两者不一致时,根据所述模式获取模块1108获取到的所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后播放所述多媒体内容。
所述内容判断模块1114,用于在所述多媒体内容播放过程中,判断当前播放的多媒体内容是否为音频内容。
所述模式检测模块1116,用于检测当前播放的多媒体内容的音效模式是否为音乐模式。
所述内容播放模块1112,还用于当当前播放的多媒体内容为音频内容且音效模式为非音乐模式时,按照音乐模式对应的媒体播放参数进行设置后继续播放;以及还用于当当前播放的多媒体内容为非音频内容且音效模式为音乐模式时,获取所述多媒体内容的属性信息,根据所述属性信息确定与该多媒体内容相匹配的音效模式后,以确定的所述音效模式重新设置媒体播放参数后继续播放。
所述参数恢复模块1118,用于在所述多媒体内容播放结束后,对音效模式进行恢复设置。
本实施例提供的各功能模块的具体操作方法可参照上述对相应的方法步骤的描述,在此不再一一赘述。
另外,可以理解,在其他实施例中,所述音效设置系统110可以仅包括上述部分功能模块。例如,与图2所述的方法实施例相对应地一种音效设置系统110可以仅包括模式获取模块1108、模式判断模块1110、内容播放模块1112以及参数恢复模块1118。
综上所述,本发明实施例提供的音效设置方法及系统,在多媒体内容处于待播放阶段时即可确定其所应采用的音效模式,并且能够针对不同业务类型的多媒体内容进行音效模式的自动切换,无需用户手动操作。况且,普通用户一般对音效设置知之甚少,手动设置的音效效果通常较差。应用该音效设置方法后,能够显著提升听觉效果,特别是在频繁切换频道时,还可以省去用户繁琐的设置操作,为用户带来全新的体验。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得包括处理器的设备执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种音效设置方法,其特征在于,该方法包括:
获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式;
根据所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后,播放所述多媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式的步骤之前,该方法还包括:
针对每个逻辑入口设置一个对应的音效模式;
设置每个音效模式对应的媒体播放参数;
将每个逻辑入口对应的音效模式以及该音效模式对应的媒体播放参数存储于存储单元中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置的步骤之前,该方法还包括:
判断当前的音效模式与获取到的所述逻辑入口对应的音效模式是否一致;
若一致,则直接播放所述多媒体内容;
若不一致,则根据获取到的所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后播放所述多媒体内容。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
在所述多媒体内容播放结束后,将媒体播放参数恢复为默认音效模式所对应的媒体播放参数,其中,所述默认音效模式为预先设定的一种音效模式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
在所述多媒体内容播放过程中,判断当前播放的多媒体内容是否为音频内容;
当当前播放的多媒体内容为音频内容时,检测当前的音效模式是否为音乐模式,若非音乐模式,则按照音乐模式对应的媒体播放参数进行设置后继续播放;
当当前播放的多媒体内容为非音频内容时,检测当前的音效模式是否为音乐模式,若为音乐模式,则获取所述多媒体内容的属性信息,根据所述属性信息确定与该多媒体内容相匹配的音效模式后,以确定的所述音效模式重新设置媒体播放参数后继续播放;
其中,所述音乐模式为一种适用于播放音频内容的音效模式。
6.一种音效设置系统,其特征在于,该系统包括:
模式获取模块,用于获取待播放的多媒体内容的逻辑入口对应的音效模式;
内容播放模块,用于根据所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后,播放所述多媒体内容。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,该系统还包括:
第一设置模块,用于针对每个逻辑入口设置一个对应的音效模式;
第二设置模块,用于设置每个音效模式对应的媒体播放参数;
存储模块,用于将每个逻辑入口对应的音效模式以及该音效模式对应的媒体播放参数存储于存储单元中。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,该系统还包括:
模式判断模块,用于判断当前的音效模式与获取到的所述逻辑入口对应的音效模式是否一致;
若一致,则所述内容播放模块还用于直接播放所述多媒体内容;
若不一致,则所述内容播放模块再根据获取到的所述音效模式对应的媒体播放参数进行设置后播放所述多媒体内容。
9.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,该系统还包括:
参数恢复模块,用于在所述多媒体内容播放结束后,将媒体播放参数恢复为默认音效模式所对应的媒体播放参数,其中,所述默认音效模式为预先设定的一种音效模式。
10.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,该系统还包括:
内容判断模块,用于在所述多媒体内容播放过程中,判断当前播放的多媒体内容是否为音频内容;
模式检测模块,用于检测当前播放的多媒体内容的音效模式是否为音乐模式;
所述内容播放模块,用于当当前播放的多媒体内容为音频内容且音效模式为非音乐模式时,按照音乐模式对应的媒体播放参数进行设置后继续播放;以及用于当当前播放的多媒体内容为非音频内容且音效模式为音乐模式时,获取所述多媒体内容的属性信息,根据所述属性信息确定与该多媒体内容相匹配的音效模式后,以确定的所述音效模式重新设置媒体播放参数后继续播放;
其中,所述音乐模式为一种适用于播放音频内容的音效模式。
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