CN106656760B - 一种基于消息队列的消息传递方法及系统 - Google Patents
一种基于消息队列的消息传递方法及系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种基于消息队列的消息传递方法及系统,该方法包括:步骤一,源服务器的消息代理接收源应用程序发送的消息数据包;步骤二,于接收到消息数据包后,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值;步骤三,若消息队列中消息的数量未达到上限值,则消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的目标应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,则进入步骤四;步骤四,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,由中间服务器转发该消息数据包。
Description
技术领域
本发明涉及一种消息传递方法及系统,特别是涉及一种基于消息队列的消息传递方法及系统。
背景技术
消息主要用于网络设备(尤其是服务器)之间的信息交互。消息异步传输由于其具有可降低消息发送端和消息接收端之间的系统耦合度、以及消息发送端和消息接收端不需要同时在线等特点,而在通讯系统中被广泛应用。
消息传递是一种异步通信方式,具体就是在同一个或不同的机器上运行的多个应用程序进行直接可靠的消息传递。应用程序通过发送一种叫消息的数据包和其他应用程序通信。
图1为现有技术中两个应用程序进行消息传递的示意图。如图1所示,两个应用程序通过消息队列进行通信。应用程序发送端对需要发送的消息进行压缩处理,并向应用程序接收端发送压缩后的消息,压缩后的消息会被存储在消息队列中等待接收,如果应用程序接收端处理消息的速度慢于发送端产生消息的速度,那么队列里的消息数就会增加。此外,在发送端发送消息的过程中,接收端可能是离线的。在这种情况下,当接收端上线后,它会从队列中得到消息。
消息队列通常由消息代理提供。消息代理是一个独立的应用程序(一个服务),消息代理将其接收到的消息存储在接收端对应的消息队列中,之后,消息队列根据该消息队列对应的路由向接收端传输消息队列中的消息;在消息被成功传输至接收端之后,消息代理会删除相应消息队列中存储的消息,在接收端不可用或网络存在故障等情况下,消息代理会在后续不断地尝试发送消息队列中的消息,直到消息队列中的消息被成功发送至接收端。
然而,每个消息代理存储消息的数量都有一定限制,当消息代理存储的消息到达其上限时,大量的消息等待处理,这样容易造成代理服务处理缓慢,同时又增加了硬件服务器的处理压力,容易产生服务器宕机和消息丢失的风险。
发明内容
为克服上述现有技术存在的不足,本发明之目的在于提供一种基于消息队列的消息传递方法及系统,以提高消息传递的可靠性和稳定性。
为达上述及其它目的,本发明提出一种基于消息队列的消息传递方法,包括如下步骤:
步骤一,源服务器的消息代理接收源应用程序发送的消息数据包;
步骤二,消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值;
步骤三,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,则消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的目标应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,则进入步骤四;
步骤四,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,由中间服务器转发该消息数据包。
进一步地,于步骤四之后,还包括如下步骤:
步骤S1,中间服务器的消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中的消息数量是否到达预设上限值;
步骤S2,若未到达上限值,则将接收到的数据包存储于消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序;若已达到上限值或中间服务器与目标服务器未连接,则返回步骤四。
进一步地,于步骤S2中,若消息队列中的消息数量已达到上限值,中间服务器反馈信息至源服务器端,由源服务器端根据预设的选择规则再次选择一中间服务器。
进一步地,该消息数据包包括地址信息以及消息包的具体内容,该地址信息包括目标服务器地址、目标应用程序、源服务器地址以及源应用程序,消息包的具体内容则为所要传递的消息的具体内容。
进一步地,于各服务器中,预先存储有与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器的选择规则。
进一步地,于步骤四之后,还包括将各服务器之间的消息路径予以显示的步骤。
进一步地,对于每个服务器,在消息传递之前,设置好传递规则。
进一步地,该传递规则包括持久规则、非持久规则以及同步规则。
进一步地,该同步规则为:消息直接发送给目标应用程序,在接收者确认一个消息之前,发送者程序一直被阻塞。
为达到上述目的,本发明还提供一种基于消息队列的消息传递系统,包括:
源服务器,具有源应用程序以及消息代理,该消息代理接收源应用程序发送的消息数据包,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,该消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器;
1个或多个中间服务器,具有消息代理,其消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中的消息数量是否到达预设上限值,若未到达上限值,则将接收到的数据包存储于消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序;若消息队列中的消息数量已达到上限值或中间服务器与目标服务器未连接,则搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一另一中间服务器;
目标服务器,包括消息代理以及目标应用程序,消息代理用于接收源服务器消息代理或中间服务器消息代理传递的消息数据包,并存储于消息队列中,以传递至目标应用程序。
与现有技术相比,本发明一种基于消息队列的消息传递方法及系统通过利用消息代理接收源应用程序发送的消息数据包,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,该消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,利用中间服务器将消息传递至目标服务器的目标应用程序,可提高消息传递的可靠性和稳定性。
附图说明
图1为现有技术中两个应用程序进行消息传递的示意图;
图2为本发明一种基于消息队列的消息传递方法的步骤流程图;
图3为本发明具体实施例消息数据包的结构示意图;
图4为本发明具体实施例一种基于消息队列的消息传递过程示意图;
图5为本发明一种基于消息队列的消息传递系统的系统架构图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例并结合附图说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭示的内容轻易地了解本发明的其它优点与功效。本发明亦可通过其它不同的具体实例加以施行或应用,本说明书中的各项细节亦可基于不同观点与应用,在不背离本发明的精神下进行各种修饰与变更。
图2为本发明一种基于消息队列的消息传递方法的步骤流程图。如图2所示,本发明一种基于消息队列的消息传递方法,包括如下步骤:
步骤201,源服务器的消息代理接收其所在的服务器的应用程序发送的消息数据包。在本发明具体实施例中,假设源服务器的应用程序1要向目标服务器的应用程序2传递消息,首先设置于源服务器上的消息代理接收该消息数据包。具体地,如图3所示,该消息数据包至少包括地址信息以及消息包的具体内容,该地址信息包括目标服务器地址、目标应用程序、源服务器地址以及源应用程序,消息包的具体内容则为所要传递的消息的具体内容,在本发明具体实施例中,为应用程序特定的数据。
步骤202,消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值。在本发明具体实施例中,预先设定有消息队列中消息数量的上限值,到达该上限值后,表示该消息队列中已无法再存储消息。
步骤203,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,则消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接,则进入步骤204,若消息队列中消息的存储数量已到达上限值,直接进入步骤204。
步骤204,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,由中间服务器转发该消息数据包。在本发明具体实施例中,在源服务器中,预先存储有与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器的选择规则,例如与源服务器建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器有服务器B、C、D,且存在优先级,例如优先级为B〉C〉D,则选择服务器B作为中间服务器,将消息数据包传递给中间服务器B,当然也可以是其他预设的选择规则,本发明不以此为限。
较佳地,于步骤204后,本发明还包括如下步骤:
步骤S1,中间服务器的消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中的消息数量是否到达预设上限值;
步骤S2,若未到达上限值,则将接收到的数据包存储于消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序;若已达到上限值或中间服务器与目标服务器未连接,则返回步骤204,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,利用中间服务器的消息代理将消息数据包传递至目标服务器的目标应用程序。
较佳地,于步骤S2中,若消息队列中的消息数量已达到上限值,中间服务器也可反馈信息至源服务器端,由源服务器端根据预设的选择规则再次选择一中间服务器,本发明不以此为限。
较佳地,本发明之基于消息队列的消息传递方法,还包括如下步骤:将各服务器之间的消息路径予以显示,这样可方便IT管理员进行运维管控。
较佳地,对于每个服务器,在消息传递之前,设置好传递规则,在本发明中,有如下几种传递规则:
持久规则:这个是默认传送规则,消息是持久的,不会丢失的,并且使确保传送的。而且存储到了数据库。
非持久规则:消息不会存储到数据库,这是发送消息最快的方式
同步规则:这个是本发明独有的功能。这种类型的消息直接发送给目标应用程序。在接收者确认一个消息之前,发送者程序是一直被阻塞的。所以,如果发送者在调用Send方法的过程中没有发生异常,就意味着该消息被接收者正确接收并确认。
图4为本发明具体实施例一种基于消息队列的消息传递过程示意图。在本发明具体实施例中,该消息传递方法使用.NET技术实现,如图4所示,假设ServerA上的应用程序Application-1要传递一个消息ServerD的应用程序Application-2,首先ServerA上的应用程序Application-1先传递消息到本地服务器(ServerA)上的消息代理(Message Broker),Server-A没有直接和Server-D连接。因此,消息代理在服务器间转发消息(这个消息依次通过Server-A,Server-B,Server-C,Server-D),消息最后到达Server-D上的消息代理,然后传递给Application-2。注意在Server-E上也有一个Application-2在运行,但是它不会收到这个消息,因为消息的目标服务器是Server-D。
图5为本发明一种基于消息队列的消息传递系统的系统架构图。如图5所示,本发明一种基于消息队列的消息传递系统,包括:源服务器50、1个或多个中间服务器51以及目标服务器52,
其中,源服务器50上具有源应用程序以及消息代理,该消息代理接收源应用程序发送的消息数据包,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,该消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器。在本发明具体实施例中,假设源服务器的应用程序1要向目标服务器的应用程序2传递消息,首先设置于源服务器上的消息代理会接收该消息数据包,该消息数据包至少包括地址信息以及消息包的具体内容,该地址信息包括目标服务器地址、目标应用程序、源服务器地址以及源应用程序,消息包的具体内容则为所要传递的消息的具体内容,在本发明具体实施例中,为应用程序特定的数据。消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值。在本发明具体实施例中,预先设定有消息队列中消息数量的上限值,到达该上限值后,表示该消息队列中已无法再存储消息。若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,则消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,则搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,由中间服务器转发该消息数据包。在本发明具体实施例中,在源服务器中,预先存储有与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器的选择规则,例如与源服务器建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器有服务器B、C、D,且存在优先级,例如优先级为B〉C〉D,则选择服务器B作为中间服务器,将消息数据包传递给中间服务器B,当然也可以是其他预设的选择规则,本发明不以此为限。
中间服务器51,具有消息代理,其消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中的消息数量是否到达预设上限值,若未到达上限值,则将接收到的数据包存储于消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序;若消息队列中的消息数量已达到上限值或中间服务器与目标服务器未连接,则搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一另一中间服务器,以利用其它中间服务器的消息代理将消息数据包传递至目标服务器的目标应用程序;目标服务器52,包括消息代理以及目标应用程序,消息代理已接收源服务器消息代理或中间服务器消息代理传递的消息数据包,并存储于消息队列中,以传递至目标应用程序。
中间服务器51中,若消息队列中的消息数量已达到上限值,中间服务器51也可反馈信息至源服务器端,由源服务器50根据预设的选择规则再次选择一中间服务器,本发明不以此为限。
较佳地,对于每个服务器,在消息传递之前,设置好传递规则,在本发明中,有如下几种传递规则:
持久规则:这个是默认传送规则,消息是持久的,不会丢失的,并且使确保传送的。而且存储到了数据库。
非持久规则:消息不会存储到数据库,这是发送消息最快的方式
同步规则:这个是本发明独有的功能。这种类型的消息直接发送给目标应用程序。在接收者确认一个消息之前,发送者程序是一直被阻塞的。所以,如果发送者在调用Send方法的过程中没有发生异常,就意味着该消息被接收者正确接收并确认。
综上所述,本发明一种基于消息队列的消息传递方法及系统通过利用消息代理接收源应用程序发送的消息数据包,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,该消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,利用中间服务器将消息传递至目标服务器的目标应用程序,可提高消息传递的可靠性和稳定性。
任何本领域技术人员均可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰与改变。因此,本发明的权利保护范围,应如权利要求书所列。
Claims (9)
1.一种基于消息队列的消息传递方法,包括如下步骤:
步骤一,源服务器的消息代理接收源应用程序发送的消息数据包;
步骤二,消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值;
步骤三,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,则消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的目标应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,则进入步骤四;
步骤四,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器,由中间服务器转发该消息数据包;
于步骤四之后,还包括如下步骤:
步骤S1,中间服务器的消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中的消息数量是否到达预设上限值;
步骤S2,若未到达上限值,则将接收到的数据包存储于消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序;若已达到上限值或中间服务器与目标服务器未连接,则返回步骤四。
2.如权利要求1所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于:于步骤S2中,若消息队列中的消息数量已达到上限值,中间服务器反馈信息至源服务器端,由源服务器端根据预设的选择规则再次选择一中间服务器。
3.如权利要求1所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于:该消息数据包包括地址信息以及消息包的具体内容,该地址信息包括目标服务器地址、目标应用程序、源服务器地址以及源应用程序,消息包的具体内容则为所要传递的消息的具体内容。
4.如权利要求1所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于:于各服务器中,预先存储有与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器的选择规则。
5.如权利要求1所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于:于步骤四之后,还包括将各服务器之间的消息路径予以显示的步骤。
6.如权利要求1所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于:对于每个服务器,在消息传递之前,设置好传递规则。
7.如权利要求6所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于:该传递规则包括持久规则、非持久规则以及同步规则。
8.如权利要求7所述的一种基于消息队列的消息传递方法,其特征在于,该同步规则为:消息直接发送给目标应用程序,在接收者确认一个消息之前,发送者程序一直被阻塞。
9.一种基于消息队列的消息传递系统,包括:
源服务器,具有源应用程序以及消息代理,该消息代理接收源应用程序发送的消息数据包,判断其消息队列中消息的数量是否已达到预定的上限值,若消息队列中消息的存储数量未达到上限值,该消息代理将接收到的消息数据包存储于该消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序,若未连接或消息队列中消息的存储数量已到达上限值,搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一中间服务器;
1个或多个中间服务器,具有消息代理,其消息代理于接收到消息数据包后,判断其消息队列中的消息数量是否到达预设上限值,若未到达上限值,则将接收到的数据包存储于消息队列中,并判断消息传递的目标服务器是否与源服务器连接,若连接,则直接将消息数据包传递至目标服务器的应用程序;若消息队列中的消息数量已达到上限值或中间服务器与目标服务器未连接,则搜索与其建立连接的有相同消息传递功能的其他服务器,依据预设的选择规则将消息数据包发送至一另一中间服务器;
目标服务器,包括消息代理以及目标应用程序,消息代理用于接收源服务器消息代理或中间服务器消息代理传递的消息数据包,并存储于消息队列中,以传递至目标应用程序。
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