CN1065809A - 过渡象棋 - Google Patents

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Abstract

过渡象棋由46枚棋子和棋盘组成。棋盘采用 网络系统,弈法引伸先进生产关系的萌芽和科学模 式。

Description

本发明属于一种新型象棋。
无论在现实中或在工具形态中对于从现代资产阶级社会向未来无阶级大同社会转变的过渡型社会主义社会生产、生活斗争的概括与证明都是一个空白。
本发明采用的技术路线:是以微循环五行构架系统-后天反向生克关系及马克思主义对现代社会的深刻批判和对未来发展科学预见的理论思辩为出发点和行动指南,依据现代分工只注重劳动力商品的使作价值,但却不能造成公平竞争和直接实现人的劳动价值的自由交换与流通以及这些传统生产关系不断发生变革、不断显露出未来发展必然结果和普遍规律的种种事实与迹象,重新提炼出未来社会国家开始消亡条件下普遍劳动者联合体意义上主体分工的技术工作者、农业工作者、服务员工作者(简称员工)、科学工作者及民警工作者五种开放式纯粹技术性行业分工和管理的职能,提炼出客体的机器、资源、证券、知识、权利五种大类工具与生产、管理资料的使用价值功能,提炼出全民社会半法统权力、半自由意志物质与精神双重象征性王国的借用功能,提炼出客观时间与主观创造的适用与激活功能-弈法原理则从与现代社会合理因素相对照的未来社会各种分工职能的人们代表各自个体的有限物质利益暨不完全社会物质利益和精神目标与社会进行直接生产与交换竞争的科学模式中以及那时法权的、人文的、环境的条件中引伸出来,同时将最优化网络系统及控制方案复原于棋盘中,从而把未来社会主义社会生产、生活与各种经济管理职能间相互竞争的本质和机理生动地展现出来。致其对从资本主义向共产主义过渡的社会主义社会生产力发展及内部个体间竞争形式的概括匡正去邪,对其社会生产关系不断变革及外部占有形式不断转换规律的演示启下承上。本发明的目的不仅仅是要提供给人们一种新型玩具,而且是要以自然社会历史和万物演代规律为依据建立起象棋学体系的认识模型,并阐明其运行机制。
本发明的设计构思:棋盘为长方形,是由9×11条直线形成的80个正方格与连接每个正方格两对角仰俯各17条斜线形成的160个斜方格交叉重合而成。棋盘上点与线的构成是由执棋双方相对方向每个正方格内划两对角线分出上白下黑左绿右黄四个等腰直角三角形,经这四种平面三角色块纵横发散、对称辐合地显示出来。共计形成直、斜线交叉的棋子落点179个。中心相交处一排八个白色斜方格各自左上方中间两个斜方格的部位分别标有平等和法权字样。棋子为扁鼓形,用木料、塑料及陶瓷制成,分红、黑两种颜色。陶瓷棋子边沿分别套红、黑两色塑料壳。双方各有棋子23枚。分别计有王国、创造、时间子各处枚,分别计有王国、创造、时间子各1枚,主体人的分工职能技工、农工、员工、科工、民警子各2枚,客体物的使用价值机器、资源、证券、知识、权利子各2枚。共46枚。棋子正面为文字图案,反面为相应的图形图案。其中王国子为一顶西方帝王王冠背景前一只左手正面握着一根权枚,一只背面伸出的右手拿着一块集成电路板的图案。时间子为两眼凝视月亮的图案。创造子为双手托起太阳的图案。主体技工子为戴安全帽高技术产业工人(男)与戴长舌帽信息产业工人(女)并列侧视头像的图案。农工子为戴遮阳帽拖拉机手(女)与戴大沿帽远洋渔业工人(男)并列侧视头像的图案。科工子为穿宇航服戴头盔宇航员(女)与戴博士帽教授(男)并列侧视头像的图案。民警子为戴大沿帽民警(男)与戴警察帽民警(女)一并例侧视头像的图案。客体机器子为原子能反应堆与计算机物体轮廊的图案。资源子为地平线与海洋背景前稻麦与矿石物体轮廊的图案。证券子为金属信用卡与纸张劳动凭证物体轮廊的图案。知识子为书本和天文望远镜物体轮廊的图案。权利子为一个人字图形与一架天平物体轮廊的图案。棋盘坐标轴编码以棋盘正面黑下红上方向为准,横向X轴正方格交叉点从左至右分别为数字1-9。斜方格交叉点为英文字母A-H;纵向Y轴正方格交叉点从下至上分别为0-10,斜方格交叉点为A-J。棋子在棋盘上的摆置点,黑、红两方各自第0、10行第1-9路分别为技工、农工、员工、科工、王国、科工、员工、农工、技工子,第2、8行第2、8路分别为民警子,第3、7行第1-9路分别为权利、资源、机器、知识、时间、知识、机器、资源、权利子,第4、6行第3、5、7路分别为证券、创造、证券子。其中第2、3、4、6、7、8行各路棋子摆置点上分别标有一个小红点。(棋盘、棋子构成、坐标轴编码及棋子摆置见附图)
弈斗方法与规则:一、步法:王国子在盘中走直、斜线、距离不限。可凭藉己方棋子为支架子而从这一端向距离均衡的另一端跳行,并可不分长、短均衡距离衔接式地连跳。时间与创造、技工与机器、民警与权利子走直、斜线,距离不限。农工与次源子走双正方格及双斜方格对角,即走大小日字斜对角。开局第一着可连走两步。员工与证券子走仰俯斜线,距离不限。科工与知识子走横竖直线,距离不限。员工和科工子分别可以跳越各自的证券和知识子前行并吃子,但不能隔子制约对方主体子。二.着法与专用术语:1、一方技工、农工、员工、科工四种主体子分别可以制约对方有或无客体子应照的农工、员工、科工、技工四种主体子,将其翻白子及吃白子。白子棋不受主制约子的限制而可以走动,脱离制约后可复原子。2、一方技工、农工、员工、科工四种主体子分别以擒吃对方有或无主子照应的机器、资源、证券、知识四种客子,可以交叉地擒吃无主子照应的任何客子。3、一方主客照应的机器、资源、证券、知识四种客体子分别可以直接反制约对方有或无主客照应的科工、技工、农工、员工四种主体子。4、权利子隔己方一枚或多枚奇数棋子为单体或复合体支架子并在支架子两端均衡距离内相应的点上可以涉跳式地保护己方主客照应的客子不被对方主子擒吃,而对方权利子为达至权利平衡则可用同一方法对该枚客子实行反保护干涉的抵消制约,以支持己方主子擒吃该枚客子,称权利的保护与反保护。权利子隔一枚或多枚奇数棋子为单体或复合体支架子并在支点两端均衡距离内相应的点上可以涉跳式地有限制约对方有或无主客照应的四种主体子使其失去对己方主子的制约作用,但不能限制其行子吃子,而对方权利子则可用同一方法对该主子实行抵消限制的保护照应,以支持该子在原位可以有效发挥制约作用,称权利的限制与反限制。上述两种着法,可以是由一步涉跳直接实现,也可以是由几步距离长短不等的涉跳通过直线或折线的衔接来实现。双方权利子在均衡距离内隔双方任何一枚或多枚奇数棋子为支架子可以实现权利的有限抵消;此时,中心一枚棋子用做支架子一方的各枚主子(包括支架子棋子)在没有其它主、客子阻拦的情况下可以穿越对方权利子前行,对方权利子的制约作用同时失效,称权利的单向抵消和逾越;若双方权利子均隔着己方奇数棋子为支架子并在其间均衡距离内的一个共同点上涉遇,则彼此各枚主子可以相互穿越对方权利子前行,双方权利子对其它主、客子的制约同时失效,称权利的双向抵消和逾越。权利子按照上述均衡隔子涉跳制约方法并可制约对方,民警子,将其翻白子。5、民警子除羁绊和阻拦对方棋子外,可在一至两斜方格边线距离内配合己方权利子共同制约对方技工、农工、员工、科工子将其翻白子,而对方民警与权利子相配合也可实行反制约保护照应。民警子可保护己方主客照应的客子不被对方主子擒吃,反之,对方民警子则可支持其主子继续擒吃。6、时间和创造子不能吃子也不被制约和擒吃,它们发挥和体现着相对时间存在与绝对创造活动二者对所有主、客子相互依存、组合变化所起的全方传导、激活照应的条件与功能。创造子可羁绊和屏蔽对方主、客子而不羁绊和不屏蔽己方主子穿行。己方主子不能穿越己方时间子,在创造子的照应下可以直接穿越对方时间子行走及吃子,但不能隔着创造子制约对方主子。通过时间和创造子的中介可以传导主客照应。王国子的作用在于伺机走出自己半必然王国的局限而向对方半自由王国的顶点飞跃。最终以王国子进入对方王国顶点论全胜。擒杀对方王国子则论破局胜。
社会效果:一方面完善的象棋形式不仅可以陶冶情操、丰富精神生活,而且可以培养人的逻辑思辩能力和聪明智慧。另一方面全新思维工具的出现不仅证明了理论的现实性,而且对社会的发展和观念的变革将起推动和指导的作用。

Claims (2)

1、一种新型象棋,由46枚棋子、棋盘及坐标轴编码组成,其特征在于:
a、所述棋子为扁鼓形,内容分别是指黑、红两色各9种每方各23枚棋子包括王国、时间和创造子各1枚,技工、农工、员工、科工、民警子及机器、资源、证券、知识、权利子各2枚。
b、所述棋子图形图案分别是指:王国子为一顶王冠背景前一只左手正面握着一根权杖、一只背面伸出的右手拿着一块集成电路板的图案;时间子为两眼凝视月亮的图案;创造子为双手托起太阳的图案;技工子为戴安全帽高技术产业工人(男)与戴长舌帽信息产业工人(女)并列侧视头像;农工子为戴遮阳帽拖拉机手(女)与戴大沿帽远洋渔业工人(男)并列侧视头像;员工子为戴鸭舌帽社会公务员(男)与扎三角巾食品店服务员(女)并列侧视头像;科工子为穿宇航服戴头盔宇航员(女)与戴博士帽教授(男)并列侧视头像;民警子为戴大沿帽民警(男)与戴警察帽民警(女)并列侧视头像的图案及机器子为原子能反应堆与计算机物体轮廊;资源子为地平线与海洋背景前稻麦与矿石物体轮廊;证券子为金属信用卡与纸张劳动凭证物体轮廊;知识子为书本和天文望远镜物体轮廊;权利子为一个人字图形与一架天平物体轮廊的图案。
c、所述棋盘为长方形,是由9×11条直线形成的80个正方格与连接每个正方形两对角仰俯各17条斜线形成的160个斜方格交叉重合而成;棋盘上点与线的构成是由执棋双方相对方向每个正方格内划两对角线分出上白下黑左绿右黄四个等腰直角三角形,经这四种平面三角色块纵横发散,对称辐合地显示出来,共计形成直斜线交叉点179个;中心相交处各自左上方中间两个白色斜方格内分别标有平等和法权字样。
d、所述棋子在棋盘上的摆置点是指:黑、红两方各自第0、10行第1--9路分别为技工、农工、员工、科工、王国、科工、员工、农工、技工子,第2、8行第2、8路分别为民警子,第3、7行第1--9路分别为权利、资源、机器、知识、时间、知识、机器、资源、权利子;第4、6行第3、5、7路分别为证券、创造、证券子,并在其中第2、3、4、6、7、8行各路棋子摆置点上分别标有一个小红点。
e、所述棋盘坐标轴编码分别是指棋盘正面以黑下红上方向为准,横向X轴正方格交叉点从左至右分别为数字1--9,斜方格交叉点为英文字母A-H;纵向Y轴正方格交叉点从下至上分别为数字0--10,斜方格交叉点为英文字母A--J。
2、根据权利要求1所述棋子采用陶瓷材质的结构,其特征在于黑、红两色棋子边沿分别套有黑、红两色塑料壳。
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