CN106569658B - 输入法的多媒体主题配置方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及电子设备上的文字输入技术领域,具体涉及一种基输入法的多媒体主题配置方法及系统。获取选择的模块主题资源包,模块主题资源包中包含模块主题全局配置文件及各个子模块的皮肤图片、音频文件、字体文件、子配置文件及粒子特效种子图片;提取每个模块的模块主题资源文件,并对模块主题资源文件进行解压及预处理;依据所述模块主题全局配置文件及子配置文件,将每个子模块包含的模块主题资源文件与待配子置模块进行匹配处理,继而生成输入法的多媒体主题。采用全局配置文件及子配置文件的树形层级式配置方式配置键盘,并将控件模块化,每个子模块拥有属于自己独立的多媒体视听效果。

Description

输入法的多媒体主题配置方法及系统
技术领域
本发明涉及电子设备上的文字输入技术领域,具体涉及一种基输入法的多媒体主题配置方法及系统。
背景技术
用户使用输入法进行输入时,为使输入法更加个性化,可以选择主题对输入法的外观效果进行设置。配置输入法主题时,通常是对主题资源包进行解压缩获取相应的图片文件,然后在输入法对主题模块主题资源文件加载完成外观效果的配置。
虽然用户可以按照自己的喜好在服务器上选择已配置完成的主题进行加载。但是,输入法的主题通常是一套完整的背景方案,通常需提供背景图片,对输入法的背景进行美化,其在配置主题时仅是对皮肤图片的整体替换。
传统输入法主题本身仅限于静态视觉,更多偏向于单一的皮肤改变,其配置及调用方法为,使用一个配置文件来配置模块主题资源包的所有资源文件,键盘相当于整体单一模块,键盘中的控件未模块化,无法做到每个控件有属于自己独立的视听效果,且配置比较单一,缺乏灵活性和扩展性。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供了一种使每个控件有属于自己独立的视听效果,灵活性更高,拓展性更好的基输入法的多媒体主题配置方法及系统。
对于本发明一种输入法的多媒体主题配置方法,其技术方案为:获取选择的模块主题资源包,所述模块主题资源包中包含模块主题全局配置文件及各个子模块的皮肤图片、音频文件、字体文件、子配置文件及粒子特效种子图片;
从选择的所述模块主题资源包中分别提取每个模块的皮肤图片、音频文件、字体文件和粒子特效种子图片,并对上述模块主题资源文件进行解压及预处理;
依据所述模块主题全局配置文件及子配置文件,将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与待配子置模块进行匹配处理,继而生成输入法的多媒体主题。
进一步的,对所述模块主题资源文件进行预处理包括:
从所述模块主题资源包中读取所述模块主题全局配置文件,并依次获取所述模块主题全局配置文件请求的每个模块的皮肤图片、音频文件及字体文件;
读取所述子配置文件,并从所述模块主题资源包中依次获取所述子配置文件请求的粒子特效种子图片;
对所述每个模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理;
对所述每个模块对应的字体文件进行格式校对预处理;
对所述每个模块对应的皮肤图片、粒子特效种子图片进行图片预处理。
进一步的,所述图片预处理包括但不限于一下至少一项:裁切、拉伸处理和大小压缩。
进一步的,所述粒子特效种子图片包括点击特效种子图片和背景特效种子图片,所述子配置文件包括点击特效配置文件和背景特效配置文件,依据所述模块主题全局配置文件及子配置文件,将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与待配置子模块进行匹配处理包括:
依次读取所述模块主题全局配置文件中的控件信息,将所述子模块的模块主题资源文件与待配置子模块进行匹配,依据所述模块主题全局配置文件中的控件信息配置所述模块主题资源文件,生成待配置子模块的动画效果及音效;
依次读取所述点击特效配置文件中的控件信息,将所述点击特效种子图片与待配置子模块进行匹配,依据所述点击特效配置文件中的控件信息配置所述点击特效种子图片,生成待配置子模块的点击动画效果;
依次读取所述背景特效配置文件中的控件信息,将所述背景特效种子图片与待配置子模块进行匹配,依据所述背景特效配置文件中的控件信息配置所述点击特效种子图片,生成待配置子模块的背景动画效果。
进一步的,所述获取选择的模块主题资源包之后,还包括:
依据设备对所述每个子模块的模块主题资源文件分别进行格式转换以及均衡处理。
进一步的,所述获取选择的模块主题资源包后,还包括对所述模块主题资源包的完整性进行检测:
检测所述模块主题全局配置文件中各子模块请求的全部信息是否完整,其中,所述全部信息包括每个子模块的控件信息和对应的模块主题资源文件;
检测所述点击特效配置文件中各子模块请求的信息是否完整,其中,所述信息包括每个子模块的控件信息和对应的点击特效种子图片;
检测所述背景特效配置文件中各子模块请求的信息是否完整,其中,所述信息包括每个子模块的控件信息和对应的背景特效种子图片,
所述模块主题资源包的完整性检测完毕后执行所述模块主题资源文件的解压及预处理。
进一步的,所述生成输入法的多媒体主题之后,还包括:
当接收到子模块的触发请求时,调用所述子模块的动画效果及音效,并在启动所述子模块时展示所述动画效果并播放音效。
进一步的,接收到所述子模块的触发请求之后,还包括:
检索与所述子模块相邻的其他模块,并在所述子模块启动时触发与所述子模块相邻的其他模块的动画效果的显示及音频播放。
对于本发明一种输入法的多媒体主题配置系统,其技术方案为,包括:
主题获取模块,用于获取选择的模块主题资源包,其中,所述模块主题资源包汇总包括:模块主题全局配置文件及每个子模块的皮肤图片、音频文件、字体文件、点击特效配置文件及点击特效种子图片、背景特效配置文件及背景特效种子图片;
图片预处理模块,用于从选择的所述模块主题资源包中分别获取每个子模块的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片,并对每个子模块的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片进行预处理;
音频预处理模块,用于从选择的所述模块主题资源包中分别获取每个子模块的音频文件,并对所述每个子模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理;
多媒体主题生成模块,用于依据所述模块主题全局及子配置文件将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与各个子模块进行匹配处理,继而生成输入法的多媒体主题。
进一步的,还包括:
格式转换模块,用于依据系统平台对每个所述子模块的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片分别进行格式转换处理。
进一步的,所述图片预处理模块包括:
图片读取并获取子模块,用于读取所述模块主题全局配置文件,并从所述模块主题资源包中依次获取所述模块主题全局配置文件请求的每个所述子模块对应的皮肤图片、点击特效配置文件请求的每个所述子模块对应的点击特效种子图片、背景特效配置文件请求的每个所述子模块对应的背景特效种子图片;
图片预处理子模块,用于对每个所述子模块对应的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片分别进行图片预处理,其中,所述图片预处理包括但不限于一下至少一项:裁切、拉伸处理和大小压缩。
进一步的,还包括:
图片检测模块,用于检测所述模块主题全局配置文件、点击特效配置文件、背景特效配置文件中各模块请求的全部信息是否完整,其中,所述全部信息包括各个子模块的控件信息和对应的图片资源文件;当确定所述模块主题全局配置文件中各模块请求的全部信息完整后,触发图片预处理。
进一步的,所述音频预处理模块包括:
音频读取并获取子模块,用于读取所述模块主题全局配置文件,并从所述模块主题资源包中依次获取所述模块主题全局配置文件请求的每个模块对应的音频文件;
音频预处理子模块,用于对每个所述子模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理。
进一步的,还包括:
音频检测模块,用于检测所述模块主题全局配置文件请求的全部信息是否完整,其中,所述全部信息包括各个子模块的控件信息和对应的音频文件;当确定所述模块主题全局配置文件中各模块请求的全部信息完整后,触发音频预处理。
进一步的,所述主题生成模块包括:
匹配子模块,用于依次读取所述模块主题全局配置文件、点击特效配置文件、背景特效配置文件中的控件信息,将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与待配子置模块进行匹配处理;
主题生成子模块,用于依据所述控件信息配置所述子模块的模块主题资源文件,生成相应的动画效果及音效,在各个模块的动画效果及音效均配置完成后生成输入法的多媒体主题。
进一步的,还包括:
展示模块,用于在接收到子模块的触发请求时,调用所述子模块的动画效果及音效并在启动所述子模块时展示所述动画效果及音效,以及检索与所述子模块相邻的其他子模块,并在所述子模块启动时触发与所述子模块相邻的其他子模块的动画效果及音效的展示。
本发明的有益效果:本发明适用于所有触摸屏虚拟键盘的主题,其采用全局配置文件及子配置文件的树形层级式配置方式配置键盘,并将控件模块化,即整体键盘为主模块,键盘中的模块1-n(包括但不限于按键及工具栏等控件)为子模块。调用时,全局配置文件配置主模块及子配置文件,子配置文件单独配置每个子模块,故每个子模块拥有独立的控件信息,每个子模块拥有属于自己独立的多媒体视听效果。主题中各模块样式多样,配置更加灵活,视听效果远胜传统静态皮肤。主题中各子模块均可替换重组,配置更加灵活高效,拓展性更好。
附图说明
图1为本发明一种输入法的多媒体主题配置方法的流程图;
图2是本发明实施例中模块主题资源包和键盘的配置示意图;
图3是本发明的一种输入法的多媒体主题配置方法可选实施例的步骤流程图;
图4是本发明一种输入法的多媒体主题配置方法中一种可选实施例的示意图;
图5是本发明的一种输入法的多媒体主题配置系统实施例的结构图;
图6是本发明的一种输入法的多媒体主题配置系统可选实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
本发明实施例的核心构思之一在于,提供一种输入法的多媒体主题配置方法,已解决传统输入法主题样式单调,仅限于更换皮肤、缺乏动画效果以及音效,和配置不灵活的问题。可以获取包含模块主题全局配置文件、以及各个子模块的皮肤图片、音频文件、字体文件、点击特效配置文件及点击特效种子图片、背景特效配置文件及背景特效种子图片的模块主题资源包,模块主题全局配置文件及子配置文件(即点击特效配置文件和背景特效配置文件)可以为输入法中相应模块配置动画效果及音效。因此从选择的模块主题资源包中获取模块主题资源文件并进行预处理,使模块主题资源文件与其所属的模块相吻合,再依据模块主题全局配置文件将每个模块主题资源文件与每个子模块进行匹配处理,生成输入法的多媒体主题。本发明实施例对输入法主题进行了模块化分割、多层级配置、多媒体展现,从而使得输入法每个模块均配置相应的主题效果,主题中各模块样式多样,配置更加灵活,视听效果远胜传统静态皮肤。
参照图1,示出了本发明的一种输入法的主题处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤102,获取选择的模块主题资源包。
用户确定要加载的主题以后,可以从输入法的服务端获取选择的模块主题资源包,其中,该选择的模块主题资源包用于设置输入法的主题,其包含此种主题所需的各种信息。其中,所述主题的资源包中包括:模块主题配置文件和所述模块主题配置文件所需的主题资源文件。
为了灵活多样地配置输入法的多媒体主题,将输入法的按键模块化,可以将每一个种类的键盘配置为一个模块,如字母键盘对应字母模块,数字键盘对应数字模块,符号模块对应符号模块等,也可以将每个按键单独配置为一个模块,并可以将输入法界面中展示的其他信息也配置相应的模块,如输入法界面中的菜单栏或者候选栏,都配置为相应的独立模块,后续可详细配置工具栏及候选栏的图片位置,图片大小,点击音效,以及不同的功能效果,本发明实施例对模块的配置不作限定。
在输入法客户端中采用控件信息配置输入法中的虚拟键盘的布局,各个按键的大小、位置、显示效果、粒子动画、点击音效等信息,因此,采用模块主题全局配置文件配置控件信息时,可以对输入法中每个键盘的模块分配相应的多媒体效果,不同的模块可以配置不同的主题信息,实现输入法多媒体主题的灵活配置。因此,采用一个模块主题全局配置文件配置每个模块的控件信息,以及用于增强每个模块多媒体效果的子配置文件,各个模块不同的效果通过不同的子配置文件进行配置。主题的资源包中可以包括一个主题全局配置文件以及多个配置独立效果的子配置文件。
主题资源包中可以包含若干模块资源文件,其中,每个模块均可配置一张或多张模块皮肤图片,也可以配置一种或者多种音频文件,以及配置一张或多张粒子特效种子图。
步骤104,从所述选择的模块主题资源包中分别获取每个子模块主题资源文件,并对每个子模块主题资源文件进行预处理。
由于不同终端的显示屏幕大小、分辨率不同,输入法显示大小也各不相同,如有些智能手机的屏幕是4.0寸的,而有些平板电脑的屏幕是9.7寸的,输入法在这两种屏幕中显示时,各模块以及模块中案件的大小各不相同,因此要对输入法中每个子模块的模块皮肤图片和粒子特效种子图均进行相应的预处理操作。
其中,预处理操作指的是对模块皮肤图片和粒子特效种子图进行图像处理以使其符合该模块的规格参数,比如对模块包含的上述图片进行拉伸处理操作,使得该模块各类图片的大小与该模块各类图片所属的模块的区域大小吻合,又比如对一模块图片资源进行缩放处理,使得该模块图片资源与该模块图片资源所属模块中对应按键的大小吻合,再比如对该模块音频资源进行增益均衡预处理,使得该模块音频资源与该模块音频资源所述模块对应的按键音量吻合等。
步骤106,依据所述模块主题全局配置文件将所述每个子模块主题资源文件与每个子模块进行匹配处理,生成输入法的个性化主题。
依据模主题全局配置文件确定各模块对应的模块主题资源,将每个子模块的模块资源文件与所述模块进行匹配,即为每个子模块配置相应的模块资源文件,并依据模块主题全局配置文件生成每个子模块主题资源文件在该模块中表现的动画效果及音效,从而生成整个输入法的多媒体主题。
综上所述,获取包含模块主题全局配置文件和模块主题资源文件的模块主题资源包,模块主题全局配置文件及子配置文件可以为输入法中相应模块配置多层次动画效果及音效。因此从选择的模块主题资源包中分别获取每个模块主题资源文件,并对所述模块主题资源文件进行预处理,使模块主题资源与其所属的模块相吻合,再依据模块主题全局配置文件及子配置文件将每个子模块主题资源文件与每个子模块进行匹配处理,生成输入法的多媒体主题。本发明实施例对输入法主题进行了模块化组合和配置,使输入法中每个子模块均配置相应的视听效果,主题中各子模块均可替换重组,配置更加灵活高效。
实施例二
在上述实施例的基础上,本实施例进一步论述输入法的多媒体主题配置方法。
参照图2,示出了本发明实施例中模块主题资源包和键盘的配置示意图。
本发明一个可选实施例中,获取选择的模块皮肤资源包之前,还包括:按照用户的指示划分输入法中的模块:依据用户的选择动态获取每个子模块的模块主题资源文件,并配置各模块的控件信息生成模块主题全局配置文件;采用所述模块主题全局配置文件和每个子模块的模块主题资源文件构成模块主题资源包。
模块主题资源包可以由用户自定设置,即用户可以在输入法主程序中选择各模块及其配置方案,如确定每种类别键盘为一个模块,或设置每个按键为一个子模块;在配置完输入法中的虚拟键盘的模块之后,进一步选择模块中各按键的模块主题资源文件,显示动画效果,播放音效,以及按键的大小、颜色、字体、位置等信息,依据该模块的主题配置方案生成相应的控件信息。其中,各模块的控件信息可以基于用户选择动态生成,也可以预先制作完成。
然后依据动态获取控件信息中要求的每个模块的模块主题资源,并采用各模块的控件信息配置并生成模块主题配置文件,其中各子模块的控件信息可以配置于一个模块全局主题配置文件中,也可以分别配置一个单独的模块主题配置文件,之后再由模块主题全局配置文件进行父级调用及配置,再将模块主题全局配置文件和每个子模块的模块资源文件构成模块主题资源包。
例如,采用已配置完成的控件信息,在预先制作单一子模块的主题时,需单独配置该模块的控件信息,控件信息包括按键大小,按键常态图,按键按下图,按钮动画参数等。其中,将工具栏及候选栏也看作是按键,因此工具栏及候选栏也配置控件样式信息,如图标位置,图标大小,指示器图片,及不同的功能效果等。
因此,在输入法的主程序中还提供了输入法各个模块的自定义步骤,并且能组合已选控件的页面,如图2所示,用户分别选完模块1、2和n的主题后,可以预览整体自定义键盘的效果,最终基于用户的选择组合控件信息构成主题资源配置文件并获取相应的模块主题资源生成模块主题资源包。获取输入法获取该模块主题资源包后进行各个键盘对应模块的主题设置。
参照图3,示出了本发明的一种输入法的多媒体主题配置方法可选实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤302,获取选择的模块主题资源包。
其中,为了便于模块主题资源包的传输同时减少数据流量,可以将该模块主题资源包压缩后再传输。在获取压缩的模块主题资源包后,可以通过解压缩获取该模块主题资源包内的模块主题配置文件和各模块主题资源等。
步骤304,依据设备对所述每个模块主题资源文件分别进行格式转换以及均衡处理。
通常在制作主题时模块图片资源采用的是通用格式,而实际上由于输入法所在的平台不同,对图片的格式具有不同的要求。如移动终端的平台主要包块安卓(Android)平台和iOS平台,Android平台和iOS平台对图片的格式要求不同,因此要预先按照系统平台对模块主题资源包中的每个图片文件分别进行格式转换,转换成所述系统平台对应的图片格式。同时,由于各个设备平台的系统默认音量不同,因此要预先按照系统平台音量的大小对模块主题资源包中的每个音频文件进行均衡处理。
步骤306,检测模块主题资源包是否完整。
在检测模块主题资源包的完整性时,可以读取所述模块主题全局配置文件以对每个模块依次进行检测,即读取并检测模块主题配置文件中个模块请求的关键信息是否完整。
其中,关键信息包括所述模块的控件信息和模块主题资源。检测关键信息是否完整也就是检测控件信息和模块主题资源是否完整,如检测控件信息所需的各模块主题资源文件是否均存在,若任意一个模块主题资源不存在则模块主题资源包不完整,若各模块主题资源文件均存在则模块主题资源包完整。又如,检测控件信息是否具有各按键的大小信息,若无则模块主题资源包不完整,若有则模块主题资源包完整。
当确定模块主题资源包完整时,执行步骤308a,308b,308c,308d;当确定模块主题资源包不完整时,结束上述流程。
其中,上述步骤304的模块主题资源文件中的图片格式转换不厚是否执行可以依据实际需求确定,若图片格式本身符合平台要求,也可以不执行转换步骤。
步骤308a,从模块主题资源包中依次获取模块主题全局配置文件中请求的每个模块皮肤图片;步骤308b,从模块主题资源包中获取模块点击特效配置文件中请求的点击特效种子图片;步骤308c,从模块主题资源包中获取模块背景特效配置文件中请求的背景特效种子图片;步骤308d,从模块主题资源包中获取模块主题全局配置文件中请求的音频文件。
步骤310a,310b,310c,对所述每个模块皮肤图片、点击特效种子图片和背景特效种子图片分别进行图片预处理。
为输入法的各模块加载主题前,由于模块各类资源图片与其对应的模块以及所述模块区域的大小可能不同,因此还需要对图片进行预处理。即读取模块主题配置文件,依次检测模块主题配置文件中各模块的控件信息,按照该控件信息对模块中各类资源图片进行预处理操作,其中,所述图片预处理包括以下至少一项:裁切、拉伸处理和大小压缩。
其中,裁切指的是图片的长宽比,如有些图片是从不同渠道获得,因此图片长宽和键盘区域的长宽比并不匹配,需要对图片比例超出部分进行裁切。
大小压缩指的是图片质量的压缩,有些图片质量较大,将其应用到手机等移动终端时,如果直接对其进行加载,加载过程中会过于消耗内存,需要适当对图片进行质量压缩。
拉伸处理指的是图片尺寸,如部分图片的尺寸和按键可能存存在不一致的情况,为了使图片匹配按键的尺寸,需要对图片进行尺寸上的拉伸或者缩放处理。
步骤310d,对对所述每个模块音频文件分别进行预处理。
步骤312a,312b,312c,312d,依次读取所述模块主题配置文件中的控件信息,将所述模块资源文件与所述模块进行匹配。
步骤314a,314b,314c,314d,依次读取所述控件信息配置所述模块的主题资源文件生成相应的动画效果及音效,在各模块的动画效果音效均配置完成后生成所述输入法的多媒体主题。
依次读取模块主题配置文件中各模块的控件信息,一句每个模块的控件信息,将所述模块主题资源文件与所述模块进行匹配,如果某一模块资源图片为该模块的背景图片,则将其匹配为模块的背景;又如某一模块资源图片为该模块中某一按键的按下状态图,则将其匹配为按键按下状态图。
再依据控件信息,采用所述模块资源文件生成相应的动画效果和音效,如获取该模块所需的各模块资源文件,直接按照动态的模块资源文件生成动画效果和音效,或者按照控件信息中的顺序和时间信息对各模块资源文件进行配置,生成相应的动画效果和音效,如火焰特效的燃烧时间和出现频率等。又如对某一案件的动画效果,可以依据该按键前景图和按键按下图分别进行设置,如该按键的动画效果为火焰飞升,则在触发(如按下)该按键钱显示按键前景图,再触发后展示火焰飞升的动画效果并按照顺序和时间信息依次显示各按键按下图构成动态的火焰飞升效果。
通过上述主题的选择和配置,各模块均具有独立的控件信息和模块主题资源,从而完成了输入法的多媒体主题配置,该方法无需统一调度单一的主题资源,还避免了资源丢失或损坏时造成整体皮肤功能的崩溃。
步骤316,当接收到所述模块的触发请求时,调用所述模块的动画效果及音效并在启动所述模块时展示所述模块的动画效果及音效。
完成输入法的主题设置后,用户使用输入法按下某一模块或模块的按键时,会向输入法发送该模块的触发请求,请求中包括请求触发的模块或模块的按键信息,然后调用该模块的动画效果及音效,并在启动所述模块时展示所述模块的动画效果及音效。其中,模块的动画效果及音效可以具体到模块中的每个按键,如某一模块中每个按键分别是一种形状,并配置了每种形状展示的动画效果及音效,则在请求触发该模块中某一按键时,在启动该按键的同时展示该按键的动画效果,如展示该按键中三角形在旋转,又如展示某一按键中正方形在缩放并播放相应的运动音。
本发明一个可选实施例中,接收到所述模块的触发请求之后,还包括:检索与所述模块相邻的其他模块,并在所述模块启动时触发与所述模块相邻的其他模块的动画效果的显示及音频播放。
通常输入法的显示界面会显示多余一个模块,这些模块可以是完整的键盘,也可以仅展示部分按键或模块的快捷标识等信息。因此当接收到某一模块的触发请求时,检索与所述模块相邻的其他模块,并调用与所述模块相邻的其他模块的动画效果及音效,在所述模块启动时出发,除了展示该模块本身的动画效果及音效外,还展示与所述模块相邻的其他模块的动画效果及音效。下文中,将用“多媒体效果”代指以上提到的“动画效果及音效”,且多媒体效果包含但不限于动画效果及音效。
如展示火焰主题的多媒体效果,每个模块包含三组多媒体效果,即按键按下的位移/形变动画效果、火焰燃烧飞升的粒子动画效果以及火焰燃烧的声音效果。当安装并触发该设置火焰主题的模块后,触发该模块的多媒体效果展示,同时检索与该模块相邻的其它模块,并依据位置及层级关系将该火焰燃烧效果传递给与该模块相邻的其它模块,触发其他模块展示多媒体效果,即与该模块相邻的其他模块根据接收到的方为关系对应的多媒体效果展示请求时,展示相应的多媒体效果。
综上,将输入法的展示界面模块化,从而自定义配置各模块,使用全局配置文件及子配置文件的层级配置结构配置及调用模块主题资源文件,实现多媒体效果,即可自定义按键的位置、大小,字母位置、大小、颜色,按键展示逻辑,将每个按键独立处理,且用户可以针对每个模块选择自己喜欢的图片、粒子效果、声音效果等进行组合,从而生成真正意义上的用户自定义多媒体主题,让整体键盘样式更加个性化,更加灵活。
其次,在展示各模块的多媒体效果时,还可以检索与所述模块相邻的其他模块,并在所述模块启动时触发与所述模块相邻的其他模块的多媒体效果的展示,是效果展示更加灵活多变。
实施例三
在上述实施例的基础上,本实施例结合具体实施中的主题方案进一步论述输入法的主题配置方法。
参照图4,示出了本发明可选实施例中输入法的主题配置及调用示意图。
用户可以通过输入法主程序在官方服务器选择自己喜欢的模块主题,并对各模块的资源进行自定义组合,预览整体按键和各模块的效果,若对某一模块的效果不满意可以在服务器上重新选择基础资源并搭配组合,在选择过程中即可完成将远程资源静默拉取到本地,最终完成输入法中所有模块的配置后生成相应的模块主题资源包,并在终端本地直接应用。
其中,模块主题资源包的完整性检测可以在生成模块主题资源包后直接在官方服务器端检测;也可以在终端本地的输入法解压模块主题资源包后再检测该资源包的完整性;由于下载传输中可能出现错误,因此模块主题资源包的完整性可以再官方服务器和终端本地进行双重校验。
当用户选择主题资源目录中该模块主题资源包的标识(如主题名称)后,触发该模块主题资源的配置。即通过模块主题资源的格式转换、预处理等操作后,将模块主题资源文件与模块的匹配,多媒体效果生成等操作步骤生成该输入法界面按键的主题,从而用户在某一应用程序中触发输入法的模块或模块的按键时,调用相应的多媒体效果。
其中,用户选择火焰燃烧效果作为字母键盘对应模块的主题,选择流星坠落效果作为背景模块的主题等,预览后选择生成相应的模块主题资源包并在终端的输入法本地进行配置。当在某一应用程序中使用输入法时,如触发字母键盘的某一按键,该字母的按键随着键盘弹起给予了一个火焰燃烧飞升的效果。
综上所述,将输入法进行独立的模块化设计,为输入法的每个模块配置的参数体系,即配置控件样式信息和主题资源文件,无需统一调度单一的主题资源,避免了资源丢失或者损坏时造成整体主题功能的崩溃。
其次,输入法的主题还可以依据用户的选择进行个性化的主题自定义编辑,更加符合用户需求。同时各模块多样性多媒体效果的加入提高了键盘与用户的互动。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的操作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的操作不一定是本发明实施例所必须的。
实施例四
在上述实施例的基础上,本实施例进一步论述输入法的调用系统。
参照图5,示出了本发明一种输入法调用系统实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
输入法调用系统包括:主题获取模块502、图片预处理模块504a、音频预处理模块504b和多媒体效果生成模块506。
其中,主题获取模块502,用于获取选择的主题资源包,其中,所述模块主题资源包中包括:模块主题配置文件和模块主题资源文件;图片预处理模块504a,用于从所述选择的主题资源包中分别获取每个模块的模块图片文件,并对所述模块图片文件进行预处理;音频预处理模块504b,用于从所述的主题资源包中分别获取每个模块的模块音频文件,并对所述模块音频文件进行预处理;多媒体效果生成模块506,用于依据所述模块主题配置文件将所述每个模块主题资源文件与所述模块进行匹配处理,生成输入法的多媒体主题。
综上所述,获取包含模块主题配置文件和模块主题资源文件的模块主题资源包,模块主题配置文件可以为输入法中相应模块配置动画效果。因此从选择的模块主题资源包中获取模块图片文件和模块音频文件并进行预处理,使得模块主题资源文件与其所属的模块相吻合,再依据模块主题配置文件将每个模块主题资源文件与所述模块进行匹配处理,生成输入法的多媒体主题。本发明实施例对输入法主题进行了模块化组合和配置,使输入法中每个模块均配置相应的视听效果,主题中各子模块均可替换重组,配置更加灵活高效。
参照图6,示出了本发明一种输入法系统可选实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
图片格式转换模块508,用于依据系统平台对所述每个模块主题图片资源分别进行格式转换处理。
其中,所述图片预处理模块504a,包括:读取并获取子模块504a2,用于读取所述模块主题配置文件,并从所述选择的模块主题资源包中依次获取所述模块主题配置文件请求的每个模块对应的图片资源;预处理子模块504a4,用于对所述每个模块对应的图片文件分别进行图片预处理,其中,所述图片预处理包括但不限于一下至少一项:裁切、拉伸处理和大小压缩。
其中,所述音频预处理模块504b,包括:读取并获取子模块504b2,用于读取所述模块主题配置文件,并从所述选择的模块主题资源包中依次获取所述模块主题配置文件请求的每个模块对应的音频资源;预处理子模块504b4,用于对所述每个模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理。
输入法系统还包括:图片检测模块510a和音频检测模块510b,用于检测所述模块主题配置文件中各模块请求的所有信息是否完整,其中,所述关键信息包括所述模块的控件信息和模块主题资源文件;当确定所述模块主题配置文件中各模块请求的关键信息完整后,触发所述图片预处理模块504a和音频与处理模块504b。
其中,所述主题生成模块506,包括:匹配子模块5062,用于读取所述模块的控件信息,将所述模块主题资源文件与所述模块进行匹配;皮肤生成子模块5064,用于依据所述控件信息配置所述模块主题资源文件,生成相应的多媒体效果;在各模块的多媒体效果均配置完成后生成所述输入法的多媒体主题。
输入法系统还包括:展示模块512,用于当接收到所述模块的触发请求时,调用所述模块的多媒体效果并在启动所述模块时展示所述多媒体效果。
所述展示模块512,还用于检索与所述模块相邻的其它模块,并在所述模块启动时触发与所述模块相邻的其他模块的多媒体效果展示。
输入法系统还包括,主题资源包生成模块514,用于按照用户的只是划分输入法中的模块;依据所述用户的选择动态获取每个模块主题资源文件,并配置各模块的控件信息生成;在各模块的多媒体效果均配置完成后生成所述输入法的多媒体主题配置文件;采用所述模块主题资源配置文件和每个模块主题资源文件构成模块主题资源包。
综上所述,将输入法进行独立的模块化设计,为输入法的每个模块配置的参数体系,即配置控件样式信息和主题资源文件,且用户可以针对每个模块选择自己喜欢的视觉、听觉效果进行搭配组合,从而生成真正意义上的用户自定义多媒体主题,无需统一调度单一的皮肤资源,避免了资源丢失或者损坏时造成整体多媒体主题功能的崩溃。
其次,输入法的主题还可以根据用户的选择进行个性化的主题编辑,更加符合用户的需求。同时各模块多媒体主题效果的加入提升了用户体验,提高了键盘与用户的互动。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分相互参见即可。
本领域内的技术人员应该明白,本发明实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合硬件和软件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他科变成数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可以存储在能引导计算机或其他可变成数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可以装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的有所变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种输入法的多媒体主题配置和调用的解决方式,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同事,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (14)

1.一种输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于:
获取选择的模块主题资源包,所述模块主题资源包中包含模块主题全局配置文件及各个子模块的皮肤图片、音频文件、字体文件、子配置文件及粒子特效种子图片;
从选择的所述模块主题资源包中分别提取每个模块的皮肤图片、音频文件、字体文件和粒子特效种子图片,并对上述模块主题资源文件进行解压及预处理;
依据所述模块主题全局配置文件及子配置文件,将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与待配子置模块进行匹配处理,继而生成输入法的多媒体主题;
所述依据所述模块主题全局配置文件及子配置文件,将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与待配置子模块进行匹配处理包括:
依次读取所述模块主题全局配置文件中的控件信息,将所述子模块的模块主题资源文件与待配置子模块进行匹配,依据所述模块主题全局配置文件中的控件信息配置所述模块主题资源文件,生成待配置子模块的动画效果及音效;
依次读取子配置文件中的点击特效配置文件中的控件信息,将粒子特效种子图片中的点击特效种子图片与待配置子模块进行匹配,依据所述点击特效配置文件中的控件信息配置所述点击特效种子图片,生成待配置子模块的点击动画效果;
依次读取子配置文件中的背景特效配置文件中的控件信息,将粒子特效种子图片中的背景特效种子图片与待配置子模块进行匹配,依据所述背景特效配置文件中的控件信息配置所述点击特效种子图片,生成待配置子模块的背景动画效果。
2.根据权利要求 1 所述输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于,对所述模块主题资源文件进行预处理包括:
从所述模块主题资源包中读取所述模块主题全局配置文件,并依次获取所述模块主题全局配置文件请求的每个模块的皮肤图片、音频文件及字体文件;
读取所述子配置文件,并从所述模块主题资源包中依次获取所述子配置文件请求的粒子特效种子图片;
对所述每个模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理;
对所述每个模块对应的字体文件进行格式校对预处理;
对所述每个模块对应的皮肤图片、粒子特效种子图片进行图片预处理。
3.根据权利要求2所述输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于,所述图片预处理包括但不限于一下至少一项:裁切、拉伸处理和大小压缩。
4.根据权利要求 1-3中任一项所述输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于,所述获取选择的模块主题资源包之后,还包括:
依据设备对所述每个模块的模块主题资源文件分别进行格式转换以及均衡处理。
5.根据权利要求1所述输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于,所述获取选择的模块主题资源包后,还包括对所述模块主题资源包的完整性进行检测:
检测所述模块主题全局配置文件中各子模块请求的全部信息是否完整,其中,所述全部信息包括每个子模块的控件信息和对应的模块主题资源文件;
检测所述点击特效配置文件中各子模块请求的信息是否完整,其中,所述信息包括每个子模块的控件信息和对应的点击特效种子图片;
检测所述背景特效配置文件中各子模块请求的信息是否完整,其中,所述信息包括每个子模块的控件信息和对应的背景特效种子图片,
所述模块主题资源包的完整性检测完毕后执行所述模块主题资源文件的解压及预处理。
6.根据权利要求 1 所述输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于,所述生成输入法的多媒体主题之后,还包括:
当接收到子模块的触发请求时,调用所述子模块的动画效果及音效,并在启动所述子模块时展示所述动画效果并播放音效。
7.根据权利要求4所述输入法的多媒体主题配置方法,其特征在于,接收到所述子模块的触发请求之后,还包括:
检索与所述子模块相邻的其他模块,并在所述子模块启动时触发与所述子模块相邻的其他模块的动画效果的显示及音频播放。
8.一种输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,包括:
主题获取模块,用于获取选择的模块主题资源包,其中,所述模块主题资源包汇总包括:模块主题全局配置文件及每个子模块的皮肤图片、音频文件、字体文件、点击特效配置文件及点击特效种子图片、背景特效配置文件及背景特效种子图片;
图片预处理模块,用于从选择的所述模块主题资源包中分别获取每个子模块的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片,并对每个子模块的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片进行预处理;
音频预处理模块,用于从选择的所述模块主题资源包中分别获取每个子模块的音频文件,并对所述每个子模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理;
多媒体主题生成模块,用于依据所述模块主题全局及子配置文件将每个所述子模块包含的模块主题资源文件与各个子模块进行匹配处理,继而生成输入法的多媒体主题;
所述多媒体主体生成模块还用于,依次读取所述模块主题全局配置文件中的控件信息,将所述子模块的模块主题资源文件与待配置子模块进行匹配,依据所述模块主题全局配置文件中的控件信息配置所述模块主题资源文件,生成待配置子模块的动画效果及音效;
依次读取子配置文件中的点击特效配置文件中的控件信息,将粒子特效种子图片中的点击特效种子图片与待配置子模块进行匹配,依据所述点击特效配置文件中的控件信息配置所述点击特效种子图片,生成待配置子模块的点击动画效果;
依次读取子配置文件中的背景特效配置文件中的控件信息,将粒子特效种子图片中的背景特效种子图片与待配置子模块进行匹配,依据所述背景特效配置文件中的控件信息配置所述点击特效种子图片,生成待配置子模块的背景动画效果。
9.根据权利要求8所述输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,还包括:
格式转换模块,用于依据系统平台对每个所述子模块的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片分别进行格式转换处理。
10.根据权利要求8所述输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,所述图片预处理模块包括:
图片读取并获取子模块,用于读取所述模块主题全局配置文件,并从所述模块主题资源包中依次获取所述模块主题全局配置文件请求的每个所述子模块对应的皮肤图片、点击特效配置文件请求的每个所述子模块对应的点击特效种子图片、背景特效配置文件请求的每个所述子模块对应的背景特效种子图片;
图片预处理子模块,用于对每个所述子模块对应的皮肤图片、点击特效种子图片、背景特效种子图片分别进行图片预处理,其中,所述图片预处理包括但不限于一下至少一项:裁切、拉伸处理和大小压缩。
11.根据权利要求9所述输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,还包括:
图片检测模块,用于检测所述模块主题全局配置文件、点击特效配置文件、背景特效配置文件中各模块请求的全部信息是否完整,其中,所述全部信息包括各个子模块的控件信息和对应的图片资源文件;当确定所述模块主题全局配置文件中各模块请求的全部信息完整后,触发图片预处理。
12.根据权利要求8所述输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,所述音频预处理模块包括:
音频读取并获取子模块,用于读取所述模块主题全局配置文件,并从所述模块主题资源包中依次获取所述模块主题全局配置文件请求的每个模块对应的音频文件;
音频预处理子模块,用于对每个所述子模块对应的音频文件分别进行增益均衡预处理。
13.根据权利要求11所述输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,还包括:
音频检测模块,用于检测所述模块主题全局配置文件请求的全部信息是否完整,其中,所述全部信息包括各个子模块的控件信息和对应的音频文件;当确定所述模块主题全局配置文件中各模块请求的全部信息完整后,触发音频预处理。
14.根据权利要求8-13中任一项所述输入法的多媒体主题配置系统,其特征在于,还包括:
展示模块,用于在接收到子模块的触发请求时,调用所述子模块的动画效果及音效并在启动所述子模块时展示所述动画效果及音效,以及检索与所述子模块相邻的其他子模块,并在所述子模块启动时触发与所述子模块相邻的其他子模块的动画效果及音效的展示。
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