KR20160136726A - 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

전자 장치가 개시된다. 전자 장치는 UI 화면을 제공하는 사용자 인터페이스부 및 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하고, 상기 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 상기 사용자 인터페이스부를 통해 제공하는 프로세서를 포함한다. 이에 따라, 사용자는 단순히 기억에 의존하지 않고 직관적이고 감성적으로 음향 컨텐츠를 검색할 수 있게 되어 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.

Description

전자 장치 및 그 제어 방법{ELECTRONIC APPARATUS AND THE CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 음향 컨텐츠를 기 설정된 기준에 따라 정렬하기 위한 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 휴대폰, PC, 노트북 PC, PDA 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.
디스플레이 장치들의 사용이 늘면서 좀 더 다양한 기능에 대한 사용자 니즈(needs)도 증대되었다. 이에 따라, 사용자 니즈에 부합하기 위한 각 제조사들의 노력도 커져서, 종래에 없던 새로운 기능을 갖춘 제품들이 속속 등장하고 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치에서 수행되는 기능들도 다양해지게 되었다. 다만, 사용자는 디스플레이 장치에서 수행되는 기능들을 사용하기 위해서 많은 데이터를 습득하고 기억해야만 한다.
특히, 다양한 음향 컨텐츠들 중 하나를 검색하고자 할 경우, 사용자는 찾고자 하는 음향 컨텐츠의 앨범 명을 기억해야만 하는 불편함이 있다.
이에 따라, 좀더 사용자가 직관적이고 감성적으로 음향 컨텐츠를 검색할 수 있도록 하는 새로운 방법을 제안하고자 한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값을 사용하여 음향 컨텐츠를 정렬하는 전자 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, UI 화면을 제공하는 사용자 인터페이스부 및 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하고, 상기 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 상기 사용자 인터페이스부를 통해 제공하는 프로세서를 포함한다.
여기서, 상기 프로세서는, 상기 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 상기 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 상기 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
여기서, 상기 식별 이미지는, 상기 음향 컨텐츠의 앨범 이미지, 썸네일 이미지 및 아이콘 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 이벤트가 발생되면, 상기 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)할 수 있다.
또한, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역 및, 스크롤 인터렉션에 따라 선택된 음향 컨텐츠의 위치를 가이드하는 스크롤 UI를 제공할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 사용자 인터페이스 영역에 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 상기 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하고 상기 음향 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 가로 방향으로, 상기 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 세로 방향으로 매핑하고, 가로 방향 또는 세로 방향에 대응되는 사용자 인터렉션에 따라 선택된 영역에 대응되는 음향 컨텐츠 또는 상기 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 판단할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 사용자 인터렉션에 따라 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역에 상기 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 UI화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은, 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하는 단계 및 상기 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 UI 화면을 제공하는 단계는, 상기 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 상기 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기 설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 상기 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
또한, 상기 식별 이미지는, 상기 음향 컨텐츠의 앨범 이미지, 썸네일 이미지 및 아이콘 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 UI화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은 복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 이벤트가 발생되면, 상기 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 UI화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역에 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 스크롤 인터렉션에 따라 선택된 음향 컨텐츠의 위치를 가이드하는 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하고 상기 음향 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 UI화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 가로 방향으로, 상기 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 세로 방향으로 매핑하는 단계 및 가로 방향 또는 세로 방향에 대응되는 사용자 인터렉션에 따라 선택된 영역에 대응되는 음향 컨텐츠 또는 상기 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 UI화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법은 상기 사용자 인터렉션에 따라 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역에 상기 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 단순히 기억에 의존하지 않고 직관적이고 감성적으로 음향 컨텐츠를 검색할 수 있게 되어 사용자의 편의성이 증대될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메인 컬러 값을 추출하는 실시 예에 관한 도면이다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이된 복수의 식별 이미지를 소팅하기 위한 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 6은 도 1에 도시된 전자 장치의 구체적 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장부에 저장된 소프트웨어 모듈에 관한 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 실제적으로 구현되는 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 배치방향에 따라 변경 가능한 UI 화면을 도시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관계 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 사용자 인터페이스부(110)와 프로세서(120)를 포함한다. 여기서, 디스플레이 장치(100)는 TV, 전자 칠판, 전자 테이블, LFD(Large Format Display), 스마트 폰, 태블릿, 데스크탑 PC, 노트북, 스피커 등과 같은 다양한 형태의 전자 장치로 구현될 수 있다.
그리고, 사용자 인터페이스부(110)는 UI 화면을 제공할 수 있다. 여기서, UI 화면은 사용자 조작과 관련된 모든 정보들을 표시할 수 있는 화면을 의미한다. 예를 들어, 전자 장치(100)로 TV로 구현되는 경우 사용자 인터페이스부(110)는 디스플레이부로 구현될 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스부(110)는 단지 UI 화면을 제공하는 것만 아니라, 사용자 조작을 입력받을 수 있는 조이스틱과 입력된 사용자 조작에 대한 시스템 응답을 디스플레이할 수 있는 사용자 인터페이스 영역을 모두 포함하는 의미로 사용될 수도 있다. 이와 관련된 실시 예는 추후 설명하기로 한다.
그리고, 프로세서(120)는 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출할 수 있다. 여기서, 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지는 음향 컨텐츠의 앨범 이미지, 썸네일 이미지 및 아이콘 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 앨범 자켓에 대응되는 이미지가 사용자 인터페이스부(110)에서 디스플레이되는 경우 이러한 앨범 자켓에 대응되는 이미지는 썸네일 형식이나 아이콘등으로 표시될 수 있으며, 이렇게 표시된 썸네일 이미지나 아이콘 이미지 등은 그 앨범 자켓에 대응되는 음향 컨텐츠를 식별할 수 있는 이미지가 될 수 있다.
또한, 음향 컨텐츠는 음악 파일, 음악 앨범, 음악과 관련된 동영상 앨범 등과 같이 하나의 음악 파일을 의미할 수도 있고, 복수의 음악 파일을 포함하는 음악 앨범을 의미할 수도 있으며, 단지 음악 파일이 아닌 음악과 관련된 영상 파일 및 복수의 영상 파일을 포함하는 영상 앨범을 의미할 수도 있다. 여기서는, 음향 컨텐츠가 음악 앨범인 경우를 상정하여 설명하기로 한다.
또한, 프로세서(120)는 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기 설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메인 컬러 값을 추출하는 실시 예에 관한 도면이다.
도 2를 참조하면, 사용자 인터페이스부(110)에 디스플레이될 수 있는 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(200)가 도시되어 있으며, 이러한 썸네일 이미지(200)는 복수의 픽셀을 포함한다.
여기서, 하나의 픽셀(210) 각각은 픽셀 값을 포함하며, 프로세서(120)는 각 픽셀의 픽셀 값들을 모두 합산하고, 이로부터 평균 컬러 값을 산출할 수 있다.
예를 들어, 하나의 픽셀(210)의 픽셀 값은 #RRGGBB의 값으로 표현될 수 있으며, 총 1024개의 픽셀이 존재할 경우 1024개의 #RRGGBB 값을 합산하여 평균을 구함으로써, 썸네일 이미지(200)의 평균 컬러 값을 산출할 수 있다.
그리고, 프로세서(120는 이렇게 산출된 평균 컬러 값을 썸네일 이미지(200)의 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
또한, 도 3을 참조하면, 사용자 인터페이스부(110)에 디스플레이될 수 있는 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(200)가 도시되어 있으며, 이러한 썸네일 이미지(200)는 적어도 하나의 오브젝트를 포함할 수 있다.
여기서, 프로세서(120)는 썸네일 이미지(200)에 포함된 오브젝트 중 기 설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 썸네일 이미지(200)에 산에 대응되는 오브젝트와 사람에 대응되는 오브젝트가 포함되어 있고, 산에 대응되는 오브젝트의 크기는 기 설정된 크기를 초과하는데, 사람에 대응되는 오브젝트의 크기는 기 설정된 크기를 초과하지 않는 경우, 프로세서(120)는 기 설정된 크기를 초과하는 산에 대응되는 오브젝트의 평균 컬러 값을 썸네일 이미지(200)의 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
도 3은 썸네일 이미지(200)가 "OOO 음악"이라는 텍스트와 사람에 대응되는 오브젝트(220)를 포함하고 있으나, 프로세서(120)는 사람에 대응되는 오브젝트(220)가 기 설정된 크기를 초과하는 것으로 판단하고, 사람에 대응되는 오브젝트(220)에 포함되는 복수의 픽셀들의 픽셀 값들로부터 평균 컬러 값을 산출하고, 산출된 사람에 대응되는 오브젝트(220)에 대응되는 평균 컬러 값을 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다. 물론, 여기서 사람에 대응되는 오브젝트(220)에 대응되는 평균 컬러 값을 산출하는 과정은 도 2에서 설명한 것과 동일하다.
한편, 프로세서(120)는 산출된 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 사용자 인터페이스부(110)를 통해 제공할 수 있다.
예를 들어, 제1 음향 컨텐츠를 나타내는 썸네일 이미지의 메인 컬러 값은 레드 컬러이고, 제2 음향 컨텐츠를 나타내는 썸네일 이미지의 메인 컬러 값은 레드 컬러이며, 제3 음향 컨텐츠를 나타내는 썸네일 이미지의 메인 컬러 값은 옐로우 컬러이고, 제4 음향 컨텐츠를 나타내는 썸네일 이미지의 메인 컬러 값은 블루 컬러이고, 제5 음향 컨텐츠를 나타내는 썸네일 이미지의 메인 컬러 값은 옐로우 컬러라고 상정할 경우, 프로세서(120)는 제1 음향 컨텐츠와 제2 음향 컨텐츠가 동일한 영역에 배치되고, 제3 음향 컨텐츠와 제5 음향 컨텐츠가 동일한 영역에 배치되며, 제4 음향 컨텐츠는 따로 배치된 UI 화면을 제공할 수 있다.
여기서, 일 예로, 제1 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지와 제2 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되는 영역은 레드 컬러를 포함할 수 있고, 제3 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지와 제5 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되는 영역은 옐로우 컬러를 포함할 수 있으며, 제5 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되는 영역은 블루 컬러를 포함할 수 있다.
또한, 제1 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지와 제2 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되는 영역, 제3 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지와 제5 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되는 영역 및 제5 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되는 영역의 순서는 사용자 조작에 따라 변경될 수 있다.
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 서로 상이한 컬러를 포함하는 복수의 영역(410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480)이 컬러별로 배열된 스펙트럼(400)이 도시되어 있고, 각 영역에는 적어도 하나의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되어 있음을 알 수 있다. 여기서, 스펙트럼(400)은 서로 상이한 컬러를 포함하는 복수의 영역(410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480)을 포함하는 리스트를 의미하는 것으로 정의하기로 한다.
예를 들어, 제1 영역(410)은 검은색 컬러를 포함하는 영역, 제2 영역(420)은 보라색 컬러를 포함하는 영역, 제3 영역(430)은 남색 컬러를 포함하는 영역, 제4 영역(440)은 파란색 컬러를 포함하는 영역, 제5 영역(450)은 초록색 컬러를 포함하는 영역, 제6 영역(460)은 노란색 컬러를 포함하는 영역, 제7 영역(470)은 주황색 컬러를 포함하는 영역, 제8 영역(480)은 빨간색 컬러를 포함하는 영역일 수 있으며, 도 4a에서는 각 컬러를 포함하는 영역이 무지개 컬러 순으로 나열되어 있으나, 이에 한정되지 않고, 사용자 조작에 따라 컬러의 순서가 변경될 수 있음은 당연하다.
그리고, 복수의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지들은 각 썸네일 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 영역(410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480) 중 해당 영역에 배치될 수 있으며, 이에 따라, 복수의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지들은 컬러별로 정렬될 수 있다.
도 4a에서는 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(481, 482, 483)가 빨간색 컬러를 포함하는 영역(480)에 배치되어 있으며, 이는 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(481, 482, 483)의 메인 컬러 값은 빨간색 컬러임을 의미한다.
이와 같이, 메인 컬러 값이 유사한 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지를 하나의 영역에 배열함으로써, 복수의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지들은 컬러별로 정렬될 수 있다
한편, 제1 영역(410)과 제2 영역(420)이 연결되는 사이 영역에서는 제1 영역(410)이 포함하는 컬러와 제2 영역(420)이 포함하는 컬러가 그라데이션 처리되어 자연스럽게 연결되도록 디스플레이될 수 있다. 이는 다른 영역 간의 사이 영역에서도 동일하게 적용될 수 있다.
이에 따라, 사용자는 복수의 음향 컨텐츠 중 하나를 선택하는데 있어서, 앨범 자켓 이미지의 상당 부분을 차지하는 컬러에 기초하여 원하는 음향 컨텐츠를 검색할 수 있게 된다.
한편, 도 4b를 참조하면, 도 4a와 같이, 서로 상이한 컬러를 포함하는 복수의 영역이 사용자 인터페이스부(110)에 컬러별로 배열되고 각 영역에는 적어도 하나의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 매칭되어 있는 상태에서 실제로 조이스틱과 같은 사용자 인터페이스 장치(10)가 복수의 영역 중 하나의 영역에 위치하게 되면 해당 영역의 컬러에 매칭된 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(20)가 디스플레이될 수 있다. 즉, 복수의 영역에 각각 매칭된 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지는 계속적으로 디스플레이되지 않고 조이스틱과 같은 사용자 인터페이스 장치(10)가 위치하는 영역에 매치된 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(20)만이 디스플레이될 수 있다.
또한, 도 4c를 참조하면, 도 4b와 달리 서로 상이한 컬러를 포함하는 복수의 영역이 사용자 인터페이스부(110)에 컬러별로 배열되고 각 영역에는 적어도 하나의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 매칭되어 있는 상태에서 실제로 조이스틱과 같은 사용자 인터페이스 장치(10)가 복수의 영역 중 하나의 영역에 위치하게 되면 해당 영역에 대응되는 컬러(30)가 디스플레이될 수 있다. 즉, 도 4b와 같이 조이스틱과 같은 사용자 인터페이스 장치(10)가 위치하는 영역에 매칭된 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(20)가 디스플레이되는 것이 아니라, 해당 영역에 대응되는 컬러(30)가 디스플레이될 수 있으며, 이러한 컬러(30)는 해당 영역에 매칭된 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지(20)의 메인 컬러 값과 동일하다.
한편, 도 4d는 도 4a와 같이 서로 상이한 컬러를 포함하는 복수의 영역(410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480)이 컬러별로 배열된 스펙트럼(400)의 각 영역에 적어도 하나의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지가 배치되어 디스플레이되는 것이 아니고, 단지 서로 상이한 컬러를 포함하는 복수의 영역이 컬러별로 배열된 스펙트럼만이 사용자 인터페이스부(110)에 디스플레이되어 있음을 나타내고 있다. 여기서, 서로 상이한 컬러는 복수의 영역에 각각에 포함된 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지의 메인 컬러 값에 대응되며, 프로세서(120)는 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지를 디스플레이할 필요없이 조이스틱과 같은 사용자 인터페이스 장치(10)가 위치하는 영역의 컬러에 대응되는 음향 컨텐츠를 자동적으로 재생할 수 있다. 물론, 프로세서(120)는 조이스틱과 같은 사용자 인터페이스 장치(10)가 일 영역에 위치하게 되면 해당 영역의 컬러를 판단하고, 판단된 컬러를 포함하는 적어도 하나의 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지를 디스플레이하여 사용자로 하여금 선택하도록 할 수도 있음은 당연하다.
이에 따라, 사용자는 음향 컨텐츠의 썸네일 이미지를 보지 않고도 사용자 인터페이스부(110)에 디스플레이되는 복수의 컬러들에 기초하여 각 컬러에 대응되는 음향 컨텐츠를 검색할 수 있다.
한편, 상술한 예에서는 프로세서(120)가 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공하는 것을 설명하였으나, 프로세서(120)는 복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 디스플레이한 상태에서, 기 설정된 이벤트가 발생되면, 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이된 복수의 식별 이미지를 소팅하기 위한 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 복수의 음악 앨범 자켓의 썸네일 이미지가 세로 방향으로 배열되어 있는 상태에서, 각 음악 앨범을 선택하기 위한 GUI(Graphic User Interface)가 표시될 수 있고, 이와 함께 앨범 발매일 순서에 따라 정렬하기 위한 발매일 순 정렬 탭(520), 앨범 명에 포함된 알파벳 순서에 따라 정렬하기 위한 알파벳 순 정렬 탭(530) 및 앨범 자켓의 썸네일 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 컬러별로 정렬하기 위한 색깔별 정렬 탭(540)이 표시되는 UI 화면(510)이 사용자 인터페이스부(110)를 통해 디스플레이될 수 있다.
이에 따라, 프로세서(120)는 복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지가 디스플레이된 상태에서, UI 화면(510) 상에서 사용자 조작에 따라 색깔별 정렬 탭(540)이 선택되는 기 설정된 이벤트가 발생되면, 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)할 수 있다.
한편, 도 5에서는 UI 화면(510)에 복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅하기 위한 색깔별 정렬 탭(540)이 디스플레이되어 사용자가 색깔별 정렬 탭(540)을 선택하면 프로세서(120)는 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅할 수 있으나, 이와 달리, 사용자가 전자 장치(100)를 좌우로 흔드는 동작 또는 "컬러별 정렬"이라는 음성 명령이 입력될 경우, 프로세서(120)는 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅할 수도 있다.
도 6은 도 1에 도시된 전자 장치의 구체적 구성을 나타낸 블럭도이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(100')는 사용자 인터페이스부(110), 프로세서(120), 입력부(130), 저장부(140), 센서부(150) 및 오디오 처리부(160)를 포함한다. 도 6에 도시된 구성 중 도 1에 도시된 구성과 중복되는 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하도록 한다.
프로세서(120)는 전자 장치(100)의 동작을 전반적으로 제어한다.
구체적으로, 프로세서(120)는 RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), 그래픽 처리부(124), 제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n), 버스(126)를 포함한다.
RAM(121), ROM(122), 메인 CPU(123), 그래픽 처리부(124), 제1 내지 n 인터페이스(125-1 ~ 125-n) 등은 버스(126)를 통해 서로 연결될 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(125-1 내지 125-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
메인 CPU(123)는 저장부(140)에 액세스하여, 저장부(140)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 저장부(140)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(122)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(123)는 ROM(122)에 저장된 명령어에 따라 저장부(140)에 저장된 O/S를 RAM(121)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(123)는 저장부(140)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(121)에 복사하고, RAM(121)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(124)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부(미도시)에서 생성된 화면은 사용자 인터페이스부(110)를 통해 디스플레이될 수 있다.
특히, 그래픽 처리부(124)는 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지를 디스플레이하고, 각 식별 이미지로부터 추출된 메인 컬러 값을 표시하는 기능을 수행할 수도 있다.
한편, 상술한 프로세서(120)의 동작은 저장부(140)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다.
저장부(140)는 전자 장치(100')를 구동시키기 위한 O/S(Operating System) 소프트웨어 모듈, 각종 멀티미디어 컨텐츠와 같은 다양한 데이터를 저장한다.
특히, 저장부(140)는 프로세서(120)가 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하고, 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공하기 위한 다양한 소프트웨어 모듈을 포함한다. 이에 대해서는 도 7을 통해 상세히 설명하기로 한다.
한편, 센서부(150)는 각종 센서들을 포함할 수 있으며, 터치를 인식하기 위한 터치 센서, 사용자의 움직임을 감지하기 위한 모션 센서 등을 포함할 수 있다. 또한, 전자 펜의 움직임과 궤적 등을 감지하기 위한 센서 등을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(160)는 오디오 신호를 스피커부(110)의 출력 레인지 및 음질에 관한 사용자 설정에 부합하도록 처리할 수 있다. 또한, 오디오 처리부(160)는 선택된 음향 컨텐츠를 재생하여 오디오 신호를 출력할 수 있다.
이러한 전자 장치(100')는 TV, PDA, 노트북, 데스크톱, 스마트 폰, 스피커 등과 같은 장치로 구현될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 저장부에 저장된 소프트웨어 모듈에 관한 도면이다.
도 7을 참조하면, 저장부(140)에는 센싱 모듈(141), 통신 모듈(142), 메인 컬러 값 산출 모듈(143), UI 화면 생성 모듈(144) 및 음악 컨텐츠 판단 모듈(145) 등의 프로그램이 저장되어 있을 수 있다.
한편, 상술한 프로세서(120)의 동작들은 저장부(140)에 저장된 프로그램에 의해 이루어질 수 있다. 이하에서는 저장부(140)에 저장된 프로그램을 이용한 프로세서(130)의 세부 동작에 대해 자세히 설명하기로 한다.
센싱 모듈(141)은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈이다. 여기서, 센싱 모듈(141)은 거리 인식 모듈, 터치 인식 모듈, 헤드 방향 인식 모듈, 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수도 있다.
통신 모듈(142)은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 통신 모듈(142)은 외부 장치와 통신에 이용되는 디바이스 모듈, 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈, 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈 등을 포함하는 전화 모듈을 포함할 수 있다.
특히, 본 발명의 일 실시 예에 따른 통신 모듈(142)은 외부 서버 또는 외부 장치로부터 음향 컨텐츠 및 음향 컨테츠 관련 정보를 수신할 수 있다.
메인 컬러 값 산출 모듈(143)은 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하는 기능을 수행할 수 있다. 특히, 메인 컬러 값 산출 모듈(143)은 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기 설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 메인 컬러 값으로 결정하는 기능을 수행할 수 있다.
UI 화면 생성 모듈(144)은 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 생성하는 기능을 수행할 수 있다.
음악 컨텐츠 판단 모듈(145)는 사용자 인터페이스부(110)에 디스플레이되는 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하는 기능을 수행할 수 있다. 이에 대해서는 후술하기로 한다.
이와 같이, 프로세서(130)는 저장부(140)에 저장된 다양한 소프트웨어 모듈을 사용하여 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하고, 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공할 수 있다.
한편, 사용자 인터페이스부(110)는 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역 및, 스크롤 인터렉션에 따라 선택된 음향 컨텐츠의 위치를 가이드하는 스크롤 UI를 제공할 수 있다.
여기서, 사용자 인터페이스부(110)는 사용자 인터페이스 영역 및 스크롤 UI를 디스플레이하는 화면이라고 볼 수도 있으나, 물리적인 사용자 인터페이스 영역 및 조이스틱과 같은 물리적인 장치로 구현되는 스크롤 UI를 의미할 수도 있다. 이에 대해서는 도 9를 통해 후술하기로 한다.
한편, 프로세서(120)는 사용자 인터페이스 영역에 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하고 음향 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 실제적으로 구현되는 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(100)는 스마트 폰(800)으로 구현되었으며, 스마트 폰(900)은 복수의 음향 컨텐츠 각각의 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면(810)을 제공할 수 있고, 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지를 브라우징하기 위한 스크롤 UI(820)도 함께 제공할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 터치 조작을 수행하여 스크롤 UI(820)를 움직여 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지 중 원하는 음향 컨텐츠에 대응되는 식별 이미지를 검색할 수 있다.
한편, 스크롤 UI(820)는 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지에 대응하여 컬러를 변경할 수도 있다. 예를 들면, 레드 컬러 영역에서는 스크롤 UI(820)의 컬러도 레드 컬러로 변경될 수 있고, 블루 컬러 영역에서는 스크롤 UI(820)의 컬러도 블루 컬러로 변경될 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)는 스크롤 UI와 동일한 기능을 수행하는 조이스틱이 구비된 음향 출력 장치에 관한 것으로, 이러한 음향 출력 장치는 벽에 부착 가능한 벽결이 형태, 거치에 거치하여 이용 가능한 형태 등으로 구현될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
특히, 좌측에 도시된 그림은 스피커(111)와 스피커(111)의 전면에 배치된 커버부 및 사용자 인터페이스 장치(110')가 도시되어 있음을 알 수 있다. 여기서, 커버부는 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역으로 사용될 수 있으며, 사용자 인터페이스 장치(110')는 스크롤 UI가 물리적인 형태로 구현된 것이다. 또한, 사용자 인터페이스 장치(110')에는 프로젝터가 구비되어 있으며, 이러한 프로젝터는 사용자 인터페이스 영역에 영상을 투사할 수도 있다.
구체적으로, 우측에 도시된 그림은 커버부의 전면 즉, 프로젝터로부터 투사된 영상이 표시되는 사용자 인터페이스 영역을 도시한 것이며, 사용자 인터페이스 영역의 전면에는 이동 가능한 사용자 인터페이스 장치(110')가 위치하고 있음을 알 수 있다.
그리고, 사용자 인터페이스 장치(110')에 구비된 프로젝터로부터 투사된 이미지 즉, 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지는 사용자 인터페이스 영역 중 사용자 인터페이스 장치(110')의 위치에 대응되는 영역(910)에 GUI 형태(911)로 표시될 수 있다.
여기서, GUI(911)는 사용자 인터페이스 장치(110')의 위치에 대응하여 선택되는 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스 장치(110')가 사용자 조작 또는 원격 제어 장치로부터 수신된 제어 신호에 따라 움직이게 되어 그 위치가 변경되면 프로세서(120)는 센서부(150)를 통해 감지된 사용자 인터페이스 장치(110')의 이동량에 기초하여 사용자 인터페이스 장치(110')의 변경된 위치에 대응되는 영역에 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 식별 이미지(921)를 프로젝터를 통해 영상 투사할 수 있다.
이와 같이, 사용자 인터페이스부(110)는 단지 UI 화면을 제공하기 위한 디스플레이뿐만 아니라, 물리적으로 구현되는 사용자 인터페이스 영역 및 스크롤 UI가 물리적으로 구현되는 사용자 인터페이스 장치(110')까지도 포함할 수 있다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 구현 예를 설명하기 위한 도면이다.
여기서, 프로세서(120)는 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 사용자 인터페이스 영역 상의 가로 방향으로, 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 사용자 인터페이스 영역 상의 세로 방향으로 매핑하고, 가로 방향 또는 세로 방향에 대응되는 사용자 인터렉션에 따라 선택된 영역에 대응되는 음향 컨텐츠 또는 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 판단할 수 있다.
즉, 프로세서(120)는 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠만 제공하는 것이 아닌 각 음향 컨텐츠와 관련된 정보도 함께 제공할 수 있는데, 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 가로 방향으로 매핑하고, 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 세로 방향으로 매핑하여 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 9를 참조하면, 프로세서(120)는 복수의 음향 컨텐츠를 컬러별로 정렬하여 D 열에 매핑하고, 각 음향 컨텐츠와 관련된 정보들을 A, B, C 열에 매핑하여 제공할 수 있으며, 여기서, A, B, C 열은 사용자에게 보이게 할 수도 있으나, 보이지 않게 매핑만 하여두고 사용자가 D열에 배열된 음향 컨텐츠를 선택한 경우 보이도록 제공할 수도 있다.
특히, 도 9에서는 제1 음향 컨텐츠의 식별 이미지(1010)에 관련된 정보들은 제1 음향 컨텐츠에 포함된 복수의 음악 파일을 포함할 수 있고, 이러한 복수의 음악 파일은 제1 음향 컨텐츠의 식별 이미지(1010)를 포함하는 세로 방향으로 A, B, C 열의 각 영역(1011, 1012, 1013)에 매핑되어 제공될 수 있음을 나타내고 있다.
또한, 도 9에서는 제2 음향 컨텐츠의 식별 이미지(1020)에 관련된 정보들은 제2 음향 컨텐츠와 관련된 가사 정보, 아티스트 정보, 이미지 등을 포함할 수 있고, 이러한 가사 정보, 아티스트 정보, 이미지 등은 제2 음향 컨텐츠의 식별 이미지(1020)를 포함하는 세로 방향으로 A, B, C 열의 각 영역(1021, 1022, 1023)에 매핑되어 제공될 수 있음을 나타내고 있다.
한편, 프로세서(120)는 사용자 인터렉션에 따라 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나가 선택되면, 선택된 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역에 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 제공할 수 있다.
도 11을 참조하면, 사용자 인터렉션에 따라 인디케이터가 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나의 음향 컨텐츠(1110)를 선택하면, 프로세서(120)는 선택된 음향 컨텐츠(1110)의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역(1120)을 생성하고, 그라데이션 처리된 영역(1120) 상에 음향 컨텐츠(1110)과 관련된 정보인 음악 file 1, 2, 3을 제공할 수 있다.
한편, 프로세서(120)가 수행하는 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하고, 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공하는 기능은 다양한 컬러를 가지는 어플리케이션 아이콘을 컬러별로 그룹핑하거나 정렬하는데 있어서도 적용될 수 있으며, E-BOOK과 같이 다양한 책들이 배열된 책장에 관한 UI 화면에서 각 책들에 대응되는 아이콘 또는 GUI를 컬러별로 그룹핑하거나 정렬하는데 있어서도 적용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12에 도시된 UI 화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법을 참조하면, 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출할 수 있다(S1210).
그리고, 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공할 수 있다(S1220).
여기서, UI 화면을 제공하는 단계는, 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기 설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 메인 컬러 값으로 결정할 수 있다.
여기서, 식별 이미지는 음향 컨텐츠의 앨범 이미지, 썸네일 이미지 및 아이콘 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 이벤트가 발생되면, 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역에 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 스크롤 인터렉션에 따라 선택된 음향 컨텐츠의 위치를 가이드하는 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하고 음향 컨텐츠를 재생하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 사용자 인터페이스 영역 상의 가로 방향으로, 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 사용자 인터페이스 영역 상의 세로 방향으로 매핑하는 단계 및 가로 방향 또는 세로 방향에 대응되는 사용자 인터렉션에 따라 선택된 영역에 대응되는 음향 컨텐츠 또는 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 사용자 인터렉션에 따라 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나가 선택되면, 선택된 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역에 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 도 13a 및 도 13b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 배치방향에 따라 변경 가능한 UI 화면을 도시한 도면이다.
도 13a 및 도 13b를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(100)의 배치 방향에 따라 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 상이하게 배치하여 디스플레이할 수 있음을 알 수 있다.
구체적으로, 도 13a와 같이, 전자 장치(100)가 가로방향으로 배치된 경우, 프로세서(120)는 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 가로 방향으로 디스플레이할 수 있고, 도 13b와 같이, 전자 장치(100)가 세로 방향으로 배치된 경우에는 프로세서(120)는 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI화면을 90도 회전하여 세로 방향으로 디스플레이함으로써 사용자의 시선에 맞추어 똑바로 보이도록 디스플레이할 수 있다.
이와 같이, 프로세서(120)는 전자 장치(100)의 배치 방향에 따라 사용자의 시선에 맞추어 똑바로 보이도록 UI 화면을 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 제어 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
일 예로, 복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하는 단계 및 메인 컬러 값에 기초하여 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공하는 단계를 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 전자 장치에 대해 도시한 상술한 블록도에서는 버스(bus)를 미도시하였으나, 전자 장치에서 각 구성요소 간의 통신은 버스를 통해 이루어질 수도 있다. 또한, 각 디바이스에는 상술한 다양한 단계를 수행하는 CPU, 마이크로 프로세서 등과 같은 프로세서가 더 포함될 수도 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 전자 장치 110: 사용자 인터페이스부
120: 프로세서

Claims (15)

  1. UI 화면을 제공하는 사용자 인터페이스부; 및
    복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하고, 상기 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 상기 사용자 인터페이스부를 통해 제공하는 프로세서;를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 상기 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 상기 메인 컬러 값으로 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 식별 이미지는,
    상기 음향 컨텐츠의 앨범 이미지, 썸네일 이미지 및 아이콘 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 이벤트가 발생되면, 상기 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는,
    상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역 및, 스크롤 인터렉션에 따라 선택된 음향 컨텐츠의 위치를 가이드하는 스크롤 UI를 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자 인터페이스 영역에 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 상기 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하고 상기 음향 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 가로 방향으로, 상기 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 세로 방향으로 매핑하고, 가로 방향 또는 세로 방향에 대응되는 사용자 인터렉션에 따라 선택된 영역에 대응되는 음향 컨텐츠 또는 상기 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 판단하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 사용자 인터렉션에 따라 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역에 상기 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. UI화면을 제공하는 사용자 인터페이스부를 포함하는 전자 장치의 제어 방법에 있어서,
    복수의 음향 컨텐츠 각각의 식별 이미지로부터 메인 컬러 값을 추출하는 단계; 및
    상기 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 음향 컨텐츠를 나타내는 식별 이미지가 컬러별로 정렬된 UI 화면을 제공하는 단계;를 포함하는 전자 장치의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 UI 화면을 제공하는 단계는,
    상기 식별 이미지에 포함된 픽셀의 픽셀 값들로부터 산출된 평균 컬러 값 및, 상기 식별 이미지에 포함된 오브젝트 중 기 설정된 크기를 초과하는 적어도 하나의 오브젝트의 평균 컬러 값 중 적어도 하나를 상기 메인 컬러 값으로 결정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 식별 이미지는,
    상기 음향 컨텐츠의 앨범 이미지, 썸네일 이미지 및 아이콘 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    복수의 음향 컨텐츠 각각을 나타내는 복수의 식별 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 이벤트가 발생되면, 상기 복수의 식별 이미지의 메인 컬러 값에 기초하여 상기 복수의 식별 이미지를 컬러별로 소팅(sorting)하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 브라우징하기 위한 사용자 인터페이스 영역에 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 스크롤 인터렉션에 따라 선택된 음향 컨텐츠의 위치를 가이드하는 스크롤 UI의 위치에 대응되는 음향 컨텐츠를 판단하고 상기 음향 컨텐츠를 재생하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 가로 방향으로, 상기 복수의 음향 컨텐츠 각각과 관련된 정보를 상기 사용자 인터페이스 영역 상의 세로 방향으로 매핑하는 단계; 및
    가로 방향 또는 세로 방향에 대응되는 사용자 인터렉션에 따라 선택된 영역에 대응되는 음향 컨텐츠 또는 상기 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 판단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 사용자 인터렉션에 따라 상기 컬러별로 정렬된 복수의 음향 컨텐츠 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 음향 컨텐츠의 메인 컬러 값이 세로 방향으로 그라데이션 처리된 영역에 상기 선택된 음향 컨텐츠와 관련된 정보를 제공하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 제어 방법.
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