CN106527724A - 一种实现虚拟现实场景的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种实现虚拟现实场景的方法和系统,包括用于制作VR影像的高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元,以及用于供用户体验的显示设备、移动载人设备;高清图像采集单元用于拍摄现实场景图像,并形成初步的全景VR影像;图像的编排处理单元用于将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;显示设备具体为可供用户佩戴的VR眼镜用于显示虚拟现实场景影像;移动载人设备用于承载使用者。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及一种实现虚拟现实场景的方法及系统。
背景技术
虚拟现实系统(Virtual Reality System,简称VR)是近年来出现的图形图像领域的高新技术。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般。
目前,现有的虚拟现实系统是将智能手机、平板电脑等带有显示屏的终端放入到虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔中观看3D视频、玩虚拟现实游戏、看不同的虚拟现实场景等,这种沉浸式体验使得虚拟现实系统受到了广大消费者的喜欢。
然而,随着虚拟现实系统技术的发展,消费者的要求也在逐渐增加,消费者已不满足于现有的虚拟现实系统,具有更强虚拟现实体验感的虚拟现实系统已成为消费者的追求目标之一。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种实现虚拟现实场景的方法及系统。
为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种实现虚拟现实场景的系统,包括用于制作VR影像的高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元、存储单元,以及用于供用户体验的显示设备、移动载人设备、辅助设备;所述高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元相互连接;
所述高清图像采集单元,具体为高清全景摄像机,用于拍摄现实场景图像,并形成初步的全景VR影像;
所述图像的编排处理单元,用于将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;
所述导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;
所述显示设备具体为可供用户佩戴的VR眼镜,其上设有可供存储单元热插拔的接口,用于显示存储单元中的虚拟现实场景影像;
所述移动载人设备包括承载部和移动部件,所述承载部用于承载使用者,所述移动部位于承载部的下方且与承载部固定,用于带动承载部进行位置调整;
所述辅助设备包括设于承载部上的喷水装置、喷气装置、喷固体漂浮物装置和电击装置。
优选地,所述存储单元可以是U盘、存储卡、固态或移动硬盘等任意存储设备。
优选地,所述移动部包括第一子移动部和第二子移动部;所述第一子移动部用于带动所述承载部进行升降和旋转;所述第二子移动部与第一子移动部垂直固定连接,用于控制第一移动部进行倾斜、摆动和移动,以使第一移动部带动承载部进行倾斜、摆动和移动。
一种实现虚拟现实场景的方法,包括以下步骤:
S1、利用高清全景摄像机拍摄现实场景图像;
S2、利用图像的编排处理单元,将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;
S3、利用导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;
S4、将存储单元插入显示设备,用户坐上移动载人设备;
S5、显示设备播放存储单元中的虚拟现实场景影像,同时移动载人设备作出相应的位置调整,位置调整包括旋转、升降、倾斜、摆动和移动;辅助设备作出相应动作。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:本发明利用虚拟现实系统中的显示设备显示虚拟现实场景,并通过移动载人设备和辅助设备配合显示设备显示的虚拟现实场景进行移动或辅助功能添加,从而大幅度提高沉浸效果,使得使用者有更强的临场感。
具体实施方式
虚拟现实又称灵境技术,主要利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,使用者戴上特殊的头盔、数据手套等传感设备,或利用键盘、鼠标等输入设备,便可以进入虚拟空间,成为虚拟环境的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。
虚拟现实技术具有以下五个主要特征:
1、沉浸性使之所创造的虚拟环境能使用户产生身临其境的感觉,使其相信在虚拟环境中人也是确实存在的,而且在操作过程中它可以自始至终的发挥作用,就像真正的客观世界一样。
2、交互性是在虚拟环境中,用户如同在真实的环境中一样与虚拟环境中的任务、事物发生交互关系,其中用户是交互的主体,虚拟对象是交互的客体,主体和客体之间的交互是全方位的。
3、构想性是虚拟现实是要能启发人的创造性的活动,不仅要能使沉浸于此环境中的用户获取新的指示,提高感性和理性认识,而且要能使用户产生新的构思。
4、动作性是指用户能以客观世界的实际动作或以人类实际的方式来操作虚拟系统,让用户感觉到他面对的是一个真实的环境。
5、自主性是虚拟世界中物体可按各自的模型和规则自主运动。
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
一种实现虚拟现实场景的系统,包括用于制作VR影像的高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元、存储单元,以及用于供用户体验的显示设备、移动载人设备、辅助设备;所述高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元相互连接;
所述高清图像采集单元,具体为高清全景摄像机,用于拍摄现实场景图像,并形成初步的全景VR影像;
所述图像的编排处理单元,用于将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;
所述导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;
所述显示设备具体为可供用户佩戴的VR眼镜,其上设有可供存储单元热插拔的接口,用于显示存储单元中的虚拟现实场景影像;
所述移动载人设备包括承载部和移动部件,所述承载部用于承载使用者,所述移动部位于承载部的下方且与承载部固定,用于带动承载部进行位置调整;
所述辅助设备包括设于承载部上的喷水装置、喷气装置、喷固体漂浮物装置和电击装置。
优选地,所述存储单元可以是U盘、存储卡、固态或移动硬盘等任意存储设备。
优选地,所述移动部包括第一子移动部和第二子移动部;所述第一子移动部用于带动所述承载部进行升降和旋转;所述第二子移动部与第一子移动部垂直固定连接,用于控制第一移动部进行倾斜、摆动和移动,以使第一移动部带动承载部进行倾斜、摆动和移动。
一种实现虚拟现实场景的方法,包括以下步骤:
S1、利用高清全景摄像机拍摄现实场景图像;
S2、利用图像的编排处理单元,将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;
S3、利用导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;
S4、将存储单元插入显示设备,用户坐上移动载人设备;
S5、显示设备播放存储单元中的虚拟现实场景影像,同时移动载人设备作出相应的位置调整,位置调整包括旋转、升降、倾斜、摆动和移动;辅助设备作出相应动作。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.一种实现虚拟现实场景的系统,其特征在于,包括用于制作VR影像的高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元、存储单元,以及用于供用户体验的显示设备、移动载人设备、辅助设备;所述高清图像采集单元、图像的编排处理单元、导入引擎进行交互处理单元相互连接;
所述高清图像采集单元,具体为高清全景摄像机,用于拍摄现实场景图像,并形成初步的全景VR影像;
所述图像的编排处理单元,用于将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;
所述导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;
所述显示设备具体为可供用户佩戴的VR眼镜,其上设有可供存储单元热插拔的接口,用于显示存储单元中的虚拟现实场景影像;
所述移动载人设备包括承载部和移动部件,所述承载部用于承载使用者,所述移动部位于承载部的下方且与承载部固定,用于带动承载部进行位置调整;
所述辅助设备包括设于承载部上的喷水装置、喷气装置、喷固体漂浮物装置和电击装置。
2.根据权利要求1所述的一种实现虚拟现实场景的系统,其特征在于,所述存储单元可以是U盘、存储卡、固态或移动硬盘等任意存储设备。
3.根据权利要求1所述的一种实现虚拟现实场景的系统,其特征在于,所述移动部包括第一子移动部和第二子移动部;所述第一子移动部用于带动所述承载部进行升降和旋转;所述第二子移动部与第一子移动部垂直固定连接,用于控制第一移动部进行倾斜、摆动和移动,以使第一移动部带动承载部进行倾斜、摆动和移动。
4.一种实现虚拟现实场景的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、利用高清全景摄像机拍摄现实场景图像;
S2、利用图像的编排处理单元,将高清全景摄像机拍摄的现实VR影像与虚拟影像处理结合,制作成可供显示设备播放的虚拟现实场景影像;
S3、利用导入引擎进行交互处理单元基于unity软件,采用数据库读取加载编组的形式将软件的UI界面打包成客户端程序,同资源包放在一起,并存储在存储单元中;
S4、将存储单元插入显示设备,用户坐上移动载人设备;
S5、显示设备播放存储单元中的虚拟现实场景影像,同时移动载人设备作出相应的位置调整,位置调整包括旋转、升降、倾斜、摆动和移动;辅助设备作出相应动作。
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