CN106484478A - 一种创建分身应用的方法、装置及移动终端 - Google Patents
一种创建分身应用的方法、装置及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种创建分身应用的方法、装置及移动终端,涉及移动终端技术。所述方法包括获取至少一个应用程序的使用记录,根据使用记录确定待分身的目标应用;获取目标应用的登录信息,根据登录信息确定目标应用的分身应用的数量;根据分身应用的数量生成目标应用的分身应用。本发明实施例解决使用者在进行多开应用过程中,进行大量重复性操作的问题,根据应用程序的使用记录自动确定是否对应用程序进行多开操作,对于需要多开的应用,自动生成设定数量的分身应用,无需使用者手动下载应用的安装包,达到了提高移动终端应用管理效率的效果。
Description
技术领域
本发明实施例涉及移动终端技术,尤其涉及一种创建分身应用的方法、装置及移动终端。
背景技术
随着移动互联网时代的到来,移动终端越来越成为个人信息中心和娱乐中心。使用者通过在移动终端上安装第三方应用软件,满足即时通信以及娱乐等需求。例如,在移动终端上安装微信等即时通信应用程序或游戏程序等。
目前,搭载有安卓(Android)系统的移动终端拥有庞大的用户群。然而,基于Android系统的移动终端,受限于安卓系统的特性——一个用户中对于相同的应用只能安装一个,无法满足使用者同一应用程序多个账号同时登录使用的需求。例如,在基于Android系统的移动终端中,在一个用户下只能安装一个微信,同时仅能登录一个微信账号。当使用者需要登录不同微信账号时,需要退出当前账号,再重新登录新账号。
为解决上述问题出现了一些多开应用的方式。例如,通过安装该应用程序的不同版本(这些版本之间互相不会冲突或覆盖),通过启动不同版本的应用程序以实现多开应用。但是,采用上述方式存在如下弊端:使用者为了在一个用户下登录多个账号,需要自己下载该应用的不同版本,然后,手动安装各个应用版本,需要用户进行多次重复性操作,增加了操作的复杂程度,且用户体验不佳。
发明内容
本发明提供一种创建分身应用的方法、装置及移动终端,以提供一种快速、便捷地分身应用创建方式,降低移动终端上应用操作的复杂度。
第一方面,本发明实施例提供了一种创建分身应用的方法,包括:
获取至少一个应用程序的使用记录,根据使用记录确定待分身的目标应用;
获取目标应用的登录信息,根据登录信息确定目标应用的分身应用的数量;
根据分身应用的数量生成目标应用的分身应用。
第二方面,本发明实施例还提供了一种创建分身应用的装置,该装置包括:
目标应用确定模块,用于获取至少一个应用程序的使用记录,根据使用记录确定待分身的目标应用;
分身数量确定模块,用于获取目标应用的登录信息,根据登录信息确定目标应用的分身应用的数量;
分身应用生成模块,用于根据分身应用的数量生成目标应用的分身应用。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,该移动终端集成有如上述第二方面所述的创建分身应用的装置。
本发明实施例通过获取至少一个应用程序的使用记录,根据使用记录确定待分身的目标应用;然后,获取目标应用的登录信息,根据登录信息确定目标应用的分身应用的数量;从而,根据分身应用的数量生成目标应用的分身应用。本发明实施例解决使用者在进行多开应用过程中,进行大量重复性操作的问题,实现根据应用程序的使用记录自动确定是否对应用程序进行多开操作,对于需要多开的应用,自动生成设定数量的分身应用,无需使用者手动下载应用的安装包,达到了提高移动终端应用管理效率的效果。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种创建分身应用的方法的流程图;
图2a是本发明实施例提供的另一种创建分身应用的方法的流程图;
图2b是图2a提供的一种创建分身应用的方法中分身应用安装后的界面示意图;
图3是本发明实施例提供的一种创建分身应用的装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
图1为本发明实施例提供的一种创建分身应用的方法的流程图,本实施例可适用于移动终端根据应用程序的使用情况确定是否为该应用程序创建分身应用的情况,该方法可以由创建分身应用的装置来执行。其中,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在移动终端中。如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
步骤110、获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用。
其中,使用记录包括使用频率、使用次数、使用时长、使用时间中的一种或多种的组合。示例性地,若某一个应用程序的使用频率是70%,则认为该应用程序被频繁使用,可能需要为该应用程序创建分身应用,以便于使用者使用。若某一应用程序在一天中被使用的次数高于设定次数阈值,则该应用程序可能需要创建分身应用。若某一应用程序的使用时长超过设定时间阈值,则该应用程序也可能需要创建分身应用。若某一应用程序在工作时间的使用频率较高,则该应用程序可能需要创建分身应用,以辅助使用者快速地使用该应用程序,不占用过多时间。相应地,在下班时间若该应用程序的使用频率仍然较高,但是,由于使用者此时已经有充裕的时间去使用该应用程序,则确定该应用程序不需要创建分身应用。可知,上述因素有多种组合方式,可以预先确定各种组合方式下的目标应用是否需要创建分身应用,相应地,可以将上述使用记录的各种组合方式确定为分身创建条件。当然,本发明的使用记录并不限于上述列举的几种方式,其它表示应用程序的使用情况的因素皆可以被认为是本发明实施例中所述的使用记录。
由此,移动终端获取使用者对各个应用程序的使用记录,根据使用记录查询分身创建条件。将满足该分身创建条件的应用程序确定为待分身的目标应用。
对待分身的目标应用执行分身操作(即应用多开)可以得到该目标应用对应的分身应用,相应的,该目标应用为主应用。
应用多开的实现方式可以有很多种,本实施例不做具体限定。例如,可分别安装不同版本的应用,将一种版本作为主应用,将其他版本作为分身应用,其中,可通过反编译修改应用的安装包(APK)文件,再安装修改后的APK文件来实现安装不同版本的同款应用;又如,可通过应用模拟用户空间及动态加载技术的第三方多开助手软件来实现;再如,可通过修改系统机制来实现。
优选的,本实施例中应用多开基于多用户机制来实现,其中多用户机制具体可包括智能终端中的操作系统所支持的多用户机制,如安卓(Android)系统的多用户机制以及手机窗口(Windows Phone,WP)操作系统的多用户机制等。
步骤120、获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量。
其中,登录信息包括登录所述目标应用使用的账号的数量,或所述目标应用中登录账号对应的服务器的数量。使用者为了实现某一目的,对同一个应用程序可能注册多个不同的账号,从而,实现登录不同的账号执行不同的操作。其中,与目标应用对应的分身应用的数量与目标应用之和,等于登录所述目标应用使用的账号的数量。同样地,与目标应用对应的分身应用的数量与目标应用之和,等于所述目标应用中登录账号对应的服务器的数量。
示例性地,使用者可能注册三个微信账号,一个微信账号用于工作,该微信账号中的联系人均为同事、业务伙伴或其他与工作相关的人。一个微信账号用于生活,该微信账号中联系人均为家人、朋友或其他与生活相关的人。剩余的一个微信账户用于开微店,该微信账户中的联系人均为与使用者有生意往来的人。使用者通过此种方式确保在用于开微店的微信账号中发送朋友圈的内容,对用于其它两个微信账号中的联系人均不可见。此时,目标应用及其对应的分身应用的数量之和为3。
此时,为了避免使用者频繁的切换多个微信账号带来的使用不便的情况,移动终端可以根据微信账号的数量,确定可能需要为微信创建两个分身应用。
示例性地,使用者在玩某些游戏时,可能需要分别操作多个角色。然而,注册一个账号仅能操作一个角色,为了达到操作多个角色的目的,使用者可能需要注册多个账号。针对上述游戏,由于一个账号对应于一个服务器,移动终端可以根据登录游戏所使用的账号对应的服务器的数量,确定该类游戏所需要的分身应用的数量。
当然,本发明实施例的登录信息并不限于上述列举的因素,还可以根据目标应用登录时使用的关联账号的数量等。对于此类目标应用,可能无需用户注册,通过关联账号获取随机用户身份。从而,根据不同的关联账户获得的随机用户身份的用户ID也不同,可以为该应用程序创建分身应用,使不同用户ID对应的应用程序能同时运行。
步骤130、根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用。
示例性地,根据分身应用的数量获取相应数量的安装包。获取安装包的方式可以是通过反编译的方式,修改目标应用安装包的包名,得到新的安装包。还可以是从目标应用的服务器下载设定数量的安装包,以将安装包分别安装于移动终端的不同用户中等等。
在获得安装包后,询问使用者是否安装对应于分身应用的安装包。若检测到使用者输入的安装指示,则执行安装包的安装操作,以在移动终端中安装目标应用的分身应用。
本实施例的技术方案,通过获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用;然后,获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量;从而,根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用。本发明实施例解决使用者在进行多开应用过程中,进行大量重复性操作的问题,实现根据应用程序的使用记录自动确定是否对应用程序进行多开操作,对于需要多开的应用,自动生成设定数量的分身应用,无需使用者手动下载应用的安装包,达到了提高移动终端应用管理效率的效果。
图2a是本发明实施例提供的另一种创建分身应用的方法的流程图。本实施例的技术方案在上述技术方案的基础上,优选地可以在根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用之后增加如下操作:在当前用户界面上显示已安装的分身应用的图标。
如图2a所示,本实施例的创建分身应用的方法具体包括:
步骤210、获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用。
根据应用程序的使用记录,确定满足分身创建条件的目标应用。对待分身的目标应用执行分身操作(应用多开)可以得到该目标应用对应的分身应用。
其中,应用多开基于多用户机制来实现,具体的,可包括如下内容:主应用安装于主用户下,分身应用安装于从用户下,主用户中包含用于对分身应用进行操作的接入口。
在一个实施例中,本申请的多用户实现机制包括了以下逻辑:
1.多用户管理
a)系统默认有一个主用户,主用户可以创建其它的多个新用户(从用户),并可以删除与管理它们;
b)普通用户(非主用户)与访客用户,可统称为从用户;
c)默认主用户id(身份标识,Identification)为0,其它新增用户id从10开始,逐个增加;
d)切换用户时,会重新加载桌面等一系列界面切换;
e)主用户可以限制其它用户是否能够接打电话及收发短信等权限。
对于多用户管理,能够通过主用户对从用户进行管理,包括从用户的创建、删除及权限设置等,ID设置从主用户开始,新增从用户ID顺序叠加,各用户间切换时,重新加载对应用户的桌面等一系列界面。
2.多用户安装、卸载应用
a)默认安装的应用,会安装到所有己创建的用户,在其它用户桌面上都可见应用图标;
b)在主用户通过文件管理安装的应用,不会安装到其它用户,在其它用户桌面上不可见应用图标;
c)系统在安装、卸载应用时可指定userid(用户身份标识),指定应用安装到某个指定用户,或在某个指定用户卸载该应用。也可以对所有用户都安装应用,或卸载应用。
d)在用户A卸载了应用B,对其它用户来说,应用B还是存在的,桌面上都可见应用图标,在其它用户上,应用B可以正常使用。
对于多用户安装、卸载应用,默认安装的应用会安装到所有已创建的用户(包括主用户和从用户),并在各用户桌面上生成应用图标;而在主用户下通过文件管理安装的应用,只安装到主用户下,在主用户桌面生成应用图标,不安装到从用户下;应用的安装/卸载还可基于使用者对用户的指定,使用者通过指定用户身份标识,在主用户和从用户中指定应用的安装/卸载在某个用户、某些用户或所有用户下进行;同一应用的卸载在各用户下独立进行,对某一用户下的应用进行卸载,不影响其他用户下该应用的使用。
3.用户数据管理
a)与系统数据相关的用户id目录:存放了用户对应的各种系统数据存储,例如:桌面widget(组件)列表,设置数据库,默认应用启动策略等等。
b)与应用包数据相关的用户id目录:存放了用户对应安装的应用包目录,如果应用操作产生了数据,则应用数据也存放于此目录。
c)系统SD卡(Secure Digital Memory Card,安全数码卡)目录:每个用户看到自己的sdcard目录都是不一样的,只能看到自己的sdcard目录。
对于用户数据管理,在多用户实现机制下,各用户下系统数据和应用相关数据分别存放于不同的数据存放路径下,如,某用户下各种系统数据存放于指定的第一数据存放路径下,而安装的应用包目录及应用操作产生的应用数据这些应用相关数据存放于指定的第二数据存放路径下;各用户下数据存储相互独立,各用户只能查看自身的存储数据,如自身的sdcard目录。
4.用户权限管理
a)应用在安装以后,应用申请的各种权限(例如:读取存储目录权限,读写短信权限,打开相机权限等),会分为两部分,一部分不敏感的权限,在应用安装时,系统直接允许应用获得权限;一部分比较敏感的危险权限,例如读写短信权限,会在应用使用时,系统提示用户是否允许应用获得权限。
b)系统在不同的用户,对同一个应用的权限是独立且隔离的,一个应用获得的基本不敏感权限,在安装后,在每个用户中都是直接获得的,而部分比较敏感的危险权限,是独立的。例如:在用户0打开微信时,如果获取了读写短信权限,切换到用户10时,第一次打开微信时,系统还是会提示用户是否允许,不会因为微信在用户0获得了权限而不提醒。同理,在其它用户也一样。
对于用户权限管理,某一用户下应用安装时,不敏感权限会直接获得允许,敏感权限需经使用者许可获得;在不同的用户下,对同一应用的权限配置互相独立且隔离,在用户切换时,对于初次使用的应用的敏感权限,均需提示使用者是否赋权。
在一个实施例中,应用多开基于多用户机制来实现的过程可描述如下:
假设移动终端(优选为智能终端)的默认用户为主用户,用户在主用户下通过从应用商店下载或者从其他来源拷贝等方式将应用ABC的安装包(package,APK)文件例如ABC.apk存入智能终端中,系统在主用户下安装ABC.apk后,主用户桌面会生成一个主应用ABC的图标。当在主用户下检测到针对主应用ABC的分身创建请求时,在从用户(若当前不存在从用户,则可创建一个从用户,该创建过程是在用户无法察觉的情况下完成的,也无需用户设置账户和密码)下安装ABC.apk得到分身应用,为了对主应用和分身应用加以区分,可为新安装的分身应用添加一个标识(假设为*),分身应用可被记为ABC*。当ABC*安装成功后,可指定将“安装成功”的通知(在该通知中也添加标识*)发送给主用户,主用户下的桌面接收到该通知后,生成一个带有标识*的图标,以与主应用ABC的图标进行区分,该图标可作为主用户中对分身应用进行操作的接入口,当该图标被点击后,系统将指定ABC*在从用户下启动,与ABC*对应的相关进程也在从用户下运行,并将ABC*的人机交互界面(简称界面)显示于主用户下,此时ABC*的界面也可作为主用户中对分身应用进行操作的接入口。
对于分身应用来说,其在主用户中的接入口的存在形式可以是多种多样的,本实施例不做具体限定,例如,可以是包含应用标识的桌面图标,该应用标识用以将当前分身应用与主应用以及其他分身应用区分开来;还可以是附加于主应用图标上的应用标识;还可以是以浮窗形式存在的包含应用标识的图标;还可以是存在于通知中心等位置的项目。
智能终端用户在主用户中可实现对主应用的操作,同时还可在主用户中通过接入口对相应的分身应用进行操作。可以理解的是,同一个主应用可对应多个分身应用,每个分身应用均被安装于一个不同的从用户中,使各分身应用分别运行于不同的从用户中,在运行过程中互不干扰。
基于多用户机制来实现多开应用的好处在于,相比于第三方多开助手软件来说,避免第三方软件推送广告以及窃取用户隐私数据等行为的发生,安全性更高;相比与主应用和分身应用均运行于同一用户下的方案来说,减少同一用户下不同分身应用或主应用之间的进程干扰,以及避免复杂运行环境所带来的功能缺失现象的发生。
示例性地,本实施例中可通过用户标识userid及应用标识Uid来区分主应用和分身应用。
示例性地,获取移动终端上安装的至少一个应用程序的使用记录。应用程序可以是微博、微信、腾讯QQ和淘宝。根据所获取的上述应用程序的使用记录,判断上述应用程序是否满足分身创建条件。若根据判断结果确定微信满足分身创建条件,则将微信确定为待分身的目标应用。
步骤220、获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量
在确定了微信为待分身的目标应用后,获取微信的登录信息。若使用者使用过三个账号登录微信,则确定需要创建两个微信分身应用。
步骤230、根据所述分身应用的数量生成安装包下载请求,发送安装包下载请求至服务器,以根据所述安装包下载请求从服务器获取设定数量的安装包。
根据所确定的微信的分身应用的数量生成微信安装包下载请求,在连网的情况下,将该下载请求发送至微信服务器。微信服务器根据安装包下载请求,发送与所确定的分身应用的数量相等的安装包至移动终端。即移动终端根据安装包下载请求从微信服务器获取到与所确定的分身应用的数量相等的安装包。此时,移动终端可以以弹出框的方式询问使用者是否安装分身应用。在检测到使用者输入的安装指示时,创建与待安装的分身应用数量相同的用户,在各个用户下分别执行分身应用的安装操作。可选地,可以在移动终端后台执行安装操作,无需使用者输入登录信息,简化了操作流程。
步骤240、在当前用户界面上显示已安装的分身应用的图标。
图2b是图2a所示的一种创建分身应用的方法中分身应用安装后的界面示意图。在分身应用安装完成后,在当前用户界面上显示分身应用的图标。其中,所述图标包括设定的分身标识。如图2b所示,微信主应用、微信分身应用1和微信分身应用2在同一个界面中显示,分身标识可以是六角星和六边形等标识符。例如,微信分身1的微信图标的底部显示有六角星标识。微信分身2的微信图标的底部显示有六边形标识。
本实施例的技术方案与上述技术方案的区别在于,通过将分身应用的图标与目标应用的图标显示在一个用户界面中,便于使用者对主应用和分身应用进行操作。同时,分身应用的图标中具有分身标识,使用者可以根据分身标识区分主应用和分身应用,以及区分不同的分身应用。
图3是本发明实施例提供的一种创建分身应用的装置的结构示意图。如图3所示,该装置具体包括目标应用确定模块310、分身数量确定模块320和分身应用生成模块330。
目标应用确定模块310,用于获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用;
分身数量确定模块320,用于获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量;
分身应用生成模块330,用于根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用。
本实施例的技术方案提供一种创建分身应用的装置,包括目标应用确定模块310、分身数量确定模块320和分身应用生成模块330。其中,通过目标应用确定模块310,获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用;然后,通过分身数量确定模块320获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量;从而,采用分身应用生成模块330根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用。本实施例解决了使用者在进行多开应用过程中,进行大量重复性操作的问题,实现根据应用程序的使用记录自动确定是否对应用程序进行多开操作,对于需要多开的应用,自动生成设定数量的分身应用,无需使用者手动下载应用的安装包,达到了提高移动终端应用管理效率的效果。
在上述技术方案的基础上,所述使用记录包括使用频率、使用次数、使用时长、使用时间中的一种或多种的组合。
在上述技术方案的基础上,所述登录信息包括登录所述目标应用使用的账号的数量,或所述目标应用中登录账号对应的服务器的数量。
在上述技术方案的基础上,所述分身应用生成模块330具体用于:
根据所述分身应用的数量生成安装包下载请求,发送安装包下载请求至服务器,以根据所述安装包下载请求从服务器获取设定数量的安装包。
在上述技术方案的基础上,还包括:
分身图标显示模块340,用于在根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用之后,在当前用户界面上显示已安装的分身应用的图标,其中,所述图标包括设定的分身标识。
上述创建分身应用的装置可执行本发明任意实施例所提供的创建分身应用的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本发明实施例提供一种移动终端,该移动终端集成有如上述技术方案所述的创建分身应用的装置。示例性地,本实施例中的移动终端具体可为手机和平板电脑等终端,优选为智能手机。
图4是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图。如图4所示,该移动终端400可以包括:存储器401、中央处理器(Central Processing Unit,以下简称CPU)402、外设接口403、RF(Radio Frequency,射频)电路405、音频电路406、扬声器411、电源管理芯片408、输入/输出(I/O)子系统409、触摸屏412、其他输入/控制设备410以及外部端口404,这些部件通过一个或多个通信总线或信号线407来通信。
应该理解的是,图示移动终端400仅仅是移动终端的一个范例,并且移动终端400可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
下面就本实施例提供的具有上述技术方案所述的创建分身应用的装置的移动终端400进行详细的描述,该移动终端以手机为例。
存储器401,所述存储器401可以被CPU402、外设接口403等访问,所述存储器401可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
外设接口403,所述外设接口403可以将设备的输入和输出外设连接到CPU302和存储器401。
I/O子系统409,所述I/O子系统409可以将设备上的输入输出外设,例如触摸屏412和其他输入/控制设备410,连接到外设接口403。I/O子系统409可以包括显示控制器4091和用于控制其他输入/控制设备410的一个或多个输入控制器4092。其中,一个或多个输入控制器4092从其他输入/控制设备410接收电信号或者向其他输入/控制设备410发送电信号,其他输入/控制设备410可以包括物理按钮(按压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击滚轮。值得说明的是,输入控制器4092可以与以下任一个连接:键盘、红外端口、USB接口以及诸如鼠标的指示设备。
触摸屏412,所述触摸屏412是用户终端与用户之间的输入接口和输出接口,将可视输出显示给用户,可视输出可以包括图形、文本、图标、视频等。
I/O子系统409中的显示控制器4091从触摸屏412接收电信号或者向触摸屏412发送电信号。触摸屏412检测触摸屏上的接触,显示控制器4091将检测到的接触转换为与显示在触摸屏412上的用户界面对象的交互,即实现人机交互,显示在触摸屏412上的用户界面对象可以是消息提示信息、运行游戏的图标、联网到相应网络的图标等。值得说明的是,设备还可以包括光鼠,光鼠是不显示可视输出的触摸敏感表面,或者是由触摸屏形成的触摸敏感表面的延伸。
RF电路405,主要用于建立手机与无线网络(即网络侧)的通信,实现手机与无线网络的数据接收和发送。例如收发短信息、电子邮件等。具体地,RF电路405接收并发送RF信号,RF信号也称为电磁信号,RF电路405将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为电信号,并且通过该电磁信号与通信网络以及其他设备进行通信。RF电路405可以包括用于执行这些功能的已知电路,其包括但不限于天线系统、RF收发机、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、CODEC(COder-DECoder,编译码器)芯片组、用户标识模块(Subscriber Identity Module,SIM)等等。
音频电路406,主要用于从外设接口403接收音频数据,将该音频数据转换为电信号,并且将该电信号发送给扬声器411。
扬声器411,用于将手机通过RF电路405从无线网络接收的语音信号,还原为声音并向用户播放该声音。
电源管理芯片408,用于为CPU402、I/O子系统409及外设接口所连接的硬件进行供电及电源管理。
本发明实施例提供的CPU402可执行下述操作:
获取至少一个应用程序的使用记录,根据使用记录确定待分身的目标应用。获取目标应用的登录信息,根据登录信息确定目标应用的分身应用的数量。根据分身应用的数量生成目标应用的分身应用。
上述移动终端可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (11)
1.一种创建分身应用的方法,其特征在于,包括:
获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用;
获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量;
根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述使用记录包括使用频率、使用次数、使用时长、使用时间中的一种或多种的组合。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述登录信息包括登录所述目标应用使用的账号的数量,或所述目标应用中登录账号对应的服务器的数量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用,包括:
根据所述分身应用的数量生成安装包下载请求,发送安装包下载请求至服务器,以根据所述安装包下载请求从服务器获取设定数量的安装包。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用之后,还包括:
在当前用户界面上显示已安装的分身应用的图标,其中,所述图标包括设定的分身标识。
6.一种创建分身应用的装置,其特征在于,包括:
目标应用确定模块,用于获取至少一个应用程序的使用记录,根据所述使用记录确定待分身的目标应用;
分身数量确定模块,用于获取所述目标应用的登录信息,根据所述登录信息确定所述目标应用的分身应用的数量;
分身应用生成模块,用于根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述使用记录包括使用频率、使用次数、使用时长、使用时间中的一种或多种的组合。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述登录信息包括登录所述目标应用使用的账号的数量,或所述目标应用中登录账号对应的服务器的数量。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述分身应用生成模块具体用于:
根据所述分身应用的数量生成安装包下载请求,发送安装包下载请求至服务器,以根据所述安装包下载请求从服务器获取设定数量的安装包。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
分身图标显示模块,用于在根据所述分身应用的数量生成所述目标应用的分身应用之后,在当前用户界面上显示已安装的分身应用的图标,其中,所述图标包括设定的分身标识。
11.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端集成有如权利要求6~10中任一项所述的创建分身应用的装置。
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