CN106453045A - 基于互联社交网构建投融资共享平台的方法和装置及系统 - Google Patents

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许明锐
陈智贤
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Abstract

一种基于移动互联网社交网络构建金融投资的共享平台的方法和装置及系统。标识定义三层推荐社交用户的结构方法。基于三层推荐社交的用户模式基础上,对系统用户再设置隐私策略从而来形成一个信赖度高的金融社交关系。本发明提供一种应用于移动互联网投融资社交应用平台的移动客户端装置;包括:本地存储单元,隐私策略单元,本地引擎单元,内容显示单元,电子支付单元,网络通信单元。提供一种应用于移动互联网投融资社交应用平台的服务器端装置,包括:服务器存储单元,后台管理单元,共享惩罚规则单元,业务处理单元,支付处理单元,网络通信单元。提供一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的系统,包括:移动客户端装置,服务器装置。

Description

基于互联社交网构建投融资共享平台的方法和装置及系统
技术领域
本发明涉及互联网金融社交领域,特别是涉及一种基于移动互联网社交网络构建金融投资的共享平台的方法和装置及系统。
背景技术
目前,传统金融投资覆盖面低,中小企业面临融资难、融资贵,而投资机构或投资个人也同样面临项目对接慢,通过线下渠道难发现自己动心的项目,彼此间信息不畅通。基于当前互联网技术以及互联网社交的迅速发展,投资机构会员(股权投资基金及投资管理公司的从业人员);金融机构(如银行、券商、小贷、保理、保险、融资租赁、担保、典当等从业人员);服务机构会员(会计师事务所、律师事务所、投行等从业人员);优秀的成长型、创新型、创业型企业的决策层;高科技、高成长的中小企业负责人;上市公司、企业集团的决策层和高管人员;政府机构、商会、协会等社会团体、交易所/中心、科研院所、大专院校等从业者以及具有较强投资能力的投资者,都有需求,希望需要一个技术手段或系统,来帮助他们在日常工作社交中,发挥各自个体在共享经济的作用,能方便在他们参与投融资中,获取一定的收益。而当前,并没有包含这样完整生态圈平台的技术。
参考专利文献1中,提出了一种企业社交信息交互方法,服务器及企业社交网络系统。虽然该文献仅提到了企业社交网络技术,以及企业内外部的事务处理,以及企业管理的权限控制模块,但并未不适用于互联网金融社交,特别是缺乏资金电子货币以及社交信用相关技术,以及缺乏社交网络的在投融资领域的相关方法和技术。另外,在当今移动互联网快速发展的情况下,适应于随时随身的移动互联网技术与传统互联网也有很大不同,比如位置定位快速社交,文献1也并没有涉及这种技术方法。
发明内容
本发明的主要目的是在于提供一种基于互联网社交网络,特别是移动互联网社交的网络技术,提供一种方法、装置及系统,来建立一个金融投融资领域交流、交友和交易的平台,吸引相关投融资人士可以随时随身进入交流、沟通,从而达到人脉互通、资源共享、促进交易的目的。解决企业社交信息不能灵活响应的问题。
如图1所示,本发明提供的一种三层推荐社交用户标识定义方法,建立一个可信赖,可分享的投资圈,每个注册用户,自行首次注册,则在系统会被标识为一层注册用户11,如果某新用户,被一层用户推荐而进行了系统注册,则为二层注册用户12,如果某新用户被二层用户推荐,而进行了系统注册,则为三层注册用户13,一层11为他的爷级,同时二层用户12也是他的父级。这种虚拟血缘继承,理论上可以超过三代,但系统只维护其中涉及的三代逻辑关系。针对三层推荐社交的用户模式,设置隐私策略,从而来形成一个信赖度高的金融社交关系。
在上述的三层推荐社交的投资活动用户标识定义的基础上,本发明还提供一种平台投资活动收益共享的方法,除了对直接参与用户有直接结算,在平台投资活动利润分成的时候,只给祖孙三代分配利润,对间接参与者(第二层,第三层的用户),在涉及关联的用户进行了平台投资活动完毕后,而平台系统得到了收益,系统也会把相应的虚拟货币对他的前两层(如果存在),根据投资活动深度和类别按一定比例来分配,来鼓励当初引荐他的人所做的贡献。同理,如果该用户接收到不诚信的投诉,在被确认判定后,系统也会按照一定比例来对引荐他的人的信用积分或虚拟货币进行相应处罚,从而鼓励大家推荐优质朋友相识,来从事金融投融资领域交流和交易。
本发明提供一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的移动客户端装置,如图2所示;
包括:本地存储单元,隐私策略单元,本地引擎单元,内容显示单元,电子支付单元,网络通信单元。
本发明提供一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的服务器端装置,如图3所示;包括:服务器存储单元,后台管理单元,共享惩罚规则单元,业务处理单元,支付处理单元,网络通信单元。
本发明实施例提供一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的系统,如图4所示。包括:
移动客户端装置,服务器装置。
参考文献说明
参考文献1 专利授权公告号 CN102423197 B《企业社交信息交互方法、服务器及企业社交网络系统》
附图说明
图1金融投资社交领域的三层推荐社交关系标识
图2应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的移动客户端装置
图3应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的服务器端装置
图4移动互联网金融投融资社交应用平台的系统
图5移动互联网金融投融资社交应用平台系统实施例流程示意图
具体实施方式
本发明实施例将结合附图描述本发明提供的基于移动互联网社交网络构建金融投资的共享平台的方法,以及用以构建互联网社交金融对应的移动客户端装置,服务器装置,来实现整个系统。
在本发明实施例描述中,用户实体是指客户端用户,包括但不限于投资机构会员(股权投资基金及投资管理公司的从业人员);金融机构(如银行、券商、小贷、保理、保险、融资租赁、担保、典当等从业人员);服务机构会员(会计师事务所、律师事务所、投行等从业人员);优秀的成长型、创新型、创业型企业的决策层;高科技、高成长的中小企业负责人;上市公司、企业集团的决策层和高管人员;政府机构、商会、协会等社会团体、交易所/中心、科研院所、大专院校等从业者以及具有较强投资能力的投资者等等。
1)虚拟“血缘”关系(参见图1):用户实体注册的时候,可以输入邀请自己加入平台的人的手机号。如果该手机号已经在平台注册,那么邀请人和被邀请人则在系统中成为“父子”关系。平台维护这种血缘关系是为了后续利润分配时候用到。理论上,平台用户之间的血缘关系可以维系超过三代,但在利润分成的时候,只给祖孙三代分配利润。例如,用户A邀请B成为会员,而B又邀请C成为会员,当C在平台投资活动中获得利润之后,平台会将部分利润按照比例分配给A和B。用户A有可能有父辈或者爷辈关系,但C创造的利润只分配给其父辈B和爷辈A,超过三代的血缘关系不参与利润分成。
2)好友关系:用户可以在查看另外用户资料时,点击“加好友”按钮,系统向目标用户发布一条好友申请消息,用户可以在查看请求信息显示界面,并点击查看申请人资料,或者直接在在消息显示界面点击同意或拒绝别人加好友。
3)一度人脉关系:自己手机通讯录中的联系人,是自己的一度人脉关系。一度人脉关系中的人,有可能不是自己的平台好友,甚至不是平台的用户,自己可以点击邀请他加入平台。加入成功后,便形成虚拟“血缘”关系。
4)二度人脉关系:某个手机号不在自己手机通讯录中、但该手机用户的通讯录中有超过1个手机号也在自己的通讯录中的,这样的平台用户是自己的二度人脉关系。二度人脉关系也不一定是自己平台好友或者已加入平台的用户。如果是未加入平台的,最后也成功加入后,便有可能形成爷孙的虚拟“血缘”关系。
以下从各方面来介绍本发明实施例。
参见图5,为用户参与的实施例流程示意图。
步骤S01,用户注册。用户通过移动客户端装置41选择角色,通过装置内本地引擎单元23调度本地存储单元21,以及网络通信单元26,与服务器端的网络通信单元36互通信,并在后台管理单元32进行对应刷新服务器存储单元31数据,实现注册。平台用户注册成功后,可以在参与平台活动的时候可以获得一定数量的虚拟货币(类似积分)。
步骤S02,设置自己的隐私策略,和身份认证。原则上平台要求用户实名制参与活动。特别是对于真正参与投资、发布项目、供求信息的用户,必须先在“用户中心”中完成个人身份认证。用户通过本地引擎单元23,调度隐私策略单元22,来进行设置隐私策略以及刷新个人身份信息,通过客户端的网络通信单元26和服务器的网络通信单元36,相互通信,并存入本地存储单元21以及服务器中的服务器存储单元31。
移动客户端的本地引擎单元23会根据策略结果在收到服务器端业务处理单元34的数据后,会根据引擎的判断逻辑来让内容显示单元24在不同的终端显示内容不一样,比如,对于没有经过认证的用户仅可以在平台中发表动态(类似朋友圈的说说,但并非发布需求。),查阅平台发布的行业资讯,和进行相关的点赞、评论,申请/接收好友消息等,不能进行发布需求、项目和参与项目相关的活动(包括路演)。
系统中的隐私策略即信息公开的范围。系统中设定的信息公开范围有四类:
1) 仅好友可见
2)一度人脉用户可见(“父子”之间)
3)二度人脉用户可见(“爷孙”之间)
4)所有用户可见
而公开的信息又分为两类:个人信息和个人所发布的内容:
1)比如,如果用户在“用户中心”中将个人信息隐私策略设置为仅好友可见,那么如果该用户进行实名认证后,其手机号、真实姓名、工作单位及职务将被其好友看到,不属于好友的,只能看到起花名。
2)对于个人所发布内容的隐私策略,是指用户在发布内容时,选择相应的隐私策略后,对应的用户才可以浏览其所发布的内容。不在隐私策略允许范围内的用户,不能看到。
步骤S03,用户可以进行充值、转账功能来进行虚拟货币的操作,来配合相关的投融资动作。
S03子步骤S031,充值:用户在参与平台项目活动时,在需要支付费用的时候本地引擎单元23会调用电子支付单元25,来进行充值。(例如支付项目保证金、为用户打赏红包等),平台首先扣除用户电子钱包中的余额,当余额不足时,提示用于通过移动客户端的电子支付单元25接入的支付方式(网银)向电子钱包账户中充值。所充值的实际金额从用户绑定的银行卡转到平台服务器端的支付处理单元35里面设置的平台基金管理账户上,同时更新用户电子钱包余额。
子步骤S032,转账:平台支付处理单元35中允许用户之间互相打赏红包。例如当某个用户悬赏发布某个人脉需求后,他可以通过客户端侧的电子支付单元25打赏功能,给帮助到他的其他用户打赏红包,被帮助的客户端侧的电子支付单元25会介绍到相应的支付额,所打赏的金额会更新双方的电子钱包余额,不涉及平台基金管理账户的余额变动。
子步骤S033,支付虚拟货币:用户进行投资活动时的虚拟货币支付动作,通过移动客户端的电子支付单元25接入,在支付动作中,向平台支付处理单元35进行支付,刷新服务器存储单元31,更新用户的虚拟货币账户金额。服务器会有一个虚拟货币与现实货币的兑换关系。
子步骤S034,提现:当用户需要提现的时候,移动客户端的电子支付单元25进行兑换结算,用户通过客户端本地引擎单元23通过网络通信单元26提供手机号和短信验证码、软件登录密码,这些要素都经过服务器端的业务处理单元34验证通过后,平台支付处理单元35处理,提现金额会从基金管理账户扣除,并转账到用户绑定的银行卡账户,同时更新电子钱包余额。
步骤S034,电子钱包中余额有变动时,服务器的网络通信单元36都以系统消息的形式通知到用户网络通信单元26。
步骤S04,根据不同身份用户,不同的用户进行相应的项目融资过程项目参与,宣传活动参与,路演参与。
子步骤S041,在项目融资过程中,需要出资的是领投人、跟投人;推荐人、发布人也可以进行投资,也可以不投资。但项目基金管理费分成及项目退出收益分成的时候,所有上述人员可以参与分成。分成比例在后续的项目合投部分说明。
在项目发布之后,经过:初步发布-预热中-合投三个阶段:
1)项目一开始被发布人的客户端本地引擎单元23通过网络通信单元26提交发布后,在服务器侧网络通信单元36接受,并通过后台管理单元32,刷新服务器的存储单元31,从而让其他客户端可以通过网络通信单元26得以访问服务器存储单元31以刷新最新情况,并成为初步发布状态在平台显示。
2)当平台业务人员通过后台管理单元32发现初步发布状态中的项目比较热门时,在完善项目资料审核后,并在后台将该项目提升为预热中的项目,
3)当预热中的项目在预热过程中完成了相关人员的配备以及资料的完善之后,由后台人员刷新服务器的存储单元31,其他客户端访问服务器时,通过服务器侧网络通信单元36可以向网络通信单元26传回更新的数据,使得客户端也会在内容显示单元24将该项目改显示为合投中的状态。
子步骤S042,项目发布人在客户端发布项目之后,为了扩大宣传,可以定期或不定期发起与金融投融资相关的宣传活动,通过客户端装置发布与服务器通信刷新服务器的存储单元31的数据,比如,明确活动的主题、时间、地点及人数规模。宣传活动发起后,其他客户端就可以通过网络通信单元26传送数据,并让内容显示单元24让用户可以看见相对应公布的宣传活动具体信息,并非实时的进行互动。宣传活动发布后,隐私策略允许范围内的用户可以直接在看到宣传活动的信息,但是否能看到宣传活动的路演信息,取决于该活动的路演申请是否通过后台审核。
子步骤S043,路演是指项目发布人发布活动时,觉得该活动有必要在线进行直播互动,让其他用户也能看到,或参与,用户可以在客户端本地引擎单元23通过网络通信单元26提交路演请求,在发布活动时选择向平台申请对该活动是进行直播。系统工作人员通过后台管理单元32,审核通过该路演申请,并刷新服务器的存储单元31,存储路演的前期内容数据,比如PPT,视频,音频等等。活动开始后,主播人可以通过客户端侧操作,形成调用本地引擎单元23,用内容显示单元24调整视频,音频直播效果,通过网络通信单元26将路演直播,音频,视频传到服务器侧,进行实时刷新服务器的存储单元31的数据。而其他平台用户在客户端侧,可以通过系统的客户端装置的内容显示单元24在线收看路演直播过程。路演过程当中,由活动举办方也就是前面发布人的,配合平台工作人员完成直播工作。
步骤S05,平台结算,可以根据贡献度,使直接参与的,间接参与的用户都获得收益。
子步骤S051,用户可以在平台内发起一个项目来吸引其他用户一起参与,包括但不限于项目任务合作、众筹融资等。
被吸引的用户要参与合投时,可通过客户端的本地引擎单元23调用内容显示单元24来免费浏览商业计划书,但是,浏览其他具体资料(如法务尽调报告、财务尽调报告以及投资建议书)时,本地引擎单元23会与业务处理单元34核对浏览者权限,如无权限,会提醒浏览者,需要向平台支付一定数量的保证金;此时客户端的会根据浏览者的账号余额确定,并根据客户端的本地引擎单元23,用户的决定,来判断采用前面的步骤S031(充值),还是步骤S032(转账中获取)。如果用户金额充足,则可采用前面的步骤S033进行支付。
子步骤S052,当用户发布的项目获得投资人投资时,投资人需要不仅要支付其所投资的金额,同时还要向平台支付一定比例的居间费用(虚拟货币);此时客户端本地引擎单元23与业务处理单元34,通过网络通信单元会访问服务器端业务处理单元34,支付处理单元35来启动结算。从保证金里扣除的结算结果,来判定保证金是否充足,如果不充足,则并根据客户端的本地引擎单元23,用户的决定,来判断采用前面的步骤S031(充值),还是步骤S032(转账中获取)。如果用户金额充足,则可采用前面的步骤S033进行支付。
子步骤S053,当项目完毕,并在风投退出有收益时,客户端本地引擎单元23与电子支付单元25,通过网络通信单元26向服务器端提交结算请求,访问服务器端业务处理单元34,支付处理单元35来启动结算。从保证金里扣除的结算结果,来判定保证金是否充足,如果不充足,则并根据客户端的本地引擎单元23,用户的决定,来判断采用前面的步骤S031(充值),还是步骤S032(让朋友帮忙转账)。如果用户金额充足,则可采用前面的步骤S033进行支付。
子步骤S054,直接参与,与间接参与的奖惩结算:
1)直接参与的用户,获得收益:按每个项目用户之间(投资人,企业主),约定比例进行利益分配即可,各自获取收益。
2)间接参与的用户,获得收益:根据前面图1的三层推荐社交的投资活动用户标识定义,存在父级,或爷级的用户,虽然自身并没有直接参与对应的投资活动,但根据共享经济的贡献精神,系统会给予一定的鼓励。系统服务器通过收到结算请求,同时业务处理单元34调用共享惩罚规则单元33,导出奖励规则,然后访问服务器存储单元31,以及支付处理单元35 来把每次平台投资活动的收益,再次分配给父级,爷级的用户,表示对他们引荐高价值,高信赖度用户的一种肯定。同样,在投资活动结束时,系统也会统计点评,如有差评,系统服务器收到投诉请求时,业务处理单元34调用共享惩罚规则单元33,导出惩罚规则,然后访问服务器存储单元31,以及支付处理单元35 来进行虚拟货币的扣罚,来自动维系投资融资社交圈子的信用度。

Claims (7)

1.一种基于互联网社交网络的金融投资的方法,其特征在于,所述方法包括:
标识定义三层推荐社交用户的结构,每个注册用户,自行首次注册,则在系统会被标识为一层注册用户,如果某新用户,被一层用户推荐而进行了系统注册,则为二层注册用户,如果某新用户被二层用户推荐,而进行了系统注册,则为三层注册用户,一层为三层的爷级,同时二层用户也是三层的父级;这种虚拟血缘继承,理论上可以超过三代,但系统只维护其中涉及的三代逻辑关系,虚拟“血缘”关系。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,基于三层推荐社交的用户模式基础上,对系统用户再设置隐私策略,以及身份认证,从而来形成一个信赖度高的金融社交关系;特别是对于真正参与投资、发布项目、供求信息的用户,必须先在“用户中心”中完成个人身份认证;
系统中的用户隐私策略即信息公开的范围,其特征在于:
1)虚拟“血缘”关系:
2)好友关系:用户可以在查看另外用户资料时,点击“加好友”按钮,系统向目标用户发布一条好友申请消息,用户可以在查看请求信息显示界面,并点击查看申请人资料,或者直接在在消息显示界面点击同意或拒绝别人加好友;
3)一度人脉关系:自己手机通讯录中的联系人,是自己的一度人脉关系;一度人脉关系中的人,有可能不是自己的平台好友,甚至不是平台的用户,自己可以点击邀请他加入平台;加入成功后,便形成虚拟“血缘”关系;
4)二度人脉关系:某个手机号不在自己手机通讯录中、但该手机用户的通讯录中有超过1个手机号也在自己的通讯录中的,这样的平台用户是自己的二度人脉关系;二度人脉关系也不一定是自己平台好友或者已加入平台的用户;如果是未加入平台的,最后也成功加入后,便有可能形成爷孙的虚拟“血缘”关系。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于:
步骤S01,用户注册;用户通过选择角色,实现注册;平台用户注册成功后,可以在参与平台活动的时候可以获得一定数量的虚拟货币(类似积分);
步骤S02,设置自己的隐私策略,和身份认证;原则上平台要求用户实名制参与活动;特别是对于真正参与投资、发布项目、供求信息的用户,必须先在“用户中心”中完成个人身份认证;用户通过进行设置隐私策略以及刷新个人身份信息;
步骤S03,用户可以进行充值、转账功能来进行虚拟货币的操作,来配合相关的投融资动作;
步骤S04,根据不同身份用户,不同的用户进行相应的项目融资过程项目参与,宣传活动参与,路演参与;
步骤S05,平台结算,可以根据贡献度,使直接参与的,间接参与的用户都获得收益。
4.如权利要求3所述的方法,步骤S05,平台结算,可以根据贡献度,分为投资融资活动直接参与,间接参与的奖惩结算;其特征在于:
1)直接参与的用户,获得收益:按每个项目用户之间(投资人,企业主),约定比例进行利益分配即可,各自获取收益;
2)间接参与的用户,获得收益:根据前面权利要求1的三层推荐社交的投资活动用户标识定义,存在父级,或爷级的用户,虽然自身并没有直接参与对应的投资活动,但根据共享经济的贡献精神,平台会给予一定的鼓励;系统服务器通过收到结算请求,同时业务处理单元调用共享惩罚规则单元,导出奖励规则,然后访问服务器存储单元,以及支付处理单元来把每次平台投资活动的收益,再次分配给父级,爷级的用户的用户,表示对他们引荐高价值,高信赖度用户的一种肯定;同样,在投资活动结束时,系统也会统计点评,如有差评,系统服务器收到投诉请求时,业务处理单元调用共享惩罚规则单元,导出惩罚规则,然后访问服务器存储单元,以及支付处理单元来进行虚拟货币的扣罚,来自动维系投资融资社交圈子的信用度。
5.如权利要求4所述的方法,其特征是,一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的移动客户端装置,其特征在于,包括:
本地存储单元,用于存储移动客户端的用户参数,缓存视频音频等内容;
隐私策略单元,用于对移动客户端的通信录,一度人脉关系,二度人脉关系,好友关系进行内容公开权限的区分;
本地引擎单元,用于处理事务信息,以及调度其他单元;
内容显示单元,用于处理图形界面的内容显示,以及音频,视频直播;
电子支付单元,用于处理移动客户端的虚拟货币,以及实施充值,转账,兑换现实货币,和实际货币网银接口的调度;
网络通信单元,用于处理与服务器装置的通信,以及调用短信接口。
6.如权利要求4所述的方法,其特征是,一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的服务器端装置,其特征在于,包括:
服务器存储单元,用于存储服务器端的用户参数,平台数据,缓存视频音频等内容;
后台管理单元,用于系统工作人员对后台的操作维护,管理;
共享惩罚规则单元,用于生成共享经济下的激励算法和惩罚算法规则;
业务处理单元,用于处理不同身份用户,不同的用户进行相应的项目融资过程项目参与,宣传活动参与,路演参与;
支付处理单元,用于处理移动服务器端的虚拟货币,以及审批客户端充值、转账、兑换现实货币、和实际货币网银接口的调度;
网络通信单元,用于处理与客户端装置的通信,以及调用短信接口,群发系统信息。
7.一种应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的系统,其特征在于,如包括:移动客户端装置,即在于权利要求5所述的移动客户端装置,服务器装置,即在于权利要求6所述的应用于移动互联网金融投融资社交应用平台的服务器端装置。
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