CN106445394A - 触控输入装置及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种触控输入装置,该装置包括:采集模块,用于采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;计算模块,用于分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;执行模块,用于获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。本发明还公开了一种触控输入方法。本发明能够实现多触点情形下终端正常响应用户的触控输入,增强终端触控输入的灵活性。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及触控输入装置及方法。
背景技术
随着智能手机、平板电脑等移动终端技术的发展,基于终端显示屏的触控输入已成为用户进行人机交互的一种重要手段,目前承载触摸屏的终端设备运算能力也愈发强大,可以承担更严峻的计算任务。
现有的移动终端的触控输入,除缩放操作外,通常只有一个触点录入,即执行单点触摸操作,例如点击操作、滑动页面等,若同时有其他触点录入,则会产生干扰,导致终端误操作或不操作,从而不能执行与用户操作手势对应的功能。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种触控输入装置及方法,旨在实现多触点情形下终端正常响应用户的触控输入,增强终端触控输入的灵活性。
为实现上述目的,本发明提供一种触控输入装置,所述装置包括:
采集模块,用于采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;
计算模块,用于分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;
执行模块,用于获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。
可选地,所述采集模块还用于:在所述预设时长内,按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集;
所述计算模块还用于:
分别计算所述每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度;
比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的初始触点作为所述多点触摸操作的有效触点。
可选地,所述每个触点的运动点集中,相隔所述预设时间间隔采集到的两个触点之间的距离小于预设阈值。
可选地,所述装置还包括:
确定模块,用于确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
可选地,所述确定模块还用于:
获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,其中,获取到的触点数量大于或等于两个;
将获取到的所有触点作为所述多点触摸操作的触点。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种触控输入方法,所述方法包括如下步骤:
采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;
分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;
获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。
可选地,所述采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹的步骤包括:
在所述预设时长内,按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集;
所述分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点的步骤包括:
分别计算所述每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度;
比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的初始触点作为所述多点触摸操作的有效触点。
可选地,所述每个触点的运动点集中,相隔所述预设时间间隔采集到的两个触点之间的距离小于预设阈值。
可选地,所述采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹的步骤之前,还包括:
确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
可选地,所述确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点的步骤包括:
获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,其中,获取到的触点数量大于或等于两个;
将获取到的所有触点作为所述多点触摸操作的触点。
本发明采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。本发明终端在检测到多点触摸操作时,通过计算多点触摸操作的每个触点的活跃度,进而从多个触点中确定有效触点,执行与有效触点的操作对应的功能,从而避免了其他触点的干扰,使终端能够正常执行相应功能。本发明能够实现多触点情形下终端正常响应用户的触控输入,增强终端触控输入的灵活性。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明触控输入装置第一实施例的模块示意图;
图4为本发明用户进行单点触摸操作和多点触摸操作的对比场景示意图;
图5为本发明用户进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹示意图;
图6为用户食指的运动点集采集示意图;
图7为本发明触控输入装置第二实施例的模块示意图;
图8为本发明触控输入方法第一实施例的流程示意图;
图9为本发明触控输入方法第二实施例的流程示意图;
图10为本发明触控输入方法第三实施例的流程示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
移动终端100可以包括无线通信单元110、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信装置或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括移动通信模块112、无线互联网模块113中的至少一个。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或将速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括拾音器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC275。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是需要理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明各个实施例。
本发明提供一种触控输入装置。
参照图3,图3为本发明触控输入装置第一实施例的模块示意图。所述装置包括:
采集模块10,用于采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹。
在本实施例中,终端包括智能手机、平板电脑等支持触控输入的设备。参照图4,图4为本发明用户进行单点触摸操作和多点触摸操作的对比场景示意图。在单点触摸操作情形下,用户可使用单个手指进行点击、滑屏等操作;在多点触摸操作情形下,用户可将多个手指放置在终端显示屏上,而只使用其中一个手指进行滑动屏幕(比如食指)。
终端可以实时侦测屏幕上的触摸事件,当用户进行单点触摸操作时,终端侦测到一个触点的运动轨迹,并执行与该触点的运动轨迹对应的功能,这与现有技术并无区别;当用户进行多点触摸操作时,终端侦测到显示屏上存在多个触点,在预设时长内,采集模块10采集这多个触点的运动轨迹,采集模块10可以实时采集这多个触点的运动轨迹,也可以按照预设的时间间隔采集这多个触点的运动轨迹,从而对应得到连续的运动轨迹或间断的运动轨迹,具体实施中可进行灵活设置。
计算模块20,用于分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点。
在采集到每个触点的运动轨迹后,计算模块20对每个触点的运动轨迹进行分析,并按照预设规则计算每个触点的活跃度,活跃度反映了每个触点对应的的运动状态。具体地,计算模块20可以计算预设时长内每个触点的运动轨迹的长度,运动轨迹越长,则活跃度越高;或者,计算预设时长内每个触点的运动轨迹的起始点和终止点之间的距离,距离值越大,则活跃度越高,当然,终端还可采用方式计算每个触点的活跃度,计算规则可以进行灵活设置。之后,计算模块20再根据计算结果确定用户进行多点触摸操作的有效触点,比如将活跃度最高的触点作为多点触摸操作的有效触点。
执行模块30,用于获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。
在确定了有效触点之后,执行模块30获取该有效触点的运动轨迹,执行与该有效触点的运动轨迹对应的功能,与此同时,屏蔽其他触点的运动轨迹,从而避免了其他触点的运动轨迹的干扰。具体地,执行模块30可按照现有的单点触摸操作的滑动轨迹和功能的对应关系执行有效触点的相应功能,比如滑动页面、解锁屏幕、编辑文字、来电拒接等;当然,也可以预设多点触摸操作情形下基于有效触点的特殊手势及其对应功能,比如预设多点触摸操作情形下与操作手势“C”对应的为启用照相功能,具体实施中可进行灵活设置。
在本实施例中,采集模块10采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;计算模块20分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;执行模块30获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。本实施例终端在检测到多点触摸操作时,通过计算多点触摸操作的每个触点的活跃度,进而从多个触点中确定有效触点,执行与有效触点的操作对应的功能,从而避免了其他触点的干扰,使终端能够正常执行相应功能。本发明能够实现多触点情形下终端正常响应用户的触控输入,增强终端触控输入的灵活性。
进一步地,基于上述图3所示的实施例,所述采集模块10还用于:在所述预设时长内,按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集;所述计算模块20还用于:分别计算所述每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度;比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的初始触点作为所述多点触摸操作的有效触点。
参照图5,图5为本发明用户进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹示意图,该图反映了用户使用5根手指进行多点触摸操作,当用户只使用食指进行操作时,其他手指会有一定扰动,因此在其他手指触点周围会产生一些扰动点。
本实施例采集模块10在采集每个触点的运动轨迹时,可以在预设时长内按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集。参照图6,图6为用户食指的运动点集采集示意图,在预设的长t1至t2时长内,采集模块10按照相同的时间间隔进行食指触点的后续触点的采集,这些触点组成一个点集,即食指的运动点集,如图中由P1和P2及这两点之间的触点所组成的点集,与此同时采集模块10可按相同方式采集到到其他手指的运动点集。需要说明的是,为减轻终端计算负担,也为了避免不同触点的运动点集之间产生干扰,预设的时间间隔不宜过长,比如可以设置为1s。
进一步地,采集模块10采集到的每个触点的运动点集中,相隔预设时间间隔采集到的两个触点之间的距离小于预设阈值。仍以图6为例进行说明,图6中初始触点即为在t1时刻采集到的触点P1,P1触点的后续触点的采集方式可以为:相隔预设时间间隔(小于t2-t1)进行一次触点采集,若采集到的触点与前一个触点之间的距离小于预设阈值,比如3mm,则将采集到的触点作为P1的后续触点,否则该采集到的触点为其他手指的后续触点(不同手指同一时刻触点会有一个最小距离,若同一时刻两触点之间的距离大于该最小距离,说明这两个触点是由不同手指产生的)。由此,即得到t1至t2时长内食指的运动轨迹点集,其他手指的运动轨迹点集可按相同方式获得。
在采集到各个手指触点的运动点集后,计算模块20分别计算每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度,比如分别计算初始触点P1与P1的每个后续触点之间的距离的平方和,将计算结果作为初始触点P1的活跃度。之后,计算模块20比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的触点作为多点触摸操作的有效触点。
本实施例使用上述算法,能够放大采集到的点集中的触点之间的距离,以计算得到的平方和作为各个初始触点的活跃度,计算结果可信度较高;此外,本实施例通过采集较少的运动点集就能从多个触点中识别出有效触点,进而识别用户的操作意图,提高了终端有效触点识别的效率。
进一步地,参照图7,图7为本发明触控输入装置第二实施例的模块示意图。基于上述图3所示的实施例,所述装置还可以包括:
确定模块40,用于确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
在本实施例中,确定模块40首先侦测其显示屏上的触摸事件,确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
具体地,所述确定模块40还用于:获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,其中,获取到的触点数量大于或等于两个;将获取到的所有触点作为所述多点触摸操作的触点。
本实施例的典型应用场景可以为:用户解锁屏幕进入到相应页面并进行单手操作,将5个手指放在屏幕上以稳定手机,其中一个手指进行手写短信输入操作。用户使用单手进行多点触摸操作时,某一时刻终端显示屏上的触点数量最少为2个,最多为5个,确定模块40获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,若触点数量不少于2个,则识别用户正在进行多点触摸操作,此时确定模块40将侦测到的所有触点作为多点触摸操作的触点。
本发明还提供一种触控输入方法。
参照图8,图8为本发明触控输入方法第一实施例的流程示意图。所述方法包括如下步骤:
步骤S10,采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹。
在本实施例中,终端包括智能手机、平板电脑等支持触控输入的设备。参照图4,图4为本发明用户进行单点触摸操作和多点触摸操作的对比场景示意图。在单点触摸操作情形下,用户可使用单个手指进行点击、滑屏等操作;在多点触摸操作情形下,用户可将多个手指放置在终端显示屏上,而只使用其中一个手指进行滑动屏幕(比如食指)。
终端可以实时侦测屏幕上的触摸事件,当用户进行单点触摸操作时,终端侦测到一个触点的运动轨迹,并执行与该触点的运动轨迹对应的功能,这与现有技术并无区别;当用户进行多点触摸操作时,终端侦测到显示屏上存在多个触点,在预设时长内,终端采集这多个触点的运动轨迹,终端可以实时采集这多个触点的运动轨迹,也可以按照预设的时间间隔采集这多个触点的运动轨迹,从而对应得到连续的运动轨迹或间断的运动轨迹,具体实施中可进行灵活设置。
步骤S20,分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点。
在采集到每个触点的运动轨迹后,终端对每个触点的运动轨迹进行分析,并按照预设规则计算每个触点的活跃度,活跃度反映了每个触点对应的的运动状态。具体地,终端可以计算预设时长内每个触点的运动轨迹的长度,运动轨迹越长,则活跃度越高;或者,计算预设时长内每个触点的运动轨迹的起始点和终止点之间的距离,距离值越大,则活跃度越高,当然,终端还可采用方式计算每个触点的活跃度,计算规则可以进行灵活设置。之后,终端再根据计算结果确定用户进行多点触摸操作的有效触点,比如将活跃度最高的触点作为多点触摸操作的有效触点。
步骤S30,获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。
在确定了有效触点之后,终端获取该有效触点的运动轨迹,执行与该有效触点的运动轨迹对应的功能,与此同时,终端屏蔽其他触点的运动轨迹,从而避免了其他触点的运动轨迹的干扰。具体地,终端可按照现有的单点触摸操作的滑动轨迹和功能的对应关系执行有效触点的相应功能,比如滑动页面、解锁屏幕、编辑文字、来电拒接等;当然,也可以预设多点触摸操作情形下基于有效触点的特殊手势及其对应功能,比如预设多点触摸操作情形下与操作手势“C”对应的为启用照相功能,具体实施中可进行灵活设置。
在本实施例中,终端采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。本实施例终端在检测到多点触摸操作时,通过计算多点触摸操作的每个触点的活跃度,进而从多个触点中确定有效触点,执行与有效触点的操作对应的功能,从而避免了其他触点的干扰,使终端能够正常执行相应功能。本发明能够实现多触点情形下终端正常响应用户的触控输入,增强终端触控输入的灵活性。
进一步地,参照图9,图9为本发明触控输入方法第二实施例的流程示意图。基于上述图8所示的实施例,所述步骤S10可以包括:
步骤S11,在所述预设时长内,按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集;
对应地,所述步骤S20可以包括:
步骤S21,分别计算所述每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度;
步骤S22,比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的初始触点作为所述多点触摸操作的有效触点。
参照图5,图5为本发明用户进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹示意图,该图反映了用户使用5根手指进行多点触摸操作,当用户只使用食指进行操作时,其他手指会有一定扰动,因此在其他手指触点周围会产生一些扰动点。
本实施例终端在采集每个触点的运动轨迹时,可以在预设时长内按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集。参照图6,图6为用户食指的运动点集采集示意图,在预设的长t1至t2时长内,终端按照相同的时间间隔进行食指触点的后续触点的采集,这些触点组成一个点集,即食指的运动点集,如图中由P1和P2及这两点之间的触点所组成的点集,与此同时终端可按相同方式采集到到其他手指的运动点集。需要说明的是,为减轻终端计算负担,也为了避免不同触点的运动点集之间产生干扰,预设的时间间隔不宜过长,比如可以设置为1s。
进一步地,每个触点的运动点集中,相隔预设时间间隔采集到的两个触点之间的距离小于预设阈值。仍以图6为例进行说明,图6中初始触点即为在t1时刻采集到的触点P1,P1触点的后续触点的采集方式可以为:相隔预设时间间隔(小于t2-t1)进行一次触点采集,若采集到的触点与前一个触点之间的距离小于预设阈值,比如3mm,则将采集到的触点作为P1的后续触点,否则该采集到的触点为其他手指的后续触点(不同手指同一时刻触点会有一个最小距离,若同一时刻两触点之间的距离大于该最小距离,说明这两个触点是由不同手指产生的)。由此,即得到t1至t2时长内食指的运动轨迹点集,其他手指的运动轨迹点集可按相同方式获得。
在采集到各个手指触点的运动点集后,终端分别计算每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度,比如分别计算初始触点P1与P1的每个后续触点之间的距离的平方和,将计算结果作为初始触点P1的活跃度。之后,终端比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的触点作为多点触摸操作的有效触点。
本实施例使用上述算法,能够放大采集到的点集中的触点之间的距离,以计算得到的平方和作为各个初始触点的活跃度,计算结果可信度较高;此外,本实施例通过采集较少的运动点集就能从多个触点中识别出有效触点,进而识别用户的操作意图,提高了终端有效触点识别的效率。
进一步地,参照图10,图10为本发明触控输入方法第三实施例的流程示意图。基于上述图8所示的实施例,所述步骤S10之前,还可以包括:
步骤S40,确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
在本实施例中,终端首先侦测其显示屏上的触摸事件,确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。具体地,所述步骤S40可以包括:
步骤S41,获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,其中,获取到的触点数量大于或等于两个;
步骤S42,将获取到的所有触点作为所述多点触摸操作的触点。
本实施例的典型应用场景可以为:用户解锁屏幕进入到相应页面并进行单手操作,将5个手指放在屏幕上以稳定手机,其中一个手指进行手写短信输入操作。用户使用单手进行多点触摸操作时,某一时刻终端显示屏上的触点数量最少为2个,最多为5个,终端获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,若触点数量不少于2个,则终端识别用户正在进行多点触摸操作,此时终端将侦测到的所有触点作为多点触摸操作的触点。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种触控输入装置,其特征在于,所述装置包括:
采集模块,用于采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;
计算模块,用于分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;
执行模块,用于获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。
2.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述采集模块还用于:在所述预设时长内,按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集;
所述计算模块还用于:
分别计算所述每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度;
比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的初始触点作为所述多点触摸操作的有效触点。
3.如权利要求2所述的装置,其特征在于,所述每个触点的运动点集中,相隔所述预设时间间隔采集到的两个触点之间的距离小于预设阈值。
4.如权利要求1至3任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
确定模块,用于确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
5.如权利要求4所述的装置,其特征在于,所述确定模块还用于:
获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,其中,获取到的触点数量大于或等于两个;
将获取到的所有触点作为所述多点触摸操作的触点。
6.一种触控输入方法,其特征在于,所述方法包括如下步骤:
采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹;
分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点;
获取所述有效触点的运动轨迹,执行与所述有效触点的运动轨迹对应的功能。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹的步骤包括:
在所述预设时长内,按照预设时间间隔进行触点采集,得到用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动点集;
所述分析所述每个触点的运动轨迹,按照预设规则计算所述每个触点的活跃度,根据计算结果确定所述多点触摸操作的有效触点的步骤包括:
分别计算所述每个触点的运动点集中,初始触点与每个后续触点之间的距离的平方和,得到对应的初始触点的活跃度;
比较各初始触点的活跃度,将活跃度最高的初始触点作为所述多点触摸操作的有效触点。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述每个触点的运动点集中,相隔所述预设时间间隔采集到的两个触点之间的距离小于预设阈值。
9.如权利要求6至8任一项所述的方法,其特征在于,所述采集预设时长内用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的每个触点的运动轨迹的步骤之前,还包括:
确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述确定用户基于终端显示屏进行多点触摸操作的触点的步骤包括:
获取某一时刻终端显示屏上的所有触点,其中,获取到的触点数量大于或等于两个;
将获取到的所有触点作为所述多点触摸操作的触点。
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