CN106385639A - 视频交互通信方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开揭示了一种视频交互通信方法及装置,属于网络技术领域。所述视频交互通信方法包括:在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据,通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。通过生成虚拟摄像头接口,获取终端屏幕当前显示的界面数据,在视频交互过程中,避免了观众用户的终端接收界面数据存在延迟的问题,使得观众用户的终端接收的界面数据所对应的界面能够与主播用户的终端当前显示的界面同步,提高了视频交互通信的灵活性。
Description
技术领域
本公开涉及网络技术领域,特别涉及一种视频交互通信方法及装置。
背景技术
随着科技水平的不断进步,直播以一种新兴的视频交互通信的方式呈现给观众用户。相应的,主播用户可以采用直播的方式与观众用户进行视频交互通信,在直播的过程中,主播用户不但可以对终端的摄像头拍摄到的画面进行直播,还可以对终端屏幕当前显示的内容进行直播。
相关技术中,如果主播用户要对终端屏幕当前显示的内容进行直播,则需要先启动指定的应用程序,然后将终端屏幕当前显示的内容确定为直播的内容,当终端检测到主播用户触发开始直播的选项后,获取终端当前显示的界面所对应的界面数据并进行录制,经过一定时间后,将录制的界面数据发送至服务器,服务器接收到录制的界面数据后,再将录制的界面数据转发至观众用户的终端,从而完成直播。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种视频交互通信方法及装置。所述技术方案如下:
根据本公开的第一方面,提供一种视频交互通信方法,所述方法包括:
在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
可选地,所述在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,包括:
检测屏幕录制功能是否开启;
在检测到所述屏幕录制功能开启时,检测是否接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求,所述实体摄像头开启请求用于请求开启所述终端的实体摄像头;
当接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,所述在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,包括:
检测屏幕录制功能是否开启;
在检测到所述屏幕录制功能开启后,检测所述客户端是否进行视频交互通信;
当检测到所述客户端进行视频交互通信时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,所述在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,包括:
在所述客户端进行视频交互通信过程中,接收所述客户端发送的界面显示请求,所述界面显示请求用于请求在视频交互通信时显示终端的界面;
根据所述界面显示请求,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,所述方法还包括:
在生成所述虚拟摄像头接口后,屏蔽所述终端的实体摄像头接口。
可选地,所述获取所述终端的界面数据,包括:
通过屏幕录制的方式获取所述终端的界面数据。
可选地,所述方法还包括:在检测到屏幕录制功能关闭,所述视频交互通信停止,或者,接收到终止界面显示请求中的至少其中之一者时,删除所述虚拟摄像头接口,停止获取所述界面数据。
根据本公开的第二方面,提供一种视频交互通信装置,所述装置包括:
生成模块,被配置为在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取模块,被配置为获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
传输模块,被配置为通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
可选地,所述生成模块还被配置为检测屏幕录制功能是否开启,在检测到所述屏幕录制功能开启时,检测是否接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求,所述实体摄像头开启请求用于请求开启所述终端的实体摄像头,当接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,所述生成模块还被配置为检测屏幕录制功能是否开启,在检测到所述屏幕录制功能开启后,检测所述客户端是否进行视频交互通信,当检测到所述客户端进行视频交互通信时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,所述生成模块还被配置为在所述客户端进行视频交互通信过程中,接收所述客户端发送的界面显示请求,所述界面显示请求用于请求在视频交互通信时显示终端的界面,根据所述界面显示请求,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,所述装置还包括:
屏蔽模块,被配置为在生成所述虚拟摄像头接口后,屏蔽所述终端的实体摄像头接口。
可选地,所述获取模块还被配置为通过屏幕录制的方式获取所述终端的界面数据。
可选地,所述装置还包括:
停止获取模块,被配置为在检测到屏幕录制功能关闭,所述视频交互通信停止,或者,接收到终止界面显示请求中的至少其中之一者时,删除所述虚拟摄像头接口,停止获取所述界面数据。
根据本公开的第三方面,提供一种视频交互通信装置,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过终端在客户端进行视频交互通信过程中,在终端的系统中生成虚拟摄像头接口,获取终端的界面数据,通过虚拟摄像头接口将界面数据传输至客户端,以使客户端将界面数据传输至服务器。通过生成虚拟摄像头接口,获取终端屏幕当前显示的界面数据,在视频交互过程中,避免了观众用户的终端接收界面数据存在延迟的问题,使得观众用户的终端接收的界面数据所对应的界面能够与主播用户的终端当前显示的界面同步,提高了视频交互通信的灵活性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并于说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种终端的系统设置界面的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
发明人在实现本公开的过程中,发现相关技术至少存在如下缺陷:
终端需要先对当前显示的界面所对应的界面数据进行录制,经过一段时间后录制完成,再将录制的界面数据发送至服务器,造成观众用户的终端接收到的界面数据所对应的界面与主播用户的终端当前显示的界面不同步的问题,而且限制了视频交互通信的灵活性。
图1是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信方法的流程图,如图1所示,该视频交互通信方法应用于终端中,包括以下步骤:
在步骤101中,在客户端进行视频交互通信过程中,在终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
在步骤102中,获取终端的界面数据。
其中,该界面数据包括终端当前显示的界面所对应的数据。
在步骤103中,通过虚拟摄像头接口将界面数据传输至客户端,以使客户端将界面数据传输至服务器。
综上所述,本公开实施例中提供的视频交互通信方法,通过终端在客户端进行视频交互通信过程中,在终端的系统中生成虚拟摄像头接口,获取终端的界面数据,通过虚拟摄像头接口将界面数据传输至客户端,以使客户端将界面数据传输至服务器。通过生成虚拟摄像头接口,获取终端屏幕当前显示的界面数据,在视频交互过程中,避免了观众用户的终端接收界面数据存在延迟的问题,使得观众用户的终端接收的界面数据所对应的界面能够与主播用户的终端当前显示的界面同步,提高了视频交互通信的灵活性。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种视频交互通信方法的流程图,如图2所示,该视频交互通信方法应用于终端中,包括以下步骤:
在步骤201中,检测屏幕录制功能是否开启。
在主播用户通过终端进行视频交互通信时,通常只能对终端的摄像头拍摄的内容进行视频交互通信,而在本实施例中,终端可以为主播用户提供屏幕录制功能,以便主播用户通过开启该屏幕录制功能从而实现对终端屏幕显示的内容进行视频交互通信。
其中,该屏幕录制功能用于控制终端当前是否能够获取屏幕所显示的内容。
相应的,终端可以一直监测屏幕录制功能是否开启,从而确定屏幕录制功能是否开启,或者在终端检测到屏幕录制功能的开启动作后,则终端可以确定屏幕录制功能已经开启,本实施例对此不做限定。
而且,参见图3,在主播用户在进行视频交互通信前,可以先在系统设置界面中开启该屏幕录制功能,也可以在直播过程中开启该屏幕录制功能,本实施例对此也不做限定。
在步骤202中,在检测到屏幕录制功能开启时,检测是否接收到客户端发送的实体摄像头开启请求。
其中,该客户端可以为主播用户用于直播的应用程序,该实体摄像头开启请求用于请求开启该终端的实体摄像头。
终端在检测到主播用户开启该屏幕录制功能后,则可以每隔预设时长检测客户端是否发送实体摄像头开启请求,也即是终端执行反复轮询的动作查询客户端是否需要调用实体摄像头,如果客户端并未发送实体摄像头开启请求,则继续检测。其中,该预设时长可根据终端的内存进行设定,本实施例对此不做限定。
例如,预设时长为10ms(毫秒),在终端确定主播用户开启该屏幕录制功能后,则终端可以每隔10ms检测一次客户端是否发送实体摄像头开启请求。
在步骤203中,当接收到该客户端发送的实体摄像头开启请求时,在该终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
其中,该虚拟摄像头接口用于从终端的系统获取终端屏幕当前显示的数据,并将获取的数据发送至客户端。
当终端接收到客户端发送的实体摄像头开启请求时,则说明主播用户需要调用实体摄像头进行视频交互通信,而在主播用户开启屏幕录制功能的情况下,则说明主播用户期望对终端屏幕当前显示的内容进行视频交互通信,因此终端在系统中生成虚拟摄像头接口,从而使得系统获取终端屏幕当前显示的视频流数据。
另外,终端还可以在客户端进行视频交互通信过程中,在系统中生成虚拟摄像头接口,也即是可以由步骤203a代替步骤202至203,或者可以由步骤203b代替步骤201至203:
步骤203a、在检测到屏幕录制功能开启后,检测客户端是否进行视频交互通信,当检测到该客户端进行视频交互通信时,在该终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
当主播用户开启屏幕录制功能后,终端检测到主播用户的开启操作,则检测客户端是否需要进行视频交互通信,也即是检测客户端是否需要调用终端的实体摄像头。当终端检测到客户端正在进行视频交互通信时,则在终端的系统中生成虚拟摄像头接口,从而获取终端屏幕当前显示的视频流数据。
需要说明的是,在实际应用中,在不进行视频交互通信的情况下也可能需要调用实体摄像头,例如拍照等情况,而本实施例仅是以终端在接收到客户端发送的实体摄像头开启请求后,默认认为终端需要进行视频交互通信为例进行说明。
步骤203b、在客户端进行视频交互通信过程中,接收客户端发送的界面显示请求,根据该界面显示请求,在终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
其中,该界面显示请求用于请求在视频交互通信时显示终端的界面。
与步骤201相对应的,主播用户在进行直播前可以开启屏幕录制功能,也可以不开启屏幕录制功能。而主播用户在不开启屏幕录制功能时,则可以在视频交互通信的过程中开启该屏幕录制功能。
例如,在主播用户进行视频交互通信的过程中,在终端的当前界面显示直播当前屏幕内容的选项,当终端检测到主播用户对该选项的选择操作后,则客户端向终端发送界面显示请求,终端接收该界面显示请求后,在系统中生成虚拟摄像头接口。
在步骤204中,在生成虚拟摄像头接口后,屏蔽终端的实体摄像头接口。
在终端生成虚拟摄像头接口后,则该虚拟摄像头接口可以屏蔽该终端的实体摄像头接口,使得客户端无法识别该实体摄像头的接口,只能调用虚拟摄像头接口,并从虚拟摄像头接口获取视频流数据,完成视频交互通信。
在步骤205中,获取终端的界面数据。
终端在获取界面数据时,可以通过屏幕录制的方式实时获取该终端的界面数据。其中,该界面数据包括终端当前显示的界面所对应的数据,也即是终端屏幕当前所显示的视频数据流。而且,该界面数据中还可以包括音频文件,该音频文件包括客户端所属的音频数据以及终端当前采集到音频数据。
在步骤206中,通过虚拟摄像头接口将界面数据传输至客户端,以使该客户端将该界面数据传输至服务器。
终端在获取界面数据后,可以先将界面数据发送至虚拟摄像头接口,再由虚拟摄像头接口将获取的界面数据传输至客户端,以便客户端再将该界面数据传输至服务器,从而完成视频交互通信。
在步骤207中,在检测到屏幕录制功能关闭,视频交互通信停止,或者,接收到终止界面显示请求中的至少其中之一者时,删除该虚拟摄像头接口,停止获取该界面数据。
主播用户在进行视频交互通信的过程中,终端可以通过多种方式结束获取界面数据。例如,当终端检测到主播用户关闭屏幕录制功能、客户端不再需要调用终端的实体摄像头,或者终端接收到主播用户的终止界面显示请求等其他方式结束获取界面数据。
而且,在主播用户进行视频交互通信的过程中,终端可以不间断轮询主播用户是否已经关闭屏幕录制功能,是否不再需要获取终端屏幕当前显示的界面。当终端在检测到上述任意一种结束获取界面数据的操作后,可以确定客户端不再需要获取终端的界面数据,则终端可以先删除虚拟摄像头接口,等到下次需要调用实体摄像头时,再次生成虚拟摄像头接口。而在删除虚拟摄像头接口之后,终端停止获取界面数据。
另外,如果主播用户在步骤201中开启了屏幕录制功能,则在主播用户关闭客户端后,终端可以提示主播用户是否需要关闭屏幕录制功能,而如果主播用户在步骤201中并未开启屏幕录制功能,但在视频交互通信的过程中开启了屏幕录制功能,则在主播用户关闭客户端后,终端可以直接关闭屏幕录制功能,本实施例对主播用户关闭屏幕录制功能的方式不做限定。
需要说明的是,相关技术中,终端需要先对直播的内容进行录制,经过一段时间后录制完成,再将录制的内容发送至服务器,造成观众用户的终端接收到的内容与主播用户当前直播的内容不同步的问题,而且限制了视频交互通信的灵活性。
而在本实施例中,终端在系统层面为主播用户提供屏幕录制功能,主播用户在启动任何需要调用摄像头的客户端后都可以使用该屏幕录制功能,而且即使在主播用户开启了屏幕录制功能时,但是客户端不调用终端的实体摄像头则不会触发终端获取界面数据的操作。
综上所述,本公开实施例中提供的视频交互通信方法,通过终端在客户端进行视频交互通信过程中,在终端的系统中生成虚拟摄像头接口,获取终端的界面数据,通过虚拟摄像头接口将界面数据传输至客户端,以使客户端将界面数据传输至服务器。通过生成虚拟摄像头接口,获取终端屏幕当前显示的界面数据,在视频交互过程中,避免了观众用户的终端接收界面数据存在延迟的问题,使得观众用户的终端接收的界面数据所对应的界面能够与主播用户的终端当前显示的界面同步,提高了视频交互通信的灵活性。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图4是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信装置的框图,如图4所示,该视频交互通信装置400应用于终端中,该视频交互通信装置400包括:生成模块401、获取模块402和传输模块403。
该生成模块401,被配置为在客户端进行视频交互通信过程中,在该终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
该获取模块402,被配置为获取该终端的界面数据,该界面数据包括该终端当前显示的界面所对应的数据;
该传输模块403,被配置为通过该虚拟摄像头接口将该界面数据传输至该客户端,以使该客户端将该界面数据传输至服务器。
综上所述,本公开实施例中提供的视频交互通信装置,通过终端在客户端进行视频交互通信过程中,在终端的系统中生成虚拟摄像头接口,获取终端的界面数据,通过虚拟摄像头接口将界面数据传输至客户端,以使客户端将界面数据传输至服务器。通过生成虚拟摄像头接口,获取终端屏幕当前显示的界面数据,在视频交互过程中,避免了观众用户的终端接收界面数据存在延迟的问题,使得观众用户的终端接收的界面数据所对应的界面能够与主播用户的终端当前显示的界面同步,提高了视频交互通信的灵活性。
可选地,该生成模块401还被配置为检测屏幕录制功能是否开启,在检测到该屏幕录制功能开启时,检测是否接收到该客户端发送的实体摄像头开启请求,该实体摄像头开启请求用于请求开启该终端的实体摄像头,当接收到该客户端发送的实体摄像头开启请求时,在该终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,该生成模块401还被配置为检测屏幕录制功能是否开启,在检测到该屏幕录制功能开启时,检测该客户端是否进行视频交互通信,当检测到该客户端进行视频交互通信时,在该终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,该生成模块401还被配置为在该客户端进行视频交互通信过程中,接收该客户端发送的界面显示请求,该界面显示请求用于请求在视频交互通信时显示终端的界面,根据该界面显示请求,在该终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
可选地,参见图5,该装置还包括:屏蔽模块404。
该屏蔽模块404,被配置为在生成该虚拟摄像头接口后,屏蔽该终端的实体摄像头接口。
可选地,该获取模块402还被配置为通过屏幕录制的方式获取该终端的界面数据。
可选地,参见图6,该装置还包括:停止获取模块405。
该停止获取模块405,被配置为在检测到屏幕录制功能关闭,视频交互通信停止,或者,接收到终止界面显示请求中的至少其中之一者时,删除该虚拟摄像头接口,停止获取该界面数据。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例提供了一种视频交互通信装置,能够实现本公开提供的视频交互通信方法,该视频交互通信装置包括:处理器、用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
图7是根据一示例性实施例示出的一种视频交互通信装置的框图。例如,装置700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,装置700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制装置700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器718来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在装置700的操作。这些数据的示例包括用于在装置700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为装置700的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在装置700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当装置700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为装置700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到装置700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测装置700或装置700一个组件的位置改变,用户与装置700接触的存在或不存在,装置700方位或加速/减速和装置700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于装置700和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置700可以接入基于通信标准的无线网络,如Wi-Fi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述视频交互通信方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由装置700的处理器718执行以完成上述视频交互通信方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (15)
1.一种视频交互通信方法,其特征在于,所述方法包括:
在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,包括:
检测屏幕录制功能是否开启;
在检测到所述屏幕录制功能开启时,检测是否接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求,所述实体摄像头开启请求用于请求开启所述终端的实体摄像头;
当接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,包括:
检测屏幕录制功能是否开启;
在检测到所述屏幕录制功能开启后,检测所述客户端是否进行视频交互通信;
当检测到所述客户端进行视频交互通信时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口,包括:
在所述客户端进行视频交互通信过程中,接收所述客户端发送的界面显示请求,所述界面显示请求用于请求在视频交互通信时显示终端的界面;
根据所述界面显示请求,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在生成所述虚拟摄像头接口后,屏蔽所述终端的实体摄像头接口。
6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述获取所述终端的界面数据,包括:
通过屏幕录制的方式获取所述终端的界面数据。
7.根据权利要求2至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到屏幕录制功能关闭,所述视频交互通信停止,或者,接收到终止界面显示请求中的至少其中之一者时,删除所述虚拟摄像头接口,停止获取所述界面数据。
8.一种视频交互通信装置,其特征在于,所述装置包括:
生成模块,被配置为在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取模块,被配置为获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
传输模块,被配置为通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述生成模块还被配置为检测屏幕录制功能是否开启,在检测到所述屏幕录制功能开启时,检测是否接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求,所述实体摄像头开启请求用于请求开启所述终端的实体摄像头,当接收到所述客户端发送的实体摄像头开启请求时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述生成模块还被配置为检测屏幕录制功能是否开启,在检测到所述屏幕录制功能开启后,检测所述客户端是否进行视频交互通信,当检测到所述客户端进行视频交互通信时,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述生成模块还被配置为在所述客户端进行视频交互通信过程中,接收所述客户端发送的界面显示请求,所述界面显示请求用于请求在视频交互通信时显示终端的界面,根据所述界面显示请求,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
屏蔽模块,被配置为在生成所述虚拟摄像头接口后,屏蔽所述终端的实体摄像头接口。
13.根据权利要求8至12任一所述的装置,其特征在于,所述获取模块还被配置为通过屏幕录制的方式获取所述终端的界面数据。
14.根据权利要求9至11任一所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
停止获取模块,被配置为在检测到屏幕录制功能关闭,所述视频交互通信停止,或者,接收到终止界面显示请求中的至少其中之一者时,删除所述虚拟摄像头接口,停止获取所述界面数据。
15.一种视频交互通信装置,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在客户端进行视频交互通信过程中,在所述终端的系统中生成虚拟摄像头接口;
获取所述终端的界面数据,所述界面数据包括所述终端当前显示的界面所对应的数据;
通过所述虚拟摄像头接口将所述界面数据传输至所述客户端,以使所述客户端将所述界面数据传输至服务器。
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