CN106375865A - 一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端 - Google Patents

一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端。通过获取用户的社交信息,并根据所述社交信息和用户的选择生成目标过滤列表,依托所述目标过滤列表即可实现对于垃圾弹幕的屏蔽;此外,本发明能够根据用户的选择获取与之进行弹幕交互的联系人,允许用户根据不同的视频主题按照自身意愿对与之进行弹幕交互的联系人进行定制,提升用户体验;本发明还优化了弹幕信息的获取方法,从而使得TV视频客户端的弹幕交互不便的问题得到改善。

Description

一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端
技术领域
本发明涉及计算机通信技术领域,尤其涉及一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端。
背景技术
弹幕指直接显示在视频播放画面上的评论,它可以以滚动、停留或其它动作特效方式出现在视频播放画面上。随着网络多媒体技术的发展,弹幕技术被广泛应用于视频播放器中,但是这一技术仍然存在以下不足:
(1)不具备对弹幕信息的筛选能力,客户观看的大部分是陌生人发布的弹幕,而客户并不希望关注这部分信息,因此造成弹幕中垃圾信息较多;
(2)TV视频客户端用户输入相对困难,从而导致TV视频客户端的弹幕交互不便。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提出了一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端。通过获取用户的社交信息,并根据所述社交信息和用户的选择生成目标过滤列表,依托所述目标过滤列表即可实现对于垃圾弹幕的屏蔽;此外,通过优化弹幕输入方法,改善了TV视频客户端的弹幕交互不便的问题,向用户提供了更优质的弹幕交互体验。
本发明是以如下技术方案实现的,一种基于社交信息的弹幕交互方法,包括:
获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合;
在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互;
获取针对所述视频发布的评论;
判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
优选的,在TV端进行弹幕交互,所述评论的输入方法包括:
用户输入端获取针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端或PC端;
用户输入端将所述评论传输至所述TV端。
优选的,评论的输入方法还包括:
用户输入端获取以语音形式输入的针对所述视频发布的评论;
用户输入端将所述以语音形式输入的评论转换为文字形式的评论;
用户输入端将所述文字形式的评论传输至所述TV端。
一种基于社交信息的弹幕交互系统,包括:
第一联系人集合获取模块,用于获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合;
目标过滤列表获取模块,用于在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互;
评论获取模块,用于获取针对所述视频发布的评论;
弹幕内容处理模块,用于判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
优选的,在TV端进行弹幕交互,评论获取模块包括:
获取子模块,用于用户输入端获取针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端或PC端;
发送子模块,用于用户输入端将所述评论传输至所述TV端。
优选的,评论获取模块还包括:
语音输入子模块,用于用户输入端获取以语音形式输入的针对所述视频发布的评论;
文字转化子模块,用于用户输入端将所述以语音形式输入的评论转换为文字形式的评论。
一种基于社交信息的弹幕交互终端,所述终端包括上述的基于社交信息的弹幕交互系统。
本发明的一种基于社交信息的弹幕交互方法、系统及终端,具有如下有益效果:
(1)基于用户的社交信息获取用户希望与之进行弹幕交互联系人,根据获取结果对垃圾信息进行屏蔽;
(2)允许用户根据不同的视频主题按照自身意愿定制与之进行弹幕交互的联系人,提升用户体验;
(3)优化了弹幕信息的获取方法,从而使得TV视频客户端的弹幕交互不便的问题得到改善。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它附图。
图1是本发明实施例1提供的基于社交信息的弹幕交互方法流程图;
图2是本发明实施例1提供的目标过滤列表的获取方法流程图;
图3是本发明实施例1提供的第二过滤列表创建方法的流程图;
图4是本发明实施例2提供的基于社交信息的弹幕交互方法流程图;
图5是本发明实施例2提供的基于社交信息的弹幕交互方法逻辑示意图;
图6是本发明实施例4提供的基于社交信息的弹幕交互系统的框图;
图7是本发明实施例4提供的目标过滤列表获取模块的框图;
图8是本发明实施例4提供的第二过滤列表创建子模块的框图;
图9是本发明实施例5提供的终端的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1:
一种基于社交信息的弹幕交互方法,如图1所示,包括:
S101.获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合。
具体地,所述第一联系人为与所述用户存在好友关系的联系人,所述第一联系人集合可以是基于QQ/微信/微博等登录用户名而导入好友关系圈。
QQ/微信/微博都向外界提供用于访问其后台社交信息有关数据的开放接口,只需通过开放接口即可访问到存储有用户社交信息的数据库。
在上述数据库中通常都是通过用户标识组织社交信息的,因此根据所述终端用户的用户标识即可查询到与所述用户标识存在好友关系的联系人,而查询结果构成第一联系人集合。
S102.在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互。
具体地,得到目标过滤列表相当于设定了针对终端所播放的视频的讨论组,而目标过滤列表中的成员即为讨论组成员。在所述视频的播放过程中,讨论组的成员之间才可以参与与所述视频有关的讨论。
S103.获取针对所述视频发布的评论。
现有技术中通常获取所有用户关于所述视频发布的评论,并将评论直接以弹幕形式显示于终端,从而用户会被大量的垃圾信息打扰。本步骤中仍然获取全部的评论,但是在S104中通过对评论进行过滤,可以避免将垃圾信息显示到终端,从而避免用户被打扰。
S104.判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
S105.若否,则不在终端以弹幕形式显示所述评论。
本实施例中可以只将目标过滤列表中的成员发布的评论推送并以弹幕形式显示到终端用户的界面上,而不推送非目标过滤列表的成员发布的评论,这样就解决了陌生人垃圾信息干扰问题。
若用户在能够与目标过滤列表中的成员进行弹幕交互的情况下,仍然希望可以看到陌生人发布的评论,则可以对弹幕进行显示上的处理。作为本实施例的另一种实施方式,也可以判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在所述终端以弹幕形式突出显示所述评论;若否,将以弹幕形式直接显示所述评论。
具体地,如图2所示,S102包括:
S1021.获取过滤列表集合;所述过滤列表集合包括根据预设生成规则和所述第一联系人集合得到的第一过滤列表;所述过滤列表集合还包括一个或多个第二过滤列表,所述第二过滤列表为由用户自定义的过滤列表。
可选的,预设生成规则可以是取所述第一联系人集合的全部成员作为第一过滤列表,也可以是取所述第一联系人集合的与用户交流频率较高的部分成员作为第一过滤列表。第一过滤列表相当于默认的目标过滤列表,若用户不进行对过滤列表集合的选择,则默认第一过滤列表为目标过滤列表。
第二过滤列表为用户自定义的过滤列表,用于提升过滤列表的适应性。比如,在观看体育节目时,用户可以选择与自己有共同的体育爱好的好友进行弹幕交互,而其它好友不参与弹幕交互;在观看娱乐节目时,用户可以选择与自己有共同的娱乐爱好的好友进行弹幕交互,而其它好友不参与弹幕交互。
S1022.显示所述过滤列表集合。
第一过滤列表以及用户自定义的全部第二过滤列表均按照预设的方式进行存储。存储的方式可以是将用户标识与过滤列表的标识作为联合主键存储于数据库。在用户希望设定目标过滤列表时,向用户显示过滤列表集合。
此外,用户也可以对过滤列表结合中的第二过滤列表进行添加、修改和删除。
S1023.获取用户对所述过滤列表集合中的过滤列表的选择结果。
S1024.根据所述选择结果得到目标过滤列表。
本实施例中第一过滤列表、第二过滤列表和目标过滤列表均包括联系人标识。
对于正在播放的视频,用户需要从过滤列表集合中选择一个作为目标过滤列表进行评论的过滤,解决垃圾信息的干扰问题。
具体地,如图3所示,第二过滤列表的创建方法包括:
①接收第二过滤列表创建请求。
②显示第一联系人集合。
③获取用户对所述第一联系人集合中的第一联系人的选择结果。
具体地,选择结果可以为一个或多个。被选择的联系人可以与用户进行弹幕交互,而未被选择的联系人则被屏蔽。通过用户对第二过滤列表的自定义能够把用户的某个或某些联系人的评论加以屏蔽。
④根据所述选择结果生成第二过滤列表以及所述第二过滤列表的标识。
⑤根据选择结果自动生成第二过滤列表和所述第二过滤列表的标识。用户也可以对自动生成的第二过滤列表的标识进行修改。
⑥存储所述第二过滤列表与所述第二过滤列表的标识之间的对应关系。
将所述第二过滤列表与所述第二过滤列表的标识之间的对应关系进行存储,以便于S1023中用户选择目标过滤列表。
⑦将所述第二过滤列表的标识及所述第二过滤列表组合到数据包中,并将所述数据包发送至所述第二过滤列表中记录的联系人所在的客户端,以便所述第二过滤列表中记录的联系人所在的客户端在成功接收到所述数据包后,生成并呈现与所述第二过滤列表有关的内容。
具体地,所述第二过滤列表中记录的联系人也能够选择使用所述第二过滤列表作为目标过滤列表,从而参与到弹幕的交互中来,即相当于以第二过滤列表的成员为讨论组成员建立了讨论组。
作为本实施例的其它方式,所述根据所述联系人集合得到过滤列表也可以只包括:按照预设生成规则和所述第一联系人集合得到第一过滤列表,并将所述第一过滤列表作为目标过滤列表。
本实施例提供的弹幕交互方法能够应用户进行视频播放的平台,所述平台包括但不限于TV端、手机移动端和/或PC端。
本实施例提供了一种基于社交信息的弹幕交互方法,通过获取用户的社交信息并结合用户的选择结果得到了目标过滤列表,通过目标过滤列表实现只与获取用户许可的联系人进行弹幕交互的技术效果,过滤了垃圾信息并屏蔽了陌生联系人发送的弹幕,相当于在看视频时,为用户设置了朋友圈,本实施例能够增加弹幕的私密性,也方便基于弹幕进行交流。
实施例2:
一种基于社交信息的弹幕交互方法,本方法应用于TV端,如图4所示,包括:
S201.用户在TV端视频软件登录。
S202.导入朋友圈(即第一联系人集合),并且设定加入弹幕交互的联系人,构建目标过滤列表。
S203.获取针对所述视频发布的评论。
本实施例中,评论的输入方法包括:
用户输入端获取以语音形式输入的针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端、PC端或麦克风;
用户输入端将所述以语音形式输入的评论转换为文字形式的评论;
用户输入端将所述文字形式的评论通过DLNA或其它协议传输至所述TV端。DLNA的全称是DIGITAL LIVING NETWORKALLIANCE(数字生活网络联盟),是一种旨在解决个人PC,消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通的协议。
这种输入方法能够将语音转换成文字并传输至TV端,而语音的输入较之于文字输入更为便捷,并且避免了直接输入文字导致的TV端需要不停切屏或者转移焦点,从而提升用户的弹幕输入速度,激发了TV端用户进行弹幕交互的热情。此外,这种方式通过用户输入端接收音频,而不是TV端接收音频,能够避免TV端正在播放的视频的声音对用户输入的音频产生干扰,从而既提升了音频识别为文字的准确率,又不影响观看TV端正在播放的视频。
作为本实施例的其它可行的实施方式,评论输入方法还可以包括:
用户输入端获取针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端、PC端或键盘;
用户输入端将所述针对所述视频发布的评论通过DLNA协议传输至所述TV端。普通的依托于TV端的输入方法的输入过程较为繁琐,不论是光标定位、切屏、还是文字选择都不够便捷,而这种输入的繁琐也影响到TV端用户进行弹幕交互的热情,本实施例提供的输入方法能够依托于移动客户端、PC端或键盘进行评论录入,并且将录入的评论传输至TV端,从而解决了TV端输入不便捷的问题,优化了用户体验。
S204.判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
具体地,TV端显示有好友列表,所述好友列表显示的内容为目标过滤列表中记录的第二联系人的显示标识,此外,还包括用户本人的显示标识。导入朋友圈后即可获取到与用户有社交关系的全部联系人的信息,所述联系人的信息包括联系人标识、显示标识(昵称)和基本信息,结合目标过滤列表和第一联系人集合的内容即可获取目标过滤列表中记录的第二联系人的显示标识。
具体地,TV端收到弹评论,在所述评论之后附上所述评论的发布者的显示标识组成完整的弹幕内容,并将所述完整的弹幕内容在TV端的显示界面上以跑马灯的效果进行显示。本步骤中跑马灯的效果作为一种优选的弹幕显示效果,当然,还可以使用其他的弹幕显示效果。如果是用户本人发布的弹幕,在用户的TV端显示界面,弹幕中的显示标识也可以被设置为“我”。
S205.若否,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
本实施例提供了另一种基于社交信息的弹幕交互方法,如图5所示,通过语音输入获取用户输入的评论并通过DLNA传递到TV端,解决了TV端输入不便捷的问题,激发了用户进行弹幕交互的热情,优化了用户体验;而通过将评论与显示标识结合的方式生成弹幕内容并以跑马灯的效果发布,能够获取较好的弹幕显示效果。
实施例3:
一种基于社交信息的弹幕交互系统,如图6所示,包括:
第一联系人集合获取模块301,用于获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合。
第一联系人集合获取模块301包括:
数据库连接子模块3011,用于通过开放接口访问用于存储用户社交信息的数据库;
查询子模块3012,用于根据所述终端用户的用户标识查询与所述终端用户存在社交关系的联系人。
目标过滤列表获取模块302,用于在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互。
评论获取模块303,用于获取针对所述视频发布的评论。
具体地,若在TV端进行弹幕交互,弹幕内容获取模块303还包括:
获取子模块3031,用于用户输入端获取针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端或PC端;
发送子模块3032,用于用户输入端将所述评论传输至所述TV端。
语音输入子模块3033,用于用户输入端获取以语音形式输入的针对所述视频发布的评论;
文字转化子模块3034,用于用户输入端将所述以语音形式输入的评论转换为文字形式的评论。
弹幕内容处理模块304,判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
具体地,弹幕内容处理模块304包括:
第一处理子模块3041,用于判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若否,则不在终端以弹幕形式显示所述评论。
第二处理子模块3042,判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在所述以弹幕形式突出显示所述评论;若否,将以弹幕形式直接显示所述评论。
第一处理子模块3041和第二处理子模块3042在弹幕交互过程中只有一个处于工作状态。
具体地,目标过滤列表获取模块302如图7所示,包括:
第一过滤列表获取子模块3021,用于按照预设生成规则和所述第一联系人集合得到第一过滤列表;
目标过滤列表第一得到子模块3022,用于根据第一过滤列表得到目标过滤列表。
过滤列表集合获取子模块3023,过滤列表集合获取子模块,用于获取过滤列表集合;所述过滤列表集合包括根据预设生成规则和所述第一联系人集合得到的第一过滤列表;所述过滤列表集合还包括一个或多个第二过滤列表,所述第二过滤列表为由用户自定义的过滤列表;
过滤列表集合显示子模块3024,用于显示所述过滤列表集合;
选择结果获取子模块3025,用于获取用户对所述过滤列表集合中的过滤列表的选择结果;
目标过滤列表第二得到子模块3026,用于根据所述选择结果得到目标过滤列表。
第二过滤列表创建子模块3027,用于创建第二过滤列表。
目标过滤列表第一得到子模块3022和目标过滤列表第二得到子模块3026在弹幕交互过程中只有一个处于工作状态。
如图8所示,所述第二过滤列表创建子模块3027包括:
创建请求接收单元30271,用于接收第二过滤列表创建请求;
显示单元30272,用于显示第一联系人集合;
选择结果获取单元30273,用于获取用户对所述第一联系人集合中的第一联系人的选择结果;
第二过滤列表生成单元30274,用于根据所述选择结果生成第二过滤列表以及所述第二过滤列表的标识。
存储单元30275,用于存储所述第二过滤列表与所述第二过滤列表的标识之间的对应关系;
发送单元30276,用于将所述第二过滤列表的标识及所述第二过滤列表组合到数据包中,并将所述数据包发送至所述第二过滤列表中记录的联系人所在的客户端。
本实施例基于同样地发明构思,提供了一种基于社交信息的弹幕交互系统,本实施例能够用于实现上述实施例中提供的基于社交信息的弹幕交互方法。
实施例5:
本发明的实施例还提供一种基于社交信息的弹幕交互终端,所述终端包括上述的基于社交信息的弹幕交互系统。该终端可以是TV端、移动终端等终端设备。可选地,在本实施例中,该终端也可以是计算机终端,还可以替换为计算机终端群中的任意一个计算机终端设备。
可选地,图9是本发明实施例5提供的终端的结构框图。如图9所示,该终端可以包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器、存储器、以及传输装置。
其中,存储器可用于存储软件程序以及模块,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端、移动终端或TV端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
上述的传输装置用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置包括一个网络适配器,其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置为射频模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
其中,具体地,存储器用于存储社交信息、过滤列表以及实现基于社交信息的弹幕交互方法的程序。
处理器可以通过传输装置调用存储器存储的信息及应用程序,以执行下述步骤:
可选的,上述处理器还可以执行如下步骤的程序代码:
第一步,获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合;
第二步,在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互;
第三步,获取针对所述视频发布的评论;
第四步,判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台移动终端或计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (21)

1.一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,包括:
获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合;
在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互;
获取针对所述视频发布的评论;
判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
2.根据权利要求1所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,所述根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表包括:
按照预设生成规则和所述第一联系人集合得到第一过滤列表,并将所述第一过滤列表作为目标过滤列表。
3.根据权利要求1所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,所述根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表包括:
获取过滤列表集合;所述过滤列表集合包括根据预设生成规则和所述第一联系人集合得到的第一过滤列表;所述过滤列表集合还包括一个或多个第二过滤列表,所述第二过滤列表为由用户自定义的过滤列表;
显示所述过滤列表集合;
获取用户对所述过滤列表集合中的过滤列表的选择结果;
根据所述选择结果得到目标过滤列表。
4.根据权利要求3所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,第二过滤列表的创建方法包括:
接收第二过滤列表创建请求;
显示第一联系人集合;
获取用户对所述第一联系人集合中的第一联系人的选择结果;
根据所述选择结果生成第二过滤列表以及所述第二过滤列表的标识。
5.根据权利要求4所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,第二过滤列表的创建方法还包括:
存储所述第二过滤列表与所述第二过滤列表的标识之间的对应关系;
将所述第二过滤列表的标识及所述第二过滤列表组合到数据包中,并将所述数据包发送至所述第二过滤列表中记录的联系人所在的客户端。
6.根据权利要求1所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,所述获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合包括:
通过开放接口访问用于存储用户社交信息的数据库;
根据所述终端用户的用户标识查询与所述终端用户存在社交关系的联系人。
7.根据权利要求1所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,在TV端进行弹幕交互,所述评论的输入方法包括:
用户输入端获取针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端或PC端;
用户输入端将所述评论传输至所述TV端。
8.根据权利要求7所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于,评论的输入方法还包括:
用户输入端获取以语音形式输入的针对所述视频发布的评论;
用户输入端将所述以语音形式输入的评论转换为文字形式的评论;
用户输入端将所述文字形式的评论传输至所述TV端。
9.根据权利要求1所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于:判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若否,则不在终端以弹幕形式显示所述评论。
10.根据权利要求1所述的一种基于社交信息的弹幕交互方法,其特征在于:判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在所述以弹幕形式突出显示所述评论;若否,将以弹幕形式直接显示所述评论。
11.一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,包括:
第一联系人集合获取模块,用于获取与终端用户有社交关系的第一联系人集合;
目标过滤列表获取模块,用于在终端播放视频的过程中,根据所述第一联系人集合得到目标过滤列表,所述目标过滤列表记录有第二联系人的信息,所述第二联系人能够与所述终端用户针对所述视频进行弹幕交互;
评论获取模块,用于获取针对所述视频发布的评论;
弹幕内容处理模块,用于判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在终端以弹幕形式显示所述评论。
12.根据权利要求11所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,目标过滤列表获取模块包括:
第一过滤列表获取子模块,用于按照预设生成规则和所述第一联系人集合得到第一过滤列表;
目标过滤列表第一得到子模块,用于根据第一过滤列表得到目标过滤列表。
13.根据权利要求11所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,目标过滤列表获取模块包括:
过滤列表集合获取子模块,用于获取过滤列表集合;所述过滤列表集合包括根据预设生成规则和所述第一联系人集合得到的第一过滤列表;所述过滤列表集合还包括一个或多个第二过滤列表,所述第二过滤列表为由用户自定义的过滤列表;
过滤列表集合显示子模块,用于显示所述过滤列表集合;
选择结果获取子模块,用于获取用户对所述过滤列表集合中的过滤列表的选择结果;
目标过滤列表第二得到子模块,用于根据所述选择结果得到目标过滤列表。
14.根据权利要求13所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,目标过滤列表获取模块还包括:
第二过滤列表创建子模块,用于创建第二过滤列表;
所述第二过滤列表创建子模块包括:
创建请求接收单元,用于接收第二过滤列表创建请求;
显示单元,用于显示第一联系人集合;
选择结果获取单元,用于获取用户对所述第一联系人集合中的第一联系人的选择结果;
第二过滤列表生成单元,用于根据所述选择结果生成第二过滤列表以及所述第二过滤列表的标识。
15.根据权利要求14所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,第二过滤列表创建子模块还包括:
存储单元,用于存储所述第二过滤列表与所述第二过滤列表的标识之间的对应关系;
发送单元,用于将所述第二过滤列表的标识及所述第二过滤列表组合到数据包中,并将所述数据包发送至所述第二过滤列表中记录的联系人所在的客户端。
16.根据权利要求11所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,第一联系人集合获取模块包括:
数据库连接子模块,用于通过开放接口访问用于存储用户社交信息的数据库;
查询子模块,用于根据所述终端用户的用户标识查询与所述终端用户存在社交关系的联系人。
17.根据权利要求11所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,在TV端进行弹幕交互,评论获取模块包括:
获取子模块,用于用户输入端获取针对所述视频发布的评论;所述用户输入端包括移动客户端或PC端;
发送子模块,用于用户输入端将所述评论传输至所述TV端。
18.根据权利要求17所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,评论获取模块还包括:
语音输入子模块,用于用户输入端获取以语音形式输入的针对所述视频发布的评论;
文字转化子模块,用于用户输入端将所述以语音形式输入的评论转换为文字形式的评论。
19.根据权利要求11所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,弹幕内容处理模块还包括:
第一处理子模块,用于判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若否,则不在终端以弹幕形式显示所述评论。
20.根据权利要求11所述的一种基于社交信息的弹幕交互系统,其特征在于,弹幕内容处理模块还包括:
第二处理子模块,判断所述评论的发布者是否为目标过滤列表中的第二联系人:若是,则在所述以弹幕形式突出显示所述评论;若否,将以弹幕形式直接显示所述评论。
21.一种基于社交信息的弹幕交互终端,其特征在于,所述终端包括权利要求11-20中任意一项所述的基于社交信息的弹幕交互系统。
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